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Choque de nieve

Snow Crash es una novela de ciencia ficción del escritor estadounidense Neal Stephenson , publicada en 1992. Como muchas de las novelas de Stephenson, sus temas incluyen la historia, la lingüística , la antropología , la arqueología , la religión, la informática, la política, la criptografía , la memética y la filosofía. [2]

En su ensayo de 1999 " En el principio... estaba la línea de comandos ", Stephenson explicó el título de la novela como su término para un modo de falla de software particular en la primera computadora Macintosh . Stephenson escribió sobre Macintosh "Cuando la computadora se bloqueaba y escribía un galimatías en el mapa de bits , el resultado era algo que se parecía vagamente a la estática de un televisor roto : un 'crash de nieve ' ". [3] Stephenson también ha mencionado que el libro de Julian Jaynes El origen de la conciencia en el colapso de la mente bicameral fue una de las principales influencias en Snow Crash . [4]

Snow Crash fue nominada tanto al Premio de Ciencia Ficción Británica en 1993 como al Premio Arthur C. Clarke en 1994. [5] [6]

Trama

Antecedentes de la trama

En el siglo XXI, un número indeterminado de años después de un colapso económico mundial, Los Ángeles ya no es parte de los Estados Unidos desde que el gobierno federal ha cedido la mayor parte de su poder y territorio a organizaciones privadas y empresarios . [7] Las franquicias , la soberanía individual y los vehículos privados reinan supremos. Los ejércitos mercenarios compiten por contratos de defensa nacional, mientras que los guardias de seguridad privados preservan la paz en desarrollos de viviendas soberanos y cerrados . [8] : 45  Las compañías de carreteras compiten para atraer conductores a sus carreteras, [8] : 7  y toda la entrega de correo se realiza por mensajero contratado. [8] : 306  Los remanentes del gobierno mantienen la autoridad solo en complejos aislados, donde realizan un tedioso trabajo de relleno que, en general, es irrelevante para la sociedad que los rodea. [8] : 176  Gran parte del territorio mundial ha sido dividido en enclaves soberanos conocidos como Entidades Cuasi-Nacionales Organizadas por Franquicias (FOQNEs), [8] : 14  cada una dirigida por su propia gran franquicia empresarial (como "El Gran Hong Kong del Sr. Lee", o la Mafia Americana corporatizada ), o varios suburbios residenciales (comunidades cerradas cuasi-soberanas). En este futuro, las instituciones estadounidenses son muy diferentes de las que existían en los Estados Unidos reales en el momento en que se publicó el libro; por ejemplo, una organización con fines de lucro, la CIC, ha surgido de la fusión de la CIA con la Biblioteca del Congreso . [8] : 22 

Resumen

Hiro Protagonist es un hacker independiente y repartidor de pizzas para la mafia. Conoce a YT (abreviatura de Yours Truly), una joven Kourier ( mensajera ) de skate, que se refiere a sí misma en tercera persona , durante un intento fallido de hacer una entrega a tiempo. YT completa la entrega en su nombre y entablan una asociación, recopilando información y vendiéndola al CIC.

Dentro del Metaverso , un hombre llamado Raven le ofrece a Hiro un archivo de datos llamado Snow Crash, quien insinúa que es una forma de narcótico. El amigo y compañero hacker de Hiro, Da5id, ve una imagen de mapa de bits contenida en el archivo, lo que hace que su computadora se bloquee y Da5id sufra daño cerebral en el mundo real. Hiro conoce a su exnovia Juanita Márquez, quien le da una base de datos que contiene una gran cantidad de investigaciones compiladas por su socio, Lagos. Esta investigación postula conexiones entre el virus, la antigua cultura sumeria y la leyenda de la Torre de Babel . Juanita le aconseja que tenga cuidado y desaparece.

El jefe de la mafia, el tío Enzo, comienza a interesarse paternalmente por YT. Impresionado por su actitud e iniciativa, organiza una reunión con ella y le ofrece trabajos independientes. Las investigaciones de Hiro y la recopilación de inteligencia de YT comienzan a coincidir, y comienzan a surgir vínculos entre los virus neurolingüísticos, una organización religiosa conocida como Pearly Gates del reverendo Wayne y un magnate de los medios llamado L. Bob Rife. La investigación de Lagos mostró que el antiguo idioma sumerio permitía "programar" la función cerebral utilizando estímulos de audio junto con un virus que altera el ADN. La cultura sumeria se organizó en torno a estos programas (conocidos como me ), que los sacerdotes administraban a la población. Enki , una figura legendaria, desarrolló un contravirus (conocido como el nam-shub de Enki ), que, cuando se administraba, impedía que el cerebro procesara el idioma sumerio y conducía al desarrollo de otros idiomas menos literales, dando origen al mito de Babel. L. Bob Rife había estado recolectando artefactos sumerios y desarrolló la droga Snow Crash para hacer que el público fuera vulnerable a nuevas formas de , que él controlaría. La forma física del virus se distribuye en forma de droga adictiva y dentro de la iglesia del reverendo Wayne a través de sangre infectada. También existe una versión digital, a la que los piratas informáticos son especialmente vulnerables, ya que están acostumbrados a procesar información en forma binaria.

Hiro se dirige al norte hacia la costa de Oregón , donde la Balsa, una enorme colección de barcos que contienen refugiados euroasiáticos, se acerca a la costa oeste de los Estados Unidos . El centro de la Balsa es el yate de L. Bob Rife, anteriormente el portaaviones de propulsión nuclear USS  Enterprise . Rife ha estado usando la Balsa como un mecanismo para adoctrinar e infectar a miles con el virus e importarlo a Estados Unidos. YT es capturada y llevada ante Rife en la Balsa, quien tiene la intención de usarla como rehén, sabiendo su conexión con el tío Enzo. Con la ayuda de la mafia, Hiro se abre camino hasta la Balsa y recupera el nam-shub de Enki, que Rife había estado ocultando. Con la ayuda de Juanita, que se había infiltrado previamente en la Balsa, se lee el nam-shub y se rompe el control de Rife sobre la Balsa. Rife huye de la Balsa, llevándose a YT, y su mercenario, Raven, intenta activar la forma digital de Snow Crash en un concierto virtual dentro del Metaverso. Hiro es capaz de neutralizar el virus y YT escapa. En el Aeropuerto Internacional de Los Ángeles , Raven tiende una emboscada a la mafia y lucha contra el tío Enzo hasta llegar a un punto muerto (aunque ambos hombres resultan gravemente heridos en el proceso), mientras que Rife muere mientras intenta huir del aeropuerto en su jet privado. YT se reencuentra con su madre, y Hiro y Juanita se reconcilian y acuerdan reavivar su relación.

Fondo

Stephenson originalmente planeó Snow Crash como una novela gráfica generada por computadora en colaboración con el artista Tony Sheeder. [9] En los agradecimientos del autor, Stephenson recuerda:

Quedó claro que la única manera de hacer que el Mac hiciera las cosas que necesitábamos era escribir una gran cantidad de software de procesamiento de imágenes personalizado. Probablemente pasé más horas codificando durante la producción de este trabajo que escribiéndolo, aunque finalmente se alejó del concepto gráfico original... [10]

Ideas e ideologías

Los temas del libro incluyen historia , lingüística , antropología , arqueología , religión , informática , política , criptografía , memética y filosofía . [2]

Snow Crash tiene lugar bajo el anarcocapitalismo , un tema que Stephenson traslada a su siguiente novela The Diamond Age . Como se describe en ambas novelas y en el cuento " The Great Simoleon Caper " (1995), la hiperinflación ha minado el valor del dólar estadounidense hasta el punto de que los billetes de un billón de dólares casi se ignoran, y el billete de un cuatrillón de dólares es el billete "pequeño" estándar. [8] : 241  Esta hiperinflación fue creada por la sobreimpresión de dinero por parte del gobierno debido a la pérdida de ingresos fiscales, ya que la gente empezó a utilizar cada vez más moneda electrónica , que intercambiaban en transacciones en línea cifradas no gravables . Para las transacciones físicas, la mayoría de la gente recurre a monedas alternativas como el yen o los "Kongbucks" (la moneda oficial del Gran Hong Kong del Sr. Lee). La hiperinflación también ha afectado negativamente a gran parte del mundo, lo que ha provocado oleadas de refugiados desesperados de Asia que cruzan el Pacífico en barcos destartalados con la esperanza de llegar a América del Norte.

El Metaverso , una frase acuñada por Stephenson como sucesora de Internet, constituye la visión de Stephenson a principios de la década de 1990 de cómo podría evolucionar en breve una Internet basada en la realidad virtual . Parecido a un juego multijugador masivo en línea (MMO). El Metaverso está poblado por avatares controlados por el usuario , así como por daemons del sistema . Aunque hay terminales de Metaverso de acceso público en Reality , su uso conlleva un estigma social entre los habitantes del Metaverso , en parte debido a las pobres representaciones visuales de ellos mismos como avatares de baja calidad . El estatus en el Metaverso es una función de dos cosas: el acceso a áreas restringidas como el Sol Negro, un club exclusivo del Metaverso y la sofisticación del avatar de uno.

Tecnologías características

En este mundo se emplean varias tecnologías ficticias que ayudan a definirlo, incluidas patinetas y motocicletas con "Smartwheels" adaptables, : 28  perros guardianes cibernéticos conocidos como "Rat Things", : 248  y un prototipo de arma de cañón de riel portátil llamada "Reason". : 361 

Metaverso

El "Metaverso" de Stephenson se presenta ante sus usuarios como un entorno urbano , desarrollado a lo largo de una única carretera de cien metros de ancho, la Calle, que recorre toda la circunferencia de 65.536 km (216 km ) de un planeta  negro, sin rasgos distintivos y perfectamente esférico . El espacio virtual es propiedad del Global Multimedia Protocol Group, una parte ficticia de la Asociación de Maquinaria Computacional de la vida real , y está disponible para su compra y para la construcción de edificios en él. [8] : 24  El acceso al metaverso se realiza a través de la red global de fibra óptica de L. Bob Rife , que pasó de ser una colección de pequeñas franquicias de televisión por cable a convertirse en un monopolio global de telecomunicaciones y reemplazó al sistema telefónico tradicional . [8] : 115 

Los usuarios del Metaverso obtienen acceso a él a través de terminales personales que proyectan una pantalla de realidad virtual de alta calidad en gafas que usa el usuario, [8] : 23  o desde terminales públicos de baja calidad en cabinas (con la penalización de presentar una apariencia granulada en blanco y negro ). [8] : 41  Stephenson también describe una subcultura de personas que eligen permanecer continuamente conectadas al Metaverso usando terminales portátiles, gafas y otros equipos; se les apoda " gárgolas " debido a su apariencia grotesca. [8] : 123  Los usuarios del Metaverso lo experimentan desde una perspectiva en primera persona .

Dentro del Metaverso, los usuarios individuales aparecen como avatares de cualquier forma, con la única restricción de altura, "para evitar que la gente camine a una milla de altura". [8] : 41  El transporte dentro del Metaverso está limitado a análogos de la realidad a pie o en vehículo, como el monorraíl que recorre toda la longitud de la Calle, deteniéndose en 256 Puertos Express , ubicados uniformemente a intervalos de 256 km, y Puertos Locales , a un kilómetro de distancia. [8] : 37 

Repúblicas distribuidas

Las repúblicas distribuidas son entidades similares a estados, débilmente conectadas y dispersas por todo el mundo. Stephenson reutilizó el concepto en The Diamond Age . [11] [12] [13]

Importancia literaria y crítica

Snow Crash consagró a Stephenson como uno de los principales escritores de ciencia ficción de los años 1990. El libro apareció en la lista de la revista Time de las 100 mejores novelas en inglés de todos los tiempos escritas desde 1923. [14] Algunos críticos lo han considerado una parodia del ciberpunk [15] [16] y han mencionado su humor satírico o absurdista. [17] [18]

En su libro The Shape of the Signifier: 1967 to the End of History , Walter Benn Michaels se centra en la opinión de Stephenson de que "los idiomas son códigos" en lugar de una agrupación de letras y sonidos para ser interpretados. Michaels sostiene que esta idea básica del lenguaje como código es central para la construcción de Snow Crash ("... gran parte de la trama de Snow Crash depende de la elusión de la distinción entre los hackers y sus computadoras, como si -de hecho, en la novela, simplemente porque- mirar el código le hiciera al hacker lo que recibirlo le haría a la computadora" [19] : 68  ), pero al mismo tiempo, trivializa el papel del significado en las obras lingüísticas.

El cuerpo infectado por un virus no se infecta porque comprende el virus, así como el cuerpo que no se infecta no lo comprende. Por lo tanto, un mundo en el que todo, desde los mapas de bits hasta la sangre, puede entenderse como una "forma de habla", es también un mundo en el que nada se entiende realmente , un mundo en el que lo que hace un acto de habla está desconectado de lo que significa. [19] : 69 

En Achieving Our Country , de Rorty , se resume el contenido de Snow Crash [20], utilizándolo como un ejemplo de la cultura moderna que "expresa la pérdida de lo que él [Rorty] llama 'esperanza nacional'... el problema con Snow Crash no es que no sea verdad -después de todo, es una historia- sino que no es inspirador". [19] : 74  Esta falta de inspiración se compensa con algo más que Snow Crash y otras obras similares ofrecen:

Estos libros producen en sus lectores el "estado del alma" que Rorty llama "conocimiento", que él describe como una "preferencia por el conocimiento sobre la esperanza" (37)"; [19] : 74  esta preferencia por el conocimiento "contribuye a un fracaso más fundamental en apreciar el valor de la inspiración -y por ende de la literatura- en sí misma". [19] : 74 

Influencia en la World Wide Web y la informática

Habitat , el entorno virtual de 1986 , aplicó eltérmino sánscrito avatar a los cuerpos virtuales en línea antes que Stephenson. Sin embargo, el éxito de Snow Crash popularizó el término [21] hasta el punto de que avatar es ahora el término aceptado para este concepto en los juegos de computadora y en la World Wide Web . [22]

La Corporación Central de Inteligencia de la novela (resultado de una fusión entre la Biblioteca del Congreso y la Agencia Central de Inteligencia) opera una base de conocimiento privada de tipo wiki conocida como la Biblioteca. Sin embargo, a diferencia de Wikimedia , a los colaboradores de la Biblioteca (colaboradores) se les paga si sus contribuciones se utilizan, lo que hace que la Biblioteca sea más un mercado de información que un repositorio de conocimiento público.

Muchos programas de globos virtuales , incluidos NASA World Wind y Google Earth , guardan un parecido con el software "Earth" desarrollado por el CIC en Snow Crash . Un cofundador de Google Earth afirmó que Google Earth se inspiró en Snow Crash , mientras que otro cofundador dijo que se inspiró en Powers of Ten . [23] Stephenson más tarde hizo referencia a esto en otra de sus novelas, Reamde . [24]

El concepto de Stephenson del Metaverso ha disfrutado de una popularidad e influencia continuas en los círculos de alta tecnología (especialmente Silicon Valley ) desde la publicación de Snow Crash . [25] [26] Como resultado, Stephenson se ha convertido en "un futurista solicitado" y ha trabajado como futurista para Blue Origin y Magic Leap . [26]

El desarrollador de software Michael Abrash se inspiró en el metaverso de Snow Crash y su mundo 3D en red. Dejó Microsoft por Id Software para escribir algo en esa dirección, el resultado fue Quake . [27] La ​​historia del juego de 3DO Immercenary también estuvo muy influenciada por Snow Crash . [28] Una adaptación directa del videojuego Snow Crash estaba en desarrollo en 1996, [29] pero nunca se lanzó.

Los mundos virtuales en línea Active Worlds y Second Life se inspiraron directamente en el Metaverso de Snow Crash . [30]

El ex director de tecnología de Microsoft, J Allard, y el ex gerente de desarrollo de Xbox Live , Boyd Multerer, afirmaron que Snow Crash se había inspirado mucho en el desarrollo de Xbox Live y que era una lectura obligatoria para el equipo de desarrollo de Xbox. [31]

Posible adaptación cinematográfica o televisiva

La novela fue elegida poco después de su publicación y posterior éxito, aunque hasta la fecha, nunca ha pasado de la preproducción. [32] [33] [34] [35] [36] El director canadiense de ciencia ficción Vincenzo Natali , en particular, se ha mostrado en contra de una adaptación cinematográfica de dos horas debido a una percepción de falta de adecuación al formato; dado que la novela es "tonalmente muy variada", siente que una miniserie sería un formato más adecuado para el material. [37]

A finales de 1996, se anunció que el guionista y director Jeffrey Nachmanoff adaptaría la novela para The Kennedy/Marshall Company y Touchstone Pictures . Marco Brambilla fue el encargado de dirigir la película. [38] En junio de 2012, se anunció que el director inglés Joe Cornish , tras su película debut de 2011 Attack the Block , había sido contratado como director de una futura adaptación cinematográfica para Paramount Pictures . [39] En 2013, Stephenson describió el guion de Cornish como "increíble", pero también advirtió que no había garantía de que se hiciera una película. [40] En julio de 2016, el productor Frank Marshall dijo que el rodaje podría comenzar en 2017. [41]

En agosto de 2017, Amazon Studios anunció que estaba coproduciendo un programa de televisión de drama de ciencia ficción de una hora de duración basado en Snow Crash con Paramount. El anuncio declaró que el programa de televisión sería producido ejecutivamente por Cornish y Frank Marshall de Kennedy/Marshall Company . [42] En diciembre de 2019, se anunció que HBO Max había adquirido la serie y que Paramount seguiría produciendo y Cornish seguiría siendo productor ejecutivo. [43] HBO Max rechazó el proyecto en junio de 2021, y volvió a Paramount y Kennedy/Marshall. [44]

Influencia

El cofundador de Google, Sergey Brin, dijo que Snow Crash era una de sus novelas favoritas. Uno de los desarrolladores de Google Earth señaló que Metaverse fue una influencia. [45] El concepto de Metaverse también inspiró el cambio de marca de Facebook a Meta Platforms Inc. en 2021, y animó al propio autor Neal Stephenson a fundar una empresa en 2022 llamada Lamina1 para apoyar la creación de mundos virtuales utilizando tecnología blockchain . [46]

Véase también

Referencias

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Lectura adicional

Enlaces externos