stringtranslate.com

Atracción embrujada (simulada)

Trauma Towers en Blackpool Pleasure Beach en Blackpool , Inglaterra. Originalmente llamado "El hotel embrujado".

Una atracción embrujada es una forma de entretenimiento en vivo que simula la visita a lugares embrujados o la experiencia de vivir escenarios de terror . Suelen incluir escenarios y personajes aterradores , especialmente demonios , fantasmas , esqueletos , zombis , monstruos , personas poseídas , brujas , asesinos en serie y asesinos de carne y hueso . También pueden incluirse personajes humorísticos.

Las atracciones embrujadas se pueden instalar en muchos tipos de lugares. Las atracciones construidas o las estructuras existentes en las que se pueden operar las atracciones incluyen simulaciones construidas temporalmente de casas embrujadas ; casas abandonadas o en ruinas ; asilos abandonados ; prisiones en desuso ; parques de atracciones en desuso o en actividad ; barcos en desuso o en actividad ; fábricas en desuso; graneros en desuso o en actividad ; y centros comerciales . Los lugares al aire libre que albergan este tipo de atracciones incluyen laberintos de maíz o campos de maíz; laberintos de setos ; granjas (que a menudo incluyen paseos en carros de heno "embrujados" ); áreas boscosas o bosques ; y parques .

Las atracciones embrujadas (también conocidas como "luces embrujadas" o "laberintos" dentro de la industria) utilizan muchos efectos, como iluminación intensa ( luces estroboscópicas , luces negras , etc.), animatronics , CGI , dispensadores de aromas, máquinas de humo , túneles giratorios , pistolas de aire , antigüedades espeluznantes, imágenes sangrientas y escenas intensas de horror, terror, tormento, asesinato, travesuras o comedia . Los visitantes a menudo se encuentran con actores con disfraces, máscaras y prótesis elaboradas y a menudo aterradoras . Pueden realizar parodias o acechar y salir inesperadamente para asustar, sorprender, perturbar o divertir al cliente.

Las atracciones embrujadas suelen funcionar desde la última semana de finales de septiembre o principios de octubre hasta la última semana de octubre o la primera semana de noviembre. En particular, son especialmente activas durante el triduo de Allhallowtide . [ cita requerida ] También existe una subcultura de atracciones embrujadas permanentes que están abiertas todo el año, y algunas que están abiertas para ocasiones especiales, como convenciones de atracciones embrujadas o Spring Break (también llamado Scream Break). [1] Algunas atracciones son administradas por organizaciones benéficas para recaudar fondos.

En Japón existe la tradición de construir obakeyashiki (casas fantasma) en verano, ya que se cree que el miedo ahuyenta el calor "dando escalofríos". Por lo general, presentan criaturas aterradoras del folclore japonés, fantasmas, demonios, crucifijos siniestros y otras cosas que cobran vida gracias a decoraciones, efectos de sonido y animatronics. A menudo se les cuenta una historia a los visitantes antes de que reciban una misión que deben cumplir en la casa.

Historia

Una de las primeras atracciones embrujadas construidas específicamente para ese fin fue la Orton and Spooner Ghost House, que abrió sus puertas en 1915 en Liphook , Inglaterra. [2] Muy parecida a una casa de diversión de carnaval, funcionaba con vapor. [3] [4] Todavía existe, en la Hollycombe Steam Collection .

El trasfondo de la creación de la Casa Fantasma de Orton y Spooner se puede encontrar en el Londres y París de los siglos XVIII y XIX, cuando la literatura, las actuaciones de magos, espiritistas y psíquicos, así como los espectáculos teatrales y las atracciones introdujeron al público a un entretenimiento espantoso. En 1802, Marie Tussaud escandalizó al público británico con una exposición de esculturas de cera de víctimas decapitadas de la Revolución Francesa , entre ellas el rey Luis XVI , María Antonieta , Robespierre y Jean-Paul Marat . Sus exhibiciones existen hoy en día como la Cámara de los Horrores en el Madam Tussauds de Londres. En Francia, desde 1897, el teatro Grand Guignol asustaba al público con entretenimiento de terror escenificado gráficamente. [5] El espectáculo Phantasmagoria existía incluso antes, pero una versión muy conocida en el París de 1797 fue la Fantasmagorie, que hacía uso de proyecciones de linterna mágica y efectos especiales crudos. [6]

Las casas embrujadas con temática de Halloween en Estados Unidos parecieron comenzar a surgir durante la Gran Depresión , casi al mismo tiempo que el trick-or-treating . [7] Durante las décadas de 1930, 1940 y 1950, era común que los magos usaran temas sobrenaturales en sus actuaciones teatrales, que evolucionaron hacia la tradición de un espectáculo de fantasmas itinerante, también conocido como espectáculo de fantasmas o espectáculo de espeluznantes, e incorporaban comedia, exhibiciones de mentalismo y efectos especiales teatrales. Durante la década de 1950, estos espectáculos especializados a menudo se realizaban como entretenimiento previo al espectáculo antes de las proyecciones de películas de terror populares .

La Mansión Encantada abrió en Disneyland el 9 de agosto de 1969 y fue un gran éxito, [8] alcanzando rápidamente un récord de 82.516 visitantes en un solo día. En 1973, Knott's Berry Farm comenzó a albergar su propia atracción de la noche de Halloween, Knott's Scary Farm . [9] [10] Los cristianos evangélicos se convirtieron en los primeros en adoptar atracciones alternativas de Halloween; Jerry Falwell y la Universidad Liberty introdujeron una de las primeras " casas del infierno " en 1972. [11]

A finales de los años 50, California se convirtió en el foco de las casas encantadas de Halloween. En 1957, se inauguró la Casa Encantada de San Mateo, patrocinada por la Children's Health Home Junior Auxiliary. En 1958, se inauguró la Casa Encantada de la Liga de Asistencia de San Bernardino. En 1962 y 1963, comenzaron a aparecer casas encantadas en todo el país, incluidos Oregón, California, Connecticut, Illinois y varios otros estados. El 17 de octubre de 1964, se inauguró la Casa Encantada de San Mateo como una casa encantada a la que se podía acceder a pie. La Casa Encantada del Museo de los Niños de Indianápolis, abierta todos los años desde 1964, fue la primera casa encantada de Indiana y actualmente es la que lleva más tiempo funcionando en la nación. [7]

Las casas embrujadas se extendieron rápidamente por todo el país a través de recaudaciones de fondos de caridad [12] realizadas por la Cámara Júnior de los Estados Unidos ("los Jaycees") y otros. Los Jaycees alentaron a sus miembros a construir casas embrujadas en edificios abandonados o campos como eventos de recaudación de fondos de caridad, y la organización se hizo conocida por estas casas en todo Estados Unidos. A fines de la década de 1960 y principios de la de 1970, se desarrollaron atracciones embrujadas en ciudades estadounidenses más grandes como Louisville, Kentucky y Cincinnati, Ohio , con la creación de las casas embrujadas de los Jaycees. [13] Estas casas embrujadas están administradas por capítulos locales de los Jaycees. Todavía hay muchas casas embrujadas de capítulos locales de los Jaycees en ciudades como Lombard, Illinois ; Foxborough, Massachusetts ; Raleigh, Carolina del Norte ; y Columbia, Carolina del Sur . La antigua casa embrujada de los Jaycees de Huntington, ahora conocida como el Hotel Embrujado, piso 13, fue operada por voluntarios en octubre de 1963. [14] La primera atracción embrujada verificable de los Jaycees reconocida por la oficina nacional de los Jaycees fue la Casa Embrujada WSAI en Cincinnati, Ohio, operada por los Jaycees de Sycamore-Deer Park en 1970. [13] En 1974, The Haunted Schoolhouse, ubicada en Akron, Ohio , abrió sus puertas al público y todavía está en funcionamiento hasta el día de hoy.

March of Dimes registró los derechos de autor de una "minicasa embrujada para March of Dimes" en 1976 y comenzó a recaudar fondos a través de sus capítulos locales organizando casas embrujadas poco después. Aunque aparentemente dejaron de apoyar este tipo de eventos a nivel nacional en algún momento de la década de 1980, algunas casas embrujadas del Ministerio de Defensa han persistido hasta hoy. [15] Esto incluye la casa embrujada Spooky Acres en Norfolk, Virginia . [16] Otras casas embrujadas abiertas durante este período incluyen una en Indio, California , en 1976, [17] una en Salt Lake City, Utah , en 1989, [18] y una en Honolulu, Hawái , en 1997. [19] Las casas embrujadas del Ministerio de Defensa que continuaron mucho más allá de fines de la década de 1980 se considerarían casos atípicos. [20]

El principio del fin de las atracciones benéficas se remonta a un hecho singular: el castillo encantado de Six Flags Great Adventure se incendió la noche del 11 de mayo de 1984 en Jackson Township, Nueva Jersey . Ocho adolescentes perdieron la vida en el incendio. Se presentaron cargos penales, demandas civiles, numerosas investigaciones y el resultado inevitable fue que las leyes de seguridad contra incendios, los códigos de construcción y las inspecciones se endurecieron considerablemente en todo el país. El efecto neto fue que las atracciones benéficas se volvieron menos viables económicamente de lo que eran antes. Se requirieron mejores materiales de construcción y equipo de seguridad contra incendios, lo que hizo que un lugar temporal fuera demasiado caro para muchas organizaciones benéficas. Como resultado, los operadores con fines de lucro más grandes y mejor financiados se mudaron a medida que las organizaciones benéficas se mudaban. [21] [22] El incendio provocó cambios de amplio alcance para todos los edificios de atracciones. Anteriormente, los operadores podían evitar los códigos de incendios porque dichas atracciones se usaban temporalmente. El incendio del castillo encantado señaló una realidad poco atractiva que obligó a una regulación más estricta. [23] [24] [25]

Las casas embrujadas profesionales comenzaron a aparecer en los Estados Unidos casi al mismo tiempo que las organizaciones sin fines de lucro. Sin embargo, después del incendio de Haunted Castle, muchas atracciones embrujadas existentes fueron cerradas, ya que los políticos y los reguladores promulgaron códigos de seguridad más estrictos. Las organizaciones voluntarias (sin fines de lucro) lucharon para competir contra la nueva competencia con fines de lucro bajo las reglas más estrictas. Muchas se vieron obligadas a cerrar el negocio, ya sea por la competencia adicional o por la incapacidad de financiar los requisitos de seguridad. "Los Jaycees fueron expulsados ​​​​porque sus casas embrujadas eran bastante básicas". [26] [27] Actualmente, [ ¿cuándo? ] solo en los Estados Unidos, hay más de 4000 casas embrujadas estacionales de octubre y 300 parques temáticos que organizan eventos con temática de terror. Más de 3000 casas embrujadas son recaudaciones de fondos organizadas por organizaciones benéficas. [28]

Para aumentar la asistencia fuera de temporada, los parques temáticos entraron en el negocio seriamente a finales de los años 1980 y principios de los 1990. Six Flags lanzó Fright Fest en 1986-1989 y Universal Studios comenzó Halloween Horror Nights en 1991. Aunque Knotts Berry Farm lanzó su Knott's Scary Farm en 1973, dada la obsesión de Estados Unidos con Halloween como un evento cultural que surgió en los años 1990, Knotts vio despegar su atracción. Los parques temáticos han jugado un papel importante en la globalización de la festividad. Tanto Universal Studios Singapore como Universal Studios Japan participan, mientras que Disney ahora organiza eventos Mickey's Not-So-Scary Halloween en sus parques de París, Hong Kong y Tokio, así como en los Estados Unidos. [29] Los lugares embrujados de los parques temáticos son, con diferencia, los más grandes, tanto en escala como en asistencia.

Tipos de atracciones embrujadas

Existen muchos tipos de atracciones embrujadas, incluidos los parques de atracciones Scream. Las siguientes categorías son generalizaciones; muchas "atracciones embrujadas" contienen atributos de más de un tipo.

Casa, mansión o castillo embrujado

La Mansión Encantada en el Reino Mágico de Walt Disney World

Una casa embrujada , una mansión embrujada o un castillo embrujado es un tipo de atracción embrujada que generalmente se lleva a cabo en espacios interiores. Los visitantes pueden experimentar animatronics intensos, escenarios sangrientos y aterradores, antigüedades rústicas, música y sonidos aterradores, iluminación dinámica, niebla, actores disfrazados con maquillaje o máscaras elaboradas y otros efectos especiales utilizados para crear escenas de terror.

Knoebels Amusement Resort en Elysburg, Pensilvania , tiene una atracción oscura llamada "Haunted House" . La Mansión Encantada es popular entre los clientes de las ubicaciones de Disney en todo el mundo. El parque de atracciones Miracle Strip en Panama City Beach, Florida , tenía una atracción llamada "Haunted Castle" hasta que el parque de atracciones cerró en 2004. Sus elementos de utilería se convirtieron en parte de "The Terrortorium" en Oxford, Alabama , para los eventos anuales de Halloween. La antigua atracción peatonal "Old House" de Miracle Strip se transfirió permanentemente al parque de atracciones de Panama City Beach, Race City , donde actualmente se encuentra simplemente identificada como "Haunted House". [30] Muchas de las atracciones de Scooby-Doo's Haunted Mansion de Sally Corporation fueron reemplazadas por Boo Blasters en Boo Hill .

Las casas o mansiones embrujadas para la temporada anual de Halloween pueden estar ubicadas en hospitales, supermercados, centros comerciales, almacenes, semirremolques , fábricas, barcos o naves, casas en ruinas, etc. Los eventos de casas o mansiones embrujadas pueden variar desde unos pocos minutos hasta muchas horas de duración, y algunos permiten a los visitantes ir a su propio ritmo y otros requieren recorridos grupales dirigidos por guías.

Varias de las atracciones de temporada más grandes cuentan con varias casas embrujadas en el mismo sitio. Por ejemplo, en 2015, Pure Terror Screampark en Monroe, Nueva York, recibió el récord mundial Guinness por la atracción de terror con recorrido más largo del mundo. [31]

En términos de apariencia, la casa embrujada prototípica en Estados Unidos probablemente pueda rastrear sus raíces en la pintura de 1925 Casa junto al ferrocarril de Edward Hopper . [32]

Sendero o bosque embrujado

Un sendero embrujado o bosque embrujado es un tipo de atracción que se lleva a cabo al aire libre en el bosque, en un parque, en un parque temático u otro lugar al aire libre. La mayoría de los senderos embrujados tienen cerca de una milla de largo y pueden incluir pequeños edificios o cabañas que incluyen varias escenas a las que los visitantes se ven obligados a entrar o pasar. La mayoría de los senderos embrujados tienen caminos iluminados o áreas acordonadas si no hay caminos en el bosque que ya se hayan hecho. Los senderos embrujados incluyen varias habitaciones o escenas como cabañas de hillbilly , un campo de maíz embrujado , un laberinto de payasos, una invasión extraterrestre o habitaciones con temática de películas.

Los senderos embrujados pueden contar con guías turísticos o permitir que los visitantes los recorran solos. A diferencia de las casas embrujadas, el clima determina si la atracción estará abierta o no durante el mes de octubre. Los horarios de los recorridos pueden variar mucho según el ritmo del cliente y la longitud del sendero.

Paseo en carro de heno embrujado

Un paseo en carro de heno embrujado es una atracción embrujada y una forma de entretenimiento agrícola que se lleva a cabo durante un paseo en carro de heno en una granja, parque o gran terreno. Los clientes se suben a un carro lleno de heno o fardos de heno y son conducidos hacia la oscuridad mientras el conductor del tractor avanza a través de maleza, campos de maíz, senderos estrechos, campos y graneros. A lo largo del viaje, los clientes pueden entrar en contacto con equipos agrícolas fuera de control, vehículos que se mueven rápidamente (coches fúnebres, hot rods), actores disfrazados de monstruos y personajes tradicionales como el Jinete sin cabeza de La leyenda de Sleepy Hollow de Washington Irving .

El paseo en carro de heno típico dura entre 10 y 45 minutos. Algunos utilizan sistemas de sonido conectados al carro o al tractor. Durante el día, algunos paseos en carro de heno embrujados pueden tener espectáculos en vivo, pintura facial, personajes divertidos e incluso pueden vender calabazas u otras verduras cultivadas en la granja.

Los paseos en carros embrujados se pueden combinar con cualquier otro tipo de atracción embrujada, como por ejemplo, primero ser transportados a la ubicación con cosas para ver en el camino, antes de que los invitados puedan bajar para caminar por el resto de la atracción.

Una de las empresas más conocidas de este sector es Ten Thirty One Productions , que organiza paseos en carros de heno en Los Ángeles y Nueva York. Se podría decir que el paseo en carro de heno embrujado comenzó y se popularizó gracias al Spooky World original, que se inauguró en Berlín, Massachusetts, en 1991.

Barco embrujado

Un barco embrujado es una atracción embrujada que se lleva a cabo en un barco, acorazado , destructor o cualquier otro tipo de barco. Los clientes suben a estas atracciones a través de una pasarela y caminan por el barco, que generalmente está iluminado con luces de efectos, reproduce efectos de sonido y tiene salas temáticas destinadas a crear un entorno aterrador. La mayoría de este tipo de atracciones se encuentran en la costa oeste o la costa este, y no son tan frecuentes como los típicos parques temáticos embrujados, paseos en carretas y senderos o bosques embrujados.

Algunos de los barcos embrujados más populares en los Estados Unidos son el USS Nightmare en Newport, Kentucky ; [33] el Dark Harbor del Queen Mary en Long Beach, California ; [34] y el Ghost Ship Harbor en Quincy, Massachusetts . [35]

Parque temático embrujado (screampark)

Un parque temático embrujado es un parque de diversiones cuyos edificios y caminos se han convertido en casas embrujadas, senderos embrujados o paseos en carros tirados por caballos durante la temporada de otoño (septiembre, octubre y principios de noviembre). Muchos parques temáticos embrujados incluyen zonas de terror temáticas al aire libre que presentan monstruos disfrazados que deambulan asustando a los clientes. No es inusual entrar en contacto con actores conocidos como deslizadores que usan rodilleras especiales. Cuando el actor se desliza por el suelo, las rodilleras hacen un ruido de raspado antes de que el actor esté a centímetros del cliente. [36]

Además, un gran porcentaje de parques temáticos embrujados cuentan con espectáculos en vivo, áreas de concesión, juegos mecánicos y otras atracciones típicas de los parques de diversiones. No todos los parques temáticos embrujados se llevan a cabo dentro de un parque de diversiones real. Hay bastantes eventos que incluyen múltiples atracciones en un solo lugar y pueden estar ubicados en una granja, un parque, un estacionamiento o cualquier lugar adecuado para un evento a gran escala, pero estrictamente hablando, estos no se consideran parques temáticos.

El primer parque temático embrujado fue Knott's Scary Farm , que abrió sus puertas en Knott's Berry Farm en Buena Park, California, el 31 de octubre de 1973. [37] [38] [39] Los parques temáticos embrujados se encuentran entre las atracciones embrujadas más populares, ya que ofrecen múltiples atracciones por un único precio de entrada y, a menudo, tienen un alto nivel de valor de producción.

Los parques temáticos embrujados, ya sea que se encuentren en parques temáticos verdaderos o en espacios grandes, generalmente contienen dos tipos de áreas para sus instalaciones: el área central donde se pueden comprar alimentos, bebidas y productos, los visitantes pueden relajarse y se realizan espectáculos en vivo, como bandas y espectáculos de magia; los actores aún pueden aparecer en el área central, donde su factor de miedo puede o no ser tan alto en comparación con los propios laberintos. Por lo general, se accede a los laberintos en sí a través de entradas con colas grandes, y los laberintos en su mayor parte contienen la mayor parte del factor de miedo de un parque temático embrujado, lo que fomenta los efectos especiales más elaborados, las tácticas de miedo y el recorrido en comparación con el área central más tranquila.

Laberinto oscuro y laberinto de cadenas

Un laberinto oscuro (o laberinto completamente negro ) es una atracción embrujada que consta de habitaciones oscuras o completamente oscuras con múltiples caminos que pueden contener callejones sin salida. Algunos pueden presentar actores, cañones de aire, sonidos fuertes, chorros de agua, paredes o pisos móviles, accesorios colgantes, luces intermitentes y más. Un laberinto oscuro puede ser una atracción independiente o una extensión de una casa embrujada, un sendero embrujado o un paseo en carreta.

Algunos laberintos oscuros pueden transformarse en un laberinto de cadenas , que es similar a un laberinto oscuro pero utiliza barras de metal o cercas de alambre de cadena como paredes. La mayoría de los laberintos de cadenas utilizan luces estroboscópicas y niebla espesa para cegar y desorientar a los clientes mientras intentan encontrar la salida. Un laberinto de cadenas también puede funcionar como una atracción independiente.

La cantidad de tiempo que se pasa dentro de un laberinto oscuro o un laberinto de cadenas puede depender de la construcción del laberinto, así como de la habilidad de cada uno para navegar en laberintos.

Las áreas de oscuridad total como los laberintos oscuros son secciones bastante comunes para atracciones de terror, y son bastante comunes en casas embrujadas extremas, generalmente contienen cuerdas para atravesarlas y si un invitado va por el camino equivocado o está perdido, un actor dentro de la habitación puede sostener el brazo del invitado para guiarlo hacia la cuerda para encontrar la salida del área oscura.

Casa del infierno

En una casa infernal de Estados Unidos, los actores participan en un combate escénico durante una escena sobre decisiones morales potencialmente serias ( vídeo )

Las casas del infierno son atracciones embrujadas que suelen estar a cargo de iglesias cristianas o grupos paraeclesiásticos . Representan el pecado, los tormentos de los condenados en el infierno y suelen concluir con una representación del cielo. Suelen funcionar en los días previos al triduo de Allhallowtide .

Una casa del infierno, al igual que una atracción de casas encantadas convencional, es un espacio reservado para que los actores asusten a los visitantes con exhibiciones y escenas espeluznantes, presentadas como una serie de viñetas breves con una guía narrada. A diferencia de las casas encantadas, las casas del infierno se centran en las ocasiones y los efectos del pecado o en el destino de los pecadores impenitentes en el más allá.

Las exhibiciones en una casa del infierno suelen tener un tono polémico que se centra en cuestiones que preocupan a los cristianos en los Estados Unidos. Las casas del infierno con frecuencia presentan exhibiciones que representan el pecado y sus consecuencias. Los ejemplos más comunes incluyen el aborto, el suicidio, el uso de bebidas alcohólicas y drogas recreativas, el adulterio, el ocultismo y el abuso ritual satánico . Las casas del infierno generalmente enfatizan la creencia de que cualquiera que no se arrepienta de su pecado y acepte a Cristo como su salvador personal está condenado al infierno.

Una de las primeras casas del infierno es Scaremare [40] (que todavía se presenta cada octubre) en Lynchburg, Virginia ; fue creada por Jerry Falwell a fines de la década de 1970. Eventos similares comenzaron en varias regiones durante ese período. Las casas del infierno han enfrentado críticas por promocionarse como casas embrujadas tradicionales. La mayoría incluye lecciones bíblicas y algunas piden a los clientes que recen a Jesucristo antes de salir, independientemente de sus creencias. Algunas casas del infierno son mucho más gráficas que las atracciones embrujadas tradicionales y no son apropiadas para todos los públicos.

Paseo oscuro

Un paseo oscuro o tren fantasma (Reino Unido y Australia) es una atracción de interior en la que los pasajeros en vehículos guiados viajan a través de escenas especialmente iluminadas que generalmente contienen animatrónica, sonido, música y efectos especiales.

Una atracción oscura está cerrada, por lo que toda la iluminación está controlada, a menudo utilizando iluminación teatral para lograr efectos especiales. El uso selectivo de la oscuridad ayuda a ocultar los mecanismos de la atracción y aumenta el drama visual. La Torre del Terror de la Dimensión Desconocida es una atracción oscura popular en Hollywood Studios (Sunset Boulevard) de Walt Disney World , Tokyo DisneySea ( American Waterfront ) y Walt Disney Studios Park ( Production Courtyard ).

La montaña rusa Revenge of the Mummy es la atracción oscura más popular en Universal Studios Florida (Nueva York), Universal Studios Hollywood (Lower Lot) y Universal Studios Singapore (Antiguo Egipto). Otro ejemplo clásico de una atracción oscura embrujada es el Phantom Theater Omnimover en Kings Island en Mason, Ohio . [41]

Laberinto de maizal embrujado

Un laberinto de maizales es una atracción que utiliza tallos de maíz para formar caminos por los que la gente puede caminar. Los visitantes pueden esperar experimentar curvas, caminos rectos y callejones sin salida. El laberinto de maizales puede estar diseñado para parecerse a un personaje popular, figura pública, evento o día festivo. La mayoría de los laberintos de maizales están abiertos durante el día y son apropiados para todas las edades.

El laberinto de maíz más grande del mundo se encuentra en Dixon, California , y tiene una superficie de 45 acres en 2010. [ 42] [ cita completa requerida ] Aunque este laberinto de maíz tiene la distinción de ser el laberinto de maíz más grande del mundo, el laberinto de maíz Adventure Acres en Bellbrook, Ohio , consta de 62 acres de laberinto de maíz con 8,5 millas de senderos. [43] [ promoción? ] En 2003, un récord mundial para el camino de laberinto más largo, reconocido por Guinness World Records, se estableció el 10 de julio de 2003 con 8,838 millas (14,223 kilómetros) en el Lobster Maize Maze, diseñado por Adrian Fisher, en Stewarts Gardenlands, Christchurch, Dorset, Inglaterra . [44]

Un laberinto de maizal embrujado es idéntico a un laberinto de maizal, excepto que puede incluir actores, accesorios, efectos especiales, música aterradora y más. La mayoría de los laberintos de maizal embrujados están abiertos después del anochecer.

Lugares embrujados en casa y en el jardín

Una casa embrujada es una versión simplificada de una atracción embrujada que se crea en la casa de una persona. A menudo comienzan con una casa embrujada en el patio (ver más abajo) antes de continuar hacia las habitaciones interiores, que pueden incluir garajes. Los visitantes pueden esperar ver accesorios caseros o animatronics, decoración detallada, efectos especiales y personajes disfrazados. La gran mayoría de las casas embrujadas no tienen fines de lucro o pueden solicitar donaciones para caridad u otras causas locales. Por lo general, están abiertas durante algunas horas en la noche de Halloween o durante algunos fines de semana en octubre. No requieren iluminación de emergencia emitida por el estado, alarmas contra incendios o salidas de emergencia si tienen una duración específica.

Las atracciones de jardín se llevan a cabo en un patio, generalmente decorado para parecerse a un cementerio, adyacente a una casa. Pueden incluir lápidas de utilería, calaveras, personajes inflables grandes, figuras de plástico que se iluminan (también conocidas como moldes soplados), luces estroboscópicas, máquinas de humo, telarañas, música espeluznante, animatronics y otros elementos decorativos que se pueden comprar en las tiendas de Halloween. Algunos propietarios crean sus propios accesorios. Las exhibiciones pueden incluir música sincronizada y efectos de iluminación mediante programas de computadora como Light-O-Rama o Animated Lighting. Pueden utilizar un transmisor FM para que las personas puedan estacionar su automóvil, ubicar una estación de radio de baja frecuencia y ver y escuchar el espectáculo sin que los sonidos molesten a los vecinos. Un ejemplo de este tipo de atracción es The House at Haunted Hill en Woodland Hills, California .

Carrera fantasma

Una carrera fantasma es un evento embrujado que se lleva a cabo en el auto de una persona. Cuando un cliente compra un boleto para una carrera fantasma, se le dan varias pistas sobre dónde se encuentran diferentes atracciones embrujadas. Esta búsqueda del tesoro embrujada generalmente incluye algunas atracciones embrujadas locales y otros artículos gratuitos. Al final de la temporada de carreras fantasma, se revela el ganador con el mejor kilometraje para localizar los lugares embrujados y se le otorga un premio.

Espectáculos de fantasmas (o espectros) a medianoche

Entre los años 1930 y 1960, los cines tenían espectáculos en vivo que presentaban magos que realizaban trucos de magia, sesiones espiritistas , efectos especiales y parodias de miedo. Esto fue en una época en la que la gente no sabía cómo se hacían estos trucos aparentemente increíbles y era una forma de entretenimiento relativamente nueva antes de la difusión de la atracción embrujada. Muchos de estos espectáculos de fantasmas se duplicaron con películas de terror y se proyectaban en cines más pequeños durante la temporada de Halloween o en diferentes partes del año. Con el tiempo, estos espectáculos incorporarían efectos especiales sangrientos y, a veces, se los denominaría espectáculos de terror de medianoche. Estos espectáculos eran atrevidos para su época, pero desaparecerían a fines de la década de 1960. Una interpretación moderna del clásico espectáculo de fantasmas fue el Hauntings Ghost Show en Gatlinburg, Tennessee . Esta atracción tenía como tema una sesión espiritista victoriana, que se llevaba a cabo en un pequeño teatro. Durante el espectáculo, el público se encontraría con gags automatizados en lugar de artistas en vivo. La atracción estuvo en funcionamiento desde principios de la década de 1980 hasta septiembre de 2015.

Casas embrujadas extremas

A medida que la industria de las atracciones embrujadas ha evolucionado, ha tendido a utilizar escenarios cada vez más elaborados, tecnología más sofisticada, historias de fondo más elaboradas y las llamadas casas embrujadas "extremas". La mayoría de los operadores, desde las mega-casas embrujadas hasta los eventos benéficos locales, han sentido la presión competitiva para mejorar sus eventos. Los escenarios y los accesorios de mayor calidad y los conceptos y los textos cada vez más elaborados se han convertido en la norma. Además, las experiencias se han expandido en términos de tamaño, ya sea haciendo que los laberintos sean más largos o proporcionando más de una atracción en el mismo sitio. [45] [46]

Algunos operadores han intentado diferenciarse añadiendo experiencias más extremas. Las mejoras más comunes, además de las mencionadas anteriormente, incluyen casas con apagones, casas interactivas y la inclusión de realidad virtual, elementos de laser tag o ambos.

Las casas oscuras son laberintos completamente oscuros en los que los visitantes deben abrirse paso a tientas. Para ello, pueden tener que arrastrarse y, a veces, los actores pueden entrar en contacto con ellos. Esto no suele estar permitido en las casas menos extremas y puede requerir que el visitante firme una exención de responsabilidad antes de entrar.

Las casas interactivas pueden implicar que los huéspedes se encierren en una "sala de escape", donde tienen un límite de tiempo para intentar averiguar cómo escapar y pistas físicas esparcidas por todo el espacio. También hay sustos ocultos en el espacio y, a menudo, los intentos de escape de los huéspedes tienen consecuencias si adivinan mal.

Las casas de realidad virtual y laser tag añaden un elemento de la experiencia de videojuego de disparos en primera persona al recorrido del huésped por la casa. [47] [48]

Las casas más extremas pueden ofrecer contacto total con los huéspedes e incluir la posibilidad de que el huésped sea sometido a torturas leves, incluyendo ahogamiento simulado, asalto simulado y descargas eléctricas leves. A los huéspedes se les suele dar una palabra de seguridad para aquellos que no puedan completar la experiencia. La McKamey Manor de Tennessee requiere tanto un proceso de solicitud como una exención. A diferencia de la mayoría de sus rivales, no hubo palabra de seguridad hasta 2017. La visita, que es gratuita, puede durar hasta cuatro horas. En ese tiempo, los huéspedes han sido atados y amordazados, forzados a entrar en ataúdes y congeladores, y han tenido sus cabezas empujadas dentro de jaulas llenas de serpientes. Incluso se sabe que la gente se ha ido con arañazos y moretones. Otro ejemplo es Blackout, que tiene versiones en Los Ángeles, Chicago, Miami y Nueva York, y ha sido clasificada en varias listas como la casa embrujada más extrema del mundo. [49] Otros lugares extremos incluyen Heretic y Hvrting en Los Ángeles, Miasma en Chicago, Shock Theater en Nueva York y Faceless Ventures en el Reino Unido. [50]

El Desafío Desnudo y Asustado fue una experiencia solo para adultos en Shocktoberfest , un parque del miedo de 27 acres ubicado en Sinking Spring, Pensilvania . Los visitantes de al menos 18 años fueron invitados a desvestirse antes de ingresar. Después de elegir la opción "desnuda" o "prudente" (solo ropa interior), se les pidió a los invitados que firmaran exenciones antes de un susto sin ropa. La opción desnuda se canceló antes de la apertura, debido a la presión de las autoridades locales. Ha habido algunas casas de este tipo en todo el país, pero aparentemente no se han popularizado. Este evento comenzó durante la temporada 2013 y todavía se realizaba en 2017, como el Desafío Casi Desnudo y Asustado . [51] [52] [53]

Una experiencia embrujada es un tipo relativamente nuevo de atracción embrujada que combina el concepto de una casa embrujada con algo así como una búsqueda del tesoro. Estas comienzan en un lugar y terminan en otro, generalmente la casa embrujada en sí. Un ejemplo de una experiencia embrujada es Nyctophobia en Long Island , Nueva York ; en 2010, a los compradores de boletos se les dio una ubicación que no era la casa embrujada física, sino un punto de recogida donde se subieron a una camioneta con los ojos vendados y fueron conducidos a la ubicación real. Otras experiencias como Blackout hacen que los participantes firmen exenciones de responsabilidad y presentan escenas donde los artistas pueden tocar físicamente a los invitados y realizar acciones que se asemejan a varios actos como el ahogamiento simulado . [54] [55]

Entorno empresarial

Las atracciones embrujadas se pueden clasificar de la siguiente manera: mega-atracciones embrujadas, atracciones embrujadas profesionales, atracciones embrujadas benéficas y atracciones embrujadas caseras. Las mega-atracciones embrujadas incluirían a los grandes operadores de parques temáticos como Universal Studios Halloween Horror Nights , [56] Six Flags Fright Fest y Walt Disney's Haunted Mansion . [57] Estos operadores más grandes no son miembros de ninguno de los grupos comerciales de atracciones embrujadas y son ignorados por ellos en términos de reseñas y premios. Este megagrupo también evita publicar cifras de asistencia o ingresos. [58]

La industria de las atracciones embrujadas profesionales en Estados Unidos es un negocio multimillonario con casi 2000 atracciones embrujadas abiertas cada año y más de 12 000 000 de clientes que asisten a ellas. [59] A lo largo del año, se celebran muchas convenciones en todo Estados Unidos. Estas incluyen Midwest Haunters Convention (Ohio), National Haunters Convention (Pensilvania), Haunted Attraction National Trade-show and Conference (HAuNTcon; se muda a una nueva ciudad cada año), Indy Haunt Fest (Indiana), West Coast Haunters Convention (Oregón), Canadian Haunters Convention (Canadá), Halloween & Attractions Show (Misuri), y muchas otras. Estas convenciones anuales presentan accesorios, seminarios, talleres, fiestas y recorridos por las atracciones embrujadas. El espectáculo más grande del año es el espectáculo Transworld Halloween and Haunted Attraction en St Louis, Missouri, que cada marzo atrae a más de 8000 compradores con más de 100 000 pies cuadrados de vendedores.

La primera asociación de la industria de las atracciones embrujadas, la Asociación Internacional de Atracciones Embrujadas (IAHA), se creó en 1998. La segunda fue la Asociación de Casas Embrujadas en 2008. A fines de 2010, ambas asociaciones acordaron fusionarse y formar la Asociación de Atracciones Embrujadas. Otros grupos relacionados son la Asociación de Críticos de Atracciones Embrujadas (HRA), la Asociación de Atracciones Embrujadas en el Hogar (Home Haunters Association), la Asociación de Vendedores de Atracciones Embrujadas y Halloween (HHVA) y la Asociación de Atracciones Embrujadas.

Muchas atracciones embrujadas en los Estados Unidos ahora cuentan con animatronics y efectos de alta calidad. No es raro encontrar monstruos imponentes, CGI de calidad cinematográfica , iluminación dinámica, accesorios que interactúan con los clientes, dispensadores de aromas, figuras y piezas de escenografía intrincadas, accesorios neumáticos o accesorios que rocían agua o aire.

Las atracciones aparecen en revistas especializadas del sector, como Hauntworld Magazine , Haunted Attraction Magazine y Fangoria . Las cadenas de televisión también han hablado del sector y una variedad de sitios web especializados clasifican las atracciones.

En 2013 , una fuente estimó que había más de 2500 atracciones embrujadas en todo el mundo, la mayoría en Estados Unidos. [60] Se estima que se trata de una industria de 8400 millones de dólares solo en Estados Unidos en 2016, según la Federación Nacional de Minoristas. [61] Esto es superior al gasto estimado de Halloween en Estados Unidos en 2011, de 6800 millones de dólares, que a su vez fue superior a los 3300 millones de dólares de 2005. Este crecimiento muestra pocas señales de desaceleración. [62] "En las últimas dos décadas, las casas embrujadas se han convertido en una industria nacional en auge que genera cientos de millones de dólares e incluye parques temáticos para toda la familia, enormes producciones de alta tecnología y casas infernales cristianas evangélicas". [63]

Entorno legal y de seguridad

Los requisitos de seguridad generalmente incluyen sistemas de extinción de incendios, salidas claramente marcadas, señales de advertencia y sistemas de pánico. Las señales de advertencia generalmente advierten a los clientes sobre niebla espesa, luces estroboscópicas intensas, sonidos y música fuertes, gateo y enfatizan que las personas embarazadas, discapacitadas, con problemas cardíacos o propensas a ataques epilépticos no deben ingresar. La mayoría de las atracciones deben ser inspeccionadas por las autoridades locales para confirmar que cumplen con los códigos de construcción y de incendios. [64]

Perspectiva internacional

Aunque muchas culturas tienen tradiciones de Halloween y similares, muchas de las cuales han sido absorbidas por los estadounidenses, los lugares físicos donde se crean atracciones embrujadas simuladas parecen haber sido una invención exclusivamente estadounidense. La atracción American Haunted ha comenzado recientemente a exportarse a otros lugares, desde principios de la década de 2000, y los parques temáticos han desempeñado un papel importante en la globalización de la festividad, ya que a menudo tienen presencia internacional. [65] Los ejemplos más claros son Universal Studios, que ha exportado sus Halloween Horror Nights a sus parques en Singapur (2011) y Japón (2012), y Six Flags, que ha comenzado a celebrar su Fright Fest en sus ubicaciones en México y Canadá. Disney ahora organiza eventos Mickey's Not-So-Scary Halloween en sus parques en París, Hong Kong y Tokio, así como en los Estados Unidos. [66] Los operadores extranjeros de atracciones temáticas también han seguido la tendencia estadounidense. Algunos ejemplos incluyen: Fright Nights en Thorpe Park Surrey, Inglaterra, Scarefest en Alton Towers Staffordshire, Inglaterra y Fright Nights en Warner Bros Movie World en Queensland, Australia.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Información sobre casas embrujadas". Asociación de casas embrujadas . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2011. Consultado el 1 de noviembre de 2011 .
  2. ^ Heller, Chris (28 de octubre de 2015). "Una breve historia de la casa embrujada". Smithsonian.com . Consultado el 5 de julio de 2017 .
  3. ^ Warner, Adam (27 de octubre de 2014). "La historia de las casas embrujadas: una lucha por los sustos a medida que cambian los gustos". NBC Bay Area . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2014. Consultado el 21 de julio de 2017 .
  4. ^ McKendry, Bekah (marzo de 2014). "The History of Haunted Houses!". America Haunts . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2014. Consultado el 21 de julio de 2014 .
  5. ^ Blitz, Matt (12 de octubre de 2016). "¿Quién inventó la casa embrujada?". Popular Mechanics . Consultado el 11 de octubre de 2017 .
  6. ^ Barber, X. Theodore (1989). "Maravillas fantasmagóricas: el espectáculo de fantasmas con linterna mágica en los Estados Unidos del siglo XIX". Historia del cine . 3 (2). Indiana : Indiana University Press: 73–75. JSTOR  3814933.
  7. ^ ab Morton, Lisa (28 de septiembre de 2012). Dulce o truco: una historia de Halloween . Reino Unido: Reaktion Books. ISBN 9781780230474.
  8. ^ Surrell, Jason (11 de agosto de 2009). Haunted Mansion: From The Magic Kingdom To The Movies . Ediciones Disney. ISBN 9781423118954.
  9. ^ Celestino, Mike (28 de septiembre de 2016). "RESEÑA: Knott's Scary Farm sigue siendo el evento ideal de Halloween en un parque temático del sur de California para la temporada 2016". Inside The Magic . Distant Creations Group, LLC. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2016. Consultado el 22 de julio de 2017 .
  10. ^ "Ganadores de todos los tiempos por categoría: Mejor evento de Halloween". Golden Ticket Awards . Amusement Today, Inc. 2017. Archivado desde el original el 22 de julio de 2017. Consultado el 22 de julio de 2017 .
  11. ^ Lum, Kathryn Gin (30 de octubre de 2014). «Estas casas embrujadas evangélicas están diseñadas para mostrarles a los pecadores que irán al infierno». The Washington Post . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014. Consultado el 22 de julio de 2017 .
  12. ^ Hoffman, John (31 de octubre de 2012). "Ghouls for Good: 13 Haunted Houses That Raise Money for Charity" (Ghouls para el bien: 13 casas embrujadas que recaudan dinero para caridad). NPQ . Non-Profit Quarterly. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2015. Consultado el 12 de julio de 2017 .
  13. ^ ab "LUGARES CLÁSICOS DEL PASADO DE CINCINNATI". Vintage . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2014 . Consultado el 1 de noviembre de 2011 .
  14. ^ "Historia y genealogía". Biblioteca pública de Huntington City-Towuship . 2013. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013. Consultado el 22 de julio de 2017 .
  15. ^ "A757914". Catálogo de entradas de derechos de autor . Tercera serie. 30 : xliii. Julio-diciembre de 1976. ISSN  0041-7815 . Consultado el 22 de julio de 2017 .
  16. ^ "Casa embrujada Spooky Acres". Casa embrujada Spooky Acres . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016. Consultado el 24 de julio de 2017 .
  17. ^ "¿Césped de monstruos?" (pdf) . Desert Sun . The Desert Sun Publishing Co. 22 de octubre de 1976. Archivado desde el original el 26 de julio de 2017 . Consultado el 25 de julio de 2017 – a través de California Digital Newspaper Collection.
  18. ^ Staff Writer (21 de septiembre de 1989). "La casa embrujada de March of Dimes abrirá". Deseret News . Deseret Digital Media. Archivado desde el original el 13 de junio de 2013 . Consultado el 25 de julio de 2017 .
  19. ^ Kojima, Craig T. (30 de octubre de 1997). "Hauntings, Horror, Halloween!". Honolulu Star-Bulletin . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015. Consultado el 25 de julio de 2017 .
  20. ^ Skal, David J. (15 de junio de 2016). Halloween: la historia de la festividad más oscura de Estados Unidos. Publicaciones de Dover. ISBN 9780486805214. LCCN  2015048245. Archivado desde el original el 26 de julio de 2017 . Consultado el 25 de julio de 2017 .
  21. ^ Block, Sarah (13 de junio de 2017). "Incendios en la historia: El castillo embrujado". The Moran Group . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  22. ^ "8 muertos por incendio humeante en el 'castillo embrujado' del parque". The Washington Post . 12 de mayo de 1984 . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  23. ^ Robinson, Kathleen (2 de mayo de 2014). "The Haunted Castle Revisited". Revista NFPA. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017. Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  24. ^ Robinson, Kathleen (20 de mayo de 2014). "Los cambios en el Código de Seguridad y Protección Spooky provocados por el incendio de Haunted Castle fueron de gran alcance". NFPA Journal. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017. Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  25. ^ Comer, William J. (agosto de 1984). "Horror en un castillo embrujado: la tragedia/la investigación" (PDF) . Ingeniería contra incendios. Archivado desde el original (PDF) el 15 de febrero de 2015. Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  26. ^ Heller, Chris (28 de octubre de 2015). "Una breve historia de la casa embrujada". Smithsonian.com . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  27. ^ Morton, Lisa. "Trick or Treat: Una historia de Halloween". Reaktion Books. 2012
  28. ^ McKendry, Bekah (marzo de 2014). "La historia de las casas embrujadas". America Haunts . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  29. ^ Barnes, Brooks (25 de octubre de 2011). "El verdadero susto no es dar miedo". New York Times . Consultado el 12 de julio de 2017 .
  30. ^ "Casa embrujada – Race City – Panama City Beach, FL".
  31. ^ Récord mundial Guinness para la atracción de terror con el paseo más largo del mundo
  32. ^ Pendle, George (16 de junio de 2016). "Casas embrujadas: una historia". The Economist . Consultado el 11 de octubre de 2017 .
  33. ^ USS Pesadilla
  34. ^ Mary Dark Harbor [ enlace muerto permanente ]
  35. ^ Puerto de barcos fantasma
  36. ^ "Scare School", video "Behind the Screams", Youtube.com, consultado el 30 de julio de 2011
  37. ^ West, Rick, "Knott's Preserved – The Event", sitio web Theme Park Adventure, consultado el 29 de julio de 2011. Archivado el 8 de octubre de 2011 en Wayback Machine.
  38. ^ Forsyth, Jessica, "Bewitched", revista Coast , octubre de 2008, págs. 42-43, Newport Beach, California.
  39. ^ "Owens, Jana, "Halloween Haunt trae emociones y escalofríos a Knott's", Daily 49er, 19-10-07, consultado el 29-7-11". Archivado desde el original el 30-9-2011 . Consultado el 31-7-2011 .
  40. ^ "Pesadilla". liberty.edu .
  41. ^ MacDonald, Brady (19 de octubre de 2015). "Las 25 mejores atracciones oscuras de parques temáticos del mundo". Los Angeles Times . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  42. ^ El Libro Guinness de los Récords Mundiales dio esta designación en septiembre de 2007, cuando era de 40 acres.
  43. ^ "Adventure Acres Acerca de nosotros". Adventure Acres . Archivado desde el original el 2011-10-27 . Consultado el 1 de noviembre de 2011 .
  44. ^ "BBC NEWS - Reino Unido - Inglaterra - Hampshire/Dorset - El laberinto de maíz desafía el récord". bbc.co.uk . 10 de julio de 2003.
  45. ^ Gryniewicz, Josh (30 de octubre de 2014). "Más allá de las sombras de la industria de los lugares de reunión de estadounidenses". Pop Matters . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  46. ^ Zinoman, Jason (21 de octubre de 2010). "Las casas embrujadas se benefician al llegar a los extremos". The New York Times . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  47. ^ Olmsted, Larry (28 de septiembre de 2016). "Las mejores atracciones embrujadas de Halloween en Estados Unidos". Forbes . Consultado el 31 de julio de 2017 .
  48. ^ Alton, Liz (31 de octubre de 2016). "Halloween es un gran negocio: una mirada al interior de la industria de las casas embrujadas con Larry Kirchner". Forbes . Consultado el 31 de julio de 2017 .
  49. ^ Moss, Charles (24 de octubre de 2014). «Casas embrujadas extremas: dentro de la nueva tendencia más aterradora de Halloween». The Week . Consultado el 31 de julio de 2017 .
  50. ^ Pajer, Nicole (10 de octubre de 2018). "¡Los negocios están en auge! El mundo de los lugares extremos". The New York Times .
  51. ^ Prisco, Joanna (26 de septiembre de 2013). "Naked Haunted House Scares 'Nudes and Prudes'". ABC News . Consultado el 31 de julio de 2017 .
  52. ^ Taylor, Victoria (28 de septiembre de 2013). "Shocktoberfest cancela la parte nudista de su desafío de casa embrujada 'Naked and Scared'". New York Daily News . Consultado el 31 de julio de 2017 .
  53. ^ Spohr, George; Foulds, Jeric (12 de septiembre de 2015). "Reseña: 'Prison of the Dead' de Shocktoberfest es excelente, pero su paseo en carreta es un poco mediocre". Times Leader . Consultado el 31 de julio de 2017 .
  54. ^ "La inquietante realidad del estreno de "Haunted House" en Nueva York". Observer . 2011-10-12 . Consultado el 2016-06-10 .
  55. ^ "La nueva generación de casas encantadas sustituye la tortura real por los sustos bondadosos". Observer . 2011-10-26 . Consultado el 2016-06-10 .
  56. ^ Barnes, Brooks (25 de octubre de 2011). "El verdadero susto no es dar miedo". The New York Times . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  57. ^ Zinoman, Jason (22 de octubre de 2010). "Las casas embrujadas se benefician al llegar a los extremos". The New York Times . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  58. ^ Munarriz, Rick Aristotle (23 de octubre de 2014). "Halloween está generando ganancias aterradoras para los parques temáticos". AOL.com/Finance. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2017. Consultado el 3 de noviembre de 2017 .
  59. ^ "Datos sobre la industria de las casas embrujadas". Asociación de casas embrujadas . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2011. Consultado el 1 de noviembre de 2011 .
  60. ^ White, Martha (7 de octubre de 2013). "It's aaaalive! Haunted-house industry scars up big money" (¡Está aaaaaaavivada! La industria de las casas embrujadas genera mucho dinero). CNBC . NBC News. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016. Consultado el 12 de julio de 2017 .
  61. ^ Martin, Hugo (11 de octubre de 2016). "Vea qué está acabando con las casas embrujadas y otras atracciones independientes de Halloween". Los Angeles Times . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2016. Consultado el 12 de julio de 2017 .
  62. ^ Barnes, Brooks (25 de octubre de 2011). "El verdadero susto no es dar miedo". The New York Times .
  63. ^ Zinoman, Jason (21 de octubre de 2010). "Las casas embrujadas se benefician al llegar a los extremos". The New York Times . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  64. ^ Los departamentos de bomberos toman medidas drásticas contra los lugares embrujados sin rociadores [ enlace muerto permanente ] , HauntedAttraction.com, 5 de agosto de 2007, consultado el 2 de noviembre de 2007 a las 01:25
  65. ^ Kirchner, Larry (28 de octubre de 2012). "Las 13 casas embrujadas más aterradoras de Estados Unidos". Business Insider . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  66. ^ Barnes, Brooks (25 de octubre de 2011). "El verdadero susto no es dar miedo". The New York Times .

Enlaces externos