Metroid Prime: Federation Force es unvideojuego de disparos en primera persona cooperativo de 2016 desarrollado por Next Level Games y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS . Ambientado después de los eventos de Metroid Prime 3: Corruption (2007), los jugadores asumen el papel de marines de la Federación Galáctica que intentan frustrar los continuos avances de los Piratas Espaciales después de que Samus Aran erradicara el mortal mutágeno Phazon . La jugabilidad pone un mayor énfasis en la mecánica de disparos y el modo multijugador, similar a su predecesor portátil Metroid Prime Hunters , aunque con cooperación en lugar de competencia. También incluye un modo de juego competitivo basado en fútbol conocido como Metroid Prime: Blast Ball . [3]
El anuncio de Federation Force en el E3 2015 tuvo una recepción mayoritariamente negativa por parte de los fans debido a que el juego tenía poco parecido con las entregas anteriores de la franquicia Metroid . El juego fue además ridiculizado por su mal momento, ya que era un título derivado que se anunció cuando la serie había estado en pausa desde el controvertido Metroid: Other M (2010) y que el juego se lanzaría durante el 30 aniversario de la serie. Tras su lanzamiento, el juego fue un fracaso comercial y tuvo una recepción mixta.
Metroid Prime: Federation Force se juega de manera similar a Metroid Prime Hunters , que se centró principalmente en la mecánica de disparos dentro de la serie Metroid Prime en lugar de la exploración. Al igual que su predecesor portátil, Federation Force incorpora elementos cooperativos en la jugabilidad principal, pero carece de los controles táctiles de Hunters , así como de la mecánica de escaneo establecida de la serie Metroid Prime , [4] que permitía a los jugadores analizar el entorno circundante de su personaje y descubrir secretos.
Federation Force es el primer juego de Metroid en el que el jugador controla a un marine de la Federación Galáctica. En el contexto de la serie Metroid , la Federación Galáctica es una organización de aplicación de la ley donde los soldados se dividen en pelotones y emprenden misiones planetarias, que es como se organiza la campaña de Federation Force . El juego presenta a alienígenas previamente establecidos como enemigos, incluidos los Metroids y los Piratas Espaciales similares a medusas del título, pero también presenta enemigos originales, como los Escarabajos Goliat. [5] Los entornos están diversificados, con al menos una misión que se desarrolla en una región helada, mientras que otra se desarrolla en un desierto.
Hasta cuatro jugadores recorren los planetas para cumplir su objetivo. A diferencia de los modos multijugador de Hunters y Metroid Prime 2: Echoes , los jugadores trabajan de forma cooperativa como una sola unidad en lugar de competir entre sí. Antes de comenzar una misión, los jugadores pueden personalizar a su marine con diferentes armas y utilidades. Algunas son más ofensivas, como los Supermisiles que regresan. Otras son más estratégicas, como un dispositivo de primeros auxilios curativo que permite a un marine quedarse atrás y ayudar a sus camaradas. Las diferentes armas tienen propiedades basadas en el peso que afectan a la velocidad y la movilidad del jugador. Estas mecánicas están inspiradas en las opciones de los juegos de rol clásicos .
"Blast Ball" es un modo que ofrece partidos de tres contra tres, donde los jugadores con sus trajes mecánicos lanzan pelotas a las redes de manera similar al fútbol en la vida real y al videojuego Rocket League . Este modo sirve como tutorial para el esquema de control y como ejercicio dentro del universo para los Marines jugables.
Este modo se presentó originalmente como un juego independiente con el mismo nombre durante el Campeonato Mundial de Nintendo [6] y fue la primera revelación de Metroid Prime: Federation Force en general. Este modo también se pudo jugar durante el E3 2015 , donde se anunció Federation Force días después. [7]
"Blast Ball" fue lanzado de forma independiente como descarga gratuita en la Nintendo eShop el 21 de julio de 2016, con un período de juego en línea limitado. [8] Nintendo of America calificó la descarga como una versión demo especial del juego completo. El modo también está incluido en el título minorista con soporte en línea completo, y el progreso guardado de la descarga gratuita se puede transferir a la versión minorista. El soporte en línea para la descarga gratuita finalizó el 31 de diciembre del mismo año. Esto no afectó el soporte en línea para el modo "Blast Ball" en la versión completa. [9]
Los eventos de Metroid Prime: Federation Force tienen lugar después de Metroid Prime 3: Corruption . En lugar de presentar a Samus Aran como protagonista o un personaje jugable, el juego se centra en la Fuerza de la Federación Galáctica , un grupo de marines de élite equipados con gigantescos trajes de armadura mecanizados llamados Mechs modelados a partir del Power Suit de Samus Aran. Los jugadores controlan a un joven marine que pasa por varias partes del entrenamiento y finalmente es enviado a realizar misiones de investigación.
La Fuerza de la Federación está asignada al antiguo territorio de la Federación Galáctica en el Sistema Bermudas, que cuenta con tres planetas: Excelcion, Talvania y Bion. Mientras realizan misiones allí, se descubre que los Piratas Espaciales se han reagrupado en esta área y han obtenido una tecnología antigua que aumenta su tamaño a proporciones gigantescas, que pretenden usar contra la Federación Galáctica. Samus, que aparece como un personaje secundario en Metroid Prime: Federation Force , parece realizar investigaciones sobre la presencia de los Piratas Espaciales. Se hace hincapié en encontrarla desde la perspectiva de los Marines de la Federación.
En un esfuerzo por erradicar la amenaza de los piratas espaciales para siempre, la Federación Galáctica autoriza la Operación Golem, un proyecto de alto secreto para desarrollar trajes Mech para combatir mejor la amenaza. Se forma una unidad de élite en la Federación, conocida como la Fuerza de la Federación, para pilotear estos Mechs, liderada por el general Alex Miles. La Fuerza de la Federación es enviada al Sistema Bermudas para realizar estudios arqueológicos.
La Federación pronto descubre la presencia de piratas espaciales en el Sistema Bermudas. La Federación Galáctica contrata a Samus Aran para investigar a los piratas espaciales y proporcionar información. Durante una investigación en Bion, la Federación se entera de que los piratas espaciales han adquirido una tecnología que aumenta su tamaño. Mientras tanto, Samus descubre que los piratas espaciales están construyendo un acorazado masivo conocido como Doomseye . La Federación pierde abruptamente el contacto con Samus.
El Doomseye no puede ser localizado debido a la sofisticada tecnología de camuflaje alimentada por generadores en cada uno de los tres planetas del sistema. La Fuerza destruye los dispositivos y revela el Doomseye en órbita, que toma represalias y diezma a la mayoría de la Flota de la Federación antes de rodearse de un escudo impenetrable. La Fuerza de la Federación se infiltra en el Doomseye y descubre que los Piratas Espaciales han capturado a Samus, a quien luego le lavan el cerebro y lo transforman en un tamaño gigantesco y lo obligan a luchar contra la Fuerza. La Fuerza la derrota, devolviendo su tamaño a la normalidad y desactiva el campo de fuerza del Doomseye , lo que permite a los sobrevivientes de la Flota de la Federación lanzar su asalto. Durante el caos resultante, la Fuerza es absorbida por el vacío del espacio antes de que la Flota destruya el Doomseye , donde son salvados por Samus. Samus luego agradece a la Fuerza de la Federación por sus esfuerzos.
En una escena post créditos, si la Fuerza de la Federación hubiera robado con éxito un huevo de Metroid a los Piratas Espaciales, un individuo invisible que tiene un parecido sorprendente con Sylux se infiltra en una instalación de la Federación Galáctica y encuentra el huevo de Metroid. El individuo proyecta un rayo sobre el huevo, lo que hace que eclosione rápidamente y se convierta en larva.
Federation Force fue desarrollado por Next Level Games , quienes son conocidos por haber desarrollado previamente Super Mario Strikers , Mario Strikers Charged , Punch-Out!! para Wii y Luigi's Mansion: Dark Moon . A principios de 2014, una entrevista con el cofundador de Next Level Games, Jason Carr, reveló la cercanía de la compañía con Nintendo e insinuó que sus futuros juegos serían exclusivos para las consolas de Nintendo. Carr también compartió que Nintendo les da "cada vez mejores IP con las que trabajar". [12]
La subsidiaria de Nintendo , Retro Studios (que anteriormente desarrolló Metroid Prime , Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption ) no estuvo directamente involucrada en el desarrollo de Federation Force , pero diseñaron los mechs de la Federación Galáctica para el título. [13] Algunas personas especularon que Nintendo Software Technology , el estudio de desarrollo detrás de la anterior entrega portátil Metroid Prime Hunters , podría haber estado involucrado, pero esto resultó ser falso. NST ni siquiera fue informado de la existencia del título y solo se enteró de Federation Force durante el Nintendo Direct del E3 2015. [14] [15]
El productor de Federation Force fue Kensuke Tanabe , quien produjo todos los títulos anteriores de Metroid Prime . Primero conceptualizó un juego centrado en la Federación Galáctica mientras trabajaba en Metroid Prime 3: Corruption . [16] Quería expandir el universo Metroid mostrándolo desde la perspectiva de los Marines de la Federación Galáctica. [4] Tanabe también esperaba que la trama de Federation Force condujera a futuros juegos de Metroid Prime basados en la relación entre Samus y Sylux, con la participación adicional de los Marines de la Federación. [13] Además de Tanabe, Yoshihito Ikebata y Ryuichi Nakada de Nintendo supervisaron el desarrollo del juego. Originalmente consideraron hacerlo para Nintendo DSi , pero finalmente decidieron hacerlo para Nintendo 3DS debido a la familiaridad de Next Level Games con el hardware. Se planeó lanzarlo junto con New Nintendo 3DS , pero el desarrollo retrasó la fecha de lanzamiento del título hasta 2016. [16]
Si bien el juego se puede jugar en todos los modelos de Nintendo 3DS, Metroid Prime: Federation Force se beneficia específicamente del C-Stick de la New Nintendo 3DS al permitir que el jugador ajuste su vista de los entornos circundantes. Esto se extiende al juego que también es compatible con los controles Circle Pad Pro y Gyro Sensor para modelos anteriores de Nintendo 3DS. [17] El juego también es compatible con la funcionalidad Amiibo , con Amiibo compatibles que desbloquean nuevos trabajos de pintura para el Mech que otorgan bonificaciones especiales de juego. [18] [19]
Tras su presentación en el E3 2015 , Metroid Prime: Federation Force recibió una recepción negativa por parte de muchos fanáticos de la serie. El juego fue criticado por carecer de elementos tradicionales de la serie Metroid y no parecerse a otros juegos de Metroid , con críticas dirigidas al enfoque del juego en el combate de disparos en primera persona y el modo multijugador en lugar de la exploración y el aislamiento, la falta de un modo para un jugador, los gráficos (tanto el aspecto técnico como el uso de un estilo de arte superdeformado y caricaturesco , que se consideró inadecuado con los tonos maduros de la serie Metroid ) y la ausencia de la protagonista de la serie, Samus Aran . Además, como la serie había estado en pausa durante cinco años desde el último juego lanzado de la serie, Metroid: Other M , el último juego aclamado de Metroid , Metroid Prime 3: Corruption , se lanzó ocho años antes, y la ventana de lanzamiento del juego coincidió con el 30.° aniversario de la serie , los fanáticos criticaron la elección de Nintendo de reanudar la franquicia después de media década de pausa con un título derivado en lugar de un juego principal de Metroid . [30] [31] [32]
El juego se convirtió en uno de los juegos más discutidos y controvertidos tanto del E3 de ese año como de 2015 en general: el tráiler de debut recibió más de 25 000 no me gusta y solo 2500 me gusta en YouTube durante el primer día de su anuncio, lo que le dio una proporción de no me gusta del 90 %, y alcanzó los 9500 me gusta y los 83 000 no me gusta a finales de ese año. [33] [34] También se creó una petición en Change.org pidiendo la cancelación del juego en las horas posteriores al anuncio del juego, alcanzando las 7500 firmas en menos de 24 horas. En 2 meses, esta petición llegó a las 20 000 firmas. [35] Más tarde se anunció que el juego tiene un modo para un solo jugador y que Samus Aran aparecería en el juego como un personaje no jugable. [36] Este juego sería un factor determinante en la recepción negativa de la presencia de Nintendo en el E3 2015 en su conjunto, impulsada por el anuncio de Animal Crossing: amiibo Festival y la falta de The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [ cita requerida ]
Tras un largo silencio sobre el juego, Tanabe dio más detalles del juego en un Nintendo Direct de marzo de 2016, pero un tráiler que lo acompañaba en YouTube recibió una relación de no me gusta a me gusta de 2:1 (la última registrada fue de 1374 a 600) y resultó en que Nintendo deshabilitara la función a las pocas horas de estar disponible. [37] [38] Además, el juego se saltó por completo el E3 2016, [39] a pesar de que su lanzamiento estaba programado para unos meses después del evento. [2] [1]
Metroid Prime: Federation Force recibió una calificación de 64/100 en el sitio web agregador de reseñas Metacritic , lo que indica "reseñas mixtas o promedio". [20]
Tras su lanzamiento en Japón en agosto de 2016, Metroid Prime: Federation Force vendió menos de 4000 copias y no logró ingresar al top 20 de las listas de ventas. [40] En el Reino Unido, el juego debutó fuera de las listas de software de todos los formatos, por debajo de títulos más antiguos de 3DS como New Super Mario Bros. 2 y Tomodachi Life , y fuera del top ten en las listas de 3DS, lo que llevó a algunos medios a describir el juego como un fracaso comercial. [41] [42]
En el juego Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo Switch de 2018 , el Mech azul aparece como un Spirit coleccionable y el tema principal del título aparece como una pista musical que se puede reproducir en escenarios de la serie Metroid . [43] [ cita requerida ]
En primer lugar, [Yoshio] Sakamoto está detrás de la serie principal, ocupándose de todo eso, la línea de tiempo. Estoy a cargo de la serie Prime. Tuve la conversación con él para decidir dónde exactamente sería un buen lugar para que yo colocara el universo Prime en toda esa línea de tiempo y el mejor lugar sería entre Metroid II y Super Metroid. Como sabes, hay varios títulos en la serie Metroid Prime, pero todo tiene lugar en ese punto muy específico. La serie Metroid va en la línea, pero con el Universo Prime, tenemos que estirarnos lateralmente para expandirlo tanto como podamos en ese lugar específico.