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Bahía de expansión de PlayStation 2

Parte posterior de PlayStation 2 que muestra la bahía de expansión en SCPH-30001

La bahía de expansión de PlayStation 2 es una bahía de unidad de 3,5" que se introdujo con los modelos 30000 y 50000 de PlayStation 2 (en sustitución de la ranura PCMCIA utilizada en los modelos 10000, 15000 y 18000, y que se eliminó con el modelo 70000 de diseño delgado) y que está diseñada para el adaptador de red y la unidad de disco duro interna (HDD). Estos periféricos mejoran las capacidades de la PS2 para permitir el juego en línea y otras funciones que se mostraron en la E3 de 2001.

Adaptador de red

Un adaptador de red PS2 mostrado solo (arriba) e insertado en una consola (abajo)

El adaptador de red se lanzó junto con el lanzamiento del servicio de juego en línea de PlayStation 2. Había dos modelos del adaptador disponibles: uno con un módem de acceso telefónico y un conector Ethernet para conexión a Internet de banda ancha (se vendió principalmente en América del Norte) y otro con solo una interfaz Ethernet (se vendió en Europa y otras regiones). Se incluye un disco de inicio ("Disco de acceso a la red") con el adaptador de red e instala un archivo en la tarjeta de memoria para configuraciones de conexión a las que pueden acceder todos los juegos compatibles con el adaptador de red excepto uno. Tony Hawk's Pro Skater 3 , lanzado en noviembre de 2001, era compatible con el hardware del adaptador de red, pero no con el software, ya que no se finalizó hasta mucho después.

El adaptador de red también proporciona una interfaz ATA paralela y un conector de alimentación de disco Molex para permitir la instalación de una unidad de disco duro IDE de 3,5" en la bahía de expansión. Como los dos conectores de disco están en placas de circuito separadas de la del adaptador de red principal, hay disponibles conectores de repuesto de terceros, incluido un conector SATA y un convertidor SATA a IDE.

Los modelos Slimline de PlayStation 2 tienen un puerto Ethernet integrado (algunos de los primeros modelos norteamericanos incluyen un módem de acceso telefónico analógico), pero no tienen una interfaz oficial para el disco duro. El primer modelo Slimline (SCPH-70000) tiene un adaptador de red completo integrado y se puede modificar para añadir una placa de conector IDE externo. A partir de la serie SCPH-75000, la funcionalidad Ethernet está integrada en el procesador de E/S (que fue completamente rediseñado internamente), [1] eliminando por completo la interfaz del disco.

La velocidad máxima admitida por el adaptador de red es de 100 Mbit/s, en modo dúplex completo. Es compatible con versiones anteriores de hardware y configuraciones de 10 Mbit/s. [2]

Unidad de disco duro

Adaptador de red y disco duro de PlayStation

El disco duro de PlayStation 2 (PS2 HDD) se lanzó el 19 de julio de 2001 en Japón (junto con el adaptador de red) y el 23 de marzo de 2004 en Norteamérica. Requiere el adaptador de red para conectarse a la PlayStation 2 y recibir energía. El HDD tiene una capacidad de 40  GB que los juegos pueden usar para reducir el tiempo de carga al colocar datos en el disco duro temporalmente o para hacer una copia de seguridad de los datos de la tarjeta de memoria. Debido a la protección de derechos de autor de MagicGate , los programas que se pueden iniciar directamente desde el HDD (por ejemplo, PlayStation Broadband Navigator , PlayOnline Viewer , Pop'n Music Puzzle-dama Online) se vinculan al sistema cuando este los instala. El HDD se puede transferir a otro sistema PlayStation 2 y se puede acceder a los archivos del HDD, pero esos programas específicos no se pueden iniciar sin ser reinstalados. Contrariamente a la creencia popular, no es necesario reformatear completamente el HDD al transferir el HDD entre consolas, o de lo contrario no sería útil tener el HDD preformateado y tener software preinstalado, como es el caso de la unidad HDD norteamericana. Se incluye un HDD Utility Disc para permitir el mantenimiento del HDD (incluidas utilidades de desfragmentación, reparación de discos y formateo, junto con un navegador de administrador de archivos ) y en Norteamérica, también se incluye Final Fantasy XI . Hay 35 juegos norteamericanos que admiten el HDD.

Maxtor y Seagate Technology produjeron discos duros utilizados en estos kits.

El software no oficial llamado HD Loader (posteriormente HD Advance y también Open PS2 Loader) permite a los usuarios copiar juegos completos al HDD y ejecutarlos sin los discos. También permite usar algunos discos duros estándar de consumo en la PS2, sin embargo, no serán compatibles con el software que espera el disco duro estándar de la PS2. Este software combinado con un disco duro permite jugar juegos sin usar el disco original. Esto es deseable ya que protege los frágiles y quizás raros discos de juego de daños y, en algunos casos, puede mejorar el rendimiento.

Sin embargo, esta práctica no está exenta de controversia. HD Loader evita los mecanismos habituales de protección anticopia integrados en la consola, lo que permite la piratería .

Lanzamientos en Norteamérica con soporte para HDD

^† Los títulos deportivos de 2K hasta las versiones 2K9 (excepto College Hoops , donde solo se aplica a las versiones 2K6 , 2K7 y 2K8 ya que no existe 2K9 ) también usan el HDD para mostrar repeticiones grabadas de la acción del juego. Sin él, se muestran imágenes fijas en los juegos de la NBA (durante el medio tiempo y el final del juego) y no se muestran repeticiones del final de la entrada en MLB .

El juego Final Fantasy XI que venía con el disco duro de 40 GB que requería el adaptador de red

Lanzamientos japoneses con soporte para HDD

Kit de Linux

El Linux Kit para PlayStation 2 se lanzó en 2002 e incluía el software Linux para PlayStation 2 , teclado, mouse, adaptador VGA (que requiere un monitor RGB que admita señales de sincronización en verde ), adaptador de red (solo Ethernet) y un disco duro de 40 GB. Permite usar la PlayStation 2 como computadora personal .

Hackeo y modificación

Desde mediados de 2010, es posible instalar y utilizar el PlayStation BB Navigator (PS-BBN) y el HDD-OSD (HDD Utility-Disc) en todas las consolas PlayStation 2 de todas las regiones. Esto se puede lograr con el uso de archivos "parcheados" especiales para el HDD-OSD, PS-BBN y una versión modificada de "uLaunch" (un conocido software homebrew de PlayStation 2) llamado "hacked-ule". Ahora también es posible instalar software homebrew en el HDD y hacerlo ejecutable a través del HDD-OSD y el "Game-Channel" de PS-BBN, como cualquier otro juego oficial del HDD. Sin embargo, la instalación de dicho software homebrew en el HDD aún requiere mucho trabajo en un editor hexadecimal. PS-BBN ahora también se puede traducir completamente a cualquier idioma; el proceso de traducción implica el uso de la versión "Beta-linux" para PlayStation 2 y un núcleo especialmente compilado que da acceso a las particiones "APA-ReiserFS".

A partir de 2013, la mayoría (si no todos) de los juegos que utilizan el HDD para instalar datos (para disminuir el tiempo de carga) y/o para guardar/cargar (en lugar de utilizar una Memory Card) se pueden utilizar en cualquier consola PlayStation 2 de cualquier región y en cualquier HDD utilizando un Hex-Editor (o ATADPatcher v0.02) y algún tipo de software de arranque "ESR" (un conocido software casero para PS2). Si se utiliza una copia "parcheada" de HDD-OSD y/o PlayStation BB Navigator (PS-BBN), los usuarios pueden ver todos los datos instalados actualmente de la misma manera que con el "SONY 40 GB HDD" oficial (SCPH-20401).

Referencias

  1. ^ SP193 (31 de diciembre de 2017). «Los buses de PlayStation 2 + DEV9». ASSEMbler: el hogar de lo oscuro . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2018. Consultado el 5 de mayo de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  2. ^ "Sony Network Adaptor (Ethernet/modem) (for PlayStation 2) manual (SCPH-10281/97043)" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 9 de noviembre de 2019 . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  3. ^ Manual de instrucciones de Zettai Zetsumei Toshi, página 12.

Enlaces externos