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Música de Minecraft

C418 (izquierda) y Lena Raine (derecha) han sido dos de los principales contribuyentes a la música de Minecraft .

La música del videojuego Minecraft de 2009 , desarrollado por Mojang Studios , se compone principalmente de dos álbumes de bandas sonoras del músico alemán Daniel Rosenfeld, más conocido como C418 . La compositora estadounidense Lena Raine también ha contribuido con la música para cuatro actualizaciones importantes del juego desde 2020, junto con Aaron Cherof y Kumi Tanioka, quienes trabajaron en la versión más reciente en 2024. La música incluida en el contenido descargable (DLC) para las versiones de consola heredadas del juego estuvo a cargo del músico británico Gareth Coker .

Rosenfeld fue el único colaborador musical en la Java Edition del juego hasta 2020. Ha lanzado dos álbumes que contienen su trabajo para el juego, con Minecraft - Volume Alpha en 2011 y su siguiente álbum doble Minecraft - Volume Beta en 2013, y tres sencillos originalmente destinados a lanzarse bajo un tercer álbum de banda sonora fueron lanzados a lo largo de 2018. Sus obras han sido elogiadas por los críticos musicales y la comunidad de videojuegos : ambos álbumes lanzados han recibido varias prensas en vinilo y han ocupado posiciones destacadas en la lista Billboard Top Dance/Electronic Albums , y el primero fue certificado oro por la RIAA en los Estados Unidos por vender 500.000 unidades.

Junto con el lanzamiento de varios DLC para las ediciones de consola heredadas de Minecraft en 2016, Coker lanzó tres álbumes de bandas sonoras, produciendo tres adicionales en los siguientes cuatro años. En 2020, Raine compuso la banda sonora de la "Actualización Nether", y desde entonces ha trabajado en la música de tres actualizaciones más junto a Kumi Tanioka y Samuel Åberg. En 2023, Cherof contribuyó con cinco nuevas canciones a la actualización "Trails & Tales" del juego. Citando problemas de licencia y conflictos legales con Microsoft , un tercer álbum completo de Rosenfeld, titulado Minecraft - Volume Final , que fue anunciado por primera vez en 2015 y confirmado en 2017, aún no se ha lanzado a partir de 2024. Todas las contribuciones a la banda sonora del juego por parte de artistas distintos de Rosenfeld son propiedad de y han sido lanzadas bajo el propio sello de Microsoft .

Antecedentes y arte

C418

El músico alemán Daniel Rosenfeld había estado haciendo música bajo el sobrenombre de C418 desde que tenía 15 años, y fue influenciado por el trabajo electrónico de Aphex Twin . [1] A partir de 2007, se volvió activo en la comunidad de juegos independientes en línea TIGSource , donde conoció a Markus Persson , quien todavía estaba en las primeras etapas del desarrollo de Minecraft . [2] A Rosenfeld se le dio libertad creativa para crear una banda sonora para la demostración técnica , [3] y optó por hacer música ambiental que recordara las obras de Brian Eno y Vangelis . Estaba interesado en "juegos con música que te tome completamente por sorpresa", citando a Dwarf Fortress como inspiración. Por lo tanto, Rosenfeld quería "hacer algo orgánico y en parte electrónico, en parte acústico" para Minecraft . [1] Además, tenía la intención de hacer que la música fuera lo menos intrusiva posible para el jugador, como si "solo la notaran cuando sucediera algo interesante en el juego". [4] Sin embargo, el estilo minimalista de la banda sonora también se debió a limitaciones técnicas, ya que admitió que el juego "tiene un motor de sonido terrible ". [4]

Persson decidió encargar la música a Rosenfeld, lo que significa que el artista aún conserva la propiedad de toda la música que hizo para Minecraft . [1] Ambos álbumes de bandas sonoras también contienen música que no estaba destinada al juego, "ampliando el álbum en una pieza más cohesiva que se puede reproducir por sí sola". [1]

Lena Raine

En 2020, la compositora estadounidense Lena Raine fue contactada por Mojang Studios para componer música para "Nether Update" en Minecraft . [5] Anteriormente había manejado la banda sonora del videojuego Celeste (2018), y acababa de lanzar su álbum de estudio debut Oneknowing (2019). [6] Al componer música para Minecraft, sintió una "inmensa presión" para entregar debido a la "banda sonora muy aclamada" que ya estaba en el juego. [7] Después de enviar una demostración, su objetivo con la banda sonora de "Nether Update" era ver hasta dónde "podía llevar el sonido del piano hasta que se pareciera por completo a otras cosas". [8] Con sus terceras contribuciones al juego en 2022, Raine escribió que quería "centrar el estilo musical en una mezcla más entre sintetizadores e instrumentación en vivo ", mientras continuaba usando "cuerdas, piano y vientos de madera en algunos lugares". [9]

Álbumes

Minecraft – Volumen Alfa

La primera entrega de la banda sonora del juego, Minecraft – Volume Alpha , fue lanzada digitalmente el 4 de marzo de 2011 de forma independiente por Rosenfeld. [10] [11] En junio de 2015, el disco recibió su primera impresión en vinilo y CD a través del sello discográfico estadounidense Ghostly . [12] En 2022, el álbum fue nominado a Mejor Álbum Dance/Electronic en los Billboard Music Awards . [13]

El álbum recibió críticas positivas, y Andy Kellman de AllMusic elogió su valor de rejugabilidad, afirmando que "ninguno de los elementos recurrentes es pronunciado o lo suficientemente simple como para volverse fatigante con la reproducción repetida". [14] En 2011, el blog de videojuegos Kotaku lo llamó una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de ese año. [15] " Sweden ", una de las canciones del álbum, es una de las canciones más reproducidas de un videojuego en Spotify , con más de 141 millones de reproducciones. [16] [17]

Minecraft – Volumen Beta

El 9 de noviembre de 2013, Rosenfeld lanzó Minecraft – Volume Beta como su quinto álbum de estudio y el segundo álbum de banda sonora del juego. [18] Incluye música descrita sonoramente como de tono más oscuro que Volume Alpha , agregada al juego en varias actualizaciones después de su primer disco. También contiene audio de 10 de los 13 discos de música coleccionables dentro del juego. [19] En 2013 y 2023, el álbum apareció en la lista Billboard Dance/Electronic Albums , alcanzando el puesto número 14 en ambas ocasiones. [20] [21] Recibió su primera impresión en vinilo y CD a través de Ghostly en 2020. [22]

Minecraft: actualización del Nether

El 10 de abril de 2020, se anunció que Lena Raine había compuesto música para la "Nether Update" del juego. [6] Sobre la secuencia de sus tres nuevas canciones de la banda sonora, Raine afirmó que "quería que cada pieza se sintiera como una progresión de emociones, o un viaje de un lugar a otro dentro de este otro mundo". [8] El juego extendido (EP) también contiene un nuevo disco de música del juego, "Pigstep", que tiene dos mezclas diferentes en la versión de la banda sonora, lanzado el 14 de junio de 2020. [24] A diferencia de los álbumes lanzados de forma independiente de Rosenfeld, el trabajo de Raine es propiedad de Microsoft Studios Music y se publica a través de él .

Minecraft: cuevas y acantilados

El 20 de octubre de 2021 se publicó el cuarto lanzamiento oficial de la banda sonora de Minecraft , con 10 nuevas pistas coincidiendo con la actualización "Caves & Cliffs" del juego. Siete de ellas fueron compuestas por Raine, incluido "Otherside", un nuevo disco musical del juego, y tres fueron manejadas por la compositora japonesa Kumi Tanioka , conocida por su trabajo en la serie Final Fantasy . [25] [26]

Minecraft: La actualización salvaje

La quinta entrega de la banda sonora del juego, que incluye canciones introducidas en "The Wild Update", se lanzó el 20 de abril de 2022. Contiene tres nuevas pistas de Raine y un nuevo disco musical, "Five", compuesto por el director de audio de Mojang, Samuel Åberg. [8]

Minecraft: Senderos y cuentos

El 26 de abril de 2023, Mojang anunció que el compositor estadounidense Aaron Cherof había contribuido con cinco nuevas pistas al juego, que se presentarán en la actualización "Trails & Tales".

Minecraft: Pruebas complicadas

El 26 de abril de 2024, la banda sonora de la actualización 1.21 "Tricky Trials" de Minecraft se lanzó en plataformas de transmisión digital. [27] El álbum combina música de Cherof, Tanioka y Raine por primera vez. [28]

C418 inéditoVolumen finalálbum

En un Reddit AmA de 2011 , Daniel Rosenfeld declaró sus planes de crear un tercer álbum de banda sonora, Volume Final , después del lanzamiento de Minecraft - Volume Beta . [29] [30] Rosenfeld reveló por primera vez el desarrollo del álbum en una entrevista de 2015 con Fact Magazine , comentando: "Seguiré trabajando en Minecraft , así que probablemente habrá otro álbum. De hecho, va a ser más ambiental que los otros, solo como un experimento". También señaló las propias aplicaciones de los oyentes de sus trabajos anteriores, comentando: "Estoy interesado en ver cómo la gente usa la música como ayuda para dormir , así que creo que en el próximo álbum podría poner una pista extra que sea solo 15 minutos de ambiente completo y ver qué piensa la gente". [31] Rosenfeld volvió a expresar interés en componer una pista extra ambiental para su tercer álbum en un tuit publicado en diciembre de ese año. [32]

En un tuit de 2017, el músico confirmó la existencia del álbum y dijo que estaba previsto su lanzamiento en el futuro, pero que el trabajo en él en ese momento "aún estaba lejos de terminar". Rosenfeld afirmó además que el disco sería más largo que los dos álbumes anteriores combinados, que en total suman más de 3 horas y 18 minutos. [33] Rosenfeld también reiteró en Twitter que el tercer álbum no se llamaría " Minecraft - Volume Gamma ", desviándose de la convención de nomenclatura del alfabeto griego utilizada en los dos álbumes anteriores de Minecraft que compuso. [34]

Sobre el trabajo que Rosenfeld hizo en el tercer volumen, comentó: "Cuando comencé a hacer un tercer álbum de Minecraft, no esperaba que tuviera tanto trabajo involucrado. Creo que estoy viendo el final del túnel". [35] El 8 de enero de 2021, a Rosenfeld le preguntaron en una entrevista con Anthony Fantano si el tercer volumen de la banda sonora todavía estaba en producción o no. Rosenfeld respondió diciendo: "Tengo algo, lo considero terminado, pero las cosas se han complicado, especialmente porque Minecraft ahora es una gran propiedad, así que no lo sé". [36] Más tarde ese año, daría más detalles en su servidor de Discord , diciendo: [37]

"Aún quiero hacer cosas para Minecraft , pero nunca he conseguido llegar a un acuerdo con los grandes. Tengo mucha música, pero sólo el tiempo dirá cómo la sacaremos a la luz. Se necesitarán al menos 20 abogados".

Rosenfeld cofundó un estudio de juegos independiente, Ivy Road, con el creador de The Stanley Parable , Davey Wreden, y Karla Zimonja , cocreadora de Gone Home . El trío anunció que estaban desarrollando un nuevo juego en colaboración con el editor Annapurna Interactive . [38] Rosenfeld y el estudio revelaron el juego como Wanderstop en junio de 2024, para el cual Rosenfeld compuso la banda sonora. [39]

Otras contribuciones

Individual

El 16 de julio de 2018, se agregaron tres nuevas canciones de C418 al juego para "Update Aquatic". [40] Marcó las primeras contribuciones nuevas de Rosenfeld a Minecraft desde Minecraft - Volume Beta en 2013. Las tres pistas se lanzaron digitalmente a partir de agosto: "Dragon Fish" el 9 de agosto, "Shuniji" el 10 de noviembre y "Axolotl" el 12 de diciembre de 2018.

Banda sonora del DLC

Si bien Rosenfeld alguna vez compuso música con temas navideños en contenido descargable (DLC) para ediciones de consola del juego en 2014, el compositor británico Gareth Coker ha sido responsable de la mayor parte de la música para DLC en las ediciones de consola heredadas . [41] [42]

El 21 de diciembre de 2016, Coker lanzó los álbumes Battle & Tumble , Chinese Mythology y Greek Mythology para complementar tres paquetes descargables en las Legacy Console Editions . [43] Dos discos más de temas similares, Norse Mythology y Egyptian Mythology , fueron lanzados en diciembre de 2017 y mayo de 2018 respectivamente. [44] El último álbum de Coker para DLC fue para Glide Mini Game , que se lanzó el 22 de diciembre de 2020. A diferencia del trabajo anterior de Rosenfeld, todos los álbumes de Coker para Minecraft fueron lanzados bajo el sello propio de Microsoft. [45]

Recepción

La composición minimalista y melancólica de la banda sonora ha sido elogiada por los críticos. [46] Keith Stuart de The Guardian señaló que las "pistas marchitas y minimalistas, de ritmo lento y ligeramente melancólicas" de Rosenfeld recuerdan las obras ambientales de Satie y Eno , y lo calificó como el "acompañamiento perfecto" del juego. [4] En 2018, Jamie Hornsey del periódico estudiantil The Boar describió la composición de la banda sonora como "nostalgia en su forma más pura", y agregó: "Al alentar a los jugadores a asociar piezas musicales con ciertas acciones, el juego se vuelve capaz de evocar imágenes increíblemente vívidas en la mente del jugador". [47]

Gran parte de los elogios retrospectivos de la banda sonora se han dirigido a Volume Alpha , donde Evan Tridone de The Review llamó al álbum "posiblemente el mejor álbum ambiental lanzado en esta década". [48] Escribiendo para Kotaku , Luke Plunkett lo elogió como un "gran álbum" y tan "tranquilo como una buena noche de sueño". [49]

En 2022, la banda sonora de Minecraft se ubicó en el puesto número 54 en la lista de los 100 mejores éxitos de la estación de radio australiana ABC Classic , según la votación de los oyentes. [50]

Gráficos

Referencias

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