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Serpiente Sólida

Solid Snake ( japonés :ソリッド・スネーク, Hepburn : Soriddo Sunēku ) es un personaje ficticio de la serie Metal Gear creada por Hideo Kojima y desarrollada y publicada por Konami , apareciendo como protagonista principal en muchos de los juegos de la serie. Se le representa como un ex boina verde y un soldado de operaciones especiales altamente calificado que participa en misiones de sigilo y espionaje en solitario y que a menudo tiene la tarea de destruir modelos del mecha bípedo armado con armas nucleares conocido como Metal Gear . Controlado por el jugador, éste debe actuar solo, apoyado por radio por oficiales al mando y especialistas. Si bien sus primeras apariciones en los juegos originales de Metal Gear fueron referencias a las películas de Hollywood, la serie Metal Gear Solid ha brindado un diseño consistente del artista Yoji Shinkawa junto con una personalidad establecida y al mismo tiempo explora su relación con su mentor y padre .

Durante los juegos de Metal Gear Solid , el personaje fue interpretado por el actor de doblaje Akio Ōtsuka en la versión japonesa y por el guionista y actor canadiense-estadounidense David Hayter en la versión en inglés. También aparece en la serie Super Smash Bros. de Nintendo como un luchador jugable, así como en el juego de batalla real Fortnite . Considerado uno de los protagonistas más emblemáticos de la historia de los videojuegos, Solid Snake ha sido aclamado por la crítica, destacando su personalidad y la actuación de voz de Ōtsuka y Hayter como factores principales del atractivo del personaje.

Características

En los primeros juegos, las apariencias visuales de Solid Snake eran referencias a actores populares. Se le dio su propio diseño consistente en Metal Gear Solid . También funda Philanthropy, una organización anti-Metal Gear que lleva el lema "Dejar que el mundo sea", con su amigo Otacon . En Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , tiene acceso a OctoCamo, lo que le permite cambiar su apariencia para que coincida con la superficie en la que se apoya. Y FaceCamo, que puede cambiar su apariencia facial para que se parezca a otros personajes, así como a su yo más joven.

Snake posee un coeficiente intelectual de 180 y habla seis idiomas con fluidez. Solid Snake ha estado en el campo de batalla la mayor parte de su vida, [1] y dice que es el único lugar donde se siente verdaderamente vivo. [2] Es un veterano empedernido que entierra sus emociones dentro de sí mismo durante las misiones, cada una de las cuales tiene diferentes motivos. [3] También se muestra inmediatamente como un solitario, [4] [5] a menudo sin intenciones de recibir órdenes de nadie [6] y no muestra signos de añorar el ejército o el país del que formaba parte. [7] Sin embargo, junto con estos rasgos tiene un lado más humano, siendo coqueto, [8] abnegado [9] y con una fuerte creencia de que incluso en el campo de batalla la amistad [10] y el amor [11] pueden florecer, y que la violencia no es gloriosa. [12] La postura percibida de Snake sobre la violencia puede ser un caso de negación, ya que los enemigos de Snake y al menos uno de sus aliados han afirmado que le gusta matar y lo etiquetan como más malvado que las personas que ha matado. [2] [13] [14] Cuando no está de servicio, actúa como musher . [15]

Apariciones

Juegos de vídeo

engranaje metálicoyMetal Gear 2: Serpiente sólida

Metal Gear (lanzado en 1987) presenta a Snake, un recluta novato de la unidad de élite de fuerzas especiales FOXHOUND . Big Boss envía a Snake a Outer Heaven , una nación rebelde en Sudáfrica, para rescatar a Gray Fox y descubrir quién o qué es el " Metal Gear ". [16] [17] A medida que avanza su misión, Snake descubre que le han tendido una trampa; El fantasma de Big Boss tenía la intención de utilizar TX-55 Metal Gear (el arma experimental con armamento nuclear) para establecer Outer Heaven como una potencia nuclear. [18] Después de destruir el Metal Gear, Snake se enfrenta y derrota al fantasma de Big Boss. [19]

La secuela Metal Gear 2: Solid Snake (lanzada inicialmente sólo en Japón en 1990 [20] ) ve a Solid Snake llamado a infiltrarse en Zanzíbar Land, una base enemiga fuertemente fortificada en Asia Central que ha agravado una crisis petrolera internacional y se ha declarado una zona nuclear. poder secuestrando al Dr. Kio Marv (después de la creación de un alga genéticamente modificada que produce un sustituto del petróleo) y al ingeniero de Metal Gear Pettrovich Madnar . [21] Snake se infiltra en la base y descubre que tanto Pettrovich como Fox han desertado a Zanzíbar Land, y que Zanzibar Land está liderado por el verdadero Big Boss. [22] Snake destruye Metal Gear D y derrota tanto a Fox como al verdadero Big Boss. [23] [24]

Metal Gear Solid / Las Serpientes Gemelas

Metal Gear Solid y su remake revela el verdadero nombre de Solid Snake como David (デビッド, Debiddo ) . Roy Campbell lo saca de su retiropara lidiar conlos "Sons of Big Boss" de Liquid Snake que se apoderaron de una instalación aislada de eliminación de armas nucleares estadounidenses en la isla Shadow Moses.

La misión de Snake es rescatar a Donald Anderson y Kenneth Baker, pero no puede evitar la muerte de ambos rehenes. [25] A medida que avanza el juego, Snake se infiltra y aprende sobre Metal Gear REX mientras se encuentra con el soldado novato Meryl Silverburgh y el ingeniero de REX, Hal Emmerich , se enfrenta y derrota a cada miembro de la facción corrupta de FOXHOUND (que consta de Revolver Ocelot , Decoy Octopus , Psycho Mantis , Sniper Wolf , Vulcan Raven y Genome Soldiers), varios enfrentamientos con el Cyborg Ninja, es capaz de destruir a REX y se enfrenta personalmente a Liquid. Durante su pelea, se revela que Solid y Liquid son hermanos gemelos concebidos artificialmente a partir de los genes de Big Boss durante el proyecto gubernamental "Les Enfants Terribles" diseñado para crear el soldado perfecto, en el que un hermano fue modificado genéticamente para ser superior al otro. [26] Liquid alberga un fuerte resentimiento hacia Snake ya que aparentemente Solid recibió los "genes de soldado" dominantes de su padre y Liquid aparentemente fue dejado de lado. Una serie agotadora de batallas y Liquid muere a causa del virus FOXDIE que Naomi Hunter implantó previamente en Snake para acabar con FOXHOUND sin correr el riesgo de dañar a REX para su recuperación. [27] Al final, se revela que Liquid obtuvo los "genes de soldado" superiores de Big Boss, mientras que Solid era en realidad el inferior. [28]

Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertad

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty muestra a Solid Snake como personaje central.la organización antiproliferación Philanthropy de Otacon lo envíapara infiltrarse en un camión cisterna y fotografiar Metal Gear RAY . [29] Durante la operación, sin embargo, RAY es secuestrado y el camión cisterna destruido, con Snake aparentemente muerto y acusado del hecho. [30] Durante la parte principal del juego, Solidus Snake roba la identidad de Snake, [31] y lidera a los "Hijos de la Libertad" (que consisten en Revolver Ocelot, Fortune , Fatman , Vamp y Olga Gurlukovich ) mientras que el propio Snake usa el seudónimo de Iroquois Pliskin (イロコィ・プリスキン, Irokoi Purisukin ) como un personaje no jugable que ayuda al agente novato Raiden a través de las instalaciones remotas en alta mar de Big Shell y a derrotar a Solidus y RAY mientras aprende sobre los Patriots . [32]

Metal Gear Solid 4: Las armas de los patriotas

El juego de PlayStation 3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots presenta una encarnación envejecida del personaje que se apodó a sí mismo Old Snake (オールド・スネーク, Ōrudo Sunēku ) como protagonista una vez más. Gracias a Otacon y Sunny , usa un traje furtivo equipado con tecnología "Octocamo" que le permite mezclarse con su entorno, así como una máscara facial que altera su apariencia. [33]

Para su misión final, Campbell lo recluta una vez más para asesinar a Liquid Ocelot, director ejecutivo de una empresa matriz gigante que está tratando de tomar el control de las IA de los Patriots. [34] También aprende de Naomi que su vida ha sido acortada artificialmente como parte del proceso de clonación para que sus genes no puedan usarse como arma en investigaciones posteriores, explicando así por qué tiene la apariencia física de un hombre anciano a pesar de teniendo sólo cuarenta y dos años. [35] Snake y sus aliados se ven obligados a destruir la IA de los Patriots y luchar contra las fuerzas de Ocelot hasta que Snake derrote al doble de Liquid en un combate cuerpo a cuerpo. Snake intentó suicidarse porque su ADN contiene un virus FOXDIE mutado que podría desencadenar una epidemia, pero Big Boss reveló que una nueva variante sobrescribió la versión mutante en la que los dos son padre e hijo. A David le dicen que todavía tiene la oportunidad de vivir "no como una serpiente sino como un hombre", por lo que decide vivir el resto de su vida en paz, prometiendo que vivirá lo suficiente para ver lo que le depara el futuro. mundo que él ha ayudado a crear. [36]

Otras apariciones

Las precuelas de Metal Gear Solid alude a la existencia de Solid Snake; Metal Gear Solid: Portable Ops lo alude brevemente en una visión profética como el "hijo [que] salvará el mundo" de Naked Snake (después de Liquid y/o Solidus como el "hijo [que] de Big Boss traerá el mundo a la ruina). "), [37] y Metal Gear Solid: Peace Walker muestra a Kazuhira Miller mencionando a los "hijos gemelos" que tenían dos años en ese momento. [38]

Solid Snake aparece/mencionado en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . [39] [40] La misión de bonificación desbloqueable "Déjà Vu" en la plataforma PlayStation y posteriormente en la plataforma Xbox de Ground Zeroes en la que Naked Snake debe recrear situaciones del juego Metal Gear Solid original y responder una serie de preguntas de trivia después de cumplirlas. la misión. Si todas las preguntas se responden correctamente en la dificultad Normal, la misión se puede volver a jugar con su modelo de polígonos bajos de Metal Gear Solid en lugar del modelo de personaje estándar de su padre. Phantom Pain también muestra que su modelo de polígonos bajos de Metal Gear Solid puede ser un atuendo alternativo para Venom Snake después de transferir los datos guardados de Ground Zeroes . También se alude a David en asociación con Eli durante una conversación entre Big Boss y Revolver Ocelot.

Otroengranaje metálicomedios de comunicación

Solid Snake también actúa como protagonista en Snake's Revenge , una secuela del Metal Gear original para NES lanzada para el mercado occidental en 1990 y desarrollada sin la participación de Kojima. Ambientada tres años después de los acontecimientos del incidente de Outer Heaven, Snake's Revenge tiene a Snake liderando un equipo de agentes de FOX HOUND mientras se infiltran en una base enemiga no revelada donde se está produciendo en masa el arma Metal Gear. Snake recibe el rango militar de teniente y comienza el juego ya equipado con una pistola y un cuchillo de combate , a diferencia del primer juego, donde Snake tenía que conseguir todas sus armas en el lugar.

Después del éxito del Metal Gear Solid original , KCEJ produjo una trilogía de spin-offs de Metal Gear para plataformas portátiles ambientada en un universo paralelo fuera de la serie principal dirigida por Kojima. Los tres juegos portátiles fueron dirigidos por Shinta Nojiri . [41] El primero de ellos es Metal Gear: Ghost Babel (lanzado fuera de Japón como Metal Gear Solid ), en el que Solid Snake debe infiltrarse en un Outer Heaven reconstruido (ahora llamado Galuade) para derrotar a un equipo de agentes rebeldes similar a FOXHOUND llamado Black. Cámara y destruye un prototipo robado de Metal Gear, Gander. Aunque el arte real del juego de Ghost Babel fue realizado por Ikuya Nakamura, Yoji Shinkawa proporcionó el arte promocional como lo hizo con el Metal Gear Solid original . En el segundo de estos títulos, Metal Gear Acid , Snake debe recuperar "Pitágoras" del Laboratorio de Investigación y Física de Lobito, para satisfacer a los secuestradores que secuestraron al candidato presidencial Viggo Hach. Esta misión se complica por La Clown, un imitador experto que se hace pasar por Teliko, el contacto de Snake, y un sutil lavado de cerebro que casi lo convence de que es Hans Davis, un científico despiadado que trabajó en las instalaciones de Lobito. Supera a ambos y contacta a la verdadera Teliko, luego destruye el último modelo de Metal Gear, Metal Gear KODOQUE . Metal Gear Acid 2 presenta un personaje principal que no es la versión real, sino un clon creado a partir de muestras de tejido del hombre del Metal Gear Acid original , siguiendo los eventos de la misión de la Isla Lobito; Se supone que Solid Snake del Acid original está muerto en la secuela.

El personaje aparece en su forma Old Snake como personaje jugable en Metal Gear Solid: Portable Ops Plus , una expansión independiente de Portable Ops que se centra en el juego en línea. En Metal Gear Rising: Revengeance , el complemento DLC VR Missions para la versión japonesa del juego incluye una nueva arma que Raiden puede usar conocida como Hebidamashi , una espada de madera parlante que habla con la voz de Solid Snake (retratada por Akio Ōtsuka). ); el arma nunca estuvo disponible para la versión en inglés. [42]

Fuera de los videojuegos, Solid Snake apareció en el drama de audio Metal Gear Solid que se centra en sus misiones después de la batalla de Shadow Moses. [43] También aparece en las adaptaciones de cómics de Alex Garner de Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2 . [44] Las novelizaciones de Raymond Benson de estos dos juegos también incluyen Solid Snake; La adaptación del personaje que hace Benson se centra con frecuencia en los aspectos cómicos de su caracterización. [45] [46] También aparece en la novelización del Proyecto Itoh de Metal Gear Solid 4, donde sus acciones se cuentan desde el punto de vista de Hal Emmerich. [47]

Otros videojuegos y medios

En la serie de novelas Worlds of Power creada por FX Nine , Solid Snake aparece en el segundo de la serie, basado en Metal Gear . En el libro, escrito por Alexander Frost, él es el capitán de marina Justin Halley. [48] ​​Esta versión del personaje no es canónica y otras versiones no hacen referencia a ella.

Solid Snake ha aparecido en varios otros juegos, incluidos otros juegos de Konami. Hideo Kojima tiene la costumbre de hacer referencia a sus trabajos anteriores. En Boktai 2: Solar Boy Django (y Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata ), producido por Kojima , Snake aparece como un personaje sin nombre que vende artículos al jugador. Evolution Skateboarding de Konami presenta a Snake y Raiden como personajes ocultos, así como dos escenarios ambientados en el Big Shell (el minijuego de skate de Metal Gear Solid 2: Substance es una demo de Evolution Skateboarding compuesta exclusivamente por estos elementos). [49] Solid Snake también aparece en ambas mitades de un crossover entre las franquicias Metal Gear y Ape Escape : los monos Ape Escape aparecen con Solid Snake en el minijuego "Snake vs. Monkey" presentado en Metal Gear Solid 3: Snake Eater . A su vez, Snake aparece en el correspondiente minijuego de Metal Gear Solid presentado en Ape Escape 3 , donde es rescatado por Pipo Snake (el diseño del personaje de Snake en este minijuego está tomado directamente del de Naked Snake).

También ha aparecido en varios juegos de lucha entre empresas. En DreamMix TV World Fighters , Solid Snake aparece como personaje jugable junto a otros personajes de Konami , Hudson Soft y Takara como Bomberman y Optimus Prime . De manera similar, en Super Smash Bros. Brawl , la tercera entrega de la popular serie de juegos de lucha Super Smash Bros. , Solid Snake apareció como un luchador jugable junto al personaje de Sega, Sonic the Hedgehog , y una variedad de personajes de franquicias de Nintendo como Mario , The Legend. de Zelda y Donkey Kong . El director de Brawl , Masahiro Sakurai, ha declarado que Snake fue incluido a pedido de Kojima y que había hablado con Sakurai sobre agregar Snake a la lista del juego anterior Super Smash Bros. Melee , lo cual no se materializó debido a que el juego estaba demasiado avanzado en producción. . [50] Snake regresó como luchador jugable en Super Smash Bros. Ultimate , después de estar ausente en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Además, Snake ha aparecido como personaje jugable en otros títulos cruzados de Konami, como New International Track & Field y Super Bomberman R. [51]

Old Snake ha aparecido en la versión japonesa de Scribblenauts , habiendo sido publicado por Konami en esa región. [52] Las personalizaciones en LittleBigPlanet de Media Molecule para PlayStation 3 permiten que el personaje del jugador, Sackboy, adopte la apariencia de Old Snake. [53] En diciembre de 2020, Paul W. Anderson declaró que su película de 2020 Monster Hunter se había basado en un evento cruzado de Metal Gear Solid: Peace Walker de 2010 con Monster Hunter Freedom Unite , en el que un escuadrón militar se enfrentó brevemente a monstruos de Monster Hunter. serie , con el equivalente de Snake en la narrativa, el guardabosques del ejército estadounidense Artemis, interpretado por Milla Jovovich . [54]

Oscar Isaac interpretará a Solid Snake en la próxima adaptación cinematográfica de Metal Gear Solid . [55]

Solid Snake aparece como un atuendo en Fortnite , a partir del quinto capítulo de la primera temporada del modo Battle Royale en diciembre de 2023 [56] y se puede desbloquear desde el 23 de enero de 2024 hasta la fecha de finalización de la temporada.

Creación y desarrollo

"El nombre 'Serpiente' en MGS proviene de acercarse sigilosamente a alguien como una serpiente. El adjetivo 'Sólido' expresa la imagen fuerte y afilada de Serpiente, algo paradójico cuando se combina con la agilidad de una serpiente. Normalmente, 'serpiente' y 'sólido' No vayan juntos. Es como hablar de 'hielo caliente'. Se me ocurrió el nombre para expresar esta falta de equilibrio y equilibrio, pero cuando decidí que el nombre en clave sería Serpiente, el personaje se parecía más a Plissken que a una serpiente en el nivel subconsciente si hubiera usado un nombre diferente para 'Serpiente'. En MGS , probablemente habría sido un personaje totalmente diferente".

–Hideo Kojima [57]

Solid Snake aparentemente recibió su nombre del agente ficticio de las fuerzas especiales Snake Plissken , el personaje de Kurt Russell en Escape from New York . [58] [59] Sin embargo, Kojima reveló en marzo de 2014 que el origen del nombre del personaje era otra cosa. Según Kojima, le dieron el nombre de "Serpiente" porque las serpientes son un símbolo de sigilo. Además, la parte "Sólida" de su nombre en clave se le dio para dar la impresión opuesta a una imagen suave. [60] Kojima ha comparado la personalidad de Snake con Lupin III de la franquicia Lupin III de Monkey Punch , afirmando que en " MGS , Snake se convirtió en un tipo de lengua afilada, parecido a Lupin III, que coqueteaba con mujeres y contaba muchos chistes". [61] Su verdadero nombre David [62] [63] es un homenaje a la película 2001: Odisea en el espacio que tiene un personaje con el mismo nombre (y casualmente compartido con su actor de voz en inglés David Hayter ). [64] Kojima describió más tarde el papel de Snake en el Metal Gear original como la "presencia del jugador", contrastando la personalidad definida adquirida en Metal Gear Solid . [sesenta y cinco]

Solid Snake fue creado por Hideo Kojima (izquierda) y diseñado por Yoji Shinkawa (derecha).

Además de ampliar la historia de fondo de Solid Snake, como el primer juego de Metal Gear que incluye actuación de voz, Metal Gear Solid estableció su voz y apariencia características. [66]

Varias escenas de los juegos relacionan los ideales de Solid Snake con los de Hideo Kojima. Durante Metal Gear Solid 2 , Snake anima a Raiden a confiar en sí mismo para tomar sus propias decisiones; el primero representa al desarrollador veterano y el segundo al personal más joven que debe decidir si se haría una secuela de la serie sin Kojima. [64] En Metal Gear Solid 4 , Snake intenta proteger a la próxima generación deteniendo a Ocelot, que representaba a Kojima trabajando con el personal para evitar que se produzcan errores dentro del juego. [67] Kojima introdujo los orígenes de la clonación de Snake en Metal Gear Solid para proporcionarle a Snake un adversario que sería su igual, ya que la historia, al ser una continuación de los juegos originales de MSX2, estableció a Snake como un soldado experimentado. [68] Kojima explicó que su decisión de introducir un nuevo personaje jugable en lugar de Snake para Metal Gear Solid 2 se tomó para desarrollar a Snake desde la perspectiva de otro personaje, pero también para evitar tratar a Snake como un novato al tener que instruir a un nuevo personaje. a través de Codec en su lugar. [69] Snake fue escrito para actuar como figura paterna no solo para proteger a sus seres queridos sino también para dejar un mensaje para la generación futura a pesar de su muerte inminente. Como mensaje pacifista, el estrés de Snake aumenta al matar enemigos. [70] Snake y Otacon estaban destinados a morir en el juego, y Kojima se inspiró en la película Sacco & Vanzetti en cuanto a cómo el dúo usa la muerte como castigo por ser criminales en lugar de héroes. Si bien la novela mantuvo esta idea, el final del juego cambió y Snake y Otacon sobrevivieron. [71] Tras la salida de Kojima de Konami, la compañía indicó que no tiene intención de producir más juegos de Metal Gear con Solid Snake como protagonista; [72] El propio Kojima ha declarado que Solid Snake "es un personaje que no quiero confiar a otras personas". [68]

Diseño

El diseño de Solid Snake creado por Yoji Shinkawa para Metal Gear Solid está inspirado en los actores Jean-Claude Van Damme (en la foto) y Christopher Walken .

Así como Metal Gear comenzó como un pastiche de películas de acción de la época, Solid Snake comenzó como un pastiche de héroes de películas de acción. En la portada del Metal Gear original se parece al actor Michael Biehn como Kyle Reese en la película de 1984 The Terminator , [73] aunque Kojima afirmó no tener participación en la producción de la ilustración del empaque del juego. [74] En el retrato del juego de Metal Gear 2: Solid Snake , se parece a Mel Gibson . [73]

El diseño Solid Snake de Yoji Shinkawa , caracterizado por su pañuelo azul marino y su "traje deportivo", serviría como modelo para todas las encarnaciones futuras en juegos posteriores de Metal Gear . Según Shinkawa, el físico de Snake en Metal Gear Solid se basó en el de la estrella de acción Jean-Claude Van Damme , mientras que su apariencia facial se inspiró en el actor Christopher Walken . Shinkawa describió su interpretación de Solid Snake de Metal Gear Solid como un "punto medio" entre el Snake más joven que apareció en la portada del primer Metal Gear y el Snake de mediana edad de la versión MSX2 de Metal Gear 2 . [59] [75] Para los eventos iniciales del capítulo Big Shell de Metal Gear Solid 2 , la apariencia visual de Snake se modificó ligeramente con su cabello más rubio y su apariencia algo parecida al Hombre sin nombre (interpretado por Clint Eastwood). ). [76] Shinkawa comentó que Snake era uno de los personajes de Metal Gear más fáciles de dibujar para él, ya que su apariencia es consistente en todos los juegos con solo cambios menores. [77] Según Kojima, el modelo de personaje de Snake fue diseñado específicamente para tener unas nalgas bien esculpidas, ya que el jugador pasa la mayor parte del juego mirando la espalda del personaje desde una vista en tercera persona . [78]

Cuando Metal Gear Solid 4 comenzó el desarrollo, Kojima le contó a Shinkawa sobre su idea de hacer que Snake pareciera anciano, lo que sorprendió al diseñador. Una vez que Shinkawa mostró su obra de arte de Old Snake al personal, todos también quedaron sorprendidos por la idea de jugar como una versión antigua del personaje. Sin embargo, quedaron satisfechos con el producto final cuando al personal empezó a gustarle el personaje. [67] En Metal Gear Solid 4 , uno de los finales de Kojima habría hecho que Snake y Otacon se entregaran por violar la ley, y posteriormente serían condenados y ejecutados. [68] Sin embargo, los comentarios del personal de Kojima que estaban decepcionados con su muerte resultaron en la supervivencia del personaje. [79] En Metal Gear Solid 4 , Old Snake sigue el modelo de Lee Van Cleef, quien apareció en Escape from New York . [80]

Actores de doblaje

Solid Snake tuvo la voz de Akio Ōtsuka (izquierda) en japonés y David Hayter (derecha) en inglés.

En los juegos, Solid Snake tiene la voz de Akio Ōtsuka en la versión japonesa y de David Hayter en las adaptaciones en inglés. Mientras trabajaba en Captain Planet , Hayter conoció al director de casting de este programa, Kris Zimmerman , quien más tarde también sería el director de doblaje de los juegos de Metal Gear . Cuando debutó en Metal Gear Solid , Hayter quedó impresionado por las escenas del juego y la cantidad de diálogo. Una de las frases de Snake que le gustó a Hayter fue: "Simplemente no esperaba que un diseñador de tecnología militar de clase mundial fuera tan... lindo". cuando Snake interactúa con Mei Ling, creyendo que muestra un lado más divertido de él. La voz en inglés de Solid Snake se inspiró en la experiencia de Hayter con la narración japonesa, lo que resultó en cambios menores en el guión. El propio Hayter se sorprendió cuando se lanzó Sons of Liberty, ya que la narrativa se centró más en el recién llegado Raiden que en él. Aunque no hubo noticias sobre el futuro papel de Snake en Metal Gear , el actor cree que Guns of the Patriots le dio al personaje un cierre adecuado. [81] Una de las escenas finales de Snake en este juego molestó a Hayter ya que durante el final el personaje duda en suicidarse a pesar de haber matado a varios enemigos en peleas. Sin embargo, Hayter afirmó que "ama" el personaje que le dieron para interpretar. [82]

Además de los actores de doblaje antes mencionados, Solid Snake también ha sido doblado en cuatro idiomas diferentes para la localización europea de Metal Gear Solid ; en francés de Emmanuel Bonami , [83] en alemán de Stephan Grothgar , [84] en italiano de Alessandro Ricci, [85] y en español de Alfonso Vallés . [86]

Recepción

Popularidad

El personaje de Solid Snake fue muy bien recibido por los medios de videojuegos. Retro Gamer lo incluyó en la sección "diez fuerzas del bien" en su lista de 2004 de los 50 mejores héroes de juegos retro. [87] En 2005, Electronic Gaming Monthly incluyó a Solid Snake como el número uno entre los diez mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos. [33] Solid Snake apareció en múltiples concursos "Character Battle" de GameFAQ y quedó en segundo lugar en tres: el "Character Battle V" en 2006, [88] el "Character Battle VII" en 2008, [89] y el " Character Battle IX" en 2013. [90] En una encuesta de Oricon de 2008, su personaje fue votado como el personaje de videojuego más popular en Japón, empatando con Pikachu de Nintendo . [91] En una encuesta de Famitsu en 2010, los lectores votaron a Solid Snake como el personaje de videojuego más popular. [61] Su personaje estuvo entre los últimos 16 concursantes del concurso del mayor héroe de los videojuegos en GameSpot celebrado en 2009, y perdió ante Gordon Freeman en un desempate. [92] En la edición de jugador de Guinness World Records de 2011, Solid Snake fue votado como el cuarto personaje de videojuego más popular. [93] En 2011, Empire clasificó a Solid Snake como el decimonoveno personaje más grande de videojuegos, y agregó que "comenzando como un pastiche de acción, rápidamente evolucionó hasta convertirse en su propio personaje". [94] En 2007, ScrewAttack lo clasificó como el sexto personaje "más genial" en los videojuegos . [95] 1UP.com lo incluyó en segundo lugar en la lista de los mejores fumadores de videojuegos, mientras que GamesRadar lo colocó en la cima de su lista de 2009 de los hombres más varoniles en la historia de los videojuegos. [96] [97] Complex lo clasificó como el cuarto en la lista de los mejores "pervertidos" en los juegos en 2012 [98] y como el séptimo mejor soldado en los videojuegos en 2013. [99] En 2021, Chris Morgan de Yardbarker describió a Snake como uno de "los personajes más memorables de los juegos de Nintendo de la vieja escuela". [100] HobbyConsolas nombró a Snake como tercero de sus "Los 30 mejores héroes de los últimos 30 años". [101]

respuesta crítica

Los críticos han comentado sobre sus rasgos y apariencia, y a menudo elogian a Solid Snake por su atractiva personalidad. [33] Rich Knight y Gus Turner de Complex lo reconocieron como una de las mejores mascotas de videojuegos, elogiando su "emoción humana profunda que otros personajes no pueden igualar". [102] IGN también destacó su rivalidad, diciendo: "Pocas rivalidades en juegos han abarcado una línea de tiempo tan masiva y confusa como Solid Snake y Liquid Snake". [103] Entre los diversos personajes que encuentra, los críticos notaron que la amistad de Snake con Otacon era una de las mejores partes de su personaje debido al contraste que tiene con los enemigos, así como a cómo Snake lo consuela en Sons of Liberty . [104] [105] Su rivalidad con Big Boss también fue popular según los periodistas, especialmente cuando se los compara como hijo, padre y heredero genético. [106] Varios sitios de juegos como 1UP.com , Game Informer y Kotaku bromearon sobre la mala relación entre los dos cuando el padre intenta asesinar a su propio hijo. [107] [108] [109] Entre otras relaciones de personajes, Snake y Grey Fox eran populares debido a la variedad de enemigos que enfrenta el jugador. [110] [111]

El diseño de Metal Gear Solid 2 de Solid Snake estaba al final de la lista de peores cambios de imagen de personajes de juegos realizada por GamePro , condenando su conversión en peinado en comparación con su diseño de Metal Gear Solid , [112] y también estaba en la cima de la lista de IGN de Los peores cortes de pelo de los videojuegos. [113] El libro Jugando con videojuegos afirma que la inclusión de Raiden tenía como objetivo sorprender a los fanáticos de Metal Gear quienes, en lugar de jugar como Snake, jugaron como su opuesto. El escritor James Newman comentó que las reacciones de los fans fueron muy negativas; Actuaron como si Kojima hubiera traicionado sus expectativas. Comparó a Raiden con el controvertido personaje de Star Wars , Jar Jar Binks . [114] Tom Bramwell de Eurogamer comentó que sus interacciones con los otros personajes también ayudaron a expandir el personaje de Solid Snake. [115] Sus interacciones con el veterano Solid Snake identifican al primero como "un fanático de Metal Gear ". A medida que avanza el juego, se afirma que Raiden "se ha convertido en Snake", habiendo desarrollado habilidades similares a las que obtuvo al participar en las peleas de Big Shell que se asemejan a la isla Shadow Moses de Metal Gear Solid . [116] Antes de Metal Gear Solid 3: Snake Eater , se pensaba que el personaje era el protagonista del juego debido a su parecido físico con Naked Snake. Sin embargo, avances posteriores especularon cómo era imposible que Solid Snake estuviera en la configuración del juego, lo que llevó a la conclusión de que era una encarnación joven de su padre. [117] [118] [119] IGN hizo una comparación entre los personajes de Solid Snake y Big Boss en el artículo "Stars Thunderdome: Snake vs. Big Boss". [120]

La aparición del personaje en Metal Gear Solid 4 ha recibido opiniones mayoritariamente positivas. Antes de su lanzamiento, se hicieron varias especulaciones sobre su papel. Como él fue el único que sufrió un cambio drástico en su apariencia, IGN comentó que el rumor más famoso fue el de que su cuerpo se deterioraba a lo largo del juego. [121] Además, dado que se había anunciado que sería su última aparición, IGN y GamesRadar se preguntaron si el personaje moriría durante el juego y si Raiden lo reemplazaría después de su muerte. [122] [123] GamesRadar comentó que su personaje era uno de los pocos personajes de juegos que envejecían en los videojuegos. [124] GamePro también incluyó a Old Snake como una de las mayores sorpresas del juego, ya que el personaje resultó interesante en contraste con los pensamientos pesimistas que tenían antes del lanzamiento del juego. [125] GameDaily incluyó al "viejo héroe" como uno de su lista de arquetipos de videojuegos principales, utilizando la versión antigua del personaje como ejemplo de esto. [126] PLAY elogió su bigote considerando lo detallado que es y representa el cambio con respecto al personaje de Solid Snake. [127] Por otro lado, 1UP.com lo criticó como el personaje que envejece con menos gracia, ya que daba mensajes negativos sobre el envejecimiento. [128] 1UP.com enumeró su pelea como las 13 batallas contra jefes "más tontas" por su estilo simple en comparación con otros jefes más desafiantes de Metal Gear Solid 3 y su longitud excesiva para una pelea cuerpo a cuerpo entre dos personas mayores. . [129] El diseño provocó reacciones encontradas sobre si el personaje mantenía o no su atractivo sexual original. [130] [131]

GameDaily hizo que Solid Snake encabezara su lista de personajes de Smash Bros. , [132] mientras que PLAY lo incluyó como uno de los personajes que querían que fuera jugable en Mortal Kombat . [133] La personalización del personaje en Soulcalibur IV que permitió crear Solid Snake fue catalogada por UGO como una de las mejores de la serie debido a su popularidad entre los jugadores. [134] Gavin Jasper de Den of Geek clasificó a Solid Snake en el puesto 12 entre los personajes de Super Smash Bros. Ultimate y afirmó que "traer a Snake a Smash Bros. fue un acto de puro dominio". [135] Jeremy Parish de Polygon clasificó a 73 luchadores de Super Smash Bros. Ultimate "de basura a glorioso", ubicando a Solid Snake en el puesto 18, afirmando que "El legendario súper soldado Solid Snake sigue siendo una de las figuras más grandes y trágicas de los videojuegos". [136] La gente expresó cierta decepción en Super Smash Bros. Ultimate cuando Solid Snake usa un traje sigiloso ceñido y la interpretación se cambió por completo. Dejando el trasero del personaje reducido. [137]

Las actuaciones de Akio Otsuka y David Hayter como actores de voz de Solid Snake han recibido elogios. Ōtsuka recuerda haberse sorprendido durante su debut como resultado de la gran cantidad de diálogo que tuvo Solid Snake. [138] La actuación de Hayter fue considerada una de las mejores en los juegos, así como uno de los rasgos más reconocibles del personaje. [139] [140] En 2013, Game Informer clasificó el papel de Hayter como Solid Snake como la séptima voz de personaje más memorable en los videojuegos por "una interpretación que se considera un verdadero clásico en la historia de la actuación de voz en los videojuegos". [141] En 2024, una encuesta realizada por BAFTA con alrededor de 4.000 encuestados nombró a Solid Snake como el decimocuarto personaje de videojuego más icónico de todos los tiempos. [142]

Controversia

En la final de Tekken 7 Evo 2019 , el personaje fue utilizado para charlar con el desarrollador Katsuhiro Harada . Los organizadores de Evo declararon que se trataba de una broma, ya que muchos fans creían que era una pista para un posible uso del personaje como contenido descargable. [143] David Hayter se quejó de esta broma ya que Evo no consultó a Konami ni a él cuando usó el audio. [144]

Referencias

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  3. ^ Coronel Campbell : [Solid Snake], hay suficiente suciedad en su expediente de sus días como agente para mantenerlo en la empalizada hasta que sea un hombre muy anciano.
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  8. ^ Solid Snake : ... Simplemente no esperaba que un diseñador de tecnología militar de clase mundial fuera tan ... lindo. Mei Ling : Sólo me estás halagando... Solid Snake : No, lo digo en serio. Ahora sé que no me aburriré durante las próximas 18 horas. (Metal Gear Sólido)
  9. ^ Naomi : ... ¿Por qué te esforzaste tanto para salvarla? Por el bien de Campbell... o... ¿tal vez es porque te gusta? Solid Snake : No quiero ver morir a ninguna mujer delante de mí. Naomi Hunter : ¿En serio? ¿Desde cuándo te molesta tanto la muerte de alguien? Coronel Campbell : ¡Naomi! Es cierto que [Solid Snake] ha matado a mucha gente, eso no significa que no tenga corazón. (Metal Gear Sólido)
  10. ^ Naomi Hunter : ... ¿Amigos? Solid Snake : ...Frank Jaeger Naomi Hunter : Pero... ¿no intentaron matarse entre sí? Serpiente sólida : Eso es cierto. Lo hicimos. En Zanzíbar. Pero no fue nada personal. Sólo éramos profesionales en bandos opuestos, eso es todo. Naomi Hunter : ¿Y todavía se consideran amigos? Solid Snake : ¿Difícil de creer? La guerra no es motivo para poner fin a una amistad. (Metal Gear Sólido)
  11. ^ Otacon : Quiero preguntarte... ¿Crees que el amor puede florecer incluso en el campo de batalla? Solid Snake : Sí... lo hago. Creo que en cualquier momento, en cualquier lugar... la gente puede enamorarse unos de otros. (Metal Gear Sólido)
  12. ^ Cuervo vulcano : ¡Alégrate, serpiente! La nuestra será una batalla gloriosa. Solid Snake : Esto no es glorioso. Es simplemente matar. ¡La violencia no es un deporte! (Metal Gear Sólido)
  13. ^ Meryl Silverburgh : ¡Monstruo! Serpiente: Déjalo hablar. No le queda mucho tiempo. Psycho Mantis : He visto el verdadero mal. Tu Serpiente. Eres igual que el Jefe ... No, eres peor. Comparado contigo, no soy tan malo.
  14. ^ Solid Snake : ¡No quiero ese tipo de mundo! Serpiente Líquida : ¡Ja! ¡Tu mientes! Entonces, ¿por qué estás aquí? ¿Por qué sigues cumpliendo tus órdenes mientras tus superiores te traicionan? ¿Por qué viniste aquí? Solid Snake : ...... Liquid Snake : Bueno... Entonces te lo diré. Disfrutas de todas las matanzas, por eso. Serpiente Sólida : ¡Qué! Liquid Snake : ¿Lo estás negando? ¿No has matado ya a la mayoría de mis camaradas? Solid Snake : Eso fue... Liquid Snake : Vi tu cara cuando lo hiciste. Estaba lleno de la alegría de la batalla.
  15. ^ charla después de la pelea con Psycho Mantis (y antes con Sniper Wolf por primera vez) : Meryl Silverburgh : ¿Cómo sabes tanto? Solid Snake : Viajo en trineos tirados por perros. Soy musher. (Metal Gear Sólido)
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