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batidor de timbre

Derek Fisher dispara un zumbador contra Los Angeles Clippers en 2010

En baloncesto y otros deportes cronometrados similares, un golpe de timbre es un tiro que se realiza justo antes de que expire el cronómetro de un cuarto, una mitad (si la mitad es la segunda, entonces, un juego) o un período de tiempo extra, pero no va a la canasta hasta que expira el reloj y suena el timbre , de ahí el nombre "batidor de timbre". El concepto normalmente se aplica a canastas que superan el timbre del final del cuarto/segunda mitad/tiempo extra, pero a veces se aplica a tiros que superan el timbre del reloj de lanzamiento .

Los funcionarios de la Asociación Nacional de Atletismo Universitario , la Asociación Nacional de Baloncesto , la Asociación Nacional de Baloncesto Femenino , la Serie A (Italia) y la Euroliga ( solo serie Final Four , a partir de 2006) deben utilizar la repetición instantánea para evaluar si se realizó un tiro al final. de hecho, se concedió un período antes de que expirara el cronómetro del partido. Desde 2002, la NBA también exige tiras de luz LED a lo largo de los bordes del tablero y el borde de la mesa del anotador con el fin de identificar el final de un período.

Batidores de timbre notables

Aunque los timbres son bastante comunes, varios casos han sido reconocidos como ocasiones especiales:

NCAA

NBA

Eliminatorias

Juegos Olímpicos y Europa

Asia

PBA

MPBL

en otros deportes

El término se aplica a veces a logros análogos en otros deportes.

Hockey sobre hielo

En hockey sobre hielo , un toque de timbre es un gol que se marca justo antes de que expire el tiempo en un período. A diferencia del baloncesto, el disco debe cruzar completamente la línea de meta faltando 0,1 segundos o más en el reloj para que el gol cuente; Si el período expira (el momento exacto en el que se enciende la luz verde de gol a los 0,0 segundos) antes de que el disco cruce completamente la línea de gol, el gol se anula.

Fútbol americano

En el fútbol australiano existen tiros después de la sirena , donde una marca o tiro libre otorgado justo antes del final de un cuarto puede ser pateado como acción final de ese período. En el fútbol gaélico, el juego se amplía para permitir el lanzamiento de un tiro libre o un disco concedido antes del final de la mitad. [42]

En el fútbol de parrilla , un touchdown después de que expira el tiempo o un gol de campo (o, mucho más raramente, una patada limpia exitosa en el fútbol americano o un punto único en campo abierto en Canadá) pateado cuando el tiempo expira puede describirse como un "batidor de timbre". ", aunque en ese deporte no se utilizan timbres reales. De manera más general, en todos los códigos, si una jugada (ya sea que implique o no una patada) está en progreso en el momento en que expira el reloj, el juego continúa hasta que la pelota esté muerta . (En el fútbol americano , el centro de la jugada al sonar la chicharra debe tener lugar antes de que expire el tiempo, excepto si la defensa comete una falta en la última jugada, en cuyo caso se agrega una jugada sin tiempo . En el fútbol canadiense , una jugada puede y debe ejecutarse incluso si el reloj expira después de la jugada anterior pero antes del centro.) Varios juegos importantes se han decidido en base al resultado de sonar la chicharra, como el Super Bowl XXXVI y el Super Bowl XXXVIII , los cuales se decidieron con patadas exitosas por Adán Vinatieri ; por el contrario, la infame patada fallida de Scott Norwood en el Super Bowl XXV decidió ese partido a favor de los New York Giants contrarios . Un concepto relacionado en el fútbol es el pase Ave María .

En el rugby, el juego no termina hasta que el balón queda muerto una vez transcurrido el tiempo; por lo tanto, si un equipo que va perdiendo por menos de un punto puede mantener la posesión y el balón en juego, tiene posibilidades de ganar. Un cambio de reglas en 2017 [43] modificó las reglas para que, si se concede un penalti, se pueda patear el balón y realizar un line-out, incluso si ha transcurrido el tiempo. Las reglas de la liga de rugby también permiten jugar una vez transcurrido el tiempo; sin embargo, una entrada también terminará el juego, lo que significa que es menos probable que se produzcan extensiones significativas.

Lacrosse

A partir de la temporada 2018, las reglas de la Federación Nacional de Asociaciones de Escuelas Secundarias Estatales para el lacrosse de campo de niños de secundaria en los Estados Unidos permiten tocar el timbre. [44] Un gol cuenta si el tiro fue lanzado antes del silbato del árbitro que señala el final del juego para cualquier período del juego, incluso si entra después de haber tocado previamente parte de la portería o un jugador defensivo (tiros posteriores al silbato que contactar a un jugador ofensivo de cualquier manera antes de entrar a la portería, sin embargo, no cuentan). El equipo contrario podrá solicitar un control de palo después de sonar la chicharra, a menos que llegue al final del juego y no resulte en tiempo extra, ya que las reglas consideran que el juego ha terminado en ese momento. [45]

US Lacrosse también cambió las reglas juveniles la misma temporada para permitir golpes de timbre. [46] Sin embargo, las reglas de la Asociación Nacional de Atletismo Universitario para el lacrosse masculino aún requieren que cualquier tiro entre en la portería antes de que suene el silbato para anotar. [47]

Balonmano

Al igual que en el hockey sobre hielo, los goles en el balonmano normal solo cuentan si cruzan la línea de meta antes de que acabe el tiempo. La excepción es si se canta un tiro libre o un lanzamiento de siete metros mientras se acaba el tiempo. Si se marca un gol en tal escenario, y el jugador que lanza ha mantenido una de sus piernas (puede ser cualquiera de las dos, pero no puede cambiar la pierna hasta la mitad) en el suelo durante el tiro, [48] el gol cuenta.

Ver también

Referencias

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