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Gerald Brom

Gerald Brom (nacido el 9 de marzo de 1965), conocido profesionalmente como Brom , es un artista e ilustrador de fantasía gótica estadounidense , conocido por su trabajo en juegos de rol , novelas y cómics . [1]

Primeros años de vida

Brom nació el 9 de marzo de 1965 en Albany, Georgia . [2] Como hijo de un piloto del ejército de los EE. UU., pasó gran parte de sus primeros años viajando, viviendo en otros países como Japón y Alemania (se graduó en la Frankfurt American High School ), y en estados de EE. UU. como Alabama y Hawái . Criado como dependiente militar, era conocido solo por su apellido, y ahora firma simplemente como Brom : "Me hacen esa pregunta más que cualquier otra. Es mi nombre real, mi apellido. Me llamaban Brom todo el tiempo cuando era niño, y simplemente se me quedó". [2]

Brom dibuja y pinta desde niño, aunque nunca ha asistido a clases formales de arte. "No me consideraría exactamente autodidacta, porque siempre he observado el trabajo de otros artistas y he imitado lo que me gustaba de él. Así que se puede decir que me han enseñado". Brom cita el trabajo de Frank Frazetta , NC Wyeth y Norman Rockwell como influencias en su estilo: "Está bien... Rockwell no es el tipo de inspiración que la mayoría de la gente espera de mí, pero pintaba las cosas tan bien. Para mí no es tanto el género sino la forma en que lo hace, y hay que admirar su técnica". [2]

Carrera

A los 20 años, Brom empezó a trabajar a tiempo completo como ilustrador comercial. A los veintiún años, ya tenía dos representantes artísticos nacionales y trabajaba para clientes como Coca-Cola , IBM , CNN y Columbia Pictures . [3] TSR, Inc. contrató a Brom a tiempo completo en 1989, cuando tenía 24 años. [2] Brom contribuyó a todas las líneas de juegos y libros de TSR, en particular a la ambientación de Dark Sun : "Yo diseñé prácticamente la apariencia y el estilo de la campaña de Dark Sun. Ya hacía dibujos antes de que escribieran sobre el escenario. Hacía un cuadro o un boceto, y los diseñadores escribían esos personajes e ideas en la historia. Estuve muy involucrado en el proceso de desarrollo. He tenido la suerte de estar involucrado en el desarrollo de muchos de los proyectos en los que he trabajado, desde juegos de rol hasta juegos de ordenador". [2] Según Shannon Appelcline, Brom "contribuyó con las ilustraciones únicas para Dark Sun que ayudaron a diferenciarlo de los otros juegos de TSR con sus dibujos de fantasía más típicos". [4] : 26  Sus pinturas se han publicado en juegos de cartas coleccionables como Magic: The Gathering de Wizards of the Coast y Heresy: Kingdom Come de Last Unicorn Games . [ 5] Las pinturas de Brom, junto con las de Frank Frazetta , se utilizaron en el desarrollo del aspecto visual de la serie de juegos Warlords . [6]

En 1993, después de cuatro años en TSR, Brom regresó al mercado independiente, todavía especializándose en el lado más oscuro de los géneros de juegos de rol, juegos de cartas y cómics. [2] A Shane Lacy Hensley se le ocurrió la idea del juego Deadlands después de ver la portada de Brom para Necropolis: Atlanta de White Wolf , y consiguió que Brom hiciera la portada para el lanzamiento inicial. [4] : 325  Su obra de arte también apareció en portadas de libros de autores como Michael Moorcock , Anne McCaffrey y Terry Brooks . Brom contribuyó con trabajo conceptual a juegos de computadora como Heretic II y varias casas de criaturas importantes para películas como Stan Winston Studios; también co-creó, dirigió el arte e ilustró el juego de cartas coleccionables Dark Age . [2] Desde entonces ha trabajado como artista conceptual de películas y ha creado ilustraciones para cómics (de DC , Chaos , Dark Horse ) y juegos de computadora (para id Software , Blizzard , Sega y Activision ). Brom también ha estado activo con una línea de juguetes fetichistas Brom de Fewture y una serie de bronces de Franklin Mint y pinturas para novelas (de Michael Moorcock, Terry Brooks, RA Salvatore , Edgar Rice Burroughs ). [3]

Brom regresó a TSR en 1998, haciendo pinturas para el juego Alternity , el juego de rol AD&D y sus líneas Forgotten Realms y Planescape , y portadas para las revistas Dragon y Dungeon . [2] Su trabajo está incluido en el libro Masters of Dragonlance Art . [7] También ha vuelto a pintar portadas de libros para el sucesor de TSR, Wizards of the Coast , incluidas las portadas de la serie War of the Spider Queen y reimpresiones de The Avatar Series .

Recepción

En 2014, Scott Taylor de Black Gate nombró a Brom como el número 4 en una lista de los 10 mejores artistas de juegos de rol de los últimos 40 años, diciendo que "Brom es posiblemente uno de los mayores talentos de fantasía pura de su generación, y todavía crea obras tan sublimes como lo hizo en su gloria de los años 90". [8]

En 2019, Brom ingresó al Salón de la Fama del Premio Origins . [9]

En su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath revisó el juego de rol de fantasía Dark Sun y señaló: "El arte de los ilustradores de fantasía Gerald Brom y Tom Baxa une este alto concepto estético... el arte de Brom y Baxa destila y transmite los temas del escenario sin que los jugadores tengan que leer una sola palabra del paquete... Las pinturas de Brom, muchas de las cuales fueron compuestas antes de que se decidieran los detalles del escenario, evocan un paisaje alienígena que parece seco, duro y extrañamente sexy". [10]


Obras

Libros

Portadas de novelas

Películas (como artista conceptual)

Portadas de videojuegos

Juegos de mesa

Referencias

  1. ^ Miller, Stanley A. III (4 de agosto de 2002). "Las ofertas de Gen Con siguen siendo mágicas", Milwaukee Journal Sentinel , pág. E1.
  2. ^ abcdefgh Kenson, Stephen (octubre de 1999). "Perfiles: Brom". Dragon (#264): 112.
  3. ^ ab "Brom". Archivado desde el original el 24 de febrero de 2009.
  4. ^ por Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ "Cartas de herejía de un artista". The Sendai Bubble. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2003. Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  6. ^ Fawkner, Steve (septiembre de 2007). "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords de Infinite Interactive", Game Developer 14 (8): 42.
  7. ^ D'Ammassa, Don (enero de 2003). "Maestros del arte de la Dragonlance", Chronicle 25 (1): 30.
  8. ^ "El arte del género: los 10 mejores artistas de juegos de rol de los últimos 40 años - Black Gate". 12 de febrero de 2014.
  9. ^ "Academia - Salón de la Fama". www.originsawards.net .
  10. ^ Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pág. 223. ISBN 9780262048224.
  11. ^ "Black Gate » Artículos » Art Evolution 16: Brom". 29 de diciembre de 2010.
  12. ^ "Brote".
  13. ^ "Lilith en el Dark Gallery Tour de la BlizzCon 2019".

Enlaces externos