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Mafia II

Mafia II es un videojuego de acción y aventuras de 2010 desarrollado por 2K Czech y publicado por 2K .Fue lanzado el 24 de agosto de 2010 para PlayStation 3 , Windows y Xbox 360. [1] [2] El juego es una secuela independiente de Mafia de 2002 , [3] y la segunda entrega de la serie Mafia . Ambientada en la ciudad ficticia de Empire Bay de 1945 a 1951, la historia sigue a Vito Scaletta, un joven mafioso siciliano-estadounidense y veterano de guerra , que se ve atrapado en una lucha de poder entre las familias mafiosas de la ciudadmientras intenta pagar las deudas de su padre y asegurar un mejor estilo de vida.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y su mundo se recorre a pie o en vehículo. Las actividades delictivas del personaje del jugador pueden incitar una respuesta de las fuerzas del orden, medida por un sistema de " se busca " que rige la agresividad de su respuesta. El desarrollo comenzó en 2003, poco después del lanzamiento del primer juego de Mafia . Tras su lanzamiento, Mafia II recibió críticas positivas, con elogios especialmente dirigidos a su historia, personajes y jugabilidad; sin embargo, el diseño restrictivo del mundo y la falta de ciertas características presentes en otros juegos sandbox fueron criticados.

En diciembre de 2011, Feral Interactive lanzó una versión del juego que incluía todo el contenido descargable publicado anteriormente , titulada Mafia II: Director's Cut . [4] Una secuela, Mafia III , desarrollada por el sucesor de 2K Czech, Hangar 13 , se publicó en octubre de 2016. Para coincidir con el remake del primer juego de la serie, Mafia II: Definitive Edition , una versión remasterizada del juego codesarrollada por D3T y Hangar 13, fue lanzada por 2K el 19 de mayo de 2020, con una recepción crítica mixta. [5] Esta Definitive Edition se incluyó más tarde en Mafia: Trilogy , lanzada el 25 de septiembre de 2020.

Jugabilidad

Vito se involucra en un tiroteo con las autoridades. La conciencia policial en el juego funciona de manera similar a la del juego anterior, aunque ahora el jugador tiene la opción de sobornar a los oficiales después de cometer un delito.

Mafia II es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . La mayor parte del juego se desarrolla en la ciudad ficticia de Empire Bay, basada en la ciudad de Nueva York , Chicago , San Francisco , Los Ángeles , Boston y Detroit , durante mediados de la década de 1940 y principios de la de 1950. [6] [7] [8] [9] [10] La jugabilidad principal gira en torno a disparar y conducir; también se incluye un sistema de combate cuerpo a cuerpo limitado , que combina golpes y esquivas. Hay 50 vehículos precisos de la época en el juego, así como música con licencia. [11] Dependiendo del clima durante el transcurso del juego, los vehículos se manejan de manera diferente. Por ejemplo, durante los primeros capítulos en invierno, es más probable que los vehículos resbalen en la carretera debido al hielo. Muchas armas de fuego del juego anterior regresan, como la metralleta Thompson y la Colt 1911 , así como una escopeta de acción de bombeo . También aparecen en el juego nuevas armas de la época de la Segunda Guerra Mundial , como la MG 42 y la Beretta Modelo 38 .

La interacción con los objetos del entorno implica dos botones de acción: una acción estándar y una acción "violenta", que se utiliza en situaciones sensibles al contexto; por ejemplo, al robar un coche, el jugador puede elegir entre abrir la cerradura o romper el cristal de la ventanilla. Se incluye un mapa como en el juego original de Mafia , pero el sistema de puntos de control ha sido completamente revisado. [12] [ se necesita más explicación ] Los nuevos controles incluyen un sistema de cobertura que permite al jugador ponerse a cubierto detrás de objetos y disparar a los enemigos, en lugar de simplemente adoptar una postura agachada arbitraria detrás de ellos como en el primer juego. Esta característica proporciona apoyo táctico contra los enemigos y se ha convertido en una técnica crucial del género.

Las cinemáticas del juego son creadas por el motor del juego en tiempo real. Por ejemplo, si el jugador está viajando en un automóvil y comienza una cinemática, el jugador conducirá el mismo automóvil en las mismas condiciones (dañado o intacto) y usará la misma ropa. [13] Sin embargo, existen excepciones, como la secuencia de apertura y una cinemática en el décimo capítulo, que son videoclips pre-renderizados .

El juego cuenta con tres estaciones de radio diferentes (Empire Central Radio, Empire Classic Radio y Delta Radio) con música con licencia, noticias y comerciales. Las estaciones de radio incluyen música de diferentes géneros, incluidos rock and roll , big band , rhythm and blues y doo-wop , con canciones con licencia de Chuck Berry , The Everly Brothers , Dean Martin , Little Richard , Muddy Waters , Buddy Holly & The Crickets , Bing Crosby , Bill Haley & His Comets , The Chordettes , Ritchie Valens , Bo Diddley , Ricky Nelson , Eddie Cochran , The Champs , The Drifters , The Fleetwoods , Screamin' Jay Hawkins , Nat King Cole , The Chords y The Andrews Sisters .

Sinopsis

Vito conduce una fragata Shubert por las calles de Empire Bay. Al igual que en el juego anterior, un velocímetro que se muestra junto al minimapa muestra la velocidad actual del jugador. El jugador debe respetar el límite de velocidad para evitar atraer la atención de la policía.

Configuración

Ambientado casi una década después del primer juego, Mafia II se desarrolla entre dos períodos de tiempo distintos (1945 y 1951) dentro de la ciudad ficticia estadounidense de Empire Bay; el primer capítulo del juego tiene lugar en la ciudad ficticia de San Celeste en Sicilia , mientras que el sexto se desarrolla dentro de una prisión ubicada a las afueras de Empire Bay. La ciudad está situada en la costa este de los Estados Unidos y dividida por un río, y consta de varios distritos, incluidos suburbios ricos, barrios marginales y bloques de viviendas para las diferentes razas inmigrantes de la ciudad, incluidos irlandeses, afroamericanos, chinos e italianos, y complejos industriales a gran escala, con la ciudad sostenida por un gran puerto, una estación de ferrocarril, una prisión importante fuera de los límites de la ciudad, varios parques y una colección de centros comerciales y supermercados.

La historia principal del juego muestra la ciudad dividida entre una serie de grupos criminales, entre ellos tres familias mafiosas (la familia Falcone, la familia Vinci y la familia Clemente), una organización de la Tríada china, la mafia irlandesa y varias bandas callejeras. El diseño de la ciudad, incluidos los estilos arquitectónicos, las culturas, el transporte público y los puntos de referencia, están influenciados por varias ciudades estadounidenses de la vida real, como Nueva York , Chicago , Los Ángeles , San Francisco , Boston y Detroit , de los dos períodos de tiempo respectivos utilizados en el juego.

Dos de los paquetes DLC del juego , The Betrayal of Jimmy y Jimmy's Vendetta , también tienen lugar a principios de la década de 1950, pero en un canon diferente al del juego base, mientras que el tercero, Joe's Adventures , se desarrolla durante los eventos de la historia principal, cerrando la brecha entre los dos períodos de tiempo.

Trama

En 1943, el inmigrante siciliano Vito Scaletta es arrestado durante un robo y opta por unirse al ejército de los Estados Unidos para evitar ir a prisión, alistandose en el 504.º Regimiento de Infantería Paracaidista . Vito experimenta por primera vez el poder de la mafia cuando una operación en Sicilia sale mal y Don Calò llega para ordenar a los soldados italianos que se retiren.

En febrero de 1945, Vito regresa a casa con permiso en Empire Bay, reuniéndose con su amigo de la infancia y cómplice Joe Barbaro, quien se ha unido a la familia criminal Clemente en ausencia de Vito. Joe le proporciona a Vito documentos de alta falsos y le presenta algunos de sus contactos de trabajo. Al enterarse de que su difunto padre dejó a la familia endeudada con un usurero , Vito busca trabajo con el ex empleador de su padre, Derek Pappalardo, quien tiene vínculos con la mafia . Más tarde, Joe le presenta a Vito a Henry Tomasino, un hombre hecho y derecho de Clemente . Al realizar varios trabajos con Joe y Henry, Vito consigue suficiente dinero para pagar la deuda de su padre. Sin embargo, es arrestado nuevamente, esta vez por robo y venta de cupones de racionamiento , y sentenciado a diez años de prisión. Mientras cumple su condena, Vito se hace amigo de Leo Galante, el consigliere de Don Frank Vinci, pero se entera por su hermana Francesca que su madre murió y todo el dinero que Vito había conseguido se gastó en su funeral.

En abril de 1951, Vito es liberado antes de tiempo debido a sus conexiones con Leo. Al reunirse con Joe, la pareja se abre camino en las filas de la familia Falcone, liderada por Don Carlo Falcone y su subjefe Eddie Scarpa. Pronto, Vito y Joe se convierten en hombres hechos y derechos dentro de la organización de Falcone, lo que les permite asegurar un mejor estilo de vida. Al enterarse de que Don Alberto Clemente está realizando operaciones de drogas en contra de las tradiciones de la Comisión , Carlo ordena a la pareja que lo asesine. Después del golpe, Henry se acerca a Eddie a través de Vito en busca de un nuevo empleo y se le ordena matar a Leo para demostrar su valía. Aunque Vito logra advertir a Leo a tiempo y ayudarlo a salir de la ciudad, los Falcone, no obstante, dan la bienvenida a Henry a la familia.

Vito rápidamente ve su vida caer en el caos después de que Francesca se distancia de él debido a su estilo de vida violento y su casa es destruida en un ataque incendiario por la mafia irlandesa . Para reconstruir su fortuna, Vito se une a Joe y Henry para sacar provecho de la venta de heroína comprada a las Tríadas de la ciudad . Sin embargo, Carlo, que también está realizando operaciones de drogas a espaldas de la Comisión, se entera de esto y exige una parte de sus ganancias. Cuando Vito y Joe van a reunirse con Henry para discutir el asunto, son testigos de que las Tríadas lo asesinan públicamente y escapan con su dinero. La pareja los persigue y los mata, pero no logran recuperar el dinero. Endeudados con el usurero Bruno Levine, cuyo dinero pidieron prestado para el negocio de la heroína, Vito y Joe aceptan varios trabajos para recaudar dinero, incluido el asesinato del mafioso retirado Tommy Angelo . Cuando Vito visita a Derek en busca de trabajo, descubre que este último ordenó la muerte de su padre y lo mata en venganza. Mientras tanto, la familia Vinci secuestra y tortura a Joe. Vito logra salvarlo, pero ambos se enteran de que sus acciones han desencadenado una guerra entre la mafia y las Tríadas.

Después de pagar la deuda a Bruno, que se revela como el mismo usurero con el que estaba en deuda su padre, Vito se enfrenta a Leo, quien lo castiga por los problemas que causó, antes de confirmar que Henry era un informante federal y que Carlo quiere matar a Vito por responder por él. Pero agradecido por Vito previamente por haberle salvado la vida, Leo hace arreglos para que tanto la Comisión como las Tríadas lo perdonen siempre que mate a su enemigo común: Carlo. Vito se enfrenta a Carlo, quien le ofrece convertir a Joe en caporegime si mata a Vito. Joe se niega y ayuda a Vito a matar a Carlo. Leo los recibe y se lleva a Vito con él para celebrar, mientras Joe se va en un auto separado. Vito pregunta agitado a dónde se llevan a Joe. Leo revela que él no era parte de su trato, dejando a Vito observando impotente cómo su amigo es llevado al destino que le espera.

Desarrollo

El trabajo preliminar de Mafia II comenzó en 2004; el trabajo en el guion comenzó en 2003. Originalmente pensado para un lanzamiento en PlayStation 2 y Xbox , el juego fue trasladado a PlayStation 3 y Xbox 360 en 2005, luego de dificultades con el desarrollador del motor del juego. Fue revelado oficialmente en agosto de 2007 en la Convención de Juegos de Leipzig . Una versión jugable del juego fue lograda en 2007 o 2008. [14] Se esperaba que Mafia II se lanzara a fines de 2009, pero se retrasó hasta su lanzamiento en agosto de 2010.

2K Czech desarrolló un nuevo motor para el juego, denominado “Motor Illusion”, que fue el sucesor del motor LS3D de IS, que se utilizó para crear el primer juego de Mafia . [15]

En agosto de 2007 se lanzó un tráiler promocional del juego. El 14 de diciembre de 2008 se lanzó un segundo tráiler en el programa Spike VGA. [16] El 15 de enero se lanzó una versión extendida del tráiler con 30 segundos adicionales de secuencias de video. [17] El primer metraje del juego debutó en GameSpot el 17 de abril de 2009 como parte de una entrevista con el productor de Mafia II , Denby Grace. [18] El video muestra aspectos de conducción y manejo de armas del juego, además de retratar el motor de física. Un tercer tráiler se subió al sitio web el 28 de mayo de 2009. A partir del 1 de junio de 2009, se agregarán cuatro videos cortos al sitio web de Mafia II . El primero de ellos se llama "El arte de la persuasión" y presenta la canción "Mercy, Mr Percy" de la cantante Varetta Dillard . Se lanzó otro video con imágenes de la misión "The Buzzsaw". El video revela el destino de "El Hombre Gordo" que apareció en los trailers anteriores. [19] El 27 de marzo de 2010, se lanzó un nuevo tráiler que mostraba el sistema de tela y física basado en PhysX utilizado en el juego. [20]

El 3 de agosto de 2010, Sheridyn Fisher, la cara de Playboy Swim 2010, se convirtió en embajadora oficial de Mafia II . La participación de Sheridyn en Mafia II destaca el acuerdo entre 2K Games y la revista Playboy para utilizar 50 de sus portadas y páginas centrales antiguas en Mafia II como parte de la integración de coleccionables en el juego. [21] Una demostración del juego se lanzó el 10 de agosto de 2010 en Steam , Xbox Live Marketplace y PlayStation Network . [22]

Liberar

Mafia II se lanzó el 24 de agosto de 2010 en América del Norte, el 26 de agosto en Australia y el 27 de agosto a nivel internacional. [23]

El 22 de agosto de 2015, las ventas digitales de la versión para PC de Mafia II se suspendieron en Steam y otros minoristas digitales por razones inexplicables. El juego se restableció en Steam el 1 de junio de 2016. [24]

Bonos por pedido anticipado

El 26 de mayo de 2010, se ofrecieron cuatro paquetes de contenido como bonificaciones de reserva en Estados Unidos y países europeos, cada uno disponible a través de diferentes minoristas. El Vegas Pack que contiene dos autos y trajes adicionales para Vito y el War Hero Pack que contiene dos vehículos y trajes de estilo militar estaba disponible en GameStop y EBGames . El Renegade Pack que contiene dos autos deportivos y dos chaquetas estaba disponible en Amazon y el Greaser Pack con dos hot-rods y dos trajes estaba disponible para los clientes de Best Buy . [25] Estos paquetes de reserva están disponibles para comprar como complementos del juego en PlayStation Network , Xbox Live y Steam. El 26 de mayo de 2010, se anunció una edición de coleccionista para Mafia II . [26]

Versión para PlayStation 3

La versión de PlayStation 3 se convirtió en tema de controversia en los foros de Mafia II de 2K cuando la gerente de marketing interactivo de 2K, Elizabeth Tobey, declaró que a la versión de PlayStation 3 le faltarían ciertos detalles gráficos que estaban presentes en las versiones de Windows y Xbox 360, incluyendo césped tridimensional, charcos de sangre formándose debajo de los cadáveres y física de tela realista. [27] Se decía que estos detalles estaban presentes en versiones anteriores del juego, pero tuvieron que eliminarse para aumentar la velocidad de cuadros del juego .

Tras su lanzamiento, la versión para PlayStation 3 recibió puntuaciones iguales o superiores a las de la versión para Xbox 360 de Destructoid y Nowgamer (sitios que reseñan el juego en múltiples plataformas en lugar de la práctica normal de reseñar una sola plataforma) debido al contenido adicional. [28] [29]

Contenido descargable

Se lanzaron tres paquetes de contenido descargable (DLC) para el juego:

The Betrayal of Jimmy es el primer paquete de contenido descargable, anunciado por Sony el 15 de junio de 2010 en el E3 2010. [30] Inicialmente se lanzó exclusivamente para PlayStation 3 como un complemento gratuito para el juego base, antes de ser trasladado más tarde a las otras plataformas. Ambientada en un canon diferenteal del juego base, la historia sigue a un pistolero a sueldo llamado Jimmy, que trabaja para varios sindicatos criminales para socavar a sus rivales, hasta que finalmente sus empleadores lo tienden una trampa y lo arrestan. Las misiones están estructuradas de manera no lineal (de manera similar a la serie Grand Theft Auto ) e incluyen una función de ataque de puntuación en la que los jugadores ganan puntos por realizar ciertas acciones; ambas funciones regresarían en el segundo y tercer paquete de contenido descargable. Este contenido descargable también contiene el vehículo exclusivo Waybar Hot Rod.

Jimmy's Vendetta es el segundo paquete de contenido descargable del juego. Se lanzó en PlayStation Network, Xbox Live Marketplace y Steam el 7 de septiembre de 2010. [31] La historia retoma los eventos de "La traición de Jimmy", cuando Jimmy escapa de prisión y se venga de quienes lo traicionaron. Este contenido descargable también contiene el vehículo exclusivo Police Bus.

Joe's Adventures es el tercer y último paquete de contenido descargable para Mafia II , lanzado el 23 de noviembre de 2010. La historia cierra la brecha entre los dos períodos de tiempo en la historia del juego base y presenta a Joe Barbaro como el protagonista jugable. La trama del DLC gira en torno al regreso de Joe a Empire Bay en 1950, después de haberse visto obligado a esconderse durante cinco años debido a un golpe que le hizo la familia Clemente. Poco a poco va subiendo de rango en la familia Falcone con la esperanza de que puedan ayudarlo, pero pronto descubre un complot para derrocar a Don Carlo Falcone, que debe frustrar. El DLC combina misiones estándar con misiones de mundo abierto basadas en puntajes. Se estima que proporciona ocho horas de juego. [32] El DLC también contiene el vehículo exclusivo Delizia Grandeamerica.

Ediciones alternativas

Mafia II: Collector's Edition es un steelbook que incluye 9 artículos: Made Man Pack (dos automóviles de lujo clásicos y dos trajes "made man", incluido un esmoquin vintage), Art Book (estilo álbum de fotos sobre el proceso de diseño del juego), CD de la banda sonora orquestal (grabada por la Prague FILMHarmonic Orchestra) y un mapa de Empire Bay. Mafia II: Digital Deluxe Edition es efectivamente la misma que la edición física, incluido el Made Man Pack, así como versiones digitalizadas de la banda sonora, el libro de arte y el mapa. [33]

Mafia II: Special Extended Edition es un paquete recopilatorio publicado por 1C Company para el mercado ruso. Incluye el juego base, los tres paquetes DLC ( The Betrayal of Jimmy , Jimmy's Vendetta y Joe's Adventures ) y cuatro paquetes de estilo ( Vegas Pack , Renegade Pack , Greaser Pack y War Hero Pack ). Fue lanzado el 3 de diciembre de 2010 para Windows. El mismo paquete fue lanzado el 1 de diciembre de 2011 para los mercados occidentales como Mafia II: Director's Cut en Windows, OS X [4] y sus respectivas etiquetas de presupuesto en consolas. [34] En julio de 2015, esta edición completa del juego dejó de estar disponible en Steam en los países occidentales. [35] Sin embargo, The Made Man Pack, anteriormente solo disponible en la Edición de coleccionista, ahora está disponible como DLC en Xbox Live.

Versión móvil

Una versión de Mafia II fue desarrollada para teléfonos móviles por Twistbox Games y publicada por Oasys Mobile; la versión iOS fue publicada por Connect2Media. [36] [37] En lugar de ser una adaptación directa de Mafia II , el juego cierra la brecha entre este y su predecesor, y se desarrolla principalmente en 1938. La historia se centra en Marco Russotto, un soldado de la familia criminal Salieri y sobrino del armero de la familia, Vincenzo, que viaja a Empire Bay para encontrar y matar a Tommy Angelo, el protagonista del primer juego de Mafia , por su traición a la familia. El juego presenta dos finales posibles, pero solo uno es canónico y conduce a los eventos de Mafia II .

Edición definitiva

Una versión remasterizada de Mafia II con gráficos actualizados titulada Mafia II: Definitive Edition fue lanzada en PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 19 de mayo de 2020. [38] Los propietarios de la versión original de Steam actualizaron su copia del juego a Definitive Edition sin costo adicional. [39] La Definitive Edition , que incluye todas las expansiones de la historia y los paquetes de estilo, fue desarrollada por Hangar 13 y D3T . [38] La Definitive Edition se incluyó más tarde en el paquete Mafia: Trilogy , que se lanzó el 25 de septiembre de 2020 y también incluye una nueva versión del primer juego, titulada Mafia: Definitive Edition , y una versión de Mafia III que incluye todos los paquetes de expansión de la historia. [38]

Recepción

Respuesta crítica

Mafia II recibió "críticas generalmente favorables" para las versiones de Windows y PlayStation 3, y "críticas mixtas o promedio" para la versión de Xbox 360 y la remasterización de Definitive Edition de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [40] [41] [42] [44] [45] Greg Miller de IGN le dio al juego 7/10, llamándolo "un pequeño juego sólido que te dará un viaje divertido, simplemente no esperes el mundo". [54] Kevin VanOrd de GameSpot le dio 8.5 y declaró: " La emocionante acción de Mafia II y la historia de la mafia sin concesiones lo convierten en una aventura impresionante y violenta". [51] Matt Bertz de Game Informer le dio un 9.0/10, escribiendo que "en una era en la que los videojuegos se están alejando de depender de las cinemáticas para contar historias, Mafia II se basa en la rica historia del cine de mafiosos para tejer un drama apasionante sobre la familia, la amistad, la lealtad, la traición y el pragmatismo". [49]

La crítica más negativa vino de John Teti de Eurogamer, que le dio al juego un 4/10 y escribió que " Mafia II tiene la última palabra al destruir el mito de que la mafia es interesante en absoluto. Sostiene que el mundo de la mafia es un infierno de aburrimiento poblado por autómatas agresivamente estúpidos. Estos drones se despiertan cada mañana, realizan una serie de tareas repetitivas y regresan a casa". [48]

Controversias

Contenido eliminado

Se eliminó una cantidad significativa de contenido de la versión final de Mafia II . Este contenido eliminado incluye historias cortadas, ubicaciones, personajes, modos de juego, armas cuerpo a cuerpo y tiendas; varios jugadores han encontrado restos de todas estas características en los archivos del juego. [58] Hubo una controversia particular causada cuando una misión de destrucción de automóviles del juego principal, como se adelantó en Gamescom 2009, fue eliminada de la versión final y terminó reapareciendo en el DLC Joe's Adventures , lo que llevó a los fanáticos a preguntarse si se había retenido contenido del juego para venderlo por separado. [59]

En noviembre de 2021, el diseñador y guionista principal Daniel Vávra mostró imágenes de prototipos de Mafia II que se habían subido recientemente al portafolio en línea de un colega, y explicó que habría una campaña completa en Sicilia en lugar de solo una misión. Cuando un fan le preguntó a Vávra en Facebook cuánto contenido se había eliminado, Vávra respondió: "Mucho". [60]

Reacciones de las víctimas de la turba y de grupos cívicos

Sonia Alfano , miembro del Parlamento Europeo y presidenta de la asociación italiana de familias de víctimas de la mafia, pidió que se prohibiera el juego. [61] El padre de Alfano, Beppe, fue asesinado por la mafia en 1993. [62] Take-Two Interactive respondió rápidamente al problema, afirmando que la representación que el juego hacía de la mafia estadounidense no era diferente a la de las películas sobre el crimen organizado como El Padrino . También respondieron a las acusaciones de racismo de Unico National , que afirmaba que el juego retrataba a los italoamericanos de forma injusta y "adoctrinaba" a los jóvenes en estereotipos violentos, señalando que Mafia está destinado a un público mayor y "no está específicamente dirigido a los jóvenes". [63]

Continuación

El 28 de julio de 2015, 2K Games anunció la secuela Mafia III . [64] El juego, que se lanzó el 7 de octubre de 2016, se desarrolla en la ciudad de "New Bordeaux", basada en Nueva Orleans, Luisiana , en 1968, diecisiete años después de los eventos de Mafia II . El protagonista, Lincoln Clay, es un veterano negro de la Guerra de Vietnam , que regresa a casa para descubrir que su antigua pandilla enfrenta problemas. Los desarrolladores declararon que querían alejarse de los personajes tradicionales de la mafia italiana de los dos primeros juegos de Mafia en esta entrega, aunque el juego aún presenta una familia de la mafia italiana que sirve como los principales antagonistas del juego. El juego presenta varias referencias a Mafia II , incluido el regreso de Vito Scaletta, quien desempeña un papel secundario en el juego. [65]

Notas

  1. ^ La remasterización de Definitive Edition fue co-desarrollada por D3T .

Referencias

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