Un Mii ( / m iː / MEE ) es un avatar personalizable utilizado en varias consolas de videojuegos y aplicaciones móviles de Nintendo . El nombre Mii es un acrónimo de "Wii" y "me", refiriéndose a que generalmente son avatares de los jugadores. Los Miis se introdujeron por primera vez en la consola Wii en 2006 y luego aparecieron en la DS , 3DS , Wii U , Switch y varias aplicaciones para dispositivos inteligentes como Miitomo . Los Miis se pueden crear utilizando diferentes características corporales, faciales y de vestimenta, y luego se pueden usar como personajes dentro de los juegos en las consolas, ya sea como un avatar de un jugador específico (como en la serie Wii ) o en algunos juegos (como Tomodachi Life y Miitopia ) retratados como personajes con sus propias personalidades. Los Miis se pueden compartir y transferir entre consolas, ya sea de forma manual o automática con otros usuarios a través de Internet y comunicaciones inalámbricas locales.
En la 3DS y la Wii U, las cuentas de usuario están asociadas a un Mii como avatar y se utilizan como base de las funciones de redes sociales de los sistemas, la más destacada de las cuales es la ahora extinta Miiverse . En la Nintendo Switch, un Mii todavía se puede utilizar como avatar de cuenta, pero también están disponibles avatares que representan a varios personajes de Nintendo. Los Miis también se utilizan como imágenes de perfil para las cuentas de Nintendo y se pueden utilizar en juegos de dispositivos inteligentes de Nintendo como Super Mario Run , Mario Kart Tour y el ahora extinto Miitomo .
Juegos como Wii Sports , Wii Sports Resort , Wii Sports Club , Nintendo Switch Sports , Mario Kart Wii , Mario Kart 8 , Go Vacation , Super Mario Maker 2 , Super Smash Bros. Ultimate y New Super Mario Bros. U Deluxe utilizan Miis como personajes jugables.
La idea de Nintendo de crear un software de avatar personal de forma libre se debatió en la Game Developers Conference de 2007, un año después del lanzamiento de Wii . Allí, Shigeru Miyamoto dijo que el concepto de avatar personal había sido pensado originalmente como una demostración para la Family Computer Disk System , donde un usuario podía dibujar una cara en un avatar. Miyamoto comentó que el concepto no podía convertirse en un juego y fue descartado.
A finales de 1999, durante la era de Nintendo 64 , se lanzó en Japón el 64DD (un periférico de unidad de disco para N64). Mario Artist: Talent Studio incluía un creador de avatares, que incluía ropa y un editor de películas integrado. El jugador podía utilizar opcionalmente la Game Boy Camera y el Capture Cassette del 64DD para poner su propia cara en el avatar. Nintendo había producido un cortometraje utilizando el creador de avatares del juego para demostrar sus capacidades. Talent Studio fue uno de los primeros debuts públicos de Nintendo en la creación de avatares.
La siguiente implementación de avatares fue para el lector electrónico de Nintendo y GameCube . Junto con la cámara de Game Boy , puede crear un creador de avatares. Miyamoto mostró otro cortometraje que hicieron con este software, que se mostró en el E3 de 2002 con el nombre de Stage Debut . Este software, renombrado como Manebito , se suspendió antes de su lanzamiento. [1]
Durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores sobre los resultados financieros en 2008, Iwata mencionó que el uso bajo licencia de la marca registrada Mii es tan valioso para Miyamoto como el de la marca Mario, lo que implica que la empresa solo consideraría estrictamente cualquier oferta de los desarrolladores de juegos para implementar Miis en sus juegos. [2]
El diseñador de Nintendo Yamashita Takayuki atribuye su trabajo en Talent Studio como fundamental para su posterior trabajo en el Mii, que fue necesario para el desarrollo del juego Wii Sports . [1] : 2
Los personajes Mii se crean y almacenan en el Canal Mii o en el Creador de Mii, que están preinstalados en las consolas Wii y Nintendo 3DS / Wii U / Nintendo Switch respectivamente. Si bien el usuario puede asignar un género, un nombre, una fecha de nacimiento , un color favorito y una preferencia de interacción a un Mii, la mayor parte de la interfaz utilizada para la creación de Mii se centra en la apariencia de su cara y cabeza : al usuario se le da una variedad de diferentes peinados , formas de ojos , nariz y boca , y otras características como vello facial o arrugas , para seleccionar. La mayoría de las características faciales se pueden ajustar aún más, incluido su tamaño, posición, color y alineación. También se pueden agregar accesorios como sombreros y anteojos , y también se puede ajustar la altura y la constitución del Mii . El Creador de Mii instalado en Nintendo 3DS y Wii U puede usar el reconocimiento facial para generar un Mii, que selecciona las características faciales según una fotografía de la cara de una persona tomada con las cámaras del sistema y del GamePad respectivamente. El usuario puede ajustar las características con más precisión. [3] Estas versiones también tienen más opciones que su contraparte de Wii. Debido a que algunos consideran que la selección de rasgos faciales es limitada, [ cita requerida ] se anima a los usuarios a desarrollar caricaturas de personas reales en lugar de representaciones precisas.
Nintendo lanzaba periódicamente Miis especiales, generalmente durante el E3 o para conmemorar aniversarios de juegos y franquicias. Durante un tiempo limitado, entre el 13 y el 30 de marzo de 2007, los propietarios de Wii en Japón recibieron versiones Mii del comediante Sanma Akashiya y del tenista Shuzo Matsuoka . El dúo había aparecido en promociones japonesas para Wii, destacando a los propios Miis. [4] Los Miis de Satoru Iwata y Reggie Fils-Aimé (los presidentes de Nintendo y Nintendo of America, respectivamente) fueron lanzados en 3DS para el primer aniversario de la consola portátil. Durante 2013, Nintendo lanzó Miis especiales de Shigeru Miyamoto y Kensuke Tanabe , y durante el E3 2013 , también lanzó Miis especiales para Takashi Tezuka , Koichi Hayashida , Eiji Aonuma y Hideki Konno . Sus Miis cuentan con pantalones dorados, a diferencia de un par gris, y no se pueden editar ni copiar. Si los propietarios los transfieren a otra Wii o Wii Remote, se eliminarán de su ubicación original, en lugar de hacer otra copia como de costumbre.
A finales de 2011, Nintendo lanzó Swapnote / Nintendo Letter Box para Nintendo 3DS, que presenta un personaje femenino Mii original llamado Nikki (ニッキー). Nikki ganó una base de seguidores relativamente pequeña, especialmente en Japón. Después del debut de Nikki, Nintendo presentó al personaje en algunos otros juegos y aplicaciones, como Nikki no tabi suru kuizu (ニッキーの旅するクイズ, Nikki's Travel Quiz ) , una aplicación de guía de viaje para Nintendo 3DS que se distribuyó exclusivamente a través del ahora desaparecido Club Nintendo en Japón.
El Canal Mii es la aplicación que permite crear Mii en el menú de Wii. Puede almacenar hasta 100 Mii y los mandos Wii también pueden almacenar y transferir hasta diez Mii a otras consolas. También es posible ver otros Mii de programas de televisión y juegos.
Los Miis están pensados para ser una extensión del jugador y, en consonancia con este espíritu, el usuario puede usarlos en varios títulos de Nintendo para Wii. Wii Sports es quizás el ejemplo más conocido de esto, [ cita requerida ] y añade un toque personal adicional a los Miis al guardar estadísticas y registros de juego para Miis individuales. Los Miis harán apariciones especiales como oponentes controlados por computadora, compañeros de equipo o dentro de la audiencia. Los Miis se han utilizado para servir como íconos de archivos de juego (perfiles) dentro de varios juegos. A menudo aparece como una cabeza para identificación, este Mii no tiene ningún impacto en el juego real más allá de identificar a un jugador de otra manera además del nombre o la representación basada en la apariencia.
Los Miis se usan principalmente en juegos como Wii Sports , Wii Play , Wii Fit , Wii Party , Wii Fit Plus , Wii Music y Wii Sports Resort . Sin embargo, los jugadores también pueden usar sus Miis en otros juegos propios , sobre todo en WarioWare: Smooth Moves , Mario & Sonic at the Olympic Games , Mario Party 8 , Mario Kart Wii , Mario Super Sluggers , Animal Crossing: City Folk (usando la cabeza de su Mii como máscara) y en Go Vacation . El juego de Sega exclusivo para Japón Pachinko: Sammy's Collection es el primer juego de terceros que incorpora Miis, mientras que la versión de Wii de FIFA Soccer 08 es el primer juego de terceros lanzado en Norteamérica, Europa y Australia que utiliza el Canal Mii . Muchos otros juegos, como We Ski , Guitar Hero World Tour y Sonic Colors también usan Miis.
Aunque la cabeza de un Mii siempre permanece igual, su cuerpo varía entre juegos. Por ejemplo, en Wii Sports , el cuerpo del Mii está estilizado, con manos esféricas flotantes y sin brazos, y audiencias Mii o CPUs flotando con traseros esféricos sin piernas en su lugar, pero en Wii Fit su cuerpo está diseñado para verse más natural, y su peso será determinado por el peso que Wii Fit encuentre del jugador en las pruebas de Wii Fit . A veces los Miis usarán atuendos en contexto con el juego. En Super Mario Galaxy y su secuela , los Miis se pueden usar opcionalmente para el ícono del planeta que representa el archivo guardado, la otra opción es usar personajes de Mario para los planetas. Solo se muestra la cabeza del Mii y se muestra en una esfera con forma de planeta. En Mario Kart Wii , los corredores Mii pueden vestirse con monos , o monos estilo Mario para hombres y un vestido estilo Peach para mujeres, en Dr. Mario Online Rx , los Miis aparecen con ropa médica, y en Metroid Prime 3: Corruption , donde aparecen como muñecos cabezones , estarán vestidos con el traje de poder de la cazarrecompensas Samus Aran . En MLB Power Pros , los Miis están diseñados para parecerse a un avatar Power Pro-Kun normal, con las piernas separadas del cuerpo principal. En Dance Dance Revolution Hottest Party 2 , el cuerpo del Mii tiene una forma más parecida a la de un humano normal. Este diseño fue, sin embargo, criticado por Lucas M. Thomas de IGN , quien comentó sarcásticamente que "[no] parece perturbador en absoluto". [5]
Si bien los Miis no son jugables en Super Smash Bros. Brawl , el creador de la serie, Masahiro Sakurai , explicó que originalmente se consideró que los Miis serían jugables en el juego, pero la idea se decidió en contra debido a los temores de acoso . [6] Eventualmente debutarían en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
Los Miis se incorporaron al canal descargable Everybody Votes , donde los Miis representaban al votante. Se podían registrar hasta seis Miis diferentes dentro del canal para usarlos en la votación. El canal fue descontinuado junto con el canal Check Mii Out por Nintendo el 28 de junio de 2013, ya que pasaron a otros proyectos de próxima generación.
Otro canal centrado en Mii, el Check Mii Out Channel , también conocido como Mii Contest Channel ( Miiコンテストチャンネル, Mī Kontesuto Channeru ) en Japón , Europa y Oceanía , fue lanzado el 11 de noviembre de 2007. Quizás una evolución de una idea compartida por Shigeru Miyamoto en la Game Developers Conference de 2007, este canal permitía a los jugadores subir sus personajes Mii y compartirlos con otros usuarios. También había concursos de popularidad, en los que los jugadores diseñaban un Mii que personificara una idea o personaje específico y luego votaban por el Mii que mejor se ajustara a la sugerencia. [7] El canal estuvo disponible para descarga gratuita en el Canal Tienda Wii desde el 12 de noviembre de 2007 hasta el 27 de junio de 2013, cuando Nintendo suspendió el canal junto con el canal Everybody Votes.
Aunque la plataforma carece de soporte nativo para la creación de Mii, algunos juegos en la consola Nintendo DS sí admiten la funcionalidad Mii y funcionarán en conjunto con el Canal Mii de Wii .
Los Miis se pueden transferir desde la consola Wii de un usuario a juegos compatibles de Nintendo DS a través del Canal Mii. El usuario debe ingresar un código para desbloquear la función en el Canal Mii .
El juego Personal Trainer: Walking de Nintendo DS utiliza Miis para permitir a los jugadores seguir su progreso en el juego. Los jugadores también pueden crear Miis dentro del juego. [8] La versión para Nintendo DS de Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time también utiliza Miis. [9]
El juego de simulación de vida Tomodachi Collection , lanzado únicamente en Japón para la Nintendo DS, también utiliza Miis y tiene un editor de Mii integrado. Los Miis del Canal Mii de la Wii del usuario se pueden transferir al juego, y viceversa.
El Mii Maker ( Miiスタジオ, Mī Sutajio , lit. "Estudio Mii") es la aplicación que permite la creación de Mii en la Nintendo 3DS . Puede almacenar hasta 100 personajes Mii, al igual que la Wii, e incluye más características faciales que esta última consola. El Mii Maker instalado en la Nintendo 3DS puede usar el reconocimiento facial para generar un Mii, que selecciona las características faciales en función de una fotografía del rostro de una persona tomada con las cámaras de la consola.
A diferencia de la Nintendo DS, que cuenta con un soporte limitado para los personajes Mii, su sucesora, la Nintendo 3DS, cuenta con Miis como estándar. De manera similar al Canal Mii de la Wii , la Nintendo 3DS cuenta con su propia aplicación para crear Mii llamada Mii Maker , que es más avanzada que el Canal Mii . [10]
Los personajes Mii pueden crearse manualmente con Mii Maker como en el Canal Mii de Wii , pero también pueden crearse automáticamente mediante el uso de las cámaras de Nintendo 3DS. El sistema captura una imagen de la cara de un sujeto y la aplicación convierte la imagen en una semejanza de Mii utilizando un software de reconocimiento integrado. Los diseños de personajes Mii automatizados pueden ajustarse manualmente. Los personajes Mii también pueden importarse de Wii a 3DS o de 3DS a Wii U, sin embargo, los Miis no pueden enviarse de 3DS a Wii, ya que Mii Maker presenta una selección expandida de piezas de diseño que no están disponibles en el Canal Mii . [11]
La Nintendo 3DS puede generar y leer códigos QR que representan a los personajes Mii. Los códigos QR y las imágenes de los personajes Mii también se pueden transferir a una tarjeta SD en cualquier formato de imagen y usarse de diversas maneras, como publicarlos en una página web. Los Mii de la Nintendo 3DS también se pueden usar junto con el software de realidad aumentada integrado en el dispositivo ; el software incluye una miniaplicación llamada "Mii Pics" que permite al usuario tomar una foto de su Mii dentro de una foto normal, usando una tarjeta de realidad aumentada incluida con la consola.
El primer juego de Nintendo 3DS que incluye soporte para personajes Mii es Pilotwings Resort . Los Mii obtenidos a través de StreetPass aparecen como personajes no jugadores en Nintendogs + Cats . Los personajes Mii también aparecen en Pokémon Rumble Blast , Mario Kart 7 y en muchos juegos más .
Actualmente, el juego más destacado que presenta a los Mii en su totalidad es Tomodachi Life , la secuela de Tomodachi Collection , exclusivo para Japón , para Nintendo DS. Este es también el primer juego que ofrece a los Mii líneas de diálogo completas, así como el primer juego que permite a los jugadores elegir lo que dicen los Mii. Miitopia es otro título de juego centrado en los Mii para Nintendo 3DS.
Una característica de la Nintendo 3DS, la Plaza Mii de StreetPass (すれちがいMii広場, Surechigai Mī Hiroba ) hace uso de la función StreetPass de la consola portátil, cuyos datos se pueden transferir entre consolas Nintendo 3DS cercanas en modo de espera. A medida que se reúnen los Miis en la plaza, se pueden usar en numerosos minijuegos, siendo los dos iniciales Puzzle Swap y Find Mii (conocido como StreetPass Quest en las regiones PAL). En Puzzle Swap, los jugadores pueden intercambiar piezas de varios paneles de rompecabezas basados en juegos de Nintendo, en los que inicialmente había siete, pero este número aumentó con actualizaciones ocasionales. Find Mii es un minijuego de rol en el que los jugadores usan los Miis que reunieron para luchar en mazmorras, ganando accesorios para sus Mii. Cada Mii posee un tipo diferente de magia según su color y se vuelve más poderoso si el jugador los encuentra más de una vez. Estos juegos se pueden jugar opcionalmente con monedas de juego, aunque los resultados son más aleatorios que con los Miis de Streetpass. El 6 de diciembre de 2011, la función se actualizó para incluir la funcionalidad SpotPass, así como nuevos paneles de rompecabezas, una secuela de Find Mii, un mapa que muestra dónde los jugadores conocieron a otros Miis, logros y un reproductor de música. [12]
Los Miis especiales lanzados por Nintendo y obtenidos a través de SpotPass también se pueden usar en la Plaza Mii de StreetPass . Tienen acceso a todas las piezas de Puzzle Swap y proporcionan un jugador de nivel 5 para Find Mii.
El Mii Maker ( Miiスタジオ, Mī Sutajio , lit. "Mii Studio") es la aplicación que permite la creación de Mii en la Wii U. Puede almacenar hasta 3000 Miis e incluye las mismas características faciales utilizadas en la Nintendo 3DS. El Mii Maker instalado en la Wii U puede usar el reconocimiento facial para generar un Mii, que selecciona las características en función de una foto de una cara tomada con la cámara del Wii U GamePad . [13]
Los personajes Mii evolucionan aún más para el sucesor de Wii, Wii U. Además de los usos anteriores en Wii, los personajes Mii están completamente integrados en la red social en línea de Wii U , Miiverse , la comunidad WaraWara Plaza, donde grupos de personajes Mii se reúnen alrededor de los juegos más populares, y se representan como avatares personales para jugadores individuales de Wii U, [14] que tienen la capacidad de tener doce cuentas de usuario de Nintendo Network ID independientes que se pueden usar en una sola consola a la vez. Las cuentas de usuario con representantes Mii se usan tanto para juegos como para aplicaciones como Nintendo TVii . Los personajes Mii se pueden transferir desde Wii y/o Nintendo 3DS a Wii U, en cuyo caso las transferencias entre consolas pueden ocurrir tantas veces como sea posible. [15] Los personajes Mii también regresan como personajes dentro del juego para ciertos juegos de Wii U, que además de los títulos de lanzamiento publicados por Nintendo como Wii Sports Club , Super Smash Bros. para Wii U , Mario Kart 8 , New Super Mario Bros. U y Nintendo Land , también están incluidos en títulos de terceros como Sonic & All-Stars Racing Transformed . En Mario Kart 8 , hay más de 19 trajes amiibo cuando tocas un amiibo en el lado izquierdo del Wii U Gamepad según los personajes personalizables. [16]
The Legend of Zelda: Breath of the Wild utiliza una forma evolucionada de Mii, UMii , para representar a los NPC no esenciales. [17] [18] [19]
A diferencia de las consolas y portátiles de Nintendo anteriores, el software de creación de Mii de Nintendo Switch se encuentra dentro del menú de configuración del sistema de la consola en lugar de ser una aplicación separada. Incluye las mismas características faciales que se usan en Nintendo 3DS y Wii U , al mismo tiempo que proporciona colores de cabello y ojos poco naturales. El creador de Mii de Switch puede albergar hasta 100 Miis, al igual que Wii y 3DS. Los Miis se pueden usar en Switch para representar cuentas; los usuarios pueden usar opcionalmente un personaje de Nintendo como Mario como su avatar.
Los Miis se pueden transferir entre consolas Switch e importar desde una 3DS o una Wii U usando una figura amiibo . Los Miis también se pueden importar desde una cuenta Nintendo. [20]
Los Miis aún se pueden integrar en juegos como un personaje jugable como Mario Kart 8 Deluxe , Go Vacation , Nintendo Switch Sports , Super Smash Bros. Ultimate y New Super Mario Bros. U Deluxe . En Mario Kart 8 Deluxe , hay más de 20 amiibo registrados después de tocar un amiibo en el lector NFC en el Joy-Con derecho o en la parte superior del Nintendo Switch Pro Controller , similar a lo que se puede lograr con Mario Kart 8 para Wii U. Nintendo Switch Sports introdujo nuevos avatares conocidos como "Sportsmates", sin embargo, los Miis aún se pueden seleccionar como una opción. [21]
Actualmente, el único juego en Switch que presenta Miis en su totalidad es Miitopia , [22] que es una remasterización del videojuego de rol de 2017 del mismo nombre para 3DS.
Cuando la aplicación móvil freemium Miitomo se lanzó en dispositivos iOS y Android en 2016, fue posible por primera vez crear oficialmente personajes Mii sin la necesidad de una consola Nintendo. Los personajes Mii creados en la aplicación inicialmente se parecían a sus contrapartes de Wii U y usan los mismos atributos. Una actualización posterior introdujo los estándares y atributos de Nintendo Switch para los personajes Mii. Los titulares de cuentas Nintendo pueden optar por usar la aplicación para crear avatares Mii sin la necesidad de vincular sus cuentas a cualquier consola Nintendo, con la opción también disponible. Miitomo también se usó para admitir avatares Mii en otras aplicaciones de Nintendo para dispositivos inteligentes. Por ejemplo, una actualización lanzada para Super Mario Run el 25 de abril de 2017 introdujo opciones de personalización del ícono Mii del jugador con el soporte de Miitomo y sus disfraces en el juego, a través de la misma cuenta Nintendo. [23] Miitomo solo estaba disponible en 60 de los 165 países/territorios reconocidos por las cuentas Nintendo cuando se suspendió el 9 de mayo de 2018.
El 24 de mayo de 2018, Nintendo presentó un editor de Mii basado en navegador llamado Mii Studio. [24] El editor está integrado en todas las cuentas Nintendo para los usuarios de todas las regiones, incluidas las regiones que originalmente no tenían soporte oficial para Miitomo . Mii Studio admite todos los atributos y estándares Mii introducidos para Nintendo Switch. Se pueden crear hasta seis avatares Mii a la vez, incluido cualquier Mii importado desde un Nintendo Network ID vinculado (también conocido como NNID).
En Mario Kart: Bowser's Challenge en las áreas de entretenimiento Super Nintendo World en Universal Studios Japan y Universal Studios Hollywood , los personajes Mii (Mii de CPU de Wii Sports Club y Wii Party U ) aparecen en varias pantallas en las salas previas al espectáculo para mostrar la mecánica de las atracciones y las precauciones de seguridad. [25]
En la película Super Mario Bros. aparece un ícono de un Mii masculino predeterminado en el teléfono inteligente de Luigi cuando recibe una llamada entrante.