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Liche

En la ficción fantástica , un lich ( / ˈlɪtʃ / ; [ 1] del inglés antiguo līċ , que significa "cadáver") es un tipo de criatura no muerta .

Varias obras de ficción fantástica, como " El imperio de los nigromantes " ( 1932 ) de Clark Ashton Smith , habían utilizado el término lich como un término general para cualquier cadáver, animado o inanimado, antes del uso específico del término en los juegos de rol de fantasía. El uso más reciente del término lich para un tipo específico de criatura no muerta se origina en el folleto del juego de rol Dungeons & Dragons de 1976 Greyhawk , escrito por Gary Gygax y Rob Kuntz . [2]

A menudo, una criatura de este tipo es el resultado de una transformación voluntaria, ya que un poderoso mago experto en nigromancia que busca la vida eterna utiliza sustancias raras en un ritual mágico para convertirse en un no-muerto. A diferencia de los zombis , que a menudo se representan como seres sin mente, los liches son espectros inteligentes que conservan su inteligencia y sus habilidades mágicas anteriores. A menudo se representa a los liches como poseedores de poder sobre soldados y sirvientes no-muertos sin mente de menor importancia.

La característica distintiva de un liche que se representa con más frecuencia en comparación con otros no muertos en la ficción fantástica es el método para alcanzar la inmortalidad: los liches entregan sus almas para formar "artefactos del alma" (llamados "gemas del alma" o " filacterias " en otras obras de fantasía), la fuente de su magia e inmortalidad. Muchos liches toman precauciones para ocultar y/o salvaguardar uno o más artefactos del alma que anclan una parte del alma de un liche al mundo material. Si el cuerpo corpóreo de un liche muere, la parte del alma del liche que había permanecido en el cuerpo no pasa al siguiente mundo, sino que existirá en una forma no corpórea capaz de ser reconstituida o resucitada en un futuro cercano. Sin embargo, si todos los artefactos del alma del liche son destruidos, entonces el único ancla del liche en el mundo material sería el cuerpo corpóreo, con lo cual la destrucción provocaría la muerte permanente.

Antecedentes históricos

Lich es una palabra inglesa arcaica que significa "cadáver"; la puerta en el extremo más bajo del cementerio por donde normalmente entraban el ataúd y la procesión funeraria se conocía comúnmente como la puerta del lich . Esta puerta a menudo estaba cubierta por un pequeño techo donde se podía llevar a cabo parte del servicio funerario. [3]

En la literatura

El liche literario se desarrolló a partir de monstruos que se encuentran en la ficción clásica de espada y brujería anterior , que está llena de poderosos hechiceros que usan su magia para triunfar sobre la muerte. Muchos de los cuentos de Clark Ashton Smith presentan a poderosos magos cuya magia les permite regresar de entre los muertos. Varias historias de Robert E. Howard , como la novela corta Skull-Face (1929) y el cuento "Scarlet Tears", presentan hechiceros inmortales que conservan una apariencia de vida a través de medios místicos, sus cuerpos reducidos a cáscaras arrugadas con las que logran mantener una movilidad inhumana y un pensamiento activo. [4]

El término lich , usado como una palabra arcaica para cadáver (o cuerpo), se usa comúnmente en estas historias. El cuento de posesión de Ambrose Bierce "La muerte de Halpin Frayser" presenta la palabra en su introducción, refiriéndose a un cadáver. HP Lovecraft también usó la palabra en " La cosa en el umbral " (publicada en 1937) donde el narrador se refiere al cadáver de su amigo poseído por un hechicero. [5] A veces se representa a los liches usando un dispositivo mágico llamado filacteria para anclar sus almas al mundo físico de modo que si su cuerpo es destruido puedan resucitar una y otra vez, siempre que la filacteria permanezca intacta. [6] Otras imágenes que rodean a los demiliches , en particular la de un cráneo con joyas, se extraen de la temprana historia de Fritz Leiber "La casa de los ladrones". [7]

Gary Gygax , uno de los cocreadores de Dungeons & Dragons , dijo que basó la descripción de un lich incluido en el juego en el cuento "La espada del hechicero" (1969) de Gardner Fox . [8] [9]

En la cultura popular

En versión impresa

Cine y televisión

Superficie de la mesa

Juegos de vídeo

Véase también

Referencias

  1. ^ "lich" . Oxford English Dictionary (edición en línea). Oxford University Press . Consultado el 15 de enero de 2020 . (Se requiere suscripción o membresía a una institución participante). Esta entrada incluye únicamente sentidos obsoletos de "cadáver".
  2. ^ Gygax, Gary (1976). Grewhawk . Reglas de TSR. p. 35. LICHES: Estos monstruos esqueléticos son de origen mágico, cada Lich anteriormente era un Usuario de Magia o Usuario de Magia/Clérigo muy poderoso en vida, y ahora están vivos solo por medio de grandes hechizos y voluntad debido a que están perturbados de alguna manera.
  3. ^ "Encyclopædia Britannica". britannica.com . Consultado el 11 de octubre de 2017 .
  4. ^ The Weird Works of Robert E. Howard (Vol. 1 ed.). Cosmos Books. Julio de 2007. Págs. 194–320. ISBN 978-0-8095-6236-7.
  5. ^ Hplovecraft.com
  6. ^ ab Kronzek, Allan Zola. (2010). The Sorcerer's Companion: A Guide to the Magical World of Harry Potter, Tercera edición. Kronzek, Elizabeth, 1969- (3.ª ed.). Nueva York: Broadway Books. págs. 131-132. ISBN 978-0-307-88514-2.OCLC 821922969  .
  7. ^ Orígenes de los monstruos de D&D (LM) Archivado el 14 de mayo de 2011 en Wayback Machine
  8. ^ "Noticias de Morrus sobre D&D / 4.ª edición / d20 - Ver publicación individual - El Lich (Origins)". EN World . 2007-01-29 . Consultado el 2009-06-15 .
  9. ^ "Noticias de Morrus sobre D&D / 4.ª edición / d20 - Ver publicación individual - Monstruos gygaxianos". EN World. 2007-10-05 . Consultado el 2009-06-15 .
  10. ^ Strohm, Keith Francis (2002). La Tumba de los Horrores . Renton, WA: Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-6477-2. OCLC  842270166.
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  16. ^ "Hora de aventuras: los 10 villanos más peligrosos contra los que lucharon Finn y Jake". CBR . 2021-12-22 . Consultado el 2022-01-27 .
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  22. ^ "Pathfinder elimina la filacteria de la terminología del juego". ComicBook.com . 29 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 2021-10-31 . Consultado el 2021-10-31 .
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