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Grand Theft Auto: Historias de Vice City

Grand Theft Auto: Vice City Stories es un juego de acción y aventuras de 2006 desarrollado por Rockstar Leeds y Rockstar North , y publicado por Rockstar Games . La décima entrada de la serie Grand Theft Auto , el juego se lanzó inicialmente comoexclusivo de PlayStation Portable en octubre de 2006. Se lanzó un port para PlayStation 2 en marzo de 2007. Ambientado en la ficticia Vice City (basada en Miami ) en 1984, el juego es una precuela de Grand Theft Auto: Vice City de 2002 (ambientada en 1986) y sigue las hazañas del ex soldado Victor "Vic" Vance, un personaje secundario que apareció originalmente en dicho juego. [a] La historia se centra en los intentos de Vic de construir un imperio criminal junto a su hermano Lance. Con la intención inicial de recaudar dinero para la medicación de su hermano enfermo Pete, Vic entra en conflicto con bandas rivales, narcotraficantes y otros enemigos.

Además de los elementos de juego tradicionales y las misiones secundarias de la serie, el juego presenta un sistema único de construcción de imperios, en el que los jugadores deben expandir su sindicato criminal desde cero asumiendo negocios de organizaciones rivales y completando misiones específicas para cada una. de ellos para aumentar sus ingresos y desbloquear recompensas adicionales. Al igual que su predecesor, Grand Theft Auto: Liberty City Stories , la versión para PSP del juego incluye un modo multijugador a través de una red inalámbrica ad hoc , que permite que hasta seis jugadores participen en varios modos de juego diferentes.

Vice City Stories recibió críticas generalmente positivas de los críticos y ha vendido más de 4,5 millones de copias hasta marzo de 2008, lo que lo convierte en el segundo juego de PSP más vendido de todos los tiempos, después de Liberty City Stories . El siguiente juego de la serie fue Grand Theft Auto IV , que se lanzó en abril de 2008.

Como se Juega

Grand Theft Auto: Vice City Stories es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona , estructurado de manera similar a otros lanzamientos de la serie Grand Theft Auto . El juego principal consta de elementos de un juego de disparos en tercera persona y un juego de conducción, lo que brinda al jugador un gran entorno en el que moverse. A pie, el personaje del jugador es capaz de caminar, correr, nadar, saltar, además de utilizar armas y combates básicos cuerpo a cuerpo. El jugador puede conducir una variedad de vehículos, incluidos automóviles, barcos, aviones, helicópteros, motos acuáticas y motocicletas.

El entorno abierto y no lineal permite al jugador explorar y elegir cómo desea jugar. Aunque las misiones de la historia son necesarias para progresar en el juego y desbloquear ciertas áreas y contenido, no son obligatorias, ya que el jugador puede completarlas a su propio ritmo. Cuando no está asumiendo una misión de la historia, el jugador puede vagar libremente por el mundo del juego. El jugador puede participar en una variedad de misiones secundarias opcionales. Se incluyen las misiones secundarias tradicionales de juegos anteriores, pero se han mejorado y mejorado moderadamente en comparación con títulos anteriores. Una adición al juego es "Beach Patrol", en la que el personaje del jugador, Víctor, debe lidiar con los ciclistas en la playa en un buggy de playa (embistiendo o disparando para derribarlos de sus bicicletas) o arrojando salvavidas a los nadadores que se están ahogando en un bote o en llevando a un paramédico a atender a los heridos en la playa.

El sistema de combate fue revisado en Vice City Stories . El mecanismo de orientación se ha modificado para "apuntar de forma inteligente"; Los enemigos que representen una amenaza o ataquen al jugador serán atacados sobre los peatones. Los mayores cambios se refieren al sistema de combate cuerpo a cuerpo, ya que el jugador puede realizar movimientos de agarre y lanzamientos, y pararse encima de los enemigos que yacían en el suelo. El jugador puede sobornar a la policía o al personal del hospital cuando está "desperdiciado" (muerto) o "arrestado" (arrestado) para reducir su nivel de búsqueda y conservar armas que normalmente se habrían perdido.

Uno de los elementos clave del juego en Vice City Stories es la "construcción de imperios". Como novedad en la serie Grand Theft Auto , toma prestadas algunas ideas de los sistemas de "propiedades" de Vice City y de "guerras de pandillas" de San Andreas . Para ganar dinero, el jugador debe abrir y operar varios negocios en propiedades tomadas de bandas enemigas; estos pueden variar desde estafas de protección hasta burdeles o complejos de contrabando. Una vez que un jugador elimina una pandilla de un negocio específico, éste estará disponible para su compra. Hay varios tipos diferentes de negocios, y cada uno tiene diferentes tamaños, que luego se pueden cambiar para adaptarse a las necesidades del jugador. Cada negocio viene con misiones únicas que, al completarlas, recompensan al jugador con varias bonificaciones, así como mayores ingresos para dicho negocio. Ocasionalmente, el jugador tendrá que defender sus negocios de los ataques de pandillas que buscan recuperarlos, hasta que todos los negocios de la ciudad hayan sido adquiridos, momento en el que cesarán los ataques.

El sistema de paquetes ocultos de juegos anteriores de Grand Theft Auto regresa en forma de 99 globos rojos repartidos por la ciudad. Esta es una referencia al éxito de Nena de 1984, " 99 Luftballons ", que apareció en Grand Theft Auto: Vice City . Las mejoras en los gráficos desde el lanzamiento de Grand Theft Auto: Liberty City Stories incluyen nuevas animaciones, tiempos de carga más rápidos, una distancia de dibujo más larga , reducciones en la aglomeración de peatones y vehículos, explosiones más complejas y aumentos en la densidad de objetos, vehículos. y personajes no jugadores .

Al igual que su predecesor, la versión para PSP de Vice City Stories cuenta con un modo multijugador , para hasta 6 jugadores a través del modo WiFi ad-hoc (área local). El juego presenta 10 modos diferentes de juego multijugador inalámbrico, que incorporan el uso de automóviles, aviones y vehículos acuáticos. Varios modelos de peatones y personajes del modo para un jugador están disponibles como personajes de jugador. Estos modos multijugador no están incluidos en la versión de PS2.

Sinopsis

Configuración

Vice City Stories tiene lugar en 1984 dentro de Vice City y forma parte del canon "Universo 3D" de la serie Grand Theft Auto . Ambientado dos años antes de los eventos de Grand Theft Auto: Vice City , el escenario del juego presenta varias áreas que son diferentes de la versión de 1986 de Vice City, incluidas ubicaciones en construcción o cuya trama solía albergar algo diferente. Un ejemplo de esto es el sitio de una sala de exhibición de automóviles terminada en 1986 que aún estaba en construcción en 1984, mientras que la empresa está ubicada en un edificio más pequeño al final de la calle.

Trama

En 1984, el cabo Victor "Vic" Vance ( Dorian Missick ) está destinado en la base militar de Vice City , Fort Baxter. Para recaudar dinero para la medicación de Pete, su hermano asmático enfermo, Vic acepta ayudar a su supervisor corrupto, el sargento Jerry Martínez ( Félix Solis ), que se ve involucrado en el tráfico de drogas de la ciudad. Después de que un trato sale mal, Martínez incrimina a Vic por esconder drogas debajo de su cama y llevar a una prostituta a la base, lo que resulta en que Vic sea acusado de alta traición y dado de baja deshonrosamente del ejército. Obligado a vivir en las calles, Vic ayuda al excéntrico traficante de armas y autoproclamado veterano de la guerra de Vietnam Phil Cassidy ( Gary Busey ), a quien conoció mientras trabajaba para Martínez, a cambio de un lugar donde quedarse para reconstruir su vida. Martínez contrata a Vic y Phil para que le hagan más trabajos, solo para traicionarlos e intentar que los maten, lo que lleva a la pareja a cortar los lazos con él después de escapar de la trampa. Mientras tanto, Vic trabaja para el cuñado de Phil, Marty Jay Williams (Jim Burke), líder de una pandilla callejera llamada Trailer Park Mafia, que frecuentemente abusa de su esposa Louise Cassidy-Williams (Chelsey Rives). Enojado por la creciente relación de Vic con su esposa, Marty finalmente intenta secuestrarla, lo que obliga a Vic a matarlo y salvar a Louise.

Con Marty muerto, Vic se hace cargo de su pandilla y la rebautiza como Vance Crime Family. Con la ayuda de su recién llegado hermano Lance ( Philip Michael Thomas ), poco a poco comienza a hacerse cargo de los negocios de bandas rivales para aumentar su poder y convertirlos en sus activos comerciales. En el proceso, se gana el respeto de Los Cabrones, una pandilla callejera cubana liderada por Umberto Robina ( Danny Trejo ), por eliminar a sus rivales, y trata con un agente corrupto de la DEA , Bryan Forbes ( Daniel Oreskes ), que se hacía pasar por un traficante de drogas para robar el dinero de los hermanos Vance. Al robar un importante cargamento de droga, Vic y Lance son secuestrados por los hermanos Méndez, Armando ( Yul Vázquez ) y Diego (Ruben Trujillo), los mayores narcotraficantes de Vice City y propietarios del cargamento. Lance les miente diciéndoles que Martínez, que trata regularmente con los Méndez, es un agente encubierto de la DEA y robó las drogas como prueba. Después de ser liberados, Vic y Lance comienzan a trabajar con los hermanos Méndez, quienes le presentan al primero a la directora de cine transexual Reni Wassulmaier ( Barbara Rosenblat ). Mientras ayuda a Reni y a su amigo Barry Mickelthwaite ( Timothy Spall ), el manager de talentos de Phil Collins (él mismo), Vic tiene la tarea de proteger a Phil de los sicarios de la mafia, con quienes Barry está en deuda, antes y durante su concierto en Vice City.

Reni le presenta a Vic a Ricardo Díaz ( Luis Guzmán ), un narcotraficante que busca hacerse cargo de las operaciones de los hermanos Méndez y emplea a Vic y Lance para varios trabajos. Sin embargo, Armando y Diego empiezan a desconfiar de ellos y, finalmente, atentan contra sus vidas después de que Martínez expone su mentira. Después de escapar de la trampa de los Méndez, Vic trabaja con Díaz para arruinarlos como venganza. Los Méndez toman represalias secuestrando a Louise y Lance, lo que lleva a Vic a asaltar su mansión y matar a Armando, aunque no logra rescatar a Louise, quien muere a causa de las heridas que recibió mientras estaba en cautiverio. Vic, jurando venganza contra Diego y Martínez, trabaja junto a Díaz y Phil por última vez para localizarlos y robar un helicóptero militar de Fort Baxter. Usando el helicóptero, Vic ataca el escondite de Martínez y Diego y mata a ambos hombres. Después de que Lance llega demasiado tarde para ayudar, intenta persuadir a Vic para que participe en otro negocio de drogas que planea organizar. Vic se mantiene firme y afirma que ya no le interesan las drogas. Lance acepta la elección de Vic y los dos hermanos abandonan Vice City para darle dinero a Pete para su medicación.

Desarrollo

Take-Two Interactive anunció originalmente que el título se lanzaría en Norteamérica el 17 de octubre de 2006 y en Europa el 20 de octubre de 2006, pero un anuncio a principios de septiembre indicó que el lanzamiento del juego en Norteamérica se había retrasado hasta el 31 de octubre. [2] Se anunció que el juego se lanzaría el 10 de noviembre de 2006 en Australia. Además, en Europa (excluidos el Reino Unido y la República de Irlanda) el juego sufrió otro retraso, del 3 de noviembre de 2006 al 10 de noviembre de 2006, al igual que en Australia. [ cita necesaria ]

Puerto de PlayStation 2

El 7 de febrero de 2007, Rockstar Games anunció planes para un port para PlayStation 2, lanzado el 6 de marzo. Rockstar Games confirmó que la versión del juego para PlayStation 2 sería un puerto casi directo. [3] El port tiene mejoras como gráficos mejorados (incluida la adición de efectos de floración , habilitados a través de una opción "senderos"), distancia de dibujo y rendimiento como se esperaba, e incluye algunas actividades secundarias nuevas que no estaban en la versión de PSP. como cinco nuevos trabajos ocasionales, seis saltos únicos adicionales, cinco ataques más y un nuevo huevo de Pascua . [ cita necesaria ]

Si bien se han agregado funciones adicionales a otros ports de Grand Theft Auto (como repeticiones o bandas sonoras personalizadas), este es el primer port de cualquier juego de Grand Theft Auto que incluye contenido adicional en el juego. [ cita necesaria ]

La versión para PS2 de Vice City Stories se anunció como lanzamiento digital para PlayStation 3 en 2012, como título de PlayStation 2 Classics , [4] y se lanzó en abril de 2013 a través de PlayStation Network . [5] Desde entonces ha sido eliminado de PSN. [ cita necesaria ] [ ¿ cuándo? ]

Recepción

Grand Theft Auto: Vice City Stories ha recibido críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [6]

La versión del juego para PlayStation 2 fue criticada por tener la misma codificación que la versión de PSP y por solucionar muy pocos problemas y eliminar algunas cosas, pero fue elogiada por una mejor iluminación. [ ¿ por quién? ] Hasta el 26 de marzo de 2008, Vice City Stories ha vendido 4,5 millones de copias según Take-Two Interactive . Eliot Fish de Hyper elogió el juego por utilizar "el barniz elegante de la década de 1980 [y la] historia está bien integrada en las misiones". [15]

La versión PlayStation Portable del juego recibió un premio de ventas "Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [16] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [17]

Reconocimientos

Notas

  1. ^ Rockstar confirmó retroactivamente que el hermano de Lance Vance asesinado en la secuencia inicial de Vice City es Vic. [1]

Referencias

  1. ^ R * Q (18 de septiembre de 2009). "(ACTUALIZADO) Preguntas y respuestas: Re: Vice City, Red Dead Redemption y Chinatown Wars". Juegos de Rockstar . Archivado desde el original el 9 de abril de 2021 . Consultado el 5 de mayo de 2022 .
  2. ^ "Noticias - Vice City Stories retrasadas a nivel mundial - GTAPortable.com - GTA: Chinatown Wars, Vice City Stories y Liberty City Stories Información, noticias, trucos, sugerencias, consejos y ¡mucho más!". Gtaportable.com. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2017 . Consultado el 27 de octubre de 2008 .
  3. ^ Compra, Rob (15 de febrero de 2007). "Vice City Stories PS2 detalla Noticias // PS2 /// Eurogamer - Reseñas de juegos, noticias y más". Eurogamer.net. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2007 . Consultado el 27 de octubre de 2008 .
  4. ^ "Vice City ahora disponible en PSN; ¿más clásicos de PS2 en camino? | RockstarWatch". Archivado desde el original el 17 de mayo de 2021 . Consultado el 9 de octubre de 2019 .
  5. ^ R * Y (30 de marzo de 2013). "Liberty City Stories y Vice City Stories llegarán a PSN la próxima semana". Juegos de Rockstar . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2015 . Consultado el 1 de abril de 2013 .
  6. ^ ab "Reseñas de Grand Theft Auto: Vice City Stories para PSP". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de marzo de 2010 .
  7. ^ "Reseñas de Grand Theft Auto: Vice City Stories para PlayStation 2". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2020 . Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  8. ^ Ford, Greg (31 de octubre de 2006). "Revisión de GTA: Vice City Stories para PSP de". 1UP.com. Archivado desde el original el 9 de junio de 2016 . Consultado el 20 de agosto de 2011 .
  9. ^ Bramwell, Tom (2 de noviembre de 2006). "Grand Theft Auto: Historias de Vice City". Eurogamer.net. Archivado desde el original el 18 de enero de 2021 . Consultado el 20 de agosto de 2011 .
  10. ^ D'Aprile, Jason. "G4 - Reseñas - Grand Theft Auto: Vice City Stories". G4tv.com . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2007 . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  11. ^ Helgeson, Matt; Molinero, Matt. "Grand Theft Auto: Historias de Vice City". Informador del juego . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2008 . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  12. ^ McShea, Tom (8 de marzo de 2010). "Grand Theft Auto: Revisión de historias de Vice City". GameSpot . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 8 de marzo de 2010 .
  13. ^ Roper, Chris (30 de octubre de 2006). "Grand Theft Auto: Revisión de historias de Vice City". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2022 . Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  14. ^ Roper, Chris (6 de marzo de 2007). "Grand Theft Auto: Revisión de historias de Vice City". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2020 . Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  15. ^ Pescado, Eliot (diciembre de 2006). "GTA: Historias de Vice City". Hiper . Próximos medios (158): 82. ISSN  1320-7458.
  16. ^ "Premios de ventas ELSPA: Platino". Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
  17. ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit y Mario Kart alcanzan el estatus de diamante en el Reino Unido". Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
  18. ^ "IGN presenta la historia de Awesome: 2006". IGN. Archivado desde el original el 20 de abril de 2016 . Consultado el 27 de octubre de 2008 .
  19. ^ "Gears of War gana premios Joystick". Noticias de la BBC. 26 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2009 . Consultado el 23 de noviembre de 2008 .

enlaces externos