Jagged Alliance es un juego de rol táctico lanzado en 1994 para MS-DOS y en 2009 para Nintendo DS.
Su asistente, Lucas Santino, se dio cuenta de lo rentable que sería esta savia.
De inmediato comenzó a reclutar gente nueva y gradualmente asumió la isla por la fuerza.
Aquí el jugador puede cargar y guardar el juego, cambiar la configuración, contratar nuevos mercenarios o dormir hasta el día siguiente.
Los mercenarios se pueden dejar en la base ya sea a sanar, habilidades del tren, o artículos de reparación.
Estas peticiones pueden ser ignoradas, pero generalmente causan algún tipo de obstáculo para el jugador en una fecha posterior.
Cuando el jugador ha elegido a los mercenarios y equipo para llevar a la misión, que se toma para el sector que eligió anteriormente supervisar sus mercenarios desde el punto de vista de arriba hacia abajo.
El jugador ahora puede mandar directamente sus mercenarios elegidos y emitir órdenes de movimiento.
El día también puede terminar en una batalla y mercenarios podría sufrir lesiones adicionales a medida que se retiran del sector enemigo.
Algunos mercenarios se niegan a unirse en el arranque, ya que quieren ver si el jugador se puede confiar para guiarlos, ya sea a través de un desempeño aceptable o suficientes días en la isla.
Por supuesto, los mercenarios que mueren son permanentemente muerto y no puede ser revivido o reemplazados.
Hay varios personajes que no son aficionados a otros mercenarios, y puede declinar unirse al equipo del jugador por este motivo.
De cualquier mercenario puede dejar el grupo del jugador durante la noche y se muestra que falta en el AIM sitio.
No son completamente nuevas pistas de música y mejores escenas cinemáticas.