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Información digital

Reloj digital . La hora que muestran los dígitos de la esfera en cualquier instante son datos digitales. La hora exacta real son datos analógicos.

Los datos digitales , en la teoría de la información y los sistemas de información , son información representada como una cadena de símbolos discretos , cada uno de los cuales puede tomar uno de un número finito de valores de algún alfabeto , como letras o dígitos. Un ejemplo es un documento de texto , que consta de una cadena de caracteres alfanuméricos . La forma más común de datos digitales en los sistemas de información modernos son los datos binarios , que están representados por una cadena de dígitos binarios (bits), cada uno de los cuales puede tener uno de dos valores, 0 o 1.

Los datos digitales se pueden contrastar con los datos analógicos , que están representados por un valor de un rango continuo de números reales . Los datos analógicos se transmiten mediante una señal analógica , que no solo toma valores continuos sino que puede variar continuamente con el tiempo, una función continua del tiempo con valores reales . Un ejemplo es la variación de la presión del aire en una onda sonora .

La palabra digital proviene de la misma fuente que las palabras dígito y digitus (la palabra latina para dedo ), ya que los dedos se utilizan a menudo para contar. El matemático George Stibitz de Bell Telephone Laboratories usó la palabra digital en referencia a los rápidos pulsos eléctricos emitidos por un dispositivo diseñado para apuntar y disparar cañones antiaéreos en 1942. [1] El término se usa más comúnmente en informática y electrónica , especialmente donde La información del mundo real se convierte a forma numérica binaria como en el audio digital y la fotografía digital .

Conversión de símbolo a digital

Dado que los símbolos (por ejemplo, caracteres alfanuméricos ) no son continuos, representar símbolos digitalmente es bastante más sencillo que convertir información continua o analógica a digital. En lugar de muestreo y cuantificación como en la conversión de analógico a digital , se utilizan técnicas como el sondeo y la codificación .

Un dispositivo de entrada de símbolos generalmente consta de un grupo de interruptores que son consultados a intervalos regulares para ver qué interruptores están conmutados. Los datos se perderán si, dentro de un único intervalo de sondeo, se presionan dos interruptores o si se presiona, suelta y presiona un interruptor nuevamente. Este sondeo lo puede realizar un procesador especializado en el dispositivo para evitar sobrecargar la CPU principal . [2] Cuando se ingresa un nuevo símbolo, el dispositivo generalmente envía una interrupción , en un formato especializado, para que la CPU pueda leerlo.

Para dispositivos con solo unos pocos interruptores (como los botones de un joystick ), el estado de cada uno se puede codificar como bits (generalmente 0 para liberado y 1 para presionado) en una sola palabra. Esto es útil cuando las combinaciones de pulsaciones de teclas son significativas y, a veces, se usa para pasar el estado de las teclas modificadoras en un teclado (como mayúsculas y control). Pero no se escala para admitir más claves que la cantidad de bits en un solo byte o palabra.

Los dispositivos con muchos interruptores (como el teclado de una computadora ) generalmente organizan estos interruptores en una matriz de escaneo, con los interruptores individuales en las intersecciones de las líneas xey. Cuando se presiona un interruptor, conecta las líneas x e y correspondientes. El sondeo (a menudo llamado escaneo en este caso) se realiza activando cada línea x en secuencia y detectando qué líneas y tienen una señal y , por lo tanto, qué teclas se presionan. Cuando el procesador del teclado detecta que una tecla ha cambiado de estado, envía una señal a la CPU indicando el código de escaneo de la tecla y su nuevo estado. Luego, el símbolo se codifica o se convierte en un número según el estado de las teclas modificadoras y la codificación de caracteres deseada .

Se puede utilizar una codificación personalizada para una aplicación específica sin pérdida de datos. Sin embargo, utilizar una codificación estándar como ASCII es problemático si es necesario convertir un símbolo como 'ß' pero no está en el estándar.

Se estima que en el año 1986 menos del 1% de la capacidad tecnológica mundial para almacenar información era digital y en 2007 ya era el 94%. [3] Se supone que el año 2002 será el año en que la humanidad pudo almacenar más información en formato digital que en analógico (el "comienzo de la era digital "). [4] [5]

Estados

Los datos digitales se presentan en estos tres estados: datos en reposo , datos en tránsito y datos en uso . La confidencialidad, la integridad y la disponibilidad deben gestionarse durante todo el ciclo de vida, desde el "nacimiento" hasta la destrucción de los datos. [6]

Propiedades de la información digital.

Toda la información digital posee propiedades comunes que la distinguen de los datos analógicos con respecto a las comunicaciones:

Sistemas digitales históricos

Aunque las señales digitales generalmente se asocian con los sistemas digitales electrónicos binarios utilizados en la electrónica y la informática modernas, los sistemas digitales son en realidad antiguos y no necesitan ser binarios o electrónicos.

Ver también

Referencias

  1. ^ Ceruzzi, Paul E (29 de junio de 2012). Computación: una historia concisa . Prensa del MIT . ISBN 978-0-262-51767-6.
  2. ^ Heinrich, Lutz J.; Heinzl, Armin; Roithmayr, Friedrich (29 de agosto de 2014). Wirtschaftsinformatik-Lexikon (en alemán). Walter de Gruyter GmbH & Co KG. ISBN 978-3-486-81590-0.
  3. ^ Martín Hilbert; Priscila López (10 de febrero de 2011). "La capacidad tecnológica del mundo para almacenar, comunicar y calcular información". Ciencia . vol. 332, núm. 6025, págs. 60–65. doi :10.1126/ciencia.1200970. Archivado (PDF) desde el original el 31 de mayo de 2011.También "Material de apoyo en línea para la capacidad tecnológica mundial para almacenar, comunicar y calcular información" (PDF) . Ciencia . doi :10.1126/ciencia.1200970. Archivado (PDF) desde el original el 31 de mayo de 2011.Acceso gratuito al artículo a través de aquí: www.martinhilbert.net/WorldInfoCapacity.html/
  4. ^ ""Animación en vídeo sobre la capacidad tecnológica mundial para almacenar, comunicar y calcular información de 1986 a 2010". Archivado desde el original el 21 de febrero de 2013. Recuperado 6 de noviembre 2013 - vía YouTube.
  5. ^ ab Miller, Vicente (2011). Comprender la cultura digital . Londres: Publicaciones Sage. segundo. "Convergencia y experiencia mediática contemporánea". ISBN 978-1-84787-497-9.
  6. ^ "Los tres estados de la información". La Universidad de Edimburgo . Archivado desde el original el 14 de abril de 2021 . Consultado el 21 de febrero de 2021 .

Otras lecturas