Dynasty Warriors: Gundam 2 , lanzado originalmente en Japón como Gundam Musou 2 (ガンダム無双2 , Gandamu Musō Tsū ) , es unvideojuego de acción táctica basado en la serie de anime Gundam y la secuela de Dynasty Warriors: Gundam de 2007. Es desarrollado por Omega Force y publicado por Namco Bandai Games . El juego fue lanzado en Japón el 18 de diciembre de 2008, con un lanzamiento en Norteamérica el 21 de abril de 2009 y un lanzamiento en Europa el 24 de abril de 2009.
El juego fue relanzado el 17 de diciembre de 2009 en Japón como parte de la Colección Gundam 30th Anniversary y la edición de la gama The Best .
Dynasty Warriors: Gundam sigue el estilo de los juegos anteriores Dynasty Warriors y Samurai Warriors como un juego de acción y de combate con algunos elementos tácticos. La mayor diferencia entre los títulos Gundam de Koei (actualmente hay tres) y la serie Dynasty Warriors de Koei es el contenido principal: en lugar de utilizar personajes e historias de la novela Romance of the Three Kingdoms , los juegos toman su material de las distintas series de anime de Mobile Suit Gundam .
Sin embargo, todos los títulos Gundam de Koei también tienen mecánicas de juego únicas que ayudan a diferenciarlos de la serie principal Dynasty Warriors de Koei . Por ejemplo: los jugadores tienen más opciones de combate a distancia que en otros juegos de Dynasty Warriors , aunque el combate cuerpo a cuerpo sigue siendo el foco del juego. Las unidades en Dynasty Warriors: Gundam son mucho más móviles, usan sus propulsores para correr, saltar en el aire y (para algunos) incluso volar.
Una de las muchas adiciones al juego son los Quick Time Events. También se han agregado al juego armaduras móviles colosales que sirven como algunos de los jefes del juego . Además, se han realizado mejoras en la IA enemiga , con la esperanza de mantener alerta incluso a los mejores jugadores. Además, se agrega la capacidad de realizar maniobras aéreas y ataques simultáneamente. Las escenas de intermedio e información ahora cuentan con ilustraciones 2D completas con varios atuendos para los personajes del juego. El modo oficial, que narra los eventos representados en el calendario Universal Century de la franquicia Mobile Suit Gundam , se expande para incluir la historia en Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack . Los trajes móviles que aparecieron en el juego anterior, pero que no eran jugables (como el Guncannon y Hambrabi), están incluidos en la lista jugable de Dynasty Warriors: Gundam 2 , junto con un modo Versus mejorado solo para las regiones de América del Norte y PAL. Por último, se eliminó la opción de audio japonés en la versión norteamericana, que se encontraba anteriormente en el primer juego.
Hay dos modos con el juego: Modo Oficial y Modo Misión. El Modo Oficial que regresa presenta 4 pilotos jugables y los eventos ambientados dentro de la continuidad de la línea de tiempo de Universal Century , que cubre la serie de Mobile Suit Gundam , Zeta Gundam , Gundam ZZ y la película, Char's Counterattack . Sin embargo, al igual que el juego anterior, una historia original sigue siendo el foco principal del juego. La historia original se presenta dentro de un Modo Misión completamente nuevo, donde los personajes reciben misiones específicas para cumplir, como adquirir partes para varios trajes móviles (Misión de colección) y reforzar o derrotar a otros personajes para aumentar el estado de amistad o desarrollar rivalidades (Misión de amistad). Para que los personajes usen otros trajes móviles que no usarían en su línea de tiempo o fuera de su continuidad, los jugadores deben completar Misiones de licencia para recibir licencias para usar otras unidades. Finalmente, el modo Galería cambia de nombre a modo galería y biblioteca en la versión japonesa, detallando biografías de personajes, información de trajes móviles y acorazados, clips de películas y pistas musicales de los diversos temas de la serie Gundam (solo versión japonesa).
En una entrevista inicial a los desarrolladores se afirmaba que "la cantidad de trajes móviles jugables es algo así como tres veces mayor que en el primer juego". El total de unidades jugables en Dynasty Warriors: Gundam 2 es de 66 trajes, una mejora enorme con respecto a los 19 del juego anterior. Al igual que en el primer juego, los jugadores eligen pilotos y mechas de forma independiente, lo que permite la posibilidad de utilizar cualquier combinación de hombre y máquina.
El juego tuvo una recepción muy mixta a negativa tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 55,52% y 54 sobre 100 para la versión de PlayStation 3; [1] [4] 55,37% y 52 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; [2] [5] y 54,67% y 49 sobre 100 para la versión de Xbox 360. [3] [6]
Dynasty Warriors: Gundam 3 es un videojuego de acción táctica basado en la serie de anime Gundam y la secuela de Dynasty Warriors: Gundam 2 de 2008. Está desarrollado por Koei/Omega Force y es publicado por Namco Bandai. El juego fue lanzado el 16 de diciembre de 2010 en Japón, el 28 de junio de 2011 en Norteamérica, el 1 de julio de 2011 en Europa y el 12 de julio de 2011 en Australia.