Hacer trampa en el ajedrez es una violación deliberada de las reglas del ajedrez u otro comportamiento que tiene como objetivo dar una ventaja injusta a un jugador o equipo. Las trampas pueden ocurrir de muchas formas [1] y pueden ocurrir antes, durante o después de un juego. Los casos de trampa comúnmente citados incluyen: colusión con espectadores u otros jugadores, uso de motores de ajedrez durante el juego, manipulación de calificaciones y violaciones de la regla toque-movimiento . Muchas prácticas sospechosamente motivadas no están cubiertas en su totalidad por las reglas del ajedrez .
Incluso si una acción posiblemente poco ética no está cubierta explícitamente por las reglas, el artículo 11.1 de las leyes de ajedrez de la FIDE establece: "Los jugadores no realizarán ninguna acción que desacredite el juego de ajedrez". [2] (Este era el artículo 12.1 en una edición anterior. [3] ) Por ejemplo, si bien colar deliberadamente una pieza capturada nuevamente en el tablero puede interpretarse como un movimiento ilegal que está sancionado con una bonificación de tiempo para el oponente y una reinstalación. Según la última posición jurídica, la norma que prohíbe acciones que desprestigien al ajedrez también puede ser invocada para imponer una sanción más severa, como la pérdida de la partida. [4]
La FIDE ha cubierto el uso de dispositivos electrónicos y la manipulación de competiciones en su Reglamento Antitrampas, [5] que debe ser aplicado por el árbitro . [6] El uso de dispositivos electrónicos por parte de los jugadores está estrictamente prohibido. [7] Además, el manual del árbitro de la FIDE contiene directrices detalladas contra las trampas para los árbitros. [9] El juego en línea se cubre por separado. [10]
Historia y cultura
Hacer trampa en el ajedrez es casi tan antiguo como el juego mismo y puede incluso haber causado muertes relacionadas con el ajedrez. Según una leyenda, una disputa sobre trampas en el ajedrez llevó al rey Canuto del Imperio del Mar del Norte a asesinar a un noble danés. [11] Una de las historias de ajedrez más antologizadas es Slippery Elm (1929) de Percival Wilde , que implica una artimaña para permitir que un jugador débil venza a uno mucho más fuerte, utilizando mensajes transmitidos mediante pastillas para la garganta de olmo resbaladizo . [12] Los programas de televisión han abordado la trama de hacer trampa en el ajedrez, incluidos episodios de Misión: Imposible y Saludos . [13] [14] [15] En programas televisados basados en el humorista Tenali Rama (una personalidad de la vida real que vivió bajo el rey Krishnadeva Raya , gobernante de Vijaynagar durante su período más próspero), un "campeón imbatible" de ajedrez ruidoso ( que depende principalmente de ganar haciendo trampa) aprovecha el sueño del emperador debido al aburrimiento y comienza a gritar junto con sus seguidores (que lo han acompañado desde un reino oponente), logrando convencer a la asamblea de que ha ganado.
Engaños de autómatas
A diferencia de los métodos modernos de hacer trampa mediante movimientos calculados por máquinas, en los siglos XVIII y XIX el público fue engañado con el engaño opuesto, en el que las máquinas ejecutaban movimientos de humanos ocultos. El primero y más famoso de los engaños de los autómatas de ajedrez fue El Turco (1770), seguido de Ajeeb (1868) y Mephisto (1886).
Colusión
A lo largo de los años, ha habido muchas acusaciones de colusión, ya sea de jugadores que pierden deliberadamente (a menudo para ayudar a un amigo o compañero de equipo a obtener una norma de título ), o de jugadores que aceptan empates para ayudar a ambos jugadores en un torneo . Una de las primeras evidencias es el Quinto Congreso Americano de Ajedrez en 1880, cuando Preston Ware acusó a James Grundy de incumplir un acuerdo para empatar la partida y, en cambio, Grundy intentó jugar para ganar. [16] [17] Un artículo de periódico contemporáneo al evento declaró: "La confesión de Ware de su derecho a vender una partida en un torneo fue una novedad en la ética del ajedrez... La veracidad de Ware no ha sido cuestionada, sólo su oblicuidad de visión moral. ..." [16] Seis acusaciones anteriores de colusión y soborno similares, incluida otra contra Ware, se enumeraron entre 1876 y 1880 en ese artículo sobre el asunto Ware-Grundy, que se publicó en el Brooklyn Eagle el 8 de febrero de 1880. [ dieciséis]
Las opiniones difieren sobre cuán efectiva puede ser la colusión. Por ejemplo, si un jugador líder empata su juego, esto puede permitir que sus rivales le ganen terreno al ganar sus juegos. Durante la Guerra Fría , los jugadores soviéticos fueron acusados de conspirar entre sí como si estuvieran jugando para el mismo equipo, estableciendo empates fáciles entre ellos para poder centrar su atención y preparación en partidos contra jugadores no soviéticos, o directamente. renuncias si un jugador favorito jugó contra un jugador inferior. El presunto caso más famoso fue en el Torneo de Candidatos de 1962 para el Campeonato Mundial de Ajedrez de 1963, donde los tres mejores jugadores soviéticos terminaron empatados en todos sus partidos entre sí. El periodista Nicholas Gilmore pensó que las acusaciones del Bloque Occidental de colusión soviética (especialmente por parte del estadounidense Bobby Fischer ) eran "en gran medida infundadas, pero no del todo", mientras que un artículo de 2009 escrito por dos profesores de economía argumentó que los soviéticos se confabularon efectivamente durante el período. [18] [19] [20]
En 2011, el MI Greg Shahade escribió que "la disposición previa de los resultados es extremadamente común, incluso en los niveles más altos del ajedrez. Esto es especialmente cierto para los empates... Hay una especie de código de silencio en los niveles más altos del ajedrez". [21] El tema había sido parcialmente abordado (en el contexto estadounidense) por Alex Yermolinsky unos años antes, diciendo: "No es ningún secreto cómo actúa la gente cuando se enfrenta a una situación de última ronda en la que un empate no da ningún premio... La gente simplemente juegos de basura, punto." [22] Con respecto a un incidente relacionado con la clasificación para el campeonato estadounidense de 2006, Shahade culpó al sistema suizo de crear incentivos perversos. [23] Frederic Friedel informó que la PCA había considerado organizar una serie de torneos abiertos en la década de 1990, pero por razones similares dadas por John Nunn finalmente declinó, diciendo que perder juegos deliberadamente era "muy real en los muchos torneos abiertos que se organizan por todas partes". el mundo." [24]
Regla de tocar-mover
En ajedrez, la regla "tocar-jugar" establece que si un jugador (a quien le toca mover) toca una de sus piezas , debe moverla si tiene un movimiento legal. Además, si se recoge una pieza y se suelta en otra casilla, el movimiento debe prevalecer si es un movimiento legal. Si se toca la pieza de un oponente, se debe capturar si es legal hacerlo. Estas reglas suelen ser difíciles de hacer cumplir cuando los únicos testigos son los propios dos jugadores. Sin embargo, las violaciones de estas reglas se consideran trampa. [25] [26]
En un caso famoso, Garry Kasparov cambió su jugada contra Judit Polgár en 1994 después de soltar momentáneamente una pieza. Kasparov ganó la partida. Los responsables del torneo tenían grabaciones de vídeo que demostraban que su mano abandonó la pieza, pero se negaron a revelar las pruebas. Un factor en contra de Polgár fue que esperó un día entero antes de quejarse, y esas reclamaciones deben hacerse durante el partido. La cinta de vídeo reveló que Kasparov soltó la pieza durante un cuarto de segundo. El psicólogo cognitivo Robert Solso afirmó que es muy poco tiempo para tomar una decisión consciente. [27]
Otro incidente famoso ocurrió en una partida entre Milan Matulović e István Bilek en el Interzonal de Susa en 1967. [28] Matulović realizó una jugada perdedora pero luego la retiró después de decir "J'adoube" ("Me ajusto", que debería anunciarse). antes de ajustar las piezas en su cuadrado). Su oponente se quejó ante el árbitro , pero se permitió que se mantuviera la jugada modificada. Este incidente le valió a Matulović el apodo de "J'adoubović". [29]
El Campeonato Europeo de 2003 vio un "juego de recuperación" entre Zurab Azmaiparashvili y Vladimir Malakhov , quienes finalmente terminaron primero y segundo respectivamente en el evento. Según el libro Smart Chip de Genna Sosonko :
Ambos grandes maestros luchaban por el liderato y el encuentro tenía un enorme significado deportivo. En un final que le resultó favorable, Azmai[parashvili] tomó el alfil, con la intención de hacer un movimiento con él en lugar de cambiar primero las torres. Malakhov recuerda: "Al ver que las torres todavía estaban en el tablero, dijo algo así como: "Oh, primero la calidad, por supuesto". Devolvió su alfil, tomó mi torre y el juego continuó. No sé qué Debería haberse hecho diferente en esta situación: en el lugar de Azmai, algunos podrían haber renunciado inmediatamente, y en mi lugar, algunos habrían exigido que hiciera un movimiento con su alfil, pero no quería arruinar el desarrollo lógico del duelo. , así que no objeté cuando Azmai hizo un movimiento diferente: ¡el error obviamente no tenía nada que ver con el ajedrez! Cuando firmamos las hojas de puntuación, Azmai me sugirió que consideráramos la partida como un empate. un regusto desagradable, pero se debió principalmente a mi propio juego". [30]
Movimientos ilegales
Carlsen contra Inarkiev, 2017 (blitz)
Las negras se mueven tras 27.Txb7+. 27...Ce3+?? 28.Rd3 [31]
Un jugador deshonesto puede realizar un movimiento ilegal y esperar que su oponente no se dé cuenta. Las reglas del ajedrez han tenido diferentes penalizaciones por realizar un movimiento ilegal a lo largo del tiempo, que van desde la pérdida absoluta de la partida en el acto hasta retroceder la partida y añadir tiempo adicional al reloj del otro jugador, pero sólo se aplican cuando se realiza el movimiento ilegal. observó. Normalmente, los movimientos ilegales son simples errores debido a la presión del tiempo, pero si se realizan intencionalmente se consideran trampa. El uso intencional de un movimiento ilegal es poco común en juegos de alto nivel. En todas las partidas, excepto en las más rápidas, los jugadores de ajedrez suficientemente hábiles tienen una imagen mental clara del estado del tablero, de modo que la manipulación es obvia, y las penalizaciones por realizar un movimiento ilegal significan que rara vez vale la pena si atrapan al jugador que hace trampa.
Un raro ejemplo en el que un jugador de alto nivel fue acusado de esto fue en el Campeonato Mundial de Ajedrez Blitz de 2017 en Riad. Ernesto Inarkiev estaba jugando contra Magnus Carlsen , y con poco tiempo restante en los relojes de ambos jugadores, Inarkiev hizo un movimiento ilegal al no poder eliminar el jaque anterior de Carlsen. En cambio, dio jaque al rey de Carlsen. Carlsen automáticamente sacó a su rey de jaque, pero Inarkiev luego afirmó que Carlsen había hecho un movimiento ilegal y que la única jugada legal de Carlsen había sido señalar el movimiento ilegal de Inarkiev. El árbitro adjunto estuvo de acuerdo con la interpretación de las reglas de Inarkiev y le otorgó la victoria. La decisión fue apelada y la sentencia inicial fue revocada, con la nueva sentencia para reanudar el juego. Inarkiev recibió críticas por su astucia al intentar utilizar su propio movimiento ilegal como una forma de ganar, y Carlsen se llevó la victoria después de que Inarkiev se negara a reanudar el juego. [32]
Manipulación del tablero
Un ejemplo extremo de movimientos ilegales es manipular abiertamente el tablero, como ajustar las piezas en el borde al cuadrado equivocado, quitar las piezas del oponente o agregar piezas adicionales a la propia posición del tramposo, tal vez mientras el oponente no está en el tablero para observar. o mediante técnicas de prestidigitación tomadas de la magia de cerca . Esto casi nunca sucede en los torneos, pero puede suceder en juegos casuales donde esencialmente no hay penalización por ser atrapado. Algunos "estafadores de ajedrez" que jugaban partidas casuales de ajedrez rápido por dinero en parques públicos han sido sorprendidos usando tales técnicas, aunque se acepta que la mayoría de los estafadores no hacen trampa. [33] [34]
Un raro ejemplo posible de manipulación física de piezas a nivel de gran maestro implicó la eliminación de piezas capturadas fuera del tablero. En el Campeonato Canadiense de 2017 en Montreal, el GM Bator Sambuev se enfrentaba al MI Nikolay Noritsyn en un partido de relámpago. Noritsyn estaba en una buena posición pero tenía muy poco tiempo, ya que le quedaban menos de diez segundos. Movió un peón a la octava fila para ascender, y las reglas de la FIDE exigen que los peones sean reemplazados por su pieza promocionada antes de que se complete el movimiento y se pueda presionar el reloj. Sambuev tenía la dama negra escondida en su mano y los árbitros no habían dejado disponibles ninguna reina de repuesto. Presionado por el tiempo, Noritsyn optó por usar una torre invertida para indicar que quería una dama, en lugar de pausar el juego para quejarse de que faltaba la dama y pedir una de repuesto. El aspecto del tiro en ángulo se produjo después de que los árbitros hicieran una pausa; En lugar de informar al árbitro que tenía la reina en la mano y que se había olvidado de colocarla junto con las otras piezas previamente capturadas por accidente, Sambuev silenciosamente volvió a colocar la reina con las demás y dejó que los árbitros llegaran a la conclusión de que Noritsyn simplemente había se equivocó al tomar una torre. Los árbitros dictaminaron que se mantenía la promoción de torre. Sambuev ganó la partida y la apelación de Noritsyn después de que se denegara el vídeo que mostraba a Sambuev sosteniendo y luego reemplazando la dama. [35] [36]
Tecnología
Los tramposos de ajedrez han utilizado la tecnología de varias maneras. La forma más común es utilizar un programa de ajedrez mientras se juega al ajedrez de forma remota, como en Internet o en el ajedrez por correspondencia. En lugar de jugar directamente, el tramposo simplemente ingresa los movimientos hasta el momento en el programa y sigue sus sugerencias, esencialmente dejando que el programa juegue por ellos. La comunicación electrónica con un cómplice durante el ajedrez competitivo cara a cara es un tipo similar de trampa; el cómplice puede estar utilizando un programa informático o simplemente ser un jugador mucho mejor que su asociado. Los sitios web de ajedrez modernos analizarán las partidas a posteriori para dar una determinación probabilística sobre si un jugador recibió ayuda subrepticia como parte de un esfuerzo por detectar y desalentar tales comportamientos. [37]
Intentar compensar la latencia en el juego en línea es un área potencial de explotación. Muchos programas de ajedrez intentan hacer que el reloj de un jugador solo comience a correr una vez que recibe el movimiento de su oponente, para garantizar la equidad cuando dos jugadores distantes se enfrentan entre sí. Esto permitía una serie de estratagemas si la sincronización del lado del cliente podía verse comprometida, como pretender tener un enrutador muy lento , lo que esencialmente agregaría tiempo adicional al reloj del tramposo. Por ejemplo, el tramposo podría tardar 5 segundos en hacer un movimiento después de ver el movimiento de su oponente, pero su software afirmaría que solo se llevaron 4 segundos al servidor, una ventaja significativa en juegos de ritmo rápido. [38]
Incidentes
Debido a la gran multiplicación de incidentes de trampas tecnológicas, los siguientes ejemplos se concentran sólo en aquellos que son de alto nivel o de importancia histórica.
De alto perfil
- En el Torneo Olímpico de la FIDE de 2010 en Khanty-Mansiysk , tres jugadores franceses quedaron atrapados en un plan para utilizar un programa de computadora para decidir sus movimientos. Su plan implicaba que un jugador, Cyril Marzolo, siguiera el torneo en casa y utilizara el programa informático para decidir las mejores jugadas. Enviaba los movimientos por SMS al entrenador del equipo, Arnaud Hauchard , quien luego se paraba o se sentaba en varias mesas para indicarle al jugador, Sébastien Feller , que hiciera un determinado movimiento. Sébastien Feller recibió una suspensión de dos años y nueve meses, Cyril Marzolo recibió una suspensión de un año y seis meses y Arnaud Hauchard recibió una suspensión de tres años por parte de la Comisión de Ética de la FIDE. [39] A diferencia de otros casos, cada jugador involucrado era un Gran Maestro o Maestro Internacional legítimo. Ninguno de los demás jugadores del equipo sabía de esto ni estuvo involucrado. [40] [41]
- Los escándalos de Borislav Ivanov fueron causa célebre en el mundo del ajedrez en 2012 y 2013, con acusaciones de trampa primero en el Abierto de Zadar y luego en Kyustendil. La Federación Búlgara de Ajedrez lo prohibió durante cuatro meses, aunque esta prohibición fue revocada debido a defectos de procedimiento y no se basó en acusaciones de trampa, sino más bien en el comportamiento grosero de Ivanov hacia sus acusadores. [42] [43] Después de varios interludios, la Federación Búlgara de Ajedrez lo prohibió permanentemente. [44] Los incidentes fueron significativos ya que fueron una de las primeras veces que se utilizaron métodos estadísticos para analizar la coincidencia de movimientos con programas de computadora, aunque al final dicha evidencia nunca se utilizó en un procedimiento legal formal. [45]
- En el Abierto de Iasi de 2014, Wesley Vermeulen fue sorprendido haciendo trampa consultando un teléfono móvil en el baño, admitió su delito y finalmente fue suspendido por un año tanto por la federación holandesa de ajedrez como por la FIDE. [46] [47] [48]
- En abril de 2015, el gran maestro georgiano Gaioz Nigalidze fue excluido del Torneo Abierto de Ajedrez de Dubai después de que los funcionarios lo descubrieron consultando un teléfono inteligente con software de ajedrez en el baño durante una partida. [49] [50] Más tarde fue despojado de su título de gran maestro y excluido de la competencia durante tres años, aunque se le permitió conservar su título de Maestro Internacional . [51]
- En febrero de 2016, Sergey Aslanov fue expulsado del Abierto de Moscú por tener un teléfono inteligente en el baño, escondido debajo de una baldosa suelta detrás de una tubería de desagüe. Se declaró culpable de error pero no de delito, y sólo fue suspendido por un año. [52] [53] [54]
- En julio de 2019, Igors Rausis fue sorprendido haciendo trampa en el Open de Estrasburgo usando un teléfono móvil en el baño. [55] [56] Admitió haber hecho trampa y anunció su retiro del ajedrez. [57]
- El 1 de octubre de 2020, Wesley So acusó a Tigran L Petrosian (casualmente, el oponente de Nigalidze durante el incidente de este último en 2015), de hacer trampa en sus semifinales y finales de la Liga PRO de Ajedrez Chess.com 2020. Por aquel entonces estaba clasificado como el octavo mejor jugador del mundo. Petrosian respondió a So en Twitter con burlas infantiles. [58] Chess.com descubrió que Petrosian y, por extensión, su equipo, los Armenia Eagles, habían violado las normas de juego limpio. El equipo fue descalificado y los Arch Bishops de Saint Louis se coronaron posteriormente campeones. Chess.com y la PRO Chess League impusieron prohibiciones de por vida a Petrosian. [59]
- En marzo de 2021, un jugador indonesio identificado como Dadang Subur jugó un juego asistido por computadora contra Levy Rozman , obteniendo más del 90% de precisión. Rozman identificó un patrón de trampa y denunció el relato de Dadang. Los medios indonesios afirmaron que Dadang era un jugador legítimo, lo que provocó una tormenta en línea contra Rozman. El posterior partido de Dadang contra la MI Irene Sukandar recibió 1,25 millones de espectadores en vivo en YouTube, un récord histórico para una transmisión de ajedrez. Dadang perdió tres partidos consecutivos ante Sukandar, con una precisión inferior al 40%. [60]
- En septiembre de 2022, el campeón mundial Magnus Carlsen acusó a Hans Niemann de hacer trampa durante la Copa Sinquefield 2022 . [61] [62] Un informe de Chess.com alegaba que Niemann había hecho trampa en más de 100 juegos en línea, incluidos eventos con premios en metálico. [63] El informe encontró evidencia de que Niemann cambiaba a una pantalla diferente durante los movimientos, además de concluir que Niemann había hecho trampa contra los mejores jugadores, incluidos Daniel Naroditsky , Krikor Mekhitarian , David Paravyan , Ian Nepomniachtchi y Benjamin Bok . Niemann había confesado en privado las acusaciones al director de ajedrez de Chess.com, Daniel Rensch , y fue expulsado de la plataforma. [64] En octubre de 2022, Niemann presentó una demanda de 100 millones de dólares contra Magnus Carlsen y Chess.com, acusándolos de difamación. [65] [66] La demanda fue desestimada en junio de 2023. [67]
Histórico
- Uno de los primeros casos conocidos de uso de tecnología para hacer trampa ocurrió en el Abierto Mundial de 1993 . Un jugador sin clasificar que usó el nombre "John von Neumann" (no relacionado con John von Neumann ) ganó 4+1 ⁄ 2 de 9 juegos en la Sección Abierta, incluido un empate contra un gran maestro . Este jugador usó auriculares durante el torneo y tenía un bulto sospechoso en su bolsillo que zumbaba durante ciertos momentos del juego. Fue descalificado cuando el director del torneo descubrió que carecía incluso de conocimientos básicos de ajedrez. [68]
- En el Abierto de Böblingen de 1998, Clemens Allwermann fue acusado últimamente de hacer trampa utilizando a Fritz y, después de que una investigación del fiscal del distrito no arrojara pruebas concluyentes, la Federación Bávara de Ajedrez le prohibió participar en futuros torneos. [69]
- En el Torneo Abierto de Lampertheim de 2002, el árbitro anunció la descalificación de un jugador antes de la séptima ronda. Markus Keller explicó lo sucedido: [70]
En la sexta ronda, un jugador vino a verme y me dijo que sospechaba que su oponente, WS de L., estaba utilizando ayudas ilícitas durante el juego. A menudo dejaba el tablero durante períodos prolongados para ir al baño, incluso cuando (especialmente cuando) era su turno de jugar. También lo había hecho en rondas anteriores contra otros jugadores. Observé a WS y noté que realizó varios movimientos muy rápidamente y luego desapareció en el baño. Lo seguí y no pude escuchar ningún sonido proveniente del cubículo. Miré por debajo de la puerta y vi que sus pies apuntaban hacia un lado, por lo que no podía haber estado usando el baño. Así que entré en el cubículo vecino, me paré en la taza del retrete y miré por encima de la pared divisoria. Vi a WS parado allí con una computadora portátil que mostraba un programa de ajedrez en ejecución. Estaba usando un lápiz óptico para operarlo. Inmediatamente descalifiqué al jugador. Cuando lo confronté, afirmó que solo estaba revisando sus correos electrónicos, así que le pedí que me mostrara la computadora, a lo que se negó. Hay testigos de mi investigación en el baño y pediremos a la federación de ajedrez de nuestro estado que prohíba al jugador jugar en otros torneos.
- En el HB Global Chess Challenge 2005 (en Minneapolis, Minnesota), un jugador de la sección Sub-2000 abandonó el evento bajo sospecha de hacer trampa, mientras se desarrollaba su partida de la ronda final. Según los funcionarios del torneo, fue sorprendido hablando repetidamente por su teléfono celular durante el juego, algo que las reglas publicadas para ese evento prohibían expresamente. Los directores sospecharon que estaba recibiendo información por teléfono de un cómplice en otra parte del edificio. Sus resultados fueron eliminados del torneo y se presentó una denuncia ética. Seis semanas después, el mismo jugador ingresó al World Open y empató del primero al tercer lugar en la sección Sub-2200, embolsándose $5,833. Se intentó expulsarlo a mitad de ese evento, cuando los organizadores se enteraron tardíamente del incidente anterior en Minnesota. Pero, a falta de cualquier acusación específica de que estaba haciendo trampa en el World Open, dieron marcha atrás y lo readmitieron después de que amenazó con emprender acciones legales. [71]
- En el torneo internacional de ajedrez de clasificación conmemorativo Subroto Mukerjee de 2006, a un ajedrecista indio se le prohibió jugar ajedrez competitivo durante diez años debido a que hizo trampa. [72] Durante el torneo en Subroto Park, Umakant Sharma fue sorprendido recibiendo instrucciones de un cómplice usando una computadora de ajedrez a través de un dispositivo con Bluetooth que había sido cosido en su gorra. [73] [74] Sus cómplices estaban fuera del edificio y estaban transmitiendo movimientos desde una simulación por computadora. Los funcionarios comenzaron a sospechar después de que Sharma había logrado ganancias inusualmente grandes en puntos de rating durante los 18 meses anteriores, incluso clasificándose para el campeonato nacional. [74] Umakant comenzó el año con una calificación promedio de 1933, y en 64 juegos ganó más de 500 puntos para alcanzar una calificación de 2484. Los funcionarios recibieron múltiples quejas por escrito alegando que los movimientos de Umakant estaban exactamente en la misma secuencia sugerida por la computadora de ajedrez. [73] Finalmente, en la séptima ronda del torneo, los funcionarios de la Fuerza Aérea de la India registraron a los jugadores en los ocho primeros tableros con un detector de metales y descubrieron que Umakant era el único jugador que estaba haciendo trampa. La suspensión de diez años de Umakant fue impuesta por la Federación India de Ajedrez (AICF) después de revisar las pruebas presentadas por el propio Umakant y los dispositivos electrónicos incautados por los organizadores del torneo. [72] La pena se consideró severa, especialmente considerando que aquellos en otros deportes que habían sido descubiertos por dopaje y amaño de partidos no recibieron suspensiones tan prolongadas. [75] Cuando se preguntó a los funcionarios sobre la suspensión, dijeron: "Queríamos ser francos y enviar un mensaje severo a todos los jugadores. Es como hacer trampa en los exámenes". [75]
- En el Abierto Mundial de Filadelfia de 2006, Steve Rosenberg, que jugaba en una sección inferior, lideraba hasta la ronda final. Una victoria habría valido unos 18.000 dólares. Un director del torneo lo confrontó y descubrió que estaba usando un transmisor y receptor inalámbrico llamado "Phonito". Fue descalificado del evento. En el mismo evento, Eugene Varshavsky también fue acusado de hacer trampa debido a su desempeño inusualmente bueno para un jugador de bajo rango y a que sus movimientos coincidían con el motor de ajedrez Shredder disponible comercialmente, aunque no se encontró ningún dispositivo o transmisor de trampa en su persona. o en el baño que había estado ocupando. [76]
- En un partido de la Liga Holandesa 2C de 2007 entre Bergen op Zoom y AAS, el árbitro sorprendió al capitán del equipo AAS (que jugaba en el tablero 6) usando una PDA . El jugador se encontraba fuera del pabellón de juego, con permiso, para tomar un poco de aire fresco. El árbitro lo siguió y lo sorprendió usando Pocket Fritz . En la pantalla se mostraba la posición actual del juego. El árbitro declaró perdido el partido e informó a la Federación Holandesa sobre el incidente. El responsable de la competición comunicó una dura sanción: el jugador fue excluido de disputar partidos de Liga y Copa de Holanda, no sólo para esa temporada, sino también para las dos siguientes. El director de competición aplicó el artículo 20.3 del reglamento de competición de la Federación. [77]
- En el Abierto de Dubai de 2008, M. Sadatnajafi, un jugador iraní sin título (con una puntuación de 2288 en ese momento), fue descalificado del torneo después de que lo sorprendieran recibiendo sugerencias de movimientos por mensaje de texto en su teléfono móvil mientras jugaba contra el Gran Maestro Li Chao . [78] El juego se transmitía en vivo a través de Internet y se alegaba que sus amigos lo seguían y lo guiaban usando una computadora. [78]
- En el Torneo Sub 1600 del Año del Centenario del Norths Chess Club de 2009, un niño de 14 años fue sorprendido usando lo que el árbitro llamó una "máquina de mano" en los baños. El juego fue declarado perdido y el niño fue expulsado del torneo. Estaba usando el programa Chessmaster en una PlayStation Portable . Fue el primer ejemplo de un jugador de ajedrez atrapado mientras usaba un dispositivo electrónico en Australia, por lo que rápidamente se convirtió en una gran historia en la relativamente pequeña comunidad de ajedrez australiana. [79]
- En el Campeonato Escolar y Universitario de Virginia de 2012, un jugador fue sorprendido usando un motor de ajedrez ejecutándose en una PDA. El jugador fue descalificado del torneo, se le suspendió su membresía en la Federación de Ajedrez de Virginia y se presentó una denuncia de ética ante la USCF. A diferencia de otros incidentes, el jugador estaba usando el motor de ajedrez disfrazado de eNotate, que es uno de los dos programas electrónicos de notación de ajedrez cuyo uso está permitido en los torneos de la USCF. Si bien el jugador solo admitió haber usado el motor de ajedrez en esa partida, sus resultados sugirieron que había estado usando el programa durante varios torneos. [81]
- En el Abierto de Ajedrez del Congreso de Cork de 2013, se descubrió que un jugador de 16 años estaba usando un programa de ajedrez en un teléfono inteligente cuando su oponente lo enfrentó en los baños, derribando a patadas la puerta del cubículo y sacándolo físicamente. El opositor recibió una suspensión de diez meses por conducta violenta. El jugador de 16 años fue sancionado durante cuatro meses por hacer trampa. [82] [83] [84]
- En enero de 2016, el jugador noruego ciego Stein Bjørnsen fue acusado de hacer trampa después de jugar juegos que mostraban una correlación muy alta con el análisis informático. Debido a su discapacidad, a Bjørnsen se le permitió llevar un registro de sus movimientos con una grabadora acoplada a un tapón para los oídos. Más tarde se descubrió que el tapón para los oídos era incompatible con la grabadora, pero podía recibir mensajes por Bluetooth . En abril de 2016, la Junta Central de la Federación Noruega de Ajedrez (NSF) le prohibió participar durante dos años en competiciones nacionales. [85] La apelación de Bjørnsen ante el comité de reglas de la federación fue rechazada en septiembre de 2016. [86] Bjørnsen regresó en 2018 después de cumplir la prohibición. En marzo de ese año, lo pillaron con un auricular Bluetooth pegado a la mano durante un torneo de clubes en Horten . La federación expulsó a Bjørnsen en mayo de 2018. [87]
- En junio de 2021, el multimillonario indio Nikhil Kamath hizo trampa contra el ex campeón mundial Viswanathan Anand en un evento benéfico de exhibición simultánea en vivo organizado por Chess.com . [88] [89] El sitio web prohibió la cuenta de Kamath por violar su política de juego limpio. [90] [89] El incidente generó fuertes críticas y discusiones en las redes sociales, después de lo cual Kamath confesó haber usado analistas y computadoras durante su juego y respondió disculpándose por "causar confusión". [91]
Manipulación de calificaciones
Desde la introducción de las calificaciones Elo en la década de 1960, se han realizado varios intentos de manipular el sistema de calificación, ya sea para inflar deliberadamente la calificación o para disfrazar la fuerza personal perdiendo deliberadamente puntos de calificación.
Bolsas de arena
Sandbagging implica perder deliberadamente juegos clasificados para reducir la calificación de uno de modo que uno sea elegible para ingresar a la sección de calificación más baja de un torneo con premios en metálico sustanciales. Esto es más común en los Estados Unidos, donde el premio en metálico de los grandes torneos abiertos puede superar los 10.000 dólares, incluso en las secciones de menor puntuación. El sandbagging es muy difícil de detectar y probar, por lo que la USCF ha incluido calificaciones mínimas basadas en calificaciones anteriores o ganancias monetarias para minimizar el efecto. [92]
Pequeños grupos de jugadores
Un grupo limitado de jugadores que rara vez o nunca juegan contra jugadores fuera de ese grupo puede causar distorsiones en el sistema de clasificación Elo, especialmente si uno o más de los jugadores es significativamente más fuerte que los demás, o si los resultados se manipulan deliberadamente.
Claude Bloodgood fue acusado de manipular el sistema de clasificación de la USCF de esta manera; en su apogeo en 1996, su calificación de la USCF superaba los 2700, la segunda más alta del país en ese momento. Como recluso de larga duración, estaba necesariamente limitado en el rango de oponentes disponibles para él. La USCF sospechaba que había inflado deliberadamente las calificaciones de sus oponentes; Bloodgood lo negó, atribuyendo su calificación inflada a una peculiaridad en el sistema de calificación resultante de jugar regularmente contra un grupo limitado de jugadores mucho más débiles.
Hubo numerosos informes sobre movimientos anómalos en las calificaciones de Birmania (Myanmar) a finales de los años 1990, y Milan Novkovic hizo un análisis de la manipulación en la revista Schach . [93]
Informes falsos del torneo.
El ejemplo internacional más notable de manipulación de ratings involucra al rumano Alexandru Crișan , quien supuestamente falsificó informes de torneos para ganar un título de Gran Maestro y ocupó el puesto 33 en el mundo en la lista de rating de la FIDE de abril de 2001. [94] Un comité que supervisó el asunto recomendó que se borrara su calificación y se revocara su título de Gran Maestro. [95] Si bien la Federación Rumana de Ajedrez inicialmente favoreció la acción contra Crișan, finalmente se convirtió en presidente de la RCF y cambió la política, creando una situación tal que la FIDE intervino para negociar una resolución sobre muchos problemas en la RCF, incluido el rating de Crișan. [96] Crișan luego fue arrestado y encarcelado por cargos de fraude relacionados con su gestión de la empresa Urex Rovinari [97] y desapareció del ajedrez, [98] incumpliendo así las condiciones de la resolución y activando así las recomendaciones anteriores sobre la revocación del título. . La FIDE no actualizó completamente su información en línea hasta agosto de 2015, cuando se eliminaron todos sus títulos y su calificación se ajustó a la baja a 2132. [99] Al escribir sobre el caso Crișan, Ian Rogers alega que Andrei Makarov (en ese momento vicepresidente de la FIDE) presidente y presidente de la federación rusa de ajedrez) se había conseguido un título de IM a través de torneos inexistentes en 1994. [100]
Los rumores sobre torneos amañados no son desconocidos en el mundo del ajedrez. Por ejemplo, en 2005, la FIDE se negó a ratificar las normas de los torneos de Alushta (Ucrania), alegando que los juegos no cumplían con las expectativas éticas. Varios jugadores involucrados protestaron por el asunto. [101]
Se descubrió que un torneo ucraniano diferente en 2005 era completamente falso. [102] [103] Por lo general, los jugadores más fuertes no participan en estos, ya que son más para que los jugadores arribistas obtengan normas de título o pequeñas ganancias de calificación, pero se alega que Zurab Azmaiparashvili manipuló los resultados del torneo Strumica de 1995 para permitir alcanzar la élite del ajedrez. [100] [103] [104] [105] En 2003, Sveshnikov se refirió a estos incidentes de alto perfil de Crișan y Azmaiparashvili como "secretos a voces", en un momento en que ambos presuntos culpables estaban muy involucrados en la política de la FIDE. [106]
Juegos simultáneos
Un jugador sin conocimientos de ajedrez puede conseguir una puntuación del 50% en ajedrez simultáneo replicando los movimientos realizados por uno de sus oponentes blancos en una partida contra un oponente negro, y viceversa; En efecto, los oponentes juegan entre sí y no contra el dador del simultáneo. Esto puede considerarse trampa en algunos eventos como el ajedrez vasco . [107] Esto se puede utilizar contra cualquier número par de oponentes. El mago escénico Derren Brown utilizó el truco contra ocho destacados ajedrecistas británicos en su programa de televisión. [108] En la mayoría de las exhibiciones simultáneas, el jugador que realiza la exhibición siempre juega el mismo color (por convención, blanco) en todos los partidos, lo que hace que este truco sea ineficaz; Incluso con un grupo mixto, intentar usar esto en un círculo en persona es bastante obvio debido a que los movimientos se retrasan más de lo habitual, ya que el jugador siempre debe mirar un tablero determinado, no hacer un movimiento inmediatamente, reflejar el movimiento visto en el tablero opuesto, espere la respuesta y luego envíe la respuesta de regreso al tablero original.
Ver también
Otras lecturas
enlaces externos
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