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Camelot 3000

Camelot 3000 es una serie limitada de cómics estadounidense de doce númerosescrita por Mike W. Barr y dibujada por Brian Bolland . Fue publicada por DC Comics de 1982 a 1985 como uno de sus primeros proyectos de mercado directo y como su primera maxiserie . [1] También fue la primera serie de cómics en imprimirse en papel Baxter en lugar de papel de periódico. [2]

La serie sigue las aventuras del Rey Arturo , Merlín y los reencarnados Caballeros de la Mesa Redonda mientras reemergen en un futuro mundo superpoblado del año 3000 d.C. para luchar contra una invasión alienígena planeada por el antiguo némesis de Arturo, Morgan Le Fay .

Antecedentes y creación

Barr ideó el concepto de Camelot 3000 aproximadamente en 1975, inspirado por un curso universitario que tomó sobre literatura artúrica . [2] Presentó la propuesta a DC Comics varios años después, solo para que la rechazaran. Luego la presentó a Marvel Comics , donde fue aceptada para su publicación serializada en una de sus revistas en blanco y negro, pero por razones desconocidas el proyecto no despegó en este punto. [2] El concepto de Camelot 3000 fue presentado nuevamente a DC el año siguiente, y esta vez fue aceptado. DC decidió ejecutarlo como una maxiserie. [2] Barr reclutó a la Dra. Sally Slocum, la profesora del curso que inspiró por primera vez Camelot 3000 , como consultora creativa para la serie. [2]

Camelot 3000 fue el primer trabajo importante del artista británico Bolland en los EE. UU. En ese momento, la logística de las colaboraciones transatlánticas era difícil, y la serie se creó utilizando el método de escritura completa en parte porque era la forma más fácil para Barr y Bolland de trabajar juntos mientras un océano los separaba. [2] Esta fue también la primera vez que el trabajo de Bolland fue entintado regularmente por alguien que no fuera él mismo. Bolland no se sentía cómodo con esto e hizo que sus lápices fueran muy detallados para dejar al entintador el menor espacio posible para la reinterpretación creativa. [2] Esto, combinado con el objetivo personal de Bolland de superarse a sí mismo con cada nuevo número, le dificultó mantenerse al día con el cronograma mensual de la serie, y los últimos números se retrasaron. Barr contó que Bolland pasó nueve meses dibujando el número final. [2]

Originalmente, Barr había asignado el papel de Tom Prentice a una niña, pero el editor Len Wein consideró firmemente que el personaje debía ser un niño. [2] Aunque la exploración de temas de identidad de género (y presunta homosexualidad ) de la serie se publicó sin oposición del personal editorial de DC, Barr recordó que Camelot 3000 recibió varias cartas de niños que estaban confundidos y/o molestos por este contenido. [2]

La serie también experimentó brevemente con la reproducción de arte directamente a partir de los lápices (es decir, sin entintar). Sin embargo, las técnicas de impresión en ese momento todavía eran relativamente primitivas, y Bolland descubrió que crear arte a lápiz que pudiera ser reproducido por los impresores era más trabajo que entintarlo realmente. Por lo tanto, solo dos páginas (en concreto, las dos primeras páginas del número 2) se produjeron de esta manera. [2]

Trama

Cumpliendo una antigua profecía de que regresaría cuando Inglaterra más lo necesitara, el Rey Arturo es despertado accidentalmente de su lugar de descanso debajo de Glastonbury Tor en el año 3000 por un joven estudiante de arqueología, Tom Prentice, a quien Arturo convierte en su escudero y más tarde en caballero. Los dos viajan a Stonehenge , donde Merlín se encuentra atrapado mágicamente por la criatura fae Nyneve , y lo despiertan para ayudarlos a recuperar la legendaria espada de Arturo, Excalibur . [3] El mundo está bajo ataque por una fuerza alienígena contra la cual las fuerzas militares de la Tierra son impotentes, mientras que la democracia ya no existe. Solo quedan cuatro líderes mundiales, todos ellos autócratas corruptos, mientras que los que se manifiestan contra las autoridades son reprimidos por "Neo-Men": prisioneros políticos convertidos en mutantes similares a zombis para cumplir las órdenes de los poderes fácticos.

Arthur, Guinevere y Lancelot se presentan más o menos tradicionalmente como el familiar triángulo condenado de amantes; Guinevere se reencarna como Joan Acton, una comandante militar estadounidense, mientras que Lancelot renace como Jules Futrelle, un industrial y filántropo francés. Sir Galahad cambia de una versión idealizada del caballero cristiano a un samurái y devoto seguidor del bushido . Sir Percival , el "hombre tonto que lentamente se vuelve sabio", es alterado genéticamente en un "neo-hombre", pero conserva sus modales amables. Sir Kay , el patán de la corte , revela a Arthur que su comportamiento desagradable característico era de hecho una afectación destinada a reducir las tensiones entre los miembros de la corte de Arthur, al unirlos en una aversión mutua hacia Kay. Gawain se reencarna como un hombre de familia sudafricano.

Al igual que en Le Morte d'Arthur , Modred es el hijo ilegítimo de Arthur y su media hermana . Después del nacimiento de Modred, una campesina se lo había llevado para esconderlo de Arthur, pero fue interceptado por Sirs Kay y Tristan. Arthur luego intentó ahogar al bebé entre los otros bebés de mayo para evitar que se convirtiera en una amenaza para cualquier heredero legítimo; pero sin que Arthur lo supiera, el bebé sobrevivió. En el año 3000, Modred se reencarna como Jordan Matthew, un funcionario corrupto de las Naciones Unidas en alianza con Morgan le Fay, quien luego fusiona el Santo Grial recuperado en una armadura, y junto con Morgan y algunos de sus secuaces asesinan a los 4 líderes mundiales.

De repente, Sir Tristán se reencarna en una mujer, lo que le obliga a reexaminar sus concepciones previas de los roles de género y, posiblemente, su propia sexualidad. Su relación con Isolda (también reencarnada en una mujer) se pone a prueba con su nuevo cuerpo. Su amor eterno triunfa finalmente y ambos se convierten en amantes.

En el año 3000, la Tierra se enfrenta a la amenaza de una invasión alienígena de origen desconocido. Al reconstruir la Mesa Redonda en el hábitat orbital de Lancelot, Arthur y sus caballeros luchan contra los alienígenas invasores y las intrigas de Mordred y Morgan. Su tarea se complica por las tensiones internas, incluido el renovado triángulo amoroso entre Arthur, Lancelot y Guinevere, la lucha de Tristan con su identidad de género, el enamoramiento de Tom Prentice con Tristan y el deseo de Gawain de volver a ver a su familia. Morgan usa a la criatura feérica Nyneve para atrapar a Merlín y encarcelarlo. Finalmente, los Caballeros rastrean el origen de la invasión alienígena hasta un décimo planeta del sistema solar previamente desconocido. Los flashbacks revelan que después de su derrota en la Edad Media, el espíritu de Morgan viajó al sistema solar y finalmente se reconstituyó en el planeta donde esclavizó a la población nativa y los guió en su invasión de la Tierra.

Arthur y sus caballeros viajan al décimo planeta para derrotar a Morgan. Galahad se sacrifica para que puedan entrar en la ciudadela de Morgan. La batalla final ve a los Caballeros liberando a Merlín atrapado, quien se venga de Morgan le Fay antes de reunir a todos los héroes y escapar a la Tierra, dejando atrás al Rey Arturo a petición suya. Antes de que Arthur se sacrifique para detener a Morgan, perdona a Lancelot y Ginebra, y desea que vivan juntos y felices. Mientras Morgan se prepara para derribar a Arthur, llamando al planeta desde la Tierra a todos los alienígenas invasores, Arthur usa el aspecto sobrenatural de Excalibur para golpear una piedra, creando una explosión nuclear que destruye a Morgan y su centro de mando. El epílogo muestra los destinos de los caballeros restantes cuando Gawain regresa con su esposa e hijo, Tristán consuma su relación con Isolda y Tom Prentice lidera un equipo en la reconstrucción de Londres. Ginebra descubre que está embarazada, y cuando le dice a Lancelot que puede ser de Arthur, él expresa una esperanza similar; indicando que amará al bebé pase lo que pase. Merlín también se va, señalando que se preparará para cuando el ciclo comience de nuevo, aparentemente confirmando que los caballeros algún día se reencarnarán para enfrentar una nueva amenaza. La escena final muestra a un extraterrestre en un mundo distante perseguido por un grupo armado antes de sacar a Excalibur de una piedra. El grupo mira con una aparente mezcla de conmoción y asombro, mientras una imagen de Arturo aparece detrás del extraterrestre mientras sostiene la espada, lo que indica que la leyenda del Rey Arturo seguirá viva.

Ediciones recopiladas

La serie se ha recopilado en varios volúmenes:

En otros medios

Recepción

Lynn Bryant reseñó Camelot 3000 en Space Gamer/Fantasy Gamer No. 83. [5] Bryant comentó que "el arte y la mezcla de alta tecnología y tecnología medieval son buenos. La historia original de Camelot 3000 parecía inconexa cuando la leí por primera vez en los cómics mensuales. El formato de novela gráfica más largo le sirve bastante bien". [5]

Referencias

  1. ^ Manning, Matthew K. (2010). "1980s". En Dolan, Hannah (ed.). DC Comics Year By Year A Visual Chronicle . Dorling Kindersley . pág. 199. ISBN 978-0-7566-6742-9El escritor Mike W. Barr y el artista Brian Bolland llevaron al límite el cómic convencional con Camelot 3000. La primera incursión de DC Comics en el ámbito de las maxiseries, Camelot 3000 fue una historia de doce números impresa en papel Baxter vibrante que mostraba el trabajo artístico realista de Bolland.
  2. ^ abcdefghijk Ash, Roger (abril de 2008). "Mike W. Barr y Brian Bolland regresan a Camelot". Número anterior (27). TwoMorrows Publishing : 45–56.
  3. ^ Grace, Dominick (febrero de 2008). "El futuro rey: Camelot 3000 ". The Journal of Popular Culture . 41 (1). Oxford: Blackwell Publishing : 21–36. doi :10.1111/j.1540-5931.2008.00490.x.
  4. ^ @mguggenheim (1 de diciembre de 2016). "La producción del episodio 212 de Legends of Tomorrow de DC comienza hoy. @antonionegret" ( Tweet ) – vía Twitter .
  5. ^ ab Bryant, Lynn (octubre-noviembre de 1988). "Reseñas de libros". Space Gamer/Fantasy Gamer (83). World Wide Wargames : 45.