WinBack 2: Project Poseidon (ウィンバック 2 Project Poseidon , Winbakku Tsū Purojekuto Posaidon ) , conocido en Europa como Operation WinBack 2: Project Poseidon , es un videojuego de disparos en tercera persona y el segundo juego de la serie WinBack . Fue desarrollado por Cavia para Koei . El juego fue lanzado en 2006 para lasconsolas de juegos PlayStation 2 y Xbox .
Una unidad rebelde de las Fuerzas Especiales de los EE. UU., llamada "Mano Negra", ha unido fuerzas con un grupo terrorista llamado "Los Minutemen". Juntos han tomado el control de un vasto arsenal nuclear en una instalación militar secreta en el mar y se han apoderado de los códigos de activación de un arma conocida simplemente como "Proyecto Poseidón". El destino del mundo pende de un hilo, y unos pocos tics del reloj significan la diferencia entre la justicia y la aniquilación. El jugador controla a uno o dos de los tres miembros del CRT (Equipo de Respuesta a Crisis). Liderado por el CO Jack Walcott, el nuevo equipo de asalto WinBack está compuesto por tres agentes jóvenes, pero probados en combate, liderados por Craig Contrell. Cada miembro del equipo está calificado en seis tipos de armas diferentes y es muy hábil en el combate cuerpo a cuerpo (CQC). El objetivo del jugador es completar 30 misiones de acción, estrategia, sigilo, rescate, escolta y varios tipos de objetivos esenciales para detener a los terroristas.
WinBack 2 es un juego de disparos en tercera persona .
Además de una actualización gráfica y un nuevo elenco de personajes, la principal novedad de este juego es que se puede jugar con dos personajes diferentes por nivel. El jugador actúa como una persona de la Ruta A y una persona de la Ruta B, por ejemplo, Craig y Mia, Nick y Craig, etc. El compañero de la Ruta A ofrece un papel de apoyo al compañero principal de la Ruta B, para desbloquear puertas y ayudar a eliminar enemigos en su beneficio. Después de terminar cada nivel por primera vez, el jugador lo atraviesa una segunda vez como compañero.
Las clasificaciones que van desde AD se otorgan al final del nivel en función del Tiempo (tiempo que lleva terminar una etapa), Arrestos (la cantidad de hostiles tomados bajo custodia en lugar de simplemente asesinados) y Puntos CRT (que funcionan como un sistema de salud basado en puntos y también se otorgan al jugador por rescatar rehenes o ayudar a su compañero en la ruta paralela).
El jugador no tiene munición ilimitada para pistolas, a diferencia de Winback . Varias armas se encuentran en un personaje desde el principio o en enemigos arrestados. Las armas incluyen ametralladoras , rifles de francotirador , granadas , claymores , etc.
El juego fue desarrollado por Cavia, Inc. , una empresa distinta a la que produjo el WinBack original . Sin embargo, WinBack 2 fue publicado por Koei , al igual que el original. Los gráficos fueron actualizados.
La versión de Xbox recibió críticas "mixtas", mientras que la versión de PlayStation 2 recibió "críticas generalmente desfavorables", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [17] [18] Debido al hecho de que la jugabilidad se desvía mucho de la entrega anterior, la recepción crítica del juego fue mediocre en el mejor de los casos.
En particular, el sistema de juego basado en "Ruta" de Winback 2 fue muy criticado. Los críticos del juego afirmaron que el proceso se vuelve prolongado, tedioso e incluso molesto en las etapas posteriores. [19] La crítica de GameTrailers fue particularmente dura con la falta de diversión que obtuvieron tanto del modo multijugador como de las muertes aleatorias de la campaña para un jugador de 30 niveles. [11] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PS2 los cuatro sietes para un total de 28 de 40. [5]