Vlad Şepeş Drácula ( en japonés :ドラキュラ・ヴラド・ツェペシュ, Hepburn : Dorakyura Vurado Tsepeshu ) o simplemente conocido como Drácula ( en japonés :ドラキュラ, Hepburn : Dorakyura ) , cuyo nombre real es Mathias Cronqvist , es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Castlevania creada por Konami . Un vampiro y un hechicero , es el principal antagonista de la serie, el archienemigo del clan Belmont y el jefe final de casi todas las entregas. En el reinicio de la serie Castlevania: Lords of Shadow , Drácula es reinventado como un caballero sagrado del siglo XI llamado Gabriel Belmont y sirve como el personaje central del juego y sus dos secuelas. La serie Lords of Shadow cuenta la historia de la búsqueda de Gabriel para salvar el mundo, el vampirismo y la redención.
El Drácula de Castlevania está basado en el personaje de Bram Stoker de la novela del mismo nombre , que a su vez probablemente fue nombrado por Vlad III Drácula de Valaquia . El Drácula de la serie Castlevania se inspira en ambos, pero en lugar de solo aprovecharse de las víctimas, esta versión amenaza al mundo entero y a la raza humana. Sin embargo, otros juegos exploran un signo de humanidad en la forma de su amor hacia su esposa, que tuvo un hijo llamado Alucard con él. Drácula fue creado por el director de juegos Hitoshi Akamatsu, a quien le gustaban las películas de terror al crear la franquicia Castlevania . Koji Igarashi amplió aún más su personaje, comenzando con Castlevania: Symphony of the Night . Mientras tanto, el reinicio de Mercury Steam estaba destinado a mostrar al personaje como más simpático en su transformación de un cazador de vampiros a Drácula.
La respuesta crítica a Drácula ha sido en gran medida positiva, estableciéndolo como uno de los villanos más emblemáticos de los videojuegos. Su interpretación en la trilogía "Lords of Shadow" recibió críticas mixtas de los periodistas de videojuegos, quienes elogiaron los elementos trágicos de su historia en los dos primeros juegos. Sin embargo, su caracterización como Drácula fue criticada por ser demasiado artificial. Mientras tanto, su aparición en la serie animada de Netflix fue recibida positivamente por parecer más humano, a pesar de ser un villano.
La franquicia Castlevania hace referencia en gran medida a las películas de terror producidas por Universal Pictures y Hammer Film Productions . [6] El creador de la serie, Hitoshi Akamatsu, quería que los jugadores se sintieran como si estuvieran en una película de terror clásica. Comenzaron con el concepto de "queríamos hacer un juego de Drácula" y, dado que la imagen de un vampiro está fuertemente asociada con Drácula, más que con cualquier otro vampiro, creyeron que era el adversario más adecuado para Simon Belmont. Akamatsu luego compró varios libros relacionados con vampiros y Drácula y la historia de Europa para expandir aún más la idea original. Si bien personalmente no tenía ningún apego particular a los vampiros, encontró que su poder para revivir tantas veces como fuera posible, a pesar de sus debilidades, era encantador. [7]
En el primer Castlevania , la decapitación de Drácula presagia su resurgimiento en la secuela. Cuando las partes del cuerpo se dispersan en todas direcciones, esto también pretendía mostrar que Drácula regresará. La segunda forma monstruosa con la que lucha el jugador estaba destinada a ser una "encarnación de la maldición del hombre", y no el propio Drácula. Es por eso que cuando Simon lo derrota, recibe una maldición. Akamatsu también explicó que los engranajes giratorios en el castillo de Drácula solo giran mientras Drácula esté vivo. Es por eso que solo la torre del reloj se derrumba en el final de Castlevania , pero el resto del castillo permanece en pie, lo que Akamatsu dijo que insinuaba una secuela. Esto también hace referencia a los finales de suspenso de las películas de terror. [8]
Koji Igarashi se convirtió en uno de los productores más comunes detrás de Castlevania luego de la secuela Symphony of the Night . El hijo de Drácula, Alucard, fue elegido como protagonista para la entrega, no solo por su relación con Drácula, sino también por los nuevos diseños proporcionados. Su última pelea en el juego pone especial énfasis en la humanidad, resaltada a través del diálogo de Alucard, donde le recuerda a Drácula a su esposa, Lisa. [9] La presencia recurrente de Drácula en todos los juegos de Castlevania llevó a la decisión de introducir su reencarnación, Soma Cruz, en Aria of Sorrow . Este desarrollo del personaje marcó un cambio significativo en la dirección del personaje. [10]
Para la serie Lords of Shadow , en la que se puede jugar con Drácula, su diseño fue influenciado por Robert Carlyle . Carlyle elogió a Dave Cox, mientras que Cox dijo que gracias al aporte de Carlyle, el diseño de Gabriel cambió más. [11] El productor Dave Cox usó a Tony Soprano del drama televisivo Los Soprano como ejemplo con respecto a la caracterización de Drácula. En Lords of Shadow 2 , Drácula comienza a cuestionar sus acciones. [12] El aporte de Hideo Kojima incluyó asesorar al equipo de Cox para rediseñar parte del personaje principal, Gabriel, que sentía que necesitaba un "rostro más heroico". [13] Originalmente, el diseño de Gabriel se parecía a un bárbaro clásico, [14] antes de que Kojima le aconsejara al personal que lo refinara en un personaje que fuera más identificable para el jugador. [15] Cox mencionó que la actuación de voz proporcionada por Robert Carlyle ayudó a humanizar el personaje de Gabriel. [16]
Para Lords of Shadow Mirror of Fate , la forma humana de Alucard, Trevor Belmont, fue creada en paralelo con Gabriel. MercurySteam tuvo más libertad con este juego, lo que resultó en conexiones entre Belmont y Drácula. A pesar de ser el hijo de Drácula, Alucard fue diseñado con la idea de ser su opuesto, luchando del lado del bien. [17] El personal quería que Trevor se destacara y no pareciera idéntico a Gabriel. [18] Los temas del destino y los paralelismos entre los linajes que involucran a Alucard y Drácula se inspiraron en la película de Christopher Nolan , Memento (2000). [19] Los poderes a los que Alucard tiene acceso en el reinicio de Lords of Shadow se basaron vagamente en Symphony of the Night . La transformación del lobo en particular se usó para ayudar a Drácula en las últimas partes del tercer juego. [20]
Para Lords of Shadow 2 , Gabriel se había convertido en Drácula, que era el foco principal del juego, ya que era la primera vez que un título principal de Castlevania lo hacía jugable. Esto llevó a nuevas formas de combate nunca antes vistas en la franquicia, y el jugador se vuelve más fuerte para hacer que Drácula sea lo suficientemente poderoso como para matar a Satanás, el antagonista del reinicio. [21] La escena en la que Drácula mata a un miembro de la familia estaba destinada a ser dura: "Es un hombre malvado, que hace cosas malas, pero puedes identificarte con él, puedes sentir pena por él", según Cox, quien dijo que esta escena estaba destinada a contrastar a Gabriel con la versión de Bela Lugosi de Drácula, así como encarnaciones anteriores en la serie Castlevania . [22] En otras escenas cuando habla con Trevor, Drácula todavía muestra amor por su hijo. Mercury intentó retratarlo como una persona real, que fue la contribución de Robert Carlyle. Carlyle dijo: "No quiero retratarlo como alguien constantemente malvado o enojado. "Ciertamente se enoja en el juego, pero es decidido y habla suavemente la mayor parte del tiempo. Queríamos retratarlo como un personaje real". Se consideraron otros actores para el papel de Drácula, pero el personal se dio cuenta rápidamente de que querían a Carlyle cuando comenzaron a trabajar con él. [23]
Cuando Netflix creó una serie animada basada en la franquicia, el director Adam Deats quería centrarse en la humanidad de Drácula mostrando su transformación en un villano con la muerte de su esposa, Lisa. "Al darle a Drácula la dimensión humana que realmente tiene que tener para que la historia sea sostenible, tienes que encontrar el elemento humano en él". Como resultado, el personal no considera que este Drácula sea malvado. La escritura de Warren Ellis fue elogiada por el personal ya que tiene un "instinto para crear esa dimensión humana para un personaje que te hace querer pasar tiempo con ellos incluso si lo que finalmente hacen no es algo que apoyes". [24]
Drácula apareció por primera vez en Castlevania de 1986 , ambientado en el año 1691. Simon Belmont se aventura en el castillo de Drácula para derrotarlo. La trama de Castlevania fue reutilizada en los juegos Vampire Killer , Haunted Castle , Super Castlevania IV y Castlevania Chronicles . En el manual del segundo juego, Castlevania II: Simon's Quest , se revela que, en sus últimos momentos al final del primer juego, Drácula lanzó una maldición sobre Simon, que lo condenó a morir lentamente por sus heridas. En 1698, Simon se propone reunir las partes del cuerpo esparcidas de Drácula y usarlas para resucitarlo en las ruinas de su castillo, donde lo derrota. En el último juego de Hitoshi Akamatsu, Castlevania III: Dracula's Curse , se afirma que Drácula "practicó la brujería para crear un mundo malo lleno de maldad". La gente de Transilvania consigue la ayuda de Trevor Belmont, quien viaja a Castlevania con la ayuda de Grant Danasty, Sypha Belandes y Alucard.
En Castlevania: The Adventure , ambientado en 1576, Christopher Belmont derrota a Drácula. Más tarde se revela que Drácula escapó y sobrevivió hasta 1591, donde secuestró al hijo de Christopher, Soleiyu, y trató de ponerlo en contra de su padre. En Castlevania II: Belmont's Revenge , Christopher derrota a Drácula nuevamente y salva a su hijo. Castlevania: Rondo of Blood tiene lugar en 1792 y está protagonizado por un nuevo Belmont llamado Richter. Este fue el primer juego de la serie en usar una actuación de voz sustancial para promover la narrativa. Drácula es resucitado por un culto liderado por un sacerdote oscuro llamado Shaft. Procede a secuestrar a varios aldeanos, incluida la novia de Richter, Annette, y una niña llamada Maria Renard. En el "mejor" final del juego, Richter salva a todas las mujeres secuestradas y derrota a Drácula. [25]
En Castlevania: Symphony of the Night , se estima que Drácula tiene más de 800 años. [26] La ejecución de su esposa Lisa por falsas acusaciones de brujería lo dejó desconsolado. [26] El protagonista es Alucard, el hijo de Drácula, que ingresa al castillo años después de la victoria de Richter. Symphony of the Night presentó al personaje de Lisa, la madre de Alucard y la esposa de Drácula que había sido ejecutada falsamente por cargos de brujería. Alucard descubre que Shaft había colocado a Richter bajo un hechizo oscuro, el plan era que Richter pudiera derrotar a todos los demás enemigos de Drácula. Alucard luego derrota a Shaft, salva a Richter y se enfrenta a su padre resucitado. [27] [28] Intercambian palabras antes de que Alucard lo mate, diciéndole las últimas palabras de Lisa: "No odies a los humanos. Si no puedes vivir con ellos, al menos no les hagas daño, porque la de ellos ya es dura". [29] Drácula clama por el perdón de Lisa mientras regresa al abismo.
Castlevania: Bloodlines se desarrolla en 1917. Los protagonistas son John Morris y Eric Lecarde. Este juego presentó a la sobrina de Drácula, Elizabeth Bartley, llamada así por Elizabeth Báthory . Se dio a entender que Bartley organizó el asesinato del archiduque Francisco Fernando de Austria para precipitar la Primera Guerra Mundial . Ella resucita a Drácula, pero ella y su tío son derrotados por John y Eric. Castlevania (1999) y Castlevania: Legacy of Darkness tienen lugar a mediados del siglo XIX. En estos juegos, el regreso de Drácula se logra a través del método inusual de reencarnarlo en un niño llamado Malus.
Ambientado a principios del siglo XIX, Castlevania: Circle of the Moon explica cómo Drácula fue derrotado por el cazador de vampiros Morris Baldwin. [30] Al comienzo del juego, Drácula es resucitado por su discípula Camilla. El jugador asume el papel de Nathan Graves, un estudiante de Morris Baldwin, quien una vez más derrota al recién resucitado Drácula. [31]
Castlevania: Harmony of Dissonance se desarrolla en 1748. El nieto de Simon, Juste, es el personaje principal. Entra en Castlevania para salvar a su amiga de la infancia, Lydie Erlanger. Su amigo Maxim Kischine resucitó a Drácula para demostrar su valía como cazador de vampiros y Drácula es derrotado por Juste.
La precuela Castlevania: Lament of Innocence tiene lugar en 1094. El juego presentó a los cruzados Leon Belmont y Mathias Cronqvist. En 1093, regresaron de una campaña para descubrir que la esposa de Mathias, Elisabetha, había muerto. Un año después, la prometida de Leon, Sara, desaparece. Mathias le dice a Leon que fue secuestrada por un vampiro llamado Walter Bernhard, que vive en un castillo en el Bosque de la Noche Eterna. Leon abandona su título y sus armas para aventurarse en el castillo y salvar a Sara. Se le da un arma conocida como el Látigo de la Alquimia. Leon finalmente rescata a Sara, pero ella ya está infectada con la maldición del vampiro. Ella sacrifica su alma para imbuir el Látigo de la Alquimia con el poder de destruir a Walter. Leon regresa al castillo y derrota a Walter. Mathias aparece y revela que orquestó todo el plan para obtener la posesión de la Piedra Carmesí. Mathias culpó a Dios por la muerte de Elisabetha y planea vengarse de Dios volviéndose inmortal. Le ofrece a Leon la oportunidad de unirse a él en la vida eterna. Leon se niega. Decepcionado, Mathias escapa, dejando a Leon para luchar contra su segundo al mando, la Muerte. El productor de la serie, Koji Igarashi, ha confirmado que Mathias eventualmente se convierte en Drácula.
Castlevania: Curse of Darkness es una secuela de Castlevania III , que tiene lugar en 1479. El personaje principal es Héctor, un "Maestro Forjador del Diablo" que sirvió a Drácula pero dejó su servicio justo antes de su derrota a manos de Trevor. Con sus últimas palabras, Drácula lanza una maldición sobre la tierra. Héctor planea vivir pacíficamente entre los humanos, pero su esposa Rosalie es ejecutada por brujería a instancias de su compañero Forgemaster Isaac. Héctor jura vengarse de Isaac, pero esto es una estratagema; Isaac tiene la intención de usar a Héctor como el recipiente para el regreso de Drácula. Héctor derrota a Isaac, quien se convierte en el recipiente. Héctor luego se enfrenta a Drácula, lo derrota y usa sus poderes para disipar la maldición.
Castlevania: Aria of Sorrow está protagonizada por Soma Cruz , una estudiante de intercambio de secundaria que en realidad es la reencarnación de Drácula y posee el poder del Conde para absorber las almas de varios monstruos y, por lo tanto, asumir sus poderes. Castlevania: Dawn of Sorrow es una secuela de Aria of Sorrow con villanos que intentan revivir a Drácula derrotando a Soma.
Castlevania: Portrait of Ruin es una secuela de Bloodlines . El jugador toma el control de Jonathan Morris, el hijo de John Morris, y Charlotte Aulin. En este juego, el castillo de Drácula es resucitado por el artista de vampiros Brauner durante la Segunda Guerra Mundial. Al final de este juego, Drácula toma la inusual decisión de luchar junto a la Muerte, antes de fusionarse con ella y transformarse en una forma demoníaca final.
Castlevania: Order of Ecclesia se desarrolla en torno al año 1800 y presenta una orden sagrada llamada Ecclesia que aparentemente había creado un poder llamado Dominus con la capacidad de derrotar a Drácula. Sin embargo, Dominus en realidad está construido a partir del propio poder de Drácula, y la Orden hizo que Dominus rompiera el sello del ataúd que aprisionaba su alma, ya que su líder Barlowe creía que el regreso de Drácula era secretamente el mayor deseo de la humanidad. El investigador jefe de Ecclesia, Albus, había robado el glifo Dominus en un intento de proteger al personaje principal, Shanoa, que había sido criada como su hermana menor, pero que fue poseída por Drácula cuando absorbió una parte del glifo. Después de la resurrección de Drácula, Shanoa lo enfrenta y lo derrota.
MercurySteam también produjo el reinicio, Lords of Shadow , con el primer juego, Castlevania: Lords of Shadow . Protagonizado por Gabriel Belemont, la forma humana original de Drácula. Gabriel es enviado por la Hermandad de la Luz al Lago del Olvido, donde su difunta esposa, Marie, le dice que los Espíritus que fundaron la Hermandad dijeron que el poder de los Señores de la Sombra salvará al mundo. [32] Gabriel conoce a un hombre de la Hermandad llamado Zobek, quien afirma que unos pocos selectos han mantenido en secreto una profecía, que habla de un guerrero de corazón puro que reclamará el poder de los Señores de la Sombra para vencer al mal. En el clímax, Zobek revela que usó la Máscara del Diablo en Gabriel para matar a Marie y que todo lo que necesitaba era que Gabriel restaurara el poder de los Espíritus para evitar sospechas de ellos. Satanás emerge y toma la Máscara de Dios, revelándose como la mente maestra que le dio a Zobek sus poderes para que Satanás pudiera vengarse de Dios y regresar a los Cielos. [33] Gabriel se enfrenta a Satanás y lo derrota, liberando las almas de los fallecidos del limbo. Gabriel descubre que la Máscara de Dios no puede traer de vuelta a Marie y que solo le permite ver a través de los ojos de Dios. [34] El epílogo revela que en los tiempos modernos Gabriel se ha convertido en un vampiro que se identifica diciendo "Eu sunt Dracul" en rumano, que puede traducirse aproximadamente como "Yo soy el Dragón", "Yo soy el Diablo" o más popularmente "Yo soy Drácula". [35] Zobek encuentra a Drácula escondido en una iglesia en ruinas y trata de ganar su apoyo contra los acólitos de Satanás. [36] Zobek le dice que lo liberará de su inmortalidad si lo ayuda. [37] Se explica a través de los dos paquetes DLC del juego Reverie y Resurrection que después de la derrota de los Señores de la Sombra, un poderoso demonio que encerraron llamado el Olvidado había comenzado a liberarse. Para poder entrar en la dimensión prisión del demonio, Gabriel, algo a regañadientes, se permitió convertirse en vampiro y luego derrotó al demonio absorbiendo su poder y matándolo de un solo golpe, sacrificando por completo su humanidad en el proceso. [38] Durante Resurrección , el Olvidado aspira a destruir el mundo de los humanos, pero es derrotado por Gabriel, quien reclama su poder para sí mismo. Corrompido por el poder del Olvidado, Gabriel destruye su Cruz de Combate y sale por el portal. [39]
En Mirror of Fate, Gabriel regresa como Drácula. Su objetivo es destruir la Hermandad de la Luz para "rehacer" el mundo, ya que cree que la Hermandad es malvada y corrupta, ya que la Hermandad lo manipuló y permitió que mataran a su esposa cuando podrían haberlo evitado. La Hermandad creía que Gabriel era el elegido y redimiría a la humanidad. Sin embargo, la Hermandad sabía de su descenso a la oscuridad, por lo que criaron a su hijo, Trevor, oculto de él en secreto por Marie, como miembro de la Hermandad para combatir a su padre. Más tarde, Trevor rastrea a su padre e intenta vengar la muerte de su madre. Mientras muere, Trevor mira en el Espejo del Destino y ve lo que realmente le sucedió a Gabriel. Después de mirarse en el espejo y enterarse de la verdad, Drácula entra en pánico e intenta desesperadamente revivirlo dándole su propia sangre. [40] Después de que no parece funcionar, pone a Trevor en un ataúd con el nombre de Alucard, ya que nunca supo el verdadero nombre de su hijo. Drácula se enfrenta a su hijo, ahora revivido, y a su nieto Simon. [41] El final de la batalla lo ve desaparecer y Alucard dice que no es así como se supone que un vampiro debe morir.
En Lords of Shadow 2 , Drácula se enfrenta a varias personas que se oponen a él hasta volver a ver a su hijo. La historia luego se traslada a los tiempos modernos en el primer suspenso de Lords of Shadow donde un Drácula debilitado se alimenta de una familia para recuperar su salud. Zobek le advierte del regreso de Satanás, quien hasta entonces fue disuadido de hacerlo por el propio Drácula. Zobek le ofrece su antigua arma, el Matavampiros, la única reliquia capaz de acabar con su existencia maldita, a cambio de que derrote a los "acólitos" que intentan traer de vuelta a Satanás. La clave para que recupere su poder se encuentra en su castillo, que la sangre maldita que lo mantuvo vivo durante siglos intenta disuadir a Drácula de su búsqueda. A lo largo de su viaje, Drácula es ayudado por varios aliados, incluido el guardaespaldas de Zobek y los espectros de su difunta esposa Marie y un Trevor más joven. También se encuentra con la Hermandad de la Luz y su líder actual, Victor Belmont. Después de destruir a dos de los acólitos y localizar al tercero, Drácula se enfrenta al guardaespaldas de Zobek, Alucard disfrazado. Se revela que hace siglos, Alucard había llegado a Drácula con un plan para destruir tanto a Zobek como a Satanás, usando su espada, la Crissaegrim, sobre él para inducir un sueño profundo y así poner en marcha los acontecimientos actuales. Zobek descubre su traición y se enfrenta a ambos. Drácula lo mata justo cuando el tercer acólito invoca a Satanás. Drácula y Alucard pueden matar a la bestia, solo para que Satanás posea a este último, lo que obliga a padre e hijo a luchar. Drácula mata a Satanás de una vez por todas mientras salva a su hijo. Luego, Drácula destruye el Espejo del Destino y abandona las calles con su hijo. [42]
Drácula aparece como un villano recurrente en la serie animada de 1989 Captain N: The Game Master . Nunca se menciona por su nombre, solo se le llama "El Conde". Se le representa como un vampiro larguirucho con un traje amarillo, que luego se cambió a negro y azul en la tercera temporada del programa. Busca aterrorizar la tierra de Castlevania, pero generalmente es frustrado por Simon Belmont y el Equipo N. Tiene una relación tensa con su hijo adolescente Alucard. Drácula aparece como un jefe en Super Smash Bros. Ultimate . [43] También aparece en el Modo Aventura del juego: Mundo de Luz como el jefe al final de un mapa con temática de Castlevania . Drácula, junto con Trevor Belmont , se agregaron a Dead by Daylight en agosto de 2024 con el lanzamiento de la expansión Castlevania .
Drácula aparece como un personaje central en la serie animada de 2017 Castlevania , con la voz de Graham McTavish . La serie adapta los eventos de Castlevania III: Dracula's Curse y revela cómo Drácula conoce por primera vez a su esposa humana, Lisa, y luego cómo su ejecución injusta lo lleva a librar la extinción de la humanidad. Es derrotado al final de la segunda temporada por los esfuerzos combinados de Trevor Belmont, Sypha Belnades y su hijo Alucard. [44] Después de su muerte, varias personas trabajan para lograr la resurrección de Drácula, incluida Muerte, quien casi logra resucitar a Drácula junto con Lisa en el cuerpo de un Rebis . Aunque Trevor Belmont destruye tanto a Rebis como a Muerte, a través de medios inexplicables, Drácula y Lisa regresan a la vida. Los dos se propusieron construir una nueva vida para ellos mismos, contemplando mudarse a Whitby y resolviendo no decirle a Alucard que están vivos por el momento, sintiendo que necesita un cierre. [44]
Drácula se ha convertido en uno de los villanos más populares de los videojuegos en función de su papel en la franquicia. Fue catalogado como el tercer villano principal de 2006 por Game Informer . [45] También fue catalogado como el séptimo personaje de videojuego más recurrente que ha muerto repetidamente y ha resucitado. [46] Está clasificado tercero en el Top Ten Badass Undead de EGM . [47] GameDaily lo clasificó en el puesto número dieciséis en su artículo "Top 25 Evil Masterminds of All Time", destacando su persistencia. [48] Su persistencia resultó en que GameDaily lo clasificara entre los villanos de videojuegos más persistentes de todos los tiempos. [49] IGN lo incluyó en el octavo lugar en su artículo "Top 10 Most Memorable Villains", destacando su rencor contra los Belmonts y llamándolo "el Timex de los villanos". [50] En un artículo posterior, lo incluyeron como uno de sus monstruos favoritos en los videojuegos, indicando una preferencia por la representación de Drácula de Castlevania sobre otros debido a que tiene "un sentido de la moda y el estilo que pocas otras versiones poseen". [51] También lo incluirían como el 23.º mejor villano de los videojuegos, llamándolo uno de los villanos de videojuegos más prolíficos de la historia. [52] GamesRadar lo incluyó en primer lugar en su lista de villanos de videojuegos que nunca permanecen muertos, afirmando que ha muerto más que cualquier otro villano de videojuegos y que, al igual que el antagonista de The Legend of Zelda, Ganon , nunca aprende de sus batallas anteriores. [53] Según Nintendo Power, la peor portada de un Nintendo Power fue una que mostraba a Simon Belmont sosteniendo la cabeza cortada de Drácula. Se considera la peor portada porque cientos de padres llamaron para quejarse de la sangrienta portada. Se informó en las quejas que los niños sufrieron pesadillas como resultado de la imagen. [54] Las bromas entre Drácula y Richter Belmont en Sinfonía de la noche han sido a menudo objeto de burlas por parte de los fans debido a la forma de pronunciar las líneas y a las malas traducciones. [55] [56] [57]
GamesRadar colocó a Gabriel en el séptimo lugar de su "Top 7... héroes caídos que se convirtieron en villanos increíbles", mencionando cómo su personalidad cambió en la franquicia cuando se convirtió en vampiro, [58] pero aún así encontró su historia de fondo ridículamente trágica. [59] En retrospectiva, GameSpot notó que la historia de Gabriel no se sentía como un juego de Castlevania a pesar de las similitudes visuales en términos de armas y áreas que exploró. La falta de Drácula en el primer Lords of Shadow molestó a los jugadores hasta la escena post-créditos donde se revela que Gabriel es el mismo Drácula. Si bien Gabriel de Mirror of Fate se ha convertido en una amenaza para la humanidad, GameSpot vio sus avances de Lords of Shadow 2 como un potencial de redención. Sin embargo, GameSpot criticó el enfrentamiento final de Drácula y Alucard en Lords of Shadow 2 ya que tanto el padre como el hijo no logran conquistar sus demonios internos. En lugar de cumplir su propio deseo de terminar con su vida, Drácula destruye el Mirror of Fate, dejando la historia en un suspenso. [60] Comic Book Resources elogió el manejo de las caracterizaciones de Drácula y Alucard en la serie Lords of Shadow por cómo maneja su relación con su hijo, incluso si el final puede parecer demasiado trágico, ya que tanto el padre como el hijo parecían odiar su propia naturaleza y querían terminar con el linaje Belmont con sus propias vidas. [61] The Escapist criticó la caracterización de Drácula por acercarse demasiado a Kratos de God of War debido a su personalidad enojada y lo débil que es retratado a veces en contraste con sus encarnaciones anteriores, ya que ahora carecía de los poderes de tener un ejército propio. El hecho de que Drácula sea retratado de una manera heroica también molestó al escritor por hacer que el escritor invente personajes peores para que Drácula sea el héroe, especialmente Satanás. [62] GameSpot comentó además sobre la caracterización de Gabriel, afirmando que si bien posee humanidad en su debut, su transformación en Drácula y sus nuevas acciones sorprenderán a los jugadores incluso si está luchando por acabar con su propia inmortalidad. [63]
Para la serie animada Castlevania , el escritor de Anime News Network, Zac Bertschy, señaló que uno de sus encantos era que, a diferencia de muchas series de vampiros, Drácula no era el verdadero villano original, sino la Iglesia que mató a su esposa, lo que hace que Drácula se vuelva malvado. Bertschy también elogió mucho al actor de voz escocés Graham McTavish por proporcionar la voz de Drácula, ya que "hace que Drácula suene a la vez mundano y salvaje, aristocrático y satánico". [64] La versión animada de la caracterización de Alucard en la serie Castlevania de Netflix obtuvo respuestas mixtas, ya que él y sus aliados fueron eclipsados por los subordinados de Drácula, quienes fueron vistos como miembros del elenco más desarrollados que Alucard. [65] The Verge estuvo de acuerdo con respecto a la caracterización de Drácula, encontrándolo como un "personaje simpático en lugar de un villano caricaturesco sin una motivación real más allá de un impulso injustificado de ser malvado". [66] Dave Trumbore de Collider encontró comprensible la sed de venganza de Drácula a pesar del caos que crea. [67] Dan Seitz de Uproxx estuvo de acuerdo, pero sintió que la serie marginó al personaje. [68] En un análisis de la franquicia, E. Charlotte Stevens de la Universidad de la Ciudad de Birmingham afirmó que notó que el personaje a menudo muestra signos de humanidad cuando está rodeado de su familia. [69] IGN sintió que la relación entre Alucard y su padre fue uno de los mejores aspectos de la segunda temporada debido a la actuación de sus actores de voz cuando se enfrentan pero sufren un colapso mental al reconocer a quién se enfrentan. [70]
En una entrevista sobre la humanización de Drácula, Anime News Network le dijo al personal de Netflix que la humanización de Drácula en Netflix era mejor que las de otros antivillanos como Magneto o Thanos, lo que el productor ejecutivo Adi Shankar consideró un logro. [71]
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: Mantenimiento de CS1: postscript ( enlace )Drácula
: Imposible... ¿Me has vencido? /
Richter
: Soy un Belmont. Ese es mi trabajo. /
Drácula:
L
-L
...
Alucard:
Parece que tu poder es insuficiente. /
Shaft:
Cinco años, cinco años para reunir mis poderes para esto, y todo para nada. /
Alucard:
Dijiste que amaba la oscuridad, vete y mora allí por toda la eternidad.
Alucard:
Vuelve al lugar de donde viniste, no molestes más el alma de mi madre. /
Drácula:
¿C... cómo... cómo, cómo es que he sido derrotado de esa manera?
Drácula:
¿Cuáles... cuáles fueron las últimas palabras de Lisa? / '
Alucard:
Dijo que no odies a los humanos. Si no puedes vivir con ellos, al menos no les hagas daño. Porque la de ellos ya es dura. También dijo que te dijera que te amará por toda la eternidad.
Zobek
: Un escondite inusual para el Príncipe de las Tinieblas. ¿No lo crees? /
Gabriel
: Zobek... /
Zobek
: Sí, viejo amigo. Soy yo. /
Gabriel
: ¿Dónde has estado todo este tiempo? /
Zobek
: Ahí fuera, entre los vivos. ¿Y qué hay de ti? ¿Por qué has estado escondido todo este tiempo... ... Gabriel? /
Gabriel
: ¡No te atrevas a llamarme así! Eu sunt Dracul!
Zobek
: Los acólitos de Satán se están preparando para su inminente regreso. Es poco probable que nos reciba a ambos con los brazos abiertos, ¿no crees? Ayúdame a detenerlo... o tú y yo nos convertiremos en sus mascotas favoritas por toda la eternidad.
Zobek
: Ayúdame y podré liberarte de tu inmortalidad.
Trevor:
El destino es cruel. Al final, te compadezco... Padre. /
Drácula:
¿Qué es esto? ¿Marie? ¡Maldita seas! ¿Por qué? ¡No! ¡No! ... ¡Vive! Vive, hijo mío...
Alucard:
Ya veo. ¿Así que ahora planeas enfrentarte solo al Príncipe de las Tinieblas? Tu padre fue uno de los más grandes guerreros de la Hermandad que jamás haya vivido. Sin embargo, no pudo derrotar a Drácula. ¿Qué te hace pensar que puedes? /
Simon:
¿Conocías a mi padre? Respóndeme. ¿Conocías a mi padre? /
Alucard:
Esto te lo prometo... No te enfrentarás solo a él.