Biomutant

El videojuego presenta una variedad de adaptadores, incluidos criogénicos y eléctricos, que son efectivos en las batallas.

El protagonista puede esquivar a la izquierda, derecha y hacia atrás, así como saltar.

Otra forma de aprender nuevos movimientos es interactuando con personajes específicos en cada área.

[1]​[2]​ A lo largo del videojuego, los jugadores también pueden cambiar sus habilidades, las mutaciones y las partes biomecánicas del cuerpo , como la fijación de patas, alas y garras robóticas que se pueden usar para obtener diversas ventajas contra ciertos enemigos o en ciertos lugares.

Para llegar a áreas específicas, el jugador debe cambiar las partes del cuerpo, equipar el equipo adecuado para esa área u obtener vehículos específicos, como un globo aerostático o motos de agua.

[1]​[3]​ El jugador puede explorar el mundo del videojuego a pie, volando o usando un globo aerostático, moto acuática y traje robótico.

[8]​ El videojuego se podía jugar más tarde esa semana en la feria comercial alemana Gamescom.

En una entrevista que se publicó el día después del anuncio del videojuego, el jefe de estudio de Experiment 101, Stefan Ljungqvist, dijo que el videojuego ya estaba completo.

Sin embargo, tras éste la opinión del público y de la prensa especializada pasó a ser mayormente negativa.

El diseño de su mundo tampoco fue bien recibido, describiéndose como muy vacío en proporción a su tamaño.