Una videocámara es un dispositivo electrónico portátil autónomo cuya función principal es la grabación y el vídeo . Normalmente está equipada con una pantalla articulada montada en el lado izquierdo, un cinturón para facilitar su sujeción en el lado derecho, una batería intercambiable en caliente orientada hacia el usuario, medios de grabación intercambiables en caliente y un objetivo óptico con zoom silencioso en su interior .
Las primeras videocámaras se basaban en cintas de vídeo y grababan señales analógicas en casetes . En la década de 2000, la grabación digital se convirtió en la norma y, además, las cintas fueron reemplazadas por medios de almacenamiento como mini- HDD , MiniDVD , memoria flash interna y tarjetas SD . [1]
Los dispositivos más recientes capaces de grabar vídeo son los teléfonos con cámara y las cámaras digitales , que están pensadas principalmente para tomar fotografías, mientras que las videocámaras especializadas suelen estar equipadas con más funciones e interfaces que las cámaras más comunes, como un objetivo con zoom óptico interno que puede funcionar de forma silenciosa sin limitación de velocidad, mientras que las cámaras con objetivos con zoom extensible suelen limitar la velocidad de funcionamiento durante la grabación de vídeo para minimizar las perturbaciones acústicas. Además, las unidades especializadas pueden funcionar únicamente con alimentación externa sin batería insertada.
Las cámaras de vídeo diseñadas originalmente para la transmisión televisiva eran grandes y pesadas, montadas en pedestales especiales y conectadas por cable a grabadoras remotas en habitaciones separadas. A medida que la tecnología mejoró, la grabación de vídeo fuera del estudio fue posible con cámaras de vídeo compactas y grabadoras de vídeo portátiles ; se podía llevar una unidad de grabación desmontable al lugar de rodaje. Aunque la cámara en sí era compacta, la necesidad de una grabadora independiente hizo que la filmación en el lugar fuera un trabajo para dos personas. [3] Las grabadoras de videocasete especializadas fueron introducidas por JVC ( VHS ) y Sony ( U-matic , con Betamax ) lanzando un modelo para trabajo móvil. Las grabadoras portátiles significaron que el metraje de vídeo grabado podía emitirse en las noticias de la tarde, ya que ya no era necesario revelar la película.
En 1983, Sony lanzó la primera videocámara, el sistema Betacam , para uso profesional. [4] Un componente clave era una unidad de cámara-grabadora única, que eliminaba un cable entre la cámara y la grabadora y aumentaba la libertad del operador de cámara. La Betacam usaba el mismo formato de casete (cinta de 0,5 pulgadas o 1,3 centímetros) que la Betamax, pero con un formato de grabación diferente e incompatible. Se convirtió en un equipo estándar para la transmisión de noticias . [4]
Sony lanzó la primera videocámara de consumo en 1983, la Betamovie BMC-100P. [4] Utilizaba un casete Betamax y descansaba sobre el hombro del operador, debido a un diseño que no permitía un agarre con una sola mano. Ese año, JVC lanzó la primera videocámara VHS-C . [3] Kodak anunció un nuevo formato de videocámara en 1984, el formato de video de 8 mm . [5] Sony presentó su formato compacto Video8 de 8 mm en 1985. Ese año, Panasonic , RCA e Hitachi comenzaron a producir videocámaras que usaban un casete VHS de tamaño completo con una capacidad de tres horas. Estas videocámaras de hombro fueron utilizadas por videófilos , videógrafos industriales y estudios de televisión universitarios. Las videocámaras Super-VHS (S-VHS) de tamaño completo se lanzaron en 1987, proporcionando una forma económica de recopilar segmentos de noticias u otras videografías . Sony actualizó el Video8, lanzando la Hi8 en competencia con S-VHS.
La tecnología digital surgió con la Sony D1 de 1986 , un dispositivo que grababa datos sin comprimir y requería una gran cantidad de ancho de banda para su época. En 1992, Ampex presentó DCT , el primer formato de vídeo digital con compresión de datos utilizando el algoritmo de transformada de coseno discreta presente en la mayoría de los formatos de vídeo digitales comerciales. En 1995, Sony, JVC, Panasonic y otros fabricantes de cámaras de vídeo lanzaron DV , que se convirtió en un estándar de facto para la producción de vídeo doméstico, la realización de películas independientes y el periodismo ciudadano . Ese año, Ikegami presentó Editcam (el primer sistema de grabación de vídeo sin cinta).
Las videocámaras que utilizan el formato DVD se hicieron populares a principios del siglo XXI debido a la comodidad de poder introducir un disco en el reproductor de DVD de la familia ; sin embargo, la capacidad del DVD, debido a las limitaciones del formato, se limita en gran medida a equipos de nivel de consumidor destinados a personas que no es probable que dediquen una gran cantidad de esfuerzo a la edición de sus secuencias de vídeo. Hitachi lanzó la primera videocámara DVD-RAM del mundo en 2000, utilizando el MiniDVD de 8 cm más compacto . [6]
El sistema Sony HDVS , lanzado en 1984, permitió la grabación en 1080i a principios de la década de 1990. Posteriormente, Sony lanzó una versión HD de Betacam llamada HDCAM en 1997.
Panasonic lanzó DVCPRO HD en 2000, ampliando el códec DV para que admitiera alta definición (HD). El formato estaba destinado a videocámaras profesionales y utilizaba casetes DVCPRO de tamaño completo. En 2003, Sony, JVC, Canon y Sharp introdujeron HDV como el primer formato de video HD asequible, debido a su uso de casetes MiniDV económicos .
En 2003, Sony introdujo el formato de vídeo sin cinta XDCAM , con el lanzamiento del Professional Disc (PFD) . Panasonic siguió en 2004 con sus tarjetas de memoria de estado sólido P2 como medio de grabación para vídeo DVCPRO-HD. En 2006, Panasonic y Sony introdujeron el AVCHD como un formato de vídeo de alta definición, económico y sin cinta. Las videocámaras AVCHD son fabricadas por Sony, Panasonic, Canon, JVC e Hitachi. En esa época, algunas videocámaras de consumo con grabación en disco duro o tarjeta de memoria utilizaban formatos de archivo MOD y TOD , a los que se podía acceder mediante USB desde un PC .
En 2010, tras el éxito de la película en 3D de James Cameron , Avatar , de 2009 , entraron en el mercado las videocámaras 3D Full HD de 1080p . Con la proliferación de formatos digitales basados en archivos , la relación entre el medio de grabación y el formato de grabación ha disminuido; el vídeo se puede grabar en diferentes medios. Con los formatos sin cinta, los medios de grabación son el almacenamiento de archivos digitales.
En 2011, Panasonic, Sony y JVC lanzaron videocámaras de consumo capaces de filmar en 3D . Panasonic lanzó la HDC-SDT750. Es una videocámara 2D que puede filmar en HD; el 3D se logra mediante una lente de conversión desmontable. Sony lanzó una videocámara 3D, la HDR-TD10, con dos lentes incorporadas para filmar en 3D y puede grabar videos 2D opcionalmente. Panasonic también lanzó videocámaras 2D con una lente de conversión 3D opcional. Las HDC-SD90, HDC-SD900, HDC-TM900 y HDC-HS900 se venden como "listas para 3D": videocámaras 2D, con capacidad 3D opcional en una fecha posterior. JVC también lanzó una videocámara de lente doble en 2011, JVC Everio GS-TD1. [7]
En el CES (enero) de 2014, Sony anunció la primera videocámara de consumo/profesional ("prosumer") Sony FDR-AX100 con un sensor de 1" y 20,9 MP capaz de grabar videos 4K en 3840 x 2160 píxeles a 30 fps o 24 fps en el formato XAVC-S ; en HD estándar, la videocámara también puede ofrecer 60 fps. Cuando se utiliza el formato tradicional AVCHD, la videocámara admite sonido envolvente 5.1 desde su micrófono incorporado, sin embargo, esto no es compatible con el formato XAVC-S. La cámara también tiene un interruptor de filtro ND de 3 pasos que permite un mayor control de la cantidad de luz que puede ingresar a la cámara para mantener una profundidad de campo reducida o dar una apariencia más suave al movimiento. Para grabar videos de una hora en 4K, la cámara necesita aproximadamente 32 GB para adaptarse a una velocidad de transferencia de datos de 50 Mbit/s. El precio de venta sugerido por el fabricante de la cámara en los EE. UU. es de USD $2000. [8]
En 2015, se lanzaron al mercado videocámaras UHD (3840x2160) para consumidores con un precio inferior a 1000 dólares. Sony lanzó la FDRAX33 y Panasonic lanzó la HC-WX970K y la HC-VX870. [ cita requerida ]
En septiembre de 2014, Panasonic anunció y afirmó que la videocámara 4K Ultra HD HC-X1000E era el primer diseño de videocámara convencional que puede capturar hasta 60 fps a 150 Mbit/s o, alternativamente, grabación HD estándar a hasta 200 Mbit/s en modo ALL-I con formatos MP4, MOV y AVCHD, todos ofrecidos según la resolución y la velocidad de cuadros. Con el uso de un sensor pequeño de 1/2,3" como el que se usa comúnmente en las cámaras puente , la videocámara tiene un zoom óptico de 20x en un cuerpo compacto con dos entradas de audio XLR, filtros ND internos y anillos de control separados para enfoque, iris y zoom. En la captura HD, la videocámara permite la reducción de escala en la cámara de la imagen 4K a HD para reducir el ruido inherente al sensor más pequeño. [9]
En enero de 2017, el único fabricante importante que anunció nuevas videocámaras de consumo en el CES ( Consumer Electronic Show ) en Las Vegas fue Canon con sus modelos HD de nivel de entrada. Panasonic solo anunció detalles sobre su cámara digital sin espejo Micro Four Thirds llamada LUMIX GH5, capaz de grabar 4K en 60p. Esta es la primera vez en décadas que Panasonic y Sony no han anunciado nuevas videocámaras tradicionales en el CES y, en su lugar, han presentado los modelos de 2016, como la FDR-AX53 de Sony. Esto se debe a que hay mucha menos demanda en el mercado de videocámaras tradicionales, ya que cada vez más consumidores prefieren grabar videos con sus teléfonos inteligentes con capacidad 4K , DSLR y cámaras de acción de GoPro , Xiaomi , Sony, Nikon y muchos otros.
Las videocámaras tienen tres componentes principales: lente, sensor de imagen y grabador. El lente recoge la luz y la enfoca en el sensor de imagen. El sensor de imagen (normalmente un sensor CCD o CMOS ; los modelos anteriores utilizaban tubos vidicón ) convierte la luz incidente en una señal eléctrica. El grabador convierte la señal eléctrica en vídeo y la codifica en un formato almacenable. El lente y el sensor de imagen forman la sección "cámara".
La lente es el primer componente de la trayectoria de la luz. Las ópticas de las videocámaras suelen tener uno o más de los siguientes controles:
En las unidades de consumo, estos ajustes suelen estar controlados automáticamente por la videocámara, pero se pueden realizar manualmente si se desea. Las unidades de nivel profesional ofrecen al usuario el control de todas las funciones ópticas principales.
El sensor de imágenes, a menudo un CCD o un conjunto de fotodiodos que puede ser un sensor de píxeles activos , convierte la luz en una señal eléctrica. La lente de la cámara proyecta una imagen sobre la superficie del sensor de imágenes, exponiendo el conjunto fotosensible a la luz. Esta exposición a la luz se convierte en una carga eléctrica. Al final de la exposición temporizada, el sensor de imágenes convierte la carga acumulada en un voltaje analógico continuo en los terminales de salida del sensor de imágenes. Una vez completada la conversión, los fotositios se reinician para comenzar la exposición del siguiente fotograma de video. En muchos casos, los fotositios (por píxel ) se reinician de hecho globalmente cargándose a un voltaje fijo y se descargan hacia cero individualmente de manera proporcional a la luz acumulada, porque es más simple fabricar el sensor de esa manera.
La mayoría de las videocámaras utilizan un único sensor de imagen con filtros de color integrados por píxel para poder detectar el rojo, el verde y el azul, cada uno en su propio conjunto de píxeles. Los filtros de píxeles individuales presentan un importante desafío de fabricación. Sin embargo, algunas videocámaras, incluso los dispositivos de consumo como la JVC GZ-HD3, presentada alrededor de 2007, son cámaras de triple sensor , normalmente CCD, pero podrían ser CMOS. En este caso, la alineación exacta de los tres sensores para que los componentes rojo, verde y azul de la salida de vídeo estén correctamente alineados, es el desafío de fabricación.
La grabadora escribe la señal de vídeo en un medio de grabación, como una cinta de vídeo magnética. Dado que la función de grabación implica muchos pasos de procesamiento de la señal, históricamente aparecían algunas distorsiones y ruidos en el vídeo almacenado; la reproducción de la señal almacenada no tenía las características y el detalle exactos de una señal de vídeo en directo. Todas las videocámaras tienen una sección de control de la grabadora, que permite al usuario cambiar la grabadora al modo de reproducción para revisar el metraje grabado, y una sección de control de imagen que controla la exposición, el enfoque y el balance de color .
La imagen grabada no tiene por qué limitarse a lo que aparece en el visor. Para documentar eventos (como en el ámbito policial), el campo de visión superpone la hora y la fecha de la grabación en la parte superior e inferior de la imagen. También se puede ver el número de placa del coche de policía o del agente al que se le asignó la grabadora, la velocidad del coche en el momento de la grabación, la dirección de la brújula y las coordenadas geográficas.
Las videocámaras dedicadas generalmente están equipadas con estabilización óptica de imagen , zoom óptico , micrófono estéreo y pantalla táctil.
Las posibles características adicionales incluyen un visor (generalmente digital), una perilla sensible a la presión para hacer zoom a una velocidad controlable, una lámpara LED para iluminar en la oscuridad, posiblemente con una opción para ajustar automáticamente, visión nocturna que puede ser asistida por una lámpara infrarroja , fotografía fija, la capacidad de capturar fotos fijas mientras se filma, generalmente a una resolución más alta que el video, la capacidad de bloquear el OIS en sujetos lejanos mientras se hace zoom (llamado "OIS Lock" por Panasonic), la capacidad de almacenar en búfer el metraje antes de presionar el botón "grabar" para evitar perder momentos sin tener que estar grabando constantemente (llamado "PRE-REC" por Panasonic), la capacidad de mantener la tapa de la lente abierta durante unos minutos en modo de espera para un reinicio rápido, almacenamiento interno para grabar cuando se agota el espacio de la tarjeta de memoria insertada, enfoque automático capaz de rastrear objetos y efectos visuales opcionales durante la grabación y reproducción de video. [10] :p37 [11] [12]
Los metadatos, como la fecha, la hora y los parámetros técnicos, se pueden almacenar en una pista de subtítulos independiente . Los primeros permiten medir el tiempo de grabación exacto y sin distorsiones de las escenas, incluso si se pausan de forma intermitente, y los segundos pueden abarcar la apertura, la duración de la exposición de los fotogramas, el valor de la exposición y la fotosensibilidad. [13]
En las videocámaras digitales, la resolución de video, la velocidad de cuadros y/o la velocidad de bits se pueden ajustar entre una calidad superior pero tamaños de archivo más grandes y una calidad inferior pero un tiempo de grabación más prolongado en el almacenamiento restante. El sensor de imagen puede tener una resolución superior a la del video grabado, lo que permite un zoom digital sin pérdida al recortar el área leída del sensor de imagen.
El reproductor de vídeo puede permitir la navegación entre fotogramas individuales y la extracción de fotogramas fijos del metraje para obtener imágenes independientes. [12]
Las videocámaras suelen clasificarse por su dispositivo de almacenamiento ; VHS , VHS-C , Betamax y Video8 son ejemplos de videocámaras de finales del siglo XX basadas en cintas de vídeo que graban vídeo en formato analógico . Los formatos de videocámaras digitales incluyen Digital8 , MiniDV , DVD , unidad de disco duro , grabación directa en disco y memoria flash de semiconductores de estado sólido . Si bien todos estos formatos graban vídeo en formato digital , Digital8, MiniDV, DVD y unidades de disco duro [14] ya no se han fabricado en videocámaras de consumo desde 2006.
En las primeras videocámaras analógicas, el dispositivo de captura de imágenes era un tubo de vacío , en el que la carga de un objetivo sensible a la luz era directamente proporcional a la cantidad de luz que lo alcanzaba; el Vidicon es un ejemplo de este tipo de tubo de captura de imágenes. Las videocámaras analógicas y digitales más nuevas utilizan un dispositivo de captura de imágenes acoplado por carga de estado sólido (CCD) o un sensor de imágenes CMOS . Ambos son detectores analógicos que utilizan fotodiodos para pasar una corriente proporcional a la luz que los incide. Luego, la corriente se digitaliza antes de escanearse electrónicamente y alimentarse a la salida del sensor de imágenes. La principal diferencia entre los dos dispositivos es cómo se realiza el escaneo. En el CCD, los diodos se muestrean simultáneamente y el escaneo pasa los datos digitalizados de un registro al siguiente. En los dispositivos CMOS, los diodos se muestrean directamente mediante la lógica de escaneo.
El almacenamiento de vídeo digital conserva una calidad de vídeo superior a la del almacenamiento analógico, especialmente en los niveles de prosumidor y estrictamente de consumidor. El almacenamiento MiniDV permite vídeo de resolución completa (720x576 para PAL , 720x480 para NTSC ), a diferencia de los estándares de vídeo analógicos de consumo. El vídeo digital no sufre pérdida de color , temblores ni desvanecimiento.
A diferencia de los formatos analógicos, los formatos digitales no experimentan pérdida de generación durante el doblaje ; sin embargo, son más propensos a la pérdida completa. Aunque la información digital teóricamente se puede almacenar indefinidamente sin deteriorarse, algunos formatos digitales (como MiniDV) colocan las pistas a solo unos 10 micrómetros de distancia (en comparación con los 19-58 μm de VHS). Una grabación digital es más vulnerable a las arrugas o estiramientos en la cinta que podrían borrar datos, pero el código de seguimiento y corrección de errores en la cinta compensa la mayoría de los defectos. En los medios analógicos, un daño similar se registra como "ruido" en el video, dejando un video deteriorado (pero visible). Los DVD pueden desarrollar DVD rot , perdiendo grandes fragmentos de datos. Una grabación analógica puede ser "utilizable" después de que su medio de almacenamiento se deteriore gravemente, pero [15] una ligera degradación del medio en las grabaciones digitales puede desencadenar una falla de "todo o nada"; la grabación digital no se podrá reproducir sin una restauración extensa.
Las videocámaras digitales más antiguas graban el vídeo en cintas digitales, microdrives , discos duros y pequeños DVD-RAM o DVD-R . Las máquinas más nuevas desde 2006 graban el vídeo en dispositivos de memoria flash y unidades de estado sólido internas en formato MPEG-1 , MPEG-2 o MPEG-4 . [16] Debido a que estos códecs utilizan compresión entre fotogramas , la edición específica de fotogramas requiere regeneración de fotogramas, procesamiento adicional y puede perder información de la imagen. Los códecs que almacenan cada fotograma individualmente, lo que facilita la edición de escenas específicas de fotogramas, son comunes en el uso profesional.
Otras videocámaras digitales para el consumidor graban en formato DV o HDV en cinta, transfiriendo el contenido a través de FireWire o USB 2.0 a una computadora donde se pueden editar , convertir y volver a grabar en cinta archivos grandes (para DV, 1 GB para 4 a 4,6 minutos en resoluciones PAL / NTSC ). La transferencia se realiza en tiempo real , por lo que la transferencia de una cinta de 60 minutos requiere una hora de transferencia y aproximadamente 13 GB de espacio en disco para el metraje sin procesar (más espacio para archivos renderizados y otros medios).
Una videocámara sin cinta es una videocámara que no utiliza cintas de vídeo para la grabación digital de producciones de vídeo como lo hacían las del siglo XX. Las videocámaras sin cinta graban vídeo como archivos de computadora digitales en dispositivos de almacenamiento de datos como discos ópticos , unidades de disco duro y tarjetas de memoria flash de estado sólido . [17]
Las cámaras de vídeo de bolsillo económicas utilizan tarjetas de memoria flash , mientras que algunas videocámaras más caras utilizan unidades de estado sólido o SSD; una tecnología flash similar se utiliza en cámaras de vídeo semiprofesionales y profesionales de alta gama para la transferencia ultrarrápida de contenido de televisión de alta definición (HDTV).
La mayoría de las videocámaras sin cinta para el consumidor utilizan MPEG-2 , MPEG-4 o sus derivados como formatos de codificación de video . Normalmente también pueden capturar imágenes fijas en formato JPEG .
Las videocámaras sin cinta de consumo incluyen un puerto USB para transferir videos a una computadora. Los modelos profesionales incluyen otras opciones como la interfaz digital en serie (SDI) o HDMI . Algunas videocámaras sin cinta están equipadas con un puerto FireWire (IEEE-1394) para garantizar la compatibilidad con los formatos DV y HDV basados en cinta magnética .
Dado que el mercado de consumo prioriza la facilidad de uso, la portabilidad y el precio, la mayoría de las videocámaras de consumo priorizan el manejo y la automatización por sobre el rendimiento de audio y video. La mayoría de los dispositivos con capacidad de videocámara son teléfonos con cámara o cámaras digitales compactas , en las que el video es una capacidad secundaria. Algunas cámaras de bolsillo, teléfonos móviles y videocámaras son resistentes a golpes, polvo y agua. [18]
Las videocámaras de consumo eran en general muy caras hasta principios y mediados de los años 1990, pero los precios, comparados con los años 1980, se habían reducido a la mitad para un modelo básico y cayeron aún más a principios del milenio, poniéndolas más al alcance de los consumidores con ingresos básicos con la incorporación de crédito disponible y más fácil de obtener para distribuir los pagos.
Este mercado ha seguido un camino evolutivo impulsado por la miniaturización y la reducción de costes, posibilitada por el progreso en el diseño y la fabricación. La miniaturización reduce la capacidad del sensor de captar luz; los diseñadores han equilibrado las mejoras en la sensibilidad del sensor con la reducción del tamaño, reduciendo el tamaño del sensor de la cámara y la óptica, manteniendo al mismo tiempo un vídeo relativamente libre de ruido a la luz del día. La grabación en interiores o con poca luz suele ser silenciosa, y en esas condiciones se recomienda la iluminación artificial. Los controles mecánicos no pueden reducirse por debajo de un cierto tamaño, y el funcionamiento manual de la cámara ha dado paso a la automatización controlada por la cámara para cada parámetro de grabación (incluidos el enfoque, la apertura, la velocidad de obturación y el balance de color). Los pocos modelos con anulación manual se controlan mediante menús. Las salidas incluyen USB 2.0, Composite y S-Video e IEEE 1394/FireWire (para modelos MiniDV).
El segmento superior del mercado de consumo pone énfasis en el control del usuario y en los modos de grabación avanzados. Las videocámaras de consumo más caras ofrecen control de exposición manual, salida HDMI y entrada de audio externa, frecuencias de cuadro de barrido progresivo (24 fps, 25 fps, 30 fps) y lentes de mayor calidad que los modelos básicos. Para maximizar la capacidad con poca luz, la reproducción del color y la resolución del cuadro, las videocámaras multi-CCD/CMOS imitan el diseño de sensor de imagen de 3 elementos de los equipos profesionales. Las pruebas de campo han demostrado que la mayoría de las videocámaras de consumo (independientemente del precio) producen videos ruidosos con poca luz.
Antes del siglo XXI, la edición de vídeo requería dos grabadoras y una estación de trabajo de vídeo de escritorio para controlarlas. Una computadora personal doméstica típica puede almacenar varias horas de vídeo de definición estándar y es lo suficientemente rápida como para editar el material sin actualizaciones adicionales. La mayoría de las videocámaras de consumo se venden con un software de edición de vídeo básico , por lo que los usuarios pueden crear sus propios DVD o compartir el material editado en línea.
Desde 2006, casi todas las videocámaras que se venden son digitales. Las videocámaras basadas en cinta (MiniDV/HDV) ya no son populares, ya que los modelos sin cinta (con una tarjeta SD o SSD interna) cuestan casi lo mismo pero ofrecen mayor comodidad; el video capturado en una tarjeta SD se puede transferir a una computadora más rápido que la cinta digital. Ninguna de las videocámaras de consumo anunciadas en la Feria Internacional de Electrónica de Consumo de 2006 grababa en cinta. [1]
La capacidad de captura de vídeo no se limita a las videocámaras. Los teléfonos móviles , las cámaras digitales réflex de un solo objetivo y las cámaras compactas , los ordenadores portátiles y los reproductores multimedia personales ofrecen capacidad de captura de vídeo, pero la mayoría de los dispositivos multipropósito ofrecen menos funcionalidad de captura de vídeo que una videocámara equivalente. La mayoría carece de ajustes manuales, entrada de audio, enfoque automático y zoom. Pocos capturan en formatos de vídeo de televisión estándar (480p60, 720p60, 1080i30), graban en resoluciones que no son de televisión (320x240, 640x480) o a velocidades de cuadro más lentas (15 o 30 fps).
Un dispositivo multipropósito utilizado como videocámara ofrece un manejo y un rendimiento de audio y video inferiores, lo que limita su utilidad para situaciones de grabación prolongadas o adversas. El teléfono con cámara desarrolló la capacidad de video a principios del siglo XXI, lo que redujo las ventas de videocámaras de gama baja.
Las cámaras DSLR con vídeo de alta definición también se introdujeron a principios del siglo XXI. Aunque todavía tienen las deficiencias de manejo y facilidad de uso de otros dispositivos multipropósito, el vídeo HDSLR ofrece la poca profundidad de campo y las lentes intercambiables de las que carecen las videocámaras de consumo. Las cámaras de vídeo profesionales con estas capacidades son más caras que las DSLR con capacidad de vídeo más caras. En aplicaciones de vídeo en las que se pueden mitigar las deficiencias operativas de las DSLR, las DSLR como la Canon 5D Mark II proporcionan control de la profundidad de campo y de la perspectiva óptica.
Las cámaras combinadas combinan cámaras fotográficas y videocámaras con todas las funciones en una sola unidad. La Sanyo Xacti HD1 fue la primera unidad de este tipo, combinando las funciones de una cámara fotográfica de 5,1 megapíxeles con una grabadora de vídeo de 720p con un manejo y una utilidad mejorados. Canon y Sony han presentado videocámaras con un rendimiento de fotografía que se acerca al de una cámara digital, y Panasonic ha presentado un cuerpo DSLR con funciones de vídeo que se acercan a las de una videocámara. Hitachi ha presentado la DZHV 584E/EW, con una resolución de 1080p y una pantalla táctil.
La Flip Video fue una serie de videocámaras sin cinta introducidas por Pure Digital Technologies en 2006. Un poco más grande que un teléfono inteligente , la Flip Video era una videocámara básica con botones de grabación, zoom, reproducción y exploración y un conector USB para cargar videos. Los modelos originales grababan a una resolución de 640x480 píxeles; los modelos posteriores presentaban grabación HD a 1280x720 píxeles. La Mino era una Flip Video más pequeña, con las mismas características que el modelo estándar. La Mino era la más pequeña de todas las videocámaras, un poco más ancha que un casete MiniDV y más pequeña que la mayoría de los teléfonos inteligentes del mercado. De hecho, la Mino era lo suficientemente pequeña como para caber dentro de la carcasa de un casete VHS . Los modelos HD posteriores presentaban pantallas más grandes. En 2011, la Flip Video (fabricada más recientemente por Cisco) se suspendió. [19]
Las videocámaras con lentes intercambiables pueden capturar videos HD con lentes DSLR y un adaptador. [20]
En 2011, Sony lanzó su gama de videocámaras HD HDR-PJ: las HDR-PJ10, 30 y 50. Conocidas como Handycams , fueron las primeras videocámaras en incorporar un pequeño proyector de imágenes en el lateral de la unidad. Esta característica permite que un grupo de espectadores vea videos sin un televisor, un proyector de tamaño completo o una computadora. Estas videocámaras fueron un gran éxito y Sony posteriormente lanzó más modelos en esta gama. La línea de 2014 de Sony comprende la HDR-PJ240, la HDR-PJ330 (modelos de nivel de entrada), la HDR-PJ530 (modelo de gama media) y la HDR-PJ810 (modelo superior de la gama). [21] Las especificaciones varían según el modelo. [22]
Las videocámaras se utilizan en casi todos los medios electrónicos, desde las organizaciones de noticias electrónicas hasta las producciones de televisión de actualidad. En lugares remotos, las videocámaras son útiles para la captura inicial de video; el video se transmite posteriormente electrónicamente a un estudio o centro de producción para su difusión. Los eventos programados (como las conferencias de prensa), en los que se dispone de una infraestructura de video o se puede implementar con anticipación, todavía se cubren con cámaras de video tipo estudio "atadas" a camiones de producción.
Las videocámaras suelen cubrir bodas, cumpleaños, graduaciones, el crecimiento de los niños y otros eventos personales. El auge de las videocámaras de consumo a mediados y fines de la década de 1980 condujo a la creación de programas de televisión como America's Funniest Home Videos , que muestra secuencias de video caseras.
Las videocámaras se utilizan en la producción de programas de televisión de bajo presupuesto si el equipo de producción no tiene acceso a equipos más caros. Se han filmado películas enteramente con equipos de videocámara de consumo, entre ellas El proyecto de la bruja de Blair , 28 días después y Actividad paranormal . Los programas de realización cinematográfica académica cambiaron de la película de 16 mm al vídeo digital a principios de la década de 2010, debido a la reducción de los gastos y la facilidad de edición de los medios digitales y la creciente escasez de material y equipos de película. Algunos fabricantes de videocámaras atienden a este mercado; Canon y Panasonic admiten vídeo de 24p (24 fps, escaneo progresivo, la misma velocidad de fotogramas que la película de cine) en algunos modelos de alta gama para facilitar la conversión de películas.
Las escuelas del mundo desarrollado utilizan cada vez más los medios digitales y la educación digital . Los estudiantes utilizan cámaras de vídeo para grabar diarios en vídeo, hacer cortometrajes y desarrollar proyectos multimedia en todas las disciplinas. La evaluación de los profesores implica la grabación de las clases impartidas por un profesor para su revisión por los funcionarios, especialmente en lo que respecta a cuestiones de permanencia en el cargo .
En los cursos de preparación de nuevos docentes se utilizan materiales creados con cámaras de video y otras tecnologías digitales . El programa PGCE del Departamento de Educación de la Universidad de Oxford y el programa MAT del Departamento de Enseñanza y Aprendizaje de la Escuela Steinhardt de la Universidad de Nueva York son ejemplos de ello.
La Escuela de Educación Rossier de la USC va más allá, insistiendo en que todos los estudiantes adquieran su propia videocámara (o similar) como requisito previo para sus programas de formación en MAT (muchos de los cuales se imparten en línea). Estos programas emplean una versión modificada de Adobe Connect para impartir los cursos. Las grabaciones del trabajo de los estudiantes de MAT se publican en el portal web de la USC para que el profesorado las evalúe como si estuvieran presentes en clase. Las videocámaras han permitido a la USC descentralizar su formación docente desde el sur de California a la mayoría de los estados de Estados Unidos y al extranjero; esto ha aumentado la cantidad de profesores que puede formar.
La siguiente lista cubre únicamente los equipos de consumo (para otros formatos, consulte la cinta de vídeo ):
Banda baja: ancho de banda de aproximadamente 3 MHz (resolución EIA de 250 líneas o ~333x480 de borde a borde)
Banda alta: ancho de banda de aproximadamente 5 MHz (resolución EIA de 420 líneas o ~ 550x480 de borde a borde)
Dado que la mayoría de los fabricantes centran su soporte en los usuarios de Windows y Mac, los usuarios de otros sistemas operativos tienen dificultades para encontrar soporte para sus dispositivos. Sin embargo, los productos de código abierto como Kdenlive , Cinelerra y Kino (escritos para el sistema operativo Linux ) permiten la edición de los formatos digitales más populares en sistemas operativos alternativos y se pueden utilizar junto con OBS para soluciones de transmisión en línea; el software para editar transmisiones DV está disponible en la mayoría de las plataformas.
Se ha abordado la cuestión del análisis forense de cámaras de vídeo digitales para recuperar datos (por ejemplo, archivos de vídeo con marcas de tiempo). [25]
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