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Escorpión (Mortal Kombat)

Scorpion es un personaje de la franquicia de juegos de lucha Mortal Kombat de Midway Games y NetherRealm Studios . Es un ninja vestido de amarillo, su arma principal es un dardo de cuerda kunai , que usa para arponear a los oponentes. Desde su debut en el juego original de 1992 , Scorpion ha aparecido como personaje jugable en todas las entregas principales excepto Mortal Kombat 3 (1995).

El Scorpion original de la serie es Hanzo Hasashi ( japonés :波佐志 半蔵), un guerrero japonés no muerto definido principalmente por su búsqueda para vengar la muerte de él mismo, su familia y su clan. Después de matar a Bi-Han / Sub-Zero , a quien creía que era el asesino, Hasashi desarrolla una disputa con el hermano menor de Bi-Han y el segundo Sub-Zero, Kuai Liang, que se extiende por la mayor parte de la franquicia antes de descubrir que el hechicero Quan Chi es el verdadero asesino. Si bien Hasashi ha sido representado como una figura neutral enfocada principalmente en buscar venganza, se pondrá del lado de aquellos que puedan ayudarlo a lograr sus objetivos. Después de dos reinicios, Kuai Liang ( chino :奎凉; pinyin : Kúi Liáng ) se convierte en el nuevo Scorpion en Mortal Kombat 1 (2023), mientras que las variantes de la línea de tiempo alternativa de Hasashi hacen apariciones menores. Scorpion ha recibido elogios de la crítica desde su debut y aparece con frecuencia en los medios fuera de los juegos.

Diseño de personajes

Scorpion apareció en el primer Mortal Kombat como uno de los tres personajes ninja con paleta de colores intercambiada, junto con Sub-Zero y Reptile . Sus orígenes tempranos fueron revelados por el diseñador de personajes jefe original de la serie, John Tobias , en septiembre de 2011, cuando publicó varias páginas de viejos bocetos y notas de personajes de preproducción en Twitter. Scorpion y Sub-Zero fueron simplemente descritos como "[un] intercambio de paleta para 2 ninjas: un cazador y el cazado", mientras que Tobias también consideró los conceptos de que uno de ellos huyera de su clan o una "historia de venganza" que involucrara a los personajes, entonces sin nombre, siendo parte de clanes rivales. [2] Con respecto a las estrictas limitaciones de memoria del juego, el cocreador y programador Ed Boon recordó: "Se prestó mucha atención a la economía del mismo, por lo que sabíamos que si podíamos tomar un personaje y cambiar su color y usar básicamente la misma memoria para crear dos personajes, ahorraríamos mucho dinero y tendríamos dos personajes ".

A Scorpion se le dio una paleta amarilla porque los desarrolladores decidieron que simbolizaba el fuego en contraste con el azul hielo de Sub-Zero. Su apariencia similar pero naturaleza opuesta "impulsó la historia detrás de ellos siendo estos personajes tipo clan ninja opuesto". [3] Un tercer ninja intercambiable, Reptile , se agregó en la tercera revisión como un personaje no jugable oculto que estaba equipado en verde y usaba la lanza de Scorpion (junto con el congelamiento de Sub-Zero) como parte de su arsenal ofensivo; fue ideado por Boon como "una versión más genial de Scorpion". [4] El traje original fue creado a partir de un traje ninja modificado comprado en una tienda de disfraces de Chicago [3] y era rojo para filmar en el primer juego, pero se utilizó uno amarillo diferente con un chaleco acolchado y espinilleras hasta la rodilla para Mortal Kombat II . [5] Esto a su vez hizo que los otros personajes ninja masculinos (Sub-Zero, Reptile y los personajes ocultos Smoke y Noob Saibot ) intercambiaran paletas de Scorpion, y los dos últimos también usaron la lanza de Scorpion cuando los jugadores lucharon contra ellos por separado en batallas secretas. Scorpion y los personajes ninja fueron interpretados por primera vez por Daniel Pesina , quien fue reemplazado por John Turk para Ultimate Mortal Kombat 3 y la compilación de 1996 Mortal Kombat Trilogy , mientras que Sal Divita interpretó al personaje en MK: Mythologies .

Si bien su plantilla de atuendo ninja de la primera generación de juegos se ha mantenido relativamente sin cambios con el tiempo, los gráficos mejorados de los lanzamientos tridimensionales posteriores a Mortal Kombat 4 han permitido que más detalles diferencien mejor a los personajes ninja masculinos, y los disfraces de Scorpion fueron debidamente mejorados con objetos como dos espadas katana atadas a su espalda y su lanza atada a una cuerda atada a su cinturón en Deadly Alliance, y un conjunto de charreteras ornamentadas en Deception , en el que su traje alternativo era un retroceso a los títulos MK bidimensionales . El traje MK2011 de Scorpion se inspiró en su homónimo , como las hombreras en forma de abdomen del personaje, las dos espadas con empuñadura de aguijón entrecruzadas en su espalda y el patrón exoesquelético en su máscara facial de caparazón duro. Scorpion se incluyó con Sub-Zero, Reptile y Ermac en un paquete de disfraces clásicos del primer Mortal Kombat que se lanzó como contenido descargable para el reinicio de 2011. [6] Para Injustice: Gods Among Us , recibió un nuevo traje diseñado por el artista de cómics Jim Lee . [7] En la pantalla de selección de luchadores del Mortal Kombat original , Scorpion tenía ojos humanos normales, ya que su identidad como espectro resucitado estaba destinada a ser un misterio, pero se le dieron ojos sólidos de color amarillo o blanco para cada lanzamiento posterior a partir de MKII , [7] mientras que los actores que interpretaron a Scorpion en medios de acción en vivo como los largometrajes y la serie web Mortal Kombat: Legacy fueron equipados con lentes de contacto opacos para lograr este efecto.

El cocreador de Mortal Kombat, Ed Boon, ha prestado su voz a Scorpion en varios juegos y apariciones en los medios.

Scorpion grita una de dos burlas —"¡Ven aquí!" y "¡Ven aquí!"— a sus oponentes cuando los golpea con su lanza. Boon les puso voz en los juegos y en las dos películas, pero solo una de ellas ("¡Ven aquí!") se incluyó en las versiones caseras de MK y MKII debido a limitaciones de memoria. Según Boon, la segunda de las frases del personaje se originó porque pensó "que sería divertido que gritara '¡Ven aquí!' cuando [arrojaba la lanza]", y por eso se animó a ponerse detrás del micrófono del estudio y grabar las burlas. [8] Veinte años después del lanzamiento del primer juego MK , Boon incluyó la creación del movimiento de la lanza, así como del propio personaje, entre sus puntos culminantes personales de la historia de la franquicia, y agregó: "Recuerdo a gente sentada en mi oficina todo el día haciendo este uppercut [sobre un enemigo con lanza] una y otra vez, como 'Oh Dios mío, eso se siente tan bien'. Simplemente se convirtió en la piedra angular [del juego]". [9] MKII vio el debut de la frase "Toasty!", que fue expresada por el diseñador de sonido de la serie Dan Forden durante una variación del Fatality "Flaming Skull" de Scorpion o al azar cuando cualquiera de los personajes del juego conseguía un uppercut. Según Tobias, primero se originó como "¡Estás tostado!", que era una burla que se usaba entre los diseñadores durante las sesiones de prueba del juego. [10]

El movimiento especial característico de Scorpion a lo largo de la serie lo hace lanzar una lanza similar a un arpón (descrita como un kunai ) unida a una cuerda a sus oponentes. La lanza empala a sus oponentes en el pecho antes de que Scorpion los atraiga a corta distancia para un golpe gratis. Su otro movimiento especial actual a lo largo de la serie, a excepción de Deadly Alliance, ha sido su Teleport Punch, donde vuela fuera de la pantalla durante la batalla y luego reaparece para golpear a su oponente por detrás. Scorpion también obtuvo una nueva maniobra de derribo de pierna en MKII que no fue bien recibida ( Sega Saturn Magazine lo llamó un movimiento "ridículo" que "nadie usó nunca"). [11] GamePro lo consideró un personaje de nivel inferior en su clasificación de personajes de MKII de 1993 , clasificándolo octavo de los doce jugables del juego y describiéndolo tanto a él como a Sub-Zero como "anteriormente un personaje de primer nivel [que] no tiene muchas posibilidades en MKII ya que todos los ninjas masculinos tienen algunos enfrentamientos pobres", y Scorpion fue el que tuvo el peor desempeño contra Jax y Mileena. [12] Ed Lomas de Sega Saturn Magazine describió al personaje como alguien que tiene movimientos especiales "simples pero efectivos" en UMK3 que "lo hacen bueno para principiantes, [lo que] no le impide ser un personaje útil", mientras que su "fiel" lanza era "perfecta para preparar combos". [11] GameSpy , en su tutorial de Deception , describió al personaje como "un personaje completo que tiene fortalezas en combos, así como en movimientos especiales y normales". [13] Además, describieron la lanza como "útil como siempre" en Armageddon , y agregaron: "Entre [eso y sus] otros movimientos especiales... Scorpion prácticamente tiene todo cubierto". [14] La guía de estrategia MK2011 de Prima Games consideró que Scorpion estaba bien equilibrado sin debilidades o ventajas distintivas, al tiempo que ganaba más de la mitad de sus peleas contra los otros personajes del juego. [15] También es un personaje jugable tanto para el modo versus como para el modo historia en Shaolin Monks , donde sus conjuntos de movimientos en este juego son en gran medida idénticos a los de Liu Kang con algunas técnicas originales. [16]

El movimiento final característico de Scorpion desde el juego original hasta Mortal Kombat 4 fue su Fatality "Fire Breath", en el que se quitó la capucha ninja y la cara como una máscara para revelar una calavera justo antes de inmolar a su oponente. Una variación de este movimiento final se incluyó en MKII : al ingresar una combinación diferente de botón / joystick se agregó la frase hablada "¡Toasty!" que apareció simultáneamente en la pantalla. Si bien el "Fire Breath" regresó para Mortal Kombat vs. DC Universe en 2008, su lanza ha servido como su herramienta principal en sus fatalities en los juegos tridimensionales, desde empalar a sus oponentes en la cabeza y luego decapitarlos en Deadly Alliance , usándolo para arrancarles las extremidades en Deception y hundirlo en su pecho antes de patearlos a través de un portal que no dejó nada más que un cadáver desollado colgando de la cadena de la lanza en MK2011 ("Nether Gate"). Su segunda fatalidad en el reinicio, "Split Decision", tuvo a Scorpion usando una de sus espadas montadas en la espalda para cortar a su oponente en pedazos.

Scorpion jugaría indirectamente un papel en la fabricación del entonces inexistente personaje Ermac cuando Electronic Gaming Monthly publicó una captura de pantalla manipulada de Scorpion del juego original en 1993. [17] Esto posteriormente generó rumores falsos de jugadores sobre una falla que convertiría el sprite de Scorpion en rojo, con el nombre "Error Macro" apareciendo en la barra de energía. [18] Ermac se volvió jugable en UMK3, en el que era un intercambio de paleta roja de Scorpion que compartía su Teleport Punch.

Apariciones

Juegos de Midway

Scorpion apareció por primera vez en Mortal Kombat (1992), era un guerrero con esposa e hijo que fue asesinado por Bi-Han/Sub-Zero antes de que se le permitiera regresar al reino físico como un espectro no-muerto para buscar venganza matándolo a su vez. En Mortal Kombat II (1993), Scorpion es manipulado para creer que Bi-Han ha regresado y se une al torneo titular para matarlo una vez más. Sin embargo, se entera de que el nuevo Sub-Zero es el hermano menor de Bi-Han, Kuai Liang. Como expiación por matar al primero, Scorpion decide convertirse en el guardián de este último. En Ultimate Mortal Kombat 3 , Shao Kahn solicita la ayuda de Scorpion, pero este último finalmente se une a los defensores de Earthrealm debido a su trabajo enfrentándolo a Kuai Liang. [1] Además, Scorpion aparece como jefe en Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005), que sirve como una versión alternativa de Mortal Kombat II y lo ve intentando matar a Liu Kang y Kung Lao . [19]

Scorpion aparece como jefe en la precuela Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997). [20] La historia de Scorpion se amplía. Años antes, Hanzo Hasashi era un ninja del clan Shirai Ryu que fue reclutado por el hechicero Quan Chi para encontrar un mapa escondido en un templo Shaolin, sin saber que el hechicero también le encargó a Bi-Han del clan rival Lin Kuei la misma tarea. Durante su pelea posterior, Bi-Han mata a Hasashi, lo que permite a Quan Chi masacrar a Shirai Ryu y a la esposa de Hasashi, Harumi, y al hijo Satoshi. Después de esto, Quan Chi resucita a Hasashi como Scorpion.

En Mortal Kombat 4 (1997), Quan Chi envía a Scorpion a matar a Kuai Liang, solo para que Scorpion descubra la verdad detrás de las muertes de su clan y familia y arrastre a Quan Chi al Netherrealm. [21] En Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) y Mortal Kombat: Deception (2004), Scorpion pierde a Quan Chi, pero escapa del Netherrealm, se convierte en un sirviente de los Dioses Antiguos y se une a los defensores de Earthrealm para luchar contra el rey dragón Onaga .

En Mortal Kombat: Armageddon (2006), Scorpion ofrece servir a los Dioses Antiguos a cambio de que resuciten a Shirai Ryu y su familia, [1] solo para que los Dioses Antiguos los conviertan en seres no muertos. Enfurecido por esto, Scorpion busca el poder del elemental Blaze para destruirlos, pero es derrotado por Taven en medio del Armagedón titular. [22]

Juegos de Netherrealm Studios

En Mortal Kombat (2011), el defensor de Earthrealm, Raiden, altera la línea de tiempo para evitar los eventos de Armagedón . En medio del torneo titular, intenta convencer a Scorpion de que perdone a Bi-Han a cambio de que los Dioses Antiguos resuciten a Shirai Ryu y su familia, pero Quan Chi provoca a Scorpion para que mate a Bi-Han. [23] Esto lleva a Kuai Liang a luchar y derrotar a Scorpion antes de que los cyborgs de Lin Kuei aprehendan al primero por orden de su gran maestro, lo que permite que Scorpion escape. [24]

Dos años después, en Mortal Kombat X (2015), Scorpion continúa sirviendo a Quan Chi hasta que Raiden y sus aliados restauran su forma humana y lo liberan del control del nigromante. En el transcurso de las siguientes dos décadas, Hasashi reformó el Shirai Ryu para proteger mejor a Earthrealm, entrenó a Takeda Takahashi , se enteró de la verdad detrás del asesinato de su familia y se hizo amigo de Kuai Liang antes de matar a Quan Chi. [25]

A partir de Mortal Kombat 11 (2019), que tiene lugar dos años más tarde, Hasashi se ha convertido en el gran maestro de Shirai Ryu. Cuando la guardiana del tiempo, Kronika , intenta borrar a Raiden de la historia, trae una versión pasada de Scorpion al presente y lo recluta, prometiendo resucitar a su clan y familia. [26] Al enterarse de su complot, Hasashi y Kuai Liang unen fuerzas para frustrar los esfuerzos del cyborg Sektor de construir un ejército de cyborgs para Kronika. [27] Más tarde, Hasashi acoge a los defensores de Earthrealm antes de irse a reclutar a Kharon, un barquero de Netherrealm que había conocido mientras era un revenant, y convencer a su yo más joven de que desertara al lado de Earthrealm. Aunque Hasashi es asesinado por el agente de Kronika, D'Vorah , Scorpion acepta ayudar a los defensores de Earthrealm a detener a Kronika en su lugar. [28] [29] [30]

Cuatro encarnaciones de Scorpion aparecen en Mortal Kombat 1 , con Kuai Liang apareciendo como un personaje jugable y a través del modo historia; Hasashi como un personaje asistente, o "Kameo Fighter", y una variante de línea de tiempo alternativa a través del modo "Invasiones"; y una variante de Harumi , también a través del modo "Invasiones". En el modo historia antes mencionado, el Dios del Fuego Liu Kang crea una tercera nueva línea de tiempo, donde Kuai Liang se convirtió en Scorpion. Después de que Bi-Han los traiciona para unir fuerzas con Shang Tsung y se entera de que Bi-Han permitió que su padre muriera, Kuai Liang y Smoke abandonan el Lin Kuei y escapan a Japón. [31] [32] Allí, obtienen la ayuda de Harumi para fundar el clan Shirai Ryu y convertirse en los nuevos guardianes de Earthrealm. Además, Hasashi aparece en el final de Smoke, en el que es un joven ladrón que este último recluta en el Shirai Ryu. En el DLC "Khaos Reigns", Bi-Han lidera una emboscada al Shirai Ryu durante el matrimonio de Kuai Liang con Harumi, pero son capaces de defenderse después de que Scorpion revela el engaño de Bi-Han a Cyrax . [33] Más tarde trabaja con Cyrax y Sektor para rescatar a Geras y Bi-Han de Titan Havik , descubriendo que este último se había transformado en Noob Saibot en el proceso. [34] Después de la derrota de Titan Havik, Kuai Liang perdona a Cyrax por su papel en la emboscada de la boda y le permite unirse al Shirai Ryu. [35] En el modo "Invasiones", una variante de Hasashi / Scorpion viaja a través de múltiples líneas de tiempo para encontrar una versión viva de Harumi antes de que Liu Kang lo envíe a una donde murió y Harumi se convirtió en Scorpion. [36]

Otros juegos

Hanzo Hasashi / Scorpion aparece como un personaje jugable en Mortal Kombat vs. DC Universe (2008); [37] un personaje invitado en NBA Jam Tournament Edition (1995), [38] The Grid (2000), [39] MLB Slugfest: Loaded (2004), [40] y Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (2004); [41] y un personaje jugable descargable en Injustice: Gods Among Us .

Otros medios

Literatura

Scorpion aparece en la miniserie de Mortal Kombat de Malibu Comics "Blood and Thunder" (1994) y Battlewave (1995). Esta versión es un espectro regular que maneja una estrella de la mañana . En el primero, busca resolver todos los acertijos dentro del tomo místico de Shang Tsung, el Tao Te Zhan , para obtener el poder absoluto. En el último, Shao Kahn usa una gema mística llamada Deathstone para restaurar la forma humana de Scorpion y ponerlo a cargo de un ejército de no muertos. [42] Además, Scorpion aparece en Mortal Kombat X : Blood Ties (2015) de DC Comics . [43]

Scorpion aparece en la novela precuela no canónica Mortal Kombat (1995), escrita por Jeff Rovin y ambientada antes de los eventos del primer juego. Esta versión es un joven que adquiere sus poderes después de que el alma de su padre fallecido se fusiona con su cuerpo con la esperanza de usarlo como un vehículo para buscar venganza contra Sub-Zero por su asesinato. [44]

Cine y televisión

Hiroyuki Sanada interpreta a Scorpion en Mortal Kombat (2021).

Hanzo Hasashi / Scorpion hace apariciones menores en Mortal Kombat (1995) y Mortal Kombat Annihilation (1997), interpretado por Chris Casamassa en el primero y JJ Perry en el segundo. Esta versión funciona para Shang Tsung. Además, Scorpion hace una aparición sin diálogo en la precuela, Mortal Kombat: The Journey Begins .

Hanzo Hasashi/Scorpion aparece en el episodio "Sting of the Scorpion" de Mortal Kombat: Defenders of the Realm . Esta versión es una entidad independiente que empuña una cadena con una cabeza similar a una serpiente en la punta.

Una encarnación original no identificada de Scorpion aparece en el episodio "La serpiente y el hielo" de Mortal Kombat: Conquest , interpretado nuevamente por Chris Casamassa. Esta versión proviene de la época del Gran Kung Lao y estaba en una relación con una mujer llamada Peron. Además, muestra una rivalidad con Sub-Zero de su época, que se debe a que Peron mató a la hermana de este último, lo que llevó a Sub-Zero a matar a Peron a su vez.

Hanzo Hasashi aparece en Mortal Kombat: Rebirth , interpretado por Ian Anthony Dale . Esta versión es un prisionero voluntario del Departamento de Policía de Deacon City.

Hanzo Hasashi / Scorpion aparece en Mortal Kombat: Legacy , interpretado nuevamente por Ian Anthony Dale. En flashbacks, era un hombre de familia que se desempeñó como líder de Shirai Ryu y trabajó para entrenar a su hijo, Jubei. Además, era amigo de la infancia de Bi-Han / Sub-Zero del clan Lin Kuei antes de que su odio mutuo hacia los clanes del otro los separara. Dos décadas después, sus clanes formaron una tregua. Aunque Hasashi mató al hermano menor de Bi-Han, Kuai Liang, fuera de la pantalla, intentaron mantener su tregua hasta que Quan Chi asumió la forma de Bi-Han y mató al clan y la familia de Hasashi antes de matar al propio Hasashi para que el nigromante pudiera resucitarlo como su sirviente no muerto. [45] Dale, que tiene experiencia en kung fu , dijo que después de los ensayos, sus "brazos y hombros se sentían como si tuvieran dagas", mientras que los lentes de contacto que usaba eran "engorrosos". [45]

Hanzo Hasashi / Scorpion aparece en Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge y Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms , con la voz de Patrick Seitz . [46] Después de lograr matar a Quan Chi y vengar a su familia en la primera película, Scorpion elige morir en la isla de Shang Tsung. En la última película, sin embargo, Scorpion se encuentra en el Netherrealm, donde el dios anciano caído Shinnok lo confronta por matar a Quan Chi y le dice que su alma contiene la clave para liberar a Shinnok. Scorpion consulta a Raiden, quien le informa sobre un poderoso artefacto mágico llamado Kamidogu. Mientras lo busca, Scorpion forma una alianza incómoda con Kuai Liang / Sub-Zero antes de unirse a los guerreros de Earthrealm para matar a Shinnok.

Hanzo Hasashi / Scorpion aparece en Mortal Kombat (2021), interpretado por Hiroyuki Sanada . [47] Después de la muerte de su clan y la mayoría de su familia a manos de Bi-Han, Hasashi intenta vengarlos, pero también es asesinado. No obstante, Raiden rescata a la hija de Hasashi. Desterrado al Netherrealm como un espectro vengativo, Hasashi finalmente regresa al presente para ayudar a su descendiente Cole Young a derrotar y matar a Bi-Han. Si bien inicialmente no estaba familiarizado con la franquicia Mortal Kombat , mientras realizaba una investigación sobre Scorpion, Sanada se refiere a él como "un papel muy sabroso para un actor: un hombre de familia transformado en una máquina de lucha". [48]

Mercancía y promoción

Junto con los personajes de la serie original, Scorpion apareció en una canción individual del álbum de The Immortals Mortal Kombat: The Album (1994), titulado "Lost Soul Bent on Revenge".

Scorpion ha aparecido en varios tipos de mercancías durante su permanencia en la serie MK , principalmente figuras de acción y esculturas. Hasbro lanzó las primeras figuras de Scorpion en 1994: una versión de 3,75" en la que su máscara era azul y estaba empaquetado con un accesorio de escorpión de plástico, luego una figura de doce pulgadas cuyo diseño y armamento empaquetado estaban más en línea con los juegos. Toy Island distribuyó una figura de Scorpion en 1996 como parte de su colección MK Trilogy , que incluía un par de espadas de gancho , e Infinite Concepts lanzó una figura de Scorpion en 1999. Jazwares lanzó una figura de Deception de 6" en 2005, y una figura de Shaolin Monks de 2006 que también se incluyó como parte de un paquete doble exclusivo de Hot Topic con Sub-Zero, [49] [50] además de una colección de figuras en 2011: una figura de 4" de su línea MK2011 , [51] una "Klassic" de cuatro pulgadas, [52] y una figura "Retro" que presentaba una cabeza de calavera intercambiable y fue empaquetado con Sub-Zero, Reptile y Smoke en una caja. [53] Syco Collectibles lanzó una gran cantidad de productos de Scorpion en 2011-2012: estatuas de polystone de 10" (con ojos que brillan en la oscuridad) y 18", [54] [55] junto con dos bustos : una escala 1:2 con una base de 15" y ojos iluminados; y un busto más pequeño con una base de 11" que presentaba una cabeza desmontable. [56] [57] Pop Culture Shock distribuyó un busto de tamaño natural en 2011 que presentaba hombreras extraíbles y ojos iluminados, [58] así como una estatuilla de 19" basada en su diseño UMK3 , como parte de su colección "Mortal Kombat Klassics". [59] En 2012, la empresa lanzó una estatua de técnica mixta de 16,5", en la que Scorpion estaba esculpido en una pose de lanzamiento de lanza y estaba vestido completamente de negro. [60]

Scorpion fue uno de los trece personajes de MK2011 representados en recortes de cartón de tamaño natural de Advanced Graphics. [61] Funko lanzó un cabezón de Scorpion en 2011, [62] y fue uno de los veinte personajes que aparecieron en imanes coleccionables de 2,5" x 3,5" de Ata-Boy Wholesale ese año. [63] Apareció junto con otros villanos de la serie Mortal Kombat, Kabal , Quan Chi y Shao Kahn, en una colección de figuras súper deformadas de 2,5" lanzadas por Jazwares en 2012. [64]

Recepción y legado

Impacto cultural

Scorpion ha hecho varias apariciones especiales en programas de televisión, como Drawn Together , Robot Chicken y The Cleveland Show . El personaje apareció junto con Raiden, Ermac, Jax y Shang Tsung en un cortometraje animado de 2014 producido por Comedy Central que parodiaba los juegos de Mortal Kombat . [65]

Recepción crítica y popularidad

Scorpion, junto con Sub-Zero, es considerado a menudo como uno de los personajes más populares e icónicos de la franquicia Mortal Kombat , y en el género de los juegos de lucha en general. Game Informer clasificó a Scorpion como el tercer mejor personaje de juego de lucha en 2009, [66] mientras que UGO Networks clasificó a Scorpion en segundo lugar solo detrás del protagonista principal de la serie, Liu Kang, en su lista de 2012 de los mejores personajes de la franquicia. [67] La ​​revista PLAY lo clasificó en cuarto lugar en su lista de los mejores personajes ninja en 2013. [68] Lucas Sullivan de GamesRadar lo clasificó como el séptimo mejor personaje de juego de lucha en la historia del género debido a la "frialdad de su factor de 'antagonista no muerto'. A pesar del hecho de que comenzó como un mero intercambio de paleta, el atractivo de Scorpion lo convirtió en un favorito en todos los juegos importantes de MK hasta la fecha". [69] además de que Complex lo nombró el cuarto personaje de juego de lucha "más dominante". [70]

Como Scorpion se entrelaza regularmente con Sub-Zero a lo largo de la serie, a menudo se los ha emparejado en lo que respecta a la recepción crítica elogiada por PC World , [71] GameRevolution , [72] y un artículo de GamesRadar discutió su evolución a lo largo de la serie Mortal Kombat , citándolos como sus dos personajes más populares. [73] Juntos, Scorpion y Sub-Zero fueron votados como los quintos personajes más icónicos en las dos décadas de historia de PlayStation por los lectores de PlayStation Official Magazine - Reino Unido en 2015. [74] GamePro clasificó a los ninjas de la serie como el tercer mejor personaje de videojuego con paleta intercambiada, y agregó que Midway Games "ha convertido el arte de crear nuevos personajes a partir de otros personajes de diferentes colores en una ciencia". [75] El eslogan de Scorpion, "¡Ven aquí!", fue incluido en la lista de bromas de PLAY de las diez mejores líneas de conversación. [76] Según PlayStation Universe en 2011, Scorpion "ha generado una de las frases más emblemáticas en la historia de los videojuegos" y "sigue siendo un firme favorito de los fanáticos diecinueve años desde su debut". [1]

Los movimientos especiales y fatalities han sido en su mayoría bien recibidos. IGN consideró al "Flaming Skull" de Scorpion como el segundo mejor Fatality de MK sin especificar ningún título en particular en la serie, debido a cómo cambia la percepción del personaje por parte del jugador cuando se quita la máscara. [77] Lo llamaron un "clásico perdurable", señalando que el movimiento final no cambió notablemente en los juegos futuros como resultado de su conexión con el personaje. [78] Su ataque con lanza ocupó el noveno lugar en fue llamado el ataque más poderoso pero equilibrado en el juego original, así como por su valor de impacto inicial, considerándolo además "el movimiento definitivo de Mortal Kombat ". [79] El "Nether Gate" de MK2011 fue incluido por FHM en su lista de los nueve Fatalities más brutales del juego. [80] Su Amistad MKII , compartida con Sub-Zero y Reptile, se ubicó en la lista de Prima Games de las 50 mejores fatalities de la serie, además de "Nether Gate", su fatality de etapa de MK2011 y "Flaming Skull" del MK original . [81] [82] [83] Paste lo calificó como el cuarto mejor Fatality de MK2011, además de calificar a "Flaming Skull" como el tercer mejor finalizador del primer juego. [84] Sin embargo, su Animality de UMK3/Trilogy (un pingüino que pone un huevo explosivo) empató con el de Rain como el octavo peor finalizador de la serie según GamePro . [85]

The Escapist calificó el episodio 7 con temática de Scorpion y Sub-Zero como "uno de los mejores episodios" de la serie, lo que le da un peso emocional a la historia más famosa de la franquicia. [86] Por otro lado, Film School Rejects lamentó la expectativa de la serie de que sus espectadores conozcan la historia de la franquicia, explicando que sin un conocimiento previo de los juegos, el espectador se queda con demasiadas preguntas que quizás nunca sean respondidas. [87] La ​​recepción crítica del papel de Scorpion en su spin-off fue objeto de comentarios mixtos, ya que Alessandro Fillari de GameSpot consideró que sobresalió cuando se centró en Scorpion, pero sintió que la historia cargada de personajes "hace que la trama esté sobrecargada". [88] Sam Stone de Comic Book Resources elogió su desarrollo de la historia de fondo del protagonista, [89] Sin embargo, Bob Chipman de The Escapist opinó que Scorpion era la única gracia de la película, ya que eclipsa al resto del elenco de la película. [90] Joshua Yehl de IGN comentó: "El mayor problema de la película es que intenta hacer el arco épico del torneo de Mortal Kombat encima de una historia más personal de Scorpion y termina sin hacer justicia a ninguno". [91] Mientras tanto, la historia de fondo de Scorpion de la película de acción en vivo de 2021 fue elogiada por lo violenta que era sin arruinar la película. [92] A IGN en particular le gustó el manejo de la rivalidad de Scorpion y Sub-Zero en las escenas de lucha de la película, [93] Grim Dark Magazine estuvo de acuerdo y también le gustó cómo la película eligió adecuadamente a Sanada y su rival para los papeles, haciéndolos fieles al material original. [94]

Véase también

Lectura adicional

Referencias

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