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El Pueblo (El Prisionero)

The Village es el escenario ficticio de la serie de televisión británica de la década de 1960 The Prisoner, donde el personaje principal, Número Seis , se encuentra retenido con otros ex espías y agentes de varios países. [1] El tema de la serie son los intentos de sus captores de descubrir por qué Número Seis renunció a su trabajo y sus intentos de escapar de la Villa y conocer la identidad de Número Uno. Aparentemente, quienes dirigen el Village (que muchos consideran países de todo el mundo) creen que una vez que se obligue a Número Seis a explicar los motivos detrás de su renuncia, todos los secretos de Estado que conoce saldrán a la luz. Sin embargo, el uso final de estos secretos sólo se insinúa, pero no se explora abiertamente. Más allá de su entorno físico explícito, la Villa también se considera una alegoría de la humanidad y la sociedad durante la era de la Guerra Fría . Patrick McGoohan señala en varias entrevistas posteriores al programa que Village está "dentro de todos nosotros... todos vivimos en un pequeño Village... Tu pueblo puede ser diferente de los pueblos de otras personas, pero todos somos prisioneros". [2]

Descripción

El Barco de Piedra ubicado frente a la "Residencia de Ancianos" del Pueblo (en la vida real el Hotel Portmeirion )

La ubicación de Village se desconoce hasta el final de la serie; Las pistas sobre su paradero son contradictorias hasta el episodio final. En " Many Happy Returns ", se dice que está en la costa de Marruecos o el sur de Portugal, posiblemente una isla, y se ubica en el número seis de esta zona mientras realiza pases de reconocimiento en un avión. Antes de esto, en " Las campanadas del Big Ben ", se afirma que estaba ubicado en la Unión Soviética en el Mar Báltico (el episodio dice "en Lituania , a 30 millas de la frontera polaca "), aunque más tarde se revela que Este fue un complot de desinformación del Village. En la versión alternativa del episodio "Las campanadas del Big Ben", Número Seis construye un dispositivo que le permite determinar la ubicación de la Villa; esta escena fue cortada, presumiblemente para eliminar la referencia a la navegación por estrellas, lo que habría permitido al menos una estimación de la posición general de la Villa, socavando así la trama del episodio (si no un elemento clave de toda la serie). La versión sin cortes del episodio no se considera parte del "canon" de la serie.

El episodio final de la serie, " Fall Out ", revela que Village está ubicado en realidad en Gran Bretaña, ya que Número Seis y otros personajes pueden conducir desde Village hasta el centro de Londres. Aunque una línea de diálogo en "Many Happy Returns" tiene un personaje que especula que la Villa está en una isla, esto nunca se confirma en la serie y, de hecho, todas las ubicaciones dadas (excepto la de "Fall Out") deben considerarse. evidencia poco confiable dado el hecho de que se mencionan como parte de un engaño destinado a lograr que Número Seis revele por qué renunció a su trabajo secreto en el gobierno británico.

La Gloriette: utilizada ampliamente en el episodio Gratis para todos.

La arquitectura italiana del Village es algo engañosa, ya que los interiores de los edificios son frecuentemente georgiano, "mod" de los años 60, o en varios casos, un tipo extrañamente escaso de diseño "ultra moderno". En todo el Village, suena música de fondo, casi toda ella alternando entre música conmovedora de una banda de música y canciones de cuna, interrumpida periódicamente por anuncios públicos (con la voz de Fenella Fielding ). Los medios y la señalización incorporan constantemente temas de navegación y complejos turísticos.

No está claro exactamente quién opera el Village. Aparentemente, la Villa está dirigida por un consejo elegido democráticamente, con un funcionario ejecutivo elegido popularmente conocido como " Número Dos " que lo preside y la propia Villa, aunque el diálogo interno indica que todo el proceso está manipulado. Las "unidades de trabajo" o "créditos" sirven como moneda en sus tiendas y se controlan mediante una tarjeta de crédito perforada. Aunque se muestra que varios miembros de la comunidad de Village mantienen trabajos o incluso poseen negocios, la mayoría, incluido el Número Seis, no parecen trabajar, aunque, no obstante, se les brinda un estilo de vida cómodo.

El tamaño exacto de los alrededores del Village nunca se establece en la pantalla. Además del entorno principal del pueblo, que se sabe que incluye un edificio de hospital, hay bosques, montañas y zonas costeras. The Village es lo suficientemente grande como para que un episodio (" Living in Harmony ") estableciera que se construyó toda una ciudad del Viejo Oeste y sus alrededores en algún lugar cercano. En " Arrival ", " Many Happy Returns " y otros episodios, Número Seis en realidad ve la Villa desde el aire, pero aparentemente no puede detectar ningún pueblo o ciudad circundante. En otros episodios (dependiendo del ángulo de la cámara), se pueden ver claramente los edificios al otro lado de la bahía. Sin embargo, todos los mapas de la Villa vistos en la serie muestran poco más allá de la aldea central, lo que indica que está rodeada por tres lados por montañas (dichas montañas son vistas por el Número Seis en "Many Happy Returns") y mar en el cuarto, aunque el mapa muestra una carretera que sale del mapa y que puede conectarse con otras áreas, como el hospital de Village, que se muestra en un área similar a un campo lejos del centro de Village (al menos en algunos episodios como "Arrival"; en otros, como "Chimes of Big Ben", se muestra mirando hacia la plaza central del Village).

Tarjetas de identificación

Para fines de identificación oficial, a todos los residentes y al personal de la Villa se les asignan números en lugar de nombres y, con muy pocas excepciones, se desaconseja, si no se prohíbe por completo, el uso de nombres propios. Se hace referencia a algunos personajes por su antiguo rango militar, como general o almirante. Los números se reutilizan y reasignan, presumiblemente cuando el titular actual abandona la Villa. (Sin embargo, en "La llegada", dos personajes distintos llevan placas de identificación que los identifican como el Número 66; esto no se comenta ni constituye ningún tipo de recurso argumental, y es casi seguro que se trata simplemente de un error de continuidad). La población real de la Villa es desconocido - aparte de eso, hay algunos residentes cuyos números están en los tres dígitos bajos (en "El hombre esquizoide" se ve brevemente una residencia privada con el número 241; el número más alto que se ve claramente es el número 255, en la placa de la camarera en "Free For All". Un análisis cuidadoso cuadro por cuadro de la versión Blu-Ray de "Arrival" muestra que la primera víctima en pantalla de Rover lleva la placa número 260, pero esto no habría sido evidente para los espectadores de televisión en 1967. ) Excepto en el caso del Número Dos, la numeración parece no tener relación con la autoridad o el rango de cada uno dentro de la Villa. La mayoría de las tarjetas de identificación son blancas, aunque ocasionalmente son negras. El único personaje que nunca se ha visto con una placa con un número (aparte del Número Seis, que se niega y solo se le ve con una placa en un par de ocasiones) es el mayordomo anónimo que sirve al Número Dos; su número (si tiene uno) nunca se revela.

Hay un número muy pequeño de aldeanos identificados consistentemente por un nombre propio y no por un número. Estos incluyen a Cobb en "Arrival", Alison en "The Schizoid Man", Monique en "It's your Funeral" y Roland Walter Dutton en "Dance Of The Dead". Cada uno se ve solo en un episodio.

Logotipo de centavo

Muchos artículos del Village están marcados con su logotipo, una bicicleta de un centavo con dosel (comúnmente conocida como "ordinaria"). Aparece en la cabecera del diario, [ cita necesaria ] que se llama Tally Ho .

Casi todos los carteles y objetos están etiquetados con el mismo tipo de letra, una versión modificada de la fuente Albertus . [3]

Lugares de rodaje

Las escenas del Village se filmaron en los terrenos de Portmeirion , un complejo de estilo italiano construido por Clough Williams-Ellis en el norte de Gales . El rodaje en el lugar principal se llevó a cabo durante cuatro semanas en septiembre de 1966, con una nueva visita para tomas adicionales estilo segunda unidad para episodios posteriores en marzo de 1967. Secciones del complejo (como el interior y el exterior de la residencia Number Six) fueron decorados en MGM Borehamwood. Estudios en Inglaterra. Los episodios posteriores se rodaron casi en su totalidad en los escenarios de sonido y backlot de MGM y en ubicaciones con fácil acceso al estudio en Borehamwood (por ejemplo, en " It's Your Funeral ", " A Change of Mind ", "Living in Harmony", y " La chica que era la muerte "), y al reutilizar imágenes de Portmeirion de episodios anteriores, la productora pudo ahorrar el gasto que habría supuesto realizar más fotografías principales en Portmeirion.

Portmeirion se había utilizado anteriormente como fondo en los primeros episodios de Danger Man para mostrar una ubicación extranjera; los episodios fueron "Vista desde la villa", "Bajo el lago", "Los recién casados", "Buscar y regresar", "El viaje". Termina a mitad de camino" y "Bury the Dead". [4]

Vista panorámica de la plaza central, Portmeirion Village

Infraestructura

Hay una extensa red de túneles y cavernas debajo de la Villa, que conectan muchos de los edificios públicos, y una serie de instalaciones secretas y servicios de apoyo (fontanería, eliminación de residuos, cámaras de observación, etc.). Estos generalmente están prohibidos para todos los prisioneros mencionados anteriormente, pero parecen ser utilizados ampliamente, dada la cantidad de tráfico de motocicletas que se observa en ellos en el episodio final. Parece haber una gran cámara subterránea llena de líquido que se asemeja a una lámpara de lava , probablemente a poca distancia de la costa, en la que reside Rover , el guardián de seguridad de la Villa, cuando no se utiliza. La pantalla de fondo normal del gran monitor de la oficina del Número Dos es una vista de esta cámara, y las lámparas de lava son visibles en prácticamente todos los edificios públicos de la Villa.

La Aldea es una sociedad autónoma y parece ser en su mayoría autosuficiente también, aunque nunca se ven áreas agrícolas, por lo que parece que los alimentos y los suministros se envían desde el exterior. Es lo suficientemente extenso como para albergar a varios cientos de prisioneros, en un nivel de comodidad similar al de un hotel o un resort. Como se ve en " La chica que fue la muerte ", la población incluye varios niños, lo que implica que algunos prisioneros están tan resignados a su destino que se casaron y formaron familias.

El Village tiene su propio diario ( The Tally Ho ), un cine, un jardín de estatuas periférico (aunque las estatuas son en realidad sistemas de vigilancia para evitar que los prisioneros escapen), una casa de retiro, un gimnasio, un hospital totalmente equipado, servicio de taxi, una estación de radio (como las telepantallas de George Orwell en 1984 , los receptores no se pueden apagar), un estudio de televisión (utilizado principalmente para noticias y anuncios), un restaurante, una tienda de música, varias tiendas más y su propio cementerio. Además, hay amplias instalaciones recreativas. Aunque el alcohol está oficialmente prohibido en el Village, en un episodio, Number Six se topa con un bar escondido ubicado en una cueva en la playa, dirigido por un solo barman y una destilería casera que sirve alcohol de verdad. Un viejo conocido que conoce allí le informa que las autoridades del Village toleran su presencia en parte para apaciguar los casos más difíciles con el alcohol, y porque el propietario es un genio excéntrico que garabatea ecuaciones innovadoras cuando no atiende a los clientes, que las autoridades roban periódicamente. La economía local funciona según un sistema de fichas de crédito. El episodio final también reveló que Village esconde una instalación de lanzamiento de misiles en las profundidades del subsuelo.

Un taxi en el pueblo.

Las dimensiones exactas del Village nunca se definen explícitamente. Aunque en varias ocasiones se muestra un mapa del pueblo en la pantalla, sólo parece mostrar la principal zona residencial y comercial del pueblo, que se muestra rodeada por tres lados por cadenas montañosas y el cuarto por "el mar". El episodio " Living in Harmony " revela que la Villa es lo suficientemente grande como para albergar una maqueta completa de una ciudad occidental (presumiblemente un área destinada para uso "oficial" y, por lo tanto, no se muestra en los mapas de la Villa). Otros episodios también indican que el Pueblo incluye una extensión de playa y acantilados junto al mar (con cuevas). Se dice que la jurisdicción del Village sobre el agua se extiende por varios kilómetros, o en su defecto, el alcance del Rover, el sistema guardián del Village.

Hay evidencia visual en muchos episodios de que la Villa también incluye grandes áreas de campo (con residencias), ya que a menudo son visibles a lo lejos en tomas aéreas y vistas al mar.

Los pequeños vehículos tipo Jeep que se utilizan como taxis en el Village son Mini Mokes .

Autoridades

El logotipo del centavo del Village

Aparentemente, la Villa está dirigida por un consejo elegido democráticamente, con un funcionario ejecutivo elegido popularmente conocido como "Número Dos" que lo preside y la propia Villa. Aunque la mayoría de los habitantes de Village parecen estar de acuerdo con esto, el diálogo interno indica que todo el proceso está amañado:

Número seis: "¿De dónde sacaste este montón de muñecos de sastre?" (indicando el Consejo)

Número dos: "Estarían aquí cuando yo llegara".

Cada vez que se ve el consejo, ninguno de sus miembros habla ni se mueve de ninguna manera.

En realidad, el Village es una dictadura brutal, mejor descrita por el propio Número Seis como "Esta farsa, esta Bastilla del siglo XX que pretende ser una democracia de bolsillo ". Está dirigido por una serie rotatoria de administradores jefes designados "Número Dos", algunos de los cuales regresan a la oficina después de largas ausencias. Varían mucho en personalidad y metodología: algunos de ellos son bastante amables, otros son sádicos y algunos son meros funcionarios burocráticos al borde de la impotencia funcional.

El Número Dos parece responder directamente ante superiores invisibles, los sombríos "Ellos" o "Número Uno" mueven todos los hilos detrás de escena, con contacto directo a través de un teléfono rojo. Parece que el Número Dos está continuamente siendo observado por cámaras ocultas y, de hecho, uno de los Número Dos le confía al Número Seis en " Las campanadas del Big Ben ": "Aquí estoy tan prisionero como tú. Estamos ¡Ambas vidas, muchacho! No se sabe con certeza si Número Dos significa literalmente que es un cautivo; Se muestran varios Números Dos yendo y viniendo del Pueblo a voluntad, y el primer Número Dos, cuando recibe órdenes sobre su reemplazo en "La llegada", lo toma con calma y comprensión (a diferencia de otros Números Dos como el de " AB y C. " que viven con miedo de tal orden).

Sin embargo, cuando el Número Dos de "Chimes of Big Ben" regresa en " Érase una vez ", queda claro que va en contra de su voluntad. En el episodio final, " Fall Out ", Número Dos deja claro que había sido secuestrado de la misma manera que Número Seis, pero decidió ceder rápidamente en lugar de luchar contra sus captores.

El episodio " Es tu funeral " sugiere que la mayoría de los Números Dos que se encuentran en la serie son en realidad sólo nombramientos temporales, reemplazando a un Número Dos mayor que ha estado lejos del Village por razones no explicadas. Este Viejo Número Dos finalmente regresa, aparentemente para retirarse, pero se convierte en el objetivo de un complot de asesinato por parte del actual Número Dos "temporal".

Se oculta deliberadamente quién opera exactamente el Village. A veces parece estar dirigido por tipos comunistas , lo que sugiere que es una celda de detención para agentes occidentales capturados, pero en otras parece estar operando con cierta ayuda de la inteligencia británica, lo que implica que es un área de detención para agentes occidentales que han sido comprometidos. , o sus propias agencias temen que no sean dignos de confianza. Varios de los Números Dos en el transcurso del programa parecen no tener claro para quién están trabajando realmente, y uno dice explícitamente: "No importa 'quién' es el Número Uno. No importa de qué lado". ' dirige el Village... ambas partes se están volviendo idénticas. ¿Qué es lo que en realidad se ha creado aquí ? Otro Número Dos implica que tanto el Este como el Oeste están operando juntos la Villa de manera encubierta por razones desconocidas. La impresión general que da la serie es que algún tipo de organización nebulosa está manipulando todos los poderes de la Guerra Fría para sus propios fines.

Seguridad

Las armas, el alcohol y las herramientas están prohibidos en la Villa, pero no hay paredes ni barreras visibles que impidan la fuga, ni guardias de prisión aparentes. De hecho, aparte de que Número Dos funciona como guardián, al principio la Villa parece no tener una verdadera infraestructura de seguridad. Sin embargo, esto es simplemente una artimaña, ya que episodios posteriores revelan que muchas de las otras personas en la Villa son, de hecho, guardianes ubicados discretamente en la comunidad y que informan al actual Número Dos. Está fuertemente implícito que "Ellos" (los amos nunca revelados de la Aldea) también tienen varias plantas en la Aldea, cuyas identidades son desconocidas para Número Dos, y que informan directamente a "Ellos"; Uno de los Números Dos más sádicos (visto en " Hammer into Anvil ") está particularmente paranoico ante esta posibilidad.

Una sala de control subterránea monitorea las cámaras de televisión de circuito cerrado ubicadas en todo el Village. Los observadores espían continuamente a los aldeanos y frustran los intentos de fuga con la ayuda de Rover, un gran dispositivo blanco parecido a un globo que persigue a los posibles fugitivos. El perímetro del Village está rodeado por una agradable zona boscosa, que incluye una o dos cuevas (que pueden o no conectarse a la red de túneles). Más allá de esto, el Rover patrulla: si alguien se aventura demasiado lejos de la ciudad, será interceptado y empujado de regreso al Village. Si alguien intenta escapar, Rover lo capturará y se despertará en el hospital del Village. También se ha demostrado que Rover mata en dos ocasiones; La causa exacta de la muerte no se revela (el objetivo es "envuelto"/asfixiado; esto les sucede a las víctimas en " La llegada " y " El hombre esquizoide "), sin embargo, en " Libre para todos ", Número Seis es atacado en un manera similar, pero sobrevive.

Aduanas

Los ciudadanos utilizan la frase "Te veo" como despedida, acompañada de un gesto de saludo que consiste en que el pulgar y el índice forman un círculo sobre el ojo y luego se inclinan hacia adelante a modo de saludo. Esto puede ser un recordatorio de que en el Village uno está bajo vigilancia constante; cualquiera puede ser un guardián, un títere que trabaja para el Número Dos, aunque una teoría más simple del saludo podría ser que los dedos tengan la forma de un número seis. En su libro, The Official Prisoner Companion , Matthew White y Jaffer Ali afirman que la actriz Norma West dijo que McGoohan le dijo que el gesto fue utilizado por los primeros cristianos; era el signo del pez (el documental The Prisoner Video Companion , publicado originalmente en VHS en los años 1980 y posteriormente en DVD por A&E, también hace esta afirmación). En Danger Man and Secret Agent , John Drake usa esa expresión a menudo.

La mayoría de los guardias (pero no todos) visten el mismo estilo de ropa de resort e insignias numeradas que los prisioneros, y se mezclan perfectamente con la población general. Por lo tanto, es casi imposible para los prisioneros determinar en qué aldeanos se puede confiar y en cuáles no.

Destino

Cuando se vio por última vez en el episodio final, "Fall Out", los residentes de Village son evacuados en helicóptero después de que Número Seis prepara un misil (ubicado dentro de un silo debajo de Village) para su lanzamiento. El episodio y la serie nunca revelan qué le sucede a Village o su gente después de que Número Seis finalmente escapa.

The Village sí apareció de nuevo en una miniserie de DC Comics basada en la serie publicada en la década de 1980, que retomó la historia 20 años después. En esta versión (publicada más tarde como novela gráfica , Shattered Visage ), la Villa está abandonada y en mal estado. El Número Seis aparentemente nunca abandonó la Villa, sino que eligió una existencia parecida a un ermitaño como su Número Uno. Esta existencia llega a su fin cuando Número Dos escribe un libro sobre Village, inspirando un esfuerzo conjunto de agentes estadounidenses y británicos para investigar el sitio. Sin embargo, una joven llega a la orilla antes de su llegada y al despertar se encuentra apodada la Número Seis. Uno y Seis logran establecer una extraña camaradería antes de que llegue Dos, que busca completar asuntos pendientes. Al final, en esta versión de la historia, la Villa es destruida por una explosión masiva.

En realidad, Portmeirion sigue siendo una atracción turística popular en el noroeste de Gales y con frecuencia alberga eventos relacionados con la celebración de la serie. También es un destino popular para los propietarios de automóviles Lotus / Caterham Seven, conducidos por el número seis de la serie. El edificio en Portmeirion que se muestra en la serie como la casa del Número Seis se convirtió más tarde en una tienda que vendía recuerdos relacionados con el Prisionero , con una bicicleta de un centavo estacionada afuera.

En otros medios

En el episodio de Los Simpson " La computadora llevaba zapatos amenazadores ", Homer Simpson es encarcelado en un lugar llamado "La Isla" después de descubrir accidentalmente un plan secreto de vacunación contra la gripe. Se escapa robando la balsa de Número Seis (que había pasado treinta años construyendo) y usa un tenedor para hacer estallar el Rover enviado para capturarlo. Patrick McGoohan apareció como estrella invitada en el episodio, repitiendo el papel del Número Seis. En este episodio se revela que el motivo del encarcelamiento de Six fue su invención de la bolsa de maní sin fondo.

En el episodio de Lupin III Parte 2 "El sonido de las campanas del diablo llaman a Lupin", Jigen y Goemon son capturados y encarcelados en una aldea en el medio de la nada llamada Gemarschaft, dirigida por una misteriosa monja llamada Hermana Lavina, y después de que Jigen envía un Llamada de socorro, Lupin viene a rescatarlos y descubre que Lavina ha estado usando una campana de hipnoterapia para lavar el cerebro a las personas atrapadas allí para poder usarlas para un proyecto militar secreto. Lavina usa burbujas tipo Rover para capturar a las personas que intentan escapar.

En el cómic cruzado de Alan Moore , The League of Extraordinary Gentlemen: Black Dossier , se afirma que The Village fue construido por la Policía del Pensamiento para albergar a los enemigos de Gran Hermano . Después de la muerte de Gran Hermano y el colapso del régimen de Ingsoc , el MI5 continúa operando The Village. En el cómic, se dice específicamente que The Village está ubicado en Portmeirion.

En la serie de televisión 2Point4 Children , en el episodio "Seven Dials" uno de los personajes principales, Ben, interpretado por Gary Olson, se despierta en el Village en una convención de prisioneros , como parte de un complot de vendetta en curso y cada vez más surrealista con el fontanero rival Jake Klinger. interpretado por Roger Lloyd-Pack .

En la serie de televisión El hombre invisible (2000), el episodio "Un sentido de comunidad" presentaba una aldea llamada "La Comunidad" donde los espías problemáticos se veían obligados a "retirarse".

The Village se recrea en el juego de computadora Edu-Ware de finales de la década de 1970, The Prisoner y su secuela, Prisoner 2 . En ambos juegos, sin embargo, la ubicación pasa a llamarse "La Isla".

En la nueva versión de 2009 , Village está ubicado en medio de un desierto, en lugar de junto al mar, aunque luego se reveló que esta versión de The Village no existe en la realidad, solo en un entorno informático de realidad virtual . La zona que se utilizó para el rodaje fue Swakopmund , Namibia . [5]

Iron Maiden escribió una canción que apareció en su lanzamiento de 1982 de The Number of the Beast llamada "The Prisoner". Más tarde, el grupo escribió una segunda composición que apareció en el álbum Powerslave llamada "Back in The Village". [6]

En el segundo volumen de la serie de antología Tales of the Shadowmen , el cuento de Xavier Mauméjean "Be Seeing You!" describe el origen de The Village. Fue establecido en 1912 por Winston Churchill , el Número 1 original, para interrogar a sus enemigos, incluido Sherlock Holmes .

En la serie de televisión de ciencia ficción Babylon 5 , la cultura de la organización Psi Corps rinde homenaje a aspectos de El Prisionero , incluido un saludo modificado y el uso de la frase "Te veo".

En el especial de tres partes de Pinky y Brain "Brainwashed", Pinky y Brain están encarcelados en una isla similar a The Village, donde cada cautivo usa un tipo específico de sombrero.

Referencias

  1. ^ Davies, Steven Paul (17 de agosto de 2000). "Liberación misericordiosa". El Guardián . Consultado el 28 de marzo de 2019 .
  2. ^ McGoohan, Patrick (marzo de 1977). "Entrevista con Patrick McGoohan". TVOntario (Entrevista). Entrevistado por Troyer, Warner. La Autoridad de Comunicaciones Educativas de Ontario . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
  3. ^ Hall, Alastair (27 de febrero de 2015). "El Prisionero". Fuentes en uso . Consultado el 9 de octubre de 2017 .
  4. ^ El sitio web del hombre peligroso
  5. ^ "Descarga carteles y cómics; ¡mira imágenes de vista previa!". amctv.com (blog). El Prisionero. AMC.
  6. ^ Thill, Scott (13 de noviembre de 2009). "El Prisionero: Una apreciación de las estrellas". Cableado .

Lectura adicional

Enlaces externos