PlayStation 2 vuelve a mostrar Expansion Bay en SCPH-30001
La bahía de expansión de PlayStation 2 es una bahía para unidades de 3,5" introducida con los modelos 30000 y 50000 de PlayStation 2 (que reemplaza la ranura PCMCIA utilizada en los modelos 10000, 15000 y 18000, y eliminada con el modelo delgado 70000) diseñada para el adaptador de red y el sistema interno. unidad de disco duro (HDD) Estos periféricos mejoran las capacidades de la PS2 para permitir el juego en línea y otras características que se mostraron en el E3 de 2001.
Adaptador de red
Un adaptador de red PS2 mostrado solo (arriba) e insertado en una consola (abajo)
El adaptador de red se lanzó junto con el lanzamiento del servicio de juego en línea de PlayStation 2 . Había dos modelos de adaptador disponibles: uno con un módem de acceso telefónico y un conector Ethernet para conexión a Internet de banda ancha (vendido principalmente en América del Norte) y otro con solo una interfaz Ethernet (vendido en Europa y otras regiones). Se incluye un disco de inicio ("Disco de acceso a la red") con el adaptador de red e instala un archivo en la tarjeta de memoria para la configuración de conexión a la que pueden acceder todos los juegos compatibles con el adaptador de red, excepto uno. Tony Hawk's Pro Skater 3 , lanzado en noviembre de 2001, admitía el hardware del adaptador de red, pero no el software, ya que no se finalizó hasta mucho más tarde.
El adaptador de red también proporciona una interfaz ATA paralela y un conector de alimentación de unidad de disco Molex para permitir la instalación de una unidad de disco duro IDE de 3,5" en el compartimiento de expansión. Como los dos conectores de disco están en placas de circuito separadas del adaptador de red principal, el tercero Se encuentran disponibles reemplazos de conectores de terceros, incluido un conector SATA y un convertidor SATA a IDE.
Los modelos Slimline PlayStation 2 tienen un puerto Ethernet incorporado (algunos de los primeros modelos norteamericanos incluyen un módem de acceso telefónico analógico), pero no tienen una interfaz de disco duro oficial. El primer modelo delgado (SCPH-70000) tiene un adaptador de red completo integrado y puede modificarse para agregar una placa de conector IDE externo. A partir de la serie SCPH-75000, la funcionalidad Ethernet está integrada en el procesador de E/S (que fue completamente rediseñado internamente), [1] eliminando por completo la interfaz del disco.
La velocidad máxima admitida por el adaptador de red es de 100 Mbit/s, en modo dúplex completo. Es compatible con versiones anteriores de hardware y configuraciones de 10 Mbit/s. [2]
Disco duro
Adaptador de red y disco duro de PlayStation
La unidad de disco duro de PlayStation 2 (PS2 HDD) se lanzó el 19 de julio de 2001 en Japón (junto con el adaptador de red) y el 23 de marzo de 2004 en Norteamérica. Requiere el adaptador de red para conectarse a la PlayStation 2 y recibir energía. El disco duro tiene una capacidad de 40 GB que los juegos pueden utilizar para reducir el tiempo de carga colocando datos en el disco duro temporalmente o haciendo una copia de seguridad de los datos de la tarjeta de memoria. Debido a la protección de derechos de autor de MagicGate , los programas que se pueden iniciar directamente desde el disco duro (por ejemplo, PlayStation Broadband Navigator , PlayOnline Viewer , Pop'n Music Puzzle-dama Online) se vinculan al sistema cuando ese sistema los instala. El disco duro se puede transferir a otro sistema PlayStation 2 y se puede acceder a los archivos del disco duro, pero esos programas específicos no se pueden iniciar sin reinstalarlos. Contrariamente a la creencia popular, no es necesario reformatear completamente el disco duro al transferirlo entre consolas, o de lo contrario no sería útil tener el disco duro preformateado y tener software preinstalado, como es el caso de la unidad HDD norteamericana. . Se incluye un disco de utilidad HDD para permitir el mantenimiento del HDD (incluidas utilidades de desfragmentación, reparación de disco y formateo, junto con un navegador de administrador de archivos ) y, en Norteamérica, también se incluye Final Fantasy XI . Hay 35 juegos norteamericanos que admiten HDD.
El software no oficial llamado HD Loader (más tarde HD Advance y también Open PS2 Loader) permite a los usuarios copiar juegos completos al disco duro y ejecutarlos sin los discos. También permiten el uso de algunos discos duros estándar de consumo en la PS2; sin embargo, no serán compatibles con el software que espera el disco duro estándar de la PS2. Este software combinado con un disco duro permite jugar sin utilizar el disco original. Esto es deseable ya que protege los frágiles y quizás raros discos del juego contra daños y, en algunos casos, puede mejorar el rendimiento.
Sin embargo, esta práctica no está exenta de controversia. HD Loader evita los mecanismos habituales de protección contra copia integrados en la consola, lo que permite la piratería .
Lanzamientos norteamericanos con soporte HDD
ESPN NFL 2K5 , NBA 2K5 , ESPN College Hoops 2K5 , ESPN MLB 2K5 y ESPN NHL 2K5 utilizan el disco duro para mejorar las repeticiones. (Si el disco duro no está instalado, las capturas de pantalla estáticas se muestran como repeticiones. Con el disco duro,se pueden mostrar repeticiones completas similares a escenas ). ESPN NHL 2K5 tiene la capacidad de guardar archivos directamente en el disco duro
Final Fantasy XI es el único juego lanzado en Norteamérica que realmente depende del disco duro, ya que requiere varios parches y actualizaciones de Square Enix .
Metal Saga instala 1,7 GB en el disco duro para reducir el tiempo de carga y utiliza el disco duro para guardar/cargar juegos en lugar de la tarjeta de memoria.
MLB 2K6 , 2K7 , 2K8 , 2K9 , 2K10 , 2K11 y 2K12 admiten el guardado en el disco duro, así como la instalación automática de datos para una carga más rápida. †
NHL 2K6 , 2K7 , 2K8 , 2K9 y 2K10 admiten guardar en el disco duro. †
RPG Maker 3 instala 3 GB en el disco duro para disminuir los tiempos de carga.
SOCOM 3 US Navy SEAL admite mapas adicionales, descargables a través de la "Socom Store" del juego.
SOCOM II US Navy SEAL admite mapas adicionales; sin embargo, los archivos deben copiarse desde un disco de demostración de la revista al disco duro y no se pueden descargar.
Street Fighter Alpha Anthology , al igual que su homólogo japonés, puede instalar 2 GB en el disco duro para reducir el tiempo de carga.
Urbz: Sims in the City reconoce cuándo está instalado el disco duro y permite guardar datos directamente en él. También utiliza una partición "__tmp" de 512 MB para almacenar en caché los archivos del juego y acelerar los tiempos de carga.
Los Sims 2 reconoce cuándo está instalado el disco duro y permite guardar datos directamente en él. También utiliza una partición "__tmp" de 512 MB para almacenar en caché los archivos del juego y acelerar los tiempos de carga.
^† Los títulos deportivos 2K hasta las versiones 2K9 (excepto College Hoops , donde solo se aplica a las versiones 2K6 , 2K7 y 2K8 ya que no existe 2K9 ), también usan el disco duro para mostrar repeticiones grabadas de la acción del juego. Sin él, se muestran imágenes fijas en los juegos de la NBA (durante el medio tiempo y al final del juego) y no se muestran repeticiones del final de la entrada en la MLB .
El juego Final Fantasy XI que venía incluido con el disco duro de 40 GB que requería el adaptador de red.
Ace Combat 4 instala 1 GB para acelerar los tiempos de carga.
Aero Dancing 4 utiliza el disco duro para guardar juegos y como caché para archivos de juegos para disminuir los tiempos de carga.
Age of Empires II: The Age of Kings instala 128 MB para acelerar el juego, por lo que ya no se "congela" en el juego para cargar los datos necesarios desde el CD-ROM del juego.
Beatmania IIDX 5th Style puede almacenar en caché archivos de canciones en el disco duro para reducir los tiempos de carga. Además, el uso del almacenamiento en caché del disco duro habilitará un modo de juego adicional.
Capcom vs. SNK 2 se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga y permite guardar y cargar el juego desde el disco duro en lugar de una tarjeta de memoria.
Dark Chronicle (también conocido como Dark Cloud 2 ) instala un archivo de 1,5 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga. La versión asiática también admite HDD (en la mayoría de las versiones asiáticas de juegos se ha eliminado la compatibilidad con HDD).
Tamamayu Monogatari 2 (Jade Cocoon 2) se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Poderoso Major League 2 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Poderoso Major League 3 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Poderoso Major League 2009 Instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Poderoso Pro Yakyuu 12 Ketteiban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Poderoso Pro Yakyuu 13 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Poderoso Pro Yakyuu 13 Ketteiban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Poderoso Pro Yakyuu 14 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Potente Pro Yakyuu 14 Ketteiban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Jikkyō Poderoso Pro Yakyuu 15 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Kessen III instala 2 GB para reducir los tiempos de carga.
Kidou Senshi Gundam - Renpou vs. Zeon DX (Mobile Suit Gundam - Federation vs. Zeon Deluxe) usa el disco duro para guardar/cargar.
King of Colosseum Green/Red instala 512 MB cada uno para reducir los tiempos de carga. Si tiene instalados Green y Red, la versión Green utilizará los archivos instalados de la versión Red como un "paquete de expansión".
Kingdom Hearts (y Kingdom Hearts Final Mix ) instala un archivo de 1280 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
Lilie no Atelier Plus Salburg no Renkinjutsushi 3 instala 128 MB para reducir los tiempos de carga.
Let's Bravo Music permite a los jugadores descargar música y aventuras adicionales al disco duro.
Metal Saga instala 1,7 GB en el disco duro para reducir el tiempo de carga y utiliza el disco duro para guardar y cargar juegos en lugar de una tarjeta de memoria.
Mina no Golf Online requiere el disco duro para jugar.
Tetra Master se instala completamente en el disco duro para que pueda parcharse/actualizarse; actualmente utiliza 128 MB. Viene con Final Fantasy XI .
Nobunaga no Yabou: Tenka Sousei con Power-Up Kit instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Nobunaga no Yabou: Tenka Sousei instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
PlayOnline Viewer se instala completamente en el disco duro para que pueda parcharse/actualizarse; actualmente utiliza 1 GB. Se utiliza para iniciar Final Fantasy XI , Front Mission Online , Tetra Master y JongHowLo .
Shin Sangoku Musou 4 Moushouden instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
Shin Sangoku Musou 5 Special instala 512 MB para acelerar los tiempos de carga.
Star Ocean: Till the End of Time (y Director's Cut) se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga. La instalación también reduce la aparición de fallos de bloqueo del juego que se sabe que ocurren en el primer lote de discos cuando se reproducen en el modelo 1x000 de PS2.
Los Sims 2 utilizan opcionalmente el disco duro para guardar juegos y como caché para archivos de juegos para disminuir los tiempos de carga.
Urbz: Sims in the City utiliza opcionalmente el disco duro para guardar juegos y como caché para archivos de juegos para disminuir los tiempos de carga.
Unlimited Saga instala un archivo de 3072 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
Venus & Braves usa el disco duro para guardar juegos en lugar de una tarjeta de memoria.
Virtua Fighter 4 instala 512 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
Winning Eleven 7 se instala en el disco duro para acelerar los tiempos de carga.
Winning Post 5 Maximum 2002 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post 5 Maximum 2003 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
Publicación ganadora 6: 2005 Nendoban instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post 6 instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post 7 Maximum 2006 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post 7 Maximum 2008 utiliza el disco duro para guardar juegos y como caché para archivos de juegos para disminuir los tiempos de carga.
Winning Post 7 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post World 2010 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Winning Post World instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
Xenosaga Episodio 1 instala un archivo de 1,7 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga. Permite guardar y cargar el juego desde el disco duro en lugar de una tarjeta de memoria. Esto es cierto tanto para la versión original como para la edición Reloaded.
DJ Box El programa de mezcla MP3 DJ de Sony Computer Entertainment requiere el disco duro para el almacenamiento de MP3. Los usuarios también pueden guardar las mezclas de DJ que realizan con el software en el disco duro.
JongHowLo se instala en el disco duro para que pueda parchearse/actualizarse; Viene con Final Fantasy XI. El juego utiliza 256 MB.
Se requiere la instalación en línea de Pop'n Taisen Puzzle-dama en el disco duro para jugar. El juego arranca desde PSBBN o HDD Utility Disc y no requiere el disco ni un código de registro, lo que lo convierte en un caso muy inusual de compatibilidad con HDD, ya que no tiene protección antipiratería para evitar que el disco pase de un grupo a otro. gente.
Zettai Zetsumei Toshi (también conocido como Disaster Report ) se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga. [3]
kit de linux
El kit Linux para PlayStation 2 se lanzó en 2002 e incluía el software Linux de PlayStation 2 , teclado, mouse, adaptador VGA (que requiere un monitor RGB que admita señales de sincronización en verde ), adaptador de red (solo Ethernet) y una tarjeta de 40 GB. disco duro. Permite utilizar la PlayStation 2 como computadora personal .
Hackear y modificar
A partir de mediados de 2010, es posible instalar y utilizar PlayStation BB Navigator (PS-BBN) y HDD-OSD (HDD Utility-Disc) en todas las consolas PlayStation 2 de todas las regiones. Esto se puede lograr con el uso de archivos especiales "parcheados" para HDD-OSD, PS-BBN y una versión modificada de "uLaunch" (un conocido software casero de PlayStation 2) llamado "hacked-ule". Ahora también es posible instalar software casero en el HDD y hacerlo ejecutable a través del HDD-OSD y el "Game-Channel" de PS-BBN, como cualquier otro juego oficial de HDD. Sin embargo, instalar dicho software casero en el disco duro todavía requiere mucho trabajo en un editor hexadecimal. PS-BBN ahora también se puede traducir completamente a cualquier idioma; el proceso de traducción implica el uso de la versión "Beta-linux" para PlayStation 2 y un kernel especialmente compilado que da acceso a las particiones "APA-ReiserFS".
A partir de 2013, la mayoría (si no todos) los juegos que usan el disco duro para instalar datos (para disminuir el tiempo de carga) y/o para guardar/cargar (en lugar de usar una tarjeta de memoria) se pueden usar en cualquier consola PlayStation 2 de cualquier región. y en cualquier HDD usando un Hex-Editor (o ATADPatcher v0.02) y algún tipo de software de arranque "ESR" (un conocido software casero para PS2). Si se utiliza una copia "parcheada" de HDD-OSD y/o PlayStation BB Navigator (PS-BBN), los usuarios pueden ver todos los datos actualmente instalados de la misma manera que con el "SONY 40 GB HDD" oficial (SCPH-20401 ).
Referencias
^ SP193 (31 de diciembre de 2017). "Los autobuses de PlayStation 2 + DEV9". ASSEMbler - Hogar de lo oscuro . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2018 . Consultado el 5 de mayo de 2018 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
^ "Manual del adaptador de red Sony (Ethernet/módem) (para PlayStation 2) (SCPH-10281/97043)" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 9 de noviembre de 2019 . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
^ Manual de instrucciones de Zettai Zetsumei Toshi, página 12.