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Animal Crossing: Nuevos Horizontes

Animal Crossing: New Horizons [b] es un juego de simulación social desarrollado y publicado por Nintendo en 2020 para Nintendo Switch ; es la quinta entrega principal de la serie Animal Crossing . En New Horizons , el jugador controla a un personaje que se muda a una isla desierta después de comprar un paquete de escapada de Tom Nook , realiza tareas asignadas y desarrolla la isla como lo desee. Pueden recolectar y fabricar artículos, personalizar la isla y convertirla en una comunidad deanimales antropomórficos .

El desarrollo de New Horizons comenzó en 2012, tras el lanzamiento de Animal Crossing: New Leaf . La directora del juego, Aya Kyogoku , conservó el contenido de juegos anteriores para mantener contentos a los fans y también se aseguró de que el juego fuera lo suficientemente simple como para atraer a los recién llegados. Con el arte y los gráficos, los desarrolladores utilizaron el concepto de "disparador de juego" y la "brecha de imaginación", donde el primero mantuvo la jugabilidad simplista y fácil de aprender mientras que el segundo mantuvo el estilo artístico simple para que el jugador imaginara el resto. El juego fue anunciado en el E3 2019 a través de un Nintendo Direct y después de un período de desarrollo prolongado, se lanzó en todo el mundo el 20 de marzo de 2020.

New Horizons recibió elogios de la crítica, que elogió su jugabilidad y sus opciones de personalización. El juego fue nominado a más de una docena de premios y fue un gran éxito comercial, vendiendo más de 44 millones de copias en todo el mundo y rompiendo el récord de juegos de consola de más unidades digitales vendidas en un solo mes. Es el juego más vendido de la serie Animal Crossing , el segundo juego más vendido en Nintendo Switch , el juego más vendido de todos los tiempos en Japón y el decimocuarto videojuego más vendido de la historia . Su éxito comercial se ha atribuido en parte a su lanzamiento en medio de órdenes globales de quedarse en casa durante la pandemia de COVID-19 . El juego se ha utilizado como sustituto de interacciones sociales como bodas y ceremonias de graduación, así como campañas políticas y protestas virtuales. El juego también inspiró creaciones de fans, como un sitio web de comercio , un programa de entrevistas , cómics y mercadería. Recibió importantes actualizaciones agregando nuevo contenido hasta noviembre de 2021.

Jugabilidad

Al igual que en los juegos anteriores de Animal Crossing , New Horizons es un juego de simulación de vida que se juega en tiempo real . El clima también se ajusta a las estaciones del hemisferio norte o sur , dependiendo de la ubicación del jugador en el mundo real, una novedad en la serie Animal Crossing . [1] [2] El juego sigue a un aldeano personalizado por el jugador, [3] que, después de comprar un paquete de escapada de Tom Nook , se muda a una isla desierta. [4] Después de que Tom Nook le da al jugador lo esencial, como una tienda de campaña, el juego avanza de manera no lineal , lo que permite al jugador jugar el juego como elija con solo una pequeña cantidad de limitaciones que disminuyen a medida que el jugador progresa.

Dos jugadores en una isla en modo multijugador. El jugador de la derecha está recolectando madera de un árbol con un hacha.

El jugador tiene acceso abierto a recursos naturales como frutas y madera, que se pueden recolectar y transformar en una variedad de artículos y muebles a través de la artesanía de bricolaje . Además de la artesanía, pueden atrapar insectos y peces, [5] [6] [7] plantar y cultivar árboles y flores, [8] extraer recursos naturales como rocas, [9] y nadar en el océano para atrapar criaturas de aguas profundas. [10] La isla ofrece espacio abierto para colocar elementos y decorar como elija el jugador. [11] Cierto contenido disponible, como los organismos, depende de la temporada y solo aparece durante un tiempo limitado del año. Realizar tareas simples recompensa al jugador con "Nook Miles", que a cambio se pueden usar para comprar recompensas premium en los Servicios para residentes. La otra moneda "Bells", un elemento básico en la franquicia Animal Crossing , se puede usar para comprar otros bienes y servicios. Otra característica ofrecida desde el principio es "Dodo Airlines", un aeropuerto; a través de Dodo Airlines y boletos comprados a través de Nook Miles, el jugador puede visitar otras islas vacías para recolectar recursos y conocer a otros aldeanos. [12] El jugador puede invitar a otros aldeanos que conozca a su isla si así lo desea. [13]

El jugador comienza con otros dos aldeanos antropomórficos aleatorios que también compran el paquete de escapada. Estos aldeanos vivirán junto al jugador y se puede interactuar con ellos, construyendo relaciones. [14] Cuando el jugador haya progresado lo suficiente en el juego, Tom Nook le da más libertad para expandirse como aldea. Otros dueños de tiendas visitarán y se asentarán en la isla: el dueño del museo Blathers, que exhibirá peces, insectos, criaturas marinas, fósiles y arte capturado por el jugador; las hermanas Mabel y Sable, que venden ropa y otros accesorios creados por el jugador; [15] [16] y Timmy y Tommy, que dirigen una tienda que se especializa en la venta de muebles y otros artículos de calidad de vida, [17] eventualmente expandiéndose para vender más artículos por día. Esa tienda se llama Nook's Cranny . [14] Eventualmente, el área principal se expandirá a un Ayuntamiento, dirigido por Tom Nook con la ayuda de Isabelle ; [18] Otros edificios y aldeanos poblarán la comunidad, y las tiendas y tiendas antiguas crecerán hasta convertirse en una estructura más permanente que aún se puede mover si el jugador lo desea. A partir de ahí, la isla recibirá una calificación de estrellas de cinco, generalmente comenzando con una calificación de una estrella. A medida que la isla se desarrolle más, la calificación de estrellas de la isla aumentará. Cuando se logra una calificación de tres estrellas, KK Slider , un músico popular, visitará y realizará un concierto en la isla, marcando el "final" del juego mientras aparecen los créditos. [19] Sin embargo, se le dan al jugador más opciones para la personalización de la isla para un mayor crecimiento de la comunidad, como la capacidad de construir y destruir acantilados, cuerpos de agua y caminos, coloquialmente conocido como terraformación . [20] [21]

El juego admite una isla por sistema Switch. [22] Animal Crossing: New Horizons admite el juego cooperativo tanto local como en línea , con hasta cuatro jugadores localmente y ocho jugadores en línea capaces de ocupar una isla en cualquier momento, una opción disponible a través de Dodo Airlines. [23] El juego admite tarjetas amiibo y figuras de la serie Animal Crossing , que se pueden usar para invitar a un aldeano a la isla temporalmente y convencerlo de que se una a la isla. El guardado en la nube de Nintendo Switch Online se agregó durante una actualización de fines de julio de 2020, lo que permite a los usuarios recuperar datos del juego si su Switch se rompe o se pierde. [24] Se agregó contenido gratuito adicional cada pocos meses a través de actualizaciones de Nintendo hasta la actualización de la versión final 2.0 el 3 de noviembre de 2021. [25]

Actualizaciones

Dado que el juego depende de los cambios estacionales, New Horizons recibió actualizaciones frecuentes, agregando nuevos elementos de temporada, eventos y, a veces, nuevas características de juego. La mayoría de las actualizaciones se basan libremente en los días festivos nacionales, siendo la primera actualización "Bunny Day" en abril de 2020 y basada en Pascua . Le siguieron otras actualizaciones estacionales, como "Nature Day" ( Día de la Tierra ), Primero de Mayo , [26] Halloween , [27] "Turkey Day" ( Acción de Gracias ) y "Toy Day" ( Navidad ). [28] Otros eventos estacionales populares, como el verano, también vinieron con nuevos elementos. [29] [30] Cada actualización respectiva también presentó personajes populares de juegos anteriores de Animal Crossing . Con cada actualización, la isla cambió de apariencia y la isla del jugador a menudo se decora para la ocasión. Junto con los cambios estacionales, Nintendo también lanzó artículos temáticos de otros medios populares, como atuendos y decoración de Mario en celebración del 35 aniversario de la franquicia . [31]

En un Nintendo Direct centrado en New Horizons de octubre de 2021 , Nintendo anunció que la actualización de la versión 2.0 se lanzaría el mes siguiente y sería la última gran actualización de contenido gratuita para el juego. [32] La actualización agregó los personajes que regresan Kapp'n, Brewster y Harvey, ambos trayendo nuevas actividades al juego. Kapp'n se puede encontrar con un bote en el muelle después de que el jugador logre una calificación de 3 estrellas en su isla. Realiza recorridos misteriosos que permiten a los jugadores viajar a islas desiertas, donde se pueden encontrar recursos raros. Brewster dirige una cafetería llamada The Roost ubicada en la esquina del museo, donde los jugadores pueden comprar una taza de café por 200 campanas. La plaza de Harvey permite a los jugadores encontrar nuevos artículos y servicios que se pueden comprar en las tiendas. Otras adiciones incluyen poder desenterrar giroides, establecer ordenanzas y cocinar para crear platos que le den potenciadores al jugador. [33] La actualización se lanzó el 3 de noviembre de 2021. [34]

Hogar feliz paraíso

Junto con la última actualización importante de New Horizons se anunció un contenido descargable de pago , titulado Happy Home Paradise . Similar al spin-off de 2015 Animal Crossing: Happy Home Designer , la expansión permite a los jugadores visitar una isla lejana y diseñar casas de vacaciones para los aldeanos, y agrega nuevas opciones de personalización que también se pueden usar en las islas personales de los jugadores una vez aprendidas. El complemento Happy Home Paradise se lanzó el 5 de noviembre de 2021. [35]

Desarrollo

Hisashi Nogami (izquierda) y Katsuya Eguchi (derecha) , los productores de la serie [36]

El desarrollo de un nuevo juego de la serie principal Animal Crossing para Nintendo Switch se confirmó en un Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2018, con una fecha de lanzamiento no especificada para 2019. [37] Aunque el juego se anunció en 2018, la directora del juego Aya Kyogoku confirmó que el juego había comenzado a desarrollarse en 2012, poco después del lanzamiento original de Animal Crossing: New Leaf para Nintendo 3DS en Japón; [38] declaró cómo los conceptos para el juego se estaban formando mucho antes de que existieran las ideas para Nintendo Switch. [39] Hisashi Nogami y Katsuya Eguchi repitieron sus roles como productores del juego. [36]

Nintendo lanzó el título del juego y el primer tráiler en su Nintendo Direct del E3 2019 el 11 de junio de 2019. [40] El juego se retrasó hasta el 20 de marzo de 2020, y Yoshiaki Koizumi declaró que para "asegurarse de que el juego fuera lo mejor que pudiera ser, Nintendo tuvo que pedir que los jugadores esperaran un poco más de lo que Nintendo pensaba". [40] El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, citó el deseo de evitar la crisis y mantener un equilibrio saludable entre el trabajo y la vida personal de los empleados de Nintendo como la razón principal del retraso. [41] El valor bursátil de Nintendo registró una pérdida del 3,5% en reacción al retraso, lo que equivale a una pérdida total en valor de más de mil millones de dólares. [42] [43]

Kyogoku afirmó que el éxito de la serie Animal Crossing se debió al hecho de que los desarrolladores hacen que cada juego sea lo suficientemente diferente del anterior, para atraer a los recién llegados pero mantener el concepto central para los jugadores que regresan. [44] Kyogoku y Nogami afirmaron que seleccionaron una isla desierta como escenario del juego para diferenciarlo de los juegos anteriores de Animal Crossing , que se desarrollan en aldeas establecidas, y para permitir una mayor libertad para personalizar el mundo del juego. [45] Además, una isla desierta eliminó los parámetros establecidos en la serie para permitir diferentes ideas e interacciones entre los jugadores. [46] Se pudieron implementar otros conceptos, como Internet y el modo multijugador, a diferencia de los juegos anteriores debido al avance del hardware. [47] Kyogoku se aseguró de mantener el equilibrio entre la introducción de ideas nuevas y frescas al tiempo que conservaba los elementos centrales para satisfacer a los fanáticos de la serie a largo plazo. [46]

Los desarrolladores se sintieron muy decepcionados cuando el ciclo de lanzamiento del juego coincidió con la pandemia de COVID-19 . Debido a la cuarentena durante la pandemia, Kyogoku esperaba que el juego fuera un "escape" para los fanáticos en ese momento. Hicieron hincapié en un lanzamiento global para permitir conexiones internacionales entre los jugadores. [48]

Mecánica y conceptos del juego

Los desarrolladores buscaron hacer que el juego fuera acogedor para los nuevos jugadores y conservar los conceptos básicos de los juegos anteriores para mantener contentos a los fanáticos más antiguos de la serie. Se implementó un sistema de elaboración para permitir que el jugador evitara que se quedara sin cosas que hacer después de que cerraran las tiendas del juego. [39] Kyogoku mencionó cómo el sistema de elaboración DIY mantendría a los jugadores en el tema del juego al interactuar y usar el entorno natural para su beneficio. Tomó nota de los jugadores que comenzaron a jugar juegos de Animal Crossing a través de aplicaciones móviles, como Animal Crossing: Pocket Camp , al implementar la función Nook Miles que mostraría al jugador qué tipo de actividades y conceptos pueden lograr al recompensarlos por hacerlo. El sistema Nook Miles también recompensa al jugador por realizar tareas comunes y recolectar materiales que se venderían a bajo precio para evitar que el jugador solo busque tediosamente materiales costosos. Se enfatizó la accesibilidad y personalización de muebles y ropa para el modo multijugador para que los jugadores pudieran mostrar orgullo por sus islas. [46]

Además, los desarrolladores notaron que los jugadores reiniciaban repetidamente su archivo de guardado en títulos anteriores, con la esperanza de obtener la forma de isla deseada. Debido a esto, se implementó un paisajismo para permitir una fácil modelación de la isla. Otro problema que notaron fue el "viaje en el tiempo"; debido a que el juego se ejecuta en tiempo real, los jugadores cambiarían el reloj de la consola para ubicarse más en el futuro, por lo que no tienen que esperar en tiempo real. Para ayudar a evitar esto, se aseguraron de que el paisajismo y la elaboración no tuvieran restricciones de tiempo de espera. [39] También vincularon eventos de temporada a actualizaciones en lugar de implementar el contenido en el juego desde el principio para que los jugadores no pudieran saltar hacia adelante y recuperar elementos exclusivos. La tasa de interés en el sistema bancario del juego también se redujo para reducir el incentivo de viajar en el tiempo. [49] Aunque los desarrolladores pretendían que no viajar en el tiempo fuera la forma ideal de jugar, no rechazaron el concepto por completo. [50]

Arte y gráficos

Ilustración conceptual del "Ventilador eléctrico retro"; la diseñadora de arte Hiromi Sugimoto explicó cómo la "brecha de imaginación" deja amplios los diseños de muebles para que el jugador pueda imaginarlos como una contraparte de la vida real.

El director artístico del juego, Koji Takahashi, siguió la filosofía del "disparador del juego" para asegurarse de que hubiera algo dentro del campo de visión o de la comprensión del jugador que quisiera explorar. Con esto, la isla fue diseñada desde un ángulo de 45 grados similar al de un cilindro, o una perspectiva "curva", donde el jugador podía ver otro contenido que ocurría en el fondo que lo "dispararía" a investigar más o interactuar. Al hacer que un concepto cotidiano fuera simple y fácil de entender, haría que el jugador lo explorara más y pudiera captar fácilmente el nuevo material. Takahashi creía que si el arte del juego era complicado y realista, el jugador posiblemente recibiría demasiada información y dificultaría la progresión. El diseño simple permitió que un múltiplo de un objeto se apilara cerca uno del otro, como flores, o permitir que objetos simplistas complementaran a otros. [51]

Al dejar un espacio vacío y con un diseño simplista, con gráficos simples y poca complejidad de la naturaleza, Takahashi explica cómo haría que el jugador intentara llenar ese vacío con sus propias perspectivas e ideas, llamado el "vacío de la imaginación", y una mayor motivación para crear sus propios diseños y espacios con las características disponibles. En el juego, el césped está diseñado para parecerse al de un tablero de ajedrez. Aunque este concepto solo se utilizó en títulos anteriores debido a la falta de complejidad del hardware, se mantuvo porque podría usarse como una forma de expresión para el jugador y permitirle conceptualizar ideas con el "vacío de la imaginación". [51]

La diseñadora de arte Hiromi Sugimoto se aseguró de que los muebles generaran motivación y trabajo duro, y así hicieran que el jugador quisiera conectarse con otros para mostrar sus logros. Se aseguró de que el jugador pudiera personalizar los muebles para garantizar la diferencia entre las islas que motivarían a visitar a otros y ver ideas únicas. Cada modelo de mobiliario fue diseñado para tener una "semejanza" con él que mostrara exactamente qué esperar y lo que el jugador imagina; los muebles y los elementos implementaron varias partes sobre cómo los jugadores ven un objeto y combinan las ideas comunes en un modelo. A partir de ahí, utilizando el "vacío de la imaginación", el jugador podría completar la información más pequeña y quisquillosa que esperaría e imaginar aún más cómo podría usar el elemento. [51]

Liberar

La fecha de lanzamiento del 20 de marzo de 2020 para New Horizons coincidió con la de Doom Eternal de id Software . Debido a la demanda esperada para ambos juegos, y en vista de la pandemia de COVID-19 , GameStop decidió comenzar a vender Doom Eternal un día antes, el 19, para minimizar el hacinamiento. [52] [53] El marcado contraste de tono entre ambos juegos, combinado con su lanzamiento el mismo día, impulsó a los fanáticos de ambas series a celebrar la coincidencia creando un arte cruzado alegre con Doomguy e Isabelle de Doom como " mejores amigos". [54] [55] Cuando New Horizons se lanzó el 20 de marzo de 2020, el minorista de videojuegos EB Games atrajo críticas por permitir que los fanáticos que reservaron el juego junto con Doom Eternal hicieran fila en su ubicación insignia canadiense en Yonge Street , Toronto , en medio de una pandemia de COVID-19 en el país , cuando todos los niveles de gobierno instaron al público a cerrar negocios no esenciales y mantener el distanciamiento social . [56]

En una entrevista de diciembre de 2020 con Polygon , el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, afirmó que el juego se vendió "mucho más allá de las expectativas" y aplaudió a los desarrolladores por sus esfuerzos. Señaló que el juego seguiría recibiendo actualizaciones durante todo 2021. [57]

Recepción

Animal Crossing: New Horizons recibió "aclamación universal" según el agregador de reseñas Metacritic , convirtiéndose en el juego mejor calificado de la serie en el sitio web. [68] El juego recibió puntajes perfectos de Nintendo Life y Pocket Gamer . [64] [65] Sin embargo, el juego ha sido objeto de bombardeo de reseñas debido a su manejo de los perfiles de Switch y el modo multijugador. [69] [70]

La mayoría disfrutó del sistema Nook Miles, afirmando que le dio al jugador algo que hacer y un objetivo que alcanzar. [64] [16] A Dann Sullivan, que escribe para Pocket Gamer , le gustó cómo le dio al jugador "dirección opcional". [65] USGamer también bromeó sobre cómo nadie puede quejarse de que no hay nada que hacer. [16] El sistema DIY también fue elogiado, y Nintendo Life tomó nota de cómo ningún recurso es inútil. [64] Russ Frushtick de Polygon elogió la capacidad de creatividad sin restricciones que permitió al jugador diseñar la isla con muebles y diseño de edificios, lo que llevó a una "verdadera representación del jugador que la creó". [71] El editor adjunto de Eurogamer, Martin Robinson, afirmó que el juego tiene algunas mejoras muy impresionantes que permitieron una estructura general mucho más clara y definida que le dio al juego una mejor sensación y cohesión que nunca. [72]

Los críticos de GameSpot y Game Informer elogiaron la libertad creativa y el control que ofrece el juego, como la posibilidad de elegir dónde se colocan los edificios y los puentes. [61] [14] En particular, la aplicación Island Designer fue elogiada por su capacidad para crear estructuras naturales, [63] [16] aunque hubo quejas menores sobre cómo el jugador no podía expandir la isla y solo podía remodelarla. [62] GamesRadar+ apreció la retención de viejos personajes y conceptos con la adición de nuevas mecánicas de juego. [62] TechRadar elogió el sonido y las imágenes del juego, escribiendo "todo es nítido, suave, colorido y una gran mejora con respecto a los lanzamientos anteriores". [73]

Steven Scaife, de Slant Magazine , fue más crítico con el juego y argumentó que "al consolidar tanto poder en manos de un jugador individual, New Horizons amenaza con cambiar la visión de vida en comunidad de Animal Crossing ". [74]

Muchos se quejaron de las restricciones de tiempo en las primeras fases del juego. [63] [61] Dado que el juego se ejecuta en tiempo real, la mayoría de los recursos disponibles se reponen al día siguiente, y los revisores se quedaron con poco que hacer al principio. [63] [16] Samuel Claiborn de IGN se negó a viajar en el tiempo en títulos anteriores, pero finalmente se vio tentado a adelantar el reloj del sistema 15 días cuando se desbloquearon más herramientas y comenzar lo que él creía que era cuando el juego tenía un ritmo más rápido. [63] 4Los jugadores disfrutaron de la falta de presión relacionada con el tiempo y la opción de viajar en el tiempo si lo preferían. [59]

Más allá de la jugabilidad en sí, New Horizons recibió elogios por el momento del lanzamiento, saliendo justo cuando se estaban fortaleciendo las órdenes de quedarse en casa . La revisora ​​Louryne Strampe de WIRED encontró que el juego era exactamente lo que necesitaba para su salud mental y agregó que ella y sus colegas encuentran consuelo al visitar las respectivas islas de los demás. [75] Debido a las opciones multijugador en línea, también les dio a los críticos la oportunidad de jugar con amigos durante la cuarentena. [75] [76] El lanzamiento de New Horizons también ha provocado la popularidad del término juego acogedor [77], lo que significó que el término también se adoptó para varios simuladores de granja como Stardew Valley .

La expansión de contenido descargable, Happy Home Paradise , fue bien recibida. Lisa Segarra de Kotaku encontró que las indicaciones para diseñar casas de aldeanos eran "estimulantes" y que "despertaban inspiración". Ella encontró que la actualización trajo "mucha vida nueva al juego". [78] Kate Gray de Nintendo Life describió el nuevo contenido en la expansión y la actualización gratuita como comparable a "una gran capa de pintura sobre todo el juego". La profundidad y cantidad de contenido nuevo fueron elogiadas, y se consideró que las mejoras menores "realmente hacen que valga la pena quedarse", aunque se criticó la finalidad de la actualización. [79]

Retrospectivo

Debido a la conexión estacional y en tiempo real en New Horizons , el juego recibió múltiples segundas opiniones por parte de críticos y fanáticos a medida que se lanzaba contenido nuevo, generalmente de recepción positiva a mixta. Según Vice Media y VentureBeat , aproximadamente 6 semanas después de la fecha de lanzamiento, los jugadores que jugaron el juego durante grandes cantidades de tiempo poco después de su lanzamiento tendieron a sufrir agotamiento y jugar significativamente menos cuando el juego había sido lanzado durante seis semanas. [80] [81] Vice Media notó que el juego no estaba diseñado para que la gente jugara todo el tiempo y que más bien estaba destinado a la distracción, pero "la pandemia no le está dando a la gente muchas opciones"; reflexionaron sobre la naturaleza de la serie Animal Crossing y cómo el juego se disfruta mejor a un ritmo de acción más lento. [80] Jeff Grubb de Venturebeat pudo reconocer obstáculos más pequeños y un juego de ritmo lento que se volvía cada vez más frustrante cuanto más tenía que usarlos. A pesar de esto, ambos revisores continuaron jugando y vieron el juego de manera positiva en abril de 2020. [80] [81]

Un año después, Andrew Webster y Brendan Lowry, que escribieron para The Verge e iMore respectivamente, revisaron las reseñas anteriores y ambos expresaron pensamientos similares sobre en qué se había convertido el juego; [82] [83] Ambos estuvieron de acuerdo en que la falta de progresión de la isla que no continuaba más allá de unos pocos meses hizo que regresar fuera difícil de disfrutar, y iMore expresó su preocupación por la falta de actualizaciones en componentes como edificios y tiendas, [82] y The Verge consideró que el sistema Nook Miles era "una ocurrencia de último momento" en lugar de objetivos que esperar. [83] Sin embargo, ambos siguieron disfrutando de las tareas diarias de cuidar la isla, y ambos citaron cómo le da al jugador algo que hacer y ofrece una pequeña distracción del mundo real. [82] [83] Con el lanzamiento de la actualización de noviembre de 2021, los fanáticos estaban divididos sobre reiniciar su isla por completo para recuperar la experiencia, como lo destacó Nicole Carpenter, que escribe para Polygon . [84]

Ventas

Animal Crossing: New Horizons vendió más de 1,88  millones de copias físicas en su lanzamiento en Japón, rompiendo el récord de Pokémon Sword and Shield por el mayor debut de un juego de Switch en la región. [85] El juego vendió 720.791 copias físicas en su segunda semana en Japón, [86] vendiendo más que Animal Crossing: New Leaf en su primera semana. Al 26 de abril de 2020 , el juego ha vendido 3.895.159 copias físicas en Japón. [87] En América del Norte, fue el juego más vendido de marzo de 2020, convirtiéndose en el segundo juego más vendido de 2020 y superando las ventas de por vida de todos los juegos anteriores de Animal Crossing . New Horizons generó las terceras ventas de mes de lanzamiento más altas conocidas de cualquier juego publicado por Nintendo (desde que The NPD Group comenzó a rastrear las ventas de videojuegos a partir de 1995), después de Super Smash Bros. Ultimate (2018) y Super Smash Bros. Brawl (2008). [88] En el Reino Unido, las ventas de lanzamiento físico se cuadriplicaron aproximadamente con respecto a las de New Leaf , lo que lo convirtió en el lanzamiento de juego de Switch más grande en la región. [89] También vendió el triple de unidades del segundo juego más vendido, la nueva entrada Doom Eternal . [90] En Alemania, New Horizons vendió más de 200,000 copias después de unos días de lanzamiento, por lo que ha sido certificado con un Platinum Sales Award por la asociación comercial alemana GAME. [91]

La división SuperData Research de Nielsen estima que New Horizons vendió cinco millones de copias digitales en todo el mundo en marzo de 2020, estableciendo un nuevo récord de ventas digitales al vender más unidades digitales en un solo mes calendario que cualquier otro juego de consola en la historia. Superó el récord anterior establecido por Call of Duty: Black Ops 4 (2018). [92] Nintendo informó que se vendieron 11,77 millones de unidades en 12 días hasta el 31 de marzo de 2020, y un total de 13,41 millones de unidades después de seis semanas en el mercado, lo que lo convierte en "el mejor comienzo de la historia para un título de Nintendo Switch" al final de su año fiscal 2019, [93] así como uno de los juegos más vendidos en la consola y el juego más vendido de la serie Animal Crossing . [94] Posteriormente vendió 22,4 millones de unidades en todo el mundo después de tres meses en junio de 2020 [95] y 26,04 millones de unidades después de seis meses en septiembre de 2020. [96]

El 9 de agosto de 2020, se informó que Animal Crossing: New Horizons se convirtió en el segundo juego más vendido de todos los tiempos en Japón, solo después de Pokémon Rojo y Azul . [97] También se informó en noviembre de 2020 que fue el juego más rápido en vender más de seis millones de copias en Japón. [98] Fue el juego más vendido del año en Japón, el segundo juego más vendido en el Reino Unido y el tercer juego más vendido en los Estados Unidos. [99] El juego recaudó $ 654 millones en ventas digitales globales a fines de 2020, lo que lo convirtió en el séptimo juego premium digital con mayores ingresos del año en todo el mundo. [100] En enero de 2021, The NPD Group reveló los juegos más vendidos de 2020 en los Estados Unidos. New Horizons ocupó el tercer lugar detrás de Call of Duty: Black Ops: Cold War y Call of Duty: Modern Warfare . La publicación reveló que New Horizons fue el juego de Nintendo más vendido en términos de copias físicas en los EE. UU. desde Wii Fit Plus de 2010. [101] También fue el segundo juego más vendido del año en copias físicas en el Reino Unido , detrás de FIFA 21. [ 102]

En marzo de 2021, el juego había vendido 32,63 millones de unidades, lo que lo convirtió en el segundo juego más vendido de Nintendo Switch , solo detrás de Mario Kart 8 Deluxe . [103] El juego había recaudado un estimado de 2 mil millones de dólares en su primer año hasta marzo de 2021 , el quinto ingreso más alto en el primer año para cualquier videojuego. [104] Después de la actualización 2.0 en noviembre de 2021, Nintendo reveló en un informe financiero que las ventas del juego alcanzaron los 34,85 millones de unidades vendidas. [105] Un informe de febrero de 2022 reveló que el juego había vendido 37,62 millones de unidades, vendiendo más que el resto de los juegos de Animal Crossing combinados. [106] Al 30 de junio de 2022, las ventas totales alcanzaron los 39,38 millones de copias. [107] Las ventas totales alcanzaron los 40,17 millones al 30 de septiembre de 2022. [107] El 9 de noviembre de 2022, se informó que Animal Crossing: New Horizons se convirtió en el juego más vendido de todos los tiempos en Japón. [108] Al 30 de junio de 2024, las ventas totales alcanzaron los 45,85 millones de copias. [107]

Premios y nominaciones

New Horizons ha ganado numerosos premios; el juego ganó las categorías de "Mejor juego en China" y "Juego del año" en Famitsu Dengeki. [109] [110] Además, el juego también fue nominado a "Juego del año", así como al mejor juego multijugador y familiar en The Game Awards 2020 , y finalmente ganó la categoría de "Mejor juego familiar". [111] En los Japan Game Awards 2020, el juego fue nominado al "Premio del Ministro de Economía, Comercio e Industria", así como al "Juego del año", y ganó ambas categorías. El juego recibió un "Premio a la Excelencia" en el evento. [112] New Horizons fue nominado a categorías similares en los Golden Joystick Awards 2020 y ganó la categoría de "Juego del año de Nintendo". Durante la 24.ª edición de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Animal Crossing: New Horizons el premio " Juego familiar del año ", junto con nominaciones para " Juego en línea del año " y " Juego del año ". [113] El juego fue nominado en los Kids' Choice Awards de 2021 como videojuego favorito . [114] El juego ganó las categorías "Juego más allá del entretenimiento" y "Mejor multijugador" en los premios BAFTA de 2021 y fue nominado para otras cuatro categorías. [115] Los Game Developers Choice Awards vieron nominaciones a Mejor diseño junto con Juego del año . [116]

Impacto y legado

Los críticos y las organizaciones de noticias destacaron la sensación de escapismo del juego, en contraste con la pandemia de COVID-19 , como atribuible a su éxito. [120] Un artículo de opinión de NBC News declaró: "[ New Horizons ] es la distracción del coronavirus que necesitábamos" en un momento de distanciamiento social generalizado y órdenes de quedarse en casa . [121] Imad Khan de The New York Times calificó el juego como un "fenómeno" y afirmó que "con el mundo en las garras de una pandemia, el juego tremendamente popular es una pieza de capricho convenientemente sincronizada, particularmente para los millennials". [122] Muchas personas han utilizado el juego de diferentes maneras para los negocios y/o la socialización. Se llevaron a cabo funerales, bodas y graduaciones en el juego, [57] e incluso surgió un programa de entrevistas, titulado Animal Talking . [ 123] El Acuario de la Bahía de Monterey , California, durante la pandemia de COVID-19, ha realizado regularmente transmisiones en vivo de la alimentación de los animales. [124] Twitter reveló, a principios de enero de 2021, que Animal Crossing: New Horizons fue el juego sobre el que más se tuiteó en 2020. [125] Durante los confinamientos, el lanzamiento del juego provocó una mayor popularidad de los juegos acogedores . Colin Campbell de GamesIndustry.biz descubrió que solo "un puñado" de las "docenas" de juegos descritos como "acogedores" en el distribuidor digital Steam se lanzaron antes de 2020. [126]

La campaña presidencial de Joe Biden 2020 lanzó carteles digitales oficiales para el jardín para usar en el juego que los jugadores podían usar para decorar sus islas. [127] [128] El juego también fue utilizado por activistas por la democracia en Hong Kong , incluido Joshua Wong , como plataforma para protestar virtualmente. En reacción, el juego fue eliminado de las tiendas en línea en China, como Taobao , donde había estado disponible en el mercado gris . [129] [130] [131] Nintendo anunció el 19 de noviembre de 2020 un nuevo conjunto de pautas para el uso del juego, incluida la prohibición de usarlo para actividades políticas. [132]

En marzo de 2021, el Museo Nacional de Videojuegos mantuvo un registro del juego y su impacto durante la pandemia de COVID-19, titulado " Diarios de Animal Crossing ". Los registros contienen imágenes, audio, entrevistas de jugadores a lo largo de 2020, que hicieron un seguimiento de su progreso y reflexionaron sobre su experiencia y cómo los afectó. Según Lex Roberts, el curador, el objetivo era capturar lo que hizo que el juego fuera tan popular, junto con su impacto cultural, para los jugadores que disfrutaron del juego después de que se establecieron las restricciones de COVID-19. La Fundación Esmée Fairbairn les solicitó que "recopilaran la historia a medida que sucede", y fueron financiados por la organización benéfica para hacerlo. [133] El sitio web que contiene los registros se abrió en septiembre de 2021 y cubrió los 18 meses posteriores al lanzamiento del juego. [134]

Dos acuarios japoneses han organizado un evento especial con la temática de Animal Crossing: New Horizons en colaboración con Nintendo. Hakkeijima Sea Paradise, ubicado en Yokohama , realizó este evento durante los meses de julio y agosto de 2021. [135] El Acuario Umigatari Joetsu , en la prefectura de Niigata, realizó el segundo evento durante tres meses en el verano de 2023. [136] Ambos acuarios ofrecieron un rally de sellos , mercadería exclusiva y muchos huevos de Pascua estaban escondidos dentro de sus exhibiciones habituales.

Medios relacionados

Una serie de manga relacionada , Atsumare Dōbutsu no Mori: Nonbiri Shima Dayori (あつまれ どうぶつの森〜のんびり島だより〜 , iluminado. "Get Together: Animal Forest ~Carefree Island News~") , comenzó a publicarse en la revista de manga Ciao. el 28 de diciembre de 2019. La serie está escrita e ilustrada por Minori Katō y sigue a una aldeana llamada Hana que se muda a una isla despoblada. [137] Otra serie de manga, Atsumare Dōbutsu no Mori: Nonbiri Shima Diary , lanzada en la edición de junio de 2020 de Coro Coro Comics . [138] El primer volumen fue publicado en inglés como Animal Crossing: New Horizons - Deserted Island Diary el 14 de septiembre de 2021 por Viz Media . [139]

Nook Tails , una serie de tiras cómicas de Cho Hanayo con los personajes Tom Nook, Timmy y Tommy, comenzó a publicarse en el sitio web japonés del juego el 15 de octubre de 2019. [140] [141] Se ha publicado una traducción al inglés de la serie en la cuenta de Twitter en inglés del juego a partir del 4 de marzo de 2020. [142] Se han publicado varias guías en Japón, algunas con más de 1000 páginas. Estas guías han sido muy populares en el país, con grandes colas (a pesar de las órdenes de quedarse en casa) y han provocado una reventa masiva en línea. [143]

En enero de 2021, ColourPop lanzó una colección de maquillaje inspirada en los personajes del juego. [144] En marzo de 2021, Build-A-Bear Workshop anunció una colección de peluches de Animal Crossing: New Horizons . [145]

Nintendo anunció una gira de acuarios por todo Estados Unidos que comenzará el 14 de junio de 2024 y se extenderá hasta el 28 de febrero de 2025. Los visitantes del acuario podrán tomar fotografías, ver a los personajes y mucho más. [146]

Notas

  1. ^ Soporte de desarrollo adicional por parte de Monolith Soft , SRD, Mario Club y 1-Up Studio
  2. ^ Conocido en Japón como Atsumare Dōbutsu no Mori ( japonés :あつまれ どうぶつの森, iluminado. Get Together: Animal Forest )

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