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El legado del coronel

The Colonel's Bequest es un juego de aventuras gráficas basado en personajesde Sierra On-Line que presenta al personaje de Laura Bow . Fue desarrollado para MS-DOS en 1989 . En 1990 se lanzaronadaptaciones para Amiga y Atari ST . Fue el primero de la efímera serie Laura Bow Mysteries creada por Roberta Williams , que utilizó muchos elementos del juego Mystery House . The Colonel's Bequest se creó con SCI0 y empleó color de 4 bits (16 colores) y una interfaz de escritura. Su secuela, La daga de Amon Ra, se estrenó en 1992.

Como se Juega

The Colonel's Bequest es uno de los pocos juegos de aventuras de Sierra On-Line que se centra más en los personajes que en los acertijos. Aunque es necesario resolver acertijos para obtener una puntuación alta , es más importante descubrir información sobre los antecedentes de los personajes y las relaciones entre ellos. Independientemente de la importancia de estos elementos, es posible terminar el juego sin resolver ningún acertijo, descubrir muchos detalles importantes sobre los personajes o incluso identificar al asesino.

Aunque algunas acciones se registran y puntúan al final del juego, no existe un sistema de puntos discernible. Para ayudar al jugador a lograr una puntuación más alta durante su próximo intento, al finalizar el juego, se revelan pistas e información sobre cosas que se perdieron. Esto implica que el juego está destinado a ser repetido.

Los personajes del juego hacen planes para estar en ciertos lugares en ciertos momentos, lo que permite al jugador seguirlos. Los personajes pueden molestarse con la protagonista Laura Bow si la descubren husmeando o haciendo demasiadas preguntas, aunque esto sólo es obvio en el diálogo y la trama no se ve afectada.

La muerte acecha en cada esquina, pero Laura casi nunca se ve amenazada por el misterioso villano porque no es pariente de la familia Dijon. Siguiendo la coherencia con otros juegos de aventuras de Sierra, la mayoría de las muertes que experimenta el jugador ocurren por accidente o desventuras como caerse de un balcón o ser aplastado por una lámpara de araña que cae. Sin embargo, el asesino puede matar al jugador en las últimas fases del juego. Por ejemplo, el brazo del asesino se extiende en lugares específicos y arrebata a Laura. En otro caso, el asesino aparece en la oscuridad y estrangula a Laura hasta matarla. Una de las muertes no accidentales más notables ocurre cuando el jugador simplemente intenta ducharse: el asesino apuñala a Laura en una referencia a la película Psicosis de Alfred Hitchcock .

El título inusual del juego se puede atribuir a la larga tradición de Sierra de incluir "Quest" en el título de casi todas las aventuras gráficas que publicaron. Un legado es un legado o donación otorgado a alguien en un testamento.

Trama

The Colonel's Bequest está ambientado en 1925. El personaje principal del juego es Laura Bow , una estudiante de la Universidad de Tulane , hija de un detective y aspirante a periodista. Laura es invitada por su amiga flapper , Lillian, a pasar un fin de semana en la decadente plantación de azúcar del coronel Dijon. Cuando el coronel, solitario y sin hijos, reúne a sus pendencieros familiares para leer su testamento, las tensiones explotan y las disputas conducen al asesinato.

A lo largo del juego, Laura permanece varada en la isla, rodeada de sospechosos y víctimas potenciales al estilo clásico de Agatha Christie . La tarea de Laura es conocer los secretos familiares y, en última instancia, la identidad del asesino. También hay una trama secundaria opcional sobre un tesoro escondido. La trama avanza un cuarto de hora cuando se presencian nuevos elementos de la trama, con un nuevo acto que comienza cada hora. A veces, un cuarto de hora puede avanzar en unos pocos segundos en tiempo real, si Laura se encuentra en el lugar adecuado.

En el acto final, Laura encuentra una llave maestra en el cuerpo de Lillian. Puede usar esto para abrir la puerta del ático y descubrir al coronel Dijon y Rudy luchando por una jeringa hipodérmica. El final depende de las acciones finales de Laura. Si dispara al coronel o deja que Rudy gane la pelea, el coronel morirá y Rudy afirmará que su tío fue el único asesino. Laura regresa a casa pero se pregunta si esa fue la historia completa. Si Laura, en cambio, dispara y hiere a Rudy, el coronel revelará que Lillian fue la asesina principal, pero que Rudy la mató. El coronel Dijon luego cambia su testamento para dejarle todo a Celie y permitirá que Laura se quede con el tesoro escondido si es descubierto.

Caracteres

Al igual que con las historias clásicas de asesinatos, la trama gira en torno a los personajes, la mayoría de los cuales son víctimas potenciales o asesinos potenciales. La mayoría de los personajes del juego llevan el nombre de figuras destacadas de la época, como Rudolph Valentino , WC Fields , Gloria Swanson , Clara Bow , Lillian Gish y Clarence Darrow . La mayoría se basan en gran medida en arquetipos bien utilizados .

Liberar

Anuncio de revista de 1989.

Lanzado originalmente en 1989, el juego fue reeditado en 1993 para complementar el lanzamiento de la secuela, The Dagger of Amon Ra . [ cita necesaria ] Esta versión corrige algunos errores con efectos especiales (por ejemplo, las luciérnagas en el paseo en bote de apertura y alrededor del muelle son más visibles y se mueven menos erráticamente). [ cita necesaria ] GOG.com lanzó una versión emulada para Microsoft Windows en 2017. [2]

Recepción

Tras su lanzamiento, The Colonel's Bequest recibió críticas positivas. [9] Johnny L. Wilson de Computer Gaming World opinó que la falta de dificultad del juego probablemente decepcionaría a los "jugadores de aventuras incondicionales (es decir, solucionadores de acertijos empedernidos)", pero tuvo éxito como un "juego interactivo" que era mucho más una historia que una historia. basado en rompecabezas en comparación con las aventuras anteriores de Sierra. Elogió el uso del humor y el audio en el juego y lo llamó "precursor de un estilo de software de entretenimiento futuro". [10]

En la edición de mayo de 1990 de Games International , Theo Clarke llamó al juego "material de género sólido", señalando que "el tema vuelve al concepto de 'asesinato en mansión' de Mystery House [el primer programa de Roberta Williams] ". Comentó sobre el nuevo enfoque radical que adopta este juego, en el que el jugador tiene la opción de no realizar ninguna acción excepto observar, diciendo: "Este enfoque no es muy gratificante pero sirve para demostrar la diferencia esencial entre este y otros juegos". Clarke concluyó dándole al juego una calificación superior a la media de 8 sobre 10 tanto en jugabilidad como en gráficos: "Todos los juegos de Sierra me parecen bastante obsesivos, pero The Colonel's Bequest tiene su propio encanto". [11]

Retrospectivamente, Johann Walter de Adventure Gamers le dio cuatro estrellas de cinco y lo calificó como un "juego bastante único [y] excelente" en el que "[la directora y escritora del juego] Roberta Williams demostró (nuevamente) que era una maestra en diseño de juegos. , escribiendo uno de los pocos buenos juegos de detectives en este molde". [12] Michelle Destefano de Adventure Classic Gaming escribió: "Al final, la serie Laura Bow Mystery se encuentra entre las mejores obras de Roberta, y The Colonel's Bequest se encuentra entre los mejores juegos de aventuras de misterio y asesinatos hasta la fecha". [13]

En 2011, Adventure Gamers nombró a The Colonel's Bequest como el 84º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [14]

Continuación

En 1992 siguió una secuela llamada La daga de Amon Ra , protagonizada por el mismo personaje Laura Bow, ahora reportera en la ciudad de Nueva York que investiga una serie de asesinatos una noche en un museo de temática egipcia.

Referencias

  1. ^ Williams, John (1989). "Productos para su computadora" (PDF) . Interactivo . 2 (2): 29. Archivado desde el original (PDF) el 20 de mayo de 2018 . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
  2. ^ "Comunicado: El legado del coronel". GOG.com . Proyecto CD . 16 de febrero de 2017 . Consultado el 17 de agosto de 2020 .
  3. ^ "Legado del coronel". Juegos de Computadora y Videojuegos . No. 102. Mayo de 1990. p. 89. ISSN  0261-3697 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  4. ^ "El legado del coronel". La Máquina de Juegos . No. 29. Abril de 1990. p. 86. ISSN  0954-8092 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  5. ^ "El legado del coronel". El único . No. 18. Marzo de 1990. págs. 60–61. ISSN  0955-4084 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  6. ^ Smith, Tim (octubre de 1990). "Legado del coronel". Formato Amiga . No. 15. Publicaciones futuras . pag. 67 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  7. ^ Campbell, Keith (septiembre de 1990). "El legado del coronel". CU Amiga . N° 7. EMAP . pag. 57. ISSN  0265-721X . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  8. ^ "El grupo de expertos". ¡Zzap!64 . No 66. Newsfield . Octubre de 1990. págs. 57, 59. ISSN  0954-867X . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  9. ^ "'Legado del coronel, el ". Reseñas de Amiga . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2007.
  10. ^ Wilson, Johnny L. (febrero de 1990). "Manse Macabre / Sierra" El legado del coronel"". Mundo de los juegos de computadora . No. 68. Publicaciones Golden Empire. págs.26, 28, 32. ISSN  0744-6667 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  11. ^ Clarke, Theo (mayo de 1990). "El legado del coronel". Juegos Internacionales . No 14. pág. 53.
  12. ^ Walter, Johann (10 de abril de 2003). "Laura Bow: revisión del legado del coronel". AdventureGamers.com . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  13. ^ Destefano, Michelle (7 de noviembre de 2007). "El legado del coronel: un misterio de Laura Bow". Juegos clásicos de aventuras . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  14. ^ Personal de AG (30 de diciembre de 2011). "Los 100 mejores juegos de aventuras de todos los tiempos". Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.

enlaces externos