Diseñador de juegos
Ray Turney es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Carrera
Hendrik Jan Pfeiffer, Art Turney y Ray Turney originalmente planearon publicar información sobre el mundo ficticio de Glorantha de White Bear and Red Moon como un suplemento para Dungeons & Dragons , pero Greg Stafford quería un juego de rol original creado para Glorantha. Las ideas para un sistema de juego original para Glorantha surgieron durante una conversación entre Steve Perrin , Steve Henderson y Warren James en una fiesta de Greyhaven, y pronto se les unió Ray Turney del equipo original. [1] : 81
Perrin y Turney diseñaron RuneQuest , que fue publicado por Chaosium en 1978. [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] El sistema de reglas de RuneQuest fue creado por Perrin, Turney, Henderson y James. [10] Chaosium consideró publicar Arduin en 1976, pero encontró que el juego era demasiado complejo y derivado de Dungeons & Dragons , y según el autor Stu Horvath en 2023 "pasaron un par de años antes de que los diseñadores Steve Perrin y Ray Turney dieran con la fórmula correcta para el juego de rol que se convertiría en RuneQuest . El resultado fue una desviación radical de las normas de los juegos de rol". [11]
Obras
- Criaturas del Caos 1: Hombres Escorpión y Broos (1978) [12] [13]
- Trolls y Trollkin (1978) [14] [15]
- Milicia y mercenarios (1979) [16] [17]
- Monstruos de RuneQuest (1987) [16]
Referencias
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta . ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Costikyan, Greg (abril de 1980). "Juegos que jugará Fen". Fantastic . Vol. 27, núm. 9 . Consultado el 17 de octubre de 2023 – vía Internet Archive .
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Enlaces externos
- "Ray Turney :: Base de datos de juegos de rol en papel y lápiz". Archivado desde el original el 18 de enero de 2005.