Francis Gregory Stafford (9 de febrero de 1948 - 10 de octubre de 2018) fue un diseñador de juegos , editor y practicante de chamanismo estadounidense .
Stafford es más famoso por ser el creador del mundo de fantasía de Glorantha , pero también fue un prolífico diseñador de juegos. Fue diseñador de Pendragon , fue co-diseñador de los sistemas de juego de rol RuneQuest , Ghostbusters , Prince Valiant y HeroQuest , fundador de las compañías de juegos de rol Chaosium e Issaries , diseñador de los juegos de mesa White Bear y Red Moon , Nomad Gods , King Arthur's Knights y Elric , y co-diseñador del juego de computadora King of Dragon Pass .
Greg Stafford comenzó a jugar a juegos de guerra con U-Boat de Avalon Hill , y en 1966, como estudiante de primer año en Beloit College, comenzó a crear el mundo de fantasía de Glorantha . [3] : 82 Después del rechazo de un editor, Stafford creó White Bear y Red Moon ambientados en Glorantha, y después de que tres compañías diferentes no pudieron publicar el juego, fundó Chaosium . [3] : 82 Tomó parte del nombre de su casa, estando cerca del Oakland Coliseum , y la otra parte del nombre de "caos". [3] : 82
White Bear and Red Moon (1975) se convirtió en el primer juego publicado por Chaosium, [3] : 82 y también fue el primer juego profesional de Stafford. [4] Diseñó el juego de mesa Nomad Gods . [4] También diseñó los juegos de guerra Elric (1977) y King Arthur's Knights (1978). [3] : 82
Stafford quería que el mundo de Glorantha fuera parte de un juego de rol original; esto finalmente resultó en RuneQuest (1978) de Steve Perrin , que se ambientaba en Glorantha. [3] : 83
Stafford y Lynn Willis simplificaron las reglas de RuneQuest en el libro de 16 páginas Basic Role-Playing (1980). [3] : 85 Diseñó el juego de miniaturas Merlin . [4] Stafford considera su juego de rol caballeresco artúrico King Arthur Pendragon (1985) su obra maestra. [3] : 88 [5] Fue co-diseñador del juego de rol Ghostbusters (1986). [4]
Stafford diseñó el juego de rol Prince Valiant (1989), que se basaba en la narración de historias junto con otras innovaciones. [3] : 90 Decidió producir una línea de ficción para Call of Cthulhu después de darse cuenta de que muchos fanáticos de Lovecraft a principios de la década de 1990 nunca habían leído ninguna ficción de Lovecraft, sino que solo estaban familiarizados con él a través del juego Call of Cthulhu . [3] : 91 Stafford co-diseñó el juego de computadora King of Dragon Pass (1999). [4]
Stafford abandonó Chaosium en 1998, se quedó con todos los derechos de Glorantha y fundó la compañía de juegos Issaries . [3] : 94, 361
Stafford le pidió a Robin Laws que diseñara un nuevo juego de rol basado en Glorantha, que se conocería como Hero Wars , publicado en 2000 como el primer producto completamente profesional para Issaries. [3] : 361 Stafford publicó la segunda edición de Hero Wars en 2003 usando el nombre que prefería HeroQuest , ya que Milton Bradley permitió que la marca registrada del nombre caducara. [3] : 362 Stafford se mudó a México en 2004, por lo que la producción de Issaries terminó en ese momento. [3] : 363
Hasbro dejó que la marca registrada RuneQuest caducara, por lo que Stafford adquirió los derechos del juego y se lo licenció a Mongoose Publishing para lanzar una nueva edición en 2006. [3] : 363 White Wolf obtuvo los derechos de Pendragon y publicó su quinta edición en 2005, mientras que su sello ArtHaus lanzó The Great Pendragon Campaign (2006), en la que Stafford presentó la enorme campaña de rol que se desarrolla entre los años 485 y 566. [3] : 228 Nocturnal Games luego adquirió los derechos de Pendragon y Stafford trabajó con ellos para producir una edición 5.1 de Pendragon (2010). [3] : 230
Se mudó de Berkeley, California , a Arcata, California , en 2007, después de haber vivido en el Área de la Bahía de San Francisco durante algunos años. [6]
En junio de 2015, Stafford y Sandy Petersen regresaron a Chaosium Inc., y Stafford asumió los puestos de presidente y director ejecutivo. [7]
Stafford murió en su casa de Arcata el 10 de octubre de 2018, a la edad de 70 años. [8]
El interés de Greg Stafford por los juegos de rol y los videojuegos surgió de su fascinación adolescente por la mitología . Durante su adolescencia, leía todo lo que podía encontrar sobre el tema y, cuando agotó las bibliotecas, comenzó a escribir sus propias historias en su primer año en Beloit College , en 1966. Éste fue el comienzo del mundo de Glorantha.
El juego de mesa de Stafford de 1974, White Bear and Red Moon, presentaba la violenta lucha entre varias culturas en la región del Paso del Dragón de Glorantha. El núcleo del juego era un conflicto entre el reino bárbaro de Sartar y el invasor Imperio Lunar, un tema que ha seguido siendo central en las publicaciones gloranthanas desde entonces.
Mientras Stafford fundaba su empresa Chaosium, el juego Dungeons & Dragons (y el concepto de juegos de rol de mesa ) estaba ganando gran popularidad. Los jugadores de rol estaban ansiosos por utilizar la ambientación de White Bear y Red Moon en esos juegos. Por eso Chaosium publicó RuneQuest , escrito por " Steve Perrin , Ray Turney y amigos". Stafford dejó Chaosium en 1998.
Durante algunos años, Stafford escribió lentamente varias novelas ambientadas en Glorantha. Se sabe que trabajó en la saga de Harmast , la saga de Arkat y su novela "Lunar".
Fue uno de los diseñadores del videojuego basado en Glorantha King of Dragon Pass . [9]
Stafford era un chamán practicante y miembro de la junta directiva de Shaman's Drum , una revista de chamanismo experiencial. [10] Publicó algunos artículos breves de interés artúrico. [11] [12] Stafford vivió en México durante 18 meses, dando clases particulares de inglés como lengua extranjera y explorando lugares de interés arqueológico y chamánico. [ cita requerida ]
El autor de fantasía David A. Hargrave rinde homenaje a Stafford en la serie de suplementos Arduin , siendo el ejemplo más conocido el hechizo de mago de nivel 9 Puente Estelar de Stafford ( Arduin I, página 41).
Stafford fue incluido en el Salón de la Fama del Premio Origins en 1987. [13]
En 1999, la revista Pyramid nombró a Greg Stafford una de las personas más influyentes del milenio, "al menos en el ámbito de los juegos de aventuras". [14]
Stafford ganó el premio Diana Jones en 2007 por The Great Pendragon Campaign , publicado por White Wolf [15] y en 2015 por Guide to Glorantha , en coautoría con Jeff Richard y Sandy Petersen y publicado por Moon Design Publications [16].
Fue honrado como un "famoso diseñador de juegos" al aparecer como el rey de corazones en la baraja de cartas Famous Game Designers Playing Card Deck de Flying Buffalo de 2011. [17]