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La fortaleza en las tierras fronterizas

The Keep on the Borderlands es un módulo de aventuras de Dungeons & Dragons de Gary Gygax , impreso por primera vez en diciembre de 1979. En él, los personajes del jugador se basan en un torreón e investigan una serie de cuevas cercanas que están llenas de una variedad de monstruos. Fue diseñado para usarse con el Conjunto Básico de Dungeons & Dragons y se incluyó en las ediciones 1979-1982 del Conjunto Básico . Fue diseñado para personas nuevas en Dungeons & Dragons .

The Keep on the Borderlands se agotó a principios de la década de 1980, pero se reimprimió dos veces; También se hizo una secuela. En 2001 se publicó una versión novelizada de la aventura. El módulo recibió críticas generalmente positivas y la revista Dungeon la clasificó como la séptima mejor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos en 2004.

Resumen de la trama

Los personajes jugadores comienzan llegando a la torre del homenaje , que pueden adoptar como base antes de investigar la serie de cavernas en las colinas cercanas que están repletas de monstruos. [1] Estas Cuevas del Caos albergan múltiples especies de humanoides feroces. Los giros de la trama incluyen un sacerdote traicionero dentro del torreón, hombres lagarto hambrientos en un pantano cercano y un ermitaño loco en el desierto. Tipifica los recorridos por mazmorras asociados con los jugadores principiantes de D&D , al tiempo que permite algunas aventuras al aire libre limitadas.

Cuando se publicó la edición del Diccionario geográfico del Gran Ducado de Karameikos , a la Fortaleza se le dio una ubicación específica en el Mundo Conocido de Mystara , en la región montañosa de Atlan Tepe en el norte de Karameikos .

Publicación original

The Keep on the Borderlands se publicó en 1980. Consta de un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior; El módulo fue escrito por Gary Gygax , con portada de Jim Roslof e ilustraciones interiores de Erol Otus . [1] Está diseñado para usarse con el Conjunto Básico de Dragones y Mazmorras . [2] Se incluyó en las impresiones 6-11 (1979-1982) del Conjunto Básico , aunque también estuvo disponible para la venta por separado. [3] La portada de la primera impresión incluía la notación: "Con modificaciones menores, también es adecuado para su uso con ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS"; esto se eliminó de impresiones posteriores.

La portada del módulo señala que está especialmente diseñado para ayudar a los jugadores principiantes y a los Dungeon Masters (DM). A lo largo del texto aparecen consejos para ejecutar encuentros para ayudar a los DM principiantes. [4] El módulo también proporciona reglas rudimentarias para aventuras en la naturaleza, ya que no estaban incluidas en el Conjunto Básico de D&D . La estructura de la aventura como una serie de cuevas separadas permite sesiones de juego segmentadas para principiantes. El módulo ha sido descrito como un escenario introductorio de bajo nivel, que lleva a los personajes jugadores desde un puesto de avanzada en la frontera de la ley hacia las fuerzas del caos. [5]

Jon Peterson, para Polygon , destacó que Keep on the Borderlands se creó después de que "las ventas del Conjunto Básico aumentaron dramáticamente" tras la desaparición de James Dallas Egbert III en septiembre de 1979 . El éxito financiero de Mike Carr, autor del módulo anterior incluido en la caja, demostró que "un módulo como este [...] podría generar ingresos importantes para su autor". A principios de 1980, el módulo de Carr fue reemplazado por el de Gygax en el Conjunto Básico . [6]

Recepción

Anders Swenson revisó The Keep on the Borderlands para la revista Different Worlds y afirmó que "está bien equilibrado y es adecuado para los niveles de personajes para los que fue escrito. D&D es un buen conjunto introductorio de reglas de juegos de aventuras, y The Keep on the Borderlands para la revista Different Worlds". Borderland es una buena introducción a D&D ". [7]

Kirby T. Griffis, al revisar la aventura en The Space Gamer No. 37, encontró el módulo "interesante y lleno de emoción", aunque consideró que el mapa estaba mal hecho. Concluyó afirmando que "en general, disfruté este módulo y lo recomiendo". [8]

Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , describe la aventura como "un buen comienzo para los nuevos jugadores" y especula que en ese momento, "probablemente se imprimieron más copias de B2 que de cualquier otro escenario de juego de rol". [1]

Una revisión retrospectiva en Shadis #29 (1996) decía que " Keep on the Borderlands fue diseñado pensando en los principiantes y puede parecer pintoresco para los jugadores de rol experimentados. Pero esa singularidad crece en ti a medida que lo lees, y la mezcla y La calidad de coincidencia de la mazmorra deja una impresión que es difícil de ignorar. Para un viaje de nostalgia básico de D&D, hay muy poco que pueda igualarlo". [9]

The Keep on the Borderlands fue clasificada como la séptima mayor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004, en el 30º aniversario del juego Dungeons & Dragons. [10]

Ken Denmead de Wired enumeró el módulo como uno de los "10 módulos principales de D&D que encontré almacenados este fin de semana". [11] Según Denmead, el módulo "debería brindarle a un grupo de niveles bajos un momento bastante desafiante". [11]

Scott Taylor para Black Gate en 2014 incluyó Keep on the Borderlands de Jim Roslof en el puesto número 8 entre las 10 mejores pinturas de portada de TSR de todos los tiempos. [12]

Jon Peterson comentó que el Keep on the Borderlands original es "un módulo clásico y querido, cuyas Cuevas del Caos no tienen ninguna deuda particular con las Cavernas de Quasqueton de Carr, aunque gran parte del texto esclarecedor de Carr sobre el arte de dominar las mazmorras fue efectivamente parafraseado en la versión de Gygax. , [...] Debido a que Keep on the Borderlands se enviaría con el conjunto básico Moldvay , en el apogeo del boom de D&D en 1981, se convirtió en uno de los módulos más conocidos en la historia de D&D , vendiendo 750.000 copias al año. Nunca habría servido de puerta de entrada a la aventura para tantos jugadores si no hubiera sido por cierto litigio legal y sus consecuencias". [6]

En su libro de 2023 Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló que esta aventura "parece ser la culminación de experimentos de diseño que se estaban llevando a cabo en la industria en general". Comparando Keep on the Borderlands con las publicaciones rivales contemporáneas Tegel Manor y Snakepipe Hollow , Horvath calificó sus publicaciones simultáneas en el mismo año como "un momento de innovación paralela... quizás un destino inevitable para el diseño de juegos de rol". [13]

Versiones posteriores y reimpresiones

La caja del conjunto de coleccionista de Dungeons & Dragons del décimo aniversario publicada por TSR en 1984 incluía los libros de reglas de los conjuntos básico , experto y complementario ; módulos AC2 Escudo de combate y Miniaventura , AC3 El secuestro de la princesa Arelina , B1 En busca de lo desconocido , La fortaleza en las tierras fronterizas y M1 Blizzard Pass ; Hojas de registro de personajes del jugador ; y dados. [1] : 147  El conjunto estaba limitado a mil copias y se vendió por correo y en GenCon 17. [1] : 147 

The Keep on the Borderlands se agotó a mediados de la década de 1980. Sin embargo, el módulo se reimprimió parcialmente en la compilación del supermódulo B1–9 En busca de aventuras (1985), que incluía las Cuevas del Caos pero no la torre del homenaje ni la naturaleza circundante. Una reimpresión de la aventura original estuvo disponible en la caja de la Edición Coleccionista del Aniversario de Plata de Dungeons & Dragons en 1999 para celebrar el 25 aniversario del juego Dungeons & Dragons , con ligeras modificaciones para que se distinga del original (con fines de coleccionismo). [14]

En 1999 se lanzó una secuela, Return to the Keep on the Borderlands para la segunda edición de AD&D . La publicación B2 original era genérica en términos de configuración, mientras que el módulo Return de 1999 colocó la Fortaleza en Yeomanry , convirtiéndola en una ubicación canónica en el Mundo de Greyhawk . La ubicación de la Fortaleza en Greyhawk no coincidía con muchos detalles de la secuela, como varias deidades, naciones y pueblos que no pertenecen a Greyhawk. Al menos dos de las descripciones de los personajes no jugadores se refieren a detalles del entorno de Mystara en lugar de Greyhawk.

En 2001, Wizards of the Coast publicó Keep on the Borderlands , una novelización de Ru Emerson para la serie Greyhawk Classics . La novela también se desarrolló en el mundo de Greyhawk con escasas referencias a su ubicación. [15]

En 2005 se publicó una versión pirateada del módulo para HackMaster RPG , titulada Little Keep on the Borderlands .

En septiembre de 2010, Wizards of the Coast relanzó el módulo para D&D 4th Edition para su uso en las sesiones semanales de D&D Encounters como Keep on the Borderlands: A Season of Serpents . Al igual que el original, este módulo revisado fue diseñado para su uso con la caja del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons lanzado simultáneamente para D&D Essentials, que está orientado al jugador principiante. Esta vez, The Keep on the Borderlands está ambientado en el mundo base de D&D de Nentir Vale , en un área conocida como Chaos Scar. [16] El módulo es "una aventura de varias semanas como un conjunto de encuentros individuales, cada uno de los cuales debe realizarse como una única sesión que dura entre 1,5 y 2 horas. [...] 'Temporada de las Serpientes' es la más larga Temporada de encuentros, con cinco capítulos de cuatro encuentros cada uno, lo que da como resultado 20 sesiones de juego en total. Se realiza un esfuerzo considerable para diferenciar los capítulos y la experiencia de juego general, por lo que los PJ se aventuran en áreas muy diferentes durante cada capítulo de juego. "Muchos directores generales encontraron la aventura demasiado larga, principalmente porque hacía difícil incorporar nuevos jugadores al final de la temporada, algo que importa más en un entorno de juego organizado". [dieciséis]

Se lanzó una edición revisada en D&D Expo en enero de 2012 con el título Caves of Chaos como material de prueba para la próxima quinta edición de D&D. Los jugadores debían firmar un acuerdo de confidencialidad antes de jugar la aventura. [17]

En 2016, la editorial brasileña Redbox Editora lanzó una nueva versión de The Keep on the Borderlands llamada O Forte das Terras Marginais para su propio sistema retro-clon Old Dragon . [18] El módulo fue traducido y adaptado por Rafael Beltrame, editor jefe de Old Dragon . [19]

En marzo de 2017, Mike Mearls , Mike Carr y Chris Doyle anunciaron que Goodman Games se había asociado con Wizards of the Coast para publicar una edición coleccionable de The Keep on the Borderland y In Search of the Unknown . [20] En enero de 2018, Goodman Games anunció que el libro de tapa dura tendría 380 páginas y contendría escaneos digitales de los originales, conversiones de la quinta edición, contenido nuevo adicional y "testimonios". [21] La reimpresión de Goodman Games titulada Into the Borderlands apareció en mayo de 2018 como volumen uno de "Original Adventures Reincarnated". [22]

en videojuegos

Dungeons & Dragons Online lanzó una adaptación de las aventuras de Keep on the Borderlands en 2019. [23]

Referencias

  1. ^ abcde Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía de los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 135.ISBN​ 0-87975-653-5.
  2. ^ Gygax, Gary (1979). La Fortaleza en las Tierras Fronterizas , TSR, Inc., ISBN 0-935696-47-4
  3. ^ Lawrence Schick (1991). Mundos heroicos . Libros de Prometeo. pag. 131.ISBN 0-87975-653-5.
  4. ^ Daños, Daniel (29 de enero de 1999). "B2 - La fortaleza en las zonas fronterizas". RPGnet . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  5. ^ Livingstone, Ian (1982). Dicen con dragones, una introducción a los juegos de rol (edición revisada). Rutledge . ISBN 0-7100-9466-3.(avance)
  6. ^ ab Peterson, Jon (12 de octubre de 2021). "Cómo una demanda pendiente cambió el conjunto básico original de Dungeons & Dragons". Polígono . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  7. ^ Swenson, Anders (junio-julio de 1980). "Revisión del escenario: The Keep on the Borderland de TSR". Mundos diferentes (8): 27.
  8. ^ Griffis, Kirby (marzo de 1981). "Reseñas de cápsulas". El jugador espacial (37). Juegos de Steve Jackson : 26.
  9. ^ Personal (1996). "B2: La fortaleza en las tierras fronterizas". Shadis (29).
  10. ^ Mona, Erik ; Jacobs, James (2004). "Las 30 mayores aventuras de D&D de todos los tiempos". Calabozo . 116 .
  11. ^ ab Denmead, Ken (14 de diciembre de 2007). "Los 10 módulos principales de D&D que encontré almacenados este fin de semana". Cableado . Archivado desde el original el 10 de junio de 2022 . Consultado el 26 de enero de 2009 .
  12. ^ "Arte del género: las 10 mejores portadas de TSR de todos los tiempos: Black Gate". 17 de septiembre de 2014.
  13. ^ Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. págs. 62–63. ISBN 9780262048224.
  14. ^ "Juego en caja de edición de coleccionista del aniversario de plata". Magos de la Costa. 2003. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 1999 . Consultado el 14 de agosto de 2009 .
  15. ^ Emerson, Ru (2001). Continúe en las zonas fronterizas . Magos de la Costa. ISBN 0-7869-1881-0
  16. ^ ab Appelcline, Shannon. "Continúe en las tierras fronterizas: una temporada de serpientes [Capítulos 1-5] (4e) | Historia del producto". DriveThruRPG.com . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  17. ^ "Experiencia D&D: 26 al 29 de enero de 2012". Magos de la Costa. Diciembre de 2011. Archivado desde el original el 7 de enero de 2012.
  18. ^ "O Forte das Terras Marginais - RBX Comércio Varejista". redbox-editora.xtechcommerce.com . Consultado el 18 de octubre de 2018 .
  19. ^ "Old Dragon Aventura: O Forte das Terras Marginais". RedeRPG. 6 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de octubre de 2018 .
  20. ^ "¡Ediciones de coleccionista del módulo D&D clásico! | Goodman Games". goodman-games.com . Consultado el 10 de enero de 2018 .
  21. ^ "¡Las últimas noticias sobre Into the Borderlands! | Goodman Games". goodman-games.com . Consultado el 10 de enero de 2018 .
  22. ^ "Original Adventures Reencarnated # 1: Into the Borderlands Tapa dura". Tienda de juegos Goodman . Consultado el 30 de mayo de 2018 .
  23. ^ "Actualización 44: Continúe con las notas de la versión de Borderlands". ddo.com . 2019-11-13 . Consultado el 14 de noviembre de 2019 .

enlaces externos