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Scott Pilgrim contra el mundo: el juego

Scott Pilgrim vs. The World: The Game es un juego beat 'em up de desplazamiento lateraldesarrollado por Ubisoft Montreal y Ubisoft Chengdu y publicado por Ubisoft , basado en laserie Scott Pilgrim de novelas gráficas Oni Press de Bryan Lee O'Malley y vinculado con el lanzamiento de la película del mismo nombre . El juego se lanzó originalmente digitalmente para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade y PlayStation 3 a través de PlayStation Network en agosto de 2010 antes de ser eliminado de la lista en diciembre de 2014. [5] Un relanzamiento actualizado para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One y Google Stadia titulado Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition , se lanzó el 14 de enero de 2021.

Jugabilidad

Una captura de pantalla de Knives, Wallace, Ramona y Scott en la cuarta etapa del juego.

Siguiendo libremente la historia de las novelas gráficas, hasta cuatro jugadores pueden jugar como Scott Pilgrim , Ramona Flowers , Kim Pine o Stephen Stills , junto con el personaje desbloqueable NegaScott y los personajes descargables Knives Chau y Wallace Wells , quienes deben luchar a través de siete niveles para derrotar a los siete ex malvados de Ramona. Los personajes tienen sus propios conjuntos de movimientos individuales, que se pueden expandir al obtener suficiente experiencia, y también pueden usar armas. Cada jugador tiene Puntos de Corazón y Puntos de Agallas, el último de los cuales puede revivir a los jugadores si son noqueados, o usarse para realizar movimientos especiales como invocar a Knives o al personaje de asistencia desbloqueable Mr. Chau . Derrotar enemigos gana monedas que se pueden gastar en tiendas para comprar artículos que pueden reponer la salud o aumentar las estadísticas. Ciertos artículos se pueden tomar "para llevar" para usarlos automáticamente cuando el jugador se quede sin salud. [6] Los jugadores también pueden ingresar a las áreas del Subespacio que actúan como áreas de bonificación donde se pueden ganar monedas adicionales. Durante el juego cooperativo, los jugadores pueden revivir a sus compañeros caídos a cambio de algo de dinero, darse salud o dinero entre ellos y, al mismo tiempo, provocar para un ataque combinado. Varios códigos de trucos desbloquean funciones adicionales, como una prueba de sonido, un Boss Rush y un modo Survival Horror. [7]

Desarrollo

Scott Pilgrim vs. the World: The Game fue desarrollado en conjunto por Ubisoft Montreal y Ubisoft Chengdu . La dirección artística y la animación del juego estuvieron a cargo de Paul Robertson , a quien la compañía contactó por correo electrónico. [8] [9] Robertson tenía experiencia previa trabajando en la serie 5th Cell Drawn to Life y creó Pirate Baby's Cabana Battle Street Fight 2006 , una película animada basada en un juego de desplazamiento lateral. [9] Robertson fue responsable del diseño y la animación de los sprites, efectos y otros aspectos del juego. Sentía que tenía "el mayor control creativo" en cualquier juego en el que haya trabajado, pero que aún estaba restringido por el material original, por complacer a los editores y productores y por las limitaciones de programación. [9] La banda de pop y rock basada en chiptune Anamanaguchi interpretó la banda sonora del juego. Bryan Lee O'Malley , creador de la serie Scott Pilgrim , y Edgar Wright , director de la adaptación cinematográfica, también estuvieron involucrados en el desarrollo. [10] O'Malley llegó a Ubisoft y discutió con el equipo de desarrollo cómo se debería manejar la narrativa y el flujo del juego. También dibujó varios bocetos en los que se basan las escenas del juego. [9] Según O'Malley, Telltale Games se acercó a él inicialmente para hacer un juego de aventuras de Scott Pilgrim , pero se negó porque no lo veía como parte de ese género. [11] O'Malley diseñó los movimientos conceptuales y los especiales de los personajes jugables y los jefes. Comenzó esto en el verano de 2009. [12]

Liberar

Scott Pilgrim vs. the World: The Game se anunció por primera vez en la Comic-Con de San Diego el 28 de julio de 2009. [13] El 8 de junio de 2010, Game Informer presentó su primer lanzamiento, donde se reveló que el juego sería una exclusiva temporal para PlayStation Network, con un lanzamiento de Xbox Live Arcade en una fecha posterior. El primer tráiler del juego se lanzó el 11 de junio de 2010, que mostraba algunas de las etapas del juego, como dentro de un club, en una calle y notablemente dentro de un tranvía de la Comisión de Tránsito de Toronto . [14] El juego hace varias referencias a videojuegos, como River City Ransom , Mario , Kirby , Mega Man y Guitar Hero . Un video de presentación preliminar se reveló el 11 de agosto de 2010, que mostraba gráficos aún más retro y parodias directas de juegos clásicos. [15]

La ropa y los accesorios de Avatar con temática de Scott Pilgrim se lanzaron en el Avatar Marketplace de Xbox Live el 12 de agosto de 2010. [16] La banda sonora original del juego de Anamanaguchi fue lanzada en Amazon e iTunes por ABKCO Records en Norteamérica el 24 de agosto de 2010, y se lanzó internacionalmente el 30 de agosto de 2010. [17] [18] El contenido descargable se lanzó para la versión de PSN el 9 de noviembre de 2010, para coincidir con el lanzamiento del DVD y Blu-ray Disc de la película , incluido Knives Chau como personaje jugable y dos modos de juego adicionales: Battle Royal y Dodge Ball. [19] La versión XBLA se lanzó más tarde el 28 de diciembre de 2010. [20] Un segundo paquete DLC, que implementa el modo multijugador en línea y agrega a Wallace Wells como personaje jugable, estaba programado para su lanzamiento el 5 de febrero de 2013, [21] pero el paquete se retrasó y finalmente se lanzó el 12 de marzo de 2013 en PlayStation Network y el 13 de marzo de 2013 en Xbox Live Arcade .

El 30 de diciembre de 2014, Scott Pilgrim vs. the World: The Game y su DLC fueron eliminados de Xbox Live Arcade y PlayStation Network , posiblemente debido a que la licencia expiró. [22] [23] En mayo de 2020, acercándose al décimo aniversario de la película y el juego, tanto O'Malley como Wright tuitearon a Ubisoft pidiendo que trajeran de vuelta el juego junto con un relanzamiento de la película. [24] En agosto de 2020, O'Malley tuiteó que Ubisoft se había comunicado con él. [25] En septiembre de 2020, Ubisoft anunció Scott Pilgrim vs. the World: The Game - Complete Edition , una remasterización del juego original que incluye el contenido de ambos paquetes DLC, para un lanzamiento el 14 de enero de 2021 en Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One y Stadia . [26] [27] El 8 de enero de 2021, se reveló que Limited Run Games lanzaría una versión física del juego, junto con varios lanzamientos de edición especial con bonificaciones físicas adicionales. [28] [29]

Recepción

La versión para PlayStation 3 de Scott Pilgrim vs. the World: The Game recibió "críticas generalmente favorables", mientras que la versión para Xbox 360 recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [47] [48]

IGN elogió el estilo y la banda sonora del juego, pero criticó su falta de multijugador en línea o juego directo. [40] [41] Más tarde lo nombraron el 25.º mejor juego en Xbox Live Arcade en 2010. [49] De manera similar, 1UP.com criticó la dificultad de la versión de PS3 y la necesidad de jugar . [50] Joystiq dijo de la misma versión de consola que "no podrían recomendarla más, especialmente a 10 dólares". [42] Game Informer llamó a la misma versión de consola "el mejor juego de lucha moderno desde Castle Crashers ". [33]

GameTrailers calificó dicha versión de PS3 como "un excelente pastiche que reafirmará tu amor por los beat-em-ups clásicos". [38] Kotaku lo llamó "un pequeño y entretenido beat-em-up de la vieja escuela que se vuelve exponencialmente más entretenido cuanto más amigos juegas con ellos". [51] GameSpot dijo que el juego es un poco demasiado caótico con cuatro jugadores en pantalla. [36] [37]

Antes de su lanzamiento, Scott Pilgrim vs. the World: The Game recibió nominaciones a Mejor juego descargable del E3 2010 tanto por GameSpot como por GameSpot . [52] Fue nominado a Mejor juego descargable y ganó el premio a Mejor videojuego adaptado en los Spike Video Game Awards de 2010. [53] [54]

En 2023, Time Extension incluyó a Complete Edition en su lista de los 25 mejores "Beat 'Em Ups de todos los tiempos". [55]

Banda sonora

La banda sonora de Scott Pilgrim vs. the World: The Game de Ubisoft fue escrita, compuesta e interpretada por Anamanaguchi . La banda sonora digital fue lanzada por ABKCO Records el 24 de agosto de 2010. [56] [57]

Recepción

En su reseña de Scott Pilgrim vs. the World: The Game , IGN calificó la banda sonora de Anamanaguchi como "posiblemente la mejor banda sonora de PS3 ". [58] La crítica de AllMusic Heather Phares, dándole 4 de 5 estrellas, dijo que Anamanaguchi "ofrece pistas hipercinéticas que suenan como si hubieran estado escondidas en un cartucho de NES durante un cuarto de siglo", y quedó impresionada de que la producción cinematográfica eligiera "ofrecer una estética tan distintiva para la música de un juego". [59]

El álbum debutó en el puesto número 3 en la lista Heatseekers Albums de Billboard en la edición del 11 de septiembre de 2010. [60]

Gráficos

Notas

  1. ^ Wallace Wells y contenido multijugador online descargable desarrollado por Ubisoft Pune. [4] La Edición completa fue desarrollada por Engine Software

Referencias

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