stringtranslate.com

Metroid Prime: Trilogía

Metroid Prime: Trilogy es una compilación de juegos de acción y aventuras de 2009 de la franquicia Metroid desarrollada por Retro Studios y publicada por Nintendo para Wii . Incluye tres juegos de la franquicia Metroid : Metroid Prime (2002), Metroid Prime 2: Echoes (2004) y Metroid Prime 3: Corruption (2007).

Prime y Echoes , desarrollados originalmente para GameCube , fueron actualizados con muchas características implementadas por primera vez en Corruption , como un esquema de control basado en el Wii Remote y el Nunchuk y un sistema de créditos compatible con el servicio de Internet WiiConnect24 .

Metroid Prime: Trilogy se lanzó en Norteamérica en agosto de 2009, seguido por Europa y Australia en septiembre y octubre. No se lanzó en Japón, donde se lanzaron versiones de Prime y Echoes por separado como parte de la serie New Play Control!. En enero de 2010, Nintendo suspendió la compilación tanto en Norteamérica como en Australia.

Metroid Prime: Trilogy recibió elogios por sus nuevos controles, presentación actualizada, sistema de créditos y relación calidad-precio. Se volvió a lanzar en la Nintendo eShop de Wii U en enero de 2015.

Contenido

Vista de una habitación de aspecto futurista; un enemigo con un gran traje de poder negro de aspecto futurista con un casco y hombros grandes, voluminosos y redondeados carga con el arma de fuego en el brazo derecho. El arma del jugador (un gran cañón) es visible en la esquina de la pantalla. La imagen es una simulación de la pantalla de visualización frontal del casco de un traje de combate, con una cruz que rodea al enemigo e íconos bidimensionales que transmiten información del juego alrededor del borde del marco.
La versión portada de Metroid Prime 2: Echoes tiene una relación de aspecto diferente , cambió de 4:3 a 16:9 de pantalla ancha, y permite que la retícula de orientación se oriente a cualquier parte de la pantalla usando el control remoto Wii .

Metroid Prime: Trilogy es una compilación de videojuegos que incluye Metroid Prime , Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption . Los dos primeros juegos se lanzaron originalmente para GameCube y no presentaban controles de movimiento. [1] [2] Las versiones actualizadas de Wii de Prime y Echoes , que se lanzaron por separado en Japón como parte de la serie New Play Control!, utilizan el mismo esquema de control remoto de Wii introducido en Corruption . [1] [2] La habilidad Spring Ball presentada en Corruption también se implementa en los dos primeros juegos. [2] Otros cambios incluyen tiempos de carga más rápidos , texturas actualizadas, iluminación de floración y soporte de pantalla ancha 16:9. [3] Sin embargo, la pantalla de visualización frontal siempre se muestra en la relación de aspecto original, lo que hace que se estire horizontalmente cuando está en modo de pantalla ancha. [4]

El sistema de créditos de Corruption se incorporó a los dos primeros juegos. Los jugadores pueden ganar créditos al completar ciertas tareas, lo que les permite desbloquear elementos del juego como ilustraciones, música, una función de captura de pantalla, elementos decorativos para la cañonera de Samus en Corruption y el Traje Fusion en Prime , en el que este último se desbloqueó previamente al conectar el juego de Game Boy Advance Metroid Fusion . [5] [6] Los créditos también se pueden compartir con amigos de Wii registrados, que también tengan una copia de Trilogy , a través de WiiConnect24 que usa el número de 16 dígitos de Wii en lugar de un Código de amigo separado. [5] Los datos guardados para el lanzamiento original de Corruption no se pueden transferir a su versión Trilogy . [7] La ​​compilación también presenta el modo multijugador de Echoes , que está limitado a multijugador local de cuatro jugadores y no cuenta con juego en línea. [2] En respuesta a las quejas de los jugadores y críticos sobre la alta dificultad de Echoes durante algunas de las batallas contra jefes, se redujo la dificultad de esos encuentros. [3] [8] Los juegos son accesibles a través de un nuevo menú de inicio unificado, que también permite el acceso independiente al modo multijugador de Echoes , el menú de extras y otras configuraciones. [5]

Desarrollo

Un edificio con un cartel que dice "Retro Studios". Delante se ven árboles y un seto.
Retro Studios , con sede en Austin , Texas , desarrolló Metroid Prime: Trilogy con solo unos pocos miembros del personal.

En 2004, mientras Retro Studios estaba terminando de trabajar en Metroid Prime 2: Echoes , el productor senior Bryan Walker le sugirió al presidente del estudio Michael Kelbaugh "hacer algo por los fanáticos al poner todos los juegos juntos en un solo disco en una edición de 'trilogía' de coleccionista". Kelbaugh envió la propuesta a Nintendo , [8] quien aceptó con entusiasmo. El desarrollo de la colección comenzó poco antes del lanzamiento de Metroid Prime 3: Corruption , [9] y Retro empleó un equipo de cuatro miembros del personal, [10] ya que la mayoría del personal estaba ocupado con Donkey Kong Country Returns . [11] El productor de la serie Prime , Kensuke Tanabe, le pidió al personal que resolviera la mayoría de los fallos para el lanzamiento de la Trilogía para evitar que se rompieran las secuencias . [12]

Walker consideró que la compilación era "una oportunidad casi inaudita de tomar algo que ya habías lanzado y hacerlo mejor". El diseñador senior Mike Wikan dijo que la mayoría de las adiciones de contenido fueron cambios sutiles, como la racionalización de los motores de los juegos para velocidades de cuadros estables y tiempos de carga más cortos, y texturas de mayor resolución. Prime tuvo la adición de iluminación de floración , y Echoes tuvo ajustes de dificultad para hacerlo "más accesible para aquellos que realmente se sintieron intimidados al principio". Para Corruption , se examinó el código para encontrar formas de hacerlo funcionar más rápido y mejor que en la versión original de Wii . [9] Los efectos de partículas y ondas de agua que se encuentran en las versiones originales de Prime se redujeron, [13] mientras que la palabra "maldición" pronunciada por el personaje Admiral Dane en la versión original de Corruption también fue reemplazada por "no". [14] [15]

Liberar

En octubre de 2008, Nintendo presentó la serie New Play Control! de ports de GameCube , con Prime y Echoes entre los juegos iniciales en Japón. [16] [17] Para la versión internacional, Metroid Prime: Trilogy fue lanzado en Norteamérica el 24 de agosto de 2009, [18] empaquetado en una caja de acero, junto con un folleto de arte. [19] [20] El lanzamiento europeo en el mes siguiente mantuvo el folleto, [21] mientras que el lanzamiento australiano en octubre solo tenía una cubierta de cartón metálico . [22] En enero de 2010, Nintendo of America ya no producía ni enviaba copias del juego y recomendó a los jugadores que buscaran copias de segunda mano de Trilogy a través de tiendas de videojuegos . [23] Nintendo Australia también suspendió el juego al mismo tiempo. [24] Tras el anuncio de Nintendo of America, Nintendo of Europe aseguró que el juego no se suspendió en su región. [25]

En abril de 2011, se subastó una copia de Trilogy , firmada por el personal de Retro Studios y Tanabe, y el 100 por ciento de las ganancias se donarían a los esfuerzos de socorro por el terremoto y tsunami de Tōhoku . [26] En agosto de 2013, un minorista de juegos GameStop adquirió un stock significativo de copias usadas de Metroid Prime: Trilogy , junto con Xenoblade Chronicles , sin envoltorio retráctil. Trilogy estaba disponible para su compra en su sitio web como un juego "vintage" por US$ 84,99 , un precio más alto basado en un valor de mercado impulsado por la oferta y la demanda. [27] Kelbaugh dijo en la Game Developers Conference de 2011 que el estudio no tenía planes de relanzar Metroid Prime: Trilogy . [28] A pesar de esto, la compilación vería un relanzamiento junto con Super Mario Galaxy 2 en la Nintendo eShop de Wii U. [29] Se puso a disposición en América del Norte y Europa el 29 de enero de 2015, [30] [31] y en Australia y Nueva Zelanda un día después. [32]

Problemas técnicos

Metroid Prime: Trilogy utiliza un disco de doble capa para permitir que los tres juegos quepan en un solo disco. [17] Nintendo of America afirmó que algunas consolas Wii pueden tener dificultades para leer el software de alta densidad debido a una lente láser contaminada. En un momento dado, Nintendo ofreció una reparación gratuita para los propietarios que experimentaron este problema. [33]

Recepción

Metroid Prime: Trilogy fue lanzado con gran éxito de crítica. [34] [35] Phil Theobald de GameSpy lo elogió por ser la compilación de tres grandes juegos por el precio de uno. [6] Matt Casamassina de IGN citó la "fantástica jugabilidad" y los "brillantes valores de presentación", [3] mientras que Martin Kitts de NGamer UK elogió el sistema de logros y la relación calidad-precio. [42] Kristan Reed de Eurogamer pensó que las nuevas implementaciones lo hicieron atractivo para los recién llegados y los fanáticos de siempre, y declaró que "desde Super Mario All Stars en la era de SNES , Nintendo no había aprovechado la oportunidad de unir una de sus grandes series de una manera tan irresistible". [38] A Jeremy Parish de 1UP.com le gustó la implementación del nuevo esquema de control, afirmando que "la suave precisión del Wii Remote hace que valga la pena volver a visitar los juegos más antiguos". [36]

Ashley Schoeller de GamePro dijo que gráficamente "los juegos se ven un poco anticuados" y se quejó de que el HUD estaba "fuera de aspecto" para adaptarse a la pantalla ancha. [4] Fred Dutton de la revista oficial de Nintendo dijo que algunos aspectos de Prime y Echoes habían envejecido, diciendo que el retroceso "se siente más como una tarea que hace siete años" y que "no es hasta que [ Echoes ] entra en su tercio final que las cosas realmente comienzan a mejorar". [41] GamesRadar consideró que los logros eran demasiado caros y que la similitud entre los tres juegos da "una sensación ineludible de déjà vu". [40] Edge señaló que el esquema de control no era innovador y que Echoes y Corruption "favorecían los adornos gráficos sobre la innovación en el diseño". [37] Aunque Ben Reeves de Game Informer elogió el juego, el crítico de "segunda opinión", Adam Biessener, consideró que la compilación era "de calidad inferior", diciendo que carecía de innovación y que el esquema de control de Wii, particularmente apuntar y desplazarse, es inferior al esquema tradicional de los juegos de GameCube. [39]

En la lista de los 25 mejores juegos de Wii de IGN , Metroid Prime: Trilogy ocupó el tercer puesto (2011), [43] y el cuarto (2012). [44] En un artículo sobre colecciones de juegos, Bob Mackey de 1UP.com mencionó a Trilogy como la "obra de grandeza más difícil de encontrar", señalando que "tuvo una tirada notablemente baja; encontrar una copia en la naturaleza resulta difícil, y los precios de eBay a menudo alcanzan los 100 dólares". [45]

Referencias

  1. ^ ab Harris, Craig (22 de mayo de 2009). "Metroid Prime Trilogy Hands-on". IGN . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2009. Consultado el 22 de mayo de 2009 .
  2. ^ abcd Kohler, Chris (22 de mayo de 2009). «Hands-On: Metroid Prime Trilogy Brings Entire Series to Wii». Wired News . Archivado desde el original el 26 de julio de 2009. Consultado el 3 de agosto de 2009 .
  3. ^ abcd Casamassina, Matt (21 de agosto de 2009). «Reseña de Metroid Prime: Trilogy». IGN. Archivado desde el original el 3 de junio de 2012. Consultado el 22 de agosto de 2009 .
  4. ^ abc Schoeller, Ashley (24 de agosto de 2009). «Reseña: Metroid Prime Trilogy (Wii)». GamePro . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2009. Consultado el 1 de septiembre de 2009 .
  5. ^ abc Metroid Prime: Trilogy Instruction Booklet (PDF) . Nintendo of America . 2009. Archivado (PDF) del original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de diciembre de 2012 .
  6. ^ abc Theobald, Phil (24 de agosto de 2009). «The Consensus: Metroid Prime Trilogy Review». GameSpy . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2012. Consultado el 11 de junio de 2010 .
  7. ^ Casamassina, Matt (12 de agosto de 2009). "Corruption Saves Won't Work in Metroid Trilogy". IGN . News Corporation . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 6 de febrero de 2013 .
  8. ^ ab "Entrevista con Kensuke Tanabe". Nintendo of Europe . Sitio web oficial de Metroid Prime Trilogy (Reino Unido) . Consultado el 11 de junio de 2010 .
  9. ^ ab Casamassina, Matt (28 de agosto de 2009). "Un cazarrecompensas espacial en Texas". IGN . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2012. Consultado el 28 de abril de 2010 .
  10. ^ "Metroid Prime Trilogy tenía un equipo de desarrollo central de cuatro personas, sorprendentemente". Nintendo Life . 7 de septiembre de 2021. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2021 . Consultado el 13 de septiembre de 2021 .
  11. ^ Totilo, Stephen (21 de septiembre de 2009). «El equipo de Metroid Prime habla sobre su década de Samus y reflexiona sobre el futuro de la serie». Kotaku . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2010 . Consultado el 2 de agosto de 2010 .
  12. ^ "Retro Studios en la GDC: ¡Nos encantan nuestros speedrunners!". Base de datos de Metroid. 3 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2011. Consultado el 1 de enero de 2012 .
  13. ^ "Las versiones de la trilogía de Metroid Prime lucen peor que las originales". kotaku.com . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2009 . Consultado el 20 de septiembre de 2009 .
  14. ^ Good, Owen (31 de agosto de 2009). «La trilogía de Metroid Prime perdió su 'maldición'». kotaku.com . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2010. Consultado el 5 de febrero de 2011 .
  15. ^ Sliwinski, Alexander (31 de agosto de 2009). «La trilogía de Metroid Prime está condenada por una censura absurda». Joystiq . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2011 . Consultado el 5 de febrero de 2011 .
  16. ^ Thomas, Lucas M. (2 de octubre de 2008). «Presentamos la selección «Play it on Wii»». IGN. Archivado desde el original el 3 de abril de 2012. Consultado el 11 de agosto de 2010 .
  17. ^ ab Sinclair, Brendan (22 de mayo de 2009). «Nintendo carga Metroid Prime Trilogy para Wii». GameSpot . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2010. Consultado el 23 de agosto de 2010 .
  18. ^ "Trilogía Metroid Prime en Nintendo". Nintendo. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2019. Consultado el 22 de mayo de 2009 .
  19. ^ Casamassina, Matt (24 de junio de 2009). «Se revela el diseño de la caja de la trilogía Metroid Prime». IGN . Archivado desde el original el 1 de abril de 2012. Consultado el 25 de junio de 2009 .
  20. ^ "Metroid Prime: Trilogy en metroid.com". Nintendo. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2012. Consultado el 31 de julio de 2009 .
  21. ^ "Un regalo del Club Nintendo europeo para los fans de Metroid de toda la vida". Nintendo . 13 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 11 de junio de 2010 .
  22. ^ "AU: No Steel Case For Metroid Prime Trilogy". IGN Australia. 23 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 1 de abril de 2012. Consultado el 11 de junio de 2010 .
  23. ^ Ogden, Gavin (10 de enero de 2010). «Metroid Prime: Trilogy "ya no se distribuye"». Juegos de ordenador y vídeo . Future plc . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012. Consultado el 2 de agosto de 2010 .
  24. ^ Vuckovic, Daniel (12 de enero de 2010). «Metroid Prime Trilogy también se discontinuó en Australia». Vooks . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2010. Consultado el 11 de junio de 2010 .
  25. ^ Purchese, Robert (19 de enero de 2010). «UK Metroid Trilogy not discontinued». Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2010. Consultado el 11 de junio de 2010 .
  26. ^ "Juega por Japón: ¡MDb subasta la trilogía firmada de Metroid Prime para ayudar a los afectados por el terremoto!". Base de datos de Metroid. 6 de abril de 2011. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2011. Consultado el 1 de enero de 2012 .
  27. ^ Green, Andy (17 de agosto de 2013). «Metroid Prime Trilogy ya está disponible en GameStop por 84,99 dólares». Nintendo Life. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2013. Consultado el 1 de septiembre de 2013 .
  28. ^ "Es poco probable que la trilogía de Metroid Prime vuelva a publicarse". Base de datos de Metroid. 6 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 7 de abril de 2013. Consultado el 1 de enero de 2012 .
  29. ^ Schneider, Steven. «'Metroid Prime Trilogy' y 'Super Mario Galaxy 2' llegarán a Wii U». Tech Times . Archivado desde el original el 28 de enero de 2021. Consultado el 24 de enero de 2015 .
  30. ^ Phillips, Tom (14 de enero de 2015). «Mario Galaxy 2 y Metroid Prime Trilogy llegarán a la eShop de Wii U». Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2020. Consultado el 14 de enero de 2015 .
  31. ^ Otero, Jose (14 de enero de 2015). «Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy llegarán a Wii U». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021 . Consultado el 14 de enero de 2015 .
  32. ^ Salter, Ben (14 de enero de 2015). «Juegos de Wii que llegarán a Wii U como descargas: el precio australiano incluye la oferta de lanzamiento». MMGN . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2015. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  33. ^ "Solución de problemas específicos del juego Metroid Prime Trilogy". Nintendo of America . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2015. Consultado el 31 de enero de 2016 .
  34. ^ ab "Reseñas de Metroid Prime: Trilogy". GameRankings . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2009. Consultado el 22 de agosto de 2009 .
  35. ^ ab «Reseñas de Metroid Prime: Trilogy». Metacritic . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2009. Consultado el 22 de agosto de 2009 .
  36. ^ ab Parish, Jeremy (20 de agosto de 2009). «Reseña de la trilogía de Metroid Prime». 1UP.com . Archivado desde el original el 16 de enero de 2013. Consultado el 10 de agosto de 2010 .
  37. ^ ab «Reseña: Metroid Prime – Trilogy». Edge . Future plc . 2 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 26 de abril de 2012. Consultado el 10 de agosto de 2010 .
  38. ^ ab Reed, Kristan (8 de septiembre de 2009). «Reseña de Metroid Prime Trilogy - Wii». Eurogamer . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2010. Consultado el 23 de agosto de 2010 .
  39. ^ ab Reeves, Ben (27 de septiembre de 2009). «Metroid Prime Trilogy». Game Informer . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2012. Consultado el 10 de agosto de 2010 .
  40. ^ ab "Reseña de Metroid Prime Trilogy". GamesRadar . 14 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 16 de junio de 2011 . Consultado el 22 de agosto de 2009 .
  41. ^ ab Dutton, Fred. «La mejor oferta tres por uno de la historia». Revista oficial de Nintendo (septiembre de 2009). Future plc : 79. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2009 . Consultado el 23 de agosto de 2010 .
  42. ^ ab Kitts, Martin. "Reseña: Metroid Prime Trilogy". NGamer (octubre de 2009). Future Publishing : 58. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2009. Consultado el 23 de agosto de 2010 .
  43. ^ Personal de IGN (15 de agosto de 2011). «Los 25 mejores juegos de Wii, edición 2011». IGN . Consultado el 6 de febrero de 2013 .
  44. ^ Personal de IGN (13 de agosto de 2012). «Los 25 mejores juegos de Wii, edición 2012». IGN. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 6 de febrero de 2013 .
  45. ^ Mackey, Bob (5 de abril de 2012). "Las mejores y peores recopilaciones de videojuegos". 1UP.com . Archivado desde el original el 22 de julio de 2012. Consultado el 7 de abril de 2012 .

Enlaces externos