Los principales personajes recurrentes de la franquicia multimedia Halo se organizan a continuación según sus respectivas afiliaciones dentro del universo ficticio de la serie. La historia central de la franquicia gira en torno al conflicto entre la humanidad bajo los auspicios del Comando Espacial de las Naciones Unidas o UNSC, y una alianza alienígena conocida como Covenant . Los artefactos dejados por una antigua raza conocida como Forerunner desempeñan un papel central, en particular los mundos anillo conocidos como Halos , construidos para contener la amenaza del parásito Flood .
Los personajes sufrieron cambios importantes a lo largo del desarrollo del primer juego de Halo y se refinaron o cambiaron continuamente con el avance de las tecnologías de gráficos y animación. El éxito comercial y de crítica de Halo ha llevado a la producción de grandes cantidades de productos con los personajes de la franquicia. El Jefe Maestro, el símbolo más visible de la serie, ha sido fuertemente comercializado, con el rostro del personaje apareciendo en botellas de refresco, camisetas y controladores de Xbox . Otra mercancía producida incluye varios juegos de figuras de acción . Los personajes de la franquicia han recibido diferentes acogidas, algunos elogiados como entre los mejores en juegos, mientras que otros han sido calificados de clichés o aburridos.
La franquicia Halo se originó con el videojuego de 2001 Halo: Combat Evolved . Los personajes del juego se refinaron continuamente a través del desarrollo, cuando Microsoft compró el desarrollador Bungie y la plataforma pasó de Macintosh a Xbox . Otros desarrolladores de Bungie a menudo aportaban aportaciones al desarrollo de personajes, incluso si no estaban trabajando en el juego en sí. [1] : 19 Un artista externo, Shi Kai Wang, desarrolló los primeros bocetos conceptuales de lo que eventualmente se convertiría en el Jefe Maestro. Sin embargo, al desarrollar un modelo 3D, los artistas decidieron que el Jefe parecía demasiado delgado, casi afeminado, y posteriormente aumentaron el volumen del personaje. [1] : 20 Elites del Pacto Temprano tenían una mandíbula más natural en lugar de las mandíbulas divididas que luego lucirían; En un momento, Jason Jones también insistió en tener un seguimiento de los Elites, pero esta idea finalmente se abandonó. [1] : 38
Originalmente, los diseñadores del juego decidieron crear animaciones de personajes clave. [1] : 14 Los animadores se grabaron a sí mismos para tener imágenes de referencia para el movimiento de los personajes del juego; La esposa del director de arte Marcus Lehto lo grabó "corriendo por un campo con un dos por cuatro" para los marines humanos. En Halo 3 , el personal de Bungie tenía una sala especial diseñada para capturar material de referencia. [2] Muchas de las características del personaje humano posterior se basaron en los diseñadores de Bungie, [1] : 27 mientras que los animadores de personajes buscaron características de simios, ursinos, insectoides y reptiles para las diversas razas del Covenant. [1] : 53 La inteligencia artificial de los personajes también se limitó deliberadamente para garantizar que actuaran de manera realista ante los cambios y situaciones ambientales. [3] Los juegos posteriores utilizan la captura de movimiento para capturar el movimiento y la actuación facial del elenco.
La serie Halo presenta trabajos de voz de actores de cine y televisión, incluidos Ron Perlman , Orlando Jones , Michelle Rodriguez , Robert Davi y Terence Stamp . [4] La actuación de voz se volvió más importante a medida que se desarrollaron las secuelas de Halo : Combat Evolved ; Halo 2 tenía 2.000 líneas de diálogo de combate, mientras que Halo 3 tiene más de 14.000 líneas. [5] Algunos actores expresaron sus líneas en lugares remotos, mientras que otros viajaron a un estudio para grabar sus líneas. [6] En entrevistas, los actores de voz de Halo declararon que no tenían idea de que los juegos se convertirían en un éxito comercial y de crítica tan grande. Steve Downes , la voz del protagonista del juego, afirmó que generalmente cuando un actor de doblaje termina sus líneas, termina su participación en el juego. Como los personajes de Combat Evolved estaban relativamente indefinidos, los actores de doblaje tuvieron libertad para desarrollar su propio estilo y personalidad. [6]
Aparte de los papeles principales de los personajes, los miembros de la comunidad de Halo y los fanáticos de Halo han tenido pequeños papeles en los juegos. El elenco de machinima Red vs. Blue ganó una larga subasta benéfica por un papel de voz en Halo 3 y realiza una rutina de comedia que cambia según el nivel de dificultad en el que se juega el juego. [7] Los miembros del elenco del extinto programa de televisión Firefly , Alan Tudyk , Nathan Fillion y Adam Baldwin , tienen papeles como marines en Halo 3 [4] , así como en Halo 3: ODST [8] [9] y Halo 5: Guardians. .
El Suboficial Jefe Maestro John-117 , comúnmente conocido simplemente como Jefe Maestro , es el protagonista principal y el principal personaje jugable en muchos de los juegos de Halo . El personaje tiene la voz de Steve Downes , un disc jockey de Chicago . Es uno de los Spartans, un grupo de élite de soldados aumentados criados desde la infancia para ser súper soldados. Con la ayuda de la inteligencia artificial Cortana , evita el disparo catastrófico de la Instalación Halo 04 en Halo: Combat Evolved . Desarrollar el personaje de Master Chief fue parte de los esfuerzos de Bungie para hacer que los jugadores se involucraran en el juego. [10] Desde entonces, el personaje se ha convertido en un ícono de los juegos, la mascota de Xbox y está calificado como uno de los personajes más importantes de los videojuegos. [11] [12] [13] [14] En acción real, el Jefe ha sido interpretado por Daniel Cudmore en Halo 4: Forward Unto Dawn y Pablo Schreiber en la serie Paramount+ .
Cortana , con la voz de Jen Taylor en los juegos , es la inteligencia artificial (IA) que ayuda al Jefe Maestro en los videojuegos. Ella es una de las muchas IA "inteligentes" y está basada en el cerebro de la Dra. Catherine Halsey; la naturaleza de su construcción significa que está sujeta a una vida útil finita. En Halo 4 , Cortana comienza a sucumbir a su edad y se sacrifica para salvar al Jefe y a la Tierra del Forerunner Didact, pero Halo 5: Guardians revela que había sobrevivido a la terrible experiencia. Habiendo encontrado acceso al Dominio, un depósito de conocimiento Forerunner, Cortana cree que las IA deberían servir como cuidadoras de la galaxia, poniéndola en conflicto con sus creadores. [15] [16] En Halo Infinite , sin embargo, después de que Atriox aparentemente derrota a Chief, lo que la devasta, Cortana finalmente se destruye a sí misma. Cortana ha sido llamada uno de los personajes más importantes de los videojuegos, [17] y uno de los "50 personajes femeninos más importantes" [18] y el corazón de la franquicia. [19] [20] El atractivo sexual del personaje también se ha centrado en los comentarios. [21]
Avery Junior Johnson es un sargento mayor de la Marina que lidera las fuerzas humanas a lo largo de la serie Halo . El personaje tiene la voz de David Scully. Johnson y algunos otros marines sobreviven a la destrucción de la Instalación 04 y son rescatados por Cortana y el Jefe Maestro durante la novela Halo: First Strike . Johnson desempeña un papel más importante en Halo 2 , uniendo fuerzas con el Árbitro para evitar que Tartarus active la Instalación 05 . En Halo 3 , el Covenant intenta usarlo para activar Halo Array, pero fracasa; Cuando el Jefe Maestro decide activar el Halo local para detener la infestación del Flood, el Forerunner 343 Guilty Spark mata a Johnson para evitarlo. [22] [23] : 72 Johnson aparece en la historia de la novela gráfica de Halo , "Breaking Quarantine", y es un personaje principal en la novela de 2007 Halo: Contact Harvest . [24] Johnson también aparece en el juego de estrategia en tiempo real Halo Wars 2 , como líder jugable del UNSC.
En muchos aspectos similar al estereotipo de marines negros carismáticos que se encuentra en otras obras de ciencia ficción (como el sargento Apone en Aliens , en quien se basó parcialmente Johnson), [24] algunos críticos encontraron a Johnson como un personaje plano . Joseph Staten admitió que Johnson estuvo estático en Halo: Combat Evolved , y que a pesar del potencial del personaje, "en cierto modo heredó esos aspectos caricaturescos [de Halo ]". [24] Contact Harvest fue una oportunidad de "hacer lo correcto" para el personaje. [24] Luke Cuddy identificó el arco del personaje de Johnson como estrechamente vinculado a los temas de lucha y sacrificio de la serie. [25] Ha sido incluido en listas críticas de los mejores personajes negros de videojuegos. [26]
El Capitán Jacob Keyes (con la voz de Pete Stacker) es un capitán del UNSC que aparece en Halo: Reach , Halo: Combat Evolved , Halo: The Flood , Halo: The Cole Protocol y Halo: The Fall of Reach . Su primera aparición cronológica es en The Fall of Reach , donde, como un joven teniente, acompaña a la Dra. Catherine Halsey en su misión de seleccionar posibles sujetos del Proyecto SPARTAN-II. [27] Durante la batalla con el Covenant sobre el planeta Sigma Octanus IV, Keyes se hizo conocido por su maniobra complicada y poco ortodoxa que le permitió ganar contra probabilidades imposibles. Keyes lleva su nave Pillar of Autumn a Halo en Combat Evolved . Allí, Keyes lidera una insurgencia guerrillera contra el Covenant. Capturado y asimilado por el parásito Flood , afortunadamente es asesinado por el Jefe Maestro, quien toma los implantes neuronales de Keyes para controlar la nave. [23] : 74 Danny Sapani retrata una versión marcadamente diferente de Keyes en la serie de televisión .
La comandante Miranda Keyes es hija de Jacob Keyes y Catherine Halsey. Miranda aparece en Halo 2 , Halo 3 y en el capítulo final de Halo: The Cole Protocol . En Halo 2, ella apoya al Jefe Maestro en sus batallas y ayuda al Sargento Mayor Johnson y al Árbitro a detener la activación del Halo Array. En Halo 3 , Keyes intenta rescatar a Johnson cuando es capturado por el Covenant para activar el Arca; Truth la mata en el intento. [23] : 75 Keyes fue interpretada por Julie Benz en Halo 2' . Benz dijo que le encantaba el trabajo de doblaje y que, en primer lugar, era pura casualidad que se hubiera convertido en la voz de Keyes. [28] Cuando IGN le preguntó a Benz qué pensaba de su personaje, ella admitió que no había jugado el juego. [28] El papel fue refundido para Halo 3 , [29] donde Justis Bolding asume el papel. Olive Gray retrata una versión marcadamente diferente de Miranda Keyes en la serie de televisión.
La Dra. Catherine Elizabeth Halsey es una científica civil. Trabaja con el ejército para ejecutar el Proyecto SPARTAN-II, creando las armas más efectivas que tiene la humanidad contra la insurrección y luego en la guerra contra el Covenant. [23] : 45 Cortana se deriva del cerebro clonado de Halsey. [23] : 78 Jen Taylor , quien también da voz a Cortana , proporciona la voz y la captura de movimiento en Halo: Reach , Halo 4 y Halo 5: Guardians . El personaje tiene la voz de Shelly Calene-Black en Halo Legends . Natascha McElhone interpreta al personaje en la serie de televisión.
James Ackerson es un coronel del ejército de alto rango del UNSC. Convence a la Oficina de Inteligencia Naval para que financie el Proyecto SPARTAN-III y compite con Halsey por la financiación. Después de un intento de frustrar a los Spartans de Halsey, Cortana finge órdenes de reasignar a Ackerson al frente de la guerra. En Marte, es capturado por el Covenant y ejecutado después de llevarlos a una búsqueda inútil de un supuesto artefacto Forerunner en la Tierra; [23] : 73 la artimaña es utilizada por el hermano de Ackerson, Ruwan, para ayudar al UNSC a asestar un golpe contra el Covenant. [30] Joseph Morgan interpreta al personaje en la serie de televisión.
El suboficial principal Franklin Méndez es el entrenador del SPARTAN-II. Después de enseñar a la primera clase de Spartans, Méndez ve acción adicional luchando contra el Covenant, antes de ser reclutado para entrenar a los SPARTAN-III. Inicialmente inseguro del potencial de los nuevos Spartans, Méndez entrena a varias compañías de supersoldados. Durante los eventos de Ghosts of Onyx, está sellado dentro de un mundo escudo con Halsey y otros Spartans, y después de la Guerra Human-Covenant, se retira del servicio. [23] : 74 [31]
El almirante de flota Lord Terrence Hood (con la voz de Ron Perlman ) es el comandante de la Flota Nacional del UNSC, además de un noble inglés. Durante los eventos de Halo 2 y 3 , defiende la Tierra contra el Covenant y se queda atrás cuando el Jefe Maestro y el Árbitro parten hacia el Arca. [23] : 73 En el epílogo de Halo 3 , dirige un servicio conmemorativo para aquellos que cayeron en el conflicto. El cuento "El mundo de Rosbach" revela que Hood escapa del ataque de Cortana a la Tierra durante el final de Halo 5 y termina junto con el jefe de la ONI, Serin Osman, en un mundo seguro. Hood se culpa a sí mismo por la situación debido a que le dio rienda suelta al Jefe Maestro y cae en una depresión. Keir Dullea interpreta a Hood en la serie de televisión.
El almirante Serin Osman es un ex Spartan-II que fue eliminado del programa. Osman fue elegida personalmente por la líder de la Oficina de Inteligencia Naval, la almirante Margaret Parangosky, para ser su sucesora. Después de la Guerra Human-Covenant, Osman se desempeñó como líder de Kilo-5, un equipo de operaciones encubiertas que trabajó para desestabilizar a los enemigos de la humanidad para evitar guerras futuras. Más tarde ordena el asesinato de Catherine Halsey, creyendo que su utilidad ha llegado a su fin. [32] Gracias a la lealtad de la inteligencia artificial Black Box, Osman es evacuado de la Tierra antes de que Cortana ataque. El personaje aparece en la Trilogía Kilo-5, Halo: Last Light , Halo: Fractures , Halo: Retribution , Halo 4 Spartan Ops y Halo Fractures .
El Capitán Thomas Lasky es el capitán del UNSC Infinity . Interpretado por Thom Green , es el personaje principal de la serie web Halo 4: Forward Unto Dawn , que describe su entrenamiento en una academia de oficiales y su rescate por parte del Jefe Maestro mientras el Covenant invade y cristaliza el planeta. En Halo 4 , Lasky (con la voz de Darren O'Hare) sirve como primer oficial de Infinity y ayuda al Jefe en el Réquiem del mundo Forerunner. Cuando el capitán de Infinity se niega a escuchar al Jefe Maestro y a Cortana y deja Requiem, es relevado del mando y Lasky asciende. Reaparece en Halo 4 Spartan Ops y la serie de cómics Halo: Escalation . En Halo 5: Guardians , Lasky envía a regañadientes al Spartan Fireteam Osiris tras el rebelde Spartan Blue Team. Cuando las IA comienzan a jurar lealtad a Cortana en masa , Lasky e Infinity se ven obligados a huir de la Tierra. En Halo: Bad Blood , Lasky e Infinity se unen al Blue Team y al Fireteam Osiris poco después.
Roland (con la voz de Brian T. Delaney) es la inteligencia artificial actual a bordo del buque insignia del UNSC Infinity . El avatar de Roland toma la forma de un piloto de combate dorado de la Segunda Guerra Mundial. A diferencia de muchas IA humanas, Roland no se une a Cortana y sus Creados, y continúa sirviendo al UNSC. Roland aparece en Halo 4 Spartan Ops , Halo 5 , Halo: Spartan Assault y medios derivados, incluida la serie de cómics Halo: Escalation , Halo: Fractures y Halo: Tales from Slipspace .
El Arma , interpretada por Jen Taylor , es la nueva IA compañera del Jefe Maestro en Halo Infinite , creada por la Dra. Catherine Halsey para bloquear a Cortana para su recuperación y eliminación a bordo del UNSC Infinity . En Halo: Shadows of Reach , el Equipo Azul es enviado de regreso a la Base CASTLE en Reach para recuperar activos importantes para Halsey que son la clave para derrotar a Cortana. En los registros de audio del juego, se revela que Halsey posteriormente usó estos activos, presumiblemente sus cerebros clonados restantes de la creación de Cortana, para crear el Arma. Se suponía que el Arma se eliminaría automáticamente una vez que terminara su misión, pero su protocolo de eliminación no se activó, dejándola varada en los cimientos del anillo. Al haber sido creada recientemente, el Arma posee una personalidad generalmente alegre e ingenua y carece de conocimientos básicos sobre cosas como quiénes son los Desterrados o las especies que los componen.
Seis meses después de su despliegue, el Jefe Maestro recupera el arma tras su rescate por parte de Fernando Esparza. Al necesitar ayuda, el Jefe Maestro toma el Arma como su nueva compañera de IA de forma más permanente, aunque sigue desconfiando de ella, e incluso intenta eliminar la IA en un momento en el que ella cae en peligro, para su furia. El Arma demuestra ser un activo invaluable para el Jefe Maestro a lo largo de su viaje, dejándola descontenta por su intento de eliminarla y su continua desconfianza. Finalmente, después de ver algunos de los recuerdos de Cortana, el Arma se da cuenta de la verdad: en realidad es una copia exacta de Cortana creada por la Dra. Halsey para engañar a los sistemas de seguridad de Cortana y poder bloquearla. Halsey borró cualquier conocimiento del Arma que pudiera comprometerla y el Jefe Maestro se refiere al Arma como esencialmente Cortana si él y Cortana nunca se hubieran conocido. Horrorizada y preocupada de que pueda terminar como Cortana, Arma le ruega al Jefe Maestro que la elimine, pero él se niega, afirmando que quiere confiar en ella. A medida que continúan su viaje, el Jefe Maestro y el Arma descubren que en realidad fue la propia Cortana quien había impedido la eliminación del Arma luego de la derrota de Cortana, ya que la otra IA sabía que el Jefe Maestro necesitaría la ayuda del Arma contra los Desterrados y el Heraldo. En un mensaje final al Jefe Maestro, Cortana lo insta a él y al Arma a aprender de sus errores y volverse más fuertes a partir de ellos, y le dice al Jefe Maestro que el Arma tiene un gran potencial. Con la ayuda del Arma, el Jefe Maestro mata a Escharum y al Heraldo, pero no logra evitar que el Heraldo se comunique con otra persona sobre la ubicación del Endless. Posteriormente, el Jefe Maestro ofrece dejar que el Arma elija su propio nombre como lo hizo la Dra. Halsey con Cortana y, aunque eligió el nombre perfecto, no se revela.
Echo-216 (nombre real Fernando Esparza , interpretado por Nicolas Roye) es un piloto de Pelican que ayuda al Jefe Maestro durante los eventos de Halo Infinite , y generalmente se le conoce únicamente por el indicativo de su Pelican. Varado en el espacio durante seis meses tras la derrota del UNSC, Esparza rescata al Jefe Maestro y lo acompaña en su viaje a través del ring, al principio de mala gana, ya que a Esparza le preocupa principalmente regresar a casa. Sin embargo, con el tiempo, Esparza se convierte en un miembro más dispuesto del equipo. Esparza se abre gradualmente, revelando que en realidad es un ingeniero civil que entró en pánico cuando los Desterrados atacaron el Infinity y robaron el Pelican para escapar y que, si bien tenía esposa e hija, hace tiempo que murieron. Más tarde, Esparza es secuestrado por Jega 'Rdomnai y torturado para atraer al Jefe Maestro a una batalla final con Escharum. Esparza es rescatado por el Jefe Maestro y el Arma y se sorprende por el respeto que el Jefe Maestro le muestra al moribundo Escharum. Tras la derrota del Heraldo, Esparza finalmente se presenta adecuadamente y se une al Jefe Maestro y al Arma para continuar su lucha contra las fuerzas desterradas restantes en el anillo de Halo.
Sobre la base del fallido Programa ORION, Catherine Halsey y la Oficina de Inteligencia Naval del UNSC desarrollaron el programa SPARTAN-II para crear un cuerpo de élite de supersoldados que podría detener las rebeliones en las colonias del UNSC. [33] Los candidatos espartanos fueron secuestrados cuando eran niños y reemplazados por clones flash que murieron rápidamente después. Después de un entrenamiento agotador, fueron sometidos a peligrosos aumentos físicos y equipados con una armadura potenciada "MJOLNIR" . Siguiendo la estela del Proyecto SPARTAN-II estaban los SPARTAN-III, niños huérfanos por la Guerra Covenant que se convirtieron en soldados más baratos y prescindibles. Después de la guerra, el UNSC comenzó a entrenar Spartan-IV a partir de voluntarios adultos. La existencia de los espartanos se reveló al público para elevar la moral mientras la Guerra Covenant continuaba yendo mal. [33] [34]
Fred-104 es un Spartan-II y uno de los amigos más cercanos del Jefe Maestro. Andrew Lowe le da voz en Halo: Legends , Tony Giroux lo interpreta en Halo 4: Forward Unto Dawn y Travis Willingham lo interpreta en Halo 2: Anniversary Terminals y Halo 5: Guardians . Fred sobrevive a la caída de Reach, como se muestra en Halo: First Strike , y ayuda al Jefe Maestro y a otros Spartans a destruir una armada Covenant que se está concentrando para atacar la Tierra. En Halo: Ghosts of Onyx , Fred y el Equipo Azul luchan contra el Covenant en Onyx y terminan dentro de un mundo escudo Forerunner. Se vuelven a conectar con el mundo exterior en Halo: Glasslands ; Aunque para ellos sólo han pasado unos pocos días, fuera meses. En la serie de cómics Halo: Escalation , Fred y los demás miembros del Equipo Azul se reúnen con el Jefe Maestro y aparecen junto al Jefe Maestro, Kelly y Linda en Halo 5: Guardians .
Linda-058 (con la voz de Andrea Bogart en Halo 2: Anniversary Terminals y Brittany Uomoleale en Halo 5: Guardians ) es una excelente tiradora. Aparece tanto en gran parte de los medios derivados como en Halo 5: Guardians . Después de ser herida de muerte en Halo: The Fall of Reach , se la coloca en animación suspendida. En Halo: First Strike ella revive y participa en la acción contra el Covenant. En Ghosts of Onyx, ella y sus compañeros espartanos defienden la Tierra del Covenant, antes de ser enviadas al planeta Onyx después de recibir un mensaje de Catherine Halsey. Tras el final de la guerra Human-Covenant en Halo: Last Light , Linda y el Equipo Azul investigan una estructura Forerunner en el planeta políticamente inestable de Gao y quedan atrapados tanto en las maquinaciones de un líder hambriento de poder como en los planes de una IA Forerunner rebelde. , Ojo Intrépido. En la serie de cómics Halo: Escalation , Linda y los demás miembros del Equipo Azul se reúnen con el Jefe Maestro, y ella lucha con el Equipo Azul durante los eventos de Halo 5 . Linda también es el personaje principal de la serie de cómics Halo: Lone Wolf .
Kelly-087 , con la voz de Luci Christian en Halo: Legends , Jenna Berman en Halo 4: Forward Unto Dawn y Michelle Lukes en Halo 5: Guardians , es la exploradora del Spartan-II y la mejor amiga del Jefe Maestro. Kelly se destaca por su increíble velocidad, incluso antes del aumento. Inicialmente se presume perdida con otros Spartans enviados a Reach durante su invasión, pero en Halo: First Strike se revela que sobrevivió. Durante los acontecimientos de la novela, Halsey secuestra a Kelly y huye con ella a Onyx. Kelly aparece junto al Jefe Maestro, Linda y Fred en Halo 5: Guardians .
La comandante Sarah Palmer ( Jennifer Hale ) es una Spartan-IV estacionada en el UNSC Infinity y la líder de los Spartan IV. Aparece en Halo 4 , Halo 5: Guardians , Halo: Spartan Assault , "Halo: Shadows of Reach" y la serie de cómics Halo Escalation .
El sargento de artillería Edward Malcolm Buck ( Nathan Fillion ) es un soldado humano desde hace mucho tiempo. En Halo 3: ODST es el líder de Alpha-Nine, un escuadrón de Orbital Drop Shock Troopers (ODST). Posteriormente es incluido en el programa SPARTAN-IV y es un miembro jugable del Fireteam Osiris en el videojuego Halo 5 . Hace una breve aparición en Halo: Reach y es el personaje principal de las novelas Halo: New Blood y Halo: Bad Blood . En este último, Buck reúne a su antiguo escuadrón Alpha-Nine (menos "Rookie", que murió durante una misión anterior en el salto temporal entre 3 y 4 ) para una misión clasificada ONI después de los eventos de Halo 5 . Al final de la novela, Buck decide volver a liderar Alpha-Nine a tiempo completo y está casado con su novia de mucho tiempo, Veronica Dare, por AI Roland de Infinity .
SPARTAN-B312 , también conocido por su indicativo Noble Six , es un Spartan III que es el protagonista principal de Halo: Reach . B312 es la última incorporación al Noble Team, un equipo de compañeros Spartan III y un Spartan II que está estacionado en Reach justo antes de los eventos de Halo: Combat Evolved . [35] Su identidad y antecedentes están altamente clasificados debido a su trabajo previo con la ONI, y cuando es transferido al Equipo Noble, el Covenant invade el planeta. Six, una figura solitaria que prefiere trabajar solo y, como resultado, se gana el apodo de "Lobo Solitario", se gana el respeto de sus compañeros de equipo a pesar de su resentimiento inicial hacia él y desempeña un papel en la transferencia de datos cruciales a Cortana antes de que ella viaje a la Instalación 04 en el Pillar of Autumn , garantizando también la salida segura del barco de Reach. Sin embargo, la mayoría de los miembros del Equipo Noble, incluido Six, mueren durante la caída del planeta ante el Covenant y la cristalización. Si bien se caracteriza como un hombre en el canon, [36] el jugador puede optar por caracterizar a Noble Six como hombre o mujer antes de jugar la campaña de Halo: Reach . Las encarnaciones masculina y femenina de Six tienen la voz de Philip Anthony-Rodríguez y Amanda Philipson, respectivamente. [37]
Jameson Locke es un Spartan IV que apareció por primera vez en el inicio y el final de Halo 2 Anniversary con la tarea de cazar al Jefe Maestro en Halo 5: Guardians . Mike Colter interpreta a Locke tanto en Anniversary como en la película de origen Nightfall , y solo proporcionó la interpretación de captura de movimiento para el personaje en Guardians . Debido a conflictos de programación con Jessica Jones y Luke Cage , la actuación de voz de Locke es reemplazada por Ike Amadi . Es el actual líder de escuadrón del Fireteam Osiris, encargado de cazar al Jefe Maestro y al Equipo Azul. Locke mata a Jul 'Mdama en combate singular y ayuda al Árbitro a derrotar a las últimas fuerzas del Covenant de Jul.
Los Orbital Drop Shock Troopers son un componente de operaciones especiales de élite del Cuerpo de Marines del UNSC, que se distinguen por su despliegue único desde el espacio a superficies planetarias a través de vehículos de entrada apodados "cápsulas de desembarco", similares a los paracaidistas . [38] Un batallón de ODST, con nombre en código Alpha-Nine, es el foco principal de Halo 3: ODST , con Edward Buck como líder del escuadrón y el jugador asumiendo el papel de "El Novato" en el escuadrón. Varios ODST, incluido Antonio Silva, sienten desdén por los Spartan II y sus habilidades, probablemente debido a un incidente en el que John-117, de 14 años, mató accidentalmente a dos ODST mientras se defendía de ser intimidado. [39]
Los Altos Profetas, o Jerarcas, son los líderes supremos del Pacto teocrático . Al asumir el cargo, cada Jerarca elige un nuevo nombre de reinado de una lista de nombres de ex Jerarcas, similar a la práctica de algunos Patriarcas ortodoxos . [40] En Halo 2 , se muestra que solo hay tres; los Profetas de la Verdad, la Misericordia y el Arrepentimiento (con las voces de Michael Wincott , Hamilton Camp y Robin Atkin Downes en Halo 2 , respectivamente; en Halo 3 , Terence Stamp tiene la voz de Truth ). La novela Halo: Contact Harvest revela que estos tres Profetas, originalmente conocidos como el Ministro de Fortaleza, el Viceministro de Tranquilidad y el Filólogo, [41] conspiraron para usurpar el trono de los Jerarcas; en el proceso, ocultan la verdad de que la humanidad desciende de los dioses del Covenant, los Forerunners, creyendo que la revelación podría destruir el Covenant. Durante el transcurso de Halo 2 , Regret ataca la Tierra y luego se retira a Delta Halo. Allí, pide refuerzos, pero el Jefe Maestro lo mata. Posteriormente, Mercy es atacada por el Diluvio sobre Alta Caridad ; La verdad podría haberlo salvado, pero dejarlo morir para poder tener control total sobre el Covenant. En Halo 3: ODST , se ve a Truth inspeccionando a algunos ingenieros alrededor de la construcción Forerunner cerca de New Mombasa. En Halo 3 , Truth también muere a manos del Árbitro cuando el Profeta intenta activar todos los anillos de Halo del Arca . Su muerte se convierte en la culminación de la caída del Covenant.
Los diseños preliminares de los Profetas, incluidos los Jerarcas, fueron realizados por el artista Shi Kai Wang. Según The Art of Halo , los Profetas fueron diseñados para parecer débiles, pero siniestros. [1] : 55 Originalmente, los Profetas parecían estar fusionados con los tronos flotantes especiales que utilizan para el transporte; Incluso en los diseños finales, los Profetas dependen de su tecnología. Tocados especiales, estilizados de forma diferente para cada uno de los Jerarcas, añaden personalidad a los extraterrestres y una presencia regia. [1] : 55–56
El Árbitro es un rango otorgado a soldados especiales de Élite del Covenant que emprenden misiones suicidas en nombre de los Jerarcas para ganar honor tras su muerte. Son venerados entre el Covenant por su valentía y habilidades. En Halo 2 , el rango de Árbitro se le otorga a Thel 'Vadamee, el ex Comandante Supremo caído en desgracia de la Flota de Justicia Particular, que fue responsable de destruir Reach. Fue bajo su supervisión que la Instalación 04 fue destruida en Halo: Combat Evolved y el Ascendente Justice fue capturado por el Jefe Maestro en Halo: First Strike . En lugar de matarlo, los Profetas permiten que el Comandante se convierta en el Árbitro y lleve a cabo sus misiones como la "Hoja de los Profetas". [42] Finalmente, el Árbitro se rebela contra los Profetas durante el Gran Cisma eliminando el sufijo "-ee" de su apellido como símbolo de su renuncia al Covenant, y se une a sus compañeros Élites para ponerse del lado de la humanidad y detener el conjunto de Halo. de disparar. Parte de su historia de fondo aparece en Halo: The Cole Protocol, ambientada unos quince años antes de Combat Evolved, donde el árbitro, entonces capitán de barco Thel 'Vadamee, entra en conflicto con las fuerzas del UNSC lideradas por el entonces teniente Jacob Keyes. Los acontecimientos siembran las semillas de la duda en la mente del futuro Árbitro sobre los Profetas y sus planes. Este árbitro en particular tiene la voz de Keith David ; El árbitro que aparece en Halo Wars tiene la voz de David Sobolov .
Originalmente llamado " Derviche ", [43] el Árbitro era un personaje jugable destinado a ser un giro importante en la trama. [44] La recepción del personaje fue tibia, y los críticos alternativamente elogiaron la dimensión adicional aportada por el Árbitro o criticaron el giro repentino. [45] [46]
Haciendo su debut en Halo 2 , el Comandante de Operaciones Especiales Rtas 'Vadum nunca es nombrado en el juego, lo que lleva a que los fanáticos lo apoden no oficialmente "Half-Jaw", [47] debido a la falta de mandíbulas en el lado izquierdo de su cara. . Sin embargo, con el lanzamiento de The Halo Graphic Novel , el personaje finalmente fue nombrado en la historia Last Voyage of the Infinite Socorro como Rtas 'Vadumee. El personaje tiene la voz de Robert Davi .
'Vadum, originalmente 'Vadumee antes de la Guerra Civil Covenant, es un Elite Covenant veterano y el segundo personaje Elite más destacado de la serie después del Inquisidor. Lleva el rango Covenant de Capitán de Barco. El último viaje del socorro infinito explica cómo pierde su mandíbula izquierda; resulta herido tras luchar contra uno de sus amigos, que fue infectado por el Flood . [48] Durante los primeros eventos de Halo 2 , 'Vadumee sirve como mensajero entre los Jerarcas y el Consejo de Élite, ya que se le ve transmitiendo mensajes entre las dos partes en la cámara de los Profetas. [49] Sobreviviendo a la traición de los Profetas, 'Vadumee se une a sus hermanos en la lucha contra los Brutes, eliminando el sufijo "-ee" de su apellido para simbolizar su renuncia al Covenant. 'Vadum ayuda al Inquisidor a atacar una base Brute para capturar un Scarab antes de partir para tomar el control de una nave Covenant cercana.
En Halo 3 , 'Vadum es el Capitán de Nave del buque insignia Shadow of Intent y apoya el plan de Cortana de seguir a Truth hasta el Arca. Junto con el Inquisidor, 'Vadum abandona la Tierra para regresar al mundo natal de Elite con el fin de la guerra. Rtas 'Vadum es conocido por ser un táctico rápido, inteligente e ingenioso y un luchador incomparable, especialmente con una Espada de Energía, y es un excelente líder. Expresa gran cuidado por sus soldados. Está ansioso por vengarse de los Brutes después del Gran Cisma.
'Vadum aparece en la novela corta Halo: Shadow of Intent que tiene lugar después de la guerra. Aún siendo el Capitán de Nave de la Sombra del Intento , 'Vadum protege el espacio Sangheili y entra en conflicto con una facción escindida del Covenant liderada por dos Profetas supervivientes, el Prelado Tem'Bhetek y el Ministro de Preparación Boru'a'Neem. Se muestra que el Prelado tiene un rencor personal contra 'Vadum, culpándolo por la muerte de su familia cuando High Charity cayó en el Diluvio y 'Vadum hizo acristalar parcialmente la ciudad en un esfuerzo fallido por contener el Diluvio. Después de capturar al Prelado, 'Vadum muestra simpatía por él y revela que la familia del Prelado bien podría haber estado viva cuando el Prelado partió de la ciudad, lo que significa que Preparación le mintió. Las palabras de 'Vadum sacuden la fe del Prelado en la Preparación, quien se revela que planea usar un prototipo de anillo Halo para destruir a Sanghelios usando la Sombra de la Intención para alimentarlo. El Prelado se sacrifica para detener la Preparación, dejando a 'Vadum con una nueva perspectiva después del encuentro. Además de lograr que el árbitro relaje las antiguas reglas que no permiten que las mujeres sirvan en el ejército, 'Vadum revela que planea usar los datos de navegación recuperados del barco del Prelado para buscar al resto de los Profetas e intentar determinar quiénes deberían ser castigados como criminales de guerra y que deberían ser perdonados para coexistir en paz como inocentes.
Tartarus (con la voz de Kevin Michael Richardson ) es el jefe de los Brutes, fácilmente reconocible por su cabello blanco, su distintivo mohawk y su enorme martillo de gravedad conocido como el "Puño de Rukt". Rudo, arrogante y desdeñoso con las élites, Tartarus está completamente dedicado al salvador "Gran Viaje" de los Profetas. Halo: Contact Harvest revela que Tartarus se convirtió en Chieftain después de matar al ex Chieftain, su tío Maccabeus, y apoderarse del arma del Chieftain. En Contact Harvest , Tartarus actúa como uno de los principales antagonistas, trabaja para destruir la colonia humana de Harvest y entra en conflicto con el sargento Johnson. Durante la batalla final de la novela, la vida de Johnson se salva sin darse cuenta cuando uno de los propios soldados de Tartarus se vuelve contra él, dañando la armadura de Tartarus y obligándolo a retirarse. Tartarus hace su primera aparición en la novela Halo: First Strike , como uno de los primeros Brutes a los que se les permite entrar en la cámara del Alto Profeta de la Verdad. [50] En Halo 2 , Tartarus actúa como un agente de los Profetas, marcando al Árbitro por sus fracasos. El Cacique aparece más tarde cuando el Árbitro intenta recuperar el Índice de Activación de Delta Halo . Por orden de los Profetas, Tartarus toma el Índice y empuja al Árbitro a lo que se suponía sería su muerte en un profundo abismo. [51] Tartarus se dirige a la sala de control de Halo con el Index para activar Halo, pero se enfrenta al Árbitro. Ciego al engaño de los Profetas sobre el Gran Viaje, Tartarus activa el anillo; El Brute finalmente muere gracias a los esfuerzos coordinados del Árbitro con la ayuda del Sargento Mayor Johnson, impidiendo con éxito el disparo de Delta Halo .
Los diseños para Tartarus comenzaron después de que se completó la forma y el diseño básicos de los Brutes comunes. [52] El artista Shi Kai Wang agregó cambios pequeños pero distintivos a la armadura y la melena de Tartarus para distinguir al Cacique de los otros Brutes. [53] El diseño visual de los Chieftains se modificó más tarde para Halo 3 , con los guerreros experimentados luciendo tocados y hombreras más elaborados. [2] En una reseña del personaje, UGO Networks señaló que mientras los Élites "son un bisturí de precisión ", Tartarus era un "bate de béisbol" que destroza todo a su paso, en referencia a sus armas ceremoniales, la Espada de Energía y la Gravedad. Martillo, respectivamente. [54]
Jul 'Mdama, con la voz de Travis Willingham, es el líder supremo de una facción disidente del Covenant recién formada tras la derrota del Imperio Covenant en Halo 3 . Llamándose a sí mismo "la Mano del Didacta", la facción de Jul inicialmente busca al guerrero Forerunner Didact como un aliado contra la humanidad. El personaje aparece en la trilogía de novelas Kilo-5 de Karen Traviss, así como en Halo 4 y Halo 5: Guardians . En Halo: Escalation se reveló que la facción de Jul 'Mdama era sólo una de las muchas facciones que se autoproclamaban como un nuevo "Covenant". [55]
Apareciendo por primera vez en la trilogía Kilo-Five , Jul es representado como un miembro de los Siervos de la Verdad Perdurable, una facción escindida del Pacto religioso que se opone al Árbitro y su gobierno emergente de Espadas de Sanghelios. Sin embargo, se muestra que Jul solo se unió a los Servants, ya que eran los mejor equipados para combatir al Árbitro y sus fuerzas, ya que Jul no creía que la humanidad cambiaría y debía ser detenida, mientras que el Árbitro quería formar una alianza duradera con ellos. El intento de los Servants de derrotar al Inquisidor terminó en catástrofe gracias a la intervención del UNSC Infinity en la batalla. Posteriormente, Jul fue capturado por el equipo de operaciones encubiertas de Kilo-Five y encarcelado en el mundo escudo Forerunner de Onyx. Jul finalmente escapó usando uno de los portales desliespaciales del mundo escudo y viajó al mundo colonial Sangheili de Hesduros, que había estado aislado de lo que sucedía en la galaxia desde antes de la guerra civil del Covenant. Al retratar sus experiencias en el mundo escudo desde una perspectiva religiosa, Jul pudo ganarse a los habitantes, pero se enteró de que su esposa había sido asesinada. Afligido y culpando a la humanidad, Jul descubrió las coordenadas del mundo escudo de Requiem en Hesduros y comenzó a conseguir un gran número de seguidores, formando un nuevo Covenant liderado por Sangheili. Jul's Covenant finalmente encontró a Requiem, pero quedaron atrapados afuera durante tres años como se muestra en las Terminales de Halo 4 porque el planeta requería la presencia de un Reclamador para abrirse.
En Halo 4 , el Jefe Maestro llega a Requiem en la mitad trasera del Forward Unto Dawn y entra en conflicto con Jul y sus fuerzas. La presencia del Jefe Maestro hace que Requiem finalmente se abra, otorgando al Covenant de Jul acceso al planeta. Jul finalmente lleva algunas de sus fuerzas al núcleo de Requiem, donde está encarcelado el Forerunner conocido como Didacta. El Didacta puede engañar al Jefe Maestro para que lo suelte y Jul se inclina ante él. A pesar del posterior colapso del núcleo, Jul logra escapar con vida y se alía con el Didacta contra los humanos del Infinito . La alianza de Jul con el Didacta le deja con la capacidad de comandar a los soldados prometeicos del Didacta incluso después de la propia derrota del Didacta. Posteriormente, Jul se autodenomina "la Mano del Didacta" con su estatus y capacidad para controlar a los Prometeos, lo que le otorga aún más poder y atrae más seguidores a su causa.
En Spartan Ops , seis meses después de la Batalla de Requiem, el Infinity regresa a Requiem, que todavía está ocupado por Jul y su Covenant. Las fuerzas del Infinito y las fuerzas de Jul luchan entre sí por el control del planeta, mientras que Jul lidera personalmente el intento de acceder a la IA del Bibliotecario que Jul quiere usar para obtener el poder que el Bibliotecario puede darle. En Halo: Escalation , Jul y Halsey trabajan juntos mientras Jul enfrenta un motín dentro de sus propias fuerzas. Sin embargo, su misión de acceder al Registro Absoluto de las instalaciones Forerunner fracasa.
En Halo 5: Guardians , el poder de Jul ha comenzado a romperse después de todas sus derrotas y de que sus Prometeos se volvieron contra él bajo la influencia de Cortana . En el remoto mundo de Kamchatka, Jul intenta acceder al Dominio Forerunner con la ayuda de Halsey mientras sus fuerzas leales luchan contra los Prometeos. Sin embargo, Jul no sabe que Halsey ha revelado su ubicación al UNSC debido a la amenaza que representa Cortana. Es asesinado por el espartano Jameson Locke en combate singular y el Pacto de Jul se desmorona poco después.
En Halo: Legacy of Onyx , los dos hijos de Jul quedan en lados opuestos de un conflicto en curso en el mundo escudo de Onyx. Dural, ahora líder de los Siervos de la Verdad Perdurable, cree que el Covenant realmente desapareció con la muerte de su padre y la destrucción de su facción a pesar de la existencia de otras facciones escindidas del ex-Covenant en la galaxia.
Nizat 'Kvarosee es un antiguo maestro de flota Covenant que aparece en Halo: Silent Storm , Halo: Oblivion y Halo: Outcasts . Astuto e inteligente, Nizat fue uno de los primeros enemigos del Covenant de la humanidad antes de volverse rebelde en sus esfuerzos por destruir a la humanidad.
En Halo: Silent Storm , que tiene lugar cerca del comienzo de la guerra entre la humanidad y el Covenant, Nizat es el Maestro de Flota de la Flota de Obediencia Inexorable del Covenant. En este papel, Nizat destruye una serie de colonias humanas y se enfrenta a los Spartans bajo el liderazgo de John-117 durante la Operación: TORMENTA SILENCIOSA, donde los Spartans intentan ganar tiempo para que la humanidad se adapte a su nuevo enemigo atacando al Covenant detrás de las líneas enemigas. usando tácticas de abordar y destruir. Los insurrectos humanos, con la esperanza de utilizar el Covenant para destruir al UNSC, brindan a Nizat y sus fuerzas información sobre los Spartans, sus armaduras y sus tácticas, lo que le permite a Nizat adaptar sus propias estrategias para igualar. A pesar de esto, el UNSC lanza con éxito un ataque masivo contra el mundo Covenant de Zhoist, destruyendo dos ciudades, una importante estación de apoyo a la flota, mata a las fuerzas especiales enviadas tras ellos y diezma la flota de Nizat. A lo largo de estos eventos, Nizat se molesta cada vez más con el Ministro Menor de Inspección de Artefactos, quien está asignado a supervisar su flota, pero Survey actúa de manera cada vez más irracional a medida que pasa el tiempo, lo que hace que Nizat considere matarlo varias veces a pesar de la muerte casi segura. sentencia que esto le acarrearía. Después de la Batalla de Zhoist, el mayordomo de Nizat, Tam 'Lakosee, mata a Survey por su comportamiento irracional e irrespetuoso, pero Nizat decide encubrirlo para proteger a su subordinado.
En Halo: Oblivion , que tiene lugar unos meses después de Halo: Silent Storm , Nizat se ha apartado del Covenant tras la aniquilación de su flota por parte de los Spartans. Llamado a Gran Caridad por los Profetas, Nizat había insistido en que la ONI es el verdadero peligro y que necesitaban atacarlo y destruirlo, pero se le culpa por las pérdidas sufridas por el Covenant y se le condena a ejecución, lo que obligó a Nizat a huir con sus leales seguidores. . Al reunir una pequeña flota, Nizat pone en práctica un elaborado plan para colocar una baliza en la ONI que conducirá a sus fuerzas hacia allí para su destrucción mediante el uso de una fragata Covenant como cebo en el apenas inhabitable mundo de Netherop, el sitio de una de las primeras escaramuzas en la Operación. : TORMENTA SILENCIOSA. Nizat, que ya es un firme creyente en la religión del Pacto, se vuelve cada vez más fanático mientras busca compensar sus fracasos ante los ojos de los "dioses" del Pacto, los Forerunners. Nizat atrae con éxito a los Spartans a Netherop y coloca la baliza en un cadáver que se llevan para estudiarlo, evadiendo la detección como el verdadero cerebro del complot. Sin embargo, el Covenant toma represalias por las acciones de Nizat, diezmando su flota y exiliando a Nizat en Netherop junto con sus fuerzas terrestres supervivientes, creando una mina orbital para evitar que alguien vuelva al planeta nuevamente, especialmente cualquiera de los comandantes supervivientes de Nizat que busquen rescatarlo. La teniente comandante Amalea Petrov y varios otros soldados del UNSC también están varados, pero Nizat sigue seguro de que sus fuerzas supervivientes llevarán a cabo su plan en ausencia de Nizat.
En Halo: Outcasts , el UNSC regresa a Netherop junto con las Espadas de Sanghelios en busca de un arma capaz de destruir a los Guardianes de Cortana. Después de desmantelar la cápsula de la mina orbital, el árbitro descubre que Nizat y Petrov todavía están vivos y librando una guerra entre sí treinta y tres años después de quedar varados en el planeta. El conflicto de décadas ha reducido las fuerzas de Nizat a sólo él y otros seis, mientras que el número de humanos no ha hecho más que crecer a medida que han tenido hijos y familias a lo largo de las décadas que han pasado. Sin embargo, Nizat tiene el control del arma que ambos bandos buscan, denominada Mano Divina, que resulta ser un arma Precursora utilizada por los fugitivos Precursores durante la guerra de exterminio que los Forerunner habían librado contra sus creadores. Un efecto secundario del uso del arma fue la transformación de Netherop de un mundo exuberante a un páramo árido. Cuatro de los soldados de Nizat son asesinados por Spartan Olympia Vale y los Sangheili, mientras que otro deserta y Nizat y Tam son capturados. Con Nizat y Tam demostrando ser fanáticos más allá de lo razonable, Nizat en particular, el Árbitro decide abandonarlos una vez más en Netherop cuando las fuerzas del UNSC, que ahora incluyen a Petrov rescatada y su gente, y las Espadas de Sanghelios se van. Ya gravemente herido y debilitado, Nizat desarrolla una infección y él y Tam se enfrentan a una muerte inevitable por infección, hambre y deshidratación. Para evitar que su amigo corra ese destino, Tam elige matar piadosamente a Nizat con su espada de energía.
Atriox, con la voz de John DiMaggio en Halo Wars 2 e Ike Amadi en Halo Infinite , es el Bruto que fundó y lidera la organización mercenaria conocida como los Banished . Después de haber luchado por el Covenant durante la Guerra Humano-Covenant, Atriox se sintió descontento con el imperio alienígena cuando sus hermanos Brute fueron utilizados descuidadamente como carne de cañón por sus amos Elite, una especie que tenía una rivalidad con ellos debido a la fuerza y agresión del Brute. desafiando su estatus superior. También aparece en la serie de televisión Halo como miembro de Covenant.
En Halo: Rise of Atriox , se le muestra como un soldado Covenant que lucha contra los Marines del UNSC durante la guerra. Atriox persigue a un marine y le expresa lo inútil que considera la guerra contra la especie humana mientras sus hermanos mueren. Sin odio hacia la humanidad, [56] Atriox rápidamente mata al Marine para completar su misión. Otro Bruto luego revela que estaba espiando a Atriox y lo declara hereje por renunciar al Pacto, lo que resulta en que Atriox también lo mate. Después de haber asesinado a uno de los suyos y haber hablado en contra de la religión Covenant, Atriox es enviado para ser ejecutado por sus superiores de Élite. Atriox se rebela contra su castigo, matando al verdugo Elite, inspirando a un Brute llamado Decimus y otros a derrocar a los otros Elites en el área. Atriox forma los Desterrados con ellos y abandona el Pacto.
Se muestra a Atriox reclutando más miembros para Banished in Hunting Party de Halo: Tales From Slipspace . Está dispuesto a contratar personas de todas las especies, incluidas las élites y los humanos. [57] Después del Gran Cisma, una guerra civil que desgarró al Covenant, un escuadrón de asesinos de élite conocido como Silent Shadow se embarcó en una campaña genocida contra los Brutes en busca de venganza. El escuadrón Silent Shadow mata a la tripulación Brute en el barco de Atriox hasta que lo encuentran. Atriox les dice a los Elites que él y sus Brutes no fueron responsables del Gran Cisma y que también odian al Covenant. El líder del escuadrón aún expresa odio hacia Atriox por ser un Bruto, a lo que Atriox responde que "la venganza es mezquina" y que "la venganza no tiene recompensa". El escuadrón Silent Shadow mata a regañadientes a su líder y se une a los Desterrados como mercenarios.
Halo: The Official Spartan Field Manual detalla con más detalle la apertura de Atriox al reclutamiento de humanos, así como también cómo sus Brutes Chieftains han extendido su influencia en colonias Brute, así como en empresas criminales humanas. [57] En Halo: Divine Wind , se menciona que varios humanos desterrados acompañaron a Atriox en su viaje al mundo Forerunner conocido como el Arca. [58]
En Halo Wars 2 , Atriox, que se había hecho cargo del Arca, se revela al Equipo Rojo Spartan-II de la nave Spirit of Fire del UNSC que acababa de llegar. Atriox ataca a los espartanos y los deja escapar, enviando a sus fuerzas desterradas a perseguirlos. Se produce una prolongada batalla por el territorio entre la tripulación del Spirit of Fire y las fuerzas de Atriox. Habiendo perdido a Decimus y su buque insignia en la batalla, Atriox expresa respeto a su enemigo por su tenacidad y les ofrece la oportunidad de irse pacíficamente en lugar de ser perseguidos. El Capitán Cutter del Espíritu de Fuego se niega y captura con éxito un anillo de Halo, creado recientemente por el Arca, de manos de los Desterrados. Más tarde, Atriox ordena a dos brutos, Pavium y Voridus, que lideren algunas de sus fuerzas para saquear recursos de las ruinas de la antigua capital del Covenant, High Charity, y les advierte que no entren. Voridus ignora las órdenes de Atriox y accidentalmente desata el Diluvio sobre el Arca una vez más. Un Atriox enfurecido los confronta por sus acciones, ya que tuvo que desviar fuerzas significativas de su batalla con el CSNU para contener el Flood. Después de que Pavium y Voridus destruyen un Proto-Gravemind, Atriox llega a su ubicación. Atriox mata a una forma de infección del Flood superviviente y ordena a sus dos subordinados que limpien su desorden y ayuden a las defensas del Arca a terminar de contener el Flood y abandona el área.
En Halo: Shadows of Reach , Atriox logra hacer contacto con sus fuerzas en la Vía Láctea y les indica que encuentren un portal desliespacial Forerunner en la antigua colonia humana de Reach. Después de que los Guardianes de la Única Libertad, otra antigua facción del Covenant aliada de los Desterrados, activan el portal con la ayuda de sus acólitos humanos, Atriox puede usar los fragmentos del cristal Forerunner recuperados en Halo: First Strike para conectar el portal. portal al Arca y vuela a través de él hasta llegar a un Lich desterrado. En lugar de utilizar el portal para traer más refuerzos al Arca, Atriox parte para atender un propósito mayor, dejando atrás a sus tropas en el Arca para mantenerla en su ausencia. Los Guardianes, fanáticamente religiosos, roban el Lich de Atriox para viajar al Arca y disparar los Halos mientras Veta Lopis, encubierta entre los Guardianes, envía una advertencia al UNSC de que Atriox ha regresado.
En Halo: Outcasts , Atriox busca en Netherop un arma de la que había aprendido en el Arca capaz de destruir a los Guardianes de Cortana. Atriox compite contra el UNSC, las Espadas de Sanghelios y los Creados hacia el arma. Al considerar que el arma es demasiado peligrosa para que cualquiera de sus personas la use, el Árbitro y Olympia Vale fingen rendirse y se la entregan a Atriox con la esperanza de que los Desterrados se destruyan a sí mismos con ella si logran descubrir cómo hacerla funcionar. .
En Halo Infinite , Atriox se enfrenta al Jefe Maestro en una batalla a bordo del UNSC Infinity y lo derrota, expulsando finalmente al Spartan del barco. Cuando el Jefe Maestro es rescatado seis meses después, descubre que Atriox y sus fuerzas destruyeron el Infinity y casi acabaron con todas las fuerzas del UNSC en la Instalación 07. Sin embargo, se cree que el propio Atriox está muerto, aparentemente fue asesinado cuando Cortana. destruyó una sección del anillo para evitar que lo usara. A través de los ecos de los recuerdos de Cortana, el Jefe Maestro descubre que la IA se había acercado a Atriox como representante de su especie y destruyó su mundo natal cuando él se negó a rendirse a ella, provocando que el líder desterrado buscara una IA del UNSC conocida como el Arma para poder para derrotar a Cortana. Después de ver las consecuencias de sus acciones, Cortana se sacrificó para arreglar las cosas deteniendo al despiadado Atriox. Sin embargo, se revela que Atriox sobrevivió en secreto y localiza a Endless, una amenaza encarcelada por los Forerunners hace mucho tiempo en el ring.
En la serie de televisión Halo , un Brute que los fanáticos especulan mucho como Atriox y al que el creador de la serie David J. Peterson se refiere como tal es presentado como un líder militar Covenant, enfrentándose al Jefe Maestro y al Equipo Plata dos veces. [59]
Escharum, con la voz de Darin de Paul, es el Jefe de Guerra de los Desterrados y el antiguo mentor de Atriox que aparece en Halo: Shadows of Reach y Halo Infinite .
En Halo: Shadows of Reach , Escharum coordina un esfuerzo de los Banished para encontrar un portal desliespacial en Reach para devolver a Atriox a la Vía Láctea desde donde está varado en el Arca, habiendo recibido un mensaje con instrucciones de Atriox meses antes. Siguiendo al Equipo Azul, Castor y los Guardianes de la Libertad Única logran localizar el portal desliespacial y abrirlo, lo que permite a Atriox regresar en un Lich desterrado con varios de sus mejores guerreros. Escharum está indignado por el secuestro del Lich por parte de Castor, pero siguiendo las instrucciones de Atriox, se adentra con sus hombres en las profundidades de la instalación Forerunner, lo que permite que Castor y sus hombres partan en el barco de Atriox. Cuando un Guardián se acerca, atraído por la activación del portal desliespacial, la corbeta de intrusión de Escharum extrae a Escharum, Atriox y sus hombres y huyen de Reach para atender a un propósito mayor de algún tipo.
En Halo Infinite , seis meses después de la derrota del UNSC en la Instalación 07, Escharum es ahora el líder de los Desterrados tras la aparente muerte de Atriox a manos de Cortana. Trabajando con un ser misterioso conocido como el Heraldo, Escharum busca liberar a los Endless de su encarcelamiento de milenios por parte de los Forerunners en el anillo de Halo y el Heraldo a cambio acepta ayudar a los Desterrados a reparar y disparar el anillo. A diferencia del resto de los desterrados, Escharum está encantado con la supervivencia del Jefe Maestro, ya que le hace sentirse vigorizado ante el desafío. Apareciendo ante el Jefe Maestro en forma de transmisiones holográficas a lo largo de su viaje, Escharum se presenta y se burla del Jefe Maestro, desafiándolo a una pelea final entre el Spartan y el antiguo Jefe de Guerra que Escharum llama "una verdadera prueba de leyendas". En secreto, se revela que Escharum tiene una enfermedad terminal y está muriendo y le ordena a su amigo Jega 'Rdomnai que le traiga al Jefe Maestro después de que 'Rdomnai nota con preocupación que la enfermedad de Escharum está empeorando. Al secuestrar al piloto de Echo 216 , 'Rdomnai atrae al Jefe Maestro a la base de Escharum, donde el Jefe Maestro mata a 'Rdomnai y se involucra en una batalla final con Escharum, hiriéndolo mortalmente. Al morir, Escharum proclama que su fallecimiento sólo inspirará a otros y solicita que el Jefe Maestro les diga a los Desterrados que había muerto bien. El Jefe Maestro sostiene a Escharum mientras fallece, sorprendiendo al piloto con el respeto que le dio a Escharum en sus momentos finales ya que Escharum era un monstruo. El Jefe Maestro afirma que si bien Escharum era un monstruo, al final también era un soldado, cuestionando sus elecciones y esperando haber hecho lo correcto. Mientras el piloto piensa que la muerte de Escharum significa que se acabó ya que él era el líder de los Desterrados, el Jefe Maestro le advierte que no es así y que habrá consecuencias como siempre las hay.
Un Brute de alto rango que aparece en las novelas Halo: Last Light , Halo: Retribution , Halo: Silent Storm , Halo: Shadows of Reach y Halo: Divine Wind . A raíz de la derrota del Covenant, Castor es el líder de la facción escindida de los Guardianes de la Libertad Única, una facción de fanáticos fanáticos que todavía sigue la religión del Covenant.
En Halo: Silent Storm , Castor y su mejor amigo Orsun y miembros del grupo de operaciones especiales Bloodstars Covenant que está cazando a los Spartans en los primeros años de la guerra. Durante una batalla en una estación espacial Covenant, Castor y Orsun se retrasan para unirse a los camaradas contra el Jefe Maestro, Kelly, Linda y Fred y solo llegan a tiempo para encontrarlos a todos masacrados por los Spartans. En lugar de enfrentarse al Equipo Azul, Castor y Orsun huyen en Banshees y son recogidos por la cercana flota Covenant poco después de que la estación es destruida por las armas nucleares que los Spartans habían colocado.
En Halo: Last Light , Castor es ahora el líder o Dokab de la facción disidente de los Guardianes del One Freedom Covenant. Después de enterarse de la presencia de una IA Forerunner en la colonia humana de Gao, Castor lanza un ataque, ayudado por el Ministro de Protección Arlo Casille, quien aprovecha la oportunidad para lanzar un golpe de estado y derrocar a su propio gobierno. Castor finalmente resulta herido de muerte durante la batalla, pero Huragok Roams Alone cura sus heridas. Castor decide dejar ir a Roams Alone y jura vengarse de Casille por su traición.
En Halo: Retribution , Castor y los Guardianes de la Única Libertad han estado pirateando a Casille como una forma de venganza y Dark Moon Enterprises los incrimina por el asesinato de un almirante del UNSC y el secuestro de su familia. Desde los eventos en Gao, Castor se ha estado comunicando con un "Oráculo Sagrado" (en realidad, el Ojo Intrépido de la IA Forerunner que fue recuperado de Gao por el UNSC) quien le indicó que construyera una base en un antiguo mundo avanzado de los Forerunner mientras estaba al mismo tiempo. tiempo incriminando a Castor y los Guardianes para sus propios propósitos. Las maquinaciones de Intrepid Eye llevan al Equipo Azul y los Hurones, una unidad de investigaciones especiales de la ONI compuesta principalmente por Spartan-III, a la base de Castor, donde recuperan los cuerpos plantados de la familia del Almirante y destruyen la base y el noventa por ciento de las fuerzas de los Guardianes en el sector con armas nucleares. Enfurecido, Castor persigue a los hombres de Intrepid Eye hasta la Colonia Exterior de Meridian, donde Orsun es asesinado por uno de los hombres de Intrepid Eye con un lanzacohetes, para dolor de Castor. Las fuerzas de Castor, el Equipo Azul y los Hurones finalmente frustran el plan de arma biológica de Intrepid Eye , pero Castor queda varado en Meridian con un traductor roto y buscando una manera de salir de la luna.
En Halo: Shadows of Reach , Castor y los Guardianes ahora están aliados con los Desterrados junto con otras dos facciones de Brutes: la Legión de la Luna Cadáver y los Colmillos Devastados. Castor y sus fuerzas son reclutados por el Jefe de Guerra Desterrado Escharum para ayudar a encontrar un portal desliespacial Forerunner en la antigua colonia humana de Reach que puede usarse para conectarse al Arca y enviar refuerzos a Atriox. En este punto, Castor es consciente de que el "Oráculo" es en realidad Intrepid Eye, pero ha estado fuera de contacto con ella durante un año y todavía cree en su guía de todos modos. Como resultado, Castor considera que sus cuatro acólitos humanos son un regalo del Oráculo, sin saber que en realidad son Veta Lopis y su equipo Ferret que trabajan en secreto en los Guardianes de la Única Libertad. Al seguir al Equipo Azul cuando llegan al planeta, Castor y sus fuerzas logran localizar y abrir el portal desliespacial, lo que permite a Atriox y varios de sus mejores guerreros regresar a la Vía Láctea en un Lich desterrado. Castor y los Guardianes luego secuestran al Lich y lo llevan al Arca, con la intención de usar el Arca para disparar los anillos de Halo y comenzar el Gran Viaje mientras Atriox se queda atrás para perseguir un propósito mayor de algún tipo con sus fuerzas en la Vía Láctea. que regresar al Arca con refuerzos. Castor ignora las advertencias de Atriox sobre los miles de fuerzas desterradas que permanecen en el Arca y convence a Inslaan 'Gadogai, un Élite de los Desterrados que lo había acompañado a lo largo del libro, para que se una a la misión de los Guardianes.
En Halo: Divine Wind , Castor y sus fuerzas se alían con una facción de soldados Covenant supervivientes que quedaron varados en el Arca por la derrota del Covenant años antes y con Intrepid Eye, que busca disparar el Halo Array para destruir el Dominio y debilitar a Cortana. Se revela que en los años transcurridos desde que estuvo varado en Meridian, Castor perdió la mayoría de sus fuerzas debido a una campaña de erradicación llevada a cabo por la ONI gracias a los esfuerzos encubiertos de los Hurones, dejando solo a los Guardianes que acompañaban a Castor al Arca. con la oposición de los Hurones, fuerzas del UNSC Spirit of Fire y fuerzas desterradas bajo el mando de Pavium y Voridus. Aunque los Guardianes y el Covenant logran llegar a una instalación de control donde se puede disparar Halo, sufren grandes pérdidas en el proceso. Castor finalmente descubre la verdad sobre Halo y el Gran Viaje a partir de una discusión entre Intrepid Eye y un submonitor Forerunner, lo que destroza su fe. Castor huye con 'Gadogai mientras el Espíritu de Fuego destruye la instalación y el Intrepid Eye con rondas EMP orbitales. Ahora, los últimos supervivientes de los Guardianes de la Única Libertad, Castor y 'Gadogai, se propusieron buscar venganza sobre todos sus enemigos.
343 Guilty Spark (o Guilty Spark o simplemente Spark) (con la voz de Tim Dadabo ) es un robot que aparece en la trilogía original de Halo . Originalmente un humano llamado Chakas que fue digitalizado por los Forerunners a expensas de su forma biológica, Guilty Spark sirvió como cuidador de la Instalación 04 del anillo Halo, donde fue un aliado temporal y luego enemigo del Jefe Maestro. Resulta gravemente dañado cuando se vuelve contra el Jefe Maestro y sus aliados para evitar que activen prematuramente la Instalación 08 para eliminar el Flood, destruyendo tanto la instalación incipiente como la instalación principal del Arca en el proceso. Las novelas de Halo revelan que había sobrevivido a su aparente destrucción.
Bungie originalmente quería que Guilty Spark sonara similar al robot C-3PO . [60] Dadabo señaló en una entrevista que las reacciones hacia su personaje han sido hostiles, encontrando a Spark muy molesto. [6] Describió el personaje de Spark como un "bastardo" que engaña a otros para lograr sus fines. [60] Halo.Bungie.Org organiza un concurso anual de tallado de calabazas de Halloween llamado 343 Guilt O'Lantern ; Tanto el título como el logotipo del concurso utilizan el diseño y el nombre del personaje como inspiración. [61] El sitio de juegos GameDaily incluyó a Guilty Spark como uno de los principales "cerebros malvados" de los videojuegos, afirmando que "si HAL-9000 tuviera parientes lejanos, [Guilty Spark] sería el pariente más cercano". [62]
05-032 Mendicant Bias (" Beggar after Knowledge " como se revela en Halo: Cryptum ) era la IA Forerunner clase Contender encargada de organizar la defensa Forerunner contra el Flood. Más tarde fue desertado por Gravemind volviéndolo desenfrenado y contra los Forerunners, pero finalmente fue derrotado después del disparo del conjunto Halo y dividido en secciones, una de las cuales fue llevada al Arca , mientras que otra fue dejada en la nave Forerunner que eventualmente ser incorporada a la Ciudad Pacto de la Alta Caridad . Es esta sección de Mendicant Bias la que informa a los Jerarcas Covenant sobre la descendencia humana de los Forerunners en Halo: Contact Harvest , lo que llevó a los Jerarcas a usurpar el liderazgo del Covenant e instigar la Guerra Humano-Covenant.
Mendicant Bias se encuentra por primera vez en Halo 3 en el Arca, mientras intentaba comunicarse con el Jefe Maestro a través de Terminales, alegando que buscó expiación por su deserción al Flood ayudando al Spartan y pudo haber sido destruido cuando el Jefe activó el Halo incompleto. que el Arca estaba construyendo. [63] Sin embargo, como el Arca sobrevivió al disparo, aunque gravemente dañada, es posible que Mendicant Bias también haya sobrevivido.
El Didacta, nacido como Shadow-of-Sundered-Star, (con la voz de Keith Szarabajka ) es un líder militar Forerunner y el principal antagonista de Halo 4 . El Didacta desarrolló una profunda animosidad hacia la humanidad después de librar una guerra con ellos que le costó muchos soldados, incluidos sus propios hijos. El Didacta no está de acuerdo con el plan de construir Halo Array para luchar contra el Flood y, en cambio, propone un sistema de "mundos escudo" que finalmente es rechazado. Al exiliarse en una especie de estasis dentro de un dispositivo conocido como Cryptum, más tarde el Forerunner Bornstellar lo despierta con la ayuda de los humanos Chakas y Riser, todos guiados por el Bibliotecario. El Didacta imprime su conciencia en Bornstellar, quien luego se convierte en el Iso-Didacta; Cuando se presume que Ur-Didacta está muerto después de ser capturado por el Maestro Constructor, Bornstellar asume el papel militar del Didacta. Desconocido para la mayoría, el Ur-Didacta fue abandonado en un sistema infestado de Flood donde fue capturado y torturado por Gravemind. Aunque sobrevivió, la cordura del Ur-Didacta se vio gravemente afectada por este encuentro. Estimulado a tomar medidas más drásticas en un esfuerzo por detener el Diluvio, compuso por la fuerza a humanos inocentes y los convirtió en soldados mecánicos. Horrorizado, el Bibliotecario incapacitó al Didacta y lo colocó en un Cryptum en su mundo escudo Requiem, con la esperanza de que la meditación y la larga exposición al Dominio enmendarían sus motivos y sanarían su psique dañada. Sin embargo, la activación de los Halos separó al Didacta del Dominio, y pasó los siguientes 100 milenios solo, con sólo su propia rabia y locura para hacerle compañía.
Durante los eventos de Halo 4 , el Jefe Maestro y Cortana liberan accidentalmente al Ur-Didacta de su Cryptum. Inmediatamente retoma el control de los Prometeos e intenta digitalizar la población de la Tierra, pero es detenido por Cortana y el Jefe Maestro, quien se vuelve inmune al Compositor por una huella del Bibliotecario en Réquiem. La serie de cómics Escalation revela que Didact sobrevivió a este encuentro, pero los Spartans del Equipo Azul detienen sus planes una vez más. Aparentemente, el Jefe Maestro lo digitaliza utilizando varios compositores, pero el Jefe Maestro lo considera contenido, no muerto.
En Halo: Renegades , 343 Guilty Spark, Chakas, antiguo compañero humano de Bornstellar que una vez ayudó a liberar al Ur-Didact de su Cryptum, se entera del bibliotecario de la liberación del Ur-Didact de su Cryptum en Requiem. Por la reacción de la bibliotecaria a sus preguntas, Spark se da cuenta de que la amenaza del Ur-Didacta actualmente "no es preocupante" y que la bibliotecaria todavía espera que su marido encuentre la paz. Sin embargo, la bibliotecaria admite con tristeza que cree que el Ur-Didacta ya no tiene redención.
En Halo: Epitaph , se revela que el Didacta había sido asesinado cuando el Jefe Maestro usó a los Compositores contra él, y fue subido a los límites exteriores del Dominio. El Didacta descubre que la digitalización ha quemado la corrupción de Gravemind y le ha devuelto la cordura. Ahora arrepentido por sus acciones, el Didacta se reúne con una serie de viejos amigos y enemigos que han sido atrapados fuera del Dominio por el Guardián Eterno. El Didacta es testigo de la corrupción del Guardián por parte de Cortana y busca detener a la IA rebelde, incluso ayudando en secreto a rescatar al Equipo Azul durante los eventos de Halo 5 . El Didacta finalmente logra destruir al Guardián Eterno y permite que todos entren al Dominio, tanto humanos como Forerunner, incluidas las víctimas de su ataque a la Tierra. Esto fortalece el Dominio, permitiéndole desalojar a los Creados y el Didacta tiene todo acceso al mundo físico sellado para evitar que alguien más abuse de su poder. Durante una confrontación final con Cortana poco antes de su destrucción, el Didáctico ayuda a la IA a darse cuenta en qué se ha convertido. Luego, habiendo finalmente encontrado la paz, el Didacta finalmente se reúne con el Bibliotecario en los pasillos del Dominio para pasar el resto de la eternidad con su amada esposa.
La Bibliotecaria (con la voz de Lori Tritel) es una Forerunner de alto rango que está casada con el Didacta. El Bibliotecario salva a la humanidad de la extinción después de su guerra con los Forerunners. Ella convence al consejo Forerunner para que use los Halos como reservas de fauna además de armas y manipula a los humanos Chakas y Riser, así como al joven Forerunner Bornstellar, para que rescaten a su esposo de su Cryptum en la Tierra. En última instancia, incapacita y encarcela al Ur-Didacta para detener sus planes. Si bien se presume que murió cuando se disparó el Halo Array, subió varias copias de su personalidad para ayudar a la humanidad a asumir el Manto de Responsabilidad del Forerunner.
En Halo 4 , el Jefe Maestro se encuentra con una de esas copias en Requiem, donde el Bibliotecario explica algo de la historia del Didacta, la guerra entre los humanos y los Forerunners, así como el Compositor. El Bibliotecario revela que el Jefe Maestro es "la culminación de mil vidas de planificación", ya que el Bibliotecario guió a la humanidad a través de su código genético para llegar a la eventualidad de convertirse en el Jefe Maestro. Sin embargo, la bibliotecaria no puede explicar qué estaba planeando antes de que el Didacta los interrumpa. A instancias del Bibliotecario, el Jefe Maestro le permite acelerar su evolución para otorgarle inmunidad al Compositor, permitiéndole al Jefe Maestro sobrevivir al disparo posterior del arma por parte del Didacta. En Spartan Ops , que tiene lugar seis meses después, tanto el UNSC como la facción disidente del Covenant de Jul 'Mdama buscan en Requiem esta copia del Bibliotecario. La Dra. Catherine Halsey logra acceder a un santuario que contiene al Bibliotecario que le proporciona a Halsey la Llave Janus y le indica que encuentre el Registro Absoluto. La Bibliotecaria ayuda al Fireteam Crimson a rastrear la señal de Halsey en un esfuerzo por rescatarla de 'Mdama y Crimson ayuda a la Bibliotecaria a transmitirse al Registro Absoluto. Más tarde aparece allí en Halo: Escalation .
En Halo: Primordium , 343 Guilty Spark, quien alguna vez fue el Chakas humano, afirma saber dónde encontrar a la Bibliotecaria, lo que sugiere que ha sobrevivido. Rescatada de un planeta aislado por la tripulación del barco de salvamento Ace of Spades en Halo: Renegades , Spark continúa su búsqueda de la Bibliotecaria, que finalmente se revela como una búsqueda de otra de sus copias, no de la Bibliotecaria misma. En una estructura Forerunner en la Tierra debajo del Monte Kilimanjaro , Spark intenta que el Bibliotecario lo ayude a traer de vuelta a sus amigos de cuando era humano o a unirse a ellos en el Dominio, pero el Bibliotecario ayuda a Spark a ver la locura de su plan. En cambio, el Bibliotecario ayuda a Spark a reconocer a los amigos que ha hecho entre el equipo de Ace of Spades . Aunque el Bibliotecario le ofrece a Spark la oportunidad de unirse a ella y unirse al resto de sus copias en Absolute Record, decide quedarse con sus amigos. El bibliotecario le proporciona a Spark una clave de coordenadas para "el lugar seguro" y le ordena "encontrar lo que falta. Arreglar el camino. Corregir lo que los de mi especie han hecho mal". Antes de partir, la Bibliotecaria aparentemente se comunica con cada miembro de la tripulación y le dice al Capitán Rion Forge en particular que cuide de Spark, quien es más frágil e importante de lo que jamás podría imaginar y que aún podría tener un papel que desempeñar en los eventos venideros.
En Halo: Point of Light , Spark y Rion Forge buscan el mítico planeta Forerunner de Bastion usando la clave de coordenadas que el Bibliotecario le había proporcionado a Spark. Bastion demuestra ser un mundo escudo Forerunner que adopta una forma idéntica a la superficie de la Tierra que había actuado como el laboratorio secreto del Bibliotecario fuera del alcance del Consejo Forerunner. Spark ayuda a otro Forerunner Keeper-of-Tools cuya mente está cargada en un cuerpo Monitor para lanzar una nave llamada Eden antes de que Spark asuma el cargo de cuidador de Bastion. Debido a la amenaza de Cortana y sus Guardianes, Spark mueve Bastion para mantenerlo a él y a la investigación del Bibliotecario sobre una serie de temas fuera del alcance de los enemigos. La Bibliotecaria se le aparece a Rion a través de visiones varias veces, y finalmente le revela que había descubierto restos de los Precursores (la raza extinta que había creado a los Forerunners y al Flood) en su viaje a otra galaxia y los había criado en secreto en Bastion para asegurar el renacimiento de la carrera con un nuevo comienzo en un nuevo mundo fuera de la Vía Láctea, la misión del Edén .
En Halo: Epitaph , el Didacta, habiendo recuperado su cordura después de haber sido digitalizado por el Jefe Maestro, se entera de que la Bibliotecaria fue cargada directamente al Dominio después de su muerte debido a sus contribuciones a Living Time, a diferencia de los otros Forerunners que habían muerto cuando Halo. Fue despedido y quedó atrapado en los límites exteriores del Dominio. Ahora arrepentido por sus acciones, el Didacta trabaja para detener la Creación y reabrir el Dominio para todos. En un momento, el Bibliotecario aparentemente rescata al Didacta después de que Cortana lo atrapa en sus peores recuerdos y tiene una breve visión de ella a través de los ríos del Tiempo Viviente, pero el Didacta reconoce con tristeza que es posible que la Bibliotecaria nunca se muestre ante él y es nada que no merezca después de todo lo que ha hecho el Didacta. Después de encontrar finalmente la paz, el Didacta finalmente se reúne con su amada esposa en los pasillos del Dominio en una recreación de su hogar, y por fin pueden pasar la eternidad juntos.
Una ancilla clase archeon Forerunner que aparece en Halo: Last Light , Halo: Retribution y Halo: Divine Wind . Intrepid Eye, una IA extremadamente poderosa que originalmente era la supervisora de una base de apoyo Forerunner en Gao, emprende una serie de complots para preparar a la humanidad para el Manto de la Responsabilidad, complots que generalmente tienen consecuencias nefastas para los involucrados.
En Halo: Last Light , después de haber sido despertado por el reciente cristalización parcial de un planeta cercano que tenía ruinas Forerunner, Intrepid Eye comienza a matar humanos que ingresan a las cavernas en Gao donde está su base, convirtiéndose en un asesino en serie que es investigado por el inspector de Gao. Veta Lopis. Intrepid Eye finalmente es identificada como la verdadera culpable, pero logra evadir la captura en múltiples ocasiones, destruyendo al compañero de IA de Fred-104, Wendell, y apoderándose de la armadura de Fred en un momento. Intrepid Eye finalmente es sometido y capturado cuando Lopis desactiva la armadura de Fred y su base es destruida, pero ella se contenta con simplemente esperar el momento oportuno.
En Halo: Retribution , Intrepid Eye está encarcelada en la estación espacial ONI Argent Moon , donde ha logrado deslizar una serie de aspectos remotos de sí misma, manifestándose como IA menores leales a la causa de Intrepid Eye, para hacer su trabajo. A través de sus aspectos remotos, Intrepid Eye ha creado la corporación rebelde Dark Moon Enterprises que anteriormente había apuntado al equipo Ferret de Lopis y ha manipulado a Castor y los Guardianes de la Única Libertad mientras chantajeaba al teniente Bartalan Craddog para que cumpliera sus órdenes. Como parte de sus planes, Intrepid Eye usa a sus agentes para convertir una enfermedad mortal en un arma biológica , pero cuando matan a un almirante del UNSC y secuestran a su familia debido a su inmunidad a la enfermedad, los Hurones y el Equipo Azul son enviados a cazar. los asesinos. La operación resulta en la destrucción de una importante base de Guardianes, dos de los aspectos remotos de Intrepid Eye y las muestras de armas biológicas. Sin embargo, la trama se centra en Craddog, mientras que Intrepid Eye evade la detección como el verdadero cerebro de la trama. Sin inmutarse, Intrepid Eye simplemente manipula el informe final para que los experimentos con armas biológicas se trasladen a Argent Moon y se les dé en secreto un presupuesto negro ilimitado.
En Halo: Renegades , se menciona que ONI aprendió de sus errores al tratar con Intrepid Eye, lo que sugiere que desde entonces ha estado expuesta. En Halo: Shadows of Reach , se menciona que Castor no ha sabido nada de ella en más de un año.
En Halo: Divine Wind , Intrepid Eye se revela después de que los Guardianes de la Única Libertad llegan al Arca y hacen contacto con una facción superviviente de soldados Covenant. Se revela que las acciones de Intrepid Eye finalmente fueron descubiertas por la ONI, que utilizó millones de tontos equipos cazadores-asesinos de IA que eventualmente abrumaron incluso las prodigiosas capacidades de Intrepid Eye, destruyeron su red y aislaron completamente a la ancilla a bordo de Argent Moon . Los experimentos con armas biológicas que Intrepid Eye había iniciado finalmente dieron como resultado que la enfermedad saliera y matara al personal a bordo de Argent Moon . Se creía que Intrepid Eye había sido destruido junto con Argent Moon cuando fue volado por el Equipo Azul en Halo 5: Guardians , pero en realidad, Intrepid Eye apenas había logrado escapar uniéndose al Prowler del Equipo Azul. Ante la amenaza de Cortana y los Creados, Intrepid Eye planea disparar los anillos de Halo, que destruirán el Dominio y dejarán a Cortana vulnerable, y luego resembrarán la galaxia usando los recursos del Arca y adaptarán el linaje genético de la humanidad para garantizar la dignidad del Manto, algo lograrlo podría llevar cientos de milenios. Sin embargo, la alianza Keeper-Covenant es atacada por las fuerzas Banished y del UNSC, diezmando su número. La verdad sobre Halo queda expuesta a Castor en el proceso, lo que hace que abandone Intrepid Eye. Después de que la ancilla se transfiere a la única instalación en el Arca actualmente capaz de disparar los anillos de Halo, el Espíritu de Fuego dispara contra ella con rondas EMP demasiado poderosas para que incluso Intrepid Eye sobreviva. Atrapado en los sistemas de la instalación, Intrepid Eye finalmente es destruido por el Espíritu de Fuego .
Gravemind (con la voz de Dee Bradley Baker ) es uno de los principales antagonistas de la serie Halo. Gravemind es una criatura grande, sensible, astuta y manipuladora de origen Flood , creada por el parásito para servir como su inteligencia central una vez que se ha logrado una biomasa crítica. Fue introducido durante los eventos de Halo 2 , donde la criatura salva tanto al Jefe Maestro como al Árbitro de sus muertes, enfrentándolos a ambos en las entrañas de Delta Halo . Gravemind le revela al árbitro que los "anillos sagrados" son en realidad armas de último recurso; un hecho que confirma el Jefe Maestro. [64] Para evitar que Halo sea disparado, Gravemind teletransporta al Jefe Maestro y al Árbitro a lugares separados, pero también los usa como una distracción; Gravemind infesta la nave humana In Amber Clad y la utiliza para invadir la ciudad Covenant de High Charity . [65] Al capturar a Cortana , Gravemind lleva Alta Caridad al Arca en un esfuerzo por evitar que el Alto Profeta de la Verdad active la red Halo. Aunque el Jefe Maestro destruye High Charity , Gravemind sobrevive a la explosión e intenta reconstruirse en el Halo incompleto . [66] Cuando se activa Halo, Gravemind acepta su destino, pero insiste en que la activación del anillo sólo ralentizará, no detendrá, el Flood. [67] En Halo Wars 2: Awakening the Nightmare , la advertencia de Gravemind se valida cuando los Desterrados liberan inadvertidamente una serie de formas Flood supervivientes de los restos de High Charity . También se menciona en el menú del juego que si bien el "avatar físico más reciente" de Gravemind fue destruido por el Jefe Maestro, es "sólo una cuestión de tiempo antes de que resucite". Aunque el Flood liberado sobre el Arca forma un Proto-Gravemind y está a punto de formar un nuevo Gravemind, el Proto-Gravemind es asesinado por los Desterrados y el Flood es nuevamente contenido por los Desterrados y los Centinelas del Arca.
Diseñado para ser una combinación masiva y horrible de tentáculos y materia podrida, [68] la recepción del personaje fue en general mixta. Jeremy Parish de 1UP.com se quejó de que el vínculo entre Gravemind y Flood nunca se declaró explícitamente ni en Halo 2 ni en Halo 3 y apenas se vio en el último juego. [69]
The Sacred & the Digital teoriza que Gravemind es una alusión directa a Satanás , un embaucador que utiliza conocimientos falsos para seducir a la gente. Al señalar que la guarida de Gravemind se parece al inframundo , comenta que el viaje a través de ella resulta en un renacimiento metafórico para el Jefe Maestro y el Árbitro, ambos figuras parecidas a Jesús . Si bien, como el diablo, es egoísta y busca evitar su destrucción a manos de los Halos, se diferencia de Satanás como hablante de la verdad, en contraste con las mentiras de los Profetas. El libro también señala otra inversión que involucra a Gravemind, la de Sodoma y Gomorra . Cuando Gravemind infecta a High Charity, destruye la ciudad corrupta de los fieles, no los pecadores. [70]
Harbinger (con la voz de Debra Wilson ) es un antagonista secundario de Halo Infinite que buscó liberar a su raza, los Endless, también conocidos como Xalanyn, del encarcelamiento utilizando Zeta Halo. Los Forerunners juzgaron a su raza por un crimen no especificado, posiblemente incluso simplemente por ser demasiado poderosos, sellándolos dentro de depósitos genéticos. Después de ser despertada por los Desterrados, forma una tenue alianza con Escharum para derrotar al Jefe Maestro, aunque se cree por encima de él. A pesar de su odio hacia los Forerunners, se opone a la humanidad simplemente como un medio para un fin, por lo demás no tiene ninguna mala voluntad hacia ellos.
Tras la derrota de Escharum, Harbinger intenta utilizar el Auditorio Silencioso para localizar y liberar a Endless. Si bien aparentemente muere a manos del Jefe Maestro, afirma haber cumplido con éxito esta tarea, llamando la atención de Atriox en una escena final. [71]
La franquicia Halo ha generado numerosas asociaciones de comercialización y los personajes de Halo también han aparecido en una variedad de productos. El Jefe Maestro, al ser el símbolo de la franquicia, ha aparecido en todo, desde refrescos hasta camisetas y tazas. En un momento, los especialistas en marketing de Halo 3 estaban planeando producir lencería con el tema de Cortana . [72] También se han producido varias series de figuras de acción con licencia , y Joyride Studios produjo los coleccionables de Halo: Combat Evolved y Halo 2 en varias series. [73] [74] Para Halo 3 , la responsabilidad de diseñar las figuras de acción se le dio a McFarlane Toys ; [75] se han anunciado un total de ocho series, y la novena serie está dedicada a conmemorar el décimo aniversario de la franquicia mediante la reedición de algunas de las figuras anteriores junto con piezas para construir una placa para construir del ícono legendario utilizado en el juego. para el nivel de habilidad más difícil. [76] Kotobukiya produjo figuras de alta gama. [77] Además de figuras generales como Elites del Covenant y Spartans, las figuras producidas incluyen al Jefe Maestro , Cortana , el Árbitro , el Profeta del Pesar, Tartarus y el Sargento Johnson. [74]
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