Videojuego del 2019
Videojuego del 2019
Samurai Shodown (conocido como Samurai Spirits en Japón) es un juego de lucha de 2019 desarrollado y publicado por SNK para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Stadia , Xbox Series X y Series S , Android e iOS a través de Netflix Games y Windows como una entrada en la serie Samurai Shodown , así como un reinicio de la serie. Taito lanzó una versión arcade .
Jugabilidad
Samurai Shodown es un juego de lucha en 2D con gráficos en 3D que utiliza muchos elementos de juegos anteriores de la serie. Comparte similitudes con The King of Fighters XIV y SNK Heroines: Tag Team Frenzy .
El control consta de cuatro botones: débil, medio, fuerte, golpes con armas y patada. Al presionar combinaciones especiales, el personaje puede realizar capturas, contraataques, intercepciones y evasiones. El indicador de furia está de vuelta en el juego. Se repone después de cada daño recibido por el personaje. Una escala completamente llena da acceso a nuevas habilidades. Después de obtener una escala completa, el jugador puede activar el modo furia, que aumenta la fuerza del personaje por un tiempo y abre la oportunidad de infligir un golpe desarmador al oponente. Durante la activación del modo furia, se produce una explosión, empujando al enemigo y abriéndolo para el ataque. Después del final del modo furia, el jugador se ve privado de la oportunidad de usar la escala hasta el final de la partida.
Cada personaje tiene un movimiento súper especial que causa un daño muy poderoso al golpear a un oponente. Sin embargo, solo se puede intentar una vez durante toda la partida. [2] [ Se necesita una mejor fuente ]
El juego utiliza una inteligencia artificial entrenable. El jugador puede crear su propio fantasma. La IA observará las acciones del jugador y luego intentará copiarlas. [3] En una batalla con el fantasma del jugador, se pueden observar debilidades en tácticas, patrones de movimiento y hábitos ofensivos y defensivos, lo que resulta útil para la mejora del juego del jugador.
Los sangrientos movimientos finales que estaban ausentes en los títulos anteriores de la serie regresaron a este juego. [4]
Trama
Samurai Shodown tiene lugar en el período de tiempo entre Samurai Shodown V y el Samurai Shodown original , y se ha citado comúnmente como un reinicio de la serie. [5]
El juego se desarrolla en 1787, durante la Era Tenmei de la historia japonesa. Durante ese período, todo el país se ve acosado por un mal terrible y amenazante. El fuego, la ruina y el hambre se desenfrenan en todo Japón. [6] Mientras tanto, a medida que se desarrollan estos eventos, una nube siniestra envuelve el aire con una sensación de pavor premonitorio. Shizuka Gozen , el espíritu fallecido de una joven que está poseída y atrapada en Yomi , (etiquetada como Eternity en el juego) amenaza con destruir Japón. Guerreros de todo Japón y más allá del océano, impulsados por sus propias necesidades y deseos, convergen para investigar estas fuerzas malignas y vencerlas.
Personajes
Samurai Shodown cuenta con una lista base de 16 personajes jugables, con personajes adicionales disponibles como contenido descargable pago y gratuito. [7] Los recién llegados se enumeran en negrita , los personajes invitados se enumeran en cursiva . Todos los personajes invitados de terceros no están disponibles en la versión de Netflix del juego.
Notas
- ^d : Personaje descargable gratuito posterior al lanzamiento
Desarrollo
Samurai Shodown se presentó en la conferencia IPO de SNK Investor Relations 2018, [17] siendo desarrollado por SNK Corporation . [18] El juego fue publicado por Athlon Games en versión global. [19]
El duodécimo juego principal de la serie Samurai Shodown , es la primera entrega principal desde Samurai Shodown Sen de 2008 .
El equipo de desarrollo está formado por miembros que trabajaron en The King of Fighters XIV y SNK Heroines: Tag Team Frenzy . [20] Nobuyuki Kuroki es el director y uno de los artistas, [20] mientras que Yasuyuki Oda se desempeña como productor. Kuroki ha estado involucrado previamente con la serie a través de los títulos Samurai Shodown 64. [5] Los personajes del juego fueron diseñados por Yumi Saji. [21]
El personal interno de SNK que trabajó en el juego consistió en 50 a 60 empleados, además de subcontratar algunos activos artísticos, para formar un total estimado de 200 empleados que trabajaron en el juego. [22] Algunas de las razones para hacer un nuevo título fueron el enfoque reciente en la comunidad de deportes electrónicos y las muchas solicitudes de los fanáticos. [5] El equipo consideró usar un estilo de arte realista para los gráficos, pero decidió no hacerlo porque ya lo usaban demasiados juegos de lucha. [23] Oda ha expresado interés en agregar personajes invitados de otras franquicias. [5] [23] Esto se realizó con personajes invitados de Tencent (que luego adquiriría la empresa matriz de Athlon, Leyou ), Ubisoft y juegos producidos por Arc System Works .
Debido a los gráficos obsoletos que involucran los lanzamientos de The King of Fighters XIV y SNK Heroines: Tag Team Frenzy , el presidente de SNK, Zhihui GE, había declarado que los futuros juegos de lucha de SNK utilizarían Unreal Engine 4 para brindar una mejor presentación gráfica. Samurai Shodown se convirtió en el primer juego de SNK en utilizar Unreal Engine 4. [24] [25]
Anunciado por primera vez para PlayStation 4 en septiembre de 2018, luego se reveló que el juego era un título multiplataforma . [26] Se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One en todo el mundo en junio de 2019 con versiones para Nintendo Switch , Windows y Stadia que se lanzaron en una fecha posterior. [27] [28] La versión mejorada para Xbox Series X/S se reveló durante el Tokyo Game Show 2020 para un lanzamiento en el cuarto trimestre de 2020. [29] Se lanzó el 16 de marzo de 2021 y fue publicado por Deep Silver (parte de Koch Media de Embracer Group ). La versión admite una velocidad de cuadros más alta de 120 fps. [30] Con la ayuda de Code Mystics , el netcode de reversión se implementará en una actualización de fines del verano de 2023 para PC, PlayStation 4, Xbox One y consolas Xbox Series a través de GGPO similar al que usa The King of Fighters XV . [31] [32] La actualización del código de red se finalizó en Steam el 14 de diciembre de 2023 y en las consolas el 22 de mayo de 2024.
Recepción
Samurai Shodown ha recibido críticas generalmente favorables, las versiones de PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch obtuvieron una puntuación en Metacritic de 81, 78, 76 y 75 respectivamente. [33] [34] [35] [36] Den of Geek le dio al juego 3.5 de 5 estrellas y comentó que Samurai Shodown "es un juego de lucha que es increíblemente sólido en su jugabilidad central y se ve bastante bien, pero lamentablemente se siente como si le faltara porque hay poco más que hacer". [44] Mercury News calificó el juego como una renovación sólida para la serie y señaló que SNK mejoró las imágenes y fue tan desafiante como siempre. [45] En su revisión del juego, GameSpot calificó el juego como un gran reinicio que capturó lo que hizo que el original fuera divertido y único, al mismo tiempo que llamó la atención sobre el hecho de que la experiencia para un jugador era algo deficiente. [42] IGN elogió la mecánica de lucha del juego y señaló que había un estilo de lucha extraordinariamente tenso que no se parece a casi nada más en el género en el clima actual de los juegos de lucha. [43] La versión de PlayStation 4 fue el cuarto juego más vendido en Japón durante su primera semana de lanzamiento, vendiendo 16,662 copias. [46] El 4 de julio, SNK informó que los envíos de la primera semana más las ventas digitales totalizaron 40,606 unidades. [47]
El juego fue nominado a "Mejor juego de lucha" en The Game Awards 2019 , [48] y a " Juego de lucha del año " en los 23.º premios anuales DICE , [49] y ganó el premio a "Juego, franquicia de lucha" en los premios NAVGTR. [50]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sitio web oficial (versión Arcade)