KITT o KITT es el nombre común de dos personajes ficticios de la franquicia de acción Knight Rider . En ambos casos, KITT es un módulo de computadora electrónica con inteligencia artificial en el cuerpo de un automóvil robótico muy avanzado y muy móvil. El KITT original es conocido como Knight Industries Two Thousand , que apareció en la serie de televisión original Knight Rider como un Pontiac Firebird Trans Am de 1982. El segundo KITT es conocido como Knight Industries Three Thousand , que apareció por primera vez en la película piloto de dos horas de 2008 para una nueva serie de televisión de Knight Rider y luego en la nueva serie en sí, y apareció como un Ford Shelby GT500KR 2008-2009 .
Durante el rodaje, KITT fue interpretado por un asistente de guión, y los actores de voz grabaron el diálogo de KITT más tarde. David Hasselhoff y el actor de voz de la serie original William Daniels se conocieron por primera vez seis meses después de que comenzara la filmación de la serie. [1] El némesis de KITT es KARR, cuyo nombre es un acrónimo de Knight Automated Roving Robot. KARR fue interpretado por primera vez por Peter Cullen y luego por Paul Frees en las temporadas uno y tres, respectivamente, de la serie de televisión original de NBC Knight Rider . Una película secuela de 1991, Knight Rider 2000 , se centra en la unidad de microprocesador original de KITT transferida a la carrocería del vehículo destinado a ser su sucesor, el Knight Industries Four Thousand (Knight 4000), con la voz de Carmen Argenziano y William Daniels. Val Kilmer prestó su voz a KITT en la serie Knight Rider de 2008-2009 .
En la serie original de Knight Rider , el personaje de KITT (Knight Industries Two Thousand) estaba encarnado físicamente como un Pontiac Trans Am 1982 modificado . KITT fue diseñado por el personalizador Michael Scheffe. [2] Los KITT convertibles y superdeportivos fueron diseñados y construidos por George Barris .
En la historia del programa de televisión, se dice que el primer KITT, con la voz de William Daniels , fue diseñado por el fallecido Wilton Knight, un multimillonario brillante pero excéntrico, que estableció la Fundación para la Ley y el Gobierno (FLAG) y su empresa matriz Knight Industries. La película de 2008 implica que Charles Graiman, creador de Knight Industries Three Thousand, también participó en el diseño del primer KITT. Un número desconocido de sistemas de KITT fueron diseñados en la Universidad de Stanford . El costo total de producción inicial de KITT se estimó en $ 11,400,000 en 1982 (Episodio 5, "Just My Bill").
La película de 1991 Knight Rider 2000 vio el primer KITT (Knight Industries Two Thousand) en pedazos, y al propio Michael Knight reviviendo la unidad de microprocesador Knight 2000, que finalmente se transfirió a la carrocería del vehículo destinado a ser el sucesor directo del KITT original, el Knight 4000. El nuevo vehículo era un Dodge Stealth 1991 modificado , que parecía similar al prototipo Pontiac Banshee .
En la serie spin-off de 1997-1998 Team Knight Rider , KITT es empleado como asesor de la sombra. Más tarde se revela que "La Sombra" es en realidad un holograma dirigido por KITT. En "Knight of the Living Dead", Graiman afirma que existe un tercer KITT como respaldo. Cuando KITT está a punto de morir, sus recuerdos se descargan para que el tercer KITT pueda usarlos. Sin embargo, el tercer respaldo nunca se usa.
Si bien tanto la película de 2008 como la serie de reinicio parecen ser una renovación de la serie original, ofrecen cierta continuidad con respecto a la original. El "nuevo" o "segundo" KITT (Knight Industries Three Thousand) es un vehículo y una unidad de microprocesador diferentes.
En Knight Rider 2000 , se afirma que la mayoría de las piezas del Knight 2000 se habían vendido. Sin embargo, el garaje de Graiman en la película de 2008 muestra una colección de piezas más completa que en las cajas recuperadas por Michael Knight en Knight Rider 2000. El Knight Industries Two Thousand original también se muestra en la película piloto (aunque en pedazos) en la escena en la que los antagonistas registran el garaje de Charles Graiman (creador del Knight Industries Three Thousand y codiseñador implícito del KITT original). Una carrocería Trans-Am (sin su capó) está parcialmente cubierta por una lona, sobre la que descansa el alerón trasero. También se muestran el famoso volante KITT (etiquetado como "Knight Two Thousand") y la matrícula "KNIGHT", junto con numerosas partes de la carrocería del muscle car negro. Cuando la cámara muestra una escena completa del garaje, hay otros cuatro coches Knight Two Thousand almacenados allí. Uno ha sido desmontado y otros 3 coches completos. Si el vídeo se pausa en el momento adecuado, se pueden ver los cuatro coches.
Según la serie, el procesador cibernético principal del KITT original se instaló primero en una computadora mainframe utilizada por el gobierno de los EE. UU. en Washington, DC [3] [4] Sin embargo, Wilton vio un mejor uso para "él" en la cruzada de lucha contra el crimen de la Fundación y, finalmente, este sistema de IA se instaló en el vehículo.
KITT es una supercomputadora avanzada sobre ruedas. El "cerebro" de KITT es el microprocesador Knight 2000 , que es el centro de un módulo lógico cibernético " consciente de sí mismo " . Esto le permite a KITT pensar, aprender, comunicarse e interactuar con los humanos. También es capaz de pensar y actuar de forma independiente. Tiene un ego que es fácil de herir y muestra una personalidad muy sensible, pero amable y con un humor seco. Según el episodio 55, "Dead of Knight", KITT tiene 1.000 megabits de memoria con un tiempo de acceso de un nanosegundo . Según el episodio 65, "Ten Wheel Trouble", la capacidad futura de KITT es ilimitada. El número de serie de KITT es AD227529, como se menciona en el episodio 31, "Soul Survivor".
El sintetizador de voz (anarmónico) de KITT (para el habla) y el ecualizador etimótico (entrada de audio) permiten que su módulo lógico hable y se comunique. Con él, KITT también puede simular otros sonidos. El idioma hablado principal de KITT era el inglés; sin embargo, al acceder a su módulo de idioma, puede hablar con fluidez en español , francés y mucho más. El módulo se puede ajustar, lo que le da a KITT diferentes acentos , como en el episodio 82, "Out of the Woods", donde KITT usa un acento de "Nueva York" y llamó a Michael "Micky". Durante la primera temporada, la "boca" de KITT en el interior del vehículo estaba indicada por un cuadrado rojo intermitente. En el episodio 14 "Heart of Stone", esto se cambió a tres barras verticales seccionadas, ya que este diseño resultó popular entre los fanáticos como parte de KARR. KITT también puede proyectar su voz como un altavoz o como una forma de ventriloquia (usado por primera vez en el episodio 48, "Knight of the Drones, Pt. 2").
KITT tiene un interruptor oculto y un dial de configuración debajo del tablero que apaga por completo su módulo de IA o desactiva ciertos sistemas en caso de que sea necesario. Se usó por primera vez en el episodio 17, "Chariot of Gold". También tiene una función que se puede activar para bloquear por completo la IA de todos los controles del vehículo, como evitar que KITT active el crucero automático. KITT aún puede protestar vocalmente por tales acciones. Se usó por primera vez en el episodio 8, "Trust Doesn't Rust".
KITT está en contacto constante con Michael a través de un comunicador a través de un reloj de pulsera de comunicación bidireccional (un reloj de radio AM LCD modificado de los años 80) que Michael usaba. El reloj también tiene una microcámara y un escáner al que KITT puede acceder para recopilar información. En caso de emergencia, Michael puede activar una baliza de localización secreta escondida dentro de un colgante de oro que lleva alrededor de su cuello. La baliza envía una señal de prioridad que puede activar a KITT de forma remota, incluso si KITT estuviera desactivado, y anular su programación para que se apresure a ayudar a Michael. Se utiliza en el episodio 42, "El trabajo de un buen caballero" y en "Caballeros del carril rápido".
KITT tiene una barra de escáner montada en el frente llamada Anamorphic Equalizer. El dispositivo es una matriz de fibra óptica de ojos electrónicos. El escáner puede ver en todas las longitudes de onda visuales , así como rayos X e infrarrojos . Su alcance de seguimiento infrarrojo puede monitorear la posición de vehículos específicos en el área dentro de 10 millas. El escáner también es el área más vulnerable de KITT. Ocasionalmente, la barra puede pulsar en diferentes patrones y barrer rápidamente o muy lentamente. Glen A. Larson , el creador de Knight Rider y Battlestar Galactica, ha declarado que el escáner es un guiño a los personajes de Battlestar Galactica , los Cylons , e incluso usó el icónico audio del escáner de ojos Cylon para ese efecto. [5] Afirmó que los dos programas no tienen nada más en común y para eliminar cualquier especulación de los fanáticos, declaró en los comentarios de audio del DVD de Knight Rider de la primera temporada , que simplemente reutilizó la luz de escaneo para KITT porque le gustó el efecto.
KITT también tiene una serie de pequeños microescáneres y sensores visuales y auditivos distribuidos por todo el interior y el exterior del vehículo, lo que le permite rastrear cualquier cosa que se encuentre alrededor del vehículo. KITT también puede "oler" a través de un dispositivo de muestreo atmosférico montado en el parachoques delantero.
Al escanear en modo de vigilancia:
Otros sensores de KITT incluyen: un escáner médico que incluye un electrocardiógrafo (EKG). El escáner médico puede monitorear los signos vitales de las personas y mostrarlos en sus monitores. Puede indicar condiciones tales como si están heridos, envenenados, bajo estrés u otro comportamiento emocional (usado por primera vez en el Episodio 1, "El caballero del Fénix (Pt. 2)"); un analizador de estrés de voz que puede procesar voces habladas y determinar si alguien puede estar mintiendo (usado por primera vez en el Episodio 26, "Los mercaderes de la muerte"); y un módulo detector de bombas que puede detectar explosivos a pocos metros del vehículo (usado por primera vez en el Episodio 25, "El guardián del hermano");
KITT tiene un sistema de interferencia de microondas que causa estragos en los sistemas eléctricos. Esto le permite tomar el control de las máquinas electrónicas, lo que le permite hacer cosas como hacer trampa en las máquinas tragamonedas, romper cerraduras electrónicas , dañar las cámaras de seguridad y retirar dinero de los cajeros automáticos. KITT también puede usar microondas para calentar el líquido de frenos de un vehículo, lo que hace que se expanda y, por lo tanto, aplique los frenos del automóvil. En el episodio 26, "Mercaderes de la muerte", la potencia del sistema de microondas se ha incrementado 3 veces su fuerza normal, lo suficientemente fuerte como para derribar un helicóptero a una distancia limitada.
KITT está propulsado por un motor turborreactor de Knight Industries, con postcombustión modificada y una transmisión turbo de 8 velocidades controlada por computadora. Esto le ayuda a hacer de 0 a 60 mph en 2 segundos (1,37 g), y recorrer el cuarto de milla en 4,286 segundos. Frenos de disco electromagnéticos de hipervacío: distancia de frenado de 14 pies (4,25 m) (70–0 mph – 112–0 km/h – 11,7 g). [6]
KITT utiliza principalmente combustible de hidrógeno . Sin embargo, su complejo procesador de combustible le permite funcionar con cualquier líquido combustible, incluso gasolina normal. En un episodio, KITT mencionó que su economía de combustible era de al menos 65 millas por galón. Sin embargo, al operar con combustibles distintos del hidrógeno líquido, la eficiencia de combustible y la potencia de salida de KITT pueden verse reducidas.
En la mayoría de los episodios, KITT puede utilizar un "turbo boost". Se trata de un par de cohetes propulsores montados justo detrás de los neumáticos delanteros. Estos elevan el coche, lo que permite a KITT saltar al aire y pasar por encima de los obstáculos del camino. También, ocasionalmente, se utilizaba el Turbo Boost para permitir que KITT acelerara a velocidades increíbles superiores a las 200 mph (322 km/h). Los propulsores podían dispararse hacia delante o hacia atrás, aunque el propulsor hacia atrás rara vez se utilizaba.
En temporadas posteriores, un sistema pasivo de contención láser ayudó a proteger a Michael y a los pasajeros del impacto repentino y de las frenadas bruscas. Se especula que se trata de una forma primitiva de un dispositivo de amortiguación inercial. Se utilizó por primera vez en el episodio 47, "El caballero de los drones".
KITT tiene cuatro modos de conducción principales:
Otros modos de vehículo incluyeron: una tracción a las dos ruedas, que le permitió a KITT " esquiar " (conducir sobre dos ruedas) tanto en el lado izquierdo como en el derecho (usado por primera vez en el Episodio 1, "El caballero del Fénix"); un sintetizador acuático que le permite a KITT hidroplanear , "conduciendo" efectivamente sobre el agua, usando sus ruedas y su sistema turbo para propulsión (usado por primera vez en el Episodio 28, "Regreso a Cádiz"), pero que fue eliminado al final del episodio porque estaba defectuoso; y un sistema High Traction Drop Downs (HTDD) que eleva hidráulicamente el chasis de KITT para una mejor tracción cuando se conduce fuera de carretera (usado por primera vez en el Episodio 39, "Demonios de la velocidad").
KITT tiene dos monitores de video CRT en su tablero. KITT luego solo tiene uno cuando su tablero fue rediseñado por Bonnie para la tercera temporada del programa. Michael puede contactar con la base y comunicarse con Devon y otros a través de un comunicador telefónico usando la pantalla de video de KITT. La pantalla de video también se usa para el sistema de Traductor Gráfico (que dibuja semejanzas a partir de la entrada verbal para crear una composición facial ), así como para escanear o analizar resultados. KITT también puede imprimir copias impresas de datos en una impresora montada en el tablero (usada por primera vez en el Episodio 15, "La conexión Topacio").
KITT tiene una bandeja de escaneo con un analizador químico ultrasónico que puede analizar las propiedades químicas de varios materiales. Incluso puede escanear huellas dactilares y leer información balística de las balas y compararlas con una base de datos policial. El sistema también puede analizar información química recopilada por los sensores externos de KITT (usado por primera vez en el episodio 17, "Chariot of Gold").
KITT también cuenta con un sistema de entretenimiento integrado que puede reproducir música y videos, y ejecutar varios programas de computadora, incluidos juegos de arcade .
KITT puede darle dinero a Michael cuando lo necesite (Usado por primera vez en el Episodio 59, "Knight by a Nose").
KITT tiene dos asientos eyectables delanteros , que se utilizan principalmente cuando Michael necesita un impulso para subirse a las escaleras de incendios o a los tejados. Se utilizó por primera vez en el episodio 1, "El caballero del Fénix (parte 1)".
KITT puede liberar oxígeno en el habitáculo del conductor y proporcionar aire a los pasajeros si alguna vez se sumerge en el agua o se entierra en la tierra. Esto también se utiliza para superar los efectos de ciertas drogas (se utilizó por primera vez en el episodio 5, "El espectacular espectáculo de acrobacias de Slammin' Sammy").
KITT podía rociar un gas en el habitáculo del conductor que podía dejar inconsciente a un ocupante no deseado. KITT también podía expulsar todo el aire respirable del habitáculo del conductor; sin embargo, sólo KARR amenazó con usarlo para dañar a alguien. KITT lo utilizó para eliminar el humo del habitáculo después de que detonaran bombas en su maletero.
KITT está equipado con un blindaje "Tri-Helical Plasteel 1000 MBS" (Molecular Bonded Shell) que lo protege de casi todas las formas de armas de fuego convencionales y dispositivos explosivos. Solo puede ser dañado por artillería pesada y cohetes, e incluso entonces, la explosión generalmente deja la mayor parte de su cuerpo intacto y solo daña los componentes internos. Esto hace que el cuerpo de KITT sea lo suficientemente resistente como para actuar como un escudo para explosivos, atravesar barreras rígidas de material fuerte sin sufrir daños y soportar saltos largos frecuentes con turbo sin temor a que la integridad estructural del vehículo se dañe al aterrizar. El caparazón también lo protegía del fuego. Sin embargo, era vulnerable a la electricidad, como se ve en el episodio "Lost Knight" (temporada 3, episodio 10), cuando una oleada de electricidad provocó un cortocircuito en su memoria. El caparazón también era vulnerable a algunos ácidos potentes y, en el episodio 70 "Knight Of The Juggernaut", se creó una fórmula (conociendo la base química del caparazón) para neutralizarlo por completo. La carcasa ofrece poca o casi ninguna protección contra los láseres en ciertos episodios. La carcasa es una combinación de tres sustancias secretas juntas conocidas como el Compuesto Knight, desarrollado por Wilton Knight, quien confió partes de la fórmula a tres personas diferentes, cada una de las cuales conoce solo dos partes de la fórmula. La carcasa proporcionó una tolerancia de chasis de 223,000 lb (111.5 toneladas) y una carga de suspensión de eje delantero y trasero de 57,000 lb (28.5 toneladas). En el piloto, "Knight of the Phoenix", la carcasa se describe como los paneles del propio automóvil; en episodios posteriores, especialmente a partir de la segunda temporada, se utiliza la idea de que la carcasa se aplique a un vehículo base químicamente.
KITT también está protegido por un revestimiento de laminación piroclástica resistente al calor que puede soportar temperaturas sostenidas de hasta 800 grados Fahrenheit (426 °C). Se utilizó por primera vez en el episodio 32, "Ring of Fire".
KITT puede teñir el parabrisas y las ventanas para que se vuelvan opacos (Visto por primera vez en el Episodio 14, "Dame libertad... o dame muerte") y también puede desinflar y volver a inflar sus neumáticos (Usado por primera vez en el Episodio n.° 5 "Espectacular espectáculo de acrobacias de Slammin' Sammy"). Los neumáticos de KITT pueden producir picos de tracción que le permiten superar terrenos empinados. Visto por primera vez en el Episodio 86 "Colinas de fuego".
KITT puede abrir y cerrar automáticamente sus puertas, ventanas, capó, maletero y techo corredizo. También puede bloquear sus puertas para evitar el ingreso no autorizado a su compartimiento del conductor. KITT también puede girar su matrícula "KNIGHT" para revelar una ficticia que dice "KNI 667". Michael usó esto para evadir a la policía cuando le pusieron una orden de búsqueda y captura. Se usó por primera vez en el episodio 25, "Brother's Keeper".
Los faros delanteros de KITT pueden emitir destellos rojos y azules como luces de policía y tiene una sirena. Se utilizó por primera vez en el episodio 38, "Race for Life".
KITT está equipado con un paracaídas. Se utilizó por primera vez en el episodio 23, "Goliath Returns (Pt. 1)".
KITT puede lanzar bengalas de magnesio, que también se pueden utilizar para desviar los misiles termodirigidos que le disparen. Se utilizó por primera vez en el episodio 26, "Mercaderes de la muerte".
KITT ha tenido instalado dos veces un láser resonante modulado por ultrafrecuencia de alta potencia, capaz de atravesar placas de acero. Se utilizó por primera vez en el episodio 9, "La confianza no se oxida", y se utilizó para intentar destruir a KARR al golpear el único punto débil de KARR. Hasta que el láser no se calibró, KITT no podía dispararlo él mismo y solo podía hacerlo su técnico, Bonnie. Además, como se señala en "La confianza no se oxida", si en ese momento se disparaba más de dos veces, se agotarían las baterías de KITT. Más adelante, en "Goliath parte 2", se instaló en KITT un paquete de energía láser más fácil de usar que KITT usa para inutilizar el monstruoso camión de 18 ruedas.
KITT tiene un sistema de gancho y cabrestante oculto. La mayoría de las veces, el gancho está conectado mediante un cable fuerte, pero también se ha visto un brazo de metal. El gancho se utiliza por primera vez en el episodio 6, "Ni una gota para beber"; el cabrestante se utiliza por primera vez en el episodio 13, "No me olvides".
Debajo del parachoques delantero hay una bobina de inducción que se puede extender y, cuando toca un objeto metálico, KITT puede inducir voltaje o corriente eléctrica de forma remota en ese objeto. Se utilizó por primera vez en "Knight of the Drones (Parte I)" para electrificar una valla con el fin de incapacitar a dos matones sin causarles daños graves.
Desde debajo del parachoques trasero, KITT puede rociar un chorro de aceite, creando una mancha de aceite; o emitir una columna de humo, creando una cortina de humo (ambas se usaron por primera vez en el Episodio 1, "El caballero del Fénix"). KITT también puede lanzar una nube de gas lacrimógeno junto con su cortina de humo (usada por primera vez en el Episodio 13, "Corazones de piedra").
Hay lanzallamas montados debajo de los parachoques. Se utilizaron por primera vez en el episodio 2, "Maniobras mortales".
KITT podría apagar pequeños incendios utilizando un pulverizador de CO2 en sus parachoques.
Durante el primer episodio de la cuarta temporada, "Knight of the Juggernaut, Part I", el caparazón molecular de KITT es neutralizado intencionalmente mediante una combinación de productos químicos en aerosol, y KITT casi es destruido por el Juggernaut, un vehículo blindado diseñado a medida. KITT es rediseñado, reparado y reconstruido en "Knight of the Juggernaut, Part II".
Una característica principal del rediseño es que se agregó el modo Super-Pursuit, que consiste en propulsores de cohetes mejorados para una mayor aceleración, alerones retráctiles para estabilidad aerodinámica y entradas de aire móviles para una mayor refrigeración. El modo Super-Pursuit proporcionó un aumento del 40% en la velocidad más allá de la velocidad máxima original del automóvil de 300 MPH. Cuando se usa el modo Super-Pursuit por la noche, parte del exterior y debajo de los pasos de rueda se iluminan en rojo. Esto también incluye un sistema de frenado de emergencia que reduce la velocidad de KITT desde la velocidad Super-Pursuit, mediante el uso de un servofreno delantero y paneles de aire que se abren para crear fricción de aire.
Si bien el techo inicial de KITT era tipo T , el KITT rediseñado tiene un techo convertible . Michael puede bajar el techo presionando el botón "C" en el tablero de KITT.
KITT tiene acceso a un "garaje" móvil llamado Centro de Comando Móvil FLAG, un camión semirremolque propiedad de la Fundación. En la mayoría de los episodios, es un GMC General . El remolque tiene una rampa extensible que se baja y permite a KITT conducir dentro incluso cuando el camión está en movimiento. El remolque está cargado con repuestos y equipos para KITT, y también tiene un laboratorio de computadoras donde los técnicos Bonnie o April trabajarían y realizarían reparaciones y mantenimiento mientras están en tránsito. En "KITTnap", KITT es secuestrado y Michael y RC3 usan la cabina del tractor (que ha sido desconectada del remolque) para ir a buscarlo.
Se fabricaron un total de 23 coches KITT para su uso en el rodaje de la serie, aunque se especula que había hasta 25. Todos excepto uno de estos coches sobrevivieron hasta que se canceló el programa; todos excepto 5 de los 22 coches restantes fueron destruidos al final del rodaje. Esto se debe a que la serie comenzó con cinco Pontiac nuevos para la presentación piloto, y en 1982 un tren cercano que transportaba Pontiac nuevos a los concesionarios descarriló en California, y Universal Studios adquirió estos coches destrozados por un precio bajo. El contrato estipulaba que los coches no podían volver a venderse para uso privado debido al daño del tren, por lo que tuvieron que ser aplastados cuando Universal Studios ya no los necesitó. [ cita requerida ] De los cinco que escaparon a ese destino: un coche de acrobacias (originalmente en el parque temático de Universal) fue enviado a un parque temático en Australia, para la Expo Mundial '88, en Brisbane, Queensland, pero ahora se cree que está de vuelta en los EE. UU. Universal conservó un coche "héroe" y uno de acrobacias para utilizarlos en la exposición del Centro de Entretenimiento; los dos originales se han vendido desde entonces a un coleccionista privado en los EE. UU.; otro, un convertible, desapareció durante un tiempo antes de ser vendido al antiguo Museo del Motor Cars of the Stars en Keswick , Cumbria, Inglaterra [7] Este convertible se vendió a la Colección Dezer, Orlando , Florida , cuando cerró Cars of the Stars. Se cree que el quinto coche está en manos privadas en el Reino Unido.
Periódicamente aparecen comunicados de prensa que afirman que se están vendiendo coches "originales usados en la pantalla". Por ejemplo: el 4 de abril de 2007, Johnny Verhoek, de Kassabian Motors, Dublin, California, supuestamente puso a la venta "uno de los cuatro coches KITT utilizados en la producción de la serie de televisión" por 149.995 dólares. [8] [9] Y un artículo de USA Today de diciembre de 2007 afirma que el promotor inmobiliario y aficionado a los coches asesinado, Andrew Kissel, estaba en posesión de uno de los coches supervivientes. Algunos informes dicen que Michael Jackson compró un KITT original y el ex miembro de la banda NSYNC Joey Fatone también afirma haber comprado uno de estos KITT originales auténticos en una subasta. [10] Se han subastado más coches "originales" de los que se construyeron en total para el programa.
El quinto episodio del programa de televisión holandés Syndroom , del 25 de septiembre de 2014, que presenta a personas con síndrome de Down que desean cumplir un sueño, presenta a Twan Vermeulen, un fan de Knight Rider que desea conocer a David Hasselhoff y KITT. Junto con el presentador del programa vuelan a Los Ángeles y buscan la casa de Hasselhoff. "Encuentran" a Hasselhoff en la entrada frente a su casa, desempolvando a KITT. Después de que KITT le diga un mensaje personal a Twan, Hasselhoff se ofrece a ir con él a dar una vuelta con KITT, "para asustar a algunas personas en la autopista", lo que hicieron con gran placer para todos los involucrados. [11]
El KITT con volante a la derecha, conocido como "KITT oficial con volante a la derecha", como se usa en el vídeo "Jump In My Car" de David Hasselhoff, es propiedad de una empresa llamada Wilderness Studios Australia.
Un pequeño grupo de personas que se hacen llamar Historiadores de Knight Rider han declarado que tienen la investigación y los datos más extensos sobre la producción de la serie, incluyendo hojas de llamadas de producción y registros de vehículos propiedad de Universal Studios mientras el programa estaba en producción. Compraron dos de los autos KITT usados en pantalla, que posteriormente fueron restaurados. Uno de los autos había aparecido en el episodio donde KITT fue arrojado a un pozo de ácido y aparece destripado y de color gris claro en la pantalla en el episodio. Los autos se exhiben con frecuencia; uno está actualmente en exhibición en el Museo Peterson en Los Ángeles. También rastrearon recientemente el camión semirremolque FLAG original y el remolque, utilizados en las primeras temporadas del programa, que ahora también están siendo restaurados. El camión semirremolque fue encontrado en Idaho en un campo. El remolque Dorsey de 1978 había sido modificado para transportar autos de carrera a fines de la década de 1980 y la puerta de rampa trasera original que se usaba para entrar y salir de KITT en la serie había sido removida hace mucho tiempo. Planean restaurar completamente el tráiler para que luzca exactamente como durante la serie, aunque en una escala ligeramente menor, porque el interior del tráiler visto en pantalla era en realidad un interior ambientado en el lote de Universal Studios, y era varios pies más ancho que el tráiler real.
La actualización de 2008 de Knight Rider incluye un nuevo KITT, acrónimo que ahora significa Knight Industries Three Thousand. La plataforma KITT está basada en un Shelby GT500KR y difiere de la unidad Two Thousand original en varios aspectos. Por ejemplo, el KITT de 2008 utiliza nanotecnología, lo que permite que la carcasa exterior del automóvil cambie de color y se transforme en formas similares temporalmente. [6] La plataforma nanotecnológica está escrita de manera que necesita que la IA esté activa para producir cualquiera de estos efectos, a diferencia de los dispositivos del automóvil original y la "carcasa unida molecularmente" que le permitían soportar impactos extremos. Estas desventajas extremas del uso de la nanotecnología se han demostrado cuando los villanos pueden causar daños significativos, como disparar a las ventanas, cuando la IA está desactivada. También puede convertirse en dos tipos diferentes de camioneta Ford F-150 4x4 (una completamente de serie y la otra con algunas modificaciones), una camioneta Ford E-150 , un Ford Crown Victoria Police Interceptor , una edición especial Warriors In Pink Mustang (en apoyo al mes de concientización sobre el cáncer de mama), un Ford Flex y un Ford Mustang Mach 1 de 1969 para disfrazarse o para usar las capacidades de los modos alternativos (como el manejo todoterreno). El automóvil puede activar un "Modo de ataque", con puertas híbridas de tijera/convencionales, que le permite aumentar la velocidad y usar la mayoría de sus dispositivos (incluido el turbo). Tenía un modo de ataque de aspecto diferente en el piloto que se usaba siempre que el automóvil necesitaba aumentar la velocidad. Sin embargo, su desventaja es que solo tiene capacidad para dos. KITT también es capaz de funcionar sumergido, manteniendo el soporte vital y la integridad del sistema mientras está bajo el agua.
Si bien la serie original afirmaba que el KITT original fue diseñado por Wilton Knight, la película para televisión de 2008 implica que Charles Graiman puede haber co-diseñado el automóvil y la IA para Wilton Knight, que posteriormente fue reubicado para protegerlo a él y a su familia, y que luego diseñó el Knight Industries Three Thousand. Las armas de KITT incluyen un gancho de agarre ubicado en el parachoques delantero, que se puede usar en modo normal y de ataque, dos pistolas estilo gatling que se retraen del capó, un láser y lanzamisiles que se pueden usar solo en modo de ataque, que se usaron por primera vez en "Knight of the Hunter". En el episodio de Halloween "Knight of the Living Dead", KITT demuestra la capacidad de alterar cosméticamente su apariencia, convirtiéndose en un Mustang convertible negro con un borde rosa como disfraz de Halloween. Esta configuración hizo que la barra del escáner se reubicara detrás de la parrilla. El Dr. Graiman también revela en este episodio que existe una red neuronal de respaldo cuando sugiere descargar los archivos de KITT y volver a cargarlos en la copia de seguridad, a lo que responde "La copia de seguridad no soy yo". En el piloto, KITT había demostrado ser capaz de alterar de manera similar su apariencia externa, cambiando su color y matrícula. En "El caballero del zodíaco", KITT usa un dispensador ubicado en su tren de aterrizaje para esparcir hielo negro y un generador de huellas dactilares en la guantera para superponer las huellas dactilares de un ladrón capturado sobre las de Mike.
KITT tiene muchas otras características:
En una película para televisión de 1991 , secuela de la serie de 1982, Knight Rider 2000 , la unidad de microprocesador original de KITT se transfirió a la carrocería del vehículo destinado a ser su sucesor, el Knight 4000 (al que los fanáticos llaman "KIFT"). El vehículo tenía numerosas mejoras tecnológicas del siglo XXI con respecto a la versión Pontiac Trans-Am de KITT de los años 1980, como un modo anfibio (que permite al coche viajar sobre el agua como una lancha rápida), una pantalla de visualización frontal de realidad virtual (o VR-HUD, que utilizaba todo el parabrisas como pantalla de vídeo), un dispositivo de aturdimiento por microondas que podía incapacitar de forma remota a un objetivo humano, una asistencia de objetivo remota que ayuda al piloto a apuntar y disparar con una precisión completa y perfecta, controles activados por voz, una máquina de fax, un escáner infrarrojo que podía identificar rifles con mira láser, así como objetos ocultos que emitían calor, un escaneo olfativo más complejo, un muestreador de voz que podía simular cualquier voz que se hubiera grabado en la memoria del Knight 4000, un proyector de microondas que podía hacer que las temperaturas de los objetos objetivo aumentaran rápidamente y se encendieran o explotaran, y un sensor térmico que permite al Knight 4000 observar y grabar lo que está sucediendo en un lugar determinado. Sin embargo, no se hace ningún reconocimiento a este spin-off en la reactivación de la serie de 2008-2009.
El estudio no pudo utilizar el verdadero concept car Pontiac Banshee IV para la película, por lo que contrató a Jay Ohrberg Star Cars Inc. para personalizar un Dodge Stealth de 1991 [12] para el Knight 4000. [13] Después de terminar el rodaje, el coche personalizado se utilizó en otras producciones televisivas de la época y también se puede ver, aunque brevemente, como un superdeportivo robado en CHiPs '99 , [14] como futuros vehículos policiales repintados en Power Rangers Time Force , en un episodio de la serie de televisión Black Scorpion en marzo de 2001, y en una serie de televisión de cámara oculta llamada Scare Tactics . Después de estar abandonado y sin mantenimiento durante 10 años, uno de los coches usados en pantalla fue puesto a la venta en enero de 2021 por Bob's Prop Shop en Las Vegas. [15]
KARR ( Knight Automated Roving Robot ) es el nombre de un vehículo prototipo ficticio y automatizado que aparece como antagonista principal de KITT (Knight Industries Two Thousand), en dos episodios de la serie original de 1982 , y fue parte de un arco argumental de varios episodios en la serie revivida de 2008 .
KARR (con la voz de Peter Cullen ) apareció por primera vez en "Trust Doesn't Rust", que se emitió en NBC el 19 de noviembre de 1982, donde aparentemente encontró su fin al final. Sin embargo, fue tan popular entre los espectadores que lo trajeron de vuelta en "KITT vs. KARR", por segunda vez (con la voz del actor de doblaje Paul Frees ), que se emitió en NBC el 4 de noviembre de 1984.
Trust Doesn't Rust también se imprimió en forma de libro, escrito por Roger Hill y Glen A. Larson , siguiendo la historia y el guión general del episodio de televisión original, ampliando algunas áreas de la trama y añadiendo varios personajes secundarios adicionales. [16]
KARR regresó en 2009 para "Knight to King's Pawn" de la nueva serie "Knight Rider" de 2008-2009 por tercera vez (marcándolo como uno de los pocos villanos en la serie original y la nueva serie en hacer una aparición recurrente).
KARR fue diseñado originalmente por Wilton Knight y construido por Knight Industries con fines militares para el Departamento de Defensa . Después de la finalización del vehículo, se instaló y activó el procesador KARR. Sin embargo, un error de programación provocó que la computadora fuera inestable y potencialmente peligrosa. KARR fue programado para la autoconservación, pero esto resultó ser peligroso para los intereses humanitarios de la Fundación. El proyecto se suspendió y KARR se almacenó hasta que se pudiera encontrar una solución. Una vez que KITT se construyó, se presumió que su prototipo KARR había sido desactivado y desmantelado. Sin embargo, esto último no ocurrió y KARR se almacenó y se olvidó después de la muerte de Wilton Knight. KARR fue reactivado involuntariamente por ladrones en el episodio original Trust Doesn't Rust , y se pensó que estaba destruido, pero luego reapareció en el episodio KITT vs. KARR y se vio que finalmente fue destruido por Michael y KITT.
Originalmente, KARR era idéntico a KITT: todo negro con una barra de escaneo roja. Tras el regreso de KARR en "KITT vs. KARR", su barra de escaneo ahora es ámbar/amarilla, pero por lo demás sigue siendo la misma que la de KITT. Más tarde, KARR recibe un nuevo trabajo de pintura de dos tonos que incorpora una parte inferior de la carrocería plateada en el familiar acabado negro. El escáner de KARR originalmente hacía un zumbido bajo, y el sonido del motor de KARR originalmente sonaba áspero, pero en el episodio de regreso, tanto el escáner como el motor suenan similares al de KITT, aunque con un ligero efecto de reverberación agregado. En "La confianza no se oxida", KARR no tenía matrícula, sino una matrícula de California que decía "KARR" desde su segunda aparición en adelante. El modulador de voz de KARR se mostraba de color amarillo verdoso en la pantalla del tablero, un color y diseño diferente a las diversas encarnaciones de la pantalla roja de KITT.
A diferencia de KITT, cuya directiva principal es proteger la vida humana, KARR fue programado para la autoconservación, lo que lo convierte en una amenaza despiadada e impredecible. No parece tan astuto como KITT, siendo muy ingenuo e inexperto y teniendo una percepción infantil del mundo. Esto ha permitido ocasionalmente que las personas se aprovechen de sus notables capacidades para su propio beneficio; sin embargo, debido a su naturaleza despiadada, a veces usa las debilidades y la codicia de las personas como una forma de manipularlas para sus propios objetivos. A pesar de esto, en última instancia se considera superior (siempre refiriéndose a KITT como "el modelo de línea de producción inferior"), así como imparable, y debido a su programación, los villanos no suelen llegar muy lejos. KARR demuestra una completa falta de respeto o lealtad: en una ocasión expulsó a su pasajero para reducir el peso y aumentar sus posibilidades de escape.
La personalidad malvada de KARR también es algo diferente en el episodio de regreso. Sus percepciones infantiles se reducen a una personalidad más tortuosa, completamente fría y empeñada en vengarse. Su directiva de autoconservación ya no está en juego. Cuando KARR está a punto de explotar después de recibir un daño severo, voluntariamente salta en turbo para colisionar en el aire con KITT, con la esperanza de que su propia destrucción también signifique la de su contraparte. Incluso el modus operandi de KARR es diferente; sirviendo lo suficiente en el primer episodio, su objetivo es realmente hacer uso de otras personas para satisfacer sus propias necesidades. Una explicación de este cambio podría ser como resultado del daño que recibió después de caer por el acantilado al final de "La confianza no se oxida", lo que provocó más fallas en su programación. De hecho, se ve que el propio KITT funciona mal y sufre un cambio de personalidad como resultado del daño en varios otros episodios.
Para reflejar la serie original, el némesis y prototipo del segundo KITT (Knight Industries Three Thousand) también se designa KARR en la nueva serie. KARR 2.0 (Peter Cullen) se menciona en el nuevo episodio de la serie Knight Rider " Knight of the Living Dead ", y se dice que es un prototipo de KITT (Knight Industries Three Thousand). El nuevo acrónimo KARR se cambió a "Knight Auto-cybernetic Roving Robotic-exoskeleton" .
La identidad visual de KARR también ha tenido cambios similares para la nueva serie. En lugar de un automóvil, una pantalla esquemática muestra un robot de aspecto humanoide fuertemente armado con patas con ruedas que se convierte en un ambiguo vehículo todoterreno. KARR tiene la capacidad de transformarse del modo vehículo a un gran exoesqueleto robótico con ruedas, en lugar del "Modo Ataque" de KITT. El modo vehículo de KARR es un Shelby GT500KR 2008-2009 con las iniciales de la matrícula KR. KARR tiene una vez más la voz de Peter Cullen, quien también prestó su voz a la primera aparición de KARR en "Trust Doesn't Rust".
KARR fue diseñado originalmente para el combate militar. Armado con dos ametralladoras en cada hombro y misiles, el exoesqueleto se combina con un ser humano para un control más fácil. KARR es visualmente idéntico a KITT en esta iteración, sin la pintura de dos tonos negro y plata de la versión de KARR de los años 80. La única diferencia es el escáner y la caja de voz, que son de color amarillo en comparación con el rojo de KITT. Una vez más, similar al personaje original, este proyecto "KARR" completamente diferente (2.0) tenía una IA que fue programada para la autoconservación, y fue desactivado y almacenado después de que se reprogramó y mató a siete personas.
Cuando KARR finalmente aparece de nuevo en el episodio "Knight to King's Pawn", toma una forma una vez más similar a KITT como un Ford Shelby Mustang GT500KR 2008 , y una vez más es 100% negro como KITT 3000, la única diferencia es que tiene una barra de luz de escaneo amarilla y un módulo de voz de color 100% amarillo. En la serie original, era más ámbar / amarillo, y el módulo de voz de KARR originalmente era amarillo-verde en la serie original. El escáner de KARR suena mucho más bajo con mucho más eco. El sonido es especialmente notable cuando KARR está persiguiendo a KITT mientras todavía está en modo Ford Mustang.
KITT, a pesar de ser solo una IA sin cuerpo, ha demostrado ser un personaje popular. [17] Una de las razones del atractivo de KITT fue el hecho de que "domesticó" la tecnología entonces poderosa (las computadoras), haciéndola "accesible, flexible y portátil" de una manera que también era "fiable y segura". Nickianne Moody ha argumentado que, a través de KITT, Knight Rider se convirtió en uno de "los primeros textos populares en visualizar y narrativizar el potencial de las tecnologías [informáticas] para transformar la vida diaria"; [18] también argumentó que la relación entre Knight y KITT era más compleja y matizada que muchas relaciones de "camaradería" de otros "guerreros de la Guerra Fría" en las obras de Hollywood de su época. [19] KITT también ha sido discutido en el contexto de la interacción humano-robot (o humano-IA). [20] [21]
KITT también ha demostrado ser influyente para el diseño de computadoras del mundo real para vehículos, con una serie de estudios que señalan que la visión de ciencia ficción de la década de 1980, retratada en el programa, se está haciendo realidad en la vida real a principios del siglo XXI. [22] [23] [24] [25] [26] [27] Shaked y Winter señalaron que era "una de las interfaces móviles multimodales más atractivas de la década de 1980", [28] aunque hablar con las computadoras de una manera similar a los humanos todavía está en sus primeras etapas de maduración como tecnología a partir de 2019. [29]
Se han lanzado varias versiones de juguete de KITT. Entre los objetos de recuerdo más conocidos de Knight Rider se encuentran el KITT a control remoto, la lonchera de Knight Rider y la versión de lujo de KITT. El modelo de lujo de KITT, vendido por Kenner Toys y apodado "Knight 2000 Voice Car", hablaba electrónicamente (voz real de William Daniels), presentaba un interior detallado y una figura de acción de Michael Knight. [30] ERTL lanzó juguetes de fundición a presión de KITT en tres tamaños diferentes: el modelo común de tamaño miniatura, un modelo de tamaño "mediano" y un modelo de tamaño grande. Estos juguetes presentaban hologramas reflectantes rojos en la nariz para representar el escáner. También a fines de 2004, ERTL produjo modelos de fundición a presión a escala 1/18 de KITT y KARR completos con interior detallado y escáner móvil iluminado como en la serie. [31] En septiembre de 2006, Hitari, una empresa con sede en el Reino Unido que produce coches de juguete a control remoto, lanzó el coche a control remoto Knight Rider KITT en escala 1/15 completo con las luces rojas del escáner en funcionamiento, la voz de KITT del programa de televisión y el sonido del motor de turbina del coche con el efecto de sonido del escáner "cylon". [32] [33] En diciembre de 2012, Diamond Select Toys lanzó un KITT electrónico parlante a escala 1/15 que presenta un tablero iluminado, escáner, luces antiniebla y luces traseras junto con la voz original de KITT, William Daniels, todo con solo presionar un botón. [34]
Mattel ha lanzado dos modelos de metal fundido a presión de KARR. Un modelo a escala 1:18 como parte de la colección Hot Wheels Elite y un modelo a escala 1:64 como parte de la colección Hot Wheels Retro Nostalgia Entertainment. Ambos se parecen a la apariencia de KARR de KITT vs. KARR con pintura plateada alrededor de la mitad inferior del vehículo. Sin embargo, el pequeño carece de la luz del escáner ámbar y, en su lugar, conserva el escáner rojo de la aparición de KARR en Trust Doesn't Rust y también hay un KITT que es completamente idéntico a KARR en su primer episodio en Trust Doesn't Rust . [35]
KITT y KARR aparecen en Knight Rider: The Game y su secuela. También aparecen en el mundo de Knight Rider en Lego Dimensions .
El GPS de Knight Rider, que contaba con la icónica voz de William Daniels, era un GPS totalmente funcional que utilizaba la tecnología de navegación de Mio. El GPS contaba con voces grabadas personalizadas para que la unidad pudiera "hablarle" a su propietario usando su propio nombre si era uno de los que figuraban en el conjunto de nombres grabados. [36]