Los Campeonatos Mundiales de Magic: The Gathering (Worlds) se celebran anualmente desde 1994. Es el torneo más importante del juego de Magic: The Gathering , [¿ según quién? ] ofreciendo premios en efectivo de hasta 100.000 dólares a los ganadores. Con la excepción de la primera edición, el Mundial es un evento al que se puede acceder únicamente por invitación y, de 1996 a 2011, el Mundial fue el último evento de cada temporada del Pro Tour . Los invitados eran en su mayoría los primeros clasificados de los campeonatos nacionales, los mejores jugadores de la DCI y jugadores profesionales de alto nivel. Desde 2012, el Campeonato del Mundo se celebra después de la temporada y al torneo se invita a los 16 o 24 jugadores más exitosos.
Después de que los primeros cinco Campeonatos Mundiales se celebraran en los Estados Unidos, desde entonces se han celebrado Mundiales en Japón, Australia y varios países de Europa. Además del evento principal, los Mundiales siempre fueron una gran reunión de jugadores de Magic , que vinieron a ver a los profesionales y competir en eventos paralelos.
Después de la temporada 2011, el Campeonato Mundial fue reemplazado brevemente por el Campeonato Magic Players . Los 16 mejores jugadores profesionales seleccionados según diversos criterios fueron invitados al Players Championship. En 2013, el torneo pasó a llamarse nuevamente "Campeonato Mundial". De 2014 a 2018, el torneo se amplió a 24 competidores, pero volverá a tener 16 jugadores para el Mundial de 2019.
Los grandes Campeonatos del Mundo, celebrados hasta 2011, también incluyeron una parte del equipo nacional en la que los mejores jugadores de cada Campeonato Nacional participaban en una competición separada. La decisión de abandonar los grandes campeonatos del mundo habría dejado a la comunidad sin tal evento. En parte debido a la gran demanda de los jugadores, Wizards of the Coast decidió crear un reemplazo después de abandonar inicialmente la competición de selecciones nacionales. Una nueva competición por equipos, la Copa Mundial de Magia , se celebró anualmente de 2012 a 2017.
Desde 1994 se han celebrado veinticinco campeonatos mundiales. El concursante más exitoso es Shahar Shenhar , el único jugador que ha ganado dos campeonatos mundiales. En la categoría por equipos, Estados Unidos es, con diferencia, el país más exitoso, habiendo ganado 8 de 23 ediciones.
El primer Campeonato Mundial se celebró en 1994 en la feria Gen Con de Milwaukee . El torneo estaba abierto a todos los competidores y su modalidad era de eliminación simple. [1]
Después de 15 años en los que el Mundial sufrió solo cambios menores, se anunciaron cambios importantes en 2011. Para 2012, el Campeonato Mundial sería reemplazado por un evento por invitación de 16 jugadores llamado Magic : The Gathering Players Championship. El título de Jugador Pro del Año se suspendió a favor del Players Championship, intentando así fusionar los principales títulos individuales, el Campeón Mundial y el Jugador Pro del Año. Sin embargo, para la siguiente temporada, el Campeonato de Jugadores pasó a llamarse Campeonato Mundial y el Jugador Pro del Año volvió a ser un título separado. [2] Originalmente se planeó descontinuar la parte del Mundial por equipos, pero después de la protesta pública de los jugadores, Wizards decidió crear un reemplazo, la Copa Mundial de Magic. [3]
Para 2015, se anunció inicialmente que el Campeonato Mundial y la Copa Mundial de Magia se llevarían a cabo en semanas separadas, compartiendo la misma sede. Sin embargo, más tarde se anunció que estos eventos se llevarían a cabo en diferentes lugares y en diferentes horarios. [4]
Antes de 2012, los siguientes jugadores eran elegibles para jugar en el Campeonato Mundial: [5]
(Compárese con la Política de invitación a eventos de Magic Premier).
El 2 de noviembre de 2011, Wizards of the Coast anunció un cambio importante en la estructura del Campeonato Mundial. [7] Se anunció que a partir de 2012, el Campeonato Mundial individual pasaría a llamarse Magic Players Championship, [3] aunque el torneo luego volvería a su título original y pasaría de ser un evento del tamaño de un Pro Tour a un evento exclusivo. Torneo de dieciséis personas. Estos dieciséis jugadores serán los:
En 2012, también se decidió invitar al Jugador Pro del Año 2011 , Owen Turtenwald , aunque la intención era retirar el título ese año.
En 2014, el torneo se amplió a 24 jugadores. Se otorgaron invitaciones adicionales a los jugadores clasificados en segundo lugar de cada georregión, el cuarto ganador del Pro-Tour, el Novato del Año y el jugador mejor clasificado del país ganador de la Copa Mundial Magic en la temporada anterior. invitado.
En una revisión de 2015, [4] la invitación de Novato del Año fue reemplazada por la del jugador mejor clasificado en términos de Puntos Pro obtenidos en eventos Grand Prix (a los que no se aplica el límite de puntos). Las revisiones adicionales incluyen un cambio en las invitaciones a regiones geográficas, que se han incrementado al Top 3 para Europa y Asia-Pacífico (que ahora incluye Japón) y al Top 4 para América del Norte, a expensas de los espacios generales. A partir del Campeonato Mundial de 2015, el capitán del equipo ganador de la Copa Mundial de Magia de la temporada anterior tampoco recibiría más una invitación.
El Campeonato Mundial por Equipos consta de equipos de tres jugadores, y cada equipo representa a un país. Los jugadores que son elegibles para jugar en el Campeonato Mundial por Equipos son los jugadores que ocupan el primer, segundo y tercer lugar en el Campeonato Nacional de un país .
En 2012, el Campeonato Mundial por Equipos se convirtió en un evento único e independiente llamado "Copa Mundial Mágica ". [3] Este evento de selecciones nacionales consta de equipos de cuatro jugadores que representan a países seleccionados. Los cuatro jugadores elegibles para jugar en cada equipo nacional serán los tres ganadores de las eliminatorias de la Copa Mundial Magic y el Campeón Nacional (el jugador que terminó con más Pro Points en la temporada anterior) del país. [8] El Campeón Nacional es el jugador mejor clasificado de ese país en el ranking de ese año. [9]
Hasta 2013, todos los jugadores entre los 4 primeros serán invitados al siguiente Pro Tour con los gastos de pasaje aéreo pagados. Se amplió a los 8 mejores equipos desde 2014. En 2013 y 2014 consecutivos, el Campeón Nacional del equipo ganador también fue invitado al Campeonato Mundial del año siguiente.
El primer Campeonato Mundial de Magic se celebró en la Gen Con en Milwaukee , EE. UU., del 19 al 21 de agosto de 1994. Es el único torneo mundial que se celebró en formato Vintage , aunque no se conocía como tal en ese momento porque había Sólo un formato autorizado. El Mundial de 1994 es también el único Mundial que no fue un torneo sólo por invitación. En cambio, todos podían registrarse, pero el torneo tenía un límite de 512 participantes. Después de dos días de eliminación simple, los últimos cuatro jugadores incluyeron a Bertrand Lestrée, que derrotó a Cyrille DeFoucaud 2-0 en su semifinal, y Zak Dolan, que derrotó a Dominic Symens 2-0 en la otra semifinal. En la final, Dolan derrotó a Lestrée 2-1. [1]
El segundo Campeonato Mundial de Magic se celebró del 4 al 6 de agosto en el Red Lion Inn de Seattle , EE. UU. [12] Participaron 71 jugadores de 19 países. El torneo contó con cinco rondas de Mazo Cerrado el primer día y cinco rondas de Estándar , entonces conocido como Tipo II, el segundo día. En cada ronda se jugaron tres partidos y se otorgaron tres puntos por cada partido individual ganado en lugar de partidos completos como hoy. [13] [14] Después de 30 juegos, cinco jugadores estaban empatados con 19 victorias. Blumke y Redi avanzaron hasta los ocho primeros después de un desempate. [14] Los 8 primeros del domingo se jugaron con los mazos Estándar del día anterior. En la final, Alexander Blumke derrotó a Marc Hernández por 3-2. [15]
Clasificación final
El tercer Campeonato Mundial de Magic se celebró en la sede de los Wizards en Seattle , Estados Unidos. Fue el primer Mundial que también fue Pro Tour . 125 jugadores compitieron en el evento. [16] El torneo contó con seis rondas cada una de Booster Draft , Estándar (Tipo II) y Legacy (Tipo 1.5). [17] [18] Por cada partido se otorgaron dos puntos al ganador. En caso de empate, ambos jugadores recibieron un punto. [18] Por primera vez el Campeonato Mundial también incluyó una parte oficial del equipo.
Clasificación final
Tenga en cuenta que el mazo ganador de Chanpheng incluía un Juego de Mentes, pero no fuentes de maná azul. Esto se debió a un error en la lista de mazo enviada, que se suponía que incluía una cierta cantidad de Yermos de Adarkar en lugar de Llanuras.
La victoria de Tom se conmemoró con una tarjeta única, denominada Campeón del Mundo de 1996.
El cuarto Campeonato Mundial de Magic se celebró del 13 al 17 de agosto de 1997 en Seattle , EE. UU. [19] 153 jugadores compitieron en el evento. [20] Fue el primer torneo de Magic filmado por ESPN2 y fue cubierto en Sports Illustrated . [19] [21] La competencia contó con Estándar , Mirage - Visions - Weatherlight Rochester Draft y Extended , [17] y Quinta Edición - Weatherlight Team Sealed para la parte del equipo.
Clasificación final
El quinto Campeonato Mundial de Magic se celebró del 12 al 16 de agosto de 1998 en Seattle , EE. UU. Este torneo contó con un borrador de refuerzo Tempest - Fortaleza - Éxodo , un estándar y un bloque Tempest construido . [17]
203 jugadores compitieron en el evento. [22] Estados Unidos dominó el top 8, ocupando siete de los ocho puestos. Estados Unidos también ganó la competición por equipos. [17]
El sexto Campeonato Mundial de Magia se celebró del 4 al 8 de agosto de 1999 en el Yokohama Pacifico en Yokohama , Japón. Este torneo contó con la saga de Urza , el legado de Urza , el destino de Urza en Rochester Draft , Standard y Extended . [17]
208 jugadores de 32 países compitieron en el evento. [23] En la final, Kai Budde derrotó a Mark Le Pine 3-0 en unos 20 minutos, la final Pro Tour más rápida de la historia. La victoria de Budde fue la primera de sus siete victorias en el Pro Tour. Al ganar este título, también consiguió el primero de sus cuatro títulos de Jugador Pro del Año. [17]
El séptimo Campeonato Mundial de Magia se celebró en Bruselas , Bélgica, del 2 al 6 de agosto de 2000. Fue la primera vez que el Mundial se celebró en Europa. El torneo contó con un borrador de refuerzo de Máscaras Mercadianas - Némesis - Profecía , un bloque de Máscaras Mercadianas construido y Estándar . [17]
273 jugadores de 46 países compitieron en el evento. [24] En la final Jon Finkel derrotó a su amigo, Bob Maher . Ambos jugaron mazos casi idénticos con una diferencia de solo una carta. [17]
El octavo Campeonato Mundial de Magia se celebró del 8 al 12 de agosto de 2001 en el Centro de Convenciones Metro Toronto en Toronto, Ontario, Canadá. El torneo contó con Invasion - Planeshift - Apocalypse Rochester Draft , Standard y Extended como formatos individuales y Invasion block team Rochester como formato de equipo. [25]
296 jugadores de 51 países compitieron en el torneo. [26] Tom van de Logt de los Países Bajos salió como el nuevo campeón mundial, obteniendo un premio de 35.000 dólares por su victoria (así como otros 1.000 dólares por el éxito del equipo holandés del que formaba parte). Otros finalistas incluyeron al futuro ganador del brazalete de la Serie Mundial de Poker Alex Borteh (segundo lugar), Antoine Ruel (tercer lugar), Andrea Santin (cuarto lugar), Mike Turian (quinto lugar), Jan Tomcani (sexto lugar), Tommi Hovi (séptimo lugar) . ), y David Williams (descalificado). [25] John Ormerod no llegó a estar entre los 8 primeros clasificados, pero obtuvo el octavo lugar después de que David Williams fuera descalificado por un mazo marcado. [27] La competición por equipos la ganó el equipo estadounidense, que derrotó a Noruega en la final por equipos. [25]
El noveno Campeonato Mundial de Magic se celebró del 14 al 18 de agosto de 2002 en Fox Studios en Sydney, Australia. El torneo contó con Odyssey - Torment - Judgment Booster Draft , Odyssey Block Constructed y Standard como formatos individuales y Odyssey Team Rochester Draft como formato de equipo. [25]
En el torneo participaron 245 jugadores de 46 países. [28] Carlos "Jaba" Romão, de veinticuatro años, de São Paulo , Brasil, salió campeón del mundo, derrotando a Mark Ziegner por 3-2 en la final, obteniendo así un premio de 35.000 dólares con la ayuda de su azul/negro. Baraja "Psychatog". Alemania ganó la competición por equipos, derrotando a Estados Unidos en la final por 2-1.
( Cobertura completa )
El décimo Campeonato Mundial de Magia se celebró del 6 al 10 de agosto en el Hotel Estrel de Berlín, Alemania. [25] El torneo contó con Onslaught - Legions - Scourge Rochester Draft , Extended y Standard como formatos individuales y Onslaught Team Rochester Draft como formato de equipo. [29]
En el torneo participaron 312 jugadores de 54 países. El alemán Daniel Zink logró emerger como el nuevo campeón mundial, venciendo al japonés Jin Okamoto por 3-0 en la final y llevándose a casa 35.000 dólares en el proceso. El premio total en metálico otorgado a los 64 primeros clasificados fue de 208.130 dólares. [29] En la final por equipos, Estados Unidos derrotó a Finlandia 2-1. [29]
Carrera de Jugador del Año
( Cobertura completa )
El undécimo Campeonato Mundial de Magic se celebró del 1 al 5 de septiembre en el Fort Mason Center de San Francisco, California, Estados Unidos. [30] El torneo contó con Standard el miércoles, Mirrodin - Darksteel - Fifth Dawn Booster Draft el jueves y Mirrodin Block Constructed el viernes. El formato del equipo fue Mirrodin Block Team Rochester Draft. [31]
304 jugadores de 51 países compitieron en el evento. Este fue el primer Campeonato Mundial sin un jugador de Estados Unidos en el Top 8. Julien Nuijten ganó la final por 3-1 contra Aeo Paquette. A los 15 años, se convirtió en el ganador más joven del Pro Tour y se llevó a casa un total de $52,366, un nuevo récord de ganancias en un solo torneo de juegos de cartas coleccionables . El premio total en metálico otorgado a los 64 primeros clasificados fue de 208.130 dólares. El equipo de Alemania ganó la final por equipos 2-1 contra Bélgica . [30]
( Cobertura completa )
El duodécimo Campeonato Mundial de Magia se celebró del 30 de noviembre al 4 de diciembre en el Pacifico Yokohama de Yokohama , Japón. El torneo contó con Standard el miércoles, Ravnica Booster Draft el jueves y Extended el viernes. El formato del equipo fue el Draft del Equipo Rochester de Ravnica . [32] El evento comenzó con la incorporación de la primera generación del recién creado Salón de la Fama : Alan Comer, Jon Finkel , Tommi Hovi , Darwin Kastle y Olle Råde . [33]
287 jugadores de 56 países compitieron en el evento. Katsuhiro Mori ganó el torneo, derrotando a Frank Karsten por 3-1 en la final y llevándose a casa 35.000 dólares. El premio total en metálico otorgado a los 64 primeros clasificados fue de 208.130 dólares. En la final por equipos, Japón derrotó a Estados Unidos por 3-0. [32]
(Cobertura Completa)
El decimotercer Campeonato Mundial de Magia tuvo lugar del 29 de noviembre al 3 de diciembre de 2006 en el Carrousel du Louvre de París, Francia. El torneo contó con Standard el miércoles, Time Spiral Booster Draft el jueves y Extended el viernes. El formato del equipo fue Time Spiral Team Rochester Draft. [34] También el miércoles Bob Maher , Dave Humpherys , Raphaël Lévy , Gary Wise y Rob Dougherty fueron incluidos en el Salón de la Fama .
El ganador de este torneo fue Makihito Mihara , quien derrotó a Ryou Ogura por 3-0 en una final exclusivamente japonesa. Pilotó un mazo combinado basado en la carta Dragonstorm. Es la primera vez que jugadores de un mismo país son Campeones del Mundo en temporadas consecutivas. Holanda derrotó a Japón 2-0 en la final por equipos . El premio total en metálico otorgado a los 75 primeros clasificados fue de 255.245 dólares. [35]
(Cobertura Completa)
El decimocuarto Campeonato Mundial de Magic tuvo lugar del 6 al 9 de diciembre de 2007 en el Centro Jacob K. Javits de Nueva York en la ciudad de Nueva York, EE. UU. El torneo contó con cinco rondas de Estándar y un Lorwyn Booster Draft el jueves. El viernes hubo cinco rondas de Legacy y otro Lorwyn Booster Draft. El formato del equipo fue el Draft de refuerzo gigante de dos cabezas de Lorwyn . [36] Los 64 primeros clasificados individuales recibieron 215.600 dólares en premios.
386 jugadores de 61 países compitieron en el evento. El ganador del torneo fue Uri Peleg, derrotando a Patrick Chapin por 3-1 en la final. Katsuhiro Mori llegó al top 8 por tercer año consecutivo, mientras que Gabriel Nassif llegó a su tercera final entre los ocho en cuatro Mundiales. Casualmente, cada jugador reflejó su actuación del año anterior (Mori fue eliminado en cuartos de final, Nassif en semifinales). [37]
(Cobertura oficial)
El decimoquinto Campeonato Mundial de Magic tuvo lugar del 11 al 14 de diciembre de 2008 en el Centro de Convenciones Memphis Cook en Memphis , Tennessee , EE.UU. El torneo contó con seis rondas de juego Estándar el jueves, dos Shards of Alara Booster Drafts con tres rondas de Swiss cada uno el viernes, seis rondas de Extended el sábado y la final el domingo. Además, los equipos nacionales jugaron dos rondas de equipos formados cada una el jueves y el sábado y los 4 mejores equipos avanzaron a la final de eliminación simple el domingo. El formato del equipo era un equipo construido de 3 personas con un jugador jugando Estándar, otro Extendido y otro Legacy . [38] Los 75 primeros clasificados individuales recibieron 245.245 dólares en premios. [39]
329 jugadores de 57 países compitieron en el evento. Antti Malin de Finlandia ganó el torneo y se llevó el primer premio de 45.000 dólares. En la final por equipos, Estados Unidos derrotó a Australia para convertirse en el campeón por equipos.
Jugador profesional del año
(Cobertura oficial)
El decimosexto Campeonato Mundial de Magia tuvo lugar del 19 al 22 de noviembre de 2009 en el Palazzo Dei Congressi de Roma, Italia. El torneo contó con seis rondas de juego Estándar el jueves, dos Zendikar Booster Drafts con tres rondas de juego suizo cada uno el viernes, seis rondas de Extendido el sábado y la final el domingo. Además, los equipos nacionales jugaron dos rondas de equipos formados cada una el jueves y el sábado y los 4 mejores equipos avanzaron a la final de eliminación simple el domingo. El formato del equipo era un equipo construido de 3 personas con un jugador jugando Estándar, otro Extendido y uno Legacy.
409 jugadores de 65 países compitieron en el evento. André Coimbra de Portugal ganó el torneo y se llevó el primer premio de 45.000 dólares. En la final por equipos, China derrotó a Austria y se convirtió en el campeón por equipos. Este fue el primer evento Magic Pro Tour de cualquier tipo en el que ningún jugador en el Top 8 era de Estados Unidos o Japón. También fue la primera vez que un Top 8 del Pro Tour estuvo formado por jugadores de ocho países.
Se celebró por primera vez el Campeonato Mundial Magic Online . También tuvo lugar en Roma, en el lugar del Campeonato Mundial de Magia de papel . Anteriormente se anunció que el torneo sería para ocho competidores. Las clasificaciones se pueden obtener en torneos especiales en Magic Online . Los jugadores jugaron tres rondas cada una de Classic, Zendikar Booster Draft y Standard en las computadoras proporcionadas en el sitio. Después de nueve rondas, los dos mejores jugadores determinaron el título en el partido final del Standard. [40] Anssi Myllymäki (nombre de usuario: Anathik) de Finlandia derrotó al ex jugador profesional del año Shouta Yasooka (yaya3) en la final, reclamando así el gran premio de 13.000 dólares. [41] Los otros concursantes ganaron entre $ 4.000 y $ 9.000. [40]
Jugador profesional del año
(Cobertura oficial)
El decimoséptimo Campeonato Mundial de Magia tuvo lugar del 9 al 12 de diciembre en Makuhari Messe en Chiba , Japón. [42] El torneo consistió en seis rondas de Estándar el jueves, dos Scars of Mirrodin Booster Drafts de tres rondas cada uno el viernes y seis rondas de Extendido el sábado. El domingo, los ocho mejores jugadores se reunieron para el Top 8. Tenían que jugar los mismos mazos que usaron en la parte Estándar del torneo. Además, los equipos nacionales jugaron dos rondas de equipos formados cada una el jueves y el sábado y los 2 mejores equipos avanzaron a la final de eliminación simple el domingo. El formato del equipo es un equipo de 3 personas construido con un jugador que juega Estándar, otro Extendido y uno Legacy.
352 jugadores de 60 países compitieron en el evento. [43] La competición de equipos nacionales tuvo 57 países representados.
El campeón mundial de 2010, Guillaume Matignon, obtuvo suficientes puntos profesionales con su actuación para igualar el total del líder del Jugador profesional del año, Brad Nelson . Esto llevó a un desempate por el título de Jugador Pro del Año en el Pro Tour Paris 2011, que finalmente ganó Brad Nelson.
Jugador profesional del año
(Cobertura oficial)
El decimoctavo Campeonato Mundial de Magic se celebró del 17 al 20 de noviembre en el Fort Mason Center de San Francisco , [44] el mismo recinto que ya albergó el Campeonato Mundial de 2004. El torneo consistió en seis rondas de Estándar el jueves, dos Innistrad Booster Drafts de tres rondas cada uno el viernes y seis rondas de Moderno el sábado. Este sería el primer Campeonato Mundial que presentaría el nuevo formato Moderno. El domingo, los 8 mejores jugadores jugaron entre sí en rondas eliminatorias , utilizando los mazos Estándar que jugaron el jueves. 375 jugadores de 60 países compitieron en el evento. [45]
Las rondas suizas estuvieron dominadas por el jugador estadounidense Conley Woods, quien terminaría con marca de 16-2 y sus únicas derrotas fueron concesiones tácticas a otros compañeros de ChannelFireball. Al final, cuatro compañeros de ChannelFireball llegarían al Top 8: Conley Woods, Paulo Vitor Damo da Rosa , Luis Scott-Vargas y Josh Utter-Leyton. Para Paulo, este fue su cuarto Top 8 en el Campeonato Mundial, lo que lo convierte en el primer jugador en lograrlo, y su octavo Top 8 Pro Tour en general. Además, por primera vez los jugadores que juegan en el Campeonato Mundial Magic Online lograron llegar al Top 8 del Pro Tour, con Jun'ya Iyanaga (SEVERUS en MTGO) y David Caplan (goobafish en MTGO) llegando al domingo. En los cuartos de final, tres de los cuatro compañeros de ChannelFireball fueron eliminados, y solo Conley Woods llegó a las semifinales después de derrotar por poco a Craig Wescoe por 3-2. Las semifinales fueron arrasadoras con Jun'ya Iyanaga y Richard Bland derrotando a Conley Woods y David Caplan 3-0 respectivamente. En la final, Jun'ya Iyanaga derrotó a Richard Bland en otro 3-0 para convertirse en el Campeón del Mundo de 2011. El premio en metálico de Jun'ya Iyanaga por ganar el Campeonato Mundial y quedar séptimo en el Campeonato Mundial Magic Online fue de 51.000 dólares, lo que lo convierte en el segundo ganador más alto en la historia del Campeonato Mundial detrás del Campeón Mundial de 2004, Julien Nuijten. [46]
En la prueba por equipos, Japón jugó contra Noruega por el título mundial por equipos. El equipo japonés formado por Ryuichiro Ishida, Tomoya Fujimoto y el ex campeón mundial Makihito Mihara salió victorioso.
En la final del Campeonato Mundial Magic Online , Reid Duke (reidderrabbit en MTGO) jugó contra Florian Pils (hombre volador en MTGO) en el formato Moderno . Reid Duke ganó el partido 2-1 para convertirse en el Campeón Mundial de Magic Online , el primer estadounidense y el primer Jugador del Año de Magic Online en ganar el título.
En 2012, la estructura del Campeonato Mundial de Magic se modificó drásticamente junto con cambios en el sistema de clasificación utilizado en Magic: The Gathering . El Campeonato Mundial individual pasó de ser un evento del tamaño de un Pro Tour a un evento de dieciséis jugadores, que se llamó Magic Players Championship (aunque el torneo volvió a llamarse Campeonato Mundial en 2013). El evento por equipos, que anteriormente se celebraba junto con el evento individual, tuvo lugar antes del torneo individual y lo disputaron equipos de cuatro jugadores en lugar de los equipos anteriores de tres jugadores.
(Cobertura oficial)
La primera Copa Mundial de Magic se celebró del 16 al 19 de agosto en la Gen Con 2012 en Indianápolis . [3] La Copa Mundial de Magia es un evento de equipos nacionales modificado disputado por equipos de cuatro jugadores. De los cuatro jugadores, tres fueron ganadores de los tres torneos clasificatorios de un país, llamados clasificatorios para la Copa Mundial Mágica . El último jugador del equipo fue el Campeón Nacional, el jugador con más puntos profesionales de la temporada de ese país.
El día 1, hubo siete rondas suizas, incluidas tres rondas del Booster Draft de Magic 2013 y cuatro rondas del Estándar . [47] Los jugadores ganaron puntos para el equipo (Victoria-3, Empate-1, Perdida-0) y las tres mejores puntuaciones de cada equipo se sumaron para formar una puntuación combinada del equipo. Los 32 mejores equipos con la puntuación combinada más alta avanzaron al Día 2. [47]
El día 2, todos los equipos clasificados solo comenzarán con tres jugadores, junto con su asesor (el jugador con menor puntuación de su equipo el día 1). [47] Los 32 equipos estaban siendo clasificados, según la clasificación , en ocho grupos de cuatro equipos. Los equipos jugaron en tres rondas con el formato Magic 2013 Team Sealed Deck . Después de estas rondas, los dos mejores equipos de cada grupo avanzaron a la segunda etapa, quedando dieciséis equipos. Luego, estos equipos se clasificaron en cuatro grupos de cuatro equipos y jugaron tres rondas de Team Constructed, con un jugador de cada equipo jugando Estándar, Moderno e Innistrad Block Constructed . [47]
El día 3, los ocho mejores equipos del día 2 compitieron en rondas de eliminación simple , en el formato Team Constructed, para determinar el ganador de la Copa Mundial de Magic . [47]
En la final del torneo, el equipo de Taiwán se enfrentó al equipo de Puerto Rico. Taiwán ganó la final y se convirtió en el primer poseedor de la Copa Mundial de Magia . [48]
(Cobertura oficial)
El Magic: The Gathering Players Championship 2012 se llevó a cabo del 29 al 31 de agosto de 2012 en el evento PAX Prime 2012 . [50] Reemplazó al antiguo evento del Campeonato Mundial del tamaño de Pro Tour . Aunque originalmente se tituló Campeonato Mundial de 2012, el torneo pasó a llamarse Players Championship en un anuncio de diciembre de 2011. [3] El Players Championship también reemplazó al antiguo título de Jugador Pro del Año , y se pretende que ese título esté incluido en el Players Championship. . El Magic Players Championship 2012 fue un torneo exclusivo de dieciséis personas [51] que se llevó a cabo durante tres días. El día 1 consistió en tres rondas del formato Moderno seguidas de tres rondas de Cube Draft, la primera vez que se utilizó un Cube Draft en una competencia de alto nivel. [50] El día 2 consistió en tres rondas del draft de Magic 2013 , seguidas de tres rondas más de Modern. El día 3, los cuatro jugadores con los mejores récords de las últimas 12 rondas jugaron en rondas modernas de eliminación simple al mejor de cinco juegos para determinar el ganador del Magic Players Championship.
Yuuya Watanabe ganó el Campeonato de Jugadores de 2012 y se convirtió en el segundo jugador (después de Kai Budde ) en recibir más de un título de Jugador del Año. [52]
(Cobertura oficial)
Para 2013, el Campeonato de Jugadores pasó a llamarse Campeonato Mundial. El título de Jugador Pro del Año volvió a convertirse en un título independiente, siendo otorgado a Josh Utter-Leyton para la temporada 2012-13 . El Campeonato Mundial de 2013 se celebró en Ámsterdam del 31 de julio al 4 de agosto. [53]
Los jugadores invitados al Mundial de 2013 fueron. [54]
El torneo consistió en tres rondas cada una: Modern Masters Booster Draft, Modern, Magic 2014 Booster Draft y Standard. Después de estas doce rondas, el campo de 16 jugadores quedó reducido a los cuatro primeros. En semifinales, Shahar Shenhar venció a Ben Stark y Reid Duke venció a Josh Utter-Leyton. Después de ir perdiendo 0-2 en la final, Shahar Shenhar logró una victoria por 3-2 sobre Reid Duke con su UWR Flash Modern Deck, convirtiéndose así en el Campeón Mundial de Magic 2013.
(Cobertura oficial)
La segunda Copa Mundial de Magia tuvo lugar del 2 al 4 de agosto de 2013 en el Amsterdam Convention Factory, junto con el Campeonato Mundial.
En la final del torneo, Francia ganó 2-1 a Hungría.
El formato difiere mucho de la carrera inaugural: el Día 1 aún constaría de siete rondas suizas que decidirán si los 32 equipos avanzan al Día 2, pero en su lugar se jugaron tres rondas de Team Sealed Deck y cuatro rondas de Team Standard . El día 2, el juego por equipos comenzó con los equipos clasificados, según la clasificación , en ocho grupos de cuatro equipos. Los equipos jugaron en tres rondas con el formato Team Sealed Deck. Después de estas rondas, los dos mejores equipos de cada grupo avanzaron a la segunda etapa, quedando dieciséis equipos. Luego, estos equipos se clasificaron en cuatro grupos de cuatro equipos y jugaron tres rondas de Team Standard. Los 8 mejores equipos, que avanzarán entre los dos mejores equipos de cada grupo, jugarán contra Team Standard el último día del torneo en rondas de eliminación simple con cabezas de serie .
En el Día 1 y el Día 2, los equipos deben cambiar uno de los miembros que jugó en la primera parte por el jugador que no había jugado en la primera parte al comienzo de la segunda parte del evento (es decir, ningún jugador puede sentarse durante todo el evento). día). En Team Standard, se deben utilizar los mismos mazos durante todo el evento.
(Cobertura oficial)
En 2014, el Campeonato Mundial y la Copa Mundial de Magia se llevaron a cabo del 2 al 7 de diciembre de 2014. Los eventos se llevaron a cabo conjuntamente en Niza , Francia.
Para 2014, el formato del Campeonato Mundial se modificó para incluir 24 jugadores en lugar de los 16 jugadores que fueron invitados los dos años anteriores. El primer día del torneo consistió en tres rondas de Vintage Masters Draft y cuatro rondas de Modern . El segundo día consistió en tres rondas de Khans of Tarkir Draft y cuatro rondas de Estándar. Después de estas catorce rondas, los 4 mejores jugadores de la clasificación suiza jugaron en rondas de eliminación simple en el formato Estándar. [56]
La clasificación final quedó de la siguiente manera:
Shahar Shenhar se convirtió en el primer jugador en ganar el Campeonato Mundial por segunda vez, así como el primer jugador en ganar el título en años consecutivos.
(Cobertura oficial)
El Campeonato Mundial de 2015 se llevó a cabo del 27 al 30 de agosto de 2015. Originalmente se planeó que el evento se llevara a cabo en Barcelona , España, junto con la Copa Mundial de Magic 2015 , pero luego se trasladó a Seattle y se llevó a cabo junto con PAX Prime . [4]
Se anunciaron algunos cambios en la estructura de invitaciones de años anteriores, con el siguiente anuncio realizado por la Directora de Juego Organizado, Helene Bergeot en Pro Tour Fate Reforged.
El formato del torneo fue de 3 rondas del draft Modern Masters 2015 seguidas de 4 rondas de Modern construidas para el jueves. El viernes, un draft de Magic Origins seguido de 4 rondas de estándar y, tras una pausa el sábado, los 4 mejores playoffs el domingo.
La clasificación final fue la siguiente: [58]
(Cobertura oficial)
El Campeonato Mundial de 2016 se celebró del 1 al 4 de septiembre en Seattle. Los formatos utilizados en la competencia fueron Eldritch Moon - Shadows over Innistrad Booster Draft para las rondas 1 a 3, Estándar para las rondas 4 a 7, Eldritch Moon - Shadows over Innistrad Booster Draft para las rondas 8 a 10, Moderno para las rondas 11 a 14 y Estándar para el Top 4. [60]
La clasificación final fue la siguiente: [61]
(Cobertura oficial) La Copa Mundial de Magic
2016 se celebró del 18 al 20 de noviembre en Rotterdam , Países Bajos.
El Campeonato Mundial de 2017 se celebró del 6 al 8 de octubre en Boston. Para el Campeonato Mundial de 2017, Wizards of the Coast decidió simplificar los criterios de invitación, otorgando una gran parte de las invitaciones a los jugadores con la mayor cantidad de Pro Points en la temporada Pro Tour 2016-17 . Los formatos utilizados en la competencia fueron Ixalan Booster Draft para las rondas 1 a 3, Estándar para las rondas 4 a 7, Ixalan Booster Draft para las rondas 8 a 10, Estándar para las rondas 11 a 14 y Estándar para los 4 mejores .
La clasificación final fue la siguiente: [63]
(Cobertura oficial) La Copa Mundial de Magic
2017 se celebró del 1 al 3 de diciembre en Niza , Francia.
El Campeonato Mundial de 2018 se celebró del 21 al 23 de septiembre en Las Vegas . Los formatos utilizados en la competencia fueron Dominaria Booster Draft para las rondas 1 a 3, Estándar para las rondas 4 a 7, Dominaria Booster Draft para las rondas 8 a 10, Estándar para las rondas 11 a 14 y Estándar para los 4 mejores .
La clasificación final fue la siguiente: [65]
Gerry Thompson se había clasificado para el evento, pero anunció poco antes del inicio del torneo que no asistiría para protestar por los recientes cambios en el juego organizado realizados por Wizards of the Coast . Ken Yukuhiro fue descalificado en la ronda 14, ocupando el octavo lugar, por no alertar a un juez de inmediato cuando notó que no había logrado quitarse el banquillo después del partido anterior. [66]
(Cobertura oficial) La Copa Mundial de Magia
2018 se celebró del 14 al 16 de diciembre en Barcelona , España.
Con la victoria de William "Huey" Jensen en 2017, Estados Unidos amplió su ventaja sobre Japón en la mayoría de los Campeonatos Mundiales Individuales. Estados Unidos también ha ganado la mayor cantidad de títulos por equipos y ha tenido la mayor cantidad de competidores entre los ocho finalistas individualmente. Alemania, Francia, Países Bajos, Brasil e Israel son los únicos otros países con más de un campeón. Canadá, Italia y Austria son las naciones más exitosas que nunca han ganado un título.
A 5 de agosto de 2013[actualizar]