RuneQuest Monsters es un suplemento del juego publicado por Games Workshop en 1987 para el juego de rol de fantasía RuneQuest .
RuneQuest Monsters es un bestiario de 90 criaturas y monstruos para usar con la tercera edición de RuneQuest publicada por Avalon Hill . [1] Las entradas incluyen criaturas mundanas (perro, ciervo), carnívoros (tigre, oso), criaturas de fantasía ( grifo , arpía ), dinosaurios y creaciones literarias ( jabberwock ). También hay una serie de personajes humanos no jugadores enumerados.
Chaosium publicó Runequest originalmente en 1978, y rápidamente lo siguió con una segunda edición al año siguiente. En un intento por aumentar la distribución y el marketing de Runequest , Chaosium hizo un trato con Avalon Hill en 1984 para publicar la tercera edición de RuneQuest . [2]
Durante este período, Games Workshop realizó varios suplementos con licencia, siendo uno de ellos RuneQuest Monsters , un libro de tapa dura de 112 páginas escrito por Steve Perrin , Greg Stafford , Steve Henderson , Lynn Willis , Charlie Krank , Ray Turney , Ken Rolston y Sandy Petersen , con una portada de David Gallagher, y publicado por Games Workshop en 1987. [3]
Paul Cockburn reseñó RuneQuest Monsters para White Dwarf #93 y afirmó que "el libro funciona tanto como una herramienta de referencia útil a largo plazo como una ayuda de juego inmediatamente utilizable". [1]
En el número 5 de The Games Machine , John Woods reseñó tres libros de Runequest de tercera edición (el libro de reglas de RuneQuest , Advanced RuneQuest y RuneQuest Monsters ) y consideró que Monsters era "el de peor valor de los tres, con el texto diluido por ilustraciones demasiado generosas". Woods concluyó con una recomendación de no comprar este libro, diciendo: "Sin embargo, es bastante posible arreglárselas sin él: la selección de criaturas en el [ libro de reglas de RuneQuest ] es suficiente para comenzar y para dar a los árbitros suficientes ejemplos para inventar sus propios monstruos". [4]