stringtranslate.com

Hueco de serpiente

Snakepipe Hollow es una aventura publicada por Chaosium en 1979 para el juego de rol de fantasía RuneQuest , luego revisada y republicada en varias ediciones.

Resumen de la trama

Snakepipe Hollow está ubicado en una sección de tierra no reclamada en la parte norte de Dragon Pass acosada por muchos monstruos. [1] La aventura se divide en cuatro partes: [2]

  1. Una descripción de la región.
  2. Posibles ganchos de la historia para llevar a los personajes del jugador a esta región.
  3. La primera parte del escenario.
  4. El clímax del escenario en las Cuevas del Caos.

Historial de publicaciones

Chaosium publicó el juego de rol de fantasía RuneQuest en 1978 y rápidamente siguió con una serie de suplementos y aventuras. Uno de ellos fue Snakepipe Hollow , un libro de tapa blanda de 48 páginas con cubierta amarilla escrito por Greg Stafford y Rudy Kraft , con arte interior de Luise Perenne y portada de William Church. [2] Fue publicado por Chaosium en 1979. [3]

Ese mismo año, Judges Guild publicó su primera aventura con licencia de RuneQuest , Broken Tree Inn de Rudy Kraft, que utilizó material de Snakepipe Hollow , aunque se eliminaron todas las referencias al escenario de Glorantha de Chaosium. [4] : 199 

Mientras Chaosium actualizaba y revisaba RuneQuest , Snakepipe Hollow también se actualizó para el nuevo conjunto de reglas y se relanzó varias veces, incluida una segunda edición en 1981 con una cubierta verde y una tercera edición en 1983 con una cubierta de cuatro colores. .

Para aumentar la distribución y el marketing de RuneQuest , Chaosium llegó a un acuerdo con Avalon Hill en 1984 para publicar una tercera edición del juego de rol. [5] Avalon Hill publicó posteriormente una cuarta edición de Snakepipe Hollow en 1988, un libro de 60 páginas retitulado Snake Pipe Hollow (tres palabras separadas) con una cubierta marrón de Steve Purcell , cartografía de Caroline Schultz-Savoy e ilustraciones de Taylor Overbey. [6]

Recepción

En la edición inaugural de Games International , Philip A. Murphy revisó la cuarta edición de Snake Pipe Hollow publicada por Avalon Hill y elogió los valores de producción, calificando el libro como "atractivamente producido". Llamó a la aventura "una especie de retroceso a finales de los 70, siendo un verdadero trabajo de piratear y matar en una mazmorra", pero le gustó su "integridad, problemas que invitan a la reflexión y la pura diversión de todo". Sin embargo, Murphy discrepó con el desafío excesivo de algunos de los encuentros, señalando que si bien algunos de los combates eran relativamente fáciles, otros desafiarían incluso a los personajes de más alto nivel. Murphy señaló que la única manera de sobrevivir era que los personajes jugaran roles intensamente con los personajes no jugadores locales primero para obtener tanta información sobre encuentros potenciales para que supieran cuándo "¡Huir! ¡HUIR!". Por esta razón, Murphy le dio a la aventura una mala calificación de sólo 2 estrellas de 5, razonando que "Desafortunadamente, los jugadores que se dedican a hack-and-slay a lo grande son los que tienen menos probabilidades de desperdiciar las monedas ganadas con tanto esfuerzo". sobre ancianos con barbas grises que usan grandes palabras'..." [1]

En su libro de 2023 Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló que esta aventura presenta a los nuevos jugadores la mitología y la historia de Glorantha y dijo: "Una vez terminado el escenario, los jugadores obtienen una comprensión significativa de Cómo funciona Glorantha y cómo encajan en un mundo donde el mito es real y siempre presente es una aventura , pero también es una herramienta de enseñanza para futuros juegos de RuneQuest . Pocas aventuras modernas pueden pretender transmitir tanta historia mundial a los jugadores. sin dejar de ofrecer un momento de diversión trepidante". [7]

Referencias

  1. ^ ab Murphy, Philip A. (octubre de 1988). "Juegos de rol". Juegos Internacionales (1): 41.
  2. ^ ab "Tubo hueco de serpiente". Guide du Rôliste Galactique (en francés). 2009-05-08 . Consultado el 20 de octubre de 2021 .
  3. ^ Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía de los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 213.ISBN 0-87975-653-5.
  4. ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 70 . Producciones Evil Hat . ISBN 978-1-61317-075-5. un suplemento notable porque presentaba material cortado del propio Snake Pipe Hollow (1979) de Chaosium, aunque las referencias a Glorantha fueron eliminadas en la publicación de Judges Guild.
  5. ^ Perrin, Steve ; Stafford, Greg ; Henderson, Steve; Willis, Lynn; Arena, Petersen ; Rolston, Ken ; Krank, Charlie ; Turney, Raymond (1984). RuneQuest (3 ed.). Baltimore, Maryland: Avalon Hill.
  6. ^ "Snake Pipe Hollow (cuarta edición)". Guide du Rôliste Galactique (en francés). 2009-05-08 . Consultado el 20 de octubre de 2021 .
  7. ^ Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. págs. 60–62. ISBN 9780262048224.