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Invención

Portada de la revista Ciencia e Invención
'CONSTRUYA SU PROPIO RECEPTOR DE TELEVISIÓN'. Portada de la revista Science and Invention , noviembre de 1928

Una invención es un dispositivo , método, composición, idea o proceso único o novedoso . Una invención puede ser una mejora de una máquina, producto o proceso para aumentar la eficiencia o reducir los costos. También puede ser un concepto completamente nuevo. Si una idea es lo suficientemente única, ya sea como invención independiente o como una mejora significativa con respecto al trabajo de otros, se puede patentar. Una patente, si se concede, le otorga al inventor un interés de propiedad sobre la patente durante un período de tiempo específico, que se puede licenciar para obtener una ganancia financiera.

Un inventor crea o descubre una invención. La palabra inventor proviene del verbo latino invenire , inventar , encontrar. [1] [2] Aunque inventar está estrechamente asociado con la ciencia y la ingeniería, los inventores no son necesariamente ingenieros o científicos. [3] Debido a los avances en inteligencia artificial , el término "inventor" ya no se aplica exclusivamente a una ocupación (ver computadoras humanas ). [4]

Algunas invenciones pueden patentarse. El sistema de patentes se estableció para alentar a los inventores al otorgarles un monopolio limitado y de duración limitada sobre las invenciones que se consideren suficientemente novedosas, no obvias y útiles . Una patente protege legalmente los derechos de propiedad intelectual del inventor y reconoce legalmente que una invención reivindicada es en realidad una invención. Las normas y requisitos para patentar una invención varían según el país y el proceso de obtención de una patente suele ser costoso.

Otro significado de invención es invención cultural , que es un conjunto innovador de comportamientos sociales útiles adoptados por las personas y transmitidos a otros. [5] El Instituto de Invenciones Sociales recopiló muchas de esas ideas en revistas y libros. [6] La invención también es un componente importante de la creatividad artística y de diseño . Las invenciones a menudo amplían los límites del conocimiento, la experiencia o la capacidad humana.

Tipos

Las invenciones son de tres tipos: científico-tecnológicas (incluida la medicina), sociopolíticas (incluidas la economía y el derecho) y humanísticas o culturales.

Las invenciones científico-tecnológicas incluyen los ferrocarriles, la aviación , la vacunación , la hibridación, los antibióticos , la astronáutica, la holografía , la bomba atómica, la informática, Internet y el teléfono inteligente.

Las invenciones sociopolíticas comprenden nuevas leyes, instituciones y procedimientos que cambian los modos de comportamiento social y establecen nuevas formas de interacción y organización humana. Algunos ejemplos son el Parlamento británico , la Constitución de los Estados Unidos , la Unión General de Sindicatos de Manchester (Reino Unido), los Boy Scouts, la Cruz Roja , los Juegos Olímpicos , las Naciones Unidas , la Unión Europea y la Declaración Universal de Derechos Humanos , así como movimientos como el socialismo , el sionismo , el sufragismo , el feminismo y el veganismo defensor de los derechos de los animales.

Las invenciones humanísticas abarcan la cultura en su totalidad y son tan transformadoras e importantes como cualquiera en las ciencias, aunque la gente tiende a darlas por sentado. En el dominio de la lingüística, por ejemplo, muchos alfabetos han sido inventos, como lo son todos los neologismos ( Shakespeare inventó alrededor de 1.700 palabras). Las invenciones literarias incluyen la épica, la tragedia , la comedia, la novela , el soneto , el Renacimiento , el neoclasicismo, el Romanticismo , el simbolismo , el esteticismo, el realismo socialista , el surrealismo , el posmodernismo y (según Freud) el psicoanálisis . Entre las invenciones de artistas y músicos están la pintura al óleo, el grabado, la fotografía , el cine , la tonalidad musical, la atonalidad, el jazz , el rock, la ópera y la orquesta sinfónica. Los filósofos han inventado la lógica (varias veces), la dialéctica , el idealismo, el materialismo, la utopía , el anarquismo , la semiótica , la fenomenología , el conductismo , el positivismo , el pragmatismo y la deconstrucción . Los pensadores religiosos son responsables de invenciones como el monoteísmo , el panteísmo , el metodismo , el mormonismo , la iconoclasia, el puritanismo , el deísmo , el secularismo, el ecumenismo y la fe bahá'í . Algunas de estas disciplinas, géneros y tendencias pueden parecer haber existido eternamente o haber surgido espontáneamente por su propia cuenta, pero la mayoría de ellas han tenido inventores. [7]

Proceso

Medios prácticos

Alessandro Volta con la primera batería eléctrica . Volta es reconocido como un inventor influyente.

Las ideas para una invención pueden desarrollarse en papel o en una computadora, por escrito o dibujando, por ensayo y error , haciendo modelos, experimentando , probando y/o desarrollando la invención en su forma completa. La lluvia de ideas también puede generar nuevas ideas para una invención. Los ingenieros, diseñadores, arquitectos y científicos utilizan con frecuencia procesos creativos colaborativos. Los coinventores suelen figurar en las patentes.

Además, muchos inventores mantienen registros de su proceso de trabajo: cuadernos , fotografías, etc., incluidos Leonardo da Vinci , Galileo Galilei , Evangelista Torricelli , Thomas Jefferson y Albert Einstein . [8] [9] [10] [11]

En el proceso de desarrollo de una invención, la idea inicial puede cambiar. La invención puede volverse más sencilla, más práctica, puede expandirse o incluso puede transformarse en algo totalmente diferente. Trabajar en una invención también puede dar lugar a otras. [12]

La historia demuestra que la conversión del concepto de un invento en un dispositivo funcional no siempre es rápida ni directa. Los inventos también pueden volverse más útiles con el paso del tiempo y con otros cambios. Por ejemplo, el paracaídas se volvió más útil una vez que el vuelo a motor se convirtió en una realidad. [13]

Medios conceptuales

Thomas Edison con un fonógrafo . Edison fue uno de los inventores más prolíficos de la historia, con 1.093 patentes estadounidenses a su nombre .

La invención es a menudo un proceso creativo . Una mente abierta y curiosa permite al inventor ver más allá de lo conocido. Ver una nueva posibilidad, conexión o relación puede dar lugar a una invención. El pensamiento inventivo con frecuencia implica combinar conceptos o elementos de diferentes ámbitos que normalmente no se pondrían juntos. A veces, los inventores pasan por alto los límites entre territorios o campos claramente separados. [ cita requerida ] Se pueden considerar varios conceptos al pensar en la invención.

Jugar

La imprenta de Johannes Gutenberg fue votada como el invento más importante del segundo milenio. [14]

El juego puede conducir a la invención. La curiosidad, la experimentación y la imaginación infantiles pueden desarrollar el instinto lúdico. Los inventores sienten la necesidad de jugar con cosas que les interesan y de explorar, y este impulso interno da lugar a creaciones novedosas. [15] [16]

A veces, las invenciones y las ideas pueden parecer surgir espontáneamente mientras soñamos despiertos , especialmente cuando la mente está libre de sus preocupaciones habituales. [17] Por ejemplo, tanto J. K. Rowling (la creadora de Harry Potter ) [18] como Frank Hornby (el inventor de Mecano ) [19] tuvieron sus primeras ideas mientras viajaban en tren .

Por el contrario, el exitoso ingeniero aeroespacial Max Munk abogaba por un "pensamiento con propósito". [20]

Re-imaginando

Inventar es ver de nuevo. Los inventores a menudo visualizan una nueva idea, viéndola con el ojo de su mente . Las nuevas ideas pueden surgir cuando la mente consciente se aparta del tema o problema cuando la atención del inventor está en otra cosa, o mientras se relaja o duerme. Una idea novedosa puede surgir en un instante, un momento de ¡Eureka !. Por ejemplo, después de años de trabajar para descifrar la teoría general de la relatividad, la solución le llegó a Einstein de repente en un sueño "como un troquel gigante que deja una huella indeleble, un enorme mapa del universo delineado en una visión clara". [21] Las invenciones también pueden ser accidentales, como en el caso del politetrafluoroetileno (teflón).

Conocimiento

La intuición también puede ser un elemento vital de la invención. Esta intuición inventiva puede comenzar con preguntas, dudas o una corazonada . Puede comenzar al reconocer que algo inusual o accidental puede ser útil o que podría abrir una nueva vía para la exploración. Por ejemplo, el extraño color metálico del plástico obtenido al agregar accidentalmente mil veces más catalizador llevó a los científicos a explorar sus propiedades similares a las del metal, inventando el plástico conductor de electricidad y el plástico emisor de luz, una invención que ganó el Premio Nobel en 2000 y que ha dado lugar a iluminación innovadora, pantallas de visualización, papel tapiz y mucho más (véase polímero conductor y diodo orgánico emisor de luz u OLED ). [22]

Exploración

Una rara fotografía de 1884 que muestra la grabación experimental de patrones de voz mediante un proceso fotográfico en el Laboratorio Alexander Graham Bell en Washington, DC. Muchos de sus diseños experimentales fracasaron.
Eric MC Tigerstedt (1887–1925) fue conocido como un pionero de la tecnología de sonido en película . Tigerstedt en 1915.

La invención es a menudo un proceso exploratorio con un resultado incierto o desconocido. Hay fracasos y éxitos. La inspiración puede iniciar el proceso, pero, por muy completa que sea la idea inicial, las invenciones normalmente deben desarrollarse.

Mejora

Los inventores pueden, por ejemplo, intentar mejorar algo haciéndolo más efectivo, más saludable, más rápido, más eficiente, más fácil de usar, con más propósitos, más duradero, más barato, más ecológico o estéticamente diferente, más liviano, más ergonómico , estructuralmente diferente, con nuevas propiedades de luz o color, etc.

Implementación

Los números arábigos occidentales : un ejemplo de invención no material
El ferrocarril, probablemente el invento más importante en el transporte terrestre (estación de ferrocarril de Bratislava , Eslovaquia )

En la teoría económica , las invenciones son uno de los principales ejemplos de " externalidades positivas ", un efecto secundario beneficioso que recae sobre quienes están fuera de una transacción o actividad. Uno de los conceptos centrales de la economía es que las externalidades deben ser internalizadas: a menos que las partes puedan captar algunos de los beneficios de esta externalidad positiva, las partes reciben una recompensa insuficiente por sus invenciones, y la subremuneración sistemática conduce a una inversión insuficiente en actividades que conducen a invenciones. El sistema de patentes capta esas externalidades positivas para el inventor u otro titular de la patente, de modo que la economía en su conjunto invierte una cantidad óptima de recursos en el proceso de invención.

Comparación con la innovación

A diferencia de la invención, la innovación es la implementación de una idea creativa que conduce específicamente a un mayor valor o utilidad. Es decir, si bien una invención puede ser inútil o no tener ningún valor y aun así ser una invención, una innovación debe tener algún tipo de valor, normalmente económico.

Según lo define la ley de patentes

Patente de EE.UU.

El término invención es también un concepto jurídico importante y central en los sistemas de derecho de patentes de todo el mundo. Como suele suceder con los conceptos jurídicos, su significado legal es ligeramente diferente del uso común de la palabra. Además, el concepto jurídico de invención es bastante diferente en el derecho de patentes estadounidense y europeo.

En Europa, la primera prueba que debe pasar una solicitud de patente es si se trata de una invención. Si lo es, las preguntas posteriores son si es nueva y suficientemente inventiva. La implicación, contrariamente a la intuición, es que una invención legal no es inherentemente nueva. El hecho de si una solicitud de patente se relaciona con una invención se rige por el Artículo 52 del Convenio sobre Patentes Europeas, que excluye, por ejemplo, los descubrimientos como tales y el software como tal . Las Salas de Apelación de la EPO decidieron que el carácter técnico de una solicitud es decisivo para que represente una invención, siguiendo una tradición italiana y alemana milenaria. Los tribunales británicos no están de acuerdo con esta interpretación. A raíz de una decisión australiana de 1959 ("NRDC"), creen que no es posible abarcar el concepto de invención en una única norma. Un tribunal británico afirmó una vez que la prueba del carácter técnico implica una "replanteación del problema en una terminología más imprecisa".

En los Estados Unidos, todas las solicitudes de patente se consideran invenciones. La ley dice explícitamente que el concepto de invención estadounidense incluye los descubrimientos (35 USC § 100(a)), a diferencia del concepto de invención europeo. El concepto de invención europeo corresponde al concepto estadounidense de "materia patentable": la primera prueba a la que se somete una solicitud de patente. Si bien la ley (35 USC § 101) [23] prácticamente no impone ningún límite a la concesión de patentes, los tribunales han decidido en precedentes vinculantes que las ideas abstractas, los fenómenos naturales y las leyes de la naturaleza no son patentables. Se han hecho varios intentos para fundamentar la prueba de la "idea abstracta", que adolece de abstracción en sí misma, pero ninguno ha tenido éxito. El último intento hasta ahora fue la prueba de la "máquina o transformación", pero la Corte Suprema de los Estados Unidos decidió en 2010 que es meramente una indicación en el mejor de los casos.

En la India, por invención se entiende un producto o proceso nuevo que implica una actividad inventiva y que puede fabricarse o utilizarse en una industria, mientras que por "invención nueva" se entiende cualquier invención que no haya sido prevista en ninguna técnica anterior ni utilizada en el país o en cualquier parte del mundo. [24]

En las artes

La invención tiene una larga e importante historia en las artes . El pensamiento inventivo siempre ha desempeñado un papel vital en el proceso creativo . [25] Si bien algunas invenciones en las artes son patentables , otras no lo son porque no pueden cumplir con los estrictos requisitos que los gobiernos han establecido para su concesión. (ver patente ).

Algunas invenciones en el arte incluyen:

Del mismo modo, Jackson Pollock inventó una forma de pintura totalmente nueva y un nuevo tipo de abstracción al gotear, verter, salpicar y salpicar pintura sobre un lienzo sin estirar que yacía en el suelo.

Las herramientas inventivas del oficio del artista también produjeron avances en la creatividad. La pintura impresionista se hizo posible gracias a los tubos de pintura de metal plegables y resellables que recientemente se inventaron y que facilitaban la pintura espontánea al aire libre. [29] Las invenciones creadas originalmente en forma de obras de arte también pueden desarrollar otros usos, por ejemplo, el móvil de Alexander Calder, que ahora se usa comúnmente sobre las cunas de los bebés. Los fondos generados a partir de patentes sobre invenciones en arte, diseño y arquitectura pueden respaldar la realización de la invención u otro trabajo creativo. La patente de diseño de Frédéric Auguste Bartholdi de 1879 sobre la Estatua de la Libertad ayudó a financiar la famosa estatua porque cubría pequeñas réplicas, incluidas las que se vendían como recuerdos. [30]

La cronología de la invención en las artes enumera los inventores artísticos más notables.

Brecha de género en las invenciones

Históricamente, las mujeres en muchas regiones no han sido reconocidas por sus contribuciones inventivas (excepto Rusia y Francia [31] ), a pesar de ser las únicas inventoras o coinventoras en inventos, incluidos inventos muy notables. Ejemplos notables incluyen a Margaret Knight , quien enfrentó desafíos significativos para recibir crédito por sus inventos; [32] Elizabeth Magie, a quien no se le dio crédito por su invención del juego Monopoly ; [33] y entre otros ejemplos similares, Chien-Shiung Wu, cuyos colegas masculinos fueron galardonados con el Premio Nobel por sus contribuciones conjuntas a la física. [34] Los prejuicios sociales, las barreras institucionales, educativas y, a menudo, legales de patentes han jugado un papel en la brecha de invención de género. Por ejemplo, aunque podría haber patentadoras mujeres en la Oficina de Patentes de EE. UU. que también es probable que sean útiles en su experiencia, aún así, las solicitudes de patentes presentadas a la Oficina de Patentes de EE. UU. para inventos tienen menos probabilidades de tener éxito cuando el solicitante tiene un nombre "femenino", [35] y, además, las mujeres podrían perder sus derechos de patente legales independientes para sus esposos una vez casadas. [36] Véase también la brecha de género en las patentes .

Véase también

Referencias

  1. ^ inventor. Dictionary.com. Consultado el 1 de octubre de 2017.
  2. ^ inventar Archivado el 15 de enero de 2008 en Wayback Machine . Merriam-Webster . Consultado el 1 de octubre de 2017.
  3. ^ *Inventor. Encyclopædia Britannica. Consultado el 1 de octubre de 2017.
  4. ^ Hornby, Gregory S.; Al Globus; Derek S. Linden; Jason D. Lohn (septiembre de 2006). "Automated Antenna Design with evolutionary algorithms" (PDF) . Espacio . Instituto Americano de Aeronáutica y Astronáutica . Consultado el 19 de febrero de 2012 .
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  31. ^ Nota: En la Rusia moderna y parcialmente socialista se reconoce a las mujeres la capacidad de hacer inventos, incluso inventos de uso cotidiano, aunque aquí el problema de género consiste en la idea de que estos inventos tienen un impacto más bien pequeño o son principalmente de uso personal; sin embargo, a las mujeres se les permite totalmente hacer innovaciones e inventos en la medida que les resulte posible, y normalmente no se les impone ninguna barrera o impedimento, sin embargo, estos solo pueden ocurrir a nivel institucional, donde las universidades y academias pueden tener dificultades para incorporar su trabajo inventivo, a diferencia de Francia , donde, por el contrario, mientras que en las grandes potencias a las mujeres no se les permite hacer inventos si los hacen, se incorporan institucional y científicamente, por ejemplo, Marie Curie.
  32. ^ Lemelson, MIT. "Margaret Knight" . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
  33. ^ Smith, Monica M. (26 de marzo de 2015). "La inventora detrás del "monopolio"". Centro Lemelson para el estudio de la invención y la innovación . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
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Lectura adicional

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