Animal Crossing: Amiibo Festival es un videojuego de fiesta de 2015 desarrollado por Nintendo y NDcube [4] y publicado por Nintendo para Wii U. [4] Similar a la serie Mario Party , el juego es un spin-off de la serie Animal Crossing que se aleja del formato tradicional de la serie, siendo en cambio un juego de fiesta que integra principalmente figuras Amiibo en el juego. Junto con el lanzamiento del juego, se lanzaron 8 figuras de personajes Amiibo de Animal Crossing para usar en el juego. Fue lanzado en todo el mundo en noviembre de 2015.
Animal Crossing: Amiibo Festival fue un fracaso comercial y de crítica, con críticas por la jugabilidad repetitiva, la pobre integración de Amiibo y la falta de innovación, aunque su presentación fue elogiada.
Jugabilidad
Amiibo Festival es un juego de mesa virtual similar en estilo a la serie Mario Party . [5] Los personajes jugables de Animal Crossing incluyen a Isabelle , KK Slider, Tom Nook y Mabel, cuatro de los ocho personajes de la serie en los que se habían basado los juguetes Amiibo . El juego también es compatible con las tarjetas Amiibo que debutaron junto con Animal Crossing: Happy Home Designer , [6] y generalmente requiere el uso de figuras Amiibo para jugar. [7]
Desarrollo
La directora Aya Kyogoku afirmó que el juego fue concebido como un vehículo para la creación del primer Amiibo de Animal Crossing : "Sinceramente, solo queríamos Amiibo de Animal Crossing . Queríamos que la empresa hiciera Amiibo de Animal Crossing , por eso hicimos un juego que funcionara con ellos". [3]
El juego fue anunciado durante el Nintendo Digital Event en el E3 2015 para su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2015 durante la temporada navideña , [5] posteriormente especificado como noviembre de 2015. [1] Kyogoku distinguió el juego de Mario Party al afirmar que este último está más centrado en minijuegos, mientras que Amiibo Festival es más un juego de mesa. El juego utiliza el protocolo Amiibo de Nintendo para insertar personajes en el juego, con ocho juguetes Amiibo diferentes incluidos con el lanzamiento del juego. [8] Cada personaje tiene características personales, incluida una casa asociada con el personaje tal como se diseñó en Happy Home Designer . [8]
Animal Crossing: Amiibo Festival se lanzó exclusivamente como un producto minorista y no estaba disponible digitalmente en Nintendo eShop en ninguna región.
Recepción
Recepción
A diferencia de sus predecesores, Animal Crossing: Amiibo Festival recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic , con una puntuación total de 46 sobre 100. [9] IGN calificó el juego con 5 sobre 10, diciendo que la integración de Amiibo es "engorrosa" y "difícil de jugar" y que la jugabilidad es una "fiesta del sueño" aburrida y lenta, habiéndose casi quedado dormido mientras jugaba. El juego fue elogiado como "indudablemente encantador", relajante y mejor jugado con amigos. [10] Nintendo World Report le dio al juego un 4.5 sobre 10, citando "Jugabilidad aburrida y repetitiva" y "Tomar una hora para obtener algo bueno". [11] GamesBeat le dio al juego 3.3 sobre 10 y lo condenó por ser "un intento descarado de hacerte comprar más Amiibo, y ni siquiera es bueno". [17] No todos los críticos fueron tan críticos; Famitsu puntuó el juego con 32/40, y cada uno de los cuatro críticos le dio una puntuación de 8. [12]
El juego resultó ser un fracaso comercial, vendiendo solo 20.303 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón. [18]
Referencias
^ ab «Nintendo of Europe en Twitter». Twitter . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 1 de octubre de 2015 .
^ "Japanese Animal Crossing: amiibo Festival introduction trailer, release date". Nintendo Everything . Octubre de 2015. Archivado desde el original el 26 de abril de 2019 . Consultado el 1 de octubre de 2015 .
^ ab Eguchi, Katsuya; Kyogoku, Aya (9 de julio de 2015). "Aya Kyogoku de Nintendo habla sobre la evolución de la serie". USgamer (entrevista). Entrevista realizada por Jeremy Parish. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015. Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
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^ "Las tarjetas de Animal Crossing: Happy Home Designer funcionan en Wii U". GoNintendo . 16 de junio de 2015. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019 . Consultado el 17 de junio de 2015 .
^ Josh MJ. "E3 2015: Animal Crossing: amiibo Festival es una descarga gratuita pero requiere amiibo para jugar". nintendofeed.com . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2016. Consultado el 24 de junio de 2016 .
^ ab Nintendo Life (10 de julio de 2015). «El director de la serie Animal Crossing explica el enfoque amiibo de Happy Home Designer y el amiibo Festival». Nintendo Life . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2020. Consultado el 19 de septiembre de 2015 .
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^ Whitehead, Thomas, 25 de noviembre de 2015, "Animal Crossing: amiibo Festival Has Modest Impact in Japan as 3DS Sales Improve" (http://www.nintendolife.com/news/2015/11/animal_crossing_amiibo_festival_has_modest_impact_in_japan_as_3ds_sales_improve Archivado el 17 de septiembre de 2020 en Wayback Machine ). Nintendo Life . Consultado el 26 de diciembre de 2016.