La empresa consta de 12 "grupos operativos", que incluyen las empresas: Amplifier Game Invest, Asmodee, CDE Entertainment, Coffee Stain Studios, Dark Horse Comics, DECA Games, Freemode, Gearbox Software, Plaion, Saber Interactive, THQ Nordic y Middle-earth Enterprises.
[3] [4] A los 16 años, Wingefors fundó Nordic Games para vender videojuegos usados.
En su primer año, la empresa generó 5 millones de coronas suecas en ingresos.
[3] La empresa también adquirió Spel- & Tele shopen, una tienda de juegos en Linköping, Suecia, que Pelle Lundborg había fundado cuatro años antes.
[3] [7] [8] Wingefors contrató capitalistas de riesgo y reformó la empresa para vender sólo juegos recién lanzados, pero la empresa enfrentó una fuerte competencia y finalmente se declaró en quiebra en 2004.
[3] Wingefors invirtió el dinero que le quedaba en una nueva sociedad limitada y, junto con sus nuevos clientes potenciales que actuaban como inversores, reformó Nordic Games bajo el nombre de Game Outlet Europe.
[5] La filial comenzó solo con la cantidad de siete personas, entre ellas fue el accionista principal Wingefors, con sede en Karlstad, y el director ejecutivo Lundborg, que desde entonces se había trasladado a Málaga con su esposa.
[5][10] Nik Blower en Londres se incorporó al equipo directivo en febrero de 2010.
[3] En junio de 2011, Nordic Games Holding adquirió los activos del editor insolvente JoWooD Entertainment y sus filiales.
[12] [13] Los activos adquiridos se transfirieron a Nordic Games GmbH, una nueva filial recientemente establecida en Viena, Austria.
[14] Nordic Games GmbH contrató a varios ex empleados de JoWooD para trabajar en las ventas pendientes de antiguas propiedades de JoWooD, y Nordic Games Publishing se integró en Nordic Games GmbH para facilitar las operaciones.
[22] Para reflejar mejor su función de holding y evitar confusión entre THQ Nordic y su oficina vienesa, THQ Nordic declaró que planeaba cambiar su nombre.
[24] En noviembre de 2018, THQ Nordic adquirió Coffee Stain Holding, el holding sueco que alberga al desarrollador Coffee Stain Studios y sus empresas afiliadas, por 317 millones de coronas suecas en contraprestación en efectivo.
[29] GKGI se fundó en 2016 y en el momento de la adquisición contaba con cuatro empleados a tiempo completo.
[31] [32] GKGI pasó a llamarse Amplifier Game Invest en enero de 2020 para reflejar mejor su nueva propiedad bajo Embracer Group.
Una vez aprobado, Perfect World Entertainment pasaría a formar parte de la división Gearbox.
El Archivo se estableció físicamente en Karlstad, Suecia, y ya cuenta con más de 50.000 juegos, y Embracer planea eventualmente hacer que partes del archivo estén disponibles en línea para fines de investigación.
[62] [63] En noviembre del año 2023, Embracer Group había despedido a 904 empleados, aproximadamente el 5% de toda su fuerza laboral, y cancelado al menos quince proyectos.
[70] El grupo, bajo Koch Films, también adquirió Sola Media, un grupo de licencias de cine y televisión con sede en Stuttgart centrado en propiedades infantiles y familiares.