THQ Nordic

Originalmente llamada Nordic Games, como era la empresa matriz, ambas compañías pasaron a llamarse THQ Nordic en agosto de 2016 después de que la empresa matriz adquiriera la marca comercial "THQ" en 2014.

[1]​ En junio de 2011, se anunció que Nordic Games había adquirido activos de JoWooD Entertainment, incluidos sus productos, marcas y compañías afiliadas DreamCatcher Interactive y The Adventure Company.

THQ gastó $ 50 millones en Darksiders 2 (...) Podemos producir un producto de la misma calidad pero a un costo menor.

Muchas de nuestras IP solo generarán $ 50 al año, pero sigue siendo dinero.

Lars Wingefors[5]​ En abril de 2013, Nordic Games adquirió todas las propiedades que todavía estaban en posesión del editor de videojuegos estadounidense THQ, que se había declarado en bancarrota ese año, por $ 4,9 millones.

[16]​ En algún momento a finales de 2016, THQ Nordic lanzó Mirage Game Studios en Karlstad, Suecia.

[21]​ En mayo de 2017, THQ Nordic anunció un nuevo juego, Darksiders III, desarrollado por Gunfire Games, que estaba compuesto por antiguos empleados del desarrollador original de Darksiders, Vigil Games.

[22]​ En agosto de 2017, THQ Nordic adquirió el desarrollador alemán Black Forest Games y el desarrollador sueco Pieces Interactive por € 1,35 millones y 2,8 millones de coronas, respectivamente.

[30]​[31]​ En noviembre de 2018, THQ Nordic adquirió una participación del 90% en el desarrollador finlandés Bugbear Entertainment, incluida toda su propiedad intelectual, por una suma no revelada, dejando abierta la opción de comprar el 10% restante en un momento posterior.

En mayo de 2020, THQ Nordic y Koch Media, otra división de Embracer Group, intercambiaron varios derechos de propiedad intelectual: THQ Nordic recibió Risen, Rush for Berlin, Sacred, Second Sight y Singles: Flirt Up Your Life, mientras entregaba Red Faction y Painkiller.

[38]​ En 8chan, tanto Brock como Pollice interactuaron con usuarios preguntando sobre temas controvertidos, como "lolis" y "guerreros de la justicia social", obteniendo más críticas.

[41]​ La compañía publica actualmente videojuegos originales, así como puertos y remasterizadores de las propiedades intelectuales más antiguas que adquirieron.

Logo oficial de Nordic Games (2011–2016)