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Formato de playoffs

Hay varios formatos que se utilizan en varios niveles de competencia en deportes y juegos para determinar un campeón general. Algunos de los más comunes son la eliminación simple , la serie al mejor de la serie, la serie de puntos totales más comúnmente conocida como agregada y el torneo de todos contra todos .

Eliminación única

Un desempate de eliminación simple ("knockout") enfrenta a los participantes en partidos de un solo juego, y el perdedor queda eliminado de la competición. Los torneos de eliminación simple se suelen utilizar en deportes individuales como el tenis . En la mayoría de los torneos de tenis, los jugadores se enfrentan entre sí y el ganador de cada partido pasa a la siguiente ronda, hasta llegar a la final.

Cuando un desempate de este tipo involucra a los cuatro mejores equipos, a veces se lo conoce como sistema de desempate de Shaughnessy , en honor a Frank Shaughnessy , quien lo desarrolló por primera vez para la Liga Internacional de béisbol de ligas menores . También existen variaciones del sistema Shaughnessy, como en los playoffs de ascenso de la Liga 1 de la liga británica de rugby. El playoff de la Liga 1 no involucra a los cuatro mejores equipos; El equipo que encabeza la tabla después de la fase de Super 8 , que sigue una única fase de todos contra todos en la que participan todos los equipos de la liga, se corona campeón y recibe el ascenso automático al campeonato de segundo nivel , mientras que los siguientes cuatro equipos disputan un desempate eliminatorio para la final. Segunda plaza de ascenso. El segundo nivel del sistema de rugby de Francia, Pro D2 , utilizó un formato casi idéntico, con la única diferencia de que la fase eliminatoria siguió una temporada completa de liga de ida y vuelta, durante la temporada 2016-17. Desde entonces, Pro D2 utiliza un desempate de seis equipos en el que el ganador obtiene el ascenso automático al Top 14 y el subcampeón ingresa a un desempate con el equipo que ocupa el puesto 13 en el Top 14 para obtener el último lugar en el Top 14 de la próxima temporada.

Algunos torneos eliminatorios incluyen un desempate por el tercer puesto , un partido único para decidir a qué competidor o equipo se le acreditará haber terminado en tercer y cuarto lugar. Los equipos que compiten en estos juegos por el tercer lugar suelen ser los dos semifinalistas perdedores de un torneo en particular. Aunque estos semifinalistas todavía están de hecho "eliminados" de competir por el campeonato, es posible que estén compitiendo por una medalla de bronce , como en algunos torneos de los Juegos Olímpicos .

En las principales ligas deportivas

De las cuatro grandes ligas deportivas norteamericanas , sólo la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) utiliza un sistema de eliminación simple para todas las rondas de su postemporada. [a] Desde la temporada 2020 , siete equipos son clasificados de cada conferencia ( AFC y NFC ), y solo el mejor equipo de cada conferencia obtiene un " descanso " en la primera ronda . Los seis equipos restantes de cada conferencia se enfrentan entre sí en la ronda de comodines . El ganador con el ranking más bajo juega contra el único equipo de "adiós", y los otros dos ganadores juegan entre sí en la ronda divisional; los ganadores de esos juegos se enfrentan en el Campeonato de Conferencia. En todos los casos, el equipo mejor clasificado juega en casa. Los ganadores del Campeonato de Conferencia se enfrentarán en el Super Bowl por el campeonato de liga.

Al igual que la NFL, la Canadian Football League (CFL) también utiliza playoffs de eliminación simple de un partido y los ha utilizado casi exclusivamente desde la temporada de 1973. En la CFL, seis equipos se clasifican para los playoffs, divididos en dos grupos divisionales de tres equipos cada uno. [b] Los equipos en segundo lugar de cada división albergan la semifinal de división, mientras que los ganadores de la división reciben cada uno un pase directo a la final de división. Los ganadores de la final de división juegan en la Copa Gris . La única excepción a un formato estricto de eliminación simple desde principios de la década de 1970 fue en 1986 (sólo para esa temporada), cuando la liga modificó su formato de playoffs para permitir que un equipo en cuarto lugar en una división se clasificara en lugar de un equipo en tercer lugar. equipo con peor historial. Ese año, cuando sólo dos equipos de la División Este se clasificaron, en comparación con cuatro equipos del Oeste , las reglas exigían que los dos equipos del Este jugaran una serie de dos juegos con puntos totales durante dos fines de semana (la serie de dos juegos con puntos totales se usó como playoff de la CFL). formato anterior a 1973), mientras que los cuatro equipos occidentales jugaron un desempate de eliminación simple durante el mismo período de tiempo. La CFL finalmente modificó este formato a la actual "regla de cruce" en 1997 para permitir que un equipo clasificado en cuarto lugar compita como el equipo en tercer lugar en el otro grupo divisional, preservando así los descansos por el primer lugar.

Major League Baseball amplió sus playoffs en 2022, pasando de 10 equipos a 12 al agregar un tercer equipo comodín en cada liga ( AL y NL ). El ganador de la división con el peor récord y tres equipos comodines ahora juega una Serie de Comodines al mejor de tres en el puesto más alto (tercer juego si es necesario) para determinar qué clubes avanzan a la serie divisional al mejor de cinco para enfrentarse. los dos equipos con mejores récords generales en sus respectivas ligas.

En los torneos de baloncesto universitario de la NCAA , tanto masculino como femenino , 68 equipos se dividen en cuatro grupos de 17 equipos cada uno. Hay un partido de entrada antes de la primera ronda en el que el N° 16 recibe al N° 17. En la primera ronda, el equipo N° 1 juega contra el ganador de los N° 16 y 17 en cada grupo, el N° 2 juega contra el N° 15. , etcétera. Teóricamente, si un equipo de mayor ranking siempre vence a un equipo de menor ranking, el segundo juego se organizará N° 1 vs. N° 8, N° 2 vs. N° 7, etc.; el tercero se dispondrá N°1 vs. N°4, N°2 vs. N°3; el cuarto se organizará entre el No. 1 y el No. 2. Los grupos son fijos, lo que significa que los equipos no se vuelven a clasificar entre rondas.

En el fútbol asociación , la Copa del Mundo utiliza rondas eliminatorias de eliminación simple después de una fase de grupos de todos contra todos. La Liga de Campeones y la Liga Europa hacen lo mismo, excepto que cada ronda de eliminación simple consiste en una eliminatoria a dos partidos , en la que el ganador se determina por la puntuación global. La mayoría de las copas nacionales europeas (por ejemplo, la Copa FA en Inglaterra o la DFB-Pokal en Alemania) utilizan sistemas híbridos con varias etapas de todos contra todos y de eliminación simple. La Major League Soccer (MLS) utiliza un formato de eliminación simple para sus playoffs ; Desde 2023 , todas las rondas se disputan en partidos individuales, excepto los cuartos de final de conferencia, que son series al mejor de tres. La Liga MX de México , que divide su temporada en dos fases , utiliza playoffs conocidos como Liguilla para determinar los campeones de cada fase. A diferencia del sistema de la MLS, todos los partidos de la Liguilla son eliminatorias a doble partido. La A-League de Australia introdujo una eliminatoria eliminatoria de seis equipos, conocida localmente como "serie final", en la temporada 2012-13 . A diferencia de los playoffs de la MLS o la Liguilla de la Liga MX , la serie de finales de la A-League utiliza partidos únicos, que culminan en la Gran Final de la A-League . Este formato se aparta de las normas de los códigos de fútbol de Australia; Anteriormente, la A-League utilizaba un sistema de eliminación híbrido que permitía a los mejores equipos de la temporada regular perder un partido de la final pero aun así ganar el torneo. La temporada inaugural 2017 de la Liga de Fútbol de Filipinas también contó con una final de playoffs conocida como la serie final. [1]

La Liga Pro Kabaddi y la Superliga india también utilizan un tipo de eliminación simple en la que los dos mejores equipos pasan a las semifinales mientras que los otros cuatro equipos juegan en dos eliminatorias como esta: [2]

Aunque la Superliga india sigue el estilo de la Liga de Campeones de la UEFA de dos partidos en sus semifinales.

La WNBA , desde 2022, hace sus playoffs de esta manera: se clasifican los ocho mejores clubes, sin importar la conferencia. Los cuartos de final son al mejor de tres y en formato 2-1; a partir de entonces, todas las rondas son al mejor de cinco en un formato 2–2–1.

Ejemplo

La fase eliminatoria de la Copa Asiática AFC 2007 :

Escalera de tijera

La "escalera de mano", llamada así porque el soporte se asemeja a una escalera de mano , es una variación del torneo de eliminación simple; en lugar de que el sembrado No. 1 se enfrente al sembrado No. 16 en la primera ronda, el grupo se construye para dar pases a los equipos mejor clasificados , donde el sembrado No. 1 tiene descanso hasta la tercera ronda, jugando contra el ganador del juego entre el puesto No. 8 y el No. 9 contra No. 16 ganador. Esta configuración rara vez se utiliza en una serie al mejor de x , ya que puede generar largas esperas para que los equipos ganen el adiós, mientras que los equipos que jugaron en las rondas anteriores se gastarían cuando lleguen a las rondas posteriores.

en ligas deportivas

El torneo de baloncesto masculino de Big East utilizó este formato en un formato de cinco rondas de 16 equipos. El PBA Tour utiliza un formato de cuatro jugadores y tres rondas (a veces un formato de cinco jugadores y cuatro rondas). Las ligas universitarias de Filipinas utilizan este formato (cuatro equipos, tres rondas) sólo si hay un equipo invicto y si participan siete equipos o más. De lo contrario, para torneos de siete o más equipos donde ningún equipo ganó todos los juegos, se utiliza un formato de eliminación simple de dos rondas y cuatro equipos.

Si bien la Serie Climax del Nippon Professional Baseball ha sido llamada un desempate de "escalera de mano" con sólo tres equipos participantes (en dos rondas), funciona principalmente como un torneo de eliminación simple con tres equipos, y es estructuralmente lo mismo que un torneo de seis equipos. , playoffs de tres rondas. La Serie Coreana de la Liga KBO , por otro lado, se considera un sistema de escalera de mano: los equipos que terminan en cuarto y quinto lugar juegan una serie al mejor de tres (el equipo en cuarto lugar recibe automáticamente una ventaja de 1-0 en la serie). , lo que significa que el equipo que ocupa el cuarto lugar necesita ganar solo un juego para avanzar, mientras que el equipo que ocupa el quinto lugar debe ganar dos. El ganador de esa ronda se enfrentará al equipo que terminó en tercer lugar. Luego, el ganador juega contra el equipo en segundo lugar en una serie al mejor de cinco, cuyo ganador a su vez juega contra el equipo en primer lugar en una serie al mejor de siete por el título.

La WNBA , de 2019 a 2021, solía realizar sus playoffs de esta manera: el puesto número 5 juega contra el número 8 y el número 6 juega contra el número 7 en la primera ronda. Los dos primeros clasificados obtuvieron doble adiós, y los dos siguientes, adiós en la primera ronda. Las dos primeras rondas son de eliminación simple; todos los demás son al mejor de cinco.

El videojuego League of Legends tiene una competición que suele utilizar el sistema de escalera de mano. La League of Legends Pro League utiliza una escalera doble para sus playoffs, dando a los primeros cabezas de serie de cada conferencia (occidental y oriental) un pase a las semifinales, los segundos cabezas de serie de cada conferencia un pase a los cuartos de final y los terceros cabezas de serie a uno. -Ventaja de juego contra los cuartos cabezas de serie en la primera ronda. La League of Legends Pro League , la League of Legends Championship Series y la League of Legends Master Series también utilizan un soporte de escalera (en este caso denominado "The Gauntlet") para determinar el tercer representante de cada liga en el Campeonato Mundial de League of Legends .

El videojuego Rocket League tenía una competición que utilizaba el sistema de escalera de mano. El split de invierno de la Rocket League Championship Series (RLCS) en la temporada 2022-23 utilizó una fase de grupos Round Robin donde los lugares 2 y 3 pasarían a la ronda 1 de los playoffs , mientras que el primer lugar pasaría a los cuartos de final. El Campeonato Mundial de la Temporada 8 de la RLCS también utilizó un soporte de escalera de mano. Había 2 grupos de 6, y eran de doble eliminación . Los grupos también eran escaleras de mano. 4 equipos comenzaron en los Cuartos de final de los ganadores, mientras que 2 equipos comenzaron en la Semifinal de los ganadores. Si un equipo ganaba la final de ganadores, pasaba a la semifinal de los playoffs. Si quedaran segundos (al perder la final de ganadores) o ganaran la final de perdedores, pasarían a los cuartos de final.

Ejemplo

El torneo de baloncesto masculino Big East 2023 :

Eliminación doble

Un formato de doble eliminación es aquel en el que un participante deja de ser elegible para ganar el campeonato del torneo al haber perdido dos partidos. La forma exacta del calendario cambiará según la cantidad de equipos por grupo.

en ligas deportivas

En los Estados Unidos, se utiliza un formato de doble eliminación en la mayoría de los torneos de béisbol y softbol de la NCAA y de las escuelas secundarias . A partir de 2010 , la Serie Mundial de Pequeñas Ligas de béisbol también adoptó este formato. Los equipos quedan eliminados de la contienda después de sufrir dos derrotas en cada ronda de juego. La mayoría de las principales conferencias universitarias de béisbol con un formato de doble eliminación envían solo a los ocho mejores equipos, o una combinación de los mejores equipos más los ganadores de un torneo clasificatorio de eliminación simple, a su torneo de conferencia. Los torneos de béisbol y softbol de la NCAA han utilizado el formato desde sus inicios para los juegos regionales y de la Serie Mundial Universitaria . [C]

La Serie Mundial de Pequeñas Ligas adoptó un nuevo formato en 2010 que involucra cuatro grupos de doble eliminación. En 2010, la división estadounidense y la división internacional se dividieron en dos grupos de cuatro equipos, y cada grupo realizó un torneo de doble eliminación para determinar su ganador. Después del final del juego de doble eliminación, los ganadores del grupo estadounidense juegan entre sí en juegos individuales, al igual que los ganadores del grupo internacional, con los perdedores jugando un juego por el tercer lugar y los ganadores jugando una final. Esto se modificó en 2011 para que los ocho equipos estadounidenses y los ocho equipos internacionales jugaran en un grupo grande cada uno, con el ganador de cada grupo jugando entre sí por el campeonato y el subcampeón de cada grupo jugando entre sí por el tercer lugar. Todos los equipos tienen garantizados al menos tres juegos; el primer equipo eliminado de cada grupo juega un "juego cruzado" que une a un equipo estadounidense eliminado con un equipo internacional eliminado.

Muchos deportes electrónicos , como Counter-Strike y StarCraft , utilizan un grupo de doble eliminación en las competiciones para determinar los dos mejores equipos en un grupo de cuatro equipos. En este uso, el formato se conoce como "GSL", en honor a la Liga Global StarCraft II . Las competiciones de Dota 2 a menudo utilizan una fase de grupos GSL o de todos contra todos para clasificar a los equipos en un grupo de doble eliminación. Los torneos de Super Smash Bros. , así como otras competiciones de juegos de lucha , suelen utilizar un grupo abierto de doble eliminación sin fase de grupos ni clasificatorios previos.

Ejemplo

La región de Medio Oriente del torneo de béisbol de la División I de la NCAA de 1975 :

Sistemas McIntyre

Algunos sistemas de playoffs combinan las características de los torneos de eliminación simple y doble. En estos sistemas, uno o más equipos mejor clasificados tienen la oportunidad de saltarse una ronda de los playoffs si ganan su primer partido. Incluso si pierden ese partido, aún pueden avanzar a la final del campeonato. Los equipos de menor ranking no reciben ese descanso.

Se trata de variaciones de los sistemas desarrollados por el abogado australiano Ken McIntyre para la Victorian Football League (VFL), la predecesora histórica de la actual Australian Football League (AFL), que comenzó en 1931.

Sistema Page-McIntyre

Este sistema, que también lleva el nombre de su promotor Percy Page, es un playoff de cuatro equipos desarrollado por primera vez para el fútbol australiano . Se ha utilizado en muchas competiciones de ese deporte y en la liga de rugby , pero es más destacado en el softbol y el curling (que utilizan el nombre de "sistema de playoffs de Page"). La Premier League india , la Superliga de Pakistán en el cricket Twenty20 y el torneo de entrada de la NBA también utilizan este formato.

En este sistema, la primera ronda (a veces llamada "cuartos de final") enfrenta al No. 1 contra el No. 2 y al No. 3 contra el No. 4. El ganador del partido 1-2 avanza directamente a la final. La siguiente ronda, conocida como semifinal, enfrenta al perdedor del partido 1-2 contra el ganador del partido 3-4 .

Ejemplo

El Tim Hortons Brier 2006 , campeonato nacional de curling masculino de Canadá :

Los cinco mejores sistemas

La primera modificación de McIntyre fue una expansión a cinco equipos. En este formato, la primera ronda enfrenta al No. 2 contra el No. 3 y al No. 4 contra el No. 5, y el cabeza de serie No. 1 recibe un pase directo a la segunda ronda. El partido 4-5 se juega para eliminar a un equipo, mientras que el partido 2-3 se juega para determinar qué partido jugarán en la segunda ronda.

En la segunda ronda, el perdedor del partido 2-3 juega contra el ganador del partido 4-5, mientras que el ganador del partido 2-3 juega contra el puesto número 1. A partir de ahora, el torneo es idéntico al sistema de playoffs de Page.

La SANFL es la única liga que utiliza este sistema en la actualidad; ha sido utilizado en el pasado por la VFL y varias competiciones de la liga de rugby, sobre todo la efímera Superliga de Australia y la actual Superliga del Reino Unido y Francia. Muchas ligas de nivel inferior, tanto en las reglas australianas como en la liga de rugby, todavía utilizan el sistema.

La Big Bash League ha utilizado una variación del sistema de playoffs de cinco equipos desde su temporada 2019-20 . En la primera ronda, los equipos clasificados cuarto y quinto se enfrentan entre sí y el ganador pasa a la siguiente ronda como cuarto mientras que el perdedor queda eliminado. Luego, comenzarán los playoffs a cuatro bandas (partido 4-5 1 contra 2 y 3 contra el ganador).

Ejemplo

Tal como se utilizó en la Copa Bartercard 2006 , el campeonato de la liga de rugby de Nueva Zelanda:

Sistema de los seis primeros

McIntyre luego desarrolló dos sistemas ligeramente diferentes para playoffs de seis equipos. En cada sistema, los cabezas de serie No. 1 y No. 2 jugaron para determinar el partido semifinal específico en el que competirían, mientras que los otros cuatro equipos jugaron partidos eliminatorios en la primera semana para eliminar a dos equipos y determinar los otros dos participantes en las semifinales. La semifinal en la que compite el ganador del partido 1-2 determina directamente un lugar en la final del campeonato (a menudo llamada "Gran Final", especialmente en Australia). La otra semifinal es un partido eliminatorio, en el que el ganador avanza a una "Final Preliminar" para determinar el otro lugar en la Gran Final. También hay un sistema más. Dos equipos están en la ronda 1 del grupo inferior, dos equipos están en los cuartos de final del grupo superior y dos equipos están en las semifinales. El ganador de los cuartos de final superior e inferior se unirá a los dos semifinalistas en un grupo de eliminación simple.

Este sistema se perfeccionó aún más hasta convertirse en el sistema de los seis primeros utilizado por el Campeonato y la Liga 1 de la liga europea de rugby hasta que se abandonó a partir de la temporada 2015 en adelante. Se utilizó una versión ligeramente modificada de este sistema en la A-League del fútbol australiano a partir de 2010 antes de que se adoptara un formato de eliminatoria pura a partir de 2013 .

En el sistema moderno entre los seis primeros, la primera ronda consiste en partidos eliminatorios entre el No. 3 contra el No. 6 y el No. 4 contra el No. 5, y los equipos No. 1 y No. 2 reciben un pase directo a la siguiente ronda. Después de esos partidos, el formato es idéntico al sistema de playoffs de Page.

El antiguo sistema de la A-League hacía que los dos mejores equipos participaran en un partido de ida y vuelta en lugar de los partidos de eliminación simple a los que se enfrentaban los otros cuatro equipos. No afectó el camino final de los equipos hacia los playoffs.

Ejemplo

Como se utiliza en la A-League 2010-11 :

Sistema de los ocho mejores

El desarrollo final de McIntyre amplió el concepto a un desempate de ocho equipos. Esta expansión significó que ningún equipo recibió una "segunda oportunidad" después de la primera semana de los playoffs.

McIntyre final ocho

El sistema final ocho original de McIntyre se destaca porque utiliza la tabla de la liga de la temporada regular para eliminar a dos equipos en la primera semana de los playoffs. El procedimiento es:

Semana 1

El destino de los equipos en esta ronda depende de si ganaron o perdieron la final de clasificación y de su posición en la temporada regular. Los cuatro ganadores y los dos perdedores que terminaron más arriba en la tabla de la temporada regular avanzan a rondas posteriores, y los otros dos perdedores son eliminados. Garantiza el avance de los dos primeros clasificados y requiere que los dos últimos clasificados ganen la final de clasificación. El destino de los cuatro equipos del medio está determinado por el desempeño de los otros cuatro equipos.

Semana 2

Los dos equipos perdedores son eliminados y los dos equipos ganadores pasan a la semana 3.

Semana 3

Los dos equipos perdedores son eliminados y los dos equipos ganadores pasan a la gran final.

Semana 4

Debido a las debilidades percibidas de este sistema, la AFL adoptó un playoff modificado entre los ocho primeros en 2000 . La Liga Nacional de Rugby (NRL), la principal competición de la liga de rugby de Australia (también con un equipo en Nueva Zelanda), utilizó este sistema desde 1999 hasta 2011, después de lo cual cambió al sistema AFL.

sistema AFL

El sistema actual de finales de la AFL divide a los ocho participantes en cuatro grupos de dos equipos, clasificados según su posición en la liga después de la temporada regular. Cada grupo recibe una ventaja sobre los equipos directamente debajo de él en la clasificación de la liga. Estas ventajas son la llamada "doble oportunidad", donde una derrota en la primera semana no eliminará a un equipo de la final, y las finales en casa. Sin embargo, tenga en cuenta que las designaciones de "local" suelen ser irrelevantes si en un partido final participan dos equipos del mismo estado. El formato de la final funciona de la siguiente manera:

Semana 1

Los cuatro mejores equipos juegan las dos finales de clasificación. Los ganadores pasan a la semana 3 del torneo para jugar las finales preliminares en casa, mientras que los perdedores juegan las semifinales en casa en la semana 2. Los cuatro últimos equipos juegan las dos finales eliminatorias, donde los ganadores avanzan a los partidos fuera de casa de la semana 2 y Las temporadas de perdedores han terminado.

Semana 2
Semana 3
Semana 4

Las ventajas específicas que se obtienen al terminar en posiciones más altas en la clasificación de la liga son las siguientes:

Primero y segundo : estos equipos reciben la doble oportunidad y juegan sus primeros dos partidos finales en casa: la final de clasificación y luego una semifinal (si pierden la clasificación) o la final preliminar (si ganan la clasificación). . Deben ganar dos partidos finales para llegar a la gran final.

Tercero y cuarto : al igual que los dos mejores equipos, tienen doble oportunidad y deben ganar dos partidos finales para llegar a la gran final. Sin embargo, solo pueden jugar un partido de la final en casa: una semifinal si pierden la eliminatoria o una final preliminar si ganan la eliminatoria.

Quinto y sexto : estos equipos no reciben doble oportunidad. Deben ganar tres partidos para llegar a la gran final: una final eliminatoria, una semifinal y una final preliminar. Pueden albergar su EF.

Séptimo y octavo : estos equipos no tienen doble oportunidad ni un partido final en casa, y también deben ganar tres partidos finales para llegar a la gran final.

La Liga Nacional de Rugby y la Liga de Fútbol Victoriana operan el mismo sistema de finales.

Sistema de Superliga

Desde 2009 hasta 2014 , la Superliga utilizó un sistema de playoffs entre los ocho primeros. La expansión a un grupo de ocho equipos coincidió con la expansión de la liga de 12 a 14 equipos. Al igual que el sistema AFL, el sistema de la Superliga eliminó a dos equipos cada semana previa a la gran final. Sin embargo, tenía una serie de diferencias con el sistema AFL, sobre todo la función conocida como "Club Call" (que se explica a continuación). [4]

Al igual que en la AFL, los participantes se clasificaron según su posición en la liga en la temporada regular. A diferencia de la AFL, al equipo que recibía la ventaja de jugar en casa en cada partido previo a la gran final se le garantizaba el derecho de albergar el partido en el campo de su elección, ya sea su estadio local habitual o (raramente) una alternativa cercana más grande.

Semana 1

Los ganadores de estos partidos avanzaron directamente a la semana 3, en la que obtuvieron la ventaja de jugar en casa. El ganador mejor clasificado recibió Club Call inmediatamente después de la semana 2. Los perdedores tuvieron otra oportunidad en la semana 2, cuando jugaron en casa contra los ganadores de los play-offs eliminatorios de la semana 1.

Los ganadores de estos partidos avanzaron a la semana 2, quedando eliminados los perdedores.

Semana 2

Los ganadores de estos partidos avanzaron a la semana 3 y al Club Call, quedando eliminados los perdedores.

Llamada del club

Club Call, una característica única del sistema de la Superliga, tuvo lugar el segundo fin de semana de los playoffs, poco después de que se conocieran los ganadores de los dos PSF. El club ganador mejor clasificado de la semana 1 debía elegir contra cuál de los dos ganadores del PSF jugaría en la semana 3.

Semana 3

Los ganadores avanzaron a la gran final la semana siguiente.

Semana 4

La Superliga XX en 2015 introdujo un cambio radical en el sistema de liga, según el cual los 24 clubes de la Superliga y el Campeonato de segundo nivel se dividen en tres grupos de ocho después de que cada club haya jugado 22 partidos. Los ocho mejores clubes de la Superliga en ese momento entrarán en una nueva estructura de play-off, comenzando con una miniliga de todos contra todos seguida de un play-off de Shaughnessy en el que participarán los cuatro mejores equipos. Otros playoffs de seis equipos son así:

Los mejores formatos

Los formatos "lo mejor de" se refieren a una competencia cara a cara donde los dos competidores compiten para ganar primero la mayoría de los juegos asignados para ganar la "serie". Si un competidor gana la mayoría de los juegos, los juegos restantes no se juegan (a menos que se juegue el número máximo de juegos de la serie). Se trata de una modificación del torneo de eliminación simple para permitir la celebración de más partidos. Además, si se puede decir que si un competidor tiene una mayor probabilidad de ganar un solo juego (y los resultados del juego son iid ), la probabilidad de que este competidor gane la serie aumenta cuando se juegan más juegos. Por ejemplo, si el equipo A tiene un 70% de posibilidades de derrotar al equipo B en un solo juego, su probabilidad de ganar una serie al mejor de tres contra B es del 78,4% y su probabilidad de ganar una serie al mejor de siete es alrededor del 87,4%.

Eliminatoria al mejor de tres

Un desempate al mejor de tres es una competencia cara a cara entre dos equipos en la que un equipo debe ganar dos juegos para ganar la serie. Se elige dos ya que constituían la mayoría de los juegos jugados; Si un equipo arrasa en los dos primeros juegos, el juego 3 se ignora.

Cuando una serie al mejor de está empatada (cada equipo ha ganado la misma cantidad de juegos), a veces se dice que el grupo es "al mejor de (número de juegos restantes)". Esto se debe a que, a efectos prácticos, los equipos están empezando de nuevo. Por ejemplo, si una serie al mejor de siete está estancada en 2-2 , la serie puede denominarse "al mejor de tres", ya que el primer equipo que gane los siguientes dos juegos avanza. El Juego 7 solo se jugaría si dos equipos dividieran los Juegos 5 y 6.

En tenis , los partidos suelen decidirse con un formato al mejor de tres sets. Algunos torneos importantes se juegan en un formato al mejor de cinco sets, sobre todo los Grand Slam masculinos individuales y dobles. Además, los dobles por invitación para caballeros para mayores de 35 años y los dobles por invitación para damas para mayores de 35 años en Wimbledon son torneos de todos contra todos.

En competiciones norteamericanas

El primer uso del desempate al mejor de tres fue en las Grandes Ligas de Béisbol . [ cita necesaria ] La Liga Nacional autorizó la celebración de un desempate si dos equipos terminaban la temporada empatados en el primer lugar; La Liga Americana utilizó un solo juego en esta situación. De 1969 a 2021 , ambas ligas han utilizado solo un desempate de un juego como desempate si solo un equipo puede avanzar; desde 2022 , se utiliza un criterio basado en el rendimiento de la temporada regular. Desde 1995 , un desempate basado en el rendimiento de la temporada regular sólo puede utilizarse para clasificar a los equipos.

Desde 2022 , en la Serie Wild Card , el tercer favorito recibe al sexto y al cuarto juega contra el quinto, y los dos primeros clasificados juegan en casa los tres partidos, el tercero si es necesario.

Tanto la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) como la Liga Nacional de Hockey (NHL) alguna vez utilizaron playoffs al mejor de tres (a menudo denominadas "miniseries"), pero hoy ninguna liga lo hace. El baloncesto profesional adoptó por primera vez los playoffs al mejor de tres para la primera ronda a partir de su creación como Basketball Association of America en 1946 , antes de cambiar su nombre a NBA tres años después. El baloncesto mantuvo el formato durante la temporada 1959-1960 ; La liga reanudó el uso de la serie de primera ronda al mejor de tres en 1974–75 , pero la abolió nuevamente en 1983–84 cuando el número de equipos clasificados para su torneo de postemporada se incrementó a 16 (10 equipos se habían clasificado durante la Los primeros dos años del período antes mencionado, este número se amplió a 12 en 1976-77 ; en ambos casos, algunos de los equipos de mayor rango no participaron en la ronda al mejor de tres, obteniendo bytes y avanzando automáticamente a la segunda ronda; , que fue al mejor de siete, al igual que todas las rondas posteriores).

En hockey sobre hielo , el formato al mejor de tres era uno de los dos posibles tipos de series que podían celebrarse para determinar el ganador de la Copa Stanley (el otro era una serie de playoffs a dos partidos). Se usó en rondas inferiores en la NHL hasta la era Original Six . La serie al mejor de tres en la era moderna se utilizó por primera vez en la primera ronda de los playoffs de la Copa Stanley a partir de la temporada 1974-75 . En ese momento, el número de equipos de playoffs de la NHL había aumentado de los ocho anteriores a doce. El formato que entró en vigor entonces exigía que los primeros tres finalistas de cada una de las cuatro divisiones de la liga ingresaran a la postemporada, pero los cuatro ganadores de la división obtuvieron pases libres en la primera ronda y avanzaron a los cuartos de final al mejor de siete, por lo que no jugaron. cualquier serie al mejor de tres. Luego, la postemporada procedió como lo hizo la NBA, con la segunda ronda en adelante siendo al mejor de siete. Este siguió siendo el caso hasta la temporada 1979-80 , cuando la NHL amplió su campo de playoffs a dieciséis después de absorber cuatro equipos de la extinta Asociación Mundial de Hockey en una semifusión, tras lo cual se abolieron los descansos y los 16 equipos clasificados participaron en la primera. ronda, que se alargó al mejor de cinco. Tanto en la NBA como en la NHL, el equipo mejor clasificado en la clasificación durante la temporada regular jugó el primer y (si era necesario) el tercer partido de la serie en casa, y el equipo peor clasificado fue el anfitrión del segundo partido.

La Copa Mundial de Hockey , organizada por la NHL, utilizó un formato al mejor de tres en la ronda final en 1996 y 2016 , al igual que la Copa Canadá .

Hasta 2009, la WNBA obligó al equipo con el récord más alto a viajar a la cancha local del equipo de menor clasificación para el primer juego y luego jugó los últimos juegos en casa. Debido a esta desigualdad percibida, en 2010 , la liga cambió a un formato par-impar más tradicional, donde el mejor clasificado jugará el primer y (si es necesario) el tercer partido en casa. En 2022 , se utilizará en los cuartos de final de la liga. En 2005 , la liga cambió las finales de la WNBA a un formato al mejor de cinco. Para el año 2016 , las semifinales de liga coincidieron con este formato. El béisbol de la División I de la NCAA utiliza el formato al mejor de tres en la segunda ronda y en la ronda final de su campeonato de 64 equipos. A partir de 1999, cuando el torneo se amplió de 48 equipos (ocho regionales de seis equipos cada uno) a 64 equipos (dieciséis regionales de cuatro equipos cada uno), la NCAA introdujo el "súper regional", en el que los 16 ganadores regionales juegan en los ocho mejores. -de tres series, con los ganadores de las ocho series avanzando a la College World Series . Si un ganador regional también es un favorito nacional (uno de los ocho primeros clasificados de los 64 equipos de primera ronda), se garantiza que albergará la súper regional. Si ningún sembrado nacional llega a una superregional en particular, la NCAA pone a subasta los derechos de hospedaje entre las escuelas competidoras. En 2003, la Serie Mundial Universitaria pasó de una final de un juego a una serie al mejor de tres.

La Major League Soccer tiene los cuartos de final de conferencia en una ronda al mejor de tres, con el mejor clasificado jugando los partidos impares, el tercer partido si es necesario. Aproximadamente desde la fundación de la Western Interprovincial Football Union en 1936 hasta principios de la década de 1970, las series de playoffs de varios juegos fueron un elemento habitual de los playoffs del fútbol canadiense profesional . A lo largo de los años, tanto la WIFU (más tarde la Conferencia de Fútbol Occidental ) como la Unión Interprovincial de Rugby Football (más tarde la Conferencia de Fútbol del Este ) utilizaron una combinación de series al mejor de tres, series de puntos totales de tres juegos y series de puntos totales de dos juegos. Serie de puntos para determinar tanto a los participantes de la final de la conferencia como a los campeones de la conferencia. El campeonato de la Copa Grey siempre ha consistido en un único partido.

La última serie de playoffs al mejor de tres (en lo que para entonces se había convertido en la actual Liga Canadiense de Fútbol en 1958) que constaba de dos conferencias autónomas fue la Final de la Conferencia Oeste de 1971. Desde 1972, Occidente ha utilizado playoffs de un solo juego. La Conferencia Este (que en ese momento había abolido el formato al mejor de tres en favor de series de puntos totales de dos juegos) adoptó playoffs de un juego para la temporada de 1973.

Competiciones celebradas fuera de América del Norte

La Euroliga , la principal competición de clubes de baloncesto a nivel europeo , introdujo una ronda de cuartos de final para la temporada 2004-05 que originalmente empleaba un formato al mejor de tres. A partir de la temporada 2008-09 , la ronda de cuartos de final se convirtió en al mejor de cinco. Este es el único punto de la Euroliga donde se utiliza una serie de playoffs; Todas las rondas anteriores se llevan a cabo en formato de liga, y los ganadores de los cuartos de final avanzan a los últimos cuatro, donde todos los juegos son partidos eliminatorios únicos.

En el Campeonato FIBA ​​Oceanía , se utiliza la serie al mejor de tres si solo juegan Australia y Nueva Zelanda en el torneo. Si un equipo gana los dos primeros juegos, aún se podrá jugar el último juego. Si participan otros equipos, se utiliza un torneo regular de todos contra todos o de varias etapas. En 2009 , se utilizó una eliminatoria a dos partidos , pero se revirtió a una serie al mejor de tres en 2011 .

El sistema de playoffs al mejor de tres también se utilizó en el Campeonato Brasileiro Série A para los cuartos de final, semifinales y finales de 1998 y 1999. El modelo brasileño era único en el sentido de que no se utilizaba la prórroga (lo que significaba que los partidos podían terminar en empate). Si ningún equipo ganara dos juegos, el equipo con más victorias se clasificaría (por ejemplo, si un equipo ganara el primer partido antes de empatar los dos siguientes). Si ambos equipos obtuvieran una victoria, se clasificaría el equipo con la mejor diferencia de goles . Si la diferencia de goles fuera la misma, se clasificaría el equipo con la mejor campaña de la temporada regular.

La Liga Premier de Voleibol de Filipinas , de forma única, utiliza una serie al mejor de tres para determinar el equipo en tercer lugar al final de los playoffs de sus conferencias en lugar de un juego, como lo hizo la V-League de su predecesora Shakey.

Ventaja de una victoria

En una modificación del formato de juego al mejor de tres, cinco o siete, las ligas pueden otorgar una ventaja de una victoria donde el equipo con la clasificación más alta tiene la ventaja, donde el equipo con esta ventaja necesita ganar un juego menos que su oponente. para avanzar. En esencia, a un equipo se le da una ventaja de facto de 1-0 en una serie de playoffs. Este formato se utiliza de manera destacada en Filipinas , donde se aplicó por primera vez en las finales de los campeonatos escolares de baloncesto y voleibol de la UAAP en 1979. Se ha aplicado a las semifinales de la UAAP desde 1994 y luego fue adoptado por sus homólogos de la NCAA y otras asociaciones. en sus competencias escolares obligatorias. La Asociación Filipina de Baloncesto profesional, su D-League semiprofesional , la Premier Volleyball League de voleibol y la inactiva Super Liga Filipina han adoptado el formato para las rondas de cuartos de final de sus playoffs de conferencia.

Una enmienda a las reglas de la UAAP en 2008 le dio al equipo invicto (el equipo que ganó todos los juegos de la fase de grupos) un pase directo a la final, con una ventaja automática de 1-0 en una serie al mejor de cinco, o una victoria de tres. -Ventaja de tiempos para vencer . La "ventaja de dos veces por vencer" fue adoptada por la NCAA de Filipinas en 2009 para el equipo invicto que tenía un lugar en la final, pero sería abolida por ambas ligas en 2016, donde la final se jugó en un formato regular al mejor de- tres formatos.

Una situación similar también existió en versiones posteriores del sistema de finales Argus utilizado comúnmente en las competiciones de fútbol australiano a principios del siglo XX: las versiones posteriores del sistema tenían derecho de desafío para el primer ministro menor (el equipo en la cima del escalera) si perdían la semifinal o la final, lo que significaba que el primer ministro menor tenía que ser derrotado dos veces para que otro equipo ganara el puesto de primer ministro. En el caso de que el mismo equipo jugara el primer ministro menor en la semifinal o la final y en la gran final, el derecho de desafío pasó a ser equivalente a que el primer ministro menor tuviera una ventaja de 1-0 en una serie al mejor de tres.

En Nippon Professional Baseball , la segunda etapa de la Serie Climax , donde el mejor equipo de la temporada regular se enfrenta al ganador del desempate entre los equipos del segundo y tercer lugar, utiliza una ventaja de una victoria para un desempate de seis juegos (que es el mejor -de-siete). En este caso, el cabeza de serie sólo necesita ganar tres juegos, mientras que el cabeza de serie inferior debe ganar cuatro juegos para avanzar a la Serie de Japón .

En la Liga KBO de béisbol de Corea del Sur, el equipo número 4 en el juego de comodines, o la primera ronda de su postemporada, tiene ventaja de 1-0 en la serie al mejor de tres y puede avanzar con una sola victoria o empate, mientras que el equipo número 5 tiene que ganar dos veces para poder avanzar.

Descrita como una serie "al mejor de dos" en la reanudación de la temporada 2019-20 de la NBA , si el equipo noveno clasificado está a cuatro juegos del equipo octavo clasificado después de que finalicen los juegos de clasificación, los juegos de entrada se realizarán. disputarse entre ambos equipos. Aquí, el equipo octavo clasificado tiene que ganar solo una vez, mientras que el equipo noveno tiene que vencer al octavo clasificado dos veces seguidas para clasificarse para los playoffs propiamente dichos. [5] Los Memphis Grizzlies terminaron noveno, medio juego detrás de los Portland Trail Blazers , y necesitaron el juego de entrada. [6] [7] [8] [9] Los Blazers eliminaron a los Grizzlies en el primer juego para avanzar a los playoffs. [10]

Eliminatoria al mejor de cinco

Un desempate al mejor de cinco es una competencia cara a cara entre dos equipos, en la que uno debe ganar tres juegos para ganar la serie. Se eligen tres, ya que constituían la mayoría de los juegos jugados. Si un equipo gana la serie antes de llegar al juego 5, todos los demás son ignorados.

En la actualidad, sólo una de las principales ligas deportivas profesionales de Estados Unidos y Canadá , la Major League Baseball, utiliza el playoff al mejor de cinco, haciéndolo en su segunda ronda, conocida como Serie Divisional . Hubo un tiempo, sin embargo, la Serie de Campeonato de Liga (semifinales) era al mejor de cinco, desde su nacimiento con la realineación de ambas ligas en dos divisiones en 1969 , continuando hasta que la ronda se alargó al mejor de siete en 1985 . (Este cambio tendría ramificaciones inmediatas: en la Liga Americana, en cada uno de los dos primeros años en los que la LCS utilizó el formato al mejor de siete, los Kansas City Royals en 1985 y los Boston Red Sox en 1986 se quedaron atrás 3-1. , que previamente los habría eliminado, antes de regresar para ganar la serie). Cuando el comodín se usó por primera vez en 1995 (fue creado para la temporada de 1994 , pero toda la postemporada de ese año fue cancelada debido a una huelga de jugadores ), Se autorizó el formato al mejor de cinco para la nueva Serie Divisional, en la que participaron ocho equipos. [11]

Durante el tiempo en que la Serie de Campeonato de la Liga fue al mejor de cinco, se utilizó un formato "2-3", con un equipo albergando los dos primeros juegos, por lo tanto, "2", el otro los últimos tres, por lo tanto, "3" ( los roles respectivos se alternan entre los campeones de la División Este y Oeste, independientemente de cuál terminó con el mejor récord de la temporada regular). Este procedimiento se repitió cuando se agregó la Serie Divisional al mejor de cinco en 1995 (excepto que dos de los ahora tres ganadores de división de cada liga organizaron tres juegos, y el comodín nunca lo hizo). [12] [11] Sin embargo, a partir de 1998 , la ventaja de jugar en casa se otorgó a los dos ganadores de división en cada liga que tenían los mejores récords de la temporada regular, y se instituyó el formato "2-2-1": el Al equipo con la ventaja de jugar en casa se le asignaron los juegos 1, 2 y 5 en casa, no los juegos 3 a 5 (el equipo con la ventaja de jugar en casa fue el anfitrión de los dos primeros juegos, luego el otro equipo los dos siguientes, luego el equipo con la ventaja de jugar en casa). -ventaja de campo albergando 1 último juego). [13] [14] Además, ese formato les da a ambos equipos la ventaja de jugar en casa en cierto sentido. Mientras que un equipo puede albergar tres juegos (incluidos el primer y el último juego críticos), el otro equipo tiene dos oportunidades de tres (juegos 3 y 4) de ganar la serie en casa. Sólo para la postemporada de 2012, la Serie Divisional volvió a ser "2-3". [15] [16] [17] (Esta decisión se tomó después de que se publicara el calendario de 2012; debido a la adición de un segundo equipo comodín y el posterior juego de comodines adicional , ese formato se utilizó para minimizar la interrupción del calendario dando a la Serie Divisional un día libre en lugar de dos). A partir de 2013, se restauró el formato "2-2-1" con la ronda de playoffs de comodines ahora establecida y los horarios ajustados en consecuencia. [15] [16] [17] [18]

La Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) y la Liga Nacional de Hockey (NHL) utilizaban anteriormente series al mejor de cinco. La NBA lo hizo en su segunda ronda de playoffs antes de la temporada 1957–58 , y en la primera ronda desde 1960–61 hasta 1966–67 , y nuevamente desde 1983–84 hasta 2002–03 , cuando se alargó a su mejor nivel. -de siete series. La NHL lo hizo para su serie de primera ronda que comenzó con la temporada 1979–80 y duró hasta aumentar su primera ronda al mejor de siete en 1986–87 . El formato al mejor de 5 se restableció para la ronda de clasificación de la Copa Stanley 2020 entre los puestos 5-12. A diferencia del béisbol, tanto en la NBA como en la NHL, en una serie al mejor de cinco, el finalista mejor clasificado de la temporada regular siempre organiza el primer, segundo y (si es necesario) quinto juego. La AHL ha utilizado la serie al mejor de cinco en la primera ronda desde la postemporada de 2012 .

A partir de 2005 , la Asociación Nacional de Baloncesto Femenino (WNBA) utiliza ahora un formato al mejor de cinco para su serie de campeonatos . Las semifinales de liga siguieron este formato a partir de 2016 .

Históricamente, la mayoría de las ligas nacionales de baloncesto europeas han utilizado un formato al mejor de cinco en sus series de campeonato. Las principales excepciones desde hace mucho tiempo son las ligas israelí y francesa , que históricamente han utilizado finales únicas, la Liga Adriática (antigua Yugoslavia), que ha pasado de una final única a una final al mejor de tres y de nuevo a una finales únicas en los últimos años, y las ligas lituana , polaca y turca , que utilizan un formato al mejor de siete. Italia ha llegado a una final al mejor de siete a partir de su temporada 2008-09 . La ronda de cuartos de final de la Euroliga se amplió al mejor de cinco desde el mejor de tres a partir de la temporada 2008-09. Francia cambió su final de un partido único a una serie al mejor de cinco en 2012-13 .

The Ashes , una serie de cricket jugada entre Australia e Inglaterra , es una serie de cinco partidos. Si la serie está empatada, el equipo que tenga el trofeo se quedará hasta la siguiente serie. La mayoría de los partidos de prueba de cricket se juegan bajo este formato, pero otros se extienden hasta siete partidos. El cricket de prueba suele ser organizado por un equipo durante toda la serie. Si bien series como esta tienen cinco partidos, no son exactamente "al mejor de cinco", ya que los empates y otros resultados son posibles.

Eliminatoria al mejor de siete

Un desempate al mejor de siete es una competencia cara a cara entre dos equipos, en la que uno debe ganar cuatro juegos para ganar la serie. Se elige cuatro, ya que equivale a ganar la mayoría de los siete partidos jugados. Si un equipo gana la serie antes de llegar al juego 7, todos los demás son ignorados. No es necesario que los cuatro partidos se ganen de forma consecutiva . No se permiten empates , ni siquiera en deportes en los que normalmente se realizarían; el juego continúa hasta que haya un ganador. [d] Esto garantiza que una serie nunca requerirá más de siete juegos. [mi]

El calendario está organizado de modo que el equipo con ventaja de jugar en casa (el equipo que tuvo el mejor récord de la temporada regular) juegue el primer partido y el séptimo partido decisivo (si es necesario) en casa. La mayoría de las series al mejor de siete siguen un formato "2–3–2" o un formato "2–2–1–1–1"; es decir, en una serie 2-3-2, los primeros dos juegos se juegan en la sede de un equipo con la ventaja de jugar en casa (los primeros "2"), los siguientes tres juegos (los "3", incluyendo juego 5, si es necesario) se juegan en la casa del equipo sin él, y los dos últimos juegos (los últimos "2", si es necesario) se juegan en la casa del equipo con ventaja. En un formato "2–2–1–1–1", los dos primeros partidos se juegan en el equipo con el mejor récord (el primer "2"), los dos siguientes en el equipo con el peor récord (el siguiente "2"), y luego alternando sedes para los juegos quinto, sexto y séptimo (los siguientes tres "1"), si es necesario. En los torneos de postemporada de la Liiga de Finlandia y de la Liga Sueca de Hockey se utiliza un formato "par-impar" .

Major League Baseball (MLB) ha utilizado un formato al mejor de siete para la Serie de Campeonato de la Liga desde 1985, y para la Serie Mundial entre 1905 y 1918, y desde 1922. [f] MLB utiliza el "2–3–2" formato.

La Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) utiliza un formato "2–2–1–1–1" para todas las rondas de playoffs, incluidas las finales . Desde el inicio de las finales en 1947, la ronda del campeonato utilizó un formato "2–2–1–1–1" (excepto en 1971, 1975, 1978 y 1979). Se cambió a un formato "2–3–2" entre 1985 y 2013 para reducir los gastos de viaje, ya que la alineación divisional " Este - Oeste " de la liga significa que los dos equipos suelen estar separados por grandes distancias. Por ejemplo, las ciudades representadas en el enfrentamiento más frecuente de las Finales , Los Ángeles y Boston , están separadas por casi 3.000 millas (4.800 km). El formato "2–2–1–1–1" se restauró en 2014.

La Liga Nacional de Hockey utiliza una serie al mejor de siete para todas las rondas de los playoffs de la Copa Stanley del campeonato de liga , [19] pero utiliza el formato "2–2–1–1–1". La AHL y la ECHL no utilizan un formato de playoffs establecido para sus torneos de playoffs del campeonato de liga debido a conflictos de programación. Por ejemplo, en los playoffs de la Copa Calder de 2016 , debido a conflictos de programación en ambas arenas, las finales de la División del Pacífico entre Ontario Reign y San Diego Gulls utilizaron el formato de playoffs "par-impar", siendo Ontario sede de los juegos impares. [20]

Las ligas de baloncesto de China , Italia , Lituania , Polonia y Turquía utilizan un formato al mejor de siete en sus series de campeonato. Los playoffs turcos tienen una característica única: si un equipo en una serie de playoffs derrota a su oponente en sus dos juegos de la temporada regular, el equipo ganador obtiene una ventaja de 1-0 en la serie, y la serie comienza con el Juego 2. La Asociación de Baloncesto de Filipinas utiliza una serie al mejor de siete para sus finales, así como para la mayoría de sus semifinales de la Copa de Filipinas PBA desde 2005.

Ocasionalmente, WWE utiliza este formato en algunos de sus combates, como en el feudo entre Chris Benoit y Booker T en 2005 por el Campeonato de los Estados Unidos de la WWE , y en la rivalidad de Antonio Cesaro contra Sheamus en el PPV de agosto de Summerslam 2016. .

La ronda final del campeonato de Nippon Professional Baseball , la Serie Japón , utiliza un desempate al mejor de siete con un formato 2–3–3+. Sin embargo, dado que los juegos pueden terminar empatados en esa liga debido a los límites de entradas, una vez que sean necesarios más juegos, no habrá límites de entradas y, a partir de 2021, se utilizará el desempate de dos corredores de la WBSC comenzando en la primera entrada después del límite normal. de 12 entradas. Hasta 2022, solo se ha requerido un juego de este tipo.

Eliminatoria al mejor de nueve

Un desempate al mejor de nueve es una competencia cara a cara entre dos equipos en la que un equipo debe ganar cinco juegos para ganar la serie. Se elige cinco porque constituían la mayoría de los juegos jugados; Si un equipo gana la serie antes de llegar al juego 9, todos los demás son ignorados.

En las Grandes Ligas de Béisbol, la Serie Mundial se llevó a cabo como un desempate al mejor de nueve en su primer año de existencia en 1903 , luego nuevamente durante tres años a partir de 1919 , el año del " escándalo de los Black Sox ".

La Liga de Hockey Occidental utilizó la serie de playoffs al mejor de nueve para los playoffs de la División Oeste desde la temporada 1983–84 hasta la temporada 1990–91 debido a la alineación divisional desigual de la liga en ese momento. La división Este tenía ocho equipos, seis de los cuales se clasificaron para los playoffs. La división Oeste sólo tenía seis equipos, cuatro de los cuales llegaron a los playoffs. Debido a esto, la división Este tuvo tres rondas de playoffs (dos equipos recibieron un descanso en la primera ronda), mientras que la división Oeste solo tuvo dos rondas de playoffs. El Este jugó un formato al mejor de cinco, al mejor de siete y al mejor de siete durante las tres rondas, mientras que ambas rondas en los playoffs de la división Oeste fueron al mejor de nueve. Esto se usó para que ambas divisiones terminaran sus playoffs aproximadamente al mismo tiempo. La Serie de Campeonatos de la WHL fue al mejor de siete. Estas series al mejor de nueve duraron nueve juegos completos en dos ocasiones, con los Portland Winterhawks derrotando a los New Westminster Bruins en 1984 y a los Spokane Chiefs en 1986, respectivamente.

La Liga Mayor de Hockey Juvenil de Quebec utilizó la serie de playoffs al mejor de nueve para los playoffs de 1986.

Mayor número de juegos

En el billar , un jugador debe ganar una cierta cantidad de fotogramas para ganar una partida , a menudo nueve (al mejor de 17) o más. Nuevamente, si un jugador gana nueve cuadros antes de que se jueguen los 17, todos los demás se ignoran. La final del campeonato mundial se decide actualmente en un partido al mejor de 35.

En bola 9 , un jugador debe ganar una determinada cantidad de bastidores para ganar un partido. En el Campeonato Mundial de Nueve Bolas de la WPA , se necesitan nueve bastidores para ganar en las primeras etapas, de diez a once en las últimas etapas y diecisiete en la final. Al igual que con el billar, si un jugador gana nueve fotogramas antes de que se jueguen los diecisiete, se ignora a todos los demás.

Serie de puntos totales (agregados)

Varios formatos de playoffs, incluidas eliminatorias a dos partidos y series de puntos totales, emparejan a los participantes en varios juegos (a menudo dos), y el ganador se determina por la puntuación total : el ganador es el que anota la mayor cantidad de puntos/goles, etc. la serie de juegos. Los empates a dos partidos son comunes en el fútbol asociativo y se usaron en las series de playoffs de la NHL hasta 1937. Se usó en Norteamérica en los Playoffs de la Copa MLS hasta la temporada 2019.

En 2004 , NASCAR adoptó un desempate de puntos totales, creando una " Caza por la Copa " que permitió a los 10 mejores pilotos en puntos clasificarse para los desempates después de 26 carreras en la temporada de 36 carreras. Estos 10 pilotos tuvieron sus puntos "reinicializados" a un valor arbitrariamente mayor, asegurando que cualquier piloto desde el puesto 11 en la parte posterior sea eliminado de la contienda por el campeonato y los 10 primeros estén empatados en puntos. El formato de la Caza ha cambiado varias veces desde su creación, incluida la ampliación del número de pilotos de 10 a 12 (actualmente 16), y la concesión de puntos de bonificación por las victorias de la temporada regular al volver a clasificarse para los playoffs. [gramo]

En noviembre de 2005 , el PGA Tour anunció que se utilizaría un desempate de puntos totales para llegar al Campeonato de la PGA a partir de 2007 . El jugador con más puntos al final del año se llevaría a casa la Copa FedEx .

Antes de los playoffs de 1986, la Liga Canadiense de Hockey (especialmente la Liga de Hockey de Ontario) utilizaba la serie de puntos para determinar qué equipo avanzaría. El equipo mejor clasificado albergaría los juegos impares (juegos 1, 3, 5 y 7), mientras que el equipo peor clasificado albergaría los juegos pares (juegos 2, 4, 6 y 8). No habría tiempo extra excepto para el juego decisivo, porque un empate en el último juego de la serie no declararía ganador de la serie. Si el último partido terminara empatado, habría una prórroga de muerte súbita , en la que el ganador obtendría dos puntos y el equipo perdedor ninguno.

El juego muestra ¡ Peligro! , Wheel of Fortune y The Challengers han utilizado series de dos juegos en sus rondas finales. Cada juego se juega por separado (es decir, el dinero del día uno no se puede apostar el día dos) y el dinero de ambos juegos se suma para determinar el ganador. La única excepción a esto fue en Jeopardy! Ultimate Tournament of Champions se celebró en 2005, cuando los dos partidos de semifinales fueron series de dos juegos y la final fue una serie de tres juegos. Si persiste algún empate, se jugará muerte súbita para determinar el campeón.

Ejemplo

La fase eliminatoria de la UEFA Champions League 2020-21 :

Porto 4-4 Juventus en el global. El Porto ganó por goles a domicilio (POR 2-1 JUV).

Todos contra todos

En un torneo de todos contra todos , todos los contendientes de los playoffs se enfrentan entre sí un número igual de veces, normalmente una o dos veces (esto último a menudo se denomina "doble round robin").

Este es un formato de torneo común en el fútbol asociativo . En la Copa Mundial de la FIFA , los equipos se organizan en ocho grupos de cuatro equipos, y cada equipo juega contra los otros tres una vez. La clasificación está determinada por los puntos obtenidos mediante victorias (3 puntos) y empates (1 punto). Los dos mejores equipos avanzan de cada grupo a la fase eliminatoria, donde el equipo en primer lugar de cada grupo se enfrenta al equipo en segundo lugar de un grupo diferente.

Los torneos continentales de fútbol de clubes han incluido formatos de todos contra todos, como la Copa Libertadores de 1966 , la Liga de Campeones de la UEFA de la temporada 1992-93, la Copa de la UEFA de 2004 a 2005 y las Ligas de Campeones de Asia y África . Los equipos están clasificados para que los equipos más fuertes no se enfrenten hasta las últimas rondas del torneo. En la Liga de Campeones de la UEFA, 32 equipos se dividen en ocho grupos de cuatro. Los ganadores y subcampeones de grupo avanzan para jugar una eliminatoria a doble partido . Los equipos en tercer lugar pasan a la tercera ronda de la Copa de la UEFA ( Europa League ) y los equipos en cuarto lugar quedan eliminados.

En baloncesto, los Juegos Olímpicos utilizan un round robin de la misma naturaleza, pasando a eliminación simple después de la primera ronda. La Euroliga cuenta con dos fases de doble round-robin. La primera es una "temporada regular" en la que los 24 equipos se dividen en cuatro grupos de seis (a partir de la temporada 2008-09). Los cuatro mejores equipos de cada grupo avanzan a una fase de "Top 16" en la que los equipos se dividen en cuatro grupos de cuatro cada uno. Los dos mejores equipos de cada grupo se emparejan en cuatro series de cuartos de final al mejor de cinco, y los ganadores avanzan a la final a cuatro de eliminación simple.

Los torneos de todos contra todos también se utilizan en rugby , curling y en muchos torneos de baloncesto, fútbol y hockey amateurs o de divisiones inferiores.

En 1992, la Serie Mundial de Pequeñas Ligas pasó a un torneo de todos contra todos en la primera ronda, en lugar de eliminación simple. En 2001, el torneo se amplió a 16 equipos y se mantuvo con un round robin para la primera ronda, pero con eliminación simple cruzada para la segunda ronda antes de que los dos ganadores de esos juegos avanzaran a la final regional. Las Pequeñas Ligas utilizaron este formato hasta 2009.

En las Grandes Ligas de Béisbol , el término "todos contra todos" se utilizó con respecto a la posibilidad de un empate a tres bandas por el banderín de la Liga Nacional (NL) de 1964 . Los Filis de Filadelfia habían tenido un 6+1juego de ventaja cuando quedan 12 juegos en su temporada regular. Luego perdieron 10 juegos seguidos y, en el último día de la temporada, tres equipos todavía competían por el banderín de la Liga Nacional. Los Cardenales de San Luis derrotaron a los Mets de Nueva York para llevarse el banderín de la Liga Nacional sin playoffs; el resultado opuesto habría dejado a los Cardenales, Filis y Rojos de Cincinnati en un empate a tres bandas.

Ejemplo

La ronda "Super Six" de la Copa Mundial de Cricket de 1999 :

Los equipos sombreados en azul avanzan a la fase eliminatoria.

Un torneo del sistema suizo es una variante que se utiliza para competiciones en las que hay demasiados participantes para que sea factible un round-robin completo, y no es deseable eliminar a los competidores antes del final del torneo.

Los emparejamientos de partidos para cada ronda se realizan una vez finalizada la ronda anterior. Los competidores se emparejan utilizando un conjunto de reglas diseñadas para garantizar que cada competidor juegue contra oponentes con una puntuación similar, pero no contra el mismo oponente más de una vez. El ganador es el competidor con la mayor cantidad de puntos acumulados obtenidos en un número fijo de rondas.

El sistema fue utilizado por primera vez en un torneo de ajedrez en Zurich en 1895 por Julius Müller, de ahí el nombre de "sistema suizo", y también se utiliza para otros juegos de mesa como go, bridge y Scrabble.

Conceptos asociados

Resiembra

En los torneos en los que los participantes son cabezas de serie , los participantes pueden ser "resembrados" en cada ronda para garantizar que el equipo restante más fuerte se enfrente al equipo más débil. Este tipo de categoría de torneo no es fija; No se pueden anticipar posibles enfrentamientos hasta la final. Por ejemplo, en un grupo de ocho equipos, los equipos que se enfrentarán en la segunda ronda serán el equipo ganador con el puesto inicial más alto contra el ganador de la primera ronda con el puesto original más bajo. El segundo mejor clasificado se enfrenta al equipo ganador con el segundo puesto original más bajo.

Los únicos torneos notables que emplean esta regla son los playoffs de la NFL y los playoffs de la WNBA . Los playoffs de la Copa Stanley utilizaron la regla entre 1975 y 1981, entre 1994 y 2013 y 2020. Tenga en cuenta que entre 1994-2013 y 2020, la resiembra no entra en juego si solo hay dos rondas de competencia. Los playoffs de la NBA, los torneos de baloncesto de la NCAA (masculino y femenino) y la mayoría de los torneos de tenis optan por no resembrar, a pesar de la posibilidad de que la resembración resulte en enfrentamientos diferentes. Antes de 2022, la postemporada de la MLB no tenía un formato en el que la resiembra pudiera cambiar los enfrentamientos; La postemporada ampliada que comienza en 2022, en la que el número de equipos de cada liga que llegarán a los playoffs aumentará de 5 a 6, no reasignará equipos.

Ejemplo

Los playoffs de la Copa Stanley de 1994 (las puntuaciones entre paréntesis que se muestran indican el número de juegos ganados en cada serie de siete juegos):

Ventaja de jugar en casa

En los deportes de equipo, la " ventaja de local " se refiere al fenómeno en el que un equipo (normalmente el equipo mejor clasificado) recibe más partidos en casa que fuera de casa. Esto se ve en una serie de lo mejor cuando se juegan más juegos en la arena/estadio de un equipo que en el otro, y en los torneos de eliminación simple cuando el juego se lleva a cabo en el estadio de un equipo. En una serie al mejor de, un equipo puede "perder" su ventaja de local si el equipo visitante gana el primer juego.

Un equipo puede conseguir la ventaja de jugar en casa de varias maneras:

En una serie al mejor de, el orden de las arenas/estadios en los que se juegan los partidos también afecta la ventaja de jugar en casa. En la NBA y la NHL, todas las rondas se juegan en formato "2–2–1–1–1". Es decir, el equipo con ventaja de local juega los partidos 1, 2, 5 y 7 (si es necesario) en casa. Esto garantiza que, si el equipo local gana todos los partidos, el equipo con ventaja de local nunca quedará atrás en la serie. De 1985 a 2013 , las finales de la NBA utilizaron el formato "2–3–2" (el equipo con ventaja de local juega los partidos 1, 2, 6 y 7 en su cancha). En teoría, esto puede permitir que el equipo con la ventaja de local vaya detrás en la serie (aunque eso requerirá que el equipo con la ventaja de local pierda los tres juegos intermedios).

En las Grandes Ligas de Béisbol, las rondas al mejor de 7 se juegan en un formato "2–3–2". Esto es para permitir que todos los juegos se jueguen, de hecho, en “subseries” consistentes con la ubicación de 2 o 3 juegos. Sólo se podía jugar un formato "2–2–1–1–1" en subseries de 2 y 3 juegos si los equipos no tenían días libres para viajar; sin embargo, la liga les da a los equipos un día libre cuando viajan de la hora del Pacífico a la hora del Este. Debido a que los equipos de esas zonas horarias posiblemente pueden enfrentarse en cualquiera de las rondas al mejor de 7, Major League Baseball siempre ofrece horarios para las rondas al mejor de 7 que se adaptan a esta característica de viaje.

En las finales de la Copa Stanley, las finales de la NBA y la Serie Mundial, el equipo con el mejor récord en la temporada regular recibe la ventaja de jugar en casa. El Super Bowl se lleva a cabo en un sitio predeterminado independientemente de qué equipos lleguen al juego, lo que generalmente significa que no hay ventaja de local; es posible que participe el equipo de la ciudad anfitriona. Históricamente, la ventaja de jugar en casa en la Serie Mundial alternaba entre ligas anualmente; de 2003 a 2016, la liga que ganó el Juego de Estrellas de esa temporada obtuvo la ventaja de local, y desde 2017, el equipo con el mejor récord de la temporada regular obtiene la ventaja de local.

En las eliminatorias a doble partido , como la Liga de Campeones de la UEFA , los dos equipos juegan cada uno un partido en su respectivo estadio local. Sin embargo, existe debate sobre si alguno de los equipos tiene ventaja. Si bien jugar el partido decisivo en casa podría verse como una ventaja, el desempate de goles fuera de casa posiblemente favorece al equipo visitante.

En los partidos jugados en sedes neutrales, un equipo aún puede tener los privilegios del "equipo local", como seleccionar qué lado del campo defenderá primero (o último). En la mayoría de los casos, este privilegio se determina mediante sorteo (Liga de Campeones de la UEFA) o por rotación entre las agrupaciones de los diferentes equipos (NFL).

En los juegos de postemporada de la liga Nippon Professional Baseball (excluyendo la Serie de Japón ) desde 2004, el equipo con la clasificación más alta en la temporada regular será el anfitrión de todos los juegos. Además, desde 2008, el campeón de la liga tendrá una ventaja de una victoria en la segunda fase de la Serie Climax (técnicamente una serie al mejor de siete, aunque en la práctica sólo se juegan seis partidos, porque el campeón de la temporada regular comienza con una ventaja de 1-0).

Notas a pie de página

  1. ^ Hasta finales de la década de 1960, los únicos partidos anuales de postemporada en el fútbol americano profesional eran los Juegos de Campeonato de la liga. Los playoffs divisionales solo se llevaron a cabo en caso de empate en la clasificación divisional. Los playoffs divisionales como un evento programado regularmente no se introdujeron en la NFL y su rival AFL hasta las temporadas inmediatamente anteriores a la fusión AFL-NFL en 1970.
  2. ^ Los playoffs divisionales han sido un elemento habitual en el fútbol canadiense profesional desde la década de 1930. La principal razón para su introducción fue que los clubes de fútbol canadienses dependían (y, en gran medida, todavía dependen) más de un flujo constante de ingresos en taquilla en comparación con sus homólogos de la NFL, en gran medida debido a que juegan en mercados relativamente pequeños y en mercados más pequeños. estadios en comparación con los equipos de la NFL. [ cita necesaria ] Por lo tanto, se pretendía crear una estructura de playoffs más inclusiva para garantizar que tantos juegos como fuera posible fueran "significativos" hasta el final de la temporada, a fin de alentar a los fanáticos a asistir a los juegos. Antes de 1973, la CFL utilizaba playoffs de dos y tres juegos en sus rondas divisionales.
  3. ^ En el formato actual del torneo de la NCAA para cuatro equipos, el puesto No. 1 juega contra el puesto No. 4 ("Juego 1"), y el puesto No. 2 juega contra el puesto No. 3 ("Juego 2") en el primero. día de los torneos regionales y el primer y segundo día de la Serie Mundial Universitaria (donde los juegos del segundo grupo se conocen como "Juego 3" y "Juego 4", respectivamente). En el segundo día o serie (tercer y cuarto día en la Serie Mundial Universitaria), los perdedores juegan por la mañana para determinar quién queda eliminado ("Juego 3" en regional, "Juegos 5" y "Juego 7" en Serie Mundial Universitaria). jugar), y quién avanza al tercer juego del día. Los ganadores ("Juego 4" en la regional, "Juego 6" y "Juego 8" en la Serie Mundial Universitaria) juegan para determinar quién avanza a la final el tercer día. En los juegos regionales de la NCAA, el perdedor de este juego juega contra el ganador del juego de la mañana de esa noche ("Juego 5") para determinar quién juega en la final. En el juego de la Serie Mundial Universitaria, debido a que los equipos del grupo juegan en días alternos, estos juegos ("Juego 9" y "Juego 10") se juegan el quinto día. En los juegos regionales de la NCAA, el tercer día contará con el campeonato regional ("Juego 6"). Si el ganador del Juego 4 derrota al ganador del Juego 5, el ganador avanza al Súper Regional. Hasta el torneo de 2005, si el ganador del Juego 5 derrota al ganador del Juego 4, los dos equipos se reunirían nuevamente en el juego 7 treinta minutos después para determinar qué equipo avanza al Súper Regional. Sin embargo, ante la preocupación de que algunos equipos jugaran cuatro partidos en dos días, la NCAA hizo un cambio de reglas en 2005 para igualar la desventaja del ganador del Juego 5 al establecer que si el ganador del Juego 5 gana el Juego 6, el Juego 7 sería jugado en un cuarto día. En la Serie Mundial Universitaria, el sexto día, el ganador del Juego 9 juega contra el ganador del Juego 7 ("Juego 11") y el ganador del Juego 10 juega contra el ganador del Juego 8 ("Juego 12"). Si el ganador del juego 7 gana el juego 11 o el ganador del juego 8 gana el juego 12, dichos ganadores avanzan a la final al mejor de tres. Si el ganador del Juego 9 derrota al ganador del Juego 7 o el ganador del Juego 10 derrota al ganador del Juego 8, los dos equipos jugarían nuevamente el séptimo día en los Juegos 13 y 14, respectivamente, si es necesario, para determinar quién avanza a la final.
  4. ^ Excepto en el béisbol profesional japonés , donde se permite un empate estándar (12 entradas) en los playoffs de la liga de escalera (el mejor clasificado gana si la serie está empatada después de que termina la serie de cinco o siete juegos), y se permite un empate de 12 entradas en el Serie de Japón en todos los juegos excepto el octavo, jugado solo si la serie está empatada, 3-3-1, después de siete juegos
  5. ^ Hay raras excepciones. La Serie Mundial de 1912 se jugó en una época sin iluminación artificial en los estadios y tuvo que ampliarse a ocho juegos debido a que se canceló un juego empatado debido a la oscuridad. La Serie de Japón de 1986 también requirió ocho juegos después de un empate en el juego 1.
  6. ^ Tenga en cuenta que no todos los playoffs de la MLB utilizan una serie al mejor de siete. La serie Wild Card de primera ronda utiliza un formato al mejor de tres; la Serie Divisional de segunda ronda utiliza un formato al mejor de cinco.
  7. ^
    • En la temporada 2007 , la Caza se amplió para incluir a los 12 mejores pilotos después de 26 carreras. Las puntas de los pilotos en el corte están elevadas por encima de las del pelotón. De 2007 a 2010 , cada piloto de la Caza recibió 5.000 puntos, con una bonificación de 10 puntos por cada carrera ganada antes de la Caza.
    • A partir de 2011 , el sistema de puntos y los criterios de calificación del Chase cambiaron significativamente. Durante la temporada 2013 , los 10 mejores pilotos después de 26 carreras se clasificaron automáticamente para la Caza, junto con los dos pilotos con más victorias entre los clasificados entre los puestos 11 y 20 en puntos después de 26 carreras. Como reflejo de un cambio importante en el sistema de puntos, en el que el ganador de la carrera ahora puede ganar un máximo de 48 puntos en comparación con los 195 del sistema anterior, los puntos del conductor se restablecieron a una base de 2.000. Después del reinicio, los clasificados automáticos recibieron 3 puntos de bonificación por cada victoria en la carrera, mientras que los clasificados comodín no recibieron una bonificación por las victorias. En la temporada 2013, se agregó un piloto número 13 ( Jeff Gordon ) a la Caza luego de un gran escándalo en la última carrera previa a la Caza en el que se descubrió que dos equipos habían manipulado los resultados de la carrera en las vueltas finales.
    • La temporada 2014 introdujo un formato diferente, aunque el sistema de puntos básico sigue siendo idéntico al del período 2011-2013. Según el sistema actual, el campo Monster Energy, ahora oficialmente llamado "Monster Energy Grid", consta de 16 conductores. Estos pilotos se determinan principalmente en función del número de victorias durante las primeras 26 carreras, siempre que dichos pilotos estén entre los 30 primeros en puntos de la serie y hayan intentado clasificarse para cada carrera (salvo lesiones). El líder en puntos tiene asegurada una plaza en la parrilla, pero sólo si no gana ninguna carrera. Los lugares restantes en la cuadrícula se llenan en orden de puntos del conductor. El formato a partir de este punto es radicalmente diferente: la Caza ahora está dividida en cuatro rondas, con tres carreras en cada una de las tres primeras rondas y una carrera final.
      • Al igual que en el formato 2011-2013, los puntos iniciales del conductor se restablecen a 2000 con una bonificación de 3 puntos por cada victoria. Los 16 pilotos de Grid compiten para permanecer en la Caza durante las primeras tres carreras de la Caza, conocidas como la "Ronda Challenger". Después de estas carreras, los cuatro pilotos peor clasificados de la parrilla son eliminados; conservan sus puntos de las carreras anteriores y acumulan puntos en las carreras restantes según el sistema de puntuación de la temporada regular (esto también se aplica a los pilotos eliminados en etapas posteriores). El ganador de cada una de las tres primeras carreras avanza automáticamente a la siguiente ronda de la Caza.
      • La siguiente ronda, la "Ronda de Contendientes", comienza con 12 pilotos, cada uno con 3.000 puntos pero sin bonificación por victoria. Al igual que en la Ronda Challenger, el ganador de cada carrera en esta ronda avanza a la siguiente ronda. Como en la ronda anterior, los cuatro pilotos con el total de puntos más bajo después de esta ronda son eliminados.
      • La tercera ronda, la "Ronda Eliminatoria", comienza con ocho pilotos, cada uno con 4.000 puntos, nuevamente sin bonificación por victoria. Como en las rondas anteriores, el ganador de cada carrera en esta ronda avanza a la siguiente ronda. Nuevamente, los cuatro pilotos con el total de puntos más bajo después de esta ronda son eliminados.
      • La última carrera de la temporada comienza con cuatro pilotos todavía en la lucha por el campeonato; cada uno comienza la carrera con 5.000 puntos. El mejor clasificado de los cuatro se convierte en campeón de la Monster Energy Cup.
    Independientemente del formato exacto, el piloto del grupo Chase con más puntos después de las últimas diez carreras gana la Monster Energy Cup .

Ver también

Notas

  1. ^ "Finalizado el reparto de la serie de finales de la PFL". Federación Filipina de Fútbol. 29 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 22 de enero de 2018 . Consultado el 10 de julio de 2020 .
  2. ^ "Formato y datos interesantes sobre la Liga Pro Kabaddi (PKL)". Noticias de fácil lectura . 2022-11-11 . Consultado el 25 de febrero de 2023 .
  3. ^ abc En los sistemas finales utilizados tradicionalmente en el deporte australiano, el término "semifinal" tiene un uso diferente al de un torneo eliminatorio tradicional. Los dos partidos que se juegan inmediatamente antes de la gran final, que en un torneo eliminatorio se conocerían como semifinales, se denominan "finales preliminares". Las semifinales se refieren a los dos partidos que preceden a las finales preliminares. Esta terminología fue utilizada por la AFL bajo el sistema McIntyre desde 1931 hasta 1993, y continúa hasta el día de hoy en la AFL y en la mayoría de las otras ligas australianas. La principal excepción es la A-League, que adoptó una serie de finales eliminatorias puras en 2013 y utiliza "semifinales" para los partidos inmediatamente anteriores a su Gran Final.
  4. ^ "Se revisaron los play-offs de la Superliga". BBC. 30 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2008 . Consultado el 11 de febrero de 2012 .
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