HD Loader es un programa para la consola de videojuegos PlayStation 2 que permite a los usuarios jugar a los juegos instalados en el periférico opcional del disco duro a través del adaptador de red de PlayStation 2. Los juegos se pueden copiar al disco duro desde el programa o mediante un ordenador con un software de volcado de imágenes que genere archivos en un formato personalizado específico.
El software HD Loader no requiere un disco duro Sony original para funcionar correctamente, sin embargo, puede resultar imposible conectar algunas unidades sin modificar los conectores. Los juegos también pueden negarse a detectar la unidad si no es oficial.
Sony no admite el mod HD Loader por considerarlo una violación de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital , y presentó una demanda de 9 millones de dólares contra Divineo, con sede en Francia, en octubre de 2006 por vender modchips para PlayStation 2 con HD Loader preconfigurado. [1]
HD Loader no es 100% compatible con todos los juegos de PS2. Existen algunas incompatibilidades debido a que el software del juego depende de ciertas peculiaridades del hardware de la unidad de PS2. Otras incompatibilidades surgen del uso de DVD de doble capa en algunos juegos de PS2, que a veces HD Loader no analiza correctamente (por cierto, los juegos de doble capa solo se pueden instalar desde un PC, pero a partir de la versión 0.8c es posible instalarlos desde HD Loader). Finalmente, existen impedimentos intencionales introducidos por algunos títulos recientes de alto perfil de PS2, como God of War y Gran Turismo 4 , para evitar que se ejecuten desde el disco duro.
En respuesta a las limitaciones de HD Loader, varios programadores independientes han desarrollado parches que amplían la funcionalidad de HD Loader para mejorar la compatibilidad con juegos o con software completamente diferente (por ejemplo, OpenPS2Loader). Estos incluyen una solución para mejorar el soporte de doble capa, una para implementar un búfer de datos no alineado (que permite reproducir Gradius V desde el disco duro), una para vencer las nuevas medidas de protección contra copias (popularmente conocida como la solución God of War ), una para soportar el nuevo hardware de PlayStation 2 de la serie SCPH-70000 "slimline" y una para implementar el direccionamiento de bloques lógicos de 48 bits (que permite a HD Loader aprovechar al máximo los discos duros de más de 137 GB ; o 128 GiB , como informa HD Loader) a partir de 0.7c , se pueden usar discos duros de hasta 2 Terabytes .
Estos parches no oficiales se han acumulado en la versión HD Loader conocida como 0.8b. La versión no oficial de HD Loader se encuentra actualmente en la versión 0.8c a abril de 2007. La versión 0.8c continúa admitiendo 48 bits (discos duros de hasta 2 Terabytes), parches para Grand Theft Auto: Liberty City Stories , Grand Theft Auto: Vice City Stories y God of War II , 3 modos más y soporte para instalar y ejecutar juegos de doble capa directamente desde el disco duro.
Algunos juegos necesitan parches para poder jugar con HD Loader. Otros pueden requerir el uso de trucos, como iniciar el juego con un controlador digital más antiguo y luego cambiar a DualShock 2, o negarse a instalarlo. Según PS2HD.COM, la tasa de compatibilidad de HD Loader parcheado es de alrededor del 88,2 %.
Los juegos originales de PlayStation no son compatibles con este método.
El cargador HD oficial se extrae y se publica en Internet como represalia a los archivos de biblioteca gratuitos utilizados en su creación.
0.6d : la primera versión no oficial que mejoró la compatibilidad del juego.
0.7c : se añadieron correcciones para Suikoden V, parches para discos duros de 48 bits (hasta 2 Terabytes), modos DMA ( UDMA / MDMA ) y corrección de DVD9 para permitir la reproducción de juegos de doble capa. Se creó una aplicación de aplicación de parches GUI estable que permitía elegir qué parches y otras modificaciones se aplicarían a una versión oficial sin parches. Se agregó un menú de compatibilidad actualizado.
0.7e : se agregaron parches que solucionaron los problemas de Shadow of the Colossus y Super Monkey Ball. Esta versión permitió jugar muchos juegos que antes no eran compatibles. Se actualizó el menú de compatibilidad y se modificó la descripción de los modos.
0.8 - Un parche que corrigió GTA: Liberty City Stories y la capacidad de editar la configuración del botón DMA.
0.8b : corrige un error que impedía la instalación de HDL0.8 en discos duros de más de 128 GB y algunos otros errores menores. Menú de compatibilidad actualizado.
0.8b+ : se agregó un parche que solucionó God of War II . Esta versión se conoce con diferentes nombres porque el autor no le cambió el nombre. Además, este parche interrumpe la compatibilidad con Grand Theft Auto: Liberty City Stories .
0.8c : se agregó una corrección para la alineación del búfer en la aplicación GUI Patcher y se logró que tanto GOW2 como GTA:LCS se ejecutaran sin fallas. Esta es la versión actual. Las versiones no oficiales se pueden ejecutar en una consola con un modchip instalado o mediante un exploit como Free McBoot [1] Archivado el 29 de octubre de 2016 en Wayback Machine o PS2 Independence Exploit .
HD Advance es una versión clonada del software HD Loader para PlayStation 2 , que permite a los usuarios jugar a juegos instalados en el periférico de disco duro opcional disponible para PS2. HD Advance es idéntico en funcionalidad a muchas versiones parcheadas de HD Loader disponibles gratuitamente en línea (que incluyen compatibilidad con DVD-9 y direccionamiento de disco duro de 48 bits), solo que con un tema diferente y algunas cadenas de texto modificadas.
El único beneficio de HD Advance es que se distribuye en un disco prensado, lo que proporciona una versión parcheada de HD Loader que puede ejecutarse en una consola sin un modchip instalado y también sin la necesidad de PS2 Independence Exploit o cualquier otra modificación de software.
Sin embargo, los jugadores que usaban discos HD Advance 2.0 (CD o DVD) prensados al por menor para formatear un disco duro Maxtor con capacidad de 80 GB y luego usaban el disco para jugar juegos de PS2 desde el HDD experimentaron un problema extraño. Las versiones de HD Loader hasta 0.7c arrancan perfectamente a través del Independence Exploit, pero las versiones posteriores de HD Loader a partir de 0.8 se congelan en la pantalla de inicio y se niegan a iniciarse si se formatean con un disco HD Advance. Esto posiblemente se deba a parches más nuevos que no están en ningún disco HD Advance; una solución es reformatear el disco duro con HD Loader versión 0.8 o superior, que se recomienda para los juegos de PS2 más nuevos. Sin embargo, no está confirmado que esto funcione al 100% en todos los casos [ cita requerida ] ya que se informó que ciertos modelos de PS2 (principalmente consolas PAL 7xxx) todavía se congelan en la pantalla de inicio; Un problema actualmente irresoluble relacionado con HD Loader versión 0.8 o superior en los modelos de adaptadores de red de puerto único PAL era el problema principal [ cita requerida ] .
Open PS2 Loader , abreviado como OPL, es un programa de código abierto que permite ejecutar juegos comerciales y homebrew instalados desde dispositivos de almacenamiento externos. [2] Tiene soporte para la unidad de disco duro interna (como HD Loader), unidades USB (como USB Advance), SMB (a través de la red), i.LINK y MX4SIO. También tiene características adicionales, como la función GSM que se usa para deshabilitar videos y cambiar la resolución de la salida del juego, tarjetas de memoria virtuales (que permiten al usuario guardar en USB, HDD, SMB, i.LINK y MX4SIO), uso del controlador DualShock 3 a través de USB y Bluetooth (usando un dongle) y un motor de trucos. La interfaz de Open PS2 Loader se puede personalizar con temas. Se ha desarrollado en control de versiones desde el 27 de septiembre de 2009.