Phoenix " Nick " Wright , conocido como Ryūichi Naruhodō ( en japonés :成歩堂 龍一, Hepburn : Naruhodō Ryūichi ) en las versiones originales en japonés , es el abogado defensor titular ficticio y protagonista de Ace Attorney , una serie de videojuegos de aventuras de novela visual creada por la compañía japonesa Capcom . Introducido en Phoenix Wright: Ace Attorney (2001), Phoenix es un joven abogado novato que el jugador controla en varios casos para proteger a los clientes sospechosos de asesinato. Phoenix es el personaje principal en los primeros tres juegos, acompañado por las asistentes Maya y Pearl Fey y Ema Skye , guiados por el fantasma de Mia Fey (canalizado por los dos primeros médiums ), y rivalizados por Miles Edgeworth , Franziska von Karma y Godot . Sigue teniendo un papel menos destacado en la segunda trilogía, comenzando con un papel secundario en Apollo Justice: Ace Attorney (2007) como un padre soltero mayor de Trucy Wright y mentor de Apollo Justice , antes de convertirse en un personaje jugable nuevamente como un abogado veterano en juegos posteriores, asesorando a Athena Cykes , rivalizada por Simon Blackquill y Nahyuta Sahdmadhi , y reuniéndose con Maya y Pearl. El personaje también ha aparecido en adaptaciones cinematográficas , de anime y manga de la serie, una serie japonesa de musicales y obras de teatro , así como en varios juegos crossover.
Phoenix Wright fue creado por el escritor Shu Takumi , quien quería un personaje que detectara contradicciones en las declaraciones. Si bien la serie estaba destinada a terminar con el tercer juego, los comentarios de los fanáticos dieron como resultado que un Phoenix mayor se convirtiera en un personaje secundario como una persona mayor en la segunda trilogía. Si bien finalmente se volvió jugable, su protegido Apollo Justice siguió siendo el protagonista principal. Originalmente diseñado por Tatsurō Iwamoto, el diseño del personaje se mantuvo igual para la primera y la segunda trilogía, excepto Apollo Justice debido a una solicitud de Takumi. A lo largo de estas entregas y adaptaciones, varios actores brindaron su talento para Phoenix y el propio Takumi lo interpretó en los juegos originales.
Phoenix ha recibido críticas positivas y ha sido descrito como un personaje agradable con una profesión realista. Sus gestos y diseño de personajes han inspirado a muchos cosplayers. Sin embargo, su papel más secundario en la segunda trilogía recibió respuestas mixtas por carecer de su atractivo original. Sus otras apariciones en la serie de anime y crossovers relacionados aún fueron objeto de elogios.
La idea de un abogado surgió cuando el director Shu Takumi estaba buscando ideas para un juego en el que el jugador pudiera descubrir mentiras o contradicciones en las declaraciones. [13] Takumi usó su privilegio como director para presentarse como Phoenix. Phoenix era un investigador privado que encontró un cuerpo en la oficina de su cliente y fue arrestado. Como el abogado que se le asignó para su caso no sirve, Phoenix asume su propia defensa. Un miembro del personal sugirió que Phoenix debería ser un hámster; aunque esto no sucedió, esta primera versión de Phoenix tenía un hámster como mascota. [14]
El personaje fue diseñado por Tatsurō Iwamoto. Para destacar, se le dio un distintivo cabello puntiagudo. [15] Iwamoto afirmó que siempre que tenía que diseñar a Phoenix, tenía que lucir como lo demuestra su confianza. Lo dibuja una y otra vez hasta que puede mirarlo y sentir que realmente tiene confianza sin ninguna razón. Cuando comenzó el desarrollo del primer Ace Attorney , Iwamoto le mostró a Takumi un boceto de sus ideas para un personaje principal adecuado. Como la opinión de Takumi sobre cómo debería verse un protagonista adecuado chocaba con la de Iwamoto, el personaje fue rediseñado nuevamente, especialmente porque se decidió ilustrar a los personajes después de que se terminara la trama. El diseño de Maya fue especialmente elogiado porque se ajusta al personaje de Phoenix. [16]
Takumi dedicó poco tiempo a escribir la historia de fondo de Phoenix antes de escribir la historia del primer juego y, en su lugar, inventó diálogos y desarrolló la personalidad de Phoenix a medida que avanzaba. Phoenix terminó siendo demasiado similar a la personalidad de Takumi. [17] Como era demasiado cercano a Takumi, un miembro del personal revisó a Phoenix para que fuera más propio; Takumi también quería evitar darle al protagonista una personalidad menos promedio como la que simboliza en japonés la palabra "ore". También existía la necesidad de separar a Phoenix de los protagonistas de las novelas visuales al escribir su personaje. Mientras tanto, Miles Edgeworth fue creado para ser el rival ideal de Phoenix. [18] Takumi se le ocurrió el personaje compañero Maya porque pensó que sería más divertido para los jugadores tener otro personaje con ellos, dándoles consejos, que investigar por su cuenta. [17]
El nombre de pila japonés de Wright, Ryūichi, alude al dragón mítico con su uso de ryu (竜) . [19] Su apellido japonés, Naruhodō, hace referencia a la expresión japonesa naruhodo (なるほど) , que equivale al inglés "veo". Esta frase se usa a menudo en Japón para expresar atención al tema en cuestión. Takumi eligió la frase para resaltar la inexperiencia de Wright; aunque su nombre dice "veo", es posible que de hecho no entienda lo que está sucediendo, algo que también puede ser cierto para las personas que usan la frase. También se usa comúnmente en novelas de misterio cuando se investiga, que es un concepto de juego central de la serie. [20] [21]
En las versiones en inglés, el nombre de Wright fue localizado para presentar un significado similar para el público de habla inglesa. Su primer nombre también es una referencia mítica: al fénix , conocido por "resurgir de las cenizas", una alusión a sus regresos casi imposibles, o "giros", durante las pruebas. Esto se menciona en el primer juego, en el que el quinto caso se titula "Rise from the Ashes". Su apellido es un juego de palabras , lo que permite el juego de palabras (como "¿Correcto, Wright?" y "Phoenix equivocado"). [20] Las primeras sugerencias de lluvia de ideas para el nombre de Phoenix incluyeron "Cole" y "Wilton", pero "Phoenix" fue elegido como un nombre que "destacaría". El apodo "Nick" (usado por su pareja, Maya Fey, y su mejor amigo, Larry Butz) fue elegido en función de su credibilidad y similitud con el sonido de "Phoenix". [22]
Como Takumi quería que los primeros tres juegos de Ace Attorney fueran parte de un trabajo más grande, no quería que el primer juego pareciera obsoleto en comparación con los posteriores, por lo que se decidió mantener los mismos gráficos para los personajes principales como Phoenix, Maya y Edgeworth a lo largo de todas sus apariciones y no realizar actualizaciones de ellos. [23] Takumi quería que la serie terminara con Trials and Tribulations , ya que había explorado completamente el personaje de Phoenix y quería evitar que la serie se convirtiera en "una sombra de lo que era antes", diciendo que cree que es importante saber cuándo terminar una historia. [24]
Debido a que el tutorial con diálogo integrado en el primer juego había sido bien recibido, se consideró un punto importante para los juegos futuros de la serie. En el primer juego, Takumi hizo que Phoenix fuera guiado a través de su primer juicio por el juez y Mia, y para el segundo juego, hizo que Phoenix sufriera amnesia. Al escribir el tercer juego, Takumi no sabía qué hacer, ya que no parecería creíble que Phoenix sufriera amnesia por segunda vez. Finalmente, se le ocurrió la idea de usar un flashback de un caso en el que Mia acababa de convertirse en abogada; desarrolló esta idea más a fondo y terminó usando flashbacks como un tema principal para la historia del juego. [25] Para permitir que Edgeworth fuera el personaje del jugador, lo primero que hizo fue "deshacerse" de Phoenix haciéndolo caer de un puente a un río helado. Disfrutaba escribiendo desde la perspectiva de otro personaje, que pensaba de manera diferente a Phoenix; también usó el caso para explorar la relación entre Edgeworth y Gumshoe. [26] Para este juego, el equipo tuvo dificultades para explorar a la novia de Phoenix, Dahlia Hawthorne, ya que su diseño tenía que adaptarse a los gustos del protagonista. Wright y Maya resultaron ser los personajes favoritos de Takumi hasta el punto de que creía que los entendía por completo. [27]
Para Apollo Justice , Takumi no planeó que Phoenix apareciera en el juego, pero sus colegas lo querían en el juego de alguna forma, lo que lo llevó a ser el acusado en el primer caso del juego. [28] En Apollo Justice , Wright usa un atuendo nuevo, ya que a Takumi no le agradaba como abogado veterano. Luego le pidió al artista Kazuya Nuri que lo cambiara hasta el punto de ser irreconocible, y las solicitudes posteriores solo sirvieron para hacerlo lucir aún peor. Sin embargo, los materiales promocionales revelaron rápidamente la identidad de Phoenix. [29] Originalmente, el ex protagonista sufriría problemas con la bebida y estaría realmente involucrado en juegos de azar, pero Takumi lo cambió después de recibir consejos de que el concepto no sería apropiado para todas las edades. El propio Takumi también encontró más difícil de lo esperado manejar tales temas en la historia. Esto resultó en que Wright simplemente mostrara una preferencia por el jugo de uva en general con el concepto de póquer. Fue relativamente sencillo cambiar el concepto para que Wright simplemente disfrutara del jugo de uva, pero llevó mucho tiempo ajustar el concepto de juego antes de que se finalizara para que fuera puramente competitivo y solo el orgullo estuviera en juego. [29]
Para el segundo juego, Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies , se decidió el regreso de Wright a la abogacía. Su papel fue cambiado en cambio al del "jefe novato" de la Agencia Wright Anything. Su nuevo diseño de personaje tenía que ser similar a su apariencia en Trials and Tribulations , aunque manteniendo señales de que estaba ambientado después de la primera trilogía. Se propusieron muchos diseños potenciales, incluidas versiones que tenían gafas, llevaban su colgante alrededor del cuello, llevaban un suéter tejido a mano por Trucy o tenían una pequeña perilla. Se decidió que debería estar bien vestido con un traje, pero incluso el diseño de dicho traje tenía muchas variaciones. Al final, el director de arte del juego, Takuro Fuse, quería hacerlo parecer mayor alterando su aspecto clásico sutilmente y dándole un pequeño mechón de su cabello que sobresalía en el frente. Este aspecto estaba destinado a agregar un poco de salvajismo a su diseño, mientras que el chaleco y el colgante estaban destinados a dar un aire adicional de madurez. El equilibrio entre su rostro y sus expresiones también fue modificado en las ilustraciones y modelos 3D del juego. El director de escenario del juego, Takeshi Yamazaki, sintió que Wright es la encarnación del tema del "renacimiento" de Dual Destinies . [30]
Debido a que Dual Destinies se hizo mucho después del juego principal anterior de la serie, los desarrolladores sintieron que necesitaban que tuviera un gran impacto; [31] sabían desde el principio que querían que Phoenix Wright regresara como el personaje principal del juego y como abogado, ya que lo habían insinuado al final del juego anterior. Además, querían retener a Apollo Justice como un personaje importante y no robarle el protagonismo, ya que ya se había establecido como un nuevo personaje principal. Sintiendo que la historia de Apollo no se había explorado lo suficiente en el juego anterior, se centraron en desarrollar más su personaje en Dual Destinies y agregaron al personaje Athena Cykes como su junior. [31] [32]
Yamazaki creó a Athena para que fuera una socia activa de Phoenix en lugar de una "partidaria en segundo plano". [33] El equipo de desarrollo encontró problemas al intentar descubrir cómo generar el impacto que querían con el juego tanto con Phoenix como con Apollo, hasta que decidieron el concepto de la historia de Phoenix y Apollo trabajando para revivir un sistema de juicios colapsado. [31] [32] Miles Edgeworth fue traído de regreso ya que los desarrolladores sintieron que Phoenix necesitaba un personaje con el cual jugar. [32] Sintieron que Phoenix había sido retratado como el personaje principal en Dual Destinies , con Apollo siendo solo una parte importante de la trama, por lo que establecieron Spirit of Justice en dos países diferentes con un personaje principal igual en cada ubicación. Yamazaki y Eshiro describieron al personaje Rayfa como una heroína y una oponente de Phoenix; pensaron que este enfoque, en lugar de tener a la heroína al lado del héroe, aportaba algo nuevo y fresco a la serie. [31] Una idea de Capcom era que Phoenix fuera un abogado en un tribunal clandestino que servía a la mafia y otros habitantes del submundo. La naturaleza corrupta del entorno haría que Phoenix tuviera problemas para confiar en sus clientes hasta el punto de sentirse como un pez fuera del agua . [34] La decisión de retratar adecuadamente a Phoenix en un juego de este tipo también dio lugar a un nuevo personaje que rivaliza con él en la narrativa. Sin embargo, Capcom dijo que su objetivo era mantener el estilo cómico típico con el que Phoenix suele estar involucrado. [35]
Sam Riegel ha prestado su voz a Phoenix desde Ultimate Marvel vs. Capcom 3. [ 36] [37] A Riegel le gustaron las frases de Phoenix debido a los gritos y la atención que exigen. También le gustó el atuendo y el cabello del personaje por destacarse. Señaló que Phoenix tiene una tendencia a fanfarronear hasta encontrar una verdad detrás de los casos en los que trabaja. [38]
Kaji trabajó en la primera temporada durante medio año, lo que le dio un cierto grado de comprensión de los personajes y la obra. El actor notó que el anime tenía reacciones cómicas, expresiones faciales y expresiones esparcidas por todas partes, por lo que mantuvo en mente el sentido de justicia y frescura de Phoenix, siendo cuidadoso con lo serio o cómico que tenía que sonar. Kaji ve a Phoenix como un abogado con un fuerte sentido de la justicia de acuerdo con la ley y disfruta estar rodeado de figuras hermanas. [39]
En la época de Phoenix Wright: Ace Attorney , Phoenix es un abogado defensor novato que generalmente acepta casos de asesinato, intentando exonerar a sus clientes cuando hay evidencia y testimonio aparentemente incontrovertibles en su contra. [40] Descrito como "tonto y de mente cerrada", a menudo se encuentra con situaciones inusuales. En lugar de simplemente argumentar su caso, Phoenix usa habilidades detectivescas para reunir evidencia relevante e investigar la escena del crimen. [41] Phoenix también debe lidiar con la pérdida de su mentora y compañera abogada defensora, Mia Fey. [42] A lo largo del juego, Phoenix es contratado para defender a varias personas acusadas de asesinato, incluido su amigo Larry Butz y la hermana menor de Mia, Maya Fey. El juego culmina con Phoenix defendiendo al fiscal rival Miles Edgeworth de ser condenado por el asesinato de Robert Hammond, un antiguo abogado defensor que estuvo involucrado en el caso DL-6, en el que fue asesinado el padre de Edgeworth. Enfrentándose al mentor de Edgeworth, Manfred von Karma , Phoenix defiende con éxito a su amigo y lo absuelve de todos los cargos, destruyendo la racha ganadora de 40 años de von Karma y revelando sus crímenes como el verdadero culpable detrás de DL-6. La razón de Phoenix para defender a Edgeworth se origina en sus años escolares donde Phoenix fue acusado falsamente de robar dinero a su compañero de estudios y Edgeworth fue el único que lo defendió.
En Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All , Phoenix vuelve a defender a Maya y se enfrenta a la fiscal e hija de Manfred von Karma, la prodigio legal de 18 años Franziska . [40] En el clímax del juego, Maya es secuestrada por un sicario , lo que obliga a Phoenix a hacer que el verdadero asesino admita su culpabilidad, lo que resulta en su primera derrota (sin embargo, esto no afectó negativamente a su carrera). A lo largo del juego, Phoenix recibe un Magatama mágico de Pearl que puede revelar si una persona esconde un secreto en su corazón, lo que implica el uso de Psyche Locks.
En Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations , se revela que Phoenix fue incriminado por el asesinato del ex amante de su novia mientras estaba en la universidad. Fue defendido por Mia Fey, quien no había tomado un caso desde su primero contra Edgeworth el año anterior. Mia expone al verdadero asesino como la novia de Phoenix, Dahlia Hawthorne, quien luego es ejecutada. Phoenix también debe lidiar con un falso "Phoenix" que se hizo pasar por él en la corte y consigue que su amiga y ex cliente, Maggey Byrde, sea declarada culpable. Phoenix también se enfrenta al misterioso Godot , un fiscal que parece albergar rencor contra él. Se revela en el caso final que durante sus años en la universidad, estaba saliendo con Iris, una monja del templo y gemela de Dahlia, que se hizo pasar por su hermana para proteger a Phoenix de la ira de Dahlia.
Durante un caso siete años antes de los eventos de Apollo Justice: Ace Attorney , dos meses después de Trials and Tribulations , Phoenix se vio obligado a renunciar a su placa de abogado después de presentar evidencia que, sin que él lo supiera, fue falsificada. Dos semanas después, adoptó a Trucy Enigmar después de que su padre y su cliente, Shadi Enigmar, se convirtieran en fugitivos. Trucy luego renombró su oficina como "Wright Talent Agency", convirtiéndose en su CEO y la mitad del talento representado, siendo Phoenix la otra mitad. Phoenix continúa trabajando detrás de escena, ayudando a sacar a la luz la verdad detrás de su inhabilitación, así como a implementar un sistema de jurado en el sistema de justicia ficticio. [43] En el momento en que se desarrolla Apollo Justice , trabaja como pianista y juega al póquer en el Borscht Bowl Club. Después de ser acusado de asesinato y ser defendido con éxito por el abogado defensor novato Apollo Justice, contrata a Apollo y reabre su oficina de abogados como la "Wright Anything Agency". [44] Wright utiliza el programa informático "Sistema MASON" para ayudar al jugador a juntar las pruebas del pasado y del presente para el caso final del juego, donde finalmente se revelan las circunstancias del día en que fue inhabilitado. [45]
Wright regresa como protagonista en la quinta entrega de la serie principal, Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies . Habiendo recuperado su placa de abogado, trabaja en casos con Apollo Justice, esforzándose por poner fin a la "Edad Oscura de la Ley" de una vez por todas. Después de limpiar su nombre, Phoenix vuelve a tomar el examen de abogacía, recuperando su placa y convirtiéndose una vez más en abogado defensor. También retiene a Apollo Justice como protegido y a Athena bajo su ala como la abogada junior más nueva de Wright Anything Agency. Cuando Pearl viene de visita, le revela a Apollo que ve a Phoenix como un padre sustituto y a Trucy como su hermana debido a que Phoenix y Maya la criaron después del arresto de su madre, y Phoenix pagó su educación secundaria en un internado . [46]
En el sexto juego de la serie, Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice , Phoenix viaja al Reino de Khura'in, donde se reúne con Maya Fey y descubre que los abogados defensores son vilipendiados en todo el reino, teniendo reputación de criminales incansables. Defiende con éxito a su joven guía turístico y a Maya cuando ambos son acusados de asesinato, poniéndose en grave riesgo de ser víctima de la Ley de Culpabilidad de Defensa del Reino, que establece que los abogados defensores de las partes declaradas culpables deben recibir la misma sentencia que su cliente. Las acciones de Phoenix comienzan a hacer girar las ruedas de la revolución cuando se encuentra con un grupo rebelde conocido como los Dragones Desafiantes y descubre que su líder, un abogado defensor alguna vez reconocido llamado Dhurke Sahdmadhi, tiene como objetivo restaurar el sistema legal a su estado adecuado.
Phoenix Wright aparece en una adaptación al manga japonés de la serie, escrita por Kenji Kuroda, ilustrada por Kazuo Maekawa y publicada por Kodansha . [47]
Un musical japonés basado en la serie, Ace Attorney - Truth Resurrected , presentado por la compañía femenina Takarazuka Revue , eligió al actor Tomu Ranju como Phoenix Wright, usando el nombre en inglés en lugar del japonés "Ryūichi Naruhodō", presentando a Phoenix en una relación romántica con Leona Clyde, un personaje original basado en Lana Skye y Miles Edgeworth. Una secuela, Ace Attorney 2 - Truth Resurrected, Again , se produjo después de que el primer musical se agotara el primer día. [48] Además, el Super Eccentric Theatre ha presentado tres obras de teatro japonesas en las que Sho Kato interpreta a Phoenix, la última de las cuales (estrenada en 2022, retrasada de un estreno en 2020 por la pandemia de COVID-19 ) representa un romance entre Phoenix y Maya Fey. [49]
Hiroki Narimiya interpreta a Phoenix en la película de acción real de 2012 Ace Attorney . La película adapta libremente los eventos del primer juego, incluido el primer caso de Phoenix, su encuentro con Maya y su defensa de Edgeworth; la secuencia de créditos finales adapta además elementos del segundo juego. [50] Phoenix aparece como el personaje principal de la serie de anime Ace Attorney de 2016 , que adapta los eventos de los primeros tres juegos de la serie durante dos temporadas. Tiene la voz de Yūki Kaji en japonés y de Eric Vale en inglés. [51]
Dentro de su propia serie, Phoenix hace un cameo en Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth , un juego protagonizado por su rival de toda la vida, Miles Edgeworth , así como en su secuela, Ace Attorney Investigations 2: Attorney's Gambit , explorando Europa con Maya Fey. También protagoniza junto al profesor Hershel Layton el título crossover de Nintendo 3DS de 2012, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney , desarrollado por Level-5 ; en el doblaje japonés del juego, Narimiya repitió su papel de la película de acción real. [52]
Los desarrolladores del juego de lucha crossover Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars querían incluir a Phoenix junto con Franziska von Karma como un personaje en la lista, pero tuvieron problemas para diseñar movimientos adicionales además de su gesto de señalar con el dedo. Aunque se les ocurrió un ataque que usaba su eslogan "Igiari!" ("¡Objeción!" en inglés), con las letras mismas utilizadas para atacar al oponente, descubrieron que la localización habría cambiado la frase de cuatro caracteres (en kanji ) a una palabra de nueve letras y habría desequilibrado el juego. [53] Phoenix también fue considerado para su inclusión como un luchador jugable en Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , [54] apareciendo junto a Miles Edgeworth como un cameo en el final del modo arcade de She-Hulk . [55] Aparece como un personaje jugable en Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Su estilo de lucha lo ve reunir evidencia en el campo, que puede usar para atacar a su oponente o guardar para una poderosa confrontación en la corte. [56] [57] [58] Takumi supervisó las líneas de Phoenix cuando el personaje se agregó a Ultimate Marvel vs. Capcom 3 y estaba feliz después de ver el producto final. [18]
Phoenix, junto con Franziska von Karma, Mia Fey y Miles Edgeworth, aparecen como cartas en el juego SNK vs. Capcom: Card Fighters DS . [59] Tanto Phoenix como su asistente Maya Fey también aparecen como una unidad en solitario dos en uno en el juego de rol táctico crossover Project X Zone 2. [ 60]
Phoenix Wright ha sido generalmente elogiado por los críticos por ser un personaje agradable con una profesión realista y un diseño atractivo. [61] [62] [63] [64] En 2012, GamesRadar lo clasificó como el 55º mejor héroe de los videojuegos. [65] GamesRadar también lo incluyó en una lista de "[l]os 30 mejores personajes de Capcom de los últimos 30 años", comentando que no tiene poder y "ni siquiera es tan buen abogado cuando comienza, pero verlo crecer es parte de la razón por la que lo amamos". [66] Jason Mecchi de Screen Rant elogió cómo, a pesar de que "sería fácil para Phoenix desvanecerse en el fondo" como protagonista y personaje en perspectiva del juego y sus dos primeras secuelas, hay personas que aman al "abogado defensor tonto y perspicaz cuyos primeros casos forman la columna vertebral del primer juego de la serie", concluyendo elogiando la "perspectiva única y a menudo humorística del mundo" del personaje a pesar de la falta general de un "arco dramático" y clasificándolo como el personaje "más memorable" del juego. [67] Los gestos característicos de Phoenix Wright , como señalar con el dedo y gritar "¡Objeción!", se han vuelto bien conocidos y fueron parodiados en episodios de anime como The Melancholy of Haruhi Suzumiya , Panty & Stocking with Garterbelt , No Game No Life y Maria Holic . [68]
La forma en que Phoenix resuelve los casos fue considerada realista por Fanbyte debido a la forma en que maneja los faroles que conducen a una forma de manejar adecuadamente la evidencia. Esto se explora más a fondo cuando el protagonista desarrolla habilidades sensoriales que actúan como una forma simbólica de altas habilidades de observación al tratar con otras personas. [69] Con respecto al tercer título, Nintendo Life señaló que Phoenix cae en una gran tragedia por salir y amar a una mujer que en realidad está manipulando para que lo culpen de asesino durante sus años universitarios. Incluso al explorar más a fondo esta narrativa durante el trabajo de Phoenix como abogado, la exploración adicional de los personajes involucrados deja al jugador, Phoenix y sus amigos una sensación de derrota. [70] Por el contrario, su rivalidad con Edgeworth se interpreta como romántica en función de la narración utilizada que inspiró a la comunidad LGBTQ+ al crear sus propios juegos. [71] Un intercambio entre los dos rivales cuando Edgeworth menciona que ver el regreso de Phoenix le dio un sentimiento innecesario es famoso por ser sacado de contexto como una forma sutil de que Edgeworth esté enamorado, algo que atrajo mucho a la comunidad LGBTQ+. [72] Inverse consideró a Phoenix y Edgeworth como uno de los dúos más famosos en los videojuegos como resultado de su estrecha relación a pesar de que los dos nunca formaron algo íntimo hasta el punto en que los críticos lo encontraron hilarante, especialmente porque la franquicia evita dar cualquier romance a los personajes. [73]
También hubo comentarios sobre la representación más antigua de Phoenix en la segunda trilogía de juegos de Ace Attorney ; a pesar de su mala fama en Apollo Justice causada al perder su insignia de abogado. En un artículo retrospectivo, Rock Paper Shotgun afirmó que Apollo "nunca sale del todo de debajo de la sombra de Phoenix para dominar completamente la corte por sí solo" y que Phoenix todavía tenía habilidades sobresalientes cuando jugaba como él. [74] NintendoLife dijo que a pesar de las malas impresiones que Phoenix da en Apollo Justice debido a su mala fama y apariencia, subvierte las expectativas de la gente en el primer juicio donde se revela que el mentor del personaje principal está conectado con él y lo envía a prisión en su lugar. [75] GameSpot comparó al protagonista con Kazuma Kiryu de Yakuza, ya que ambos personajes parecían haberse retirado en estas entregas y reemplazados por un protagonista más joven, pero tanto Capcom como Sega decidieron seguir usando a los héroes veteranos, lo que podría dividir la reacción de los jugadores según sus gustos. [76] RPGFan disfrutó de la interpretación de Phoenix como padre, ya que su relación con su hija adoptiva Trucy muestra varios momentos amables y protectores; Al mismo tiempo, Trucy ayuda a proteger a Phoenix en sus momentos más oscuros. [77] Llamando a Phoenix "uno de los íconos más duraderos de los juegos", The Datebook of the San Francisco Chronicle elogió la "dadificación" de Capcom de un personaje a través de su adopción de Trucy Wright en el cuarto juego, comentando cómo su relación amistosa con Edgeworth ha sido "popularmente interpretada como bisexual " y potencialmente " queer-platónica o romántica" entre partes de la comunidad de fanáticos , el escritor procedió a dedicar los párrafos finales de su artículo de opinión a pedirle a Capcom que hiciera canon la relación , afirmando que a los fanáticos de "Ace Attorney" ciertamente no les importaría [y] Capcom no tiene que preocuparse por perder ventas al "canonizarlo". [78] Sin embargo, la caracterización y el diseño del Phoenix Wright mayor visto en Apollo Justice ha sido criticado como "distante e inescrutable", con "el desarrollo de su personaje [criticado por] perderse en el camino". [79] Con el lanzamiento posterior de Dual Destinies , tanto Eurogamer como Kotaku disfrutaron del regreso del abogado como protagonista, siguiendo su papel secundario en el juego anterior, pero Kotakulamentó que no se centrara mucho en el personaje de Phoenix, sino en su compañero. [80] [81] GameDaily lo llamó el octavo mejor personaje de Capcom, citando cómo persevera frente a las dificultades. [82] Game Informer afirmó que Spirit of Justice tiene la mejor historia de la franquicia debido a la profundidad que le dan los dos personajes jugadores, haciéndolos identificables, y la dinámica original entre Phoenix y Maya fue superada por el nuevo Apollo y su ayuda. [83]
En "Objection!: Ace Attorney and the Japanese Criminal Courts", Emmalee A. Ellison de la Universidad Marshall nota que Phoenix, Apollo y Athena se destacan en los juegos gracias a sus coloridos diseños. Las constantes rivalidades de Phoenix con los fiscales, en las que el primero siempre se queda detrás de su oponente, se compararon con representaciones reales en Japón, ya que "muchos fiscales japoneses probablemente tienen antecedentes perfectos o casi perfectos, ya que la tasa de condenas en Japón es asombrosamente del 99%". Mientras tanto, en Apollo Justice, Phoenix se destacó por intentar reformar el sistema de justicia penal al introducir un sistema de juristas antes de la inclusión real en Japón en 2009. Esto se notó principalmente porque el juego se lanzó en 2007 en Japón en contraste con el último lanzamiento occidental. En retrospectiva, dado que Phoenix Wright originalmente estaba destinado a ser un investigador privado en lugar de un abogado defensor, los elementos de juego sobrantes le dan al jugador la posibilidad de construir su propio caso y luego competir contra los fiscales que crearon sus propios casos. [84] En el libro ¿Qué es un juego? Se observó que la decisión de Phoenix de defender a Miles Edgeworth fue aprobada por el personaje incluso si el jugador está en contra; el escritor afirma que es obligatorio para adaptarse al comportamiento del personaje. Un caso similar ocurre cuando Phoenix defiende a Maya en Spirit of Justice y Phoenix siempre seguirá adelante con el caso. [85]
En cuanto al papel de Phoenix en la película de acción real Ace Attorney , Polygon elogió la interpretación debido al "notable latigazo emocional que ocurre en la película cada vez que el protagonista cree que va a fallar y luego cambia la atmósfera. Esto también se ve ayudado por lo fiel que es el estilo al videojuego, donde el actor logra copiar el manierismo del personaje del videojuego sin problemas. Si bien Edgeworth y Mia no tienen el mismo impacto que en los juegos originales, Phoenix todavía se siente como un protagonista más único en la película, como cuando hay primeros planos extremos de su cuerpo". Phoenix también fue elogiado por sus acciones junto a su amigo Larry, como si "contorsionaran sus rostros y arrojaran sus cuerpos de un lado a otro al estilo Chaplinesco y saborearan cada movimiento mientras libran una guerra total contra el concepto mismo de sutileza". [86] Kotaku encontró a los actores de Phoenix y Van Karma "perfectos". [87] Según Hominis , el Fénix del live-action es fiel al original, ya que Hiruki Narumiya lo interpretó con su personalidad amable y patética. [88]
En cuanto al papel de Phoenix en la adaptación al anime de dos temporadas de Ace Attorney , en "Why We Love Phoenix Wright: Ace Attorney", Jacob Chapman de Anime News Network señaló que las personas tenían dos experiencias diferentes al elegir entre jugar la novela visual o ver la adaptación al anime como resultado de cómo captan al protagonista. Phoenix parece lo opuesto a un detective al resolver casos: "En lugar de comenzar con todas las pruebas y reducir una lista de sospechosos en función de los hechos, comienza con la suposición esperanzadora de que su cliente es inocente y debe luchar para hacer que las pistas coincidan con esa creencia a menudo frágil". [89] A pesar de que los culpables a menudo hacen declaraciones obvias sobre sus identidades, Phoenix no puede ejecutar la justicia y, en cambio, proporciona pruebas de tales actos. Por el contrario, el Phoenix Wright explorado en el anime parece un hombre más inteligente comparable a Sherlock Holmes o Conan Edogawa debido al hecho de que resuelve todos los juicios sin ayuda de nadie, mientras que los jugadores se dedican a apoyar a Maya o Edgeworth. [89] THEM Anime Reviews consideró que el anime tenía notables problemas de animación al presentar al protagonista, y la forma en que el anime adapta los misterios resulta a veces hilarante debido a la naturaleza de cómo Phoenix pasa por alto los casos con la ayuda de Maya. [90]
Su aparición en Ultimate Marvel vs. Capcom 3 también fue recibida positivamente, y Metro lo describió como "la estrella del espectáculo". [91] Mega Mix comentó sobre la aparición del personaje en el juego de lucha crossover Marvel vs. Capcom 3 , ya que mantiene su manierismo original a pesar de encontrarse con superhéroes de cómics famosos como Spider-Man o el Capitán América . La forma en que se manejó el juego en el crossover también fue elogiada por Mega Mix. Sin embargo, parece un luchador débil en comparación con otros personajes como Magneto o Vergil . Sin embargo, el personaje deja un gran impacto en el juego de lucha debido a lo diferente que es de los demás. La caracterización de Phoenix también fue elogiada por el mismo escritor en otro crossover Project X Zone 2 debido a sus comentarios divertidos accidentales, como cuando el personaje X le pregunta si su insignia de abogado viene con potencia de fuego o cuando Phoenix cuestiona si los vampiros son débiles o no a la luz del sol. [92] El profesor Hershel Layton también se derivó en parte de Phoenix Wright; Akihiro Hino, director ejecutivo de Level-5, examinó lo que creía que eran los puntos buenos y malos de Wright y diseñó a Layton superando lo que veía como los puntos malos de Wright. [93] Aunque el crossover con el Profesor Layton se debió a que ambos personajes principales carecían de las cualidades para enfrentarse entre sí, GamesRadar aún elogió su equipo, ya que ayudó a crear una entrada innovadora para sus franquicias. [52] La popularidad de la personalización del diseño hecha por los fanáticos en el videojuego Tekken 8 atrajo al escritor de Automaton Media por detallar cuán importante es el personaje y cómo su inclusión en el juego como invitado es lo que los fanáticos quieren. [94]
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: Mantenimiento de CS1: postscript ( enlace )Phoenix:
(Regresé con la jefa, donde estaba acostada debajo de la ventana. Su cuerpo todavía estaba tibio… Podía sentirlo cuando la sostenía por el hombro. Luego, demasiado rápido, comenzó a desvanecerse… hasta que finalmente sintió frío). Jefa…
Phoenix:
Seré yo quien ayude con ese proceso, por cierto.
Apollo:
Ayudando... ¿cómo?
Phoenix:
Bueno, para empezar, seré el presidente del comité de Jurist System Simulated Court. El presidente construye la situación ideal... eligiendo el caso, los candidatos a juristas... incluso el juez y la sala del tribunal.
???:
¿La… Agencia Wright Anything?
Apollo:
¿A-Agencia Anything?
Trucy:
¡Sí! ¿Te gusta el nuevo folleto? Entonces, um, ¡este es nuestro abogado defensor, el Sr. Apollo Justice!
Phoenix:
Y cuando todas las preguntas hayan encontrado sus respuestas… comenzará el juicio final. Pero primero, debes perseguir la verdad a través del entonces y el ahora. Piensa en ello… como un juego. Yo, Phoenix Wright, seré tu guía a través de este juego.
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