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ESPN NHL 2K5

ESPN NHL 2K5 es un simulador de hockey sobre hielo desarrollado por Kush Games , coeditado por Sega y Global Star Software , y lanzado para lasconsolas Xbox y PlayStation 2. Gary Thorne de ESPN / ABC narra las jugadas jugada por jugada y Bill Clement narra la acción en color. Este es también el último juego de la NHL publicado por Sega y el último con la marca de ESPN.

Jugabilidad

El juego incluye un amplio modo franquicia en el que el jugador puede realizar muchas funciones de gestión del equipo, como contratar personal, gestionar los contratos de los jugadores, editar jugadores, buscar nuevos jugadores y enviar jugadores a equipos menores para que entrenen. También incluye modos de juego más tradicionales como temporada, playoffs, exhibición y penales. El manual del juego también está integrado en el software.

La edición de 2004 del juego también presenta una configuración de control avanzada que permite un control mucho más flexible del jugador, utilizando todo el panel de control en lugar de solo unos pocos botones.

El lanzamiento norteamericano del juego presenta una serie de novedades específicas, incluida la posibilidad de jugar al Heritage Classic , la primera vez que un juego oficial de hockey al aire libre se representó en un videojuego. [4]

La portada de ESPN NHL 2K5 presenta a Martin St. Louis, del Tampa Bay Lightning . La portada de la edición canadiense rodea las letras "NHL 2K5" con una hoja de arce.

Controles

Los controles del juego permiten al jugador tener un control total del joystick tanto en ataque como en defensa. En el lado ofensivo, pueden controlar sus fintas moviendo el joystick analógico derecho. Esto hace una finta en la dirección en la que se empujó el joystick analógico. También en ataque, cuando quieren hacer una finta a un portero, mantienen presionado el botón preestablecido (por ejemplo: para avanzar, mantenga presionado L1 + O) y mueva el joystick con el joystick analógico izquierdo y luego suéltelo para disparar. Esto proporciona fintas emocionantes, pero también en ataque pueden proteger el puck de los defensores que lo golpean manteniendo presionado el círculo y eligiendo dónde quieren protegerlo con el joystick analógico. Por otro lado, el control del joystick defensivo les permite patinar hacia atrás y también balancear su palo a través del hielo para golpear el puck lejos del jugador oponente.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [16] [17] Recibió segundos puestos en las categorías de premios "Mejor juego de deportes tradicionales" y "Mejor juego de bajo presupuesto" de GameSpot en 2004 en todas las plataformas, perdiendo ambos ante ESPN NFL 2K5 . [18] Durante la octava edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a ESPN NHL 2K5 como " Juego de simulación deportiva de consola del año ", que finalmente fue otorgado a ESPN NFL 2K5 . [19]

Véase también

Referencias

  1. ^ van Leuveren, Luke (17 de enero de 2005). «Lista de lanzamientos australianos actualizada: [año con la etiqueta incorrecta «17 de enero de 2004»]». PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2006 . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  2. ^ Goldstein, Hilary (1 de septiembre de 2005). «ESPN NHL 2K5». IGN . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2004. Consultado el 27 de junio de 2024 .
  3. ^ "ESPN NHL 2K5". Gameplanet . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2005. Consultado el 27 de junio de 2024 .
  4. ^ Sapieha, Chad (18 de noviembre de 2004). «ESPN NHL 2K5». The Globe and Mail . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2016. Consultado el 29 de enero de 2016 .
  5. ^ Personal de EGM (octubre de 2004). "ESPN NHL 2K5". Electronic Gaming Monthly . N.º 183. pág. 99.
  6. ^ ab Reiner, Andrew (septiembre de 2004). «ESPN NHL Hockey 2K5 [sic]». Game Informer . N.º 137. pág. 103. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2005. Consultado el 6 de julio de 2015 .
  7. ^ ab The Enforcer (diciembre de 2004). «ESPN NHL 2K5». GamePro . pág. 144. Archivado desde el original el 4 de abril de 2005 . Consultado el 7 de julio de 2015 .
  8. ^ ab Gee, Brian (7 de octubre de 2004). «Reseña de ESPN NHL 2K5». Game Revolution . Archivado desde el original el 7 de julio de 2015. Consultado el 7 de julio de 2015 .
  9. ^ ab Navarro, Alex (1 de septiembre de 2004). «ESPN NHL 2K5 Review». GameSpot . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2015. Consultado el 6 de julio de 2015 .
  10. ^ Steinberg, Steve (8 de septiembre de 2004). «GameSpy: ESPN NHL 2K5 (Xbox)». GameSpy . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2005. Consultado el 7 de julio de 2015 .
  11. ^ Valentino, Nick (6 de septiembre de 2004). «ESPN NHL 2K5 - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2008. Consultado el 7 de julio de 2015 .
  12. ^ ab Goldstein, Hilary (1 de septiembre de 2004). «ESPN NHL 2K5». IGN . Archivado desde el original el 10 de julio de 2015. Consultado el 6 de julio de 2015 .
  13. ^ "ESPN NHL 2K5". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Octubre de 2004. pág. 99.
  14. ^ "ESPN NHL 2K5". Revista oficial de Xbox . Octubre de 2004. pág. 78.
  15. ^ Hill, Jason (17 de febrero de 2005). «Una recopilación estupenda». The Sydney Morning Herald . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2012. Consultado el 7 de julio de 2015 .
  16. ^ ab «Reseñas de ESPN NHL 2K5 para PlayStation 2». Metacritic . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2024. Consultado el 6 de julio de 2015 .
  17. ^ ab "Reseñas de ESPN NHL 2K5 para Xbox". Metacritic. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2024. Consultado el 6 de julio de 2015 .
  18. ^ Los editores de GameSpot (5 de enero de 2005). "Lo mejor y lo peor de 2004". GameSpot . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2005. {{cite web}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  19. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2005 Juego de simulación deportiva para consola del año". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2021 . Consultado el 27 de octubre de 2023 .

Enlaces externos