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Resident Evil 2 (videojuego de 2019)

Resident Evil 2 [a] es un juego de terror de supervivencia de 2019 desarrollado y publicado por Capcom . Una nueva versión del juego de 1998 Resident Evil 2 , se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One en enero de 2019 y para Amazon Luna , PlayStation 5 , Xbox Series X/S y Nintendo Switch en 2022. Las versiones para iOS , iPadOS y macOS están programadas para lanzarse en diciembre de 2024. Los jugadores controlan al oficial de policía novato Leon S. Kennedy y a la estudiante universitaria Claire Redfield mientras intentan escapar de Raccoon City durante un brote de zombis .

Capcom consideró rehacer Resident Evil 2 tras el lanzamiento del remake del primer Resident Evil en 2002, pero el productor, Shinji Mikami , no quiso desviar el desarrollo de Resident Evil 4 (2005). Capcom anunció el remake de Resident Evil 2 en 2015 y lanzó el primer tráiler y metraje del juego en el E3 2018. Fue construido sobre el motor RE , que también se utilizó para Resident Evil 7: Biohazard .

Resident Evil 2 recibió elogios por su presentación, jugabilidad y fidelidad al original. Ganó el premio Golden Joystick Award al Juego del año y fue nominado al Game Award al Juego del año . Para marzo de 2024, había vendido 13,9 millones de unidades, [1] superando en ventas al Resident Evil 2 original y convirtiéndose en el juego de Resident Evil más vendido . Le siguieron los remakes Resident Evil 3 en 2020 y Resident Evil 4 en 2023.

Jugabilidad

Resident Evil 2 es un juego de disparos en tercera persona de terror de supervivencia ; a diferencia del remake del primer juego , que buscaba actualizar y mejorar la experiencia original, este remake reinventa la jugabilidad y la historia para el público moderno. [2] [3] El juego se desarrolla en Raccoon City , una ciudad montañosa ficticia en el Medio Oeste , durante un apocalipsis zombi . Los jugadores eligen entre uno de dos personajes, Leon S. Kennedy o Claire Redfield . Su elección afecta las armas, áreas, elementos, subtrama, personajes secundarios (Leon tiene a Ada Wong , una misteriosa agente federal que investiga la Corporación Umbrella , y Claire tiene a Sherry Birkin , la joven hija de un ejecutivo de Umbrella perseguida por un monstruo) y el jefe final . [4]

Jugabilidad del remake. El jugador, como Claire Redfield , lucha contra un zombi "Licker" en la parte subterránea de la estación de policía. Las rondas de fuego del lanzagranadas permiten a Claire prender fuego a los enemigos.

El jugador puede explorar libremente el entorno que lo rodea mientras busca recursos como elementos curativos, munición y elementos clave que se utilizan para resolver acertijos y avanzar en la historia. Debido a las mejoras técnicas y gráficas que ofrece el motor RE, el entorno se renderiza en 3D completo utilizando fotorrealismo, mejorando su apariencia y permitiendo que los controles de tanque de la versión original se reemplacen con un esquema de control más flexible similar a Resident Evil 7: Biohazard : el jugador puede moverse en cualquier dirección, girar la cámara alrededor de su personaje, alternar entre caminar y correr, y moverse mientras dispara (sin embargo, quedarse quieto mientras apunta apretará la mira , mejorando la precisión y la potencia de los disparos). Muchas áreas son oscuras, lo que requiere el uso de una linterna para ver y agrega un elemento de terror.

A medida que el jugador explora, se encuentra con zombis y otras criaturas hostiles que atacan e intentan matarlos. El jugador está armado con varias armas: tanto Leon como Claire tienen sus propias pistolas, sus otras armas difieren (Leon tiene una escopeta, una magnum y un lanzallamas, mientras que Claire tiene un lanzagranadas, una metralleta y la pistola aturdidora "Spark Shot"). [5] Se pueden encontrar cuchillos y granadas, tanto normales como aturdidoras, y se pueden usar como armas secundarias: si un enemigo inmoviliza al jugador, puede usar un arma secundaria para empujarlo y evitar recibir daño, aunque a costa de una menor efectividad. [6] Los zombis son mucho más fuertes que en el original, capaces de recibir más balas antes de caer, volver a levantarse después de ser derribados a menos que les vuelen la cabeza y perseguir al jugador por diferentes habitaciones. El modelo de daño se ha mejorado mucho, con enemigos que reaccionan al daño de los disparos en tiempo real y capaces de perder extremidades. Recibir daño reduce la salud del jugador, lo que se muestra mediante un monitor de frecuencia cardíaca en el menú de inventario, y si el jugador recibe demasiado daño, morirá, lo que lo obligará a reiniciar desde su último punto de guardado. Los elementos de salud, como hierbas y aerosol de primeros auxilios, se pueden usar para curar. [7]

El jugador tiene un inventario con ocho ranuras que puede usar para almacenar sus artículos y equipo. El espacio disponible se puede ampliar encontrando bolsas de cadera. [8] Los artículos en el inventario se pueden examinar en un visor de modelos 3D, que a menudo se usa para revelar el propósito de los artículos clave, combinados con otros para producir artículos beneficiosos, [9] [10] como combinar pólvora para crear munición o hierbas para crear mezclas de hierbas más fuertes, o descartados si han cumplido su propósito. Las salas seguras a las que los enemigos no pueden ingresar contienen cajas de artículos, que pueden almacenar artículos de repuesto para recuperar más tarde, y máquinas de escribir, que se pueden usar para guardar el progreso del jugador; a menos que juegue en dificultad Hardcore, se han eliminado las cintas de tinta , lo que permite al jugador guardar tanto como quiera (aunque aún se rastrea el número de guardados). [ cita requerida ]

El jugador se encuentra frecuentemente con el Tyrant, un misterioso BOW desarrollado para cazar y matar a los supervivientes. El Tyrant no puede ser asesinado, solo derribado o aturdido momentáneamente, y seguirá al jugador por todo el entorno excepto en las habitaciones seguras, lo que obliga al jugador a incorporar tácticas de sigilo para evadirlo mientras busca acertijos y elementos necesarios para progresar. Ambos protagonistas tienen una sección en la que su compañero de apoyo se vuelve jugable brevemente: Ada puede usar una pistola EMF para piratear y sobrecargar dispositivos electrónicos, mientras que Sherry puede agacharse para pasar por pequeños huecos y se centra más en el sigilo. Superar el juego desbloquea la "2nd Run" para el otro protagonista, que remezcla las ubicaciones de los elementos y contiene el verdadero jefe final y el final de la historia. El remake agrega modos de dificultad, asistido, estándar y hardcore, que determinan la abundancia de elementos, la fuerza de los enemigos y si el juego se guarda automáticamente o requiere cintas de tinta para usar máquinas de escribir. [ cita requerida ]

Ambos modos de bonificación, "El cuarto superviviente" y "El superviviente del tofu", regresan: el primero se desbloquea después de superar la segunda ronda y ve al agente especial Hunk intentar ir desde el canal inferior de las alcantarillas hasta un helicóptero de rescate fuera de la estación de policía mientras lucha contra un gran grupo de enemigos. Superarlo desbloquea "El superviviente del tofu", que reemplaza a Hunk con un bloque de tofu que solo tiene cuchillos; sin embargo, el remake agrega personajes a este modo, que tienen una carga de elementos única. Completar objetivos específicos en el juego, o "Registros", recompensará al jugador con arte conceptual , modelos 3D de personajes y elementos o, en algunos casos, armas especiales con munición o durabilidad ilimitadas. [ cita requerida ]

Los supervivientes fantasmas

"The Ghost Survivors" es un modo de bonificación gratuito que está disponible desde el principio y se centra en una serie de escenarios hipotéticos: cada escenario representa una línea temporal alternativa en la que un personaje secundario que muere en la historia principal sobrevive y el jugador puede controlarlo mientras intenta llegar a un área específica de una manera similar a "The 4th Survivor"; sin embargo, a diferencia de ese modo, "The Ghost Survivors" contiene tipos especiales de zombis, zombis con mochilas que pueden ser saqueadas después de matarlos y máquinas de reabastecimiento que permiten al jugador elegir uno de los tres elementos para tomar de ella. Los modos contienen una dificultad de "Entrenamiento", que le da al jugador un inventario inicial aumentado y los beneficios de la dificultad Asistida, pero no rastrea el tiempo de finalización del jugador. [ cita requerida ]

"The Ghost Survivors" tiene su propio conjunto de registros, independiente de la historia principal, que desbloquea sombreros cosméticos que el jugador puede usar. Si bien estos no tienen ningún efecto en el juego, uno, las orejas de gato, otorga munición infinita. [ cita requerida ]

Sinopsis

Trama

En la noche del 30 de septiembre de 1998 [11] dos meses después de los eventos de Resident Evil , el oficial de policía novato Leon S. Kennedy se dirige a Raccoon City para comenzar su primer turno en el Departamento de Policía de Raccoon City. En una gasolinera en las afueras de la ciudad, conoce a Claire Redfield, que busca a su hermano, Chris Redfield . La gasolinera se ve repentinamente invadida por zombis, así como el resto de Raccoon City, después de que una cepa del virus T contaminara el suministro de agua de la ciudad. [12] Los dos llegan a la estación de policía, pero se ven obligados a separarse cuando un camión se estrella y explota, y luego descubren que la estación está plagada de zombis. El personaje del jugador encuentra a un teniente infectado, Marvin Branagh , quien revela un pasaje secreto que sale de la estación antes de sucumbir más tarde a su mordedura. Mientras explora la estación de policía, el personaje del jugador también puede ser perseguido por el Tirano, un arma biológica humanoide creada y programada por la Corporación Umbrella para eliminar a todos dentro de la estación. El personaje del jugador [b] finalmente llega al pasaje subterráneo, donde es atacado por un mutado William Birkin , el científico líder de Umbrella, contra quien lucha antes de escapar.

En el estacionamiento, Leon es atacado por perros zombis, pero es salvado por Ada Wong. Ada afirma ser una agente del FBI enviada para recuperar una muestra incriminatoria del virus G , el virus responsable de la mutación de Birkin, que desarrolló con su esposa y compañera de trabajo Annette . [13] Mientras tanto, Claire encuentra documentación que revela que su hermano había abandonado Raccoon City semanas antes para investigar a Umbrella en el extranjero. Se encuentra con una Sherry Birkin perdida , la joven hija de William y Annette, y decide protegerla.

Después de investigar a Umbrella, el reportero de noticias Ben Bertolucci es detenido en una celda por el jefe de policía corrupto y asesino en serie Brian Irons , quien ha estado encubriendo las actividades de Umbrella. Mientras Ben intenta convencer a Leon de que lo libere, el Tirano los ataca de repente, matando al primero. Leon y Ada huyen y llegan a la tienda de armas de Robert Kendo , donde encuentran a Robert y a su hija infectada, Emma. Al presenciar cómo Robert sacrifica a su hija antes de suicidarse, Leon decide ayudar a Ada a recuperar la muestra del virus G para exponer la corrupción de Umbrella. Los dos se encuentran con Annette en las alcantarillas, quien le dispara a Leon por la espalda antes de escapar al laboratorio subterráneo de Umbrella, NEST, sin estar dispuesta a entregar la muestra del virus G. [14] Leon se recupera; él y Ada se besan mientras descienden a NEST.

Mientras tanto, Sherry es secuestrada y llevada al orfanato de Raccoon City por Irons. [15] William llega e inyecta a Irons con un "embrión G", que estalla del estómago de Irons, matándolo. Incapacita a Claire e infecta deliberadamente a Sherry, confiando en que su cuerpo aceptará el virus G y le permitirá replicarse. [16]

Tras encontrar a Sherry y descender bajo tierra a NEST, Claire recupera una vacuna contra el virus G, que Annette administra a su hija. Mientras tanto, Leon recupera la muestra del virus G y se encuentra nuevamente con Annette, quien delata a Ada como una mercenaria que pretende vender la muestra al mejor postor. William mata a Annette; Ada le exige la muestra a Leon a punta de pistola, pero es arrojada al abismo debajo de NEST, junto con la muestra, mientras la instalación comienza a autodestruirse. [17] Leon luego derrota al mutado y más letal "Super Tyrant" después de que Ada, habiendo sobrevivido a su caída, le arroja un lanzacohetes antes de partir. Él, Claire y Sherry escapan en un tren fuera de la instalación, donde son atacados por William una vez más en su forma mutada final. Afortunadamente, el tren se desacopla y William es destruido en la destrucción del laboratorio. Cuando los tres llegan a un lugar seguro, Leon y Claire prometen continuar su lucha contra Umbrella. [18]

Los supervivientes fantasmas

En No Time to Mourn , el jugador controla a Robert Kendo, el dueño de la tienda de armas Kendo. Si bien Robert sobrevivió a las consecuencias iniciales, perdió la voluntad de vivir después de que tanto su esposa como su hija Emma sucumbieran al virus T. Robert aparece brevemente en la campaña de Leon después de que Leon escapa de la estación de policía, matando a su hija antes de suicidarse. En este escenario alternativo, antes de que Robert pueda apretar el gatillo de su escopeta, recibe un mensaje de radio de un viejo amigo, que logró llamar a un helicóptero de rescate para que ambos escaparan. Tras despedirse de su hija, Robert llega al helicóptero en las alcantarillas y escapa de Raccoon City ileso.

En Runaway , el jugador controla a Katherine Warren, la hija del alcalde, quien fue invitada al orfanato por el Jefe Irons para ver a su novio Ben, solo para ser atacada por Irons y asesinada. Su cadáver se puede encontrar en una mesa en la sala del director. En el escenario alternativo, Katherine logra agarrar un cuchillo de la mesa y apuñalar a Irons en la garganta, matándolo. Katherine toma las llaves de la prisión de su cadáver y regresa a la estación de policía, donde llega a la celda de Ben y lo libera. Los dos amantes luego se abrazan, aunque su destino es incierto.

En Forgotten Soldier , el jugador controla a Ghost, un agente de operaciones especiales que fue asesinado por William Birkin después de que mutara en G. En este escenario alternativo, Ghost sobrevive por poco al encuentro y se dirige a NEST para terminar su misión de asegurar la muestra del virus G. Al buscar en las instalaciones momentos antes de que se autodestruyan, recupera la muestra del virus G que se cayó después de la caída de Ada. Ghost logra escapar en un teleférico y se dirige a un lugar seguro, pero luego Ada lo retiene a punta de pistola y le quita la muestra. El destino de Ghost es incierto.

En No Way Out , el jugador controla a Daniel Cortini, un sheriff local que investiga la gasolinera tras los informes de asesinatos caníbales en la zona. Es asesinado por el primer zombi que el jugador encuentra y se transforma poco después. En el escenario alternativo, Daniel logra dominar y matar al zombi, pero queda atrapado dentro de la estación mientras esta es asediada. Daniel se defiende de numerosas oleadas de zombis, pero Leon acaba salvando a Daniel justo cuando está dominado, y los dos parten hacia Raccoon City de la misma manera que al principio del juego. Su destino es incierto, aunque se da a entender que Cortini ocuparía el lugar de Claire en la historia.

Desarrollo

Stand promocional en el E3 2018

El Resident Evil 2 original fue lanzado para PlayStation en 1998. Tras el lanzamiento del remake de 2002 del primer Resident Evil para GameCube , [19] [20] [21] Capcom consideró un remake similar de Resident Evil 2 , pero el creador de la serie Shinji Mikami no quería desviar el desarrollo de Resident Evil 4. [ 22] En agosto de 2015, el productor Yoshiaki Hirabayashi anunció en un video que el remake había sido aprobado y estaba en desarrollo activo, terminando el video con la frase "lo hacemos". [23] No se dieron a conocer más detalles hasta la conferencia de prensa de Sony en el E3 2018 , cuando Capcom lanzó el tráiler de debut y el metraje del juego y eliminó "Remake" del título. [24] [25] Hideki Kamiya , director del Resident Evil 2 original , dijo que había presionado a Capcom para crear un remake durante años. [26] Hirabayashi dijo que el equipo se esforzaba por capturar el espíritu del juego original y que el equipo incorporó los comentarios recibidos sobre Resident Evil 6 , un juego que también produjo. [27]

Para cumplir con las expectativas modernas, el equipo alteró algunos diseños de personajes para que coincidieran mejor con el entorno más fotorrealista; por ejemplo, Leon ya no usa hombreras grandes, que se agregaron para distinguir su modelo original de polígonos bajos. Aunque se esforzaron por hacer un juego "moderno y accesible", se centraron en el terror sobre la acción, con la esperanza de preservar una sensación claustrofóbica . [28] El juego usa el motor RE , el mismo motor de juego usado para Resident Evil 7: Biohazard (2017), que permitió a Capcom modernizar la jugabilidad. [29] El productor Tsuyoshi Kanda reconoció la dificultad de hacer que los zombis parecieran aterradores y amenazantes, ya que se habían vuelto omnipresentes en los medios de entretenimiento desde el lanzamiento del Resident Evil original en 1996. [28] Al eliminar los ángulos de cámara fijos, el equipo tuvo que usar diferentes formas de ocultar a los enemigos, usando elementos como el diseño de la habitación, la iluminación y el humo. [28] El nuevo sistema de cámara afectó el diseño de sonido, ya que ya no tenía sentido que el sonido provenga de una fuente fija. [28] Los rostros de varios modelos de personajes están basados ​​en escaneos de personas reales: por ejemplo, Leon S. Kennedy está basado en el modelo Eduard Badaluta, Claire Redfield está basada en el modelo Jordan McEwen y Marvin Branagh está basado en el productor musical Patrick Levar. [30]

El juego cuenta con una banda sonora en Dolby Atmos . [31] Debido a la decisión de Capcom de utilizar actores de voz no sindicalizados, los actores del juego original no repitieron sus papeles. [32] El juego fue censurado en Japón. [33] Recibió una calificación "CERO D", así como una calificación "Z" sin censura. [34]

Liberar

Resident Evil 2 se lanzó en PlayStation 4 , Windows y Xbox One en todo el mundo el 25 de enero de 2019. [29] Admite mejoras en PlayStation 4 Pro y Xbox One X , ofreciendo una resolución de 4K o 60 cuadros por segundo . [35] Una demostración conocida como 1-Shot Demo se lanzó el 11 de enero de 2019. Termina después de 30 minutos y no permite repetir partidas, sin embargo, la misma demostración se relanzó como "RPD Demo" y permite repetir partidas. [36] [37] La ​​1-Shot Demo recibió más de 4,7  millones de descargas en todo el mundo. [38] Se puso a disposición una edición de coleccionista para las versiones de consola, con extras como una figura de Leon S. Kennedy, un libro de arte de tapa dura, un póster de renovación de RPD y una banda sonora digital. [39]

El 12 de diciembre de 2019, se introdujo una actualización final en el remake de Resident Evil 2, donde la protagonista de Resident Evil 3 , Jill Valentine , le escribió una carta a Kendo. Esta carta se puede encontrar en la tienda de armas de Kendo justo después de que Leon y Ada escapen de la estación de policía. Leer esta carta también desbloquea un logro llamado "Persiguiendo a Jill". [40]

Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S se anunciaron el 2 de marzo de 2022 y se lanzaron digitalmente el 13 de junio de 2022 junto con actualizaciones para Resident Evil 7: Biohazard (2017) y Resident Evil 3 (2020). [41] Estas versiones incluyen mejoras visuales que incluyen trazado de rayos y modos de alta velocidad de cuadros, y la versión de PlayStation 5 admite retroalimentación háptica y disparadores adaptativos. Los propietarios de PlayStation 4 y Xbox One pueden actualizar de forma gratuita, y simultáneamente se lanzó un parche de actualización gratuito para la versión de Windows. [42] Se anunció una versión para Amazon Luna el 26 de mayo de 2022 y, posteriormente, se lanzó el 9 de junio de 2022. [43] [44] Se lanzó una versión en la nube de Nintendo Switch el 11 de noviembre de 2022. [45] [46] Las versiones para iOS , iPadOS y macOS están programadas para lanzarse el 31 de diciembre de 2024. [47]

Contenido descargable

Resident Evil 2 contiene varios paquetes de contenido descargable (DLC). Incluye cinco trajes DLC para Leon y Claire: Leon tiene un traje de sheriff y un traje noir , mientras que Claire tiene un traje militar, un traje noir y el traje de motocicleta que usa Elza Walker, la protagonista de la versión de desarrollo del juego original: los trajes noir permiten al jugador jugar usando un filtro en blanco y negro. También hay tres variaciones diferentes de la pistola "Samurai Edge", basadas en los modelos utilizados por Chris Redfield, Jill Valentine y Albert Wesker en el primer juego de Resident Evil , que también se lanzaron: los modelos de Chris y Jill se incluyeron como bonificación para los jugadores que reservaron el juego. Finalmente, el intercambio de banda sonora de la versión original permitió al jugador reemplazar la banda sonora con la original.

Más tarde, el 15 de febrero de 2019, Capcom lanzó los modelos originales de Leon y Claire del lanzamiento de 1998 como DLC gratuito. Un tercer modo adicional, The Ghost Survivors , presenta cuatro misiones adicionales: "No Time to Mourn", "Runaway", "Forgotten Soldier" y "No Way Out". [48] [49] El modo se centra en personajes secundarios que mueren en la historia principal y muestra escenarios alternativos, no canónicos, en los que sobreviven. "No Time to Mourn" (con el dueño de una tienda de armas, Robert Kendo, quien se suicida después de matar a su hija infectada), "Runaway" (Katherine Warren, la hija del alcalde que normalmente es asesinada por el jefe Irons) y "Forgotten Soldier" (Ghost, un agente de operaciones especiales que sobrevive al asalto de G) requieren que el jugador llegue a un destino mientras se abre camino a través de oleadas de enemigos especiales, mientras que "No Way Out" (el sheriff Daniel Cortini, quien normalmente es asesinado por un zombi al comienzo del juego), que se desbloquea después de completar las otras tres misiones, requiere que el jugador derrote una ola de cien zombis dentro de la gasolinera desde el comienzo del juego.

Recepción

Resident Evil 2 recibió "aclamación universal" por las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, y "críticas generalmente favorables" por la versión de Windows de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [50] [51] [52] OpenCritic informa que el 97% de las 205 reseñas de los críticos recomiendan el juego, y los críticos elogian su terror, jugabilidad y fidelidad al original. El consenso en el sitio web afirma: " Resident Evil 2 es un estándar de oro sobre cómo hacer un remake, combinando la nostalgia del original con una jugabilidad modernizada y fresca para brindar una experiencia increíble para jugadores antiguos y nuevos. Este puede ser el mejor juego de Resident Evil jamás lanzado". [62]

Ben Reeves de Game Informer escribió que " Resident Evil 2 no solo se ve genial, se juega bien y te obliga a vivir una serie de encuentros oscuros que son una experiencia totalmente emocionante". [57] Keith Stuart de The Guardian escribió que era "un recordatorio de lo bellamente elaborados que eran los juegos de terror de supervivencia en su apogeo". [63] Tom Hoggins del Daily Telegraph describió el juego como un "emocionante regreso al legado del original de 1998". [64]

Daemon Hatfield de IGN le dio originalmente al juego un 8.8 en su reseña, elevándolo a 9.0 después de enterarse de la segunda partida desbloqueable que presenta la historia desde otro punto de vista. Afirmó en su reseña que "Capcom hizo un trabajo fantástico al resucitar todas las mejores partes del clásico Resident Evil 2 y hacer que se vea, suene y juegue como un juego de 2019". [65]

Chris Carter de Destructoid llamó al juego "Un sello de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos". [54] Aoife Wilson de Eurogamer lo describió como "una reinvención magistral de un clásico moderno". [66] Michael McWhertor de Polygon escribió que Resident Evil 2 muestra "lo mejor del survival horror"; [67] Heather Alexandra de Kotaku expresó un elogio similar , quien escribió que el juego "ofrece algunos de los mejores momentos de la franquicia". [68] Alessandro Fillari de GameSpot dijo que con Resident Evil 2 "la franquicia clásica del survival horror abraza su pasado de una manera nueva y emocionante". [59]

Ventas

Se enviaron tres millones de copias de Resident Evil 2 en su primera semana de lanzamiento y cuatro millones en su primer mes, con más de un millón en Windows. [38] [69] [70] [71] Se convirtió en el segundo lanzamiento más grande de Capcom en Steam después de Monster Hunter: World de 2018. [72] Resident Evil 2 debutó en el número dos en las listas japonesas con 252,848 ventas minoristas, después de Kingdom Hearts III . [73] [74] En marzo, estaba entre los 20 videojuegos más vendidos en Japón con más de 352,000 unidades vendidas. [75] Resident Evil 2 también encabezó las listas del Reino Unido, convirtiéndose en el mayor lanzamiento de Capcom en el Reino Unido desde Resident Evil 7: Biohazard (2017) en ventas minoristas físicas, y fue el juego más vendido del Reino Unido en enero de 2019, a pesar de estar disponible solo por dos días. [76] Para diciembre de 2019, el juego había vendido más de 5,8 millones de unidades, superando las ventas del Resident Evil 2 original . [77] [78] Había vendido más de 10 millones de unidades para julio de 2022, [79] y 13,9 millones de unidades para marzo de 2024. [1]

Premios

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Biohazard RE:2 ( japonés :バイオハザード RE:2 , Hepburn : Baiohazādo Āru Ī Tsū ) y comúnmente conocido como Resident Evil 2 Remake
  2. ^ El juego presenta múltiples escenarios donde el personaje del jugador se enfrenta a la mayoría de los mismos jefes.

Referencias

  1. ^ ab "Títulos Platino | Datos de Producto | CAPCOM". www.capcom.co.jp . 31 de diciembre de 2023 . Consultado el 13 de febrero de 2024 .
  2. ^ Crawford, Scott (13 de junio de 2018). «E3 2018: Anuncio del tráiler del remake de 'Resident Evil 2'». PopHorror . Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  3. ^ "Capcom: Sitio oficial de Resident Evil 2". www.residentevil2.com . Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  4. ^ Abbott, Harrison (25 de febrero de 2019). «'Resident Evil 2': ¿Quién tiene la mejor campaña?». Bloody Disgusting . Consultado el 16 de junio de 2024 .
  5. ^ Cryer, Hirun (24 de mayo de 2023). "Lista de armas de Resident Evil 2: las mejores armas para Claire y Leon en Resident Evil 2". VG247 . Consultado el 16 de junio de 2024 .
  6. ^ Hurley, Leon (24 de enero de 2019). «12 consejos de Resident Evil 2 que debes conocer antes de jugar». GamesRadar+ . Consultado el 16 de junio de 2024 .
  7. ^ Faulkner, Jason (24 de enero de 2019). «Resident Evil 2 Cómo curarse: mezclas de hierbas y cómo funciona la salud». GameRevolution . Consultado el 15 de junio de 2024 .
  8. ^ Parkin, Jeffrey (8 de febrero de 2019). «Guía de Resident Evil 2: ubicaciones de las riñoneras». Polygon . Consultado el 17 de junio de 2024 .
  9. ^ Parkin, Jeffrey (30 de enero de 2019). «Guía de Resident Evil 2: recetas y combinación de ingredientes». Polygon . Consultado el 20 de junio de 2022 .
  10. ^ Chapel, Chris J (25 de enero de 2019). "ELEMENTOS QUE SE DESECHARON EN RESIDENT EVIL 2 REMAKE: ¿CUÁNDO SE PUEDEN DESECHAR ELEMENTOS DE FORMA SEGURA?". Game Watcher . Consultado el 20 de junio de 2022 .
  11. ^ Shapiro, Micah (7 de diciembre de 2019). "Resumen completo de la historia de Resident Evil 2 y 3". Game Rant . Consultado el 15 de junio de 2022 . Pasó un día y el 29 de septiembre marcó un nuevo día, ya que los eventos cronológicos de la jugabilidad de Resident Evil 2 comienzan en este punto.
  12. ^ Personal de IGN (28 de agosto de 2020). «Resident Evil: La historia hasta ahora». IGN . Consultado el 15 de junio de 2022. En septiembre de 1998, Raccoon City se ve invadida por zombis después de que el virus T contaminara su suministro de agua, infectando a gran parte de su población.
  13. ^ Shapiro, Micah (7 de diciembre de 2019). "Resumen completo de la historia de Resident Evil 2 y 3". Game Rant . Consultado el 15 de junio de 2022 . Leon finalmente se encontró con Ada Wong en la estación de policía, quien declaró que estaba allí en una misión del FBI para incriminar a los responsables del brote y del Virus G, y que estaba buscando una muestra para usarla como evidencia en su contra.
  14. ^ Personal de IGN (28 de agosto de 2020). "Resident Evil: La historia hasta ahora". IGN . Consultado el 15 de junio de 2022 . En las alcantarillas, Leon y Ada se encuentran con la esposa de William, Annette, quien no es... una gran fanática de la aplicación de la ley, por decir lo menos. Leon y Ada la persiguen hasta una instalación subterránea secreta de Umbrella llamada NEST en busca del virus G.
  15. ^ Shapiro, Micah (7 de diciembre de 2019). "Resumen completo de la historia de Resident Evil 2 y 3". Game Rant . Consultado el 15 de junio de 2022 . Resulta que el Jefe Irons estuvo en los bolsillos de Umbrella todo el tiempo y ayudó a encubrir el brote de la mansión que ocurrió en el primer juego meses antes en la línea de tiempo, lo que explica por qué no se habían realizado más investigaciones sobre el asunto.
  16. ^ Shapiro, Micah (7 de diciembre de 2019). "Resumen completo de la historia de Resident Evil 2 y 3". Game Rant . Consultado el 15 de junio de 2022 . Cuando Claire finalmente encontró a Sherry en las profundidades de las alcantarillas, descubrió que William Birkin ya la había encontrado y la había infectado con el Virus G. Como se descubre, William Birkin estaba buscando a su hija porque quería reproducirse. Estaba convencido de que su cuerpo no rechazaría el Virus G, dado que su ADN está relacionado.
  17. ^ Personal de IGN (28 de agosto de 2020). "Resident Evil: La historia hasta ahora". IGN . Consultado el 15 de junio de 2022 . Annette le dice a Leon que Ada es en realidad una mercenaria que busca vender el virus G al mejor postor. Ada exige el virus G, pero antes de que Leon pueda entregárselo, Annette logra dispararle a Ada. Ella cae y muere, dejando caer la muestra del virus G.
  18. ^ Personal de IGN (28 de agosto de 2020). "Resident Evil: La historia hasta ahora". IGN . Consultado el 15 de junio de 2022 . La instalación está preparada para autodestruirse, y Claire y Sherry abordan un tren para escapar con Leon. Con NEST destruido, la tripulación finalmente logra escapar de la pesadilla y en las afueras de Racoon City juran continuar su lucha contra Umbrella.
  19. ^ "Entrevista a los desarrolladores 2008: vol. 01. Jun Takeuchi". Capcom Co., Ltd. 30 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2011. Consultado el 7 de febrero de 2011 .
  20. ^ Reed, Kristan (13 de noviembre de 2008). «Resident Evil 5 Xbox 360 Hands On». Eurogamer.net . Eurogamer Network Ltd. Archivado desde el original el 9 de junio de 2009. Consultado el 5 de febrero de 2011 .
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