Monopoly es un juego de mesa multijugador con temática económica. En el juego, los jugadores tiran dos dados para moverse por el tablero, comprando e intercambiando propiedades y desarrollándolas con casas y hoteles. Los jugadores cobran el alquiler a sus oponentes y pretenden llevarlos a la quiebra. También se puede ganar o perder dinero a través de tarjetas Chance y Community Chest y casillas de impuestos. Los jugadores reciben un salario cada vez que pasan "Go" y pueden terminar en la cárcel, de la que no pueden salir hasta que hayan cumplido una de tres condiciones. Existen reglas de la casa , cientos de ediciones diferentes, muchos derivados y medios relacionados.
Monopoly se ha convertido en parte de la cultura popular internacional, ya que ha tenido licencia local en más de 113 países y se ha impreso en más de 46 idiomas. Hasta 2015 [actualizar], se estimaba que el juego había vendido 275 millones de copias en todo el mundo. [4] El juego original se basó en ubicaciones en Atlantic City , Nueva Jersey , Estados Unidos, con la excepción de Marven Gardens , que se encuentra en la adyacente Ventnor, Nueva Jersey .
Monopoly se deriva de The Landlord's Game , creado en 1903 en Estados Unidos por Lizzie Magie , como una forma de demostrar que una economía que recompensa a los individuos es mejor que una en la que los monopolios poseen toda la riqueza. [1] [5] También sirvió para promover las teorías económicas de Henry George , en particular, sus ideas sobre impuestos . [6] El Landlord's Game originalmente tenía dos conjuntos de reglas, uno con impuestos y otro en el que se basan principalmente las reglas actuales. Cuando Parker Brothers publicó Monopoly por primera vez en 1935, el juego no incluía la regla fiscal menos capitalista, lo que resultó en un juego más agresivo. Parker Brothers finalmente fue absorbido por Hasbro en 1991. El juego lleva el nombre del concepto económico de monopolio : el dominio de un mercado por una sola entidad.
La historia del Monopoly se remonta a 1903, [1] cuando la antimonopolista estadounidense Lizzie Magie creó un juego llamado The Landlord's Game que esperaba explicase la teoría del impuesto único de Henry George tal como se expone en su libro Progress and Poverty. . Su intención era ser una herramienta educativa para ilustrar los aspectos negativos de la concentración de la tierra en monopolios privados . Obtuvo una patente en 1904. Su juego fue autoeditado a partir de 1906. [7] [8]
Magie creó dos conjuntos de reglas: un conjunto antimonopolista en el que todos eran recompensados cuando se creaba riqueza, y un conjunto monopolista en el que el objetivo era crear monopolios y aplastar a los oponentes. [9] [8]
Desde 1906 hasta la década de 1930 se desarrollaron varias variantes de juegos de mesa, basadas en su concepto; implicaban tanto el proceso de compra de terrenos para su desarrollo, como la venta de cualquier inmueble no urbanizable. Se agregaron casas de cartón y los alquileres aumentaron a medida que se agregaban a una propiedad. Magie volvió a patentar el juego en 1923. [10]
Según un anuncio colocado en The Christian Science Monitor , Charles Todd de Filadelfia recordó el día de 1932 en que su amiga de la infancia Esther Jones y su marido, Charles Darrow , fueron a cenar a su casa. Después de la comida, los Todd le presentaron a Darrow The Landlord's Game , al que luego jugaron varias veces. El juego era completamente nuevo para Darrow y les pidió a los Todd un conjunto escrito de las reglas. Después de esa noche, Darrow pasó a utilizarlo para distribuir el juego él mismo como Monopoly . [11]
Los hermanos Parker compraron los derechos de autor del juego a Darrow. [12] Cuando la empresa se enteró de que Darrow no era el único inventor del juego, compró los derechos de la patente de Magie por 500 dólares. [13]
Parker Brothers comenzó a comercializar el juego el 5 de noviembre de 1935. [14] El dibujante FO Alexander contribuyó con el diseño. [15] La patente estadounidense número US 2026082 A se emitió a Charles Darrow el 31 de diciembre de 1935 para el diseño del tablero de juego y se asignó a Parker Brothers Inc. [16] La versión original del juego en este formato se basó en las calles. de Atlantic City, Nueva Jersey .
Parker Brothers comenzó a licenciar el juego para su venta fuera de los Estados Unidos en 1936. En 1941, el Servicio Secreto de Inteligencia Británico hizo que John Waddington Ltd. , el fabricante autorizado del juego en el Reino Unido, creara una edición especial para los prisioneros de la Segunda Guerra Mundial. Guerra sostenida por los nazis . [17] Escondidos dentro de estos juegos había mapas, brújulas , dinero real y otros objetos útiles para escapar. Fueron distribuidos a los prisioneros por organizaciones benéficas falsas creadas por el Servicio Secreto Británico. [18]
El profesor de economía Ralph Anspach publicó Anti-Monopoly en 1973 y Parker Brothers lo demandó por infracción de marca en 1974. El caso llegó a juicio en 1976. Anspach ganó las apelaciones en 1979, ya que el Tribunal del Noveno Circuito determinó que la marca Monopoly era genérica. y por tanto inaplicable. [19] La Corte Suprema de los Estados Unidos se negó a escuchar el caso, permitiendo que se mantuviera el fallo del tribunal de apelaciones. Esta decisión fue revocada por la aprobación de la Ley Pública 98-620 en 1984. [20] [21] Con esa ley en vigor, Parker Brothers y su empresa matriz, Hasbro , continúan teniendo marcas registradas válidas para el juego Monopoly . Sin embargo, Anti-Monopoly quedó exento de la ley y Anspach llegó más tarde a un acuerdo con Hasbro y comercializa su juego bajo su licencia. [22]
Hasbro adquirió Parker Bros. y, por tanto, Monopoly en 1991. [23] Antes de la adquisición de Hasbro, Parker Bros. actuaba como editor, publicando sólo dos versiones a la vez, una regular y una de lujo. [24] Hasbro decidió crear y licenciar muchas otras versiones de Monopoly y buscó la opinión del público para variar el juego. [25] Una nueva ola de productos con licencia comenzó en 1994, cuando Hasbro otorgó una licencia a USAopoly para comenzar a publicar una edición de Monopoly en San Diego , [23] [26] que desde entonces ha sido seguida por más de cien licenciatarios más, incluido Winning. Moves Games (desde 1995) [27] y Winning Solutions, Inc. (desde 2000) en Estados Unidos.
La compañía celebró un torneo nacional en un tren fletado que iba de Chicago a Atlantic City (ver § Campeonato Nacional de EE. UU.) en 2003. [25] También ese año, Hasbro demandó al fabricante de Ghettopoly [28] y ganó. [29] En febrero de 2005, la compañía demandó a RADGames por su juego de mesa accesorio Super Add-On que encajaba en el centro del tablero. [30] El juez inicialmente emitió una orden judicial el 25 de febrero de 2005 para detener la producción y las ventas antes de fallar a favor de RADGames en abril de 2005. [31]
El Speed Die se agregó a todos los conjuntos regulares de Monopoly en 2008. [27] Después de encuestar a sus seguidores de Facebook, Hasbro Gaming tomó las principales reglas de la casa y las agregó a una House Rule Edition lanzada en el otoño de 2014 y las agregó como reglas opcionales en 2015. [32] En enero de 2017, Hasbro invitó a los usuarios de Internet a votar sobre un nuevo conjunto de piezas de juego, y esta nueva edición regular se publicará en marzo de 2017. [33]
El 1 de mayo de 2018, la directora general de Hasbro para el sudeste asiático, Jenny Chew Yean Nee, anunció el acuerdo del hotel Monopoly Mansion con M101 Holdings Sdn Bhd. M101 tiene el hotel de cinco estrellas y 225 habitaciones, entonces en construcción, ubicado en el M101 Bukit Bintang en Kuala Lumpur y con un aire Gatsby de los años 20 . Sirocco Group de M101 administraría el hotel cuando se inauguró en 2019. [34]
Hasbro anunció en marzo de 2021 que planeaba actualizar las tarjetas Community Chest con otras que serían más conscientes socialmente, invitando a los fanáticos del juego a votar sobre las nuevas versiones. [35] En abril de 2022, Hasbro anunció otra encuesta. Esta votación vería la reintroducción de un token previamente retirado a cambio de un token existente. [36] El resultado haría que el Thimble regresara y el T-Rex se eliminaría gradualmente para el otoño de 2022. [37]
El tablero de juego Monopoly consta de cuarenta espacios que contienen veintiocho propiedades: veintidós calles (agrupadas en ocho grupos de colores distintos), cuatro ferrocarriles y dos servicios públicos: tres espacios de Oportunidad, tres espacios de Cofre Comunitario, un espacio de Impuesto de Lujo , un espacio de Impuesto de Ingresos . Espacio fiscal y los cuatro cuadrados de las esquinas: IR, (En) la cárcel/Sólo de visita, Estacionamiento gratuito e Ir a la cárcel. [38]
Desde entonces ha habido algunos cambios en la junta. No todas las tarjetas Chance y Community Chest que se muestran en la patente de 1935 se utilizaron en las ediciones de 1936/1937 en adelante. [39] Se agregaron gráficos con el personaje de Mr. Monopoly (entonces conocido como " Rich Uncle Pennybags ") en ese mismo período de tiempo. [40] Se agregó un gráfico de un cofre que contiene monedas a los espacios del Cofre Comunitario, al igual que los precios fijos de compra de las propiedades. Tradicionalmente, las tarjetas del Cofre Comunitario eran amarillas (aunque a veces estaban impresas en papel azul) sin decoración ni texto en el reverso; Las tarjetas de Oportunidad eran de color naranja sin texto ni decoración en el reverso. [40]
Hasbro encargó un importante rediseño gráfico para la edición estándar estadounidense del juego en 2008 junto con algunas revisiones menores. Entre los cambios: los colores de las avenidas del Mediterráneo y del Báltico cambiaron de violeta a marrón, y los colores de la plaza GO cambiaron de rojo a negro. El monto del Impuesto de Lujo aumentó de $75 a $100, y se impuso un Impuesto sobre la Renta fijo de $200 (anteriormente, la elección del jugador de $200 o el 10% de sus tenencias totales, que no podían calcular hasta después de tomar su decisión final). Originalmente la cantidad era de 300 dólares, pero se cambió un año después del debut del juego. [41] También hubo cambios en las tarjetas Chance y Community Chest; por ejemplo, las tarjetas "impuesto a los pobres", "recibir por servicios", "el fondo de Navidad vence" y "inauguración de la gran ópera" se convirtieron en "multa por exceso de velocidad", "recibir honorarios de consultoría de 25 dólares", "el fondo de vacaciones vence" y "se es tu cumpleaños", respectivamente; aunque sus efectos siguieron siendo los mismos; el jugador debe pagar sólo $50 en lugar de $150 por el impuesto escolar. Además, un jugador ahora recibe $50 en lugar de $45 por la venta de acciones, y la tarjeta Avance a Illinois Avenue ahora tiene el texto agregado que indica que un jugador cobra $200 si pasa Go en el camino hacia allí. [42]
Todas las tarjetas Chance y Community Chest recibieron una actualización gráfica en 2008 como parte de la actualización gráfica del juego. La clásica ilustración lineal de Mr. Monopoly ahora también fue reemplazada por representaciones de un modelo 3D de Mr. Monopoly. El reverso de las cartas tiene sus respectivos símbolos, con las cartas del Cofre Comunitario en azul y las cartas de Oportunidad en naranja. [42]
Además, las versiones recientes de Monopoly reemplazan el signo del dólar ($) con una M con dos trazos horizontales atravesándolo. [43]
En las versiones estadounidenses que se muestran a continuación, las propiedades llevan el nombre de ubicaciones en (o cerca) de Atlantic City, Nueva Jersey. [44] La avenida Illinois de Atlantic City pasó a llamarse bulevar Martin Luther King Jr. en la década de 1980. St. Charles Place ya no existe, ya que el Showboat Atlantic City se desarrolló donde alguna vez funcionó. [45] Los valores en el tablero reflejan los valores de las propiedades inmobiliarias de Atlantic City de la década de 1930. Las dos propiedades más baratas, Baltic Avenue y Mediterranean Avenue, estaban situadas en un barrio afroamericano de bajos ingresos; Las propiedades de mayor valor, como Pennsylvania Avenue, Park Place y Ventnor Avenue , estaban situadas en barrios más ricos. [46]
Se han creado diferentes versiones basadas en diversos intereses de los consumidores actuales, como: Dog-opoly , [47] Cat-opoly , [48] Bug-opoly , [49] y juegos de televisión/películas, entre otros.
Marvin Gardens, la propiedad amarilla más alejada, es un error ortográfico de su nombre real, Marven Gardens . El error ortográfico fue introducido por Charles y Olive Todd, quienes le enseñaron el juego a Charles Darrow. Se transmitió cuando Darrow y luego Parker Brothers copiaron su tablero Monopoly casero. Los Todd también cambiaron la Arctic Avenue de los cuáqueros de Atlantic City a Mediterranean y acortaron la Shore Fast Line a Short Line. [50]
No fue hasta 1995 que Parker Brothers reconoció el error ortográfico de Marvin Gardens y se disculpó formalmente con los residentes de Marven Gardens. [51] [8]
Short Line se refiere a Shore Fast Line, una línea de tranvía que daba servicio a Atlantic City. [45] El ferrocarril B&O no prestaba servicios a Atlantic City. Un folleto incluido con la edición reimpresa de 1935 establece que los cuatro ferrocarriles que servían a Atlantic City a mediados de la década de 1930 eran Jersey Central , Seashore Lines , Reading Railroad (ahora parte de Norfolk Southern & CSX ) y Pennsylvania Railroad .
Baltimore & Ohio (ahora parte de CSX) era el padre del Reading. Hay un túnel en Filadelfia donde la vía hacia el sur era B. & O. y la vía hacia el norte es Reading. El Central de Nueva Jersey no tenía una vía hasta Atlantic City, pero era hija de Reading (y nieta de B. & O.). Su vía iba desde el área de la ciudad de Nueva York hasta la Bahía de Delaware y algunos trenes circulaban por Reading- vía controlada hasta Atlantic City. [52]
La "Compañía Eléctrica" y las "Obras Hidráulicas" reales que prestan servicios a la ciudad son, respectivamente, Atlantic City Electric Company (una subsidiaria de Exelon ) y la Autoridad de Servicios Municipales de Atlantic City. [45]
En la década de 1930, John Waddington Ltd. , conocida como Waddingtons, era una imprenta de Leeds que se había diversificado en el sector del embalaje y la producción de naipes . [53] Waddingtons había enviado el juego de cartas Lexicon a Parker Brothers con la esperanza de interesarlo en publicar el juego en los Estados Unidos. De manera similar, Parker Brothers envió una copia de Monopoly a Waddingtons a principios de 1935, antes de que el juego se pusiera en producción en los Estados Unidos.
Victor Watson, director general de Waddingtons, le dio el juego a su hijo Norman, jefe de la división de juegos de cartas, para que lo probara durante un fin de semana. Norman quedó impresionado con el juego y convenció a su padre para que llamara a Parker Brothers el lunes por la mañana; las llamadas transatlánticas eran casi inauditas en aquel entonces. [53] Esta llamada resultó en que Waddingtons obtuviera una licencia para producir y comercializar el juego fuera de los Estados Unidos. [54]
Watson consideró que para que el juego fuera un éxito en el Reino Unido, las localizaciones americanas tendrían que ser reemplazadas, por lo que Víctor y su secretaria Marjory Phillips fueron a Londres para buscar localizaciones. [55] [53] The Angel, Islington no es una calle de Londres sino un edificio (que también dio nombre al cruce de carreteras donde se ubica, así como a una zona de la ciudad y a una estación de metro ). Había sido una posada que se encontraba en Great North Road . En la década de 1930, la posada se había convertido en un salón de té J. Lyons and Co. y hoy es oficinas y un banco cooperativo . Algunos relatos dicen que Marjory y Victor se reunieron en el Angel para discutir la selección y celebraron el hecho incluyéndolo en el tablero de Monopoly . En 2003, el nieto de Victor Watson, que también se llama Víctor, descubrió en el sitio una placa que conmemora el nombre. [56]
Se podría esperar que las estaciones de ferrocarril de Monopoly se hubieran elegido para permitir viajar en las cuatro direcciones de la brújula, por ejemplo: Euston, St Pancras o King's Cross (norte); Liverpool Street o Fenchurch Street (este); Puente de Londres o Victoria (sur); Paddington (oeste). Sin embargo, las cuatro estaciones habían sido propiedad de la misma empresa, LNER , antes de la nacionalización como British Rail(ways). Se ha sugerido que Waddingtons eligió las estaciones LNER porque era la empresa que prestaba servicios en Leeds, donde tenían su sede. [57] [58]
Durante la Segunda Guerra Mundial, el Servicio Secreto Británico se puso en contacto con Waddingtons, ya que la empresa también podía imprimir en seda, para hacer juegos de Monopoly que incluían mapas de escape, dinero, una brújula y una lima, todo oculto en copias del juego enviadas por organizaciones benéficas de ayuda a prisioneros de guerra falsos. a los prisioneros de guerra. [59]
El tablero británico estándar, producido por Waddingtons, fue durante muchos años la versión más familiar para la gente de los países de la Commonwealth , excepto Canadá, donde se reimprimió la edición estadounidense con nombres del área de Atlantic City. Actualmente también se encuentran variantes locales del tablero en varios países de la Commonwealth.
En 1998, Winning Moves obtuvo la licencia Monopoly de Hasbro y creó nuevas ediciones regionales y urbanas en el Reino Unido [60] con plazas patrocinadas. Inicialmente, en diciembre de 1998, el juego se vendió sólo en unas pocas tiendas WH Smith , pero la demanda fue alta, con casi 50.000 juegos vendidos en las cuatro semanas previas a Navidad. Winning Moves todavía produce anualmente nuevas ediciones urbanas y regionales .
La opción original del impuesto sobre la renta del tablero estadounidense de la década de 1930 se reemplaza por una tasa fija en el tablero del Reino Unido, y el espacio del Impuesto de Lujo de $75 se reemplaza con el espacio de Súper Impuesto de £100, el mismo que el tablero alemán actual. En 2008, la edición de EE. UU. se modificó para que coincidiera con la del Reino Unido y varias ediciones europeas, incluido un valor fijo de impuesto sobre la renta de $ 200 y un monto aumentado de impuesto de lujo de $ 100. [42]
En los casos en que una empresa nacional producía el juego, el signo $ (dólar) se reemplazaba por £ (libra), pero los nombres de los lugares se mantenían sin cambios.
A partir de 2005, en el Reino Unido, se produjo una versión revisada del juego, titulada Monopoly Here and Now , que reemplazó los escenarios, propiedades y tokens del juego con equivalentes más modernos. [61] Se produjeron tableros similares para Alemania y Francia. Aparecieron variantes de estas primeras ediciones con tarjetas de débito de la marca Visa que reemplazaban al efectivo; la edición posterior de "Banca Electrónica" de EE. UU. Tiene tarjetas de débito sin marca. [62] [63]
El éxito de las primeras ediciones Aquí y Ahora impulsó a Hasbro US a permitir la votación en línea para que veintiséis propiedades emblemáticas en todo Estados Unidos ocuparan sus lugares en el tablero de juego. [64] La popularidad de esta votación, a su vez, llevó a la creación de sitios web similares y tableros de juego secundarios por voto popular que se crearán en el Reino Unido, Canadá, [65] Francia, Alemania, Australia, Nueva Zelanda, Irlanda. y otras naciones. [64]
Winning Moves Games lanzó la Mega Edición , con un tablero de juego un 30% más grande y una jugabilidad revisada, en 2006. [66] Se incluyeron otras calles de Atlantic City (ocho, una por grupo de color), junto con una tercera utilidad, la Compañía de Gas. Además, se incluyen billetes con denominación de $1,000 (vistos por primera vez en Monopoly: The Card Game de Winning Moves). El juego cambia aún más con boletos de autobús (que permiten el movimiento sin tiradas de dados a lo largo de un lado del tablero), un dado rápido (adoptado en variantes de la edición estándar de Atlantic City ; ver más abajo), rascacielos (después de casas y hoteles) y Estaciones de tren que se pueden colocar en los espacios de Ferrocarril. [67]
Esta edición fue adaptada para el mercado del Reino Unido en 2007 y la vende Winning Moves UK. [68]
La edición estadounidense de Monopoly Here and Now se publicó en septiembre de 2006. Esta edición presenta los principales lugares de interés de Estados Unidos. [69] Las propiedades se decidieron mediante votaciones a través de Internet en la primavera de 2006. [70]
Los valores monetarios se multiplican por 10.000 (por ejemplo, uno recauda $2.000.000 en lugar de $200 por pasar GO y paga esa cantidad por el Impuesto sobre la Renta (o el 10% de su total, ya que esta edición se lanzó antes de 2008), cada jugador comienza con $15.000.000 en lugar de 1.500 dólares, etcétera). [69] Además, las tarjetas Chance y Community Chest se actualizan, los ferrocarriles son reemplazados por aeropuertos ( Chicago O'Hare , Los Ángeles International , JFK de la ciudad de Nueva York y Hartsfield-Jackson de Atlanta ) y los servicios públicos (compañía eléctrica y agua). Works) son reemplazados por Proveedores de Servicios (Proveedor de Servicios de Internet y Proveedor de Servicios de Telefonía Celular). [70] Las casas y hoteles son azules y plateados, no verdes y rojos como en la mayoría de las ediciones de Monopoly . El tablero utiliza el diseño tradicional estadounidense; las propiedades más baratas son de color violeta, no marrón, y los "intereses sobre la deuda de tarjetas de crédito" reemplazan al "impuesto de lujo".
A pesar del espacio actualizado del Impuesto sobre el Lujo y el espacio del Impuesto sobre la Renta que ya no utiliza la opción del 10%, esta edición utiliza dinero Monopoly en papel , y no una unidad de banca electrónica como la Edición Mundial Aquí y Ahora . Sin embargo, una edición similar de Monopoly , la edición de Banca Electrónica , incluye una unidad de banca electrónica y tarjetas bancarias, así como un conjunto diferente de tokens. Tanto Here and Now como Electronic Banking cuentan con un conjunto actualizado de tokens de la edición de Atlantic City. [70]
Un hito, el Texas Stadium , ha sido demolido y reemplazado por las rampas de salida de Irving Interchange que unen la Texas State Highway 183 (Airport Freeway) con el Texas State Highway Loop 12 . Otro hito, Jacobs Field, todavía existe, pero pasó a llamarse Progressive Field en 2008. [71]
En 2015, en honor al 80 cumpleaños del juego, Hasbro realizó una votación en línea para determinar qué ciudades incluirían una versión actualizada de Here and Now . Esta segunda edición es más bien un spin-off, ya que la condición para ganar ha cambiado a completar un pasaporte en lugar de llevar a los oponentes a la bancarrota. El Cofre Comunitario se reemplaza con cartas Aquí y Ahora, mientras que el espacio Aquí y Ahora reemplazó a los ferrocarriles. Se han eliminado casas y hoteles. [72]
Hasbro lanzó una edición mundial con las ciudades más votadas de todo el mundo, así como al menos una edición Aquí y Ahora con las ciudades estadounidenses votadas. [73]
Monopoly Empire tiene tokens de marcas exclusivas y lugares basados en marcas populares. En lugar de comprar propiedades, los jugadores compran marcas populares una por una y deslizan sus vallas publicitarias en sus torres Empire. En lugar de construir casas y hoteles, los jugadores cobran el alquiler a sus rivales en función de la altura de su torre. Gana el primer jugador que llene su torre con vallas publicitarias. [74] Cada espacio en el tablero es un nombre de marca, como Xbox , Coca-Cola , McDonald's y Samsung . [75]
Esta versión de Monopoly contiene 8 de los 56 tokens del evento Token Madness de 2017. Eso incluye un pingüino, un televisor, un auto de carreras, un emoji de Mr. Monopoly, un pato de goma, un reloj, una rueda y una zapatilla de conejito. [76]
El Pingüino y el Pato de Goma, junto con el T-Rex (que no estaba presente en Token Madness ) eventualmente se convertirían en parte del juego principal, reemplazando a la Bota, la Carretilla y el Dedal. El T-Rex sería reemplazado por el dedal que regresa en la votación del token de retroceso de 2022. [77]
Durante el juego, los jugadores viajan por el tablero comprando propiedades y cobrando alquileres. Si caen en un espacio de Oportunidad, o lanzan el ícono de Oportunidad en un dado, pueden girar la ruleta de Oportunidad para intentar ganar más dinero. Los jugadores pueden ganar el "Jackpot", declararse en quiebra o ser enviados a la cárcel. El jugador que tenga más dinero en efectivo cuando el banco colapsa gana. [78]
En esta versión no hay efectivo. El juego Monopoly Ultimate Banking presenta una pieza bancaria electrónica definitiva con tecnología táctil. Los jugadores pueden comprar propiedades al instante y establecer alquileres tocando. Cada jugador tiene una tarjeta bancaria y la unidad Ultimate Banking rastrea su efectivo. Puede escanear las tarjetas de propiedad del juego e impulsar o colapsar el mercado. Las cartas de evento y los espacios de ubicación reemplazan a las cartas de oportunidad y cofre comunitario. En un espacio para eventos, los alquileres pueden aumentar o reducirse, un jugador puede ganar o perder dinero o alguien puede ser enviado a la cárcel. Los espacios de ubicación permiten a los jugadores pagar y mudarse a cualquier espacio de propiedad en el tablero de juego. [79]
En esta versión no hay efectivo ni tarjetas. La banca por voz permite al jugador responder por voz al sombrero de copa. El sombrero responde comprando propiedades, pagando alquileres y construyendo edificios. [80]
En esta versión, los espacios en los que caen los jugadores son reemplazados por inventos creados o en los que contribuyeron mujeres, y las jugadoras reciben bonificaciones. [81]
Monopoly Deal es un juego de cartas derivado del juego de mesa Monopoly introducido en 2008, producido y vendido por Cartamundi bajo licencia de Hasbro. Los jugadores intentan recolectar tres juegos completos de cartas que representan las propiedades del juego de mesa original, ya sea jugándolas directamente, robándolas a otros jugadores, intercambiando cartas con otros jugadores o recogiéndolas como alquiler de otras propiedades que ya poseen. Las cartas de la baraja de 110 cartas representan propiedades y comodines, varias denominaciones de dinero del Monopoly utilizadas para pagar el alquiler y cartas de acción especiales que pueden jugarse por sus efectos o depositarse como dinero. [82]
Monopolio ¡Vamos!
Monopolio ¡Vamos! es un juego desarrollado por Scopely en colaboración con Hasbro , disponible desde 2023 para Android e iOS de forma gratuita. En esta versión digital del Monopoly tradicional, necesitarás tirar dados para avanzar en el tablero y acumular riqueza. Con el dinero que logres obtener tendrás que construir estructuras en diferentes mundos, que actúan como niveles.
Todos los títulos de propiedad, casas y hoteles están en manos del banco hasta que los compran los jugadores. Un conjunto estándar de piezas de Monopoly incluye:
Una baraja de treinta y dos cartas de Chance y Community Chest (dieciséis cada una) que los jugadores roban cuando caen en las casillas correspondientes de la pista y siguen las instrucciones impresas en ellas.
Se entrega a un jugador un título de propiedad para cada propiedad para indicar la propiedad y especifica el precio de compra, el valor de la hipoteca , el costo de construir casas y hoteles en esa propiedad y los diversos alquileres dependiendo de qué tan desarrollada esté la propiedad. Las propiedades incluyen:
El precio de compra de las propiedades varía de $60 a $400 en un juego de edición estándar de EE. UU.
Se incluye un par de dados de seis caras , con un "dado rápido" agregado para variar en 2007. La Edición Millennium de 1999 presentaba dos dados con forma de joyas que fueron objeto de una demanda de Michael Bowling, propietario del fabricante de dados Crystal Caste. [83] Hasbro perdió la demanda en 2008 y tuvo que pagar 446.182 dólares en regalías. [84] Las impresiones posteriores del juego volvieron a los dados normales de seis caras.
32 casas y 12 hoteles hechos de madera o plástico (la edición Deluxe original y la actual tienen casas y hoteles de madera; el "conjunto básico" actual utiliza edificios de plástico). A diferencia del dinero, las casas y los hoteles tienen una oferta finita. Si no hay más disponibles, no se permite ningún sustituto. En la mayoría de las ediciones, las casas son verdes y los hoteles rojos.
Las ediciones estándar más antiguas del juego en EE. UU. incluían un total de $ 15,140 en las siguientes denominaciones:
Las ediciones estadounidenses más recientes (septiembre de 2008 y posteriores) proporcionan un total de 20.580 dólares (30 de cada denominación). Los colores de algunos de los billetes también han cambiado: los billetes de 10 dólares ahora son azules en lugar de amarillos, los de 20 dólares son de un verde más brillante que antes y los de 50 dólares ahora son morados en lugar de azules.
Cada jugador comienza el juego con su ficha en el cuadro Go y $1500 (o 1500 de una moneda localizada) en dinero ficticio ($2500 con el Speed Die). Antes de septiembre de 2008, el dinero se dividía en mayor número de billetes de 20 y 10 dólares. Desde entonces, la versión estadounidense ha asumido las distribuciones iniciales de efectivo de la versión británica.
Aunque se indica que la versión estadounidense permite ocho jugadores, la distribución de efectivo que se muestra arriba no es posible con los ocho jugadores ya que requiere 32 billetes de $100 y 40 billetes de $1. Sin embargo, la cantidad de efectivo contenida en el juego es suficiente para ocho jugadores con una ligera alteración en la distribución de los billetes.
Las ediciones alemanas del juego anteriores a la Eurocopa comenzaron con 30.000 "Spielmark" en ocho denominaciones (abreviadas como "M") y luego utilizaron siete denominaciones del marco alemán ("DM"). En el clásico juego italiano, cada jugador recibía L. 350.000 ($3500) en un juego de dos jugadores, pero L. 50.000 ($500) menos por cada jugador de más de dos. Sólo en un juego de seis jugadores un jugador recibe el equivalente a 1.500 dólares. Los juegos clásicos italianos se jugaban con sólo cuatro denominaciones de moneda. Ambas ediciones españolas (la de Barcelona y la de Madrid) comenzaron el juego con 150.000 en dinero ficticio, con un desglose idéntico al de la versión americana.
Según las reglas de Parker Brothers, el dinero del Monopoly es teóricamente ilimitado; si el banco se queda sin dinero, puede emitir tanto como necesite "simplemente escribiendo en cualquier papel normal". [85] Sin embargo, las reglas de Monopoly publicadas por Hasbro no mencionan esto. [86] Se pueden comprar billetes adicionales en ciertos lugares, en particular tiendas de juegos y pasatiempos, o descargarlos de varios sitios web e imprimirlos y cortarlos a mano. Uno de esos sitios ha creado un billete de 1.000 dólares; Si bien se puede encontrar un billete de $1,000 en Monopoly: The Mega Edition y Monopoly: The Card Game , ambos publicados por Winning Moves Games, este billete no es una denominación estándar para las versiones clásicas de Monopoly. [87]
Además de demostrar los peligros de las rentas de la tierra y los monopolios, Lizzie Magie también concibió The Landlord's Game para niños como una herramienta de enseñanza para aprender a sumar y restar mediante el uso del papel moneda, que fue heredado por Monopoly y la gran mayoría de sus spin-off. apagados. Sin embargo, algunas variaciones del Monopoly utilizan tarjetas bancarias en lugar de papel moneda. [88]
En estas variaciones específicas, en lugar de recibir papel moneda, cada jugador recibe una tarjeta bancaria de plástico que se inserta en un dispositivo electrónico similar a una calculadora que realiza un seguimiento del saldo del jugador. [89] [90]
Cada jugador está representado por una pequeña ficha de metal o plástico que se mueve por el borde del tablero según la tirada de dos dados de seis caras. La cantidad de tokens (y los tokens en sí) ha cambiado a lo largo de la historia del juego y muchos aparecen solo en ediciones especiales y algunos están disponibles con compras fuera del juego. Después de las impresiones con fichas de madera en 1937, se introdujo un juego de ocho fichas. [91] Se agregaron dos más a finales de 1937, [91] y las fichas se cambiaron nuevamente en 1942. [91] Durante la Segunda Guerra Mundial , las fichas del juego volvieron a ser de madera. [92] Las primeras ediciones localizadas de la edición estándar (incluidas algunas ediciones canadienses, que utilizaban el diseño del tablero estadounidense) no incluían fichas de peltre , sino que tenían peones de madera genéricos idénticos a los que ¡ Perdón! tenía. [93]
Muchas de las primeras fichas fueron creadas por empresas como Dowst Miniature Toy Company, que fabricaba amuletos y fichas de metal diseñados para usarse en pulseras de amuletos. El acorazado y el cañón también se utilizaron brevemente en el juego de guerra Conflict de Parker Brothers (lanzado en 1940), pero después de que el juego fracasó en el mercado, las piezas prefabricadas se reciclaron para su uso en Monopoly . [94] En 1943, había diez fichas que incluían el acorazado, la bota, el cañón, el caballo y el jinete, el hierro, el coche de carreras, el perro escocés , el dedal , el sombrero de copa y la carretilla. Estos tokens permanecieron iguales hasta finales de la década de 1990, cuando Parker Brothers fue vendido a Hasbro .
En 1998, una campaña publicitaria de Hasbro pidió al público que votara por una nueva pieza de juego que se añadiría al set. Los candidatos eran una bolsa de dinero, un biplano y una alcancía. La bolsa acabó obteniendo el 51 por ciento de los votos, frente a los otros dos que no lograron superar el 30%. [91] Esta nueva ficha se añadió al conjunto en 1999, elevando el número de fichas a once. [91] Otra encuesta de campaña de 1998 preguntó a la gente qué token de monopolio era su favorito. El más popular fue el coche de carreras con un 18%, seguido por el perro (16%), el cañón (14%) y el sombrero de copa (10%). El menos favorito en la encuesta fue Wheelbarrow, con un 3%, seguido por Thimble (7%) y Iron (7%). [91] El Cañón y el Caballo y el jinete fueron retirados en 2000 sin nuevas fichas que ocuparan su lugar. [95] Otro retiro se produjo en 2007 con el saco de dinero, lo que redujo nuevamente la cuenta total de fichas a ocho. [91]
En 2013, se lanzó una campaña promocional similar alentando al público a votar sobre uno de varios posibles tokens nuevos para reemplazar uno existente. Las opciones eran una guitarra, un anillo de diamantes, un helicóptero, un robot y un gato. [96] Esta nueva campaña fue diferente de la de 1998, ya que la pieza existente menos popular sería retirada y reemplazada por una nueva. Ambos fueron elegidos mediante una votación que tuvo lugar en Facebook del 8 de enero al 5 de febrero de 2013. El gato obtuvo el primer puesto con el 31% de los votos, mientras que el hierro resultó ser la pieza clásica menos popular y fue sustituida por el gato. [97] En enero de 2017, Hasbro colocó la línea de tokens en la edición regular con otra votación que incluyó un total de 64 opciones. Las ocho fichas jugables en ese momento incluían el acorazado , la bota, el gato, el auto de carreras, el perro escocés, el dedal, el sombrero de copa y la carretilla. El 17 de marzo de 2017, Hasbro retiró tres fichas adicionales, a saber, el dedal, la carretilla y la bota; estos fueron reemplazados por un pingüino, un tiranosaurio y un pato de goma. [98] En abril de 2022, se anunció que un token previamente retirado volvería a los conjuntos de Monopoly. Los candidatos para la reintroducción eran la carretilla, el dedal, el hierro, el caballo y el jinete, la bota y la bolsa de dinero. Un token existente también se eliminará de la lista. [99] Según los resultados de la votación, Hasbro anunció que, a partir de la primavera de 2023, el T-Rex sería reemplazado por el Dedal en los juegos regulares de Monopoly. [100]
Fuente: [101]
A lo largo de los años, Hasbro ha lanzado tokens para ediciones especiales o de colección del juego. Uno de los primeros tokens que salió incluyó la Locomotora de vapor , que solo se lanzó en las Ediciones Deluxe. En 2011 se lanzó una ficha de Silla del Director en copias de edición limitada de Under the Boardwalk: The Monopoly Story . Poco después de la campaña de votación de Facebook de 2013, se lanzó un conjunto de Golden Token de edición limitada exclusivamente en varios minoristas nacionales, como Target en los EE. UU. y Tesco en el Reino Unido [102].
El conjunto contenía el acorazado, la bota, el hierro, el coche de carreras, el perro escocés, el dedal, el sombrero de copa y la carretilla, así como los posibles reemplazos del hierro. Estas fichas de reemplazo incluían el gato, la guitarra, el anillo de diamantes, el helicóptero y el robot. [92] [97] [102] Hasbro lanzó una edición limitada de 64 tokens en 2017 llamada Monopoly Signature Token Collection para incluir a todos los candidatos que no fueron elegidos en la votación celebrada ese año. [103]
Cada jugador comienza con $1,500 en su banco. Los jugadores tiran los dados y el que saque el número más alto va primero. En el turno de un jugador, tira los dados y avanza su pieza en el sentido de las agujas del reloj por el tablero el número correspondiente de casillas. Tirar dobles permite al jugador tomar otro turno después de mover su pieza; sin embargo, si se obtienen tres dobles consecutivos, el jugador es enviado inmediatamente a la cárcel.
Un jugador que aterriza o pasa por el espacio "GO" cobra $200 del banco. Los jugadores que reciben impuestos sobre la renta o impuestos sobre el lujo pagan la cantidad indicada al banco. En ediciones anteriores del juego, se ofrecían dos opciones para el impuesto sobre la renta: pagar una tarifa fija de $200 (o $300) o el 10% del patrimonio neto total (incluidos los valores actuales de todas las propiedades y edificios de propiedad). No se podía hacer ningún cálculo antes de la elección y no se daba margen para revertir una decisión imprudente. En 2008, la opción de cálculo se eliminó de las reglas oficiales; simultáneamente, se aumentó el Impuesto al Lujo de $75 a $100. No sucede nada cuando un jugador llega al estacionamiento gratuito.
Las propiedades de un grupo de colores solo se pueden desarrollar una vez que un solo jugador las posee todas. Luego deben desarrollarse por igual. Se debe construir una casa en cada propiedad de ese color antes de poder construir una segunda. Cada propiedad dentro de un grupo debe estar dentro de un nivel de casa de todas las demás dentro de ese grupo.
El ganador es el jugador que queda después de que todos los demás hayan quebrado.
Si un jugador aterriza en un espacio de Chance o Community Chest, toma la carta superior del mazo respectivo y sigue sus instrucciones. Esto puede incluir cobrar o pagar dinero al banco o a otro jugador o mudarse a un espacio diferente en el tablero. A continuación se explican dos tipos de tarjetas que implican cárcel, "Ir a la cárcel" y " Salir libre de la cárcel ".
Un jugador llega a la cárcel por:
Cuando un jugador es enviado a la cárcel, no cobra su salario de $200 ni pasa el Go. Se mueven directamente a la parte "En la cárcel" del espacio "En la cárcel/Solo de visita" y su turno termina. Si una tirada de dados normal (no uno de los eventos anteriores) termina con la ficha del jugador en la esquina de la Cárcel, está "Sólo de visita" y puede avanzar en su siguiente turno sin penalización.
Si un jugador está en la cárcel, no puede moverse y debe pagar una multa de $50 para ser liberado, usar una tarjeta Chance o Community Chest para salir de la cárcel gratis , o tirar dobles en su próximo turno. Si un jugador no logra sacar dobles, pierde su turno. Si no logra sacar dobles durante tres turnos consecutivos, el jugador debe pagar la multa de $ 50 o usar una tarjeta para salir gratis de la cárcel y luego, cuando salga de la cárcel, avanzar de acuerdo con el total obtenido. Los jugadores en la cárcel no pueden comprar propiedades directamente del banco ya que no pueden moverse. Esto no impide ninguna otra transacción, lo que significa que pueden: hipotecar propiedades, vender/intercambiar propiedades a otros jugadores, comprar/vender casas y hoteles, cobrar alquileres y ofertar en subastas de propiedades. Un jugador que tira dobles para salir de la cárcel no vuelve a tirar; sin embargo, si el jugador paga la multa o usa una tarjeta para salir y luego tira dobles, toma otro turno.
Un jugador que aterrice en cualquier propiedad que no sea de su propiedad puede comprarla en el banco al precio de compra indicado. Si el jugador se niega a hacerlo, el banco subasta la propiedad y todos los jugadores son elegibles para pujar, incluido el que aterrizó en ella. [104] Si aterrizan en una propiedad que pertenece a otra persona y no está hipotecada, deben pagarle al propietario un alquiler determinado si el propietario exige el alquiler dentro de un tiempo determinado (por lo general, debe solicitarse antes de que uno o dos jugadores siguientes tirado los dados, según edición); el monto depende de si el inmueble forma parte de un conjunto o de su nivel de mejora. Una vez que el jugador posee un grupo de color completo , puede cobrar el doble de alquiler por cualquier propiedad no mejorada dentro de él. Si un jugador no tiene suficiente dinero para pagar el alquiler, sólo puede hipotecar propiedades o vender edificios para evitar la quiebra. [105] Las ediciones anteriores de las reglas fueron interpretadas ampliamente en el sentido de que se permitía comerciar con otros actores para evitar la quiebra. [106]
Cuando un jugador posee todas las propiedades de un grupo de color y ninguna de ellas está hipotecada, puede empezar a comprar casas en su turno o entre el turno de cualquier otro jugador. Pagan al banco el costo que figura en la escritura de propiedad para colocar una casa en la propiedad; esto debe hacerse de manera uniforme. Por lo tanto, no se puede construir una segunda casa en ninguna propiedad dentro de un grupo hasta que todos tengan una casa; sin embargo, no es necesario comprarlos en juegos de dos o tres a la vez. Aunque no se pueden construir casas y hoteles sobre vías de ferrocarril o servicios públicos, el alquiler aumenta si un jugador posee más de uno de cualquier tipo. Si hay escasez de viviendas (más demanda de casas por construir que lo que queda en el banco), el banco lleva a cabo una subasta de viviendas para determinar quién comprará cada casa.
Los jugadores pueden intercambiar propiedades o venderlas a otros jugadores en cualquier momento en cualquier acuerdo acordado mutuamente, con la excepción de los edificios.
Las propiedades también se pueden hipotecar, pero los edificios en un monopolio deben venderse antes de que se pueda hipotecar o comercializar cualquier propiedad de ese color. El jugador recibe del banco la mitad del precio de compra por cada propiedad hipotecada. Este deberá ser reembolsado con un 10% de interés para deshipotecar. Las casas y los hoteles se pueden vender al banco por la mitad de su precio de compra. Los jugadores no pueden cobrar el alquiler de propiedades hipotecadas; sin embargo, se permite negociar propiedades hipotecadas, pero el jugador que recibe la propiedad hipotecada debe pagar al banco el precio de la hipoteca más el 10% o mantener la propiedad hipotecada pagando solo el 10% de interés; si el jugador elige esto último, deberá volver a pagar el 10% al pagar la deshipoteca.
Cuando un jugador contrae una deuda con otro jugador o con el banco, el jugador debe poder recaudar suficiente efectivo para pagar el monto total adeudado. Un jugador que no puede pagar sus deudas se considera en quiebra y es eliminado del juego. Si el jugador en quiebra le debe al banco, debe devolver todas sus propiedades al banco, quien luego retira todos los edificios y los pone a subasta. Si la deuda se debe a otro jugador, todas las propiedades se entregan a ese oponente, excepto los edificios que deben venderse al banco. El nuevo propietario debe liquidar las hipotecas que tenga el banco sobre las propiedades recibidas o pagar una tarifa del 10% del valor hipotecado si decide dejar las propiedades hipotecadas.
Desde 1936, el folleto de reglas incluido con cada conjunto de Monopoly contenía una breve sección al final que proporcionaba reglas para acortar el juego, incluyendo repartir dos cartas de Título de Propiedad a cada jugador antes de comenzar el juego, establecer un límite de tiempo o finalizar el juego. juego después de que dos jugadores quiebran. Una versión posterior de las reglas cambió la condición de terminación a la quiebra de un jugador, similar a la versión junior , además de agregar el juego con límite de tiempo, en el folleto de reglas principal. [107] Los torneos, que se juegan con un límite de tiempo, se juegan como juegos estándar sin cambios en las reglas (no se entregan cartas de título de propiedad a los jugadores).
En todos los juegos cortos (incluidos los torneos), el ganador (y otros jugadores que avanzan en el torneo) se determina según su puntuación. La puntuación total de un jugador consiste en efectivo disponible, sumado por las propiedades que posee según el precio impreso en el tablero, propiedades hipotecadas a la mitad del precio en el tablero (valor de la hipoteca), casas al precio de compra y hoteles, al precio de compra. precio de compra y valor de las casas entregadas. [108]
[P]rácticamente nadie juega con las reglas tal como están escritas.
— Mundo de los juegos de ordenador , 1994 [109]
Han surgido muchas reglas internas para el juego a lo largo de su historia. Muy conocida es la "regla del premio mayor de estacionamiento gratuito", donde todo el dinero recaudado del Impuesto sobre la Renta, el Impuesto sobre el Lujo, el Chance y el Cofre Comunitario va al centro del tablero en lugar del banco. Muchas personas agregan $500 para comenzar cada pila de dinero de estacionamiento gratuito, lo que garantiza un pago mínimo. Cuando un jugador llega al estacionamiento gratuito, puede recibir el dinero. Otra regla es que si un jugador aterriza directamente en Go (en lugar de pasar por allí en su turno), recibirá el doble de la cantidad habitual ($400 en lugar de $200). Otra regla es que si un jugador está en la cárcel, no puede cobrar el alquiler, pujar durante las subastas ni realizar ninguna transacción.
Otras reglas de la casa comúnmente utilizadas incluyen: eliminar las subastas de propiedades si un jugador se niega a comprar o no puede pagar una propiedad sin dueño en la que aterriza; otorgar dinero adicional por hacer rodar "ojos de serpiente"; permitir que un jugador preste dinero a otro jugador; o permitir que alguien conceda inmunidad de alquiler a otra persona. Algunos jugadores y torneos añaden flexibilidad adicional a la hora de liquidar deudas al permitir intercambios de propiedades con otros jugadores.
Dado que estas reglas suelen proporcionar dinero adicional a los jugadores independientemente de sus opciones de administración de propiedades, pueden alargar considerablemente el juego y limitar el papel de la estrategia. [110]
Las versiones de Monopoly para videojuegos y juegos de computadora tienen un par de opciones en las que se pueden utilizar reglas populares de la casa. En 2014, Hasbro determinó cinco reglas de la casa populares mediante votación pública en Facebook y lanzó una "Edición de reglas de la casa" del juego de mesa. Las reglas seleccionadas incluyen una regla interna de "Estacionamiento gratuito" sin dinero adicional y que obliga a los jugadores a atravesar el tablero una vez antes de comprar propiedades. [111]
Según Jim Slater en The Mayfair Set , el grupo de propiedades Orange es el mejor para poseer porque los jugadores aterrizan en ellos con más frecuencia, como resultado de las cartas de oportunidad "Ir a la cárcel", "Avanzar a St. Charles Place (Pall Mall) ", "Avanzar hasta Reading Railroad (estación Kings Cross)" y "Retroceder tres espacios". [112]
En total, durante el juego, Illinois Avenue (Trafalgar Square) (rojo), New York Avenue (Vine Street) (naranja), B&O Railroad (estación de Fenchurch Street) y Reading Railroad (estación de Kings Cross) son las que aterrizan con mayor frecuencia. sobre las propiedades. Mediterranean Avenue (Old Kent Road) (marrón), Baltic Avenue (Whitechapel Road) (marrón), Park Place (Park Lane) (azul) y Oriental Avenue (The Angel, Islington) (azul claro) son las que tienen menos aterrizaje. sobre las propiedades. Entre los grupos de propiedades, los Ferrocarriles son los más frecuentemente visitados, ya que ningún otro grupo tiene cuatro propiedades; El naranja tiene la siguiente frecuencia más alta, seguido del rojo. [113]
Según Business Insider , la mejor manera de aprovechar al máximo cada propiedad es construir tres casas en cada una lo más rápido posible. Para poder hacerlo, el jugador debe tener todas las propiedades correspondientes del conjunto de colores. Una vez que cada propiedad posible tenga tres casas, se recomienda que se actualicen a hoteles. [114]
El comercio es una estrategia vital para acumular todas las propiedades de un conjunto de colores. Obtener todas las propiedades en un conjunto de colores específico le permite al jugador comprar casas y hoteles que aumentan el alquiler que otro jugador debe pagar cuando aterriza en la propiedad. Según Slate , los jugadores intercambian para acelerar el proceso y asegurar una victoria. Construir al menos 3 casas en cada propiedad le permite al jugador alcanzar el punto de equilibrio una vez que al menos un jugador aterriza en esta propiedad. [115]
Una crítica común al Monopoly es que, aunque ha definido cuidadosamente las condiciones de rescisión, puede llevar un tiempo ilimitado alcanzarlas. Se cita a Edward P. Parker, ex presidente de Parker Brothers, que dijo: "Siempre pensamos que cuarenta y cinco minutos era la duración adecuada para un juego, pero Monopoly podía durar horas. Además, se suponía que un juego tener un final definido en alguna parte. En Monopoly seguías dando vueltas y vueltas". [116]
Hasbro afirma que la partida de Monopoly más larga jamás jugada duró 70 días. [117]
Se han producido numerosos complementos para Monopoly , vendidos independientemente del juego tanto antes como después de su comercialización, y tres de los oficiales se analizan a continuación:
El complemento original de la Bolsa de Valores fue publicado por Capitol Novelty Co. de Rensselaer, Nueva York, a principios de 1936. [118] Se comercializó como un complemento para los juegos Monopoly , Finance o Easy Money . Poco después de que Capitol Novelty presentara Stock Exchange , Parker Brothers se lo compró y luego comercializó su propia versión, ligeramente rediseñada, como un complemento específicamente para su "nuevo" juego Monopoly ; la versión de Parker Brothers estuvo disponible en junio de 1936. La plaza de estacionamiento gratuito está cubierta por un nuevo espacio de la Bolsa de Valores y el complemento incluía tres tarjetas de Oportunidad y tres de Cofre Comunitario que dirigían al jugador a "Avanzar a la Bolsa de Valores". [119]
El complemento Stock Exchange fue posteriormente rediseñado y relanzado en 1992 bajo licencia de Chessex , esta vez incluyendo una mayor cantidad de nuevas tarjetas Chance y Community Chest. Esta versión incluía diez nuevas tarjetas de Oportunidad (cinco "Avance a la Bolsa" y otras cinco tarjetas relacionadas) y once nuevas tarjetas de Cofre Comunitario (cinco "Avance a la Bolsa" y otras seis tarjetas relacionadas; la tarjeta de Cofre Comunitario normal "De la venta de las acciones que obtienes $45" se eliminan del juego al usar estas cartas). Muchas de las reglas originales se aplicaron a esta nueva versión (de hecho, una opción de juego opcional permite jugar en la forma original agregando solo las cartas "Avanzar a la Bolsa" a cada mazo). [120]
En 2001 se lanzó una edición Monopoly Stock Exchange (aunque no en los EE. UU.), Esta vez agregando un dispositivo electrónico similar a una calculadora para realizar un seguimiento de las complejas cifras de las acciones. Esta era una edición completa, no sólo un complemento, que venía con su propio tablero, dinero y piezas de juego. Las propiedades en el consejo fueron reemplazadas por compañías en las que se podían cotizar acciones y se podían construir oficinas y despachos en casa (en lugar de casas y hoteles). [121]
Playmaster, otro complemento oficial, lanzado en 1982, es un dispositivo electrónico que realiza un seguimiento de todos los movimientos del jugador y las tiradas de dados, así como de las propiedades que aún están disponibles. Luego utiliza esta información para convocar subastas e hipotecas aleatorias, lo que facilita la liberación de tarjetas de un grupo de colores. También reproduce ocho melodías cortas cuando ocurren funciones clave del juego; por ejemplo, cuando un jugador aterriza en un ferrocarril, suena " He estado trabajando en el ferrocarril " y suena la sirena de un coche de policía cuando un jugador va a la cárcel. [122]
En 2009, Hasbro lanzó dos minijuegos que se pueden jugar como juegos independientes o combinados con el juego Monopoly . En Get Out of Jail , el objetivo es manipular una pala debajo de una celda para sacar a varios prisioneros de color. [123] [124] En Free Parking , los jugadores intentan equilibrar los taxis sobre un tablero tambaleante. Ambos complementos también se pueden integrar en el juego Monopoly. Agregar estacionamiento gratuito permite a los jugadores realizar el "Desafío del taxi" cuando aterrizan en el estacionamiento gratuito y, si tienen éxito, pueden moverse a cualquier espacio del tablero. [125] [126] Agregar Salir de la cárcel reemplaza la mecánica de tirar dobles para salir de la cárcel por sacar exitosamente a un prisionero de la cárcel.
Incluido por primera vez en Monopoly de Winning Moves : la variante Mega Edition , este tercer dado de seis caras se lanza con los otros dos y acelera el juego cuando está en uso. [127] En 2007, Parker Brothers comenzó a lanzar su versión estándar (también llamada Speed Die Edition) de Monopoly con el mismo dado [128] (originalmente en azul, luego en rojo). Sus caras son: 1, 2, 3, dos caras de " Mr. Monopoly " y un autobús. Los números se comportan normalmente, sumándose a los otros dos dados, a menos que se lance un "triple", en cuyo caso el jugador puede moverse a cualquier espacio del tablero. Si se lanza "Mr. Monopoly" mientras hay propiedades sin dueño, el jugador avanza hasta la más cercana. De lo contrario, el jugador avanza a la propiedad más cercana donde se debe el alquiler. En Monopoly: Mega Edition , hacer rodar el autobús le permite al jugador realizar el movimiento normal de los dados y luego tomar un boleto de autobús o moverse al espacio para robar cartas más cercano.
Las mega reglas especifican que los triples no cuentan como dobles para ir a la cárcel ya que el jugador no vuelve a tirar. [129] Usado en una edición regular, el autobús (correctamente "bajarse del autobús") permite al jugador usar solo uno de los dos dados numerados o la suma de ambos, por lo que una tirada de 1, 5 y autobús permitiría el jugador elige entre moverse 1, 5 o 6 espacios. [130] El Speed Die se usa durante todo el juego en la "Mega Edition", mientras que en la "Regular Edition" lo usa cualquier jugador que haya pasado GO al menos una vez. En estas ediciones sigue siendo opcional, aunque el uso del Speed Die se hizo obligatorio para su uso en el Campeonato Mundial y de EE. UU. de Monopoly de 2009, así como en el Campeonato Mundial de 2015. [131]
Parker Brothers y sus licenciatarios también han vendido varias escisiones de Monopoly . Estos no son complementos, ya que no funcionan como una adición al juego Monopoly , sino que son simplemente juegos adicionales con el sabor de Monopoly :
Monopoly for Sore Losers es un spin-off de Monopoly. Fue publicado en 2020 [143] [144] [145] [146] [147] [148] por Hasbro y, según el recuadro, "crea y celebra a los perdedores doloridos".
Su principal diferencia con el Monopoly estándar es la introducción de una mecánica de perdedor doloroso, que permite a los jugadores asumir temporalmente el control de una ficha especial que los protege de la mayoría de los efectos negativos de aterrizar en espacios del tablero, a expensas de sus oponentes.
Durante la tirada inicial para determinar el orden de los turnos, el jugador con el total más bajo va primero.
La principal diferencia con el Monopoly estándar es la introducción de la mecánica del perdedor dolorido. Cada jugador recibe 2 monedas de perdedor al comienzo del juego y el resto se coloca en el centro del tablero. Un jugador recibe del Banco una moneda de perdedor doloroso si tiene que hacer alguna de las siguientes cosas: pagar alquiler a otro jugador, pagar impuestos y facturas al Banco, ir a la cárcel, aterrizar en una propiedad de su propiedad o sacar una oportunidad. o tarjeta de cofre comunitario que les indica que recojan una moneda. Si un jugador aterriza en el Estacionamiento gratuito, se le permite robar una moneda de perdedor de otro jugador, que podría intercambiarse.
Un jugador no puede recoger una moneda de perdedor doloroso si tiene cuatro. Al comienzo de su turno, un jugador con cuatro monedas de perdedor doloroso puede colocarlas en el centro del tablero. Luego, ese jugador toma la ficha de Mr. Monopoly y la reemplaza con la ficha de Mr. Monopoly; su ficha normal se coloca en el centro del tablero. Mientras un jugador sea Mr. Monopoly, no puede recolectar monedas de perdedor doloroso y las acciones que realiza cuando aterriza en espacios se modifican, incluida la recolección de dinero cuando aterriza en las propiedades de otros jugadores, la recolección de dinero del banco cuando aterriza en un impuesto o espacio para facturar, no ir a la cárcel y exigir que otros jugadores pierdan monedas de perdedor dolorido.
Siempre que cualquier jugador, incluido el propietario del Sr. Monopoly, obtenga dobles, el propietario del Sr. Monopoly puede colocar una casa gratis en cualquier calle del tablero. La propiedad seleccionada para esta casa gratis no necesita ser propiedad del Sr. Monopoly, ni necesita ser parte de un conjunto completo, y también se permite colocar casas dobles de manera desigual. Sin embargo, el propietario del Sr. Monopoly no puede colocar esta casa gratis en una calle que ya tiene cuatro casas, ni puede actualizarla a un hotel.
Los edificios son permanentes y no se pueden vender. Si se vende una propiedad con edificios, los edificios permanecen y comienzan a proporcionar alquiler al nuevo propietario.
Si la tirada de dados del Sr. Monopoly lo hace aterrizar en el mismo espacio que otro jugador, la ficha del Sr. Monopoly se coloca sobre la ficha de ese otro jugador y el dueño del Sr. Monopoly puede robar una propiedad del jugador en el que aterrizó: dicha propiedad. no debe formar parte de un juego completo. Si se roba una propiedad con edificios, los edificios permanecen en la propiedad y comienzan a proporcionar alquiler al propietario del Sr. Monopoly. Además, mientras un jugador está bajo el mando del Sr. Monopoly, queda atrapado: su turno se saltará hasta que el Sr. Monopoly se mueva, pero dichos jugadores aún pueden participar en subastas y comerciar. Si el Sr. Monopoly aterriza en el espacio de la Cárcel, atrapa a otros jugadores en ambos espacios. Sin embargo, estas acciones no se podrán realizar si un jugador se convierte en Mr. Monopoly mientras se encuentra en el mismo espacio que otro jugador.
Una vez que Mr. Monopoly está en juego, si otro jugador cobra sus dolorosas monedas de perdedor para convertirse en él, el antiguo propietario restaura su ficha normal al espacio en el que se encuentra y Mr. Monopoly es transferido al espacio del nuevo propietario, cuyo La ficha se coloca en el centro del tablero.
Si un jugador quiebra, sus monedas de perdedor doloroso se devuelven al centro del tablero.
El juego finaliza por uno de dos medios: quiebra o se han comprado todas las propiedades. Si esto último sucede, los jugadores deben regresar al Go, y el propietario del Sr. Monopoly no podrá robar una propiedad cuando aterricen en Go por última vez. Posteriormente, los jugadores cobran el alquiler de todas sus propiedades, de acuerdo con los conjuntos de colores y el desarrollo, y luego el jugador con más capital es el ganador.
Además de las muchas variantes del juego real (y el spin-off de Monopoly Junior ) lanzadas en formatos de videojuego o de computadora (por ejemplo, Commodore 64 , Macintosh , PC con Windows , Game Boy , Game Boy Advance , Nintendo Entertainment System , iPad , Genesis , Super NES , etc.), se han creado dos juegos de ordenador derivados. [149] Entre 1997 y 2001 se comercializó una versión electrónica de mano. [150]
WMS Gaming ha producido máquinas tragamonedas y loterías con temática de monopolio en conjunto con International Game Technology para casinos físicos. [158] [159] [160] WagerWorks , que tiene los derechos en línea de Monopoly , ha creado juegos temáticos de Monopoly en línea . [161]
El grupo Gamesys de Londres también ha desarrollado juegos de apuestas con temática de Monopoly . [162] La marca británica de máquinas de preguntas itbox también admite un juego de azar y trivia Monopoly . [163]
También había una versión en vivo y en línea de Monopoly . Seis taxis pintados recorren Londres recogiendo pasajeros. Cuando los taxis llegan a su destino final, la región de Londres en la que se encuentran se muestra en el tablero en línea. Esta versión tarda mucho más en jugarse que el juego de mesa Monopoly , y una partida dura 24 horas. Los resultados y la posición se envían a los jugadores por correo electrónico al finalizar el juego. [164]
Mail Games Inc. creó una versión de Monopoly para jugar por correo (PBM) , reseñada en la edición de agosto-septiembre de 1990 de la revista White Wolf . [165] La versión PBM era similar al juego de mesa, aunque en comparación con muchos juegos PBM era relativamente simple . [165] El moderador del juego procesó los órdenes de turno de los jugadores simultáneamente, pero alternó el orden en que se iniciaron los turnos de los jugadores para permitir transacciones secuenciales como en el juego de mesa. [165]
El juego McDonald's Monopoly es una promoción publicitaria de sorteos de McDonald's y Hasbro que se ha ofrecido en Argentina, Australia, Austria, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Hong Kong, Irlanda, Países Bajos, Nueva Zelanda, Polonia, Portugal, Rumania, Rusia. , Singapur, Sudáfrica, España, Suiza, Taiwán, Reino Unido y Estados Unidos. [166]
Un programa de juegos Monopoly de corta duración se transmitió los sábados por la noche del 16 de junio al 1 de septiembre de 1990 en ABC . El programa fue producido por Merv Griffin y presentado por Mike Reilly . ¡El espectáculo se combinó con un Super Jeopardy que duró todo el verano! torneo, que también se emitió durante este período en ABC. [167]
De 2010 a 2014, The Hub transmitió el programa de juegos Family Game Night con Todd Newton . Durante las dos primeras temporadas, los equipos ganaron dinero en efectivo en forma de "Tarjetas Monopoly Crazy Cash" del "Monopoly Crazy Cash Corner", que luego se insertó en el "Monopoly Crazy Cash Machine" al final del programa. Además, a partir de la temporada 2, los equipos ganaron "Paquetes de fiesta Monopoly" por ganar los juegos individuales. Para la temporada 3, hubo un cofre comunitario. Cada carta de Mr. Monopoly tenía una combinación de tres colores. Los equipos usaron la tarjeta combinada para desbloquear el cofre. Si era la combinación correcta, avanzaban al Crazy Cash Machine para comprar un auto nuevo. Para la cuarta temporada del programa, se agregó un nuevo juego llamado Monopoly Remix, que presenta Park Place y Boardwalk, así como el impuesto sobre la renta y el impuesto al lujo. [168]
Para honrar el 80 aniversario del juego, se lanzó un programa de juegos distribuido el 28 de marzo de 2015, llamado Monopoly Millionaires' Club . Estaba relacionado con un juego de lotería multiestatal del mismo nombre y presentado por el comediante Billy Gardell de Mike & Molly . El programa de juegos se filmó en el Rio All Suite Hotel and Casino y en Bally's Las Vegas en Las Vegas , y los jugadores tuvieron la oportunidad de ganar hasta $1,000,000. Sin embargo, el juego de lotería relacionado con el programa de juegos (que proporcionó a los concursantes) pasó por múltiples complicaciones y variaciones, y el programa de juegos se emitió por última vez a finales de abril de 2016. [169] [170]
En noviembre de 2008, se anunció que Ridley Scott dirigiría la versión cinematográfica del juego de Universal Pictures , basada en un guión escrito por Pamela Pettler . La película estaba siendo coproducida por Brian Goldner de Hasbro como parte de un acuerdo con Hasbro para desarrollar películas basadas en la línea de juguetes y juegos de la compañía. [171] [172] La historia estaba siendo desarrollada por el autor Frank Beddor . [173] Sin embargo, Universal finalmente detuvo el desarrollo en febrero de 2012, luego optó por no participar en el acuerdo y los derechos volvieron a Hasbro. [174] [175]
En octubre de 2012, Hasbro anunció una nueva asociación con la productora Emmett/Furla Films y dijo que desarrollarían una versión de acción real del juego, junto con Action Man y Hungry Hungry Hippos . [176] Emmett/Furla/Oasis abandonaron la producción de esta versión satírica que iba a ser dirigida por Ridley Scott. [177]
En julio de 2015, Hasbro anunció que Lionsgate distribuiría una película de Monopoly con Andrew Niccol escribiendo la película como una película de acción y aventuras para toda la familia [177] cofinanciada y producida por Lionsgate y Allspark Pictures de Hasbro . [178]
En enero de 2019, se anunció que Allspark Pictures ahora produciría una película de Monopoly sin título junto con la compañía HartBeat Productions de Kevin Hart y The Story Company. Hart fue designado para protagonizar la película y Tim Story fue designado para dirigir. No se había anunciado ningún logline ni escritor para esta versión del proyecto de larga gestación. [179]
En abril de 2024 en CinemaCon , se anunció que Lionsgate y Hasbro Entertainment se asociarían con la compañía LuckyChap Entertainment de Margot Robbie y Tom Ackerley para producir la adaptación cinematográfica de Monopoly . [180]
El documental Under the Boardwalk: The MONOPOLY Story , que cubre la historia y los jugadores del juego, ganó un Premio del Público al Mejor Documental en el Festival Internacional de Cine de Anaheim de 2010. La película se proyectó en cines en los EE. UU. a partir de marzo de 2011 y se estrenó en Amazon e iTunes [181] el 14 de febrero de 2012. La versión televisiva de la película ganó cuatro premios Emmy regionales del Capítulo Pacífico Suroeste de NATAS . [182] La película está dirigida por Kevin Tostado y narrada por Zachary Levi . [183] [184]
Es el tema del documental de Stephen Ives Ruthless: Monopoly's Secret History , que se emitió por primera vez en American Experience el 20 de febrero de 2023. [185]
Hasta 1999, los participantes estadounidenses tenían que ganar una competencia estatal/distrito/territorio para representar a ese estado/distrito/territorio en el campeonato nacional una vez cada cuatro años. El Torneo Nacional de Estados Unidos de 1999 tuvo 50 participantes: 49 campeones estatales (Oklahoma no estuvo representado) y el actual campeón nacional. [186]
La clasificación para el Campeonato Nacional se realiza en línea desde 2003. Para el Campeonato de 2003, la clasificación se limitó a las primeras cincuenta personas que completaron correctamente un cuestionario en línea. Debido a la preocupación de que tales métodos de clasificación no siempre garantizaran una competencia de los mejores jugadores, la clasificación para el Campeonato de 2009 se amplió para incluir un cuestionario en línea de opción múltiple (se requería una puntuación del 80% o más para avanzar); seguido de una prueba de ensayo en línea de cinco preguntas; seguido de un torneo en línea de dos juegos en Pogo.com. El proceso debía haber producido un campo de 23 más uno: Matt McNally, el campeón nacional de 2003, quien recibió un descanso y no estaba obligado a calificar. Sin embargo, al final del torneo online, hubo un empate a once equipos para los últimos seis puestos. Se tomó la decisión de invitar a todos los que habían empatado en dichos lugares. De hecho, dos de los que habían empatado y de otro modo habrían sido eliminados, Dale Crabtree de Indianápolis, Indiana, y Brandon Baker, de Tuscaloosa, Alabama, jugaron el último partido y terminaron tercero y cuarto respectivamente. [131]
El Campeonato Nacional Monopoly de EE. UU. de 2009 se celebró del 14 al 15 de abril en Washington, DC. En su primer torneo, Richard Marinaccio, un abogado de Sloan, Nueva York (un suburbio de Buffalo), se impuso a un campo que incluía a dos campeones anteriores. ser coronado Campeón Nacional de EE.UU. 2009. Además del título, Marinaccio se llevó a casa 20.580 dólares (la cantidad de dinero en el banco del juego de mesa) y compitió en el Campeonato Mundial de 2009 en Las Vegas, Nevada, del 21 al 22 de octubre, donde terminó en tercer lugar. [131]
En 2015, Hasbro utilizó una competencia que se llevó a cabo únicamente en línea para determinar quién sería el representante de EE. UU. para competir en el Campeonato Mundial Monopoly de 2015. Los jugadores interesados respondieron un cuestionario de veinte preguntas sobre estrategia y reglas de Monopoly y enviaron un ensayo de cien palabras sobre cómo ganar un torneo de Monopoly . Luego, Hasbro seleccionó a Brian Valentine de Washington, DC, para ser el representante de Estados Unidos. [187] [188]
Hasbro organiza un torneo Monopoly mundial . El primer Campeonato Mundial de Monopoly tuvo lugar en Grossinger's Resort en Nueva York, en noviembre de 1973, pero no incluyó competidores de fuera de Estados Unidos hasta 1975. Ha sido transmitido en Estados Unidos por ESPN . En 2009, cuarenta y un jugadores compitieron por el título de Campeón Mundial de Monopoly y un premio en efectivo de 20.580 dólares (USD), la cantidad total de dinero de Monopoly en el conjunto actual de Monopoly utilizado en el torneo. [131] El Campeonato Mundial más reciente tuvo lugar en septiembre de 2015 en Macao . El italiano Nicolò Falcone derrotó al campeón mundial defensor y a jugadores de otros veintiséis países. [189] [190] Los Campeonatos Mundiales estaban planeados para 2021, pero fueron cancelados debido a la pandemia de coronavirus . [191] [192]
Debido a que Monopoly evolucionó en el dominio público antes de su comercialización, Monopoly ha visto muchas variantes de juegos. El juego tiene licencia en 103 países y está impreso en treinta y siete idiomas. [197] La mayoría de las variantes son copias exactas de los juegos Monopoly con los nombres de las calles reemplazados por locales de una ciudad, universidad o lugar ficticio en particular. También se han publicado las juntas nacionales. A lo largo de los años, muchas ediciones especializadas de Monopoly , con licencia de Parker Brothers/Hasbro y producidas por ellos o sus licenciatarios (incluidos USAopoly [198] y Winning Moves Games) se han vendido en los mercados locales y nacionales de todo el mundo. También se han producido dos conocidas "familias" de juegos tipo -opoly, sin licencias de Parker Brothers/Hasbro.
Varios juegos publicados como Monopoly incluyen:
Otras ediciones sin licencia incluyen: BibleOpoly , HomoNoPolis y Petropolis, entre otras. [29]
Ha habido una gran cantidad de ediciones localizadas, desglosadas aquí por región:
Esta lista es de juegos no autorizados y sin licencia basados en Monopoly :
Middopoly
Memeopolis (aplicación de Android)
En 2008, Hasbro lanzó Monopoly Here and Now: The World Edition . Esta edición mundial presenta las mejores ubicaciones del mundo. Las ubicaciones se decidieron mediante votaciones a través de Internet. El resultado de la votación fue anunciado el 20 de agosto de 2008. [209]
De ellas, Gdynia es especialmente notable, ya que es, con diferencia, la ciudad más pequeña de las presentadas y ganó la votación como "comodín" junto con Taipei gracias a sus residentes y seguidores. [210]
También es notable que tres ciudades (Montreal, Toronto y Vancouver) sean de Canadá y otras tres ciudades (Beijing, Hong Kong y Shanghai) sean de la República Popular China. Ningún otro país está representado por más de una ciudad. [211]
De las 68 ciudades enumeradas en el sitio web de Hasbro Inc. para la votación, Jerusalén fue elegida como una de las 20 ciudades que aparecerán en la nueva Monopoly World Edition. [212] Antes de que tuviera lugar la votación, un empleado de Hasbro en la oficina de Londres eliminó el significante de país "Israel" después de la ciudad, en respuesta a la presión de grupos de defensa pro- palestinos . [213] Después de que el gobierno israelí protestó, Hasbro Inc. emitió una declaración que decía: "Fue una mala decisión, que rectificamos relativamente rápido. Esto es un juego. Nunca quisimos entrar en ningún debate político. Pedimos disculpas a nuestros fans del Monopoly ." [212]
A principios de 2015 se llevó a cabo una votación en línea similar para obtener una versión actualizada del juego. El tablero resultante se lanzó en todo el mundo a finales de 2015. Lima, Perú, ganó la votación para albergar el espacio Boardwalk. [214]
Hasbro vende una Edición Deluxe , que es prácticamente idéntica a la edición clásica, pero tiene casas y hoteles de madera y fichas en tonos dorados, incluida una ficha además de las once estándar, una locomotora de ferrocarril . Otras adiciones a la Edición Deluxe incluyen un carrusel de tarjetas, que contiene las tarjetas de título de propiedad y dinero impreso con dos colores de tinta. [215]
En 1978, el minorista Neiman Marcus fabricó y vendió una edición totalmente de chocolate de Monopoly a través de su Christmas Wish Book para ese año. Todo el conjunto era comestible, incluido el dinero, los dados, los hoteles, las propiedades, las fichas y el tablero de juego. El conjunto se vendió por 600 dólares. [216]
En 2000, la tienda FAO Schwarz en la ciudad de Nueva York vendió una versión personalizada llamada One-Of-A-Kind Monopoly por 100.000 dólares. [217] Esta edición especial viene en un maletín con cierre hecho con cuero Napolino y forrado en gamuza, y las características incluyen:
El Libro Guinness de los Récords afirma que un juego valorado en 2.000.000 de dólares y hecho de oro de 23 quilates, con rubíes y zafiros encima de las chimeneas de las casas y hoteles, es el juego de Monopoly más caro jamás producido. [218] Este conjunto fue diseñado por el artista Sidney Mobell para honrar el 50 aniversario del juego en 1985, y ahora se encuentra en la Institución Smithsonian. [219]
A pesar del legado del juego y de que constituye un aspecto destacado de la cultura moderna, las críticas contemporáneas de Monopoly son en gran medida negativas. En BoardGameGeek , el juego está clasificado entre los diez últimos juegos de mesa, con una calificación media de 4,4/10. [220] La revista Wired cree que Monopoly es un juego mal diseñado. El ex Wall Streeter Derk Solko explica: " En Monopoly , haces polvo a tus oponentes. Es una experiencia muy negativa. Se trata de reírte cuando tu oponente aterriza en tu espacio y te llevas todo su dinero". [221] Wired observó además que la mayor parte del tiempo de juego promedio de tres a cuatro horas se pasa esperando a que otros jugadores jueguen su turno, y generalmente hay poca o ninguna elección involucrada. "Los entusiastas de los juegos de mesa llaman despectivamente a esto un formato de 'tira los dados, mueve los ratones'". [221] FiveThirtyEight también afirmó que el juego sufre problemas de eliminación y un líder desbocado, problemas que "la mayoría de los diseñadores de juegos hoy en día intentan evitar". The Guardian también describe Monopoly como "una colección de terribles elecciones de diseño" combinadas con "una serie de reglas internas que sólo sirven para hacer la experiencia aún más interminable". [222]
La revista Games incluyó a Monopoly entre sus "100 mejores juegos de 1980", elogiándolo como "el juego de propietarios original en el que los jugadores compran, venden y alquilan bienes raíces en Atlantic City a precios anteriores al casino" y señaló que en ese momento era " tan popular que Parker Brothers imprime más papel moneda cada año que el gobierno de Estados Unidos". [223]
La revista Games incluyó a Monopoly en su "Top 100 de juegos de 1981", señalando que a pesar de haber sido "inicialmente rechazado tanto por Parker como por Milton Bradley por contener 'errores fundamentales' que el público no aceptaría", se convirtió en "uno de los juegos más populares". juegos del mundo, y con razón". [224]
La revista Games incluyó al Monopoly en su "Top 100 de juegos de 1982", comentando que "El Monopoly naranja es el mejor [...] Intenta contar cuántas veces aterrizas en él cuando sales de la cárcel". [225]
La popularidad del Monopoly le ha llevado a generar una serie de expresiones en inglés. Estos incluyen:
Cyril y Ruth Harvey, amigos de Raiford que desempeñaron un papel clave en la popularización del juego, vivían en Pennsylvania Avenue (una costosa propiedad ecológica de 320 dólares en el tablero); sus amigos, los Jones, vivían en Park Place. Los Harvey habían vivido anteriormente en Ventnor Avenue, una de las propiedades amarillas que representaban algunos de los barrios más ricos de Atlantic City, con sus altos muros y vallas y pactos raciales que excluían a los ciudadanos negros. Los Harvey contrataron a una criada negra llamada Clara Watson. Vivía en Baltic Avenue, en un barrio negro de bajos ingresos, no lejos de Mediterranean Avenue. En el tablero de Monopoly, estos tienen el precio más barato, 60 dólares.
El mensaje "¡Rompe~la~Confianza!" Juego. La idea básica del juego es acabar con las prácticas monopolísticas de las combinaciones de tres empresas del tablero. Los jugadores son abogados antimonopolio que van por la junta presentando demandas a los monopolios. El destructor de confianza ganador es el que termina con la mayor cantidad de puntos de crédito social cuando uno de los jugadores se queda sin dinero.
En el juego, en lugar de invertir en bienes raíces como lo hace en la versión tradicional, los jugadores acumulan experiencias como viajes, comidas en restaurantes veganos, festivales de música y dormir en el sofá de sus amigos.