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Star Wars (videojuego de 1983)

Star Wars es un juego de disparos sobre rieles en primera personadiseñado por Mike Hally [5] y lanzado como videojuego arcade en 1983 por Atari, Inc. [6] Utiliza gráficos vectoriales en color 3D para simular el asalto a la Estrella de la Muerte de 1977. película Guerra de las Galaxias . Hay tres secuencias de juego conectadas: combate contra cazas TIE en el espacio, volar sobre la superficie de la Estrella de la Muerte y la carrera final por la trinchera. La secuencia se repite con complicaciones adicionales y la Estrella de la Muerte se regenera para cada una. El caza X-Wing del jugadortiene un escudo que solo protege contra daños un cierto número de veces, luego el siguiente golpe finaliza el juego. La síntesis de voz emula a los actores de la película. [7] [8]

Desarrollado durante la época dorada de los juegos arcade , Star Wars ha sido incluido en las listas de los mejores videojuegos de todos los tiempos . Los puertos de origen fueron publicados por Parker Brothers , Domark y Broderbund . Le siguió una secuela arcade menos conocida, vendida como un kit de conversión del original, en 1985: Star Wars: El Imperio Contraataca .

Como se Juega

La primera fase: combate contra cazas TIE. El escudo del jugador puede recibir 6 golpes.

Asumiendo el papel de Luke Skywalker ("Red Five"), el jugador pilota un caza X-wing desde una perspectiva en primera persona. Los controles consisten en un control de yugo con cuatro botones (dos de estilo gatillo y dos en posición para ser presionados con los pulgares), cada uno de los cuales dispara un láser colocado en los cuatro bordes de ataque de los X-Wings.

El jugador no tiene que destruir todos los TIE Fighter y torretas para avanzar en el juego; en cambio, el jugador debe sobrevivir durante un período de tiempo determinado, ya sea evitando o destruyendo a los enemigos y los disparos que disparan. El jugador comienza con seis escudos, uno de los cuales se pierde por cada colisión con un enemigo o proyectil. Si el jugador pierde todos los escudos y es golpeado nuevamente, el juego termina.

Cada oleada del juego consta de tres fases de ataque, que culminan con la destrucción de la Estrella de la Muerte.

Fase 1

En la primera fase, la " Marcha Imperial " u otra parte de la partitura de Star Wars de John Williams se reproduce brevemente electrónicamente y el jugador participa en una pelea de perros con Darth Vader y cazas TIE enemigos en el espacio exterior cerca de la Estrella de la Muerte. Después de que el caza TIE ondea, cuando vuela hacia la Estrella de la Muerte , las líneas de cuadrícula amarillas en la Estrella de la Muerte deletrean "Que la fuerza te acompañe" en las ondas impares o los nombres de algunos de los desarrolladores en las ondas pares.

Fase 2

En la segunda fase, el jugador debe volar a través de la superficie de la Estrella de la Muerte para llegar a su trinchera ecuatorial. Esta sección se omite durante la primera ola del juego. Durante la segunda oleada, el jugador es atacado por búnkeres de artillería, mientras que en la tercera y siguientes oleadas, las torres láser se elevan para enfrentarse al jugador. El jugador recibe una bonificación por destruir todas las torretas.

Fase 3

En la tercera fase, el jugador debe navegar por la trinchera hasta finalmente disparar un torpedo de protones para impactar directamente en el objetivo del puerto de escape. Si el jugador tiene éxito, la Estrella de la Muerte explota y el jugador recibe un escudo adicional, hasta un máximo de seis (se puede configurar internamente para un máximo de ocho). Si el jugador no logra alcanzar el puerto de escape, se perderá un escudo y el jugador deberá intentar abrir la trinchera nuevamente. Si el jugador logra destruir la Estrella de la Muerte sin disparar a nada más que al puerto de escape, se otorga una bonificación por "usar la Fuerza".

Luego el juego vuelve a la primera fase. Cada ola sucesiva aumenta enormemente la dificultad; Los cazas TIE disparan con más frecuencia, los búnkeres de artillería y las torres láser aparecen en la segunda fase y aparecen obstáculos en las trincheras durante la tercera. A diferencia de la película, donde las unidades disparan rayos similares a láseres , las unidades enemigas en este juego disparan proyectiles que se asemejan a bolas de fuego, lo que le da al jugador la oportunidad de destruir los disparos. [6]

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó en 1981 bajo el título Warp Speed ​​y estuvo inicialmente dirigido por Ed Rotberg (quien también trabajó en Battlezone basado en vectores ). [9] Rotberg dejó Atari en octubre de 1981, después de lo cual Atari firmó un acuerdo de licencia con Lucasfilm y terminó el juego. [9]

Puertos

Star Wars fue convertido primero por Parker Brothers (con desarrollo de Imagic ) en 1983 y 1984 al Atari 2600 , Atari 5200 , la familia Atari de 8 bits , ColecoVision y Commodore 64 . La versión ColecoVision fue programada por Wendell Brown . [10]

Conversión de electrones de bellota por Vektor Grafix

El mismo juego fue reconvertido nuevamente, en 1987 y 1988, para Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Acorn Electron y BBC Micro ; El juego también se convirtió nuevamente para Atari de 8 bits y Commodore 64. Todas las conversiones fueron desarrolladas por Vektor Grafix, con sede en el Reino Unido (la versión Atari de 8 bits de Zeppelin Games es una excepción) y fueron publicadas en Europa por Domark . Ese mismo año Broderbund adquirió los derechos para desarrollar juegos de Star Wars de Lucasfilm. Broderbund publicó las versiones para Macintosh , Commodore 64 y MS-DOS del juego arcade en Norteamérica en 1988, además de volver a publicar las versiones Atari ST y Amiga en 1989.

Amiga y Atari ST permiten el control del mouse e incluyen efectos de sonido digitalizados. La versión para Macintosh contiene muestras de voz de las películas, pero no tiene música en el juego más que un tema monofónico durante el modo "atraer".

Star Wars también aparece en el juego de GameCube Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike como un minijuego adicional que se puede desbloquear después de completar un determinado nivel o ingresar un código de trucos . En los Estados Unidos y algunos países europeos, cualquiera que haya reservado el juego recibió una copia especial del juego en la que Star Wars se desbloquea inmediatamente al iniciarse.

Recepción

El juego fue el lanzamiento arcade más vendido de Atari en 1983 , y Atari produjo 12,695 unidades arcade en total. [11] En los Estados Unidos, encabezó la lista de arcade Play Meter para ubicaciones en la calle en octubre de 1983. [12] En Japón, Game Machine incluyó a Star Wars en su edición del 1 de noviembre de 1983 como la unidad de arcade vertical/con cabina de mayor éxito. Del mes. [13]

¡CALCULAR! elogió la versión Atari ST de Star Wars , calificándola de "increíble y suavemente animada". [14] Las versiones de MS-DOS, Amiga, Atari ST y Commodore 64 de Broderbund Software fueron revisadas en 1989 en Dragon #145 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 3 de 5 estrellas. [15] Macworld elogió la jugabilidad de la versión para Macintosh, afirmando que tiene "acción trepidante" y es "extremadamente desafiante en niveles superiores". La revista también elogió los efectos de sonido y los gráficos en 3D, afirmando que estos últimos "mejoran la acción y la emoción del juego". Macworld criticó la protección contra copia basada en disco maestro y que el juego solo tiene tres escenarios jugables con valor de repetición "limitado". [dieciséis]

Reconocimientos

En 1995, la revista Flux clasificó el juego en el puesto 61 entre sus "100 mejores videojuegos". [17] En 1996, Next Generation incluyó la versión arcade en el puesto 58 de su "Top 100 de juegos de todos los tiempos". Citando "Impresionantes gráficos vectoriales, múltiples disparadores, un gabinete de lujo con potentes parlantes en la parte posterior y voces digitalizadas", se aventuraron a decir que era "Probablemente el mejor juego con licencia de todos los tiempos". [18] En 1999, Next Generation incluyó a Star Wars en el puesto 24 de su "Top 50 de juegos de todos los tiempos", comentando que "además de brindarte la oportunidad de recrear lo que muchos de nosotros consideramos la mayor experiencia cinematográfica de nuestra juventud". , Star Wars ofreció un juego de disparos rápidos con todas las sutilezas, y la combinación de control estricto y gráficos vectoriales lo hacen igualmente divertido hoy en día". [19] En 2001 fue votado como uno de los 100 mejores juegos arcade de todos los tiempos por los miembros de Killer List of Videogames . [20]

Legado

Las máquinas recreativas de Star Wars se pueden convertir en The Empire Strikes Back mediante un kit de conversión. [6]

Como se mencionó anteriormente, se incluye una emulación completa de Star Wars , junto con The Empire Strikes Back y Return of the Jedi como contenido adicional para Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike .

En octubre de 2019, la división Arcade1up de Tastemakers LLC lanzó una recreación a escala 3/4 del gabinete arcade original de Atari con versiones emuladas de los juegos arcade Star Wars con monedas , The Empire Strikes Back y Return of the Jedi .

Puntuaciones altas

En 1984, Robert Mruczek anotó 300 millones de puntos en 49 horas de juego (el récord mundial para un individuo) y en 2005, Brandon Erickson estableció un récord mundial de resistencia de 54 horas con un solo crédito (con una puntuación de 283 millones). [21] En junio de 1985, Flavio Tozzi, Dave Roberts y Mike Ohren jugaron como equipo por turnos durante cinco días, dos horas y 26 minutos en un solo crédito para alcanzar el récord mundial de 1.000.000.012 de puntos. Fue verificado en la edición de septiembre de 1985 de Computer and Video Games . Sus esfuerzos recaudaron dinero para una organización benéfica local. [22] El contador de puntuación de este juego "da vuelta" a 100 millones de puntos.

Se decidió poner las máquinas en una configuración más dura para el torneo anual Twin Galaxies International Scoreboard/Guinness Book Masters: escudos iniciales y sin escudos de bonificación. En el Torneo de 1986, David Palmer anotó 31.660.614 puntos en aproximadamente 7 horas, puntuación que se publicó en el Libro Guinness de los Récords Mundiales y sigue siendo el récord mundial hasta el día de hoy. [23]

Referencias

  1. ^ ab "Guerra de las Galaxias". Base de datos de Media Arts (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
  2. ^ "Star Wars (Número de registro PA0000428109)". Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
  3. ^ ab "Acción Arcade". Juegos de Computadora y Videojuegos . N° 24 (octubre de 1983). Reino Unido: EMAP . 16 de septiembre de 1983. págs. 30-1.
  4. ^ ab "Folletos de videojuegos: Star Wars (España)". El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
  5. ^ "Guerra de las Galaxias". arcade-history.com . Consultado el 26 de junio de 2014 .
  6. ^ a b "Star Wars - Atari (1983)". El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  7. ^ Collins, Karen (2008). Sonido de juego: una introducción a la historia, teoría y práctica de la música y el diseño de sonido de los videojuegos . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pag. 19.ISBN 978-0-262-03378-7.
  8. ^ Lambie, Ryan (12 de julio de 2022). "Recordando la operación con monedas Star Wars 1983 de Atari: una obra maestra de la tecnología arcade". Revista de estructura alámbrica . Consultado el 22 de septiembre de 2022 .
  9. ^ ab "¡Ejército armado con cuarteles!". Próxima generación . Núm. 26. Imagine Media . Febrero de 1997. p. 49.
  10. ^ "Índice de juegos de Colecovision/Star Wars". Colecovision.dk . Consultado el 26 de junio de 2014 .
  11. ^ "Números de producción" (PDF) . Atari . 1999. Archivado desde el original (PDF) el 10 de mayo de 2013 . Consultado el 12 de septiembre de 2013 .
  12. ^ "Encuesta de equipos de Play Meter: vídeos principales". Medidor de reproducción . 15 de noviembre de 1983.
  13. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine: アップライト, コックピット型TVゲーム機 (vídeos verticales/de cabina)". Máquina de juego (en japonés). No. 223. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1983. p. 33.
  14. ^ Plotkin, David (julio de 1988). "ST Star Wars". ¡Calcular! . pag. 51 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  15. ^ Menor, Hartley; Menor, Patricia; Menor, Kirk (mayo de 1989). "El papel de las computadoras". Dragón (145): 44–53.
  16. ^ Schwartz, Steven (febrero de 1990). "Revisión de Star Wars 1.0". Macmundo . Publicación Mac. pag. 213.
  17. ^ "Los 100 mejores videojuegos". Flujo (4): 31 de abril de 1995.
  18. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Próxima generación . Núm. 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. p. 51.
  19. ^ "Los 50 mejores juegos de todos los tiempos". Próxima generación . Núm. 50. Imagine Media . Febrero de 1999. pág. 77.
  20. ^ "Los mejores videojuegos que funcionan con monedas de todos los tiempos". El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 25 de junio de 2014 .
  21. ^ "Revista Yale Alumni: Arte y Cultura". Archivado desde el original el 23 de agosto de 2006.
  22. ^ "Registro de ataques alienígenas". Juegos de Computadora y Videojuegos . No. 47. Septiembre de 1985. p. 119.
  23. ^ "Libro Guinness de los récords mundiales de 1987".

enlaces externos