Red Dead Redemption 2 , un juego de acción y aventuras ambientado en el Oeste desarrollado y publicado por Rockstar Games , sigue la historia de Arthur Morgan , un forajido y miembro de la banda de Van der Linde. Liderada por Dutch van der Linde, la banda intenta sobrevivir contra las fuerzas gubernamentales y las bandas rivales mientras lidia con el declive del Salvaje Oeste . Varios personajes repiten sus roles del juego de 2010 Red Dead Redemption , del cual Red Dead Redemption 2 es una precuela .
El juego se centra en la relación de Arthur con varios de los miembros de la pandilla, incluido el mejor amigo de Dutch, Hosea Matthews, el cazador nativo americano Charles Smith, la pistolera Sadie Adler, el experimentado forajido Micah Bell y el protagonista de Red Dead Redemption, John Marston . Fuera de la pandilla, Arthur también se encuentra con su ex compañera Mary Linton, así como con los miembros de la tribu nativa americana Rains Fall y Eagle Flies. A lo largo de sus aventuras, la pandilla entra en conflicto directo con varias fuerzas opuestas, incluido el rico magnate petrolero Leviticus Cornwall, el señor del crimen Angelo Bronte, el némesis de Dutch, Colm O'Driscoll, y los agentes de Pinkerton Andrew Milton y Edgar Ross. El epílogo del juego se centra en la relación de John con su familia (su esposa Abigail y su hijo Jack), así como con el anciano tío, lo que conduce a los eventos del primer juego.
Rockstar utilizó captura de movimiento para grabar las actuaciones del elenco, así como cámaras para capturar sus reacciones faciales para la animación posterior. La naturaleza secreta de los procesos de desarrollo de Rockstar significó que los actores y el director no estaban seguros del futuro de los personajes durante la producción; los escritores continuaron trabajando en el guion mientras los actores filmaban sus escenas en segmentos. Rockstar quería un elenco diverso de personajes dentro de la pandilla de Van der Linde y puso especial énfasis en las historias individuales detrás de cada personaje. Las relaciones entre los personajes recibieron elogios de varias publicaciones de juegos , y la actuación resultó en múltiples premios y nominaciones , incluida una victoria en The Game Awards .
Las sesiones de grabación de Red Dead Redemption 2 comenzaron en 2013 y duraron un total de 2200 días, lideradas principalmente por el director de captura de movimiento Rod Edge. El juego cuenta con 1200 actores, 700 de los cuales comparten las 500 000 líneas de diálogo del juego. [1] Además de utilizar la captura de movimiento para grabar las actuaciones, Rockstar Games también utilizó cámaras para registrar sus reacciones faciales para su posterior animación; [2] se utilizaron un total de alrededor de 60 o 70 cámaras. [3] Los sets de captura de movimiento eran típicamente precisos con respecto a las dimensiones del entorno del juego, lo que se podía demostrar en un formato de previsualización . [3] La naturaleza secreta del desarrollo de Rockstar significó que Edge y los actores no estaban seguros sobre el futuro de los personajes durante la producción; [4] los escritores continuaron trabajando en el guion mientras los actores filmaban sus escenas en segmentos. [3]
Rockstar quería un elenco diverso de personajes dentro de la pandilla de Van der Linde. El escritor creativo senior Michael Unsworth señaló que el conjunto fue ventajoso al escribir la narrativa, ya que ayudó a elaborar la historia y agregó complejidad al juego. Los escritores se enfocaron particularmente en las historias individuales detrás de cada personaje, explorando su vida antes de la pandilla y sus razones para permanecer con el grupo. Unsworth sintió que la pandilla es una "familia" que ofrece "un sentido de pertenencia y propósito", y analizar cada historia, y la relación de cada personaje con el protagonista , fue importante para la narrativa. [5] Varios personajes fueron eliminados del juego durante el desarrollo porque sus personalidades no contribuyeron a la narrativa. Algunas líneas de diálogo del primer juego, Red Dead Redemption , en el que se describe al líder de la pandilla, Dutch van der Linde, como un líder equitativo, permitieron al equipo crear un grupo diverso de personajes en la pandilla. Los desarrolladores a menudo permitieron que los actores tomaran escenas en su propia dirección para desarrollar los personajes de nuevas maneras. [5] Los actores improvisaron algunas líneas adicionales, pero en su mayoría se mantuvieron fieles al guion. [2]
El equipo decidió que el jugador controlaría un personaje a la vez en Red Dead Redemption 2 , a diferencia de los tres protagonistas simultáneamente en el título anterior de Rockstar, Grand Theft Auto V (2013), para seguir al personaje de manera más personal y comprender cómo los eventos lo impactan. [5] Sintieron que un solo personaje se sentía más apropiado para la estructura narrativa de un western . [6] Nelson sintió que la decisión de limitarse a un protagonista dio forma a las otras decisiones creativas del desarrollo. Las conversaciones y el sentido de vida dentro del entorno de la pandilla se inspiraron en la exploración de Grand Theft Auto V de las vidas de dos de los personajes jugables del juego mientras el jugador controlaba al otro. [5] Rockstar quería otorgarle agencia al jugador al experimentar la historia de Arthur Morgan ; Unsworth señaló que Arthur no está controlado ni por los narradores ni por el jugador, sino por "un delicado tira y afloja entre los dos". [5] El equipo intentó darle al jugador más libertad con la relación de Arthur con otros personajes; Cuando comienza la narrativa, Arthur ya ha formado relaciones con los otros miembros de la pandilla, por lo que el equipo tuvo como objetivo desarrollarlas de una manera en que el jugador pudiera responder apropiadamente. [7]
Dutch van der Linde ( Benjamin Byron Davis ) es el líder de la banda Van der Linde. Se opone intencionadamente al control gubernamental, valora las libertades individuales y sueña con una vida independiente. [8] El objetivo de Dutch es luchar contra un sistema de poder corrupto y cree que la violencia suficiente acabará cambiando la perspectiva de la sociedad. Al principio de la historia de la banda, Dutch acogió a niños de la calle y huérfanos, enseñándoles a leer y estableciendo la importancia del pensamiento independiente y la autoestima a medida que completaban tareas para él. [9] Alrededor de 1899, Dutch comienza a darse cuenta de mala gana de que sus ideales se están volviendo poco realistas. [8] Poco antes de los acontecimientos del juego, Dutch mata a una mujer inocente durante un robo fallido de ferry en Blackwater organizado por Micah Bell, lo que obliga a la banda a adentrarse en el corazón de una tormenta de nieve. Con la banda, Dutch orquesta un robo a un tren propiedad del magnate petrolero Leviticus Cornwall. Una vez que la tormenta de nieve se despeja y la banda se muda a Horseshoe Overlook, Dutch se enfrenta en la cercana ciudad de Valentine a Cornwall, cuyos pistoleros a sueldo atacan a la banda y los obligan a mudarse a Clemens Point. Dutch se hace amigo de Leigh Gray, el sheriff de Rhodes, y es nombrado uno de sus ayudantes. Mientras tanto, la banda se hace amiga de la familia Braithwaite, que son rivales de la familia Gray. Las dos familias pronto descubren la traición, y los Braithwaite secuestran a Jack Marston. Dutch ordena un asalto a Braithwaite Manor, incendiando el edificio y masacrando a la familia. La banda se muda a Shady Belle y recupera a Jack del empresario Angelo Bronte, quien le da a Dutch un dato que conduce a una emboscada. Dutch mata a Bronte por su traición.
Después de que un robo bancario fallido los obliga a salir de la ciudad de Saint Denis, Dutch y varios miembros de la pandilla naufragan en Guarma, una isla cerca de Cuba . Dutch se hace amigo del líder revolucionario Hercule Fontaine, lo ayuda a luchar con su revolución a cambio de un barco de regreso al continente. Al reunirse con la pandilla, Dutch comienza a volverse paranoico y se niega a rescatar a John Marston de la prisión; cuando Arthur Morgan y Sadie Adler lo rescatan, Dutch se enfurece. Más tarde se enfrenta y mata a Cornwall, asiste al ahorcamiento de su rival Colm O'Driscoll y ayuda a un grupo de nativos americanos a luchar contra el Ejército para distraer al gobierno de la pandilla. Después de que la mayoría de la pandilla se va, Dutch orquesta el robo de un tren que transportaba la nómina del ejército, pero deja a John por muerto y a Abigail capturada por recomendación de Micah. Dutch luego se enfrenta a Arthur, quien acusa a Micah de traición. Dutch se vuelve contra Arthur y el recién regresado John. Dutch interviene en una pelea entre Arthur y Micah, y Arthur lo convence de abandonar a Micah y irse. En 1907, Dutch se reúne con Micah antes de que John y Sadie ataquen a la nueva pandilla de Micah. En un enfrentamiento mexicano , Dutch le dispara a Micah, dejando que John lo acabe, antes de irse. [10] Durante los eventos de Red Dead Redemption en 1911, John rastrea a Dutch, quien se suicida tirándose de un acantilado. [11]
Cuando a Davis le pidieron que repitiera su papel como Dutch, no estaba seguro de la naturaleza e importancia del papel hasta que comenzó la producción; [12] se enteró por primera vez de su represalia a mediados de 2013, y recibió aproximadamente las primeras 100 páginas del guion a fines de año. [13] Como Davis es mucho más alto que Dutch, los animadores tuvieron que ajustar la altura de las actuaciones de captura de movimiento para que se adaptara al personaje, incluidas las líneas de los ojos de otros personajes. Brent Werzner intervino como doble de cuerpo para algunas tomas. [13] Davis interpretó a Dutch "en su mejor momento" -como un hombre encantador y seguro de sí mismo- durante aproximadamente un año antes de interpretar el declive del personaje. [13] Unsworth sintió que Dutch no se ve a sí mismo como un criminal, sino como alguien que lucha contra un "sistema corrupto de poder que se ha creado para dividir y reprimir". [5] Señaló que la "retórica anárquica y antisistema" de Dutch era convincente para que la pandilla permaneciera con él. [5]
Davis sintió que Dutch estaba motivado por un "impulso noble", creyendo en el bien mayor; [14] describió al personaje como un "hombre de principios", pero sintió que comenzó a evolucionar hacia un villano particularmente cuando se enfrentó a personajes que eran figuras poderosas en sus áreas, como Catherine Braithwaite y Angelo Bronte. [12] Davis sintió que la caída de Dutch tiene lugar cuando presencia la corrupción de otras personas que logran la "utopía" que quiere para su pandilla y se da cuenta de que no quiere que le pase lo mismo. [12] Cuando Dutch no tiene a su mejor amigo Hosea Matthews a su lado, no puede escuchar las críticas, según Davis; cuando Arthur intenta ayudar a Dutch a "ver la luz", Dutch comienza a desconfiar de él, recurriendo en cambio al "apoyo inquebrantable [...] de Micah". [12] Davis sintió que el paraíso soñado de Dutch estaría en Horseshoe Overlook, en el segundo capítulo del juego, donde estaba constantemente mirando hacia el futuro. Davis dice que Dutch "era un soñador". El viaje era más importante que cualquier llegada". [12] Davis sintió que, al final del juego, Dutch también estaba buscando redención por sus errores, por lo que no daña a John ni a su familia. [15]
Jared Petty de IGN comparó la fuerza y la caída de la pandilla de Van der Linde con la de Wild Bunch de Butch Cassidy y la pandilla Hole-in-the-Wall . [16] Cass Marshall de Polygon nombró a Dutch como uno de los personajes más grandes de la década de 2010, citando su complejo desarrollo. [17]
Arthur Morgan ( Roger Clark ) es el protagonista y personaje jugable principal de Red Dead Redemption 2. Se unió a la pandilla de Van der Linde cuando tenía 14 años, habiendo perdido a sus padres a una edad temprana, y pronto se convirtió en el primer protegido de Dutch. Con el tiempo, Arthur se transformó de una causa perdida en el ejecutor más dedicado de Dutch. [18] Es inquebrantablemente leal a la pandilla, aunque el robo fallido en Blackwater lo preocupa. [8] Durante los eventos del juego, Arthur ayuda a la pandilla a sobrevivir durante una tormenta de nieve, mudándose a Horseshoe Overlook antes de mudarse a Clemens Point. Allí, Arthur se involucra en un conflicto entre dos familias en guerra, lo que lleva a la muerte de un miembro de la pandilla.
Más hazañas llevan a la banda a Saint Denis, donde un robo a un banco fallido obliga a algunos miembros de la banda a abandonar la ciudad; pronto naufragan en Guarma, pero luchan junto a un revolucionario a cambio de un barco de regreso al continente. Al reunirse con el resto de la banda, Arthur y Sadie salvan al capturado John, para gran desdén de Dutch. Arthur revela sus crecientes dudas sobre Dutch. Arthur pronto es diagnosticado con tuberculosis . Conmocionado por la cruda realidad de su muerte inminente, contempla sus decisiones y reflexiona sobre su moral, lo que impulsa su deseo de proteger a los remanentes de la banda. Cuando Dutch ignora la súplica de Arthur de rescatar a Abigail, Arthur reniega de la banda. Descubre que Micah Bell ha estado traicionando a la banda. Le informa a Dutch, pero este último se vuelve contra Arthur y el recién regresado John. Arthur y John huyen, y Arthur le ruega a John que regrese con su familia. Arthur pronto es emboscado por el vengativo Micah, y Dutch interviene en su lucha. Arthur convence a Dutch de abandonar a Micah y marcharse. Si el jugador tiene un alto honor, Arthur sucumbe a sus heridas y enfermedad y muere en paz; si el jugador tiene un bajo honor, Micah lo ejecuta. [10]
Para su interpretación de Arthur, Clark se inspiró principalmente en Toshiro Mifune . [3] Descubrió que los personajes de Mifune eran muy estoicos y al mismo tiempo tenían un sentido del humor "loco", una complejidad que quería retratar en Arthur. [19] Clark también se inspiró en The Proposition (2005), ya que involucraba una situación similar a la de Arthur, en la que se ve obligado a traicionar algunas de sus lealtades. [2] Clark quería retratar un personaje que fuera lo suficientemente complejo para que el jugador eligiera su camino y aún así tuviera sentido. [2] Su objetivo era retratar la vulnerabilidad con el ego de Arthur. [19] Clark se inspiró en la interpretación de Rob Wiethoff como John en el primer juego para su actuación. [14] Un segundo interés amoroso para Arthur fue eliminado del juego durante el desarrollo. [1] El vicepresidente de creatividad, Dan Houser, estaba interesado en subvertir el tropo del protagonista que comienza como débil y se vuelve más fuerte a medida que avanza la historia; En cambio, Arthur ya es duro al principio del juego, y "se ve llevado a una montaña rusa más intelectual cuando su visión del mundo se desmorona". [20] Houser sintió que el declive de la frontera estadounidense tiene un profundo impacto en Arthur, y señaló que el personaje está "atrapado entre la maldad de la naturaleza y la brutalidad de la industrialización invasora de la civilización". [1] Houser evitó encontrarse con Clark en el set para evitar escuchar su voz real. [20]
John Marston ( Rob Wiethoff ) es el protagonista secundario y personaje jugable de Red Dead Redemption 2. Cuando John fue amenazado con ser linchado después de ser atrapado robando a la edad de 12 años, fue salvado por Dutch van der Linde, quien lo acogió en su pandilla y lo crió. [21] Cuando Abigail Roberts se unió a la pandilla, ella y John se enamoraron y tuvieron un hijo, Jack. Durante el robo fallido en Blackwater, John resulta gravemente herido. [22] Se pierde después de explorar por delante de la pandilla en la ventisca, y es salvado por Arthur Morgan y Javier Escuella. Una vez que se ha recuperado, se une a la pandilla en algunas tareas antes de planificar y ejecutar un exitoso robo de tren. Durante un fallido robo a un banco, John es capturado y encarcelado. Arthur y Sadie lo rescatan, para gran desdén de Dutch; protector de la familia de John, Arthur le advierte a John que deje la pandilla cuando sea el momento adecuado. Más tarde, Dutch abandona a John por muerto durante un robo en un tren, pero regresa al campamento mientras Arthur se enfrenta a Dutch y Micah. Cuando los Pinkerton invaden el campamento, Arthur y John huyen. John regresa con su familia por voluntad de Arthur.
Ocho años después, en 1907, John encuentra un trabajo honesto con Abigail, pero cuando John se defiende de unos forajidos que amenazan a su empleador, Abigail se va con Jack. John trabaja para recuperarla ganando suficiente dinero para comprar una propiedad en Beecher's Hope. Construye un rancho con la ayuda de su tío y Charles Smith, mientras que Sadie le proporciona trabajos para pagar sus préstamos. Después de que Abigail regresa, John le propone matrimonio. Con Sadie y Charles, John ataca a la nueva pandilla de Micah, donde encuentran a Dutch. En un enfrentamiento mexicano, Dutch le dispara a Micah, dejando que John acabe con él, antes de irse. John y Abigail luego se casan en su rancho. [10] Durante los eventos de Red Dead Redemption en 1911, John rastrea a Bill, Javier y Dutch, antes de ser asesinado. [11]
Al desarrollar a John, que también es el protagonista del juego original, los escritores sintieron que su apariencia anterior podría ser limitante para ellos, ya que los jugadores ya se habían identificado con el personaje. [5] Wiethoff, que repite su papel como John, miró a su propia vida al regresar al personaje; siempre miró a los amigos varones de su hermana mayor en busca de aprobación de la misma manera que John mira al resto de la pandilla en busca de validación. [3] También se inspiró en los "tipos bastante duros" de su ciudad natal para la personalidad de John. [14] El personal de Game Informer sintió que, al final del juego, John se había convertido en "el hombre que sabíamos que era en el juego original: amoroso, fiel, honorable y trágicamente condenado". [23]
Abigail Roberts (Cali Elizabeth Moore) es la esposa de John Marston y la madre de Jack. Abigail era huérfana cuando era niña y luego ganó su dinero como prostituta. Fue presentada a la pandilla alrededor de 1894 por el tío y quedó embarazada del hijo de John, Jack, poco después. Abigail se preocupa profundamente por John y Jack: [24] cuando John desaparece al principio del juego, le pide a Arthur que lo busque; y cuando Jack es secuestrado por los Braithwaites, ella está visiblemente angustiada hasta su regreso. A menudo comete crímenes junto a la pandilla, incluyendo distraer a los guardias durante el robo de la pandilla al banco en Lemoyne y robar el cuerpo de Hosea de la policía después de su muerte. También intenta unirse a Arthur y Sadie mientras rescatan a John de la prisión, pero se niegan. Abigail es secuestrada más tarde del campamento por el agente Milton. Arthur y Sadie intentan rescatarla, pero este último es capturado y el primero es retenido a punta de pistola por Milton; Abigail se libera y mata a Milton. Después de escapar, Abigail le da a Arthur la llave del dinero de la pandilla, que había encontrado en el campamento, antes de partir para reunirse con Jack.
Ocho años después, en 1907, Abigail encuentra un trabajo honesto con John, pero cuando John se defiende de unos forajidos que amenazan a su empleador, Abigail cree que no está dispuesto a renunciar a sus viejas costumbres y se va con Jack. Ella regresa después de que John pide un préstamo bancario y compra un rancho, pero lo regaña por seguir trabajando como cazarrecompensas con Sadie. John le propone matrimonio a Abigail y, después de que John mata a Micah y encuentra el dinero de la pandilla, los dos se casan y comienzan su nueva vida en el rancho con Jack y su tío. [10] Cuatro años después, durante los eventos de Red Dead Redemption en 1911, Abigail y Jack son secuestrados para que John busque a sus antiguos camaradas; son devueltos cuando completa su tarea, y Abigail muere en 1914. [11]
Moore se sintió cómoda grabando la escena de la propuesta de matrimonio, ya que tanto ella como Wiethoff recordaban sus propias propuestas; recordó haber grabado la escena solo dos veces, debido a la emoción. Señaló que tanto ella como Wiethoff comenzaron a llorar durante los ensayos de la escena. [25] Moore también se emocionó durante las escenas en las que Jack regresa al campamento, considerando si el escenario se aplicó a sus propios hijos. [26]
Bill Williamson ( Steve J. Palmer ) es un matón de la banda Van der Linde. Nacido como Marion Williamson, Bill cambió su nombre debido a la vergüenza. Fue dado de baja deshonrosamente del servicio militar en 1892 por intento de asesinato y desviación, lo que lo llevó a una vida de violencia y alcoholismo. Se unió a la pandilla después de ser salvado por Dutch unos seis años antes de los eventos del juego, después de haber estado en un punto bajo en su vida. Bill es frecuentemente burlado por el resto de la pandilla debido a su mal genio y su estrechez de miras, pero sigue siendo leal al grupo. [27] Ayuda a la pandilla en varias salidas, y luego coordina un exitoso atraco a un banco con Karen Jones en Valentine. Bill acompaña a miembros de alto rango de la pandilla en varias ocasiones, incluida una fiesta en la mansión del alcalde, el ataque a la mansión de Angelo Bronte y el fallido robo al banco de Saint Denis, después del cual naufraga en Guarma con algunos otros miembros de la pandilla. A su regreso, Bill continúa ayudando con los robos y, cuando Arthur se enfrenta a Dutch, Bill se pone del lado de este último y finalmente escapa. [10] Doce años después, durante los eventos de Red Dead Redemption en 1911, Bill es perseguido por John Marston y luego asesinado. [11]
Palmer se inspiró en un comentario hecho por Abigail en el juego original, donde afirma que Bill era inofensivo cuando lo conocía; encontró que su punto de vista era interesante y decidió abordar su actuación en el segundo juego con esto en mente. [28] Palmer a menudo hizo referencia a su interpretación de Bill en el juego original durante la producción de Red Dead Redemption 2. Consideraba que Bill era internamente inseguro, que tenía mucho que decir pero no podía expresarse adecuadamente; descubrió que el momento más emocionalmente agotador de su interpretación fue durante una escena de fogata donde Bill logra expresar su emoción al explicar cómo Dutch lo salvó. [29] Palmer también amplió una línea de John del juego original que decía que Bill sabe cómo sobrevivir a toda costa. [30] Sintió que Bill siempre buscaba la aprobación de sus compañeros de pandilla y pensó que Bill podría haber elegido un lado diferente en la historia si le decían que era aceptado y apreciado dentro de la pandilla. [31]
Charles Smith (Noshir Dalal) es una reciente incorporación a la pandilla de Van der Linde. Nacido de padre afroamericano y madre nativa americana , Charles a menudo luchaba por encontrar un lugar al que pertenecer. Un hombre tranquilo y reservado, Charles es muy hábil en la caza y el rastreo. Se unió a la pandilla unos seis meses antes de los eventos del juego, ya que estaba de acuerdo con sus ideologías generales. [32] Charles acompaña a la pandilla en varias salidas, incluido el robo del tren de Cornwall, el rescate de Sean MacGuire y el robo del tren orquestado por John. Charles participa en el fallido robo al banco en Saint Denis, distrayendo más tarde a los guardias de Pinkerton para permitir que algunos de los miembros de la pandilla escapen del país. Durante su ausencia, Charles y Sadie se unen y reubican a la pandilla. A su regreso, Charles y Arthur ayudan a los nativos americanos en su lucha contra el ejército; Charles finalmente elige quedarse en la reserva para ayudar a proteger a los nativos americanos. Ocho años después, en 1907, Charles participa en torneos de lucha para ganar dinero en Saint Denis. Deja la ciudad para ayudar a John a construir su casa en su nuevo rancho y luego lo acompaña a él y a Sadie mientras buscan y matan a Micah. Charles asiste a la boda de John y Abigail antes de abandonar el rancho. [10]
Dalal conectó con Charles porque es mitad japonés y mitad parsi . Inspiró experiencias de su vida personal al interpretar al personaje. [3] El actor original que interpretó a Charles fue reemplazado porque el equipo sintió que no encajaba. [19]
Hosea Matthews (Curzon Dobell) es el cofundador y segundo al mando de la banda Van der Linde. Hosea conoció a Dutch unos 20 años antes de los eventos del juego cuando intentaron robarse el uno al otro en el camino a Chicago. Rápidamente se hicieron amigos, cometieron delitos y formaron una pandilla juntos. [33] Valorado por su sabiduría, junto con su habilidad como estafador , Hosea aconseja regularmente a Dutch ya que los dos comparten ideales similares. [8] Cuando el enfoque de la pandilla cambió de ayudar a los demás a centrarse en su supervivencia de formas violentas, Hosea comenzó a sentirse desilusionado con el grupo, pero siguió siendo un miembro leal. En los eventos del juego en 1899, Hosea es el teniente más antiguo de Dutch, a menudo expresando su desaprobación de los métodos de Dutch y prefiriendo robar pacíficamente. Hosea negocia con Catherine Braithwaite en un intento de traicionarla y luego está presente cuando la pandilla ataca su mansión para salvar a Jack. En una fiesta en la residencia del alcalde, Hosea descubre dos pistas lucrativas: una es un robo a un banco en Saint Denis, y convence a Dutch de que lo haga. Hosea logra distraer a las fuerzas del orden, pero es capturado y asesinado por el agente Milton frente al banco. [10]
Dobell trabajó en el juego aproximadamente dos veces al mes durante cuatro años. Se familiarizó con el juego original aproximadamente a los seis meses de producción. Dobell no tomó información específica de otros medios o personajes para Hosea, aunque utilizó su propia experiencia como actor como base para representar la teatralidad de estafador de Hosea. Descubrió que Hosea era más "reflexivo" que personajes como Arthur. [34] Dobell sintió que la muerte de Hosea dejó a Dutch "expuesto" y, en última instancia, condujo a la desaparición de la banda. [34]
El personal de Game Informer consideró que Hosea "es más interesante cuando se muestran las grietas en su dulce fachada", como cuando se burla de Catherine Braithwaite o le apunta con una pistola a Bill. [23] Sintieron que la muerte de Hosea marcó la desaparición de la pandilla. [23]
Jack Marston [a] (Marissa Buccianti y Ted Sutherland) es el hijo de John Marston y Abigail Roberts. Buccianti interpretó al personaje cuando era un niño pequeño, mientras que Sutherland interpretó a Jack como un preadolescente. [26] Jack nació en la pandilla, que hace todo lo posible para protegerlo. Desea pasar más tiempo con su padre y quiere más niños con los que pasar tiempo en el campamento. [38] Durante los eventos del juego, Jack es secuestrado por la familia Braithwaite y entregado a Angelo Bronte, quien lo trata bien y lo devuelve a la pandilla cuando lo confrontan. En los años que siguen a la disolución de la pandilla, Jack y su familia se mudan regularmente por el país. En 1907, regresan a West Elizabeth, y se establecen brevemente en Pronghorn Ranch antes de que Jack y su madre abandonen a John. Regresan con John después de que él haya comprado un rancho en Beecher's Hope, trayendo consigo un perro llamado Rufus. Cuatro años después, durante los eventos de Red Dead Redemption en 1911, Abigail y Jack son secuestrados, por lo que John buscará a sus antiguos compañeros; estos son devueltos cuando completa su tarea. Después de que John es asesinado por la Oficina de Investigación en 1911 y Abigail muere en 1914, Jack rastrea y mata al ahora director retirado de la oficina, Edgar Ross. [11]
Jess Joho de Mashable describió a Jack como "una representación de la inocencia que contrasta con la crueldad de su entorno", señalando que se vuelve más desarrollado en el epílogo del juego. [39]
Javier Escuella ( Gabriel Sloyer ) es un pistolero de la pandilla Van der Linde. Nacido en Nuevo Paraíso, México, Javier se vio obligado a huir después de matar a un oficial de alto rango del ejército. Se unió a la pandilla de Dutch unos cuatro años antes de los eventos del juego, descubriendo una fuerte conexión con las ideologías de Dutch; como resultado, es increíblemente leal a Dutch. [40] Durante los eventos del juego en 1899, Javier se une a Arthur en varias ocasiones, incluida la búsqueda de John, el robo del tren de Leviticus Cornwall y el rescate de Sean. Javier participa en el robo al banco de Saint Denis, después del cual naufraga en Guarma con otros miembros de la pandilla. Allí, recibe un disparo en la pierna y es capturado por soldados, pero luego es rescatado por Dutch y Arthur. Tras el regreso del grupo a Estados Unidos, Javier continúa ayudando con los robos y, cuando Arthur se enfrenta a Dutch, Javier se pone del lado de este último y finalmente escapa. [10] Doce años después, durante los eventos de Red Dead Redemption en 1911, Javier es perseguido por John Marston y capturado o asesinado. [11]
Sloyer quería que los jugadores lucharan contra cualquier idea preconcebida sobre Javier del primer juego, por lo que su eventual lucha contra John fue "aún más dolorosa". [41] Sloyer sintió que Javier está "buscando un hogar, un lugar al que pertenecer", sintiéndose dividido entre aferrarse al sueño americano y añorar su hogar en México. [42] Sloyer consideró a Javier como un romántico, llamándolo el " Brad Pitt de la pandilla". [31] Al interpretar al personaje, Sloyer consideró la vida de su propio padre, también llamado Javier, y su experiencia con la inmigración a los Estados Unidos. [43] Sloyer intentó emular al bandido mexicano de la vida real Joaquín Murrieta a través del personaje de Javier, particularmente en sus momentos tranquilos y melancólicos en los que intenta escapar de su oscuro pasado. [41]
Josiah Trelawny (Stephen Gevedon) es un estafador y socio de la banda de Van der Linde. Un estafador extravagante, a Trelawny se le permite entrar y salir de la banda de Dutch a su gusto. [44] Ayuda a Arthur, Javier y Charles a rastrear a Sean, actuando como una distracción para algunos de los guardias. Algún tiempo después, es arrestado por participar en una operación ilegal; mientras es transportado a la cárcel, es liberado cuando Arthur ayuda al sheriff a capturar a fugitivos fugitivos. Trelawny orquesta y participa en varios atracos con la banda, incluido un robo de diligencia con Arthur y un atraco en un lujoso barco fluvial con Javier, Arthur y Strauss. A medida que la banda comienza a desmoronarse, Trelawny abandona silenciosamente la banda de forma permanente con la bendición de Arthur. [10]
Cuando Gevedon fue elegido para el papel, inicialmente no sabía que el proyecto era un juego y sospechó que la grabación tomaría alrededor de una semana. Le dijeron que Trelawny era muy diferente a los otros miembros de la pandilla, que vestía mejor ropa y actuaba de manera más profesional, pero que aún era "tosca". [45] Gevedon describió el acento de Trelawny como una "mala Katharine Hepburn " , en parte porque era demasiado incómodo para interpretar un verdadero acento inglés alrededor de la tripulación británica, así como para mantener el misterio del personaje. [45] Rockstar le dijo a Gevedon que disfrutaron de su actuación lo suficiente como para expandir el papel de Trelawny dentro del juego. La revelación secreta de la esposa y los hijos del personaje se agregó en los últimos años de desarrollo. [45]
Karen Jones (Jo Armeniox) es una ladrona y pistolera de la banda de Van der Linde. Es una gran estafadora que no teme decir lo que piensa. [46] Karen organiza y participa en el robo del banco Valentine con Arthur, Bill y Lenny, ya sea fingiendo ser una prostituta borracha o una chica perdida. Tiene una breve relación amorosa con Sean MacGuire; después de su muerte, el alcoholismo de Karen empeora y generalmente se la encuentra borracha en el campamento. Karen finalmente abandona la banda durante su caída, y su destino es desconocido; Tilly supone que bebió hasta morir. [10]
A Armeniox le gustaron especialmente las escenas en las que Karen y Arthur beben y comparten historias. [25]
Kieran Duffy ( Pico Alexander ) es un mozo de cuadra. Originalmente un miembro humilde de la pandilla O'Driscoll, [23] Kieran es capturado por Arthur y luego obligado por Dutch y Bill a traicionar a sus antiguos miembros de la pandilla y revelar la ubicación de una de sus casas de seguridad. Durante la redada en la casa de seguridad, Kieran le dispara a un O'Driscoll, salvando la vida de Arthur. Pronto se convierte en un miembro de pleno derecho de la pandilla de Dutch, pero varios de sus miembros nunca lo apoyan realmente. [47] Después de un tiempo con la pandilla de Dutch, Kieran es capturado por los O'Driscoll y torturado hasta que descubren la ubicación de la pandilla en Shady Belle. Kieran es decapitado y le sacan los ojos, y su cadáver es enviado de regreso a la pandilla de Dutch a caballo. [10]
Lenny Summers (Harron Atkins) es un joven pistolero de la banda de Van der Linde. Tiene una buena educación, ya que recibió una buena educación cuando era niño. A la edad de 15 años, el padre de Lenny fue asesinado mientras caminaba a casa por la noche; en represalia, Lenny robó un arma y disparó a los asesinos de su padre. Después de pasar tres años prófugo, Lenny se unió a la banda de Van der Linde. Se dedica a trabajar duro y hacer su parte por la banda, [48] como se demuestra al principio de los eventos del juego cuando participa en el robo del tren de Leviticus Cornwall. Forma un fuerte vínculo con Arthur, particularmente cuando los dos se emborrachan juntos en Valentine. [49] En Rhodes, Lenny rastrea a un grupo de ex confederados conocidos como los Lemoyne Raiders; él y Arthur emboscan su campamento y los matan. Lenny luego participa en los robos del banco Valentine y la estación de tranvía de Saint Denis, y la emboscada a la mansión de Angelo Bronte. Durante el robo al banco de Saint Denis, Lenny es asesinado a tiros por los Pinkerton mientras lidera la huida de la banda. [10]
Jason Guisao de Game Informer elogió el papel de Lenny en Red Dead Redemption 2 , describiéndolo como "un recordatorio vocal de las tensiones raciales intensificadas que plagaron la frontera salvaje". [50] Jonathan S. Jones de Slate apreció el "comentario abierto de Lenny sobre la brutalidad de la vida bajo la esclavitud y las leyes de Jim Crow ". [51]
Leopold Strauss (Howard Pinhasik) es el contable y contador de la banda de Van der Linde. [23] Creció pobre en Viena durante el Imperio austrohúngaro , sufriendo problemas de salud durante la infancia. A la edad de 17 años, Strauss fue enviado en un barco a Estados Unidos, donde pasó varios años como estafador. Pronto se unió a la banda de Van der Linde para obtener protección y es responsable de la operación de préstamo de dinero de la banda. Por lo general, no tiene emociones y es conocido por ser astuto. [52] A medida que la banda se muda de ubicación, Strauss continúa operando su negocio de usura, encargando a Arthur la recolección de dinero de varios deudores cada vez. Participa en el robo de un lujoso barco fluvial en Saint Denis. Después de que le encarguen más tareas de usura, Arthur decide desterrar a Strauss del campamento por arruinar vidas con su negocio. Más tarde es capturado por los Pinkerton e interrogado, pero se dice que murió bajo custodia sin revelar ninguna información sobre la banda. [10]
Mary-Beth Gaskill (Samantha Strelitz) es una joven ladrona carterista de la banda de Van der Linde. Después de que su madre muriera de fiebre tifoidea, Mary-Beth vivió en un orfanato a una edad temprana, pero se escapó para cuidar de sí misma. Pronto se hizo conocida como una carterista muy hábil a pesar de su buen corazón y su buena naturaleza, y se encontró con la banda de Van der Linde mientras era perseguida por varios hombres a los que había robado. Le gusta leer y escribir, y soñaba con convertirse en novelista cuando era joven. [53] Durante los eventos del juego, ayuda a Arthur en algunas ocasiones, incluida la búsqueda de una pista sobre un robo de tren y la distracción de un conductor durante un atraco a una diligencia. A menudo habla con Arthur sobre su vida y le da palabras de aliento cuando le cuenta sobre su tuberculosis. A medida que la pandilla comienza a desmoronarse, Mary-Beth finalmente se va. Ocho años después, en 1907, se encuentra con John Marston en Valentine, y le revela que se ha convertido en novelista. [23] Mantiene un estrecho contacto con Tilly Jackson.
Strelitz trabajó en el juego durante unos 3 o 4 años. [54] Strelitz sintió que Mary-Beth es una chica dulce que "se pierde en el mundo de sus libros". [55] Se refirió al personaje como "la Danielle Steel de 1899" debido a su obsesión con las novelas románticas. [56] Strelitz sintió que la escena en la que Arthur habla de su enfermedad con Mary-Beth tiene una "seriedad" para quienes juegan el juego, pero también "tal inocencia... porque si alguien te dice eso, ¿cómo puedes siquiera asimilar todo eso?". [25]
Micah Bell (Peter Blomquist) es un pistolero y sicario de la banda Van der Linde. Tanto el padre como el abuelo de Micah, también llamado Micah Bell, eran criminales; su padre fue buscado por asesinato en cinco condados. Micah se unió a la banda Van der Linde unos cinco meses antes de los eventos del juego después de salvar la vida de Dutch durante un trato fallido. [57] Siempre aprueba las decisiones de Dutch y tiene una actitud vengativa. [22] Micah convenció a Dutch de robar un ferry en Blackwater, lo que finalmente fracasó y obligó a la banda a huir a un pueblo minero en las montañas. Micah participa en el robo al banco de Saint Denis, después del cual naufraga en Guarma con otros miembros de la banda. A su regreso, Micah comienza a tener una influencia más fuerte en Dutch, convenciéndolo de enfrentarse a Cornwall y luego de volar el puente Bacchus para distraer al gobierno. Micah convence a Dutch de ignorar la súplica de Arthur de rescatar a Abigail después de que ella es secuestrada. Arthur la rescata y regresa al campamento para informar a Dutch que Micah ha estado traicionando a la pandilla; Dutch se une a Micah y se vuelve contra Arthur. Cuando los Pinkerton invaden el campamento, el grupo se disuelve. Micah tiende una emboscada a Arthur y Dutch interviene en su lucha. Arthur convence a Dutch de abandonar a Micah y marcharse. Si el jugador tiene poco honor, Micah ejecuta a Arthur. Ocho años después, en 1907, Micah ha formado su propia pandilla. John, Sadie y Charles lo rastrean más tarde en su campamento. En un enfrentamiento mexicano, Dutch le dispara a Micah, dejando que John acabe con él. [10]
Para su audición, Blomquist tuvo que realizar un monólogo, que no estaba relacionado con la era del juego, pero reflejaba las tendencias violentas de Micah. Pasaron unos cuatro o cinco meses hasta que Blomquist fue aceptado para el papel. No se dio cuenta de que Micah era uno de los principales antagonistas del juego hasta finales de la producción. [58] Optó por desarrollar el personaje desde cero, en lugar de tomar inspiración específica de otros. [15] Blomquist sintió que su química con otros actores, particularmente Davis como Dutch y Clark como Arthur, fue crucial para el desarrollo de las relaciones de los personajes. [58] Blomquist describió al personaje de Micah Bell como un "oportunista viscoso", [15] y encontró que la naturaleza malvada del personaje era "liberadora". [14] No anticipó el odio que el personaje recibiría de los jugadores en las redes sociales. [14] La grabación del encuentro final entre Micah y Arthur tuvo lugar al final de la producción, lo que Blomquist consideró que contribuyó a las emociones de los actores. [58]
Molly O'Shea (Penny O'Brien) es la amante de Dutch y miembro de la pandilla. Nacida en Dublín , Irlanda, en una familia adinerada, Molly se mudó a Estados Unidos en busca de emociones. Finalmente se unió a la pandilla de Van der Linde y se enamoró de Dutch, pero quiere más en su relación de lo que él está dispuesto a dar. Ella se considera mejor que otros miembros de la pandilla, lo que a menudo la lleva a su exclusión. [59] Finalmente se cansa de que Dutch la ignore y, mientras está borracha, regresa al campamento y le dice a la pandilla que informó a los Pinkerton sobre su fallido atraco al banco. Susan Grimshaw la mata por desobedecer las reglas de la pandilla. Arthur descubre más tarde que Molly no reveló ninguna información a los Pinkerton mientras la interrogaban. [10]
La audición de O'Brien tuvo lugar el día de San Patricio en 2015. [60] [61] Le dijeron que hiciera la audición con un acento y una personalidad "realmente irlandeses". [30] No había jugado el juego original, pero vio videos después de recibir el papel. [30] O'Brien comenzó a comprender el personaje de Molly alrededor de un año después de la producción; [62] trabajó en el juego durante unos tres años. [61] Describió a Molly como "un personaje muy desesperado en circunstancias muy extremas". [62] Descubrió que la relación de Molly con Dutch se refleja en su relación con el actor de este último, Benjamin Byron Davis. "Algunas bromas que se hicieron mientras estábamos en nuestra tienda... todavía las haremos juntos cuando estemos sentados cenando", dijo. [25] Al grabar una de las discusiones entre Molly y Dutch, el director habló con los actores por separado sobre sus motivaciones, pero no se las reveló al otro; O'Brien descubrió que la ignorancia de Davis sobre Molly la frustraba aún más, lo que hacía que la escena fuera más complicada. O'Brien sintió que Molly no logró la redención al final del juego; afirmó que Molly dejó Irlanda para alejarse de sus condiciones laborales y su naturaleza estéril, pero al afiliarse con Dutch, se negó a sí misma la oportunidad de alcanzar la redención. [30] La inspiración de O'Brien para los momentos finales de Molly fue un grito de ayuda y una necesidad de la atención de Dutch. [61]
Simon Pearson (Jim Santangeli) es el cocinero y carnicero de la banda de Van der Linde. Su padre y su abuelo eran cazadores de cachalotes ; Pearson deseaba seguir sus pasos, pero la ocupación estaba obsoleta cuando terminó la escuela. Durante un breve período, formó parte de la Marina de los Estados Unidos . Cuando se mudó al oeste, tuvo problemas financieros; Dutch lo descubrió y lo invitó a unirse a la banda. [63] Envía a Arthur a buscar comida y suministros varias veces y es responsable de montar el campamento con Susan Grimshaw en cada reubicación. Cuando la banda comienza a derrumbarse, Pearson se siente infeliz y decide irse. Ocho años después, en 1907, es dueño y dirige la tienda general en Rhodes, y se casa. [10]
El reverendo Orville Swanson (Sean Haberle) es un ministro y miembro de la banda de Van der Linde. [23] Una vez clérigo , Swanson comenzó a usar morfina para aliviar su dolor unos años antes de los eventos del juego, lo que eventualmente lo llevó a su adicción al alcohol. Con el tiempo, ha perdido su sentido de orientación, religión y autoestima. Una vez salvó la vida de Dutch, por lo que se le permite permanecer en la pandilla. [64] Al principio de los eventos del juego, Arthur encuentra al borracho Swanson y lo salva de una pelea y de un tren que se aproxima. Para cuando algunos de los miembros de la pandilla regresan de Guarma, Swanson se ha vuelto sobrio y está funcionando mejor. A medida que la pandilla comienza a desmoronarse, Swanson decide irse; dependiendo del honor del jugador, Swanson puede encontrarse con Arthur una última vez, otorgándole sabias palabras sobre el camino de este último hacia la redención. [10] En algún momento durante los siguientes ocho años, en 1907, Swanson se mudó a Nueva York y se convirtió en predicador.
Paul Walker-Emig de GamesRadar notó el igualitarismo de la pandilla al ofrecerle a Swanson un hogar y suministros mientras se recuperaba de su adicción. [65] Campbell de Polygon criticó el tropo de Swanson como el "padre borracho y autodespreciativo" de la pandilla. [66]
Sadie Adler ( Alex McKenna ) es una pistolera y cazarrecompensas. Creció en las montañas, donde aprendió a montar, disparar y cazar. En su granja, ella y su esposo Jake compartían la carga de trabajo hasta que los O'Driscolls lo mataron en su casa, donde Sadie se escondió. [67] Durante los eventos del juego, Arthur, Dutch y Micah matan a los O'Driscolls, rescatan a Sadie e inadvertidamente prenden fuego a su casa. Ella decide quedarse con la pandilla y jura vengarse de los O'Driscolls. Algún tiempo después, cuando la pandilla tiene su base en Clemens Point, Sadie se siente insatisfecha con su trabajo de preparar comida; Arthur la lleva a la ciudad para hacer algunos recados, pero son atacados a su regreso, lo que impulsa a los dos a luchar contra ellos. Después, ella busca involucrarse en los atracos de la pandilla. Cuando los O'Driscolls asaltan el campamento, Sadie rechaza las órdenes de Arthur de ponerse a salvo y ayuda a la pandilla a matar y alejarse de los O'Driscolls.
Cuando los miembros más veteranos de la banda están en Guarma, Sadie y Charles se unen y reubican al resto del grupo, protegiéndolos mientras tanto. Después de su regreso, Sadie y Arthur deciden salvar a John, capturado, para gran desdén de Dutch. Sadie está presente en el ahorcamiento de Colm O'Driscoll, lo que finalmente conduce a un tiroteo con los O'Driscoll. Algún tiempo después, ella y Arthur pueden acabar con la banda de los O'Driscoll atacando su rancho, donde Sadie finalmente se venga del hombre que mató a su marido. Ella está presente durante la batalla contra el ejército en la refinería de Cornwall y participa en el robo final de un tren por parte de la banda. Cuando Abigail es capturada por los Pinkerton, Sadie se une a Arthur para rescatarla. Mientras Arthur se va a enfrentar a Dutch y Micah, Sadie lleva a Abigail a reunirse con Jack y Tilly. Siete años después, en 1907, Sadie se ha convertido en una exitosa cazarrecompensas, empleando a John para algunas tareas. Sadie sigue la pista de la nueva pandilla de Micah y los ataca con Charles y John, pero es apuñalada en el estómago. Ayuda a John distrayendo a Micah, pero este la retiene a punta de pistola. Después de que Dutch se revela y le dispara a Micah, John acaba con este último. Sadie asiste a la boda de John y Abigail antes de irse. [10]
McKenna sabía muy poco sobre el personaje y el proyecto al principio del desarrollo. [4] McKenna sintió que comenzó a comprender verdaderamente el personaje de Sadie alrededor de tres años después del proceso de cinco años, recibiendo solo pequeñas porciones del guion a la vez. [31] McKenna dijo que la escena en la que Sadie se venga "la persiguió un poco", ya que experimentó gran parte de la historia de fondo de Sadie hasta ese momento. [25] El director de captura de movimiento Rod Edge describió a Sadie como "tan femenina pero tan dura". [4] McKenna apreció la falta de estereotipos con los personajes y disfrutó de su igualdad con Arthur en lugar de una historia de amor. [4] Los actores formaron un vínculo estrecho durante la producción, lo que ayudó con las actuaciones individuales. [25] McKenna sintió que Sadie continuó viajando sin establecerse después de los eventos del juego. [4]
Sean MacGuire (Michael Mellamphy) es un pistolero de la banda Van der Linde. Un joven ladrón irlandés, es descendiente de varios criminales; su padre, que era buscado por el gobierno, huyó a Estados Unidos con Sean, pero fue capturado y asesinado. Después de intentar sin éxito robar el reloj de bolsillo de Dutch en un callejón, Sean se unió a la banda Van der Linde. [68] Después del fallido robo del ferry de la banda en Blackwater, Sean es separado y capturado por cazarrecompensas. Es rescatado por Arthur, Charles y Javier, y la banda organiza una fiesta para celebrar su regreso; durante la fiesta, él y Karen tienen relaciones sexuales. Más tarde, Sean se une a la banda en algunas salidas, incluido un robo de tren y la quema de los campos de tabaco de Gray junto con Arthur. Se une a Arthur, Bill y Micah en un posible trabajo en Rodas, pero un francotirador le dispara en la cabeza mientras camina por la calle. [10]
Mellamphy fue el segundo actor en ser elegido para interpretar a Sean, reemplazando al actor anterior más adelante en la producción. [31] Mellamphy trabajó en el juego durante tres años, durante los cuales el personaje de Sean se desarrolló significativamente. Finalmente descubrió más sobre el personaje con el tiempo; inicialmente no sabía que Sean era miembro de la banda de Van der Linde. Durante la audición original, Mellamphy pensó que los desarrolladores querían que interpretara a un miembro del Ejército Republicano Irlandés . Mellamphy descubrió el destino de Sean aproximadamente a la mitad de la producción mientras grababa el trabajo de audio. Describió al personaje como el "hermano pequeño" del jugador. [69]
Cian Maher de Eurogamer describió a Sean como el "mejor personaje irlandés en un videojuego hasta ahora", elogiando al personaje por sobre personajes irlandeses anteriores en juegos de Rockstar, como el irlandés de Red Dead Redemption y la familia McReary de Grand Theft Auto IV . [70] Maher también apreció la precisión histórica de la herencia del personaje, citando la Gran Hambruna y la posterior emigración a los Estados Unidos en la década de 1840. [70]
Susan Grimshaw ( Kaili Vernoff ) es la árbitro de la banda Van der Linde. Anteriormente en una relación con Dutch, ha sido miembro de la pandilla durante tanto tiempo como Arthur. Después de que la relación entre ella y Dutch terminó, los dos han seguido siendo socios leales. Ella es una líder de la pandilla, asegurándose de que el trabajo siempre se complete. [71] Junto con Pearson, es responsable de establecer el campamento después de cada reubicación. Cuando Tilly desaparece del campamento en Shady Belle, Grimshaw le encarga a Arthur que ayude a investigar. La rastrean hasta el escondite de los hermanos Foreman, asaltan la casa, matan a algunos de los miembros de la pandilla y rescatan a Tilly. Después de capturar a Anthony Foreman, Grimshaw anima a Arthur a matarlo. Algún tiempo después, cuando Molly afirma que habló con los Pinkerton sobre el fallido atraco al banco de la pandilla, Grimshaw dispara y mata a Molly por romper las reglas. Después de que la pandilla se desintegra y Arthur revela que Micah es el traidor, Grimshaw se une al bando de Arthur; cuando Grimshaw se distrae, Micah le dispara y la mata. Su cuerpo es enterrado más tarde por Charles Smith. [10]
Vernoff trabajó en el juego durante unos cuatro años y medio. [72] A medida que la producción continuaba y ella descubrió más sobre el personaje, quería asegurarse de retratar algunas de las vulnerabilidades de Grimshaw; [73] a medida que continuaba la producción, se le pidió que volviera a grabar algunos diálogos mientras se adaptaba al papel. [74] Vernoff disfrutó de la yuxtaposición del personaje de Grimshaw, y señaló que, a pesar de su crueldad con las chicas del campamento, "hará todo lo posible para protegerlas y evitar que sufran daño". [25] Sintió que Grimshaw inicialmente no era agradable para los jugadores, lo que la hizo más interesante de interpretar. [72] Vernoff sintió que Grimshaw creía que el campamento no sobreviviría sin ella. Con respecto al destino del personaje, Vernoff sintió que Grimshaw estaba "defendiendo a su familia y no lo haría de otra manera". [73]
Colin Campbell de Polygon describió a Grimshaw como un "cliché andante", señalando que su fuerza existe solo para ofrecer apoyo al héroe masculino, comparándola con Ma Ingalls en La pequeña casa en la pradera y la Sra. Jorgensen en The Searchers . [66]
Tilly Jackson (Meeya Davis-Glover) es una doncella de la pandilla Van der Linde. A la edad de 12 años, fue secuestrada de su madre por la pandilla Foreman Brothers, con la que estuvo varios años, soportando abusos. Después de matar a uno de los miembros de la pandilla, huyó, metiéndose en más problemas hasta que fue encontrada por Dutch, quien la llevó a la pandilla y le enseñó a leer. Resistente y capaz, Tilly no tiene miedo de decir lo que piensa. [75] Se une a Arthur, Uncle, Karen y Mary-Beth en un viaje para explorar Valentine, donde es acosada por un miembro de los Foreman Brothers hasta que Arthur interviene. Algún tiempo después, Tilly es secuestrada por los Foreman Brothers y llevada a su casa segura; es rescatada por Arthur y Grimshaw. Después de que la pandilla se desmorona y los Pinkerton asaltan su campamento, Tilly toma a Jack y se esconde, reuniéndose más tarde con Abigail y Sadie. Ocho años después, en 1907, Tilly vive en Saint Denis y se casa con un abogado de Haití , con quien tiene una hija. Mantiene un estrecho contacto con Mary-Beth. [10]
Davis-Glover apreció que el juego presentara a una mujer negra que se defendía a sí misma. [76] Se emocionó durante la escena en la que Tilly habla sobre matar al primo de Anthony Foreman, y señaló que "a una edad temprana [Tilly] pasó por mucho". [25] Davis-Glover también estaba embarazada cuando grabó escenas del embarazo de Tilly, pero admitió que los escritores no hicieron esa conexión intencionalmente. [25]
El tío (John O'Creagh y James McBride) es uno de los miembros más antiguos de la banda de Van der Linde. Es un borracho que afirma haber tenido varias esposas y haber viajado mucho. También afirma haber sido un pistolero talentoso en su juventud y sostiene que sufre de lumbago terminal . [77] Durante los eventos del juego, el tío se une a Arthur, Karen, Mary-Beth y Tilly en Valentine, donde le muestra a Arthur la tienda local y comparte con él una botella de whisky. Más tarde, el tío se entera de una diligencia supuestamente sin vigilancia de Leviticus Cornwall, que roba junto a Arthur, Bill y Charles; sin embargo, después de que docenas de hombres de Cornwall se defienden, los cuatro se esconden en un granero y se ven obligados a luchar para escapar. Más tarde, también le cuenta a Arthur sobre una oportunidad de robo de ganado y descubre a Molly O'Shea en un bar en Saint Denis. Cuando la pandilla comienza a desmoronarse, el tío decide irse.
Ocho años después, en 1907, el tío se reúne con John Marston en Blackwater, ya que este último está comprando una propiedad. El tío busca a Charles Smith y los dos ayudan a John a construir su rancho. Después de que se construye la casa, el tío es capturado por los hermanos Skinner y torturado, pero pronto es rescatado por John y Charles. Se recupera y continúa trabajando en el rancho. [10] Cuatro años después, durante los eventos de Red Dead Redemption en 1911, el tío cuida mal la granja de John en su ausencia; cuando los soldados y agentes atacan más tarde el rancho, el tío se une a John para defenderlo, pero recibe un disparo y muere. [11]
O'Creagh fue elegido para el papel de Tío, reemplazando a Spider Madison de Red Dead Redemption . O'Creagh murió durante la producción y fue reemplazado por McBride; las líneas de canto de O'Creagh todavía aparecen en el juego. [78] O'Creagh's Run, un lago ubicado en la región Ambarino del mapa, lleva su nombre.
La pandilla se encuentra con varios aliados a lo largo del juego, incluida la ex compañera de Arthur, Mary Linton (Julie Jesneck), el líder de la rebelión Guarman Hercule Fontaine (Guyviaud Joseph), el capitán de infantería estadounidense Lyndon Monroe ( Jake Silbermann ) y los amantes Beau Gray (Bjorn Thorstad) y Penelope Braithwaite (Alison Barton). [79]
La familia Downes está formada por Thomas (Peter Lettre) y Edith (Jayme Lake), y su hijo Archie (Paul Thode). Thomas obtuvo un préstamo de Leopold Strauss debido a sus problemas financieros; Arthur es enviado a cobrar el préstamo y golpea continuamente a Thomas hasta que Edith interviene. Después de que Thomas muere de tuberculosis, Arthur regresa y cobra el resto del préstamo de Edith. Ella y Archie se alejan de su hogar y eventualmente se vuelven económicamente inestables. Más tarde, a Arthur se le diagnostica tuberculosis, que contrajo de Thomas. Arthur se encuentra con Edith prostituyéndose en Saint Denis y Annesburg. Después de salvar a su hijo de ser intimidado, Arthur va a Edith y la convence de regresar a casa. Arthur le ofrece a ella y a Archie dinero y les dice que comiencen una nueva vida; después de un poco de persuasión, ella acepta el dinero y el consejo, perdonando a Arthur antes de irse. Ocho años después, en 1907, Edith y Archie poseen varios negocios y parecen más ricos. [80]
Cade Onder de GameZone escribió que el hecho de que Arthur se aleje del rancho Downes en su primera visita es "una elección interesante" de Rockstar para permitir que el jugador "se siente allí y se dé cuenta de lo que acaba de hacer". [81] Onder sintió que el hecho de que Arthur salvara a Edith y Archie fue una demostración efectiva de su arco de personaje después de que le diagnosticaran tuberculosis. [81]
Eagle Flies ( Jeremiah Bitsui ) es el hijo de Rains Fall, el jefe de los indios Wapiti. Arthur ayuda a Eagle Flies y a su padre en varias ocasiones; después de un tiempo, Dutch también acepta ayudar, con la esperanza de que distraiga al Ejército de las actividades de la pandilla. Dutch luego trabaja con Eagle Flies para atrapar soldados en un valle para dejar un mensaje. Cuando los refuerzos atacan a los indios, se ven obligados a contraatacar; mientras intenta rescatar a su amigo Paytah, Eagle Flies es capturado y llevado a Fort Wallace. Arthur y Charles lo rescatan del fuerte. Durante un ataque contra el Ejército, Eagle Flies es mortalmente herido mientras salva a Arthur del Coronel Favours. Arthur y Charles lo llevan con su padre en la reserva, donde sucumbe a sus heridas. [10]
Bitsui trabajó en el juego durante unos tres años. [82] Petty de IGN identificó que los jóvenes guerreros que ignoran a las figuras de autoridad para seguir a sus compañeros enojados es un tema común en la cultura tribal estadounidense. [16]
Rains Fall ( Graham Greene ) es el jefe de los indios Wapiti y el padre de Eagle Flies. Conoce a Arthur por primera vez en Saint Denis, a quien contrata para robar documentos incriminatorios de la compañía de Leviticus Cornwall, que está tratando de alejar a los indios de su reserva. Algún tiempo después, Rains Fall cabalga hasta el campamento de la pandilla y le ruega a su hijo y a sus hombres que no luchen contra el ejército; ellos ignoran sus súplicas y Eagle Flies resulta mortalmente herido. Arthur y Charles llevan su cuerpo a Rains Fall, quien llora. Ocho años después, en 1907, John Marston puede encontrarse con Rains Fall, quien le cuenta que su tribu se vio obligada a huir a Canadá.
Houser consideró que el papel de Greene representaba todos los puntos importantes del juego, incluida la historia y la política, y agregó que Greene le dio una "gran profundidad" a la historia del juego. [1] Describió al personaje como un "alma gentil en un mundo violento". [1]
Durante el juego, los actos criminales de la pandilla los llevan a entrar en conflicto con varias fuerzas opuestas, incluido el rico magnate petrolero Leviticus Cornwall (John Rue), cuyos activos se convierten en un objetivo de la pandilla. En respuesta, recluta a un equipo de agentes de la Agencia de Detectives Pinkerton , liderado por el agente Andrew Milton (John Hickok) y su subordinado, el agente Edgar Ross (Jim Bentley), para dar caza a la pandilla. La pandilla también se encuentra con el señor del crimen italiano con base en Saint Denis, Angelo Bronte ( Jim Pirri ), el controvertido gobernante guarman, el coronel Alberto Fussar ( Alfredo Narciso ), el coronel del ejército estadounidense Henry Favours (Malachy Cleary) y el némesis de Dutch, Colm O'Driscoll (Andrew Berg), líder de la pandilla rival O'Driscoll. A lo largo de sus viajes, la pandilla se enreda en la guerra entre las familias Gray y Braithwaite, principalmente a través de sus afiliaciones con Leigh Gray (Tim McGeever), el sheriff de Rhodes, y Catherine Braithwaite (Ellen Harvey), la matriarca de la familia Braithwaite. Otros enemigos en el juego incluyen a la pandilla Del Lobo, la pandilla Laramie, los Lemoyne Raiders, Murfree Brood y los Skinner Brothers. [79]
Angelo Bronte (Jim Pirri) es un rico empresario italiano y señor del crimen de Saint Denis. Bronte compró a Jack Marston de la familia Braithwaite después de que esta lo secuestrara; Arthur, Dutch y John se reúnen con Bronte y orquestan su regreso sano y salvo. Bronte le informa a Dutch sobre una gran cantidad de dinero en la estación de tranvía, dándole su bendición para robarla. Sin embargo, el atraco es una trampa; el dinero es mínimo y la policía está esperando a la pandilla. Después de que escapan, Dutch jura vengarse de Bronte. Con otros miembros de la pandilla, asalta la mansión de Bronte, lo captura y lo ahoga antes de dárselo de comer a un caimán. [83]
Benjamin Byron Davis afirmó que el desarrollador tardó un tiempo en encontrar un actor para Bronte antes de seleccionar finalmente a Pirri. [14] Davis sintió que Bronte era el hombre que Dutch quería ser, lo que condujo a los eventos posteriores entre los dos. [78]
Leviticus Cornwall (John Rue) es un hombre rico responsable de varios negocios. Mientras la banda se esconde en las montañas, roban un tren que pertenece a Cornwall; [84] en respuesta, Cornwall financia y encarga a los Pinkerton que derriben a la banda. Cornwall rastrea a Dutch en Valentine, retiene a John y Strauss como rehenes y exige que Dutch se enfrente a él; pronto se va, y Arthur y Dutch luchan contra sus hombres. Cuando algunos de los miembros de la banda están en Guarma, descubren que Cornwall tenía estrechos vínculos comerciales con Fussar debido a las plantaciones de azúcar de la isla. Cornwall también es responsable de expulsar a los indios Wapiti de sus reservas en busca de petróleo. En Annesburg, Cornwall tiene una breve reunión con los agentes de Pinkerton, Milton y Ross, a los que regaña por su falta de progreso en la captura de la banda. Una vez que los Pinkerton se van, Dutch se acerca a Cornwall; cuando Cornwall rechaza sus demandas, Dutch le dispara y lo mata. Sus negocios siguen funcionando, pero en las reservas indígenas se encontró un mínimo de petróleo, lo que detuvo las operaciones.
Petty de IGN encontró que Cornwall era una parodia de los hombres ricos y poderosos de la época, como Andrew Carnegie , JP Morgan y George Washington Vanderbilt II . [16] Los académicos Hilary Jane Locke y Thomas Mackay identificaron a Cornwall como una metáfora del capitalismo estadounidense, notando un parecido con " barones ladrones " como Morgan y John D. Rockefeller . [85]
Los personajes recibieron elogios de la crítica. Kallie Plagge de GameSpot escribió que los nuevos personajes del juego contribuyen significativamente a la calidad de la historia. [86] Mike Williams de USgamer sintió que los personajes secundarios "se sienten como personas reales" debido a sus variadas personalidades, y el jugador siente una conexión más cercana cuando ocurren eventos en el juego. [87] Luke Reilly de IGN elogió la variedad cultural dentro del elenco de personajes y la evitación del juego de caricaturas. [88] Alex Navarro de Giant Bomb se hizo eco de este sentimiento, señalando que los personajes poseen una humanidad que a menudo falta en otros juegos de Rockstar, particularmente en la representación reflexiva de los conflictos internos de Arthur. [89] Keza MacDonald de The Guardian sintió que los personajes se sentían más creíbles debido a las "excelentes actuaciones con un rango inesperado". [90] Chris Plante de Polygon consideró que la representación de los personajes nativos americanos en el juego, inspirada en una "mezcla de personas, lugares y grupos del mundo real en entidades únicas", era insensible y confusa, pero que el comentario político del juego brilló cuando se centró en el derecho y el poder de las familias Braithwaite y Gray. [91] Campbell de Polygon consideró que muchos de los personajes del juego eran cliché, incluido Strauss como un "siniestro prestamista de dinero con acento alemán" y Trelawny como "un caballero ladrón con elegantes trajes y un marcado acento inglés". [66]
La introducción de Arthur Morgan como protagonista fue generalmente bien recibida. Nick Plessas de Electronic Gaming Monthly encontró que el viaje de redención de Arthur Morgan era "mucho más redentor" que el de John Marston en Red Dead Redemption , y señaló que sus pecados aumentaron su simpatía por el personaje. [92] Javy Gwaltney de Game Informer sintió que Arthur era un mejor protagonista que Marston, particularmente citando su desarrollo general y arco de personaje. [93] Laurence Mozafari de Digital Spy también encontró que Arthur era un personaje mucho mejor que Marston, alegando que había encapsulado perfectamente el sentimiento del Viejo Oeste. [94] Por el contrario, Martin Robinson de Eurogamer consideró que Arthur era menos convincente que Marston, lo que generó una narrativa confusa como resultado. [95] Patrick Klepek notó una disonancia en el personaje de Arthur dentro y fuera de las misiones de la historia principal, lo que dificultaba la conexión con el juego. [96] Campbell de Polygon escribió que Arthur "apenas se registra como una personalidad coherente", lo que hace que la narrativa general sea confusa. [66]
Las actuaciones de los personajes también recibieron elogios, y Matt Bertz de Game Informer señaló que mantuvieron la historia "realizada". [97] Bill Lavoy de Shacknews sintió que la calidad de la actuación de voz hizo que cada personaje fuera "distinto y creíble". [98] Dean Takahashi de VentureBeat describió las actuaciones de Benjamin Byron Davis y Roger Clark como "de primer nivel", elogiando la inmersión de la actuación y la animación facial. [99] Colm Ahern de VideoGamer.com elogió de manera similar a los dos actores, señalando que sus actuaciones "se sentirían como en casa en un drama de HBO de primer nivel". [100] Por su papel de Arthur, Roger Clark ganó el premio a la Mejor Actuación en The Game Awards 2018 , [101] y recibió el oro de PlayStation Blog . [102] También recibió nominaciones en los 15th British Academy Games Awards , [103] los 18th Annual NAVGTR Awards, [104] y los 8th Annual New York Game Awards. [105] Cali Elizabeth Moore fue nominada al Great White Way Award a la mejor actuación en un juego en los New York Game Awards por su interpretación de Abigail, [105] mientras que Alex McKenna fue nominada a Actuación en un drama de reparto en los NAVGTR Awards por su papel de Sadie. [104]