Mientras que en las secciones de Tutankamón, ya convertido en la momia, consisten en resolver rompecabezas y aplicar el razonamiento lógico para completar las pruebas.
Un rayo mortal que protege el misterioso Castillo de Uruk ataca a Horus y este parece morir al caer trágicamente en la lava.
[4] Entretanto, el joven príncipe Tutankamón de Luxor celebra su cumpleaños, pero su hermano mayor Akenatón le captura y realiza un oscuro ritual que le transforma en momia.
Durante el transcurso del juego la momia se aprovecha del limbo de su existencia para sobrevivir a multitud de trampas y devolver valiosos objetos que ayudan a Sphinx en su misión.
Aun así las tareas que este proporciona a Sphinx se vuelven más peligrosas con el tiempo.
Sphinx es capaz de salvarle y a cambio se le concede la corona.
Kan-Asta es capaz de huir con la corona, pero Set captura a la momia y la paraliza.
[9] Con las cuatro Coronas Sagradas, Anubis es capaz de invocar al etéreo dios Osiris y este revela a Sphinx que tanto él como Set otrora fueron las dos mitades que conformaban Ra; luz y oscuridad.
Osiris llega y se reúne de forma etérea con su debilitado hermano, volviendo a conformar al gran dios Ra.
[16] Finalmente se terminó publicando en noviembre con el título de Sphinx y la maldita momia.
La idea original era que Sphinx se transformara en una esfinge mítica—como león alado con rasgos humanos.
Estas secciones aparecían en puntos concretos en el juego, uno de los cuales implicaba «volar a través de [...] varios tubos al intentar llegar a una fortaleza, con numerosos obstáculos en el camino».
[17][18] Ciertas imágenes y capturas tempranas del juego también indicaban que aparecerían varias regiones adicionales de Egipto.
THQ Wireless publicó una versión Java para teléfonos móviles desarrollada por Humagade.
[33] La versión móvil recibió una valoración algo peor, aunque por lo general positiva, con un 70.50% de puntuación acumulada en GameRankings.
[23] En su crítica del juego para GameSpot, Carrie Gouskos expresó la cercanía de estilo con el original para consolas, diciendo que hace «un buen trabajo manteniendo la apariencia y personalidad de la franquicia», pero declarando los controles «incómodos», el sonido «no muy interesante» y la jugabilidad «sin demasiada longevidad», en general encontrándolo frustrante para todo aquel que no busque «un juego de acción simple y corto [o] que sea seguidor incondicional de la serie».